直感

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*直感 ***効果 |BGCOLOR(LIGHTGRAY):~Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~必要ポイント|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~効果詳細|h |BGCOLOR(LIGHTBLUE):RIGHT:~MAX|RIGHT:150|「サイコミュ系」ユニット搭乗時、覚醒武装威力+500。| *習得キャラクター |BGCOLOR(LIGHTGRAY):~作品|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~キャラクター|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~習得Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~備考|h |UC|バナージ・リンクス|初期|| |オリジナル|エターナ・フレイル|初期|| ***備考 -サイコミュ系限定なので、覚醒値の高いパイロットにはお勧め。 -ただ少量のエースポイントで済む利点はあるものの、覚醒値があがる固有アビリティ([[ニュータイプ]]等)の方が最終的にはお得な上に直感より先に覚える事が出来る。 --無論、枠があるなら両方付けるといい。 --逆に固有アビリティがないなら有用か。 -なおサイコミュ系機体と書いてあるが、基本的には&bold(){覚醒系武装さえ持っていればほぼ発動する}。特殊覚醒でも問題ない。 --ただし、[[エレファンテ]]や[[ネティクス]]のように覚醒武器を持つが直感が発動しない機体もいるので注意 //--逆に、どれだけサイコミュ搭載機と明記されてようと、特殊覚醒しか持たない機体では発動しない模様。 //↑ビギニング30ガンダム、ペーネロペー、ダブルオークアンタ、ターンX、グレートジオング、ZZガンダムは問題なく発動する事を確認。検証の必要があるかと //↑特殊覚醒ではないが、エレファンテ(クロスボーン)が覚醒武器を持つが発動しない。 -上昇値が500固定なので、武装威力が大きい特殊覚醒武装([[サイコ・ガンダムMk-II]]のビームソードぐらいから)の場合、支援なしでの戦闘時は[[単独行動]]MAXの方がダメージが大きくなる。サイコミュ系ユニットは単独行動する場合も多いので、どちらにするのか選ぼう。
*直感 ***効果 |BGCOLOR(LIGHTGRAY):~Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~必要ポイント|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~効果詳細|h |BGCOLOR(LIGHTBLUE):RIGHT:~MAX|RIGHT:150|「サイコミュ系」ユニット搭乗時、覚醒武装威力+500。| *習得キャラクター |BGCOLOR(LIGHTGRAY):~作品|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~キャラクター|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~習得Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~備考|h |UC|バナージ・リンクス|初期|| |オリジナル|エターナ・フレイル|初期|| ***備考 -発動条件の「サイコミュ系」ユニットとは、一部例外はあるものの&bold(){覚醒系武装を持っていれば発動する}と思っていい。特殊覚醒も対象に入っている。 -基本的にはより強力な固有アビリティ[[ニュータイプ]]等が優先される。直感はそれらの固有アビリティのないキャラに覚えさせると良いだろう。 --[[エレファンテ]]や[[ネティクス]]のように覚醒武器を持っていても直感が発動しない機体もあるので注意。 -上昇値が500固定なので、武装威力が大きい特殊覚醒武装([[サイコ・ガンダムMk-II]]のビームソードぐらいから)の場合、支援なしでの戦闘時は[[単独行動]]MAXの方がダメージが大きくなる。サイコミュ系ユニットは単独行動する場合も多いので、どちらにするのか選ぼう。

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