シナンジュ

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*MSN-06S シナンジュ ***性能 |BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中| |59500|775|L|16530|150|32|32|38|7|B|-|B|-|C| ***武装 |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |ビームサーベル|3800|16|0|1~1|BEAM格闘|85%|5%|| |ビームソードアックス|4300|20|0|1~2|BEAM格闘|85%|5%|| |グレネードランチャー|3000|12|0|2~4|射撃|80%|15%|| |ビームライフル|3800|16|0|2~4|BEAM射撃|85%|5%|| |ロケットバズーカ|4700|24|0|3~5|射撃|75%|5%|| ***アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |シールド防御可能|「防御」コマンド使用可能。&br()防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。|| |サイコフレーム|覚醒値+15|| |支援防御可能|「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。&br()リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。|| ***開発元 |>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発元| |4|[[サザビー]]|3|[[ナイチンゲール]]|4|[[シナンジュ・スタイン]]|5|[[ローゼン・ズール]]| ***設計元 |BGCOLOR(#EEEEFF):設計元A|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元B| |>|CENTER:設計不可| ***開発先 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先A|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先B|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先C| |2|[[ギラ・ズール]]|3|[[サザビー]]|3|[[シナンジュ・スタイン]]| ***捕獲可能ステージ |BGCOLOR(#EEEEFF):ステージ|BGCOLOR(#EEEEFF):ブレイク詳細| |>|CENTER:捕獲不可| ***備考 -登場作品『[[機動戦士ガンダムUC>機動戦士ガンダムUC(ユニット)]]』 -初戦闘で披露した驚異的な機動力とユニコーンとバンシィ相手に渡り合った原作相応のスペックが忠実に再現。[[vガンダム]]からフィンファンネルを外して基礎能力を上げたような性能といえる。 -サイコフレームを搭載している。しかし覚醒武装はないため覚醒ダメージ軽減と自機命中率を多少補正するだけのユニットアビリティである。 -高威力の実体弾射撃は貴重であり、威力だけならタンク系の主砲と同等。ロケットバズーカの他に低コストのグレネードランチャーも備えているので高性能火薬OPとの相性は極めて良い。 -近接格闘が得意なパイロットを乗せるならBEAMジェネレーターOPも一考の余地あり。ビームソードアックスは威力に優れ、射程が一マス長いので使いやすい。 -[[レッド系]]に分類されるが覚醒系武装を持たないため[[原作搭乗者>シャアの再来]]よりはその[[モチーフとなった人物>赤い彗星]]の方が相性が良い。[[真紅の稲妻]]とも好相性。
*MSN-06S シナンジュ ***性能 |BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中| |59500|775|L|16530|150|32|32|38|7|B|-|B|-|C| ***武装 |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |ビームサーベル|3800|16|0|1~1|BEAM格闘|85%|5%|| |ビームソードアックス|4300|20|0|1~2|BEAM格闘|85%|5%|| |グレネードランチャー|3000|12|0|2~4|射撃|80%|15%|| |ビームライフル|3800|16|0|2~4|BEAM射撃|85%|5%|| |ロケットバズーカ|4700|24|0|3~5|射撃|75%|5%|| ***アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |シールド防御可能|「防御」コマンド使用可能。&br()防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。|| |サイコフレーム|覚醒値+15|| |支援防御可能|「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。&br()リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。|| ***開発元 |>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発元| |4|[[サザビー]]|3|[[ナイチンゲール]]|4|[[シナンジュ・スタイン]]|5|[[ローゼン・ズール]]| ***設計元 |BGCOLOR(#EEEEFF):設計元A|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元B| |>|CENTER:設計不可| ***開発先 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先A|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先B|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先C| |2|[[ギラ・ズール]]|3|[[サザビー]]|3|[[シナンジュ・スタイン]]| ***捕獲可能ステージ |BGCOLOR(#EEEEFF):ステージ|BGCOLOR(#EEEEFF):ブレイク詳細| |>|CENTER:捕獲不可| ***備考 -登場作品『[[機動戦士ガンダムUC>機動戦士ガンダムUC(ユニット)]]』 -初戦闘で披露した驚異的な機動力とユニコーンとバンシィ相手に渡り合った原作相応のスペックが忠実に再現。[[vガンダム]]からフィンファンネルを外して基礎能力を上げたような性能といえる。 -サイコフレームを搭載している。しかし覚醒武装はないため覚醒ダメージ軽減と自機命中率を多少補正するだけのユニットアビリティである。 -高威力の実体弾射撃は貴重であり、威力だけならタンク系の主砲と同等。ロケットバズーカの他に低コストのグレネードランチャーも備えているので高性能火薬OPとの相性は極めて良い。 -近接格闘が得意なパイロットを乗せるならBEAMジェネレーターOPも一考の余地あり。ビームソードアックスは威力に優れ、射程が一マス長いので使いやすい。 -[[レッド系]]に分類されるが覚醒系武装を持たないため[[原作搭乗者>シャアの再来]]よりはその[[モチーフとなった人物>赤い彗星]]の方が相性が良い。[[真紅の稲妻]]とも好相性。 -二種類の特殊回避演出がある。ビームは原作さながらにロール回避、ミサイルなどはビームライフルで迎撃する。

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