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*ZGMF-X19A+METEOR インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア)
***特徴
|BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|
|123800|1210|XXL|20000|198|35|30|32|7|A|-|-|-|-|
***武装
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|MA-X200ビームソード|5500|26|0|-|BEAM格闘|85|5||
|エリナケウス艦対艦ミサイル|5000|38|0|-|射撃|80|15|LOCK3|
|フルバーストモード|6500|48|0|-|特殊射撃|75|5|LOCK 3|
|BGCOLOR(#FFD700):フルバーストモード|8000|60|0|MAP|MAP|100|0|識別機能あり|
***&lightbox(http://www32.atwiki.jp/generation-overworld?cmd=upload&act=open&pageid=1300&file=%E3%83%9F%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%A2.png,title=射程範囲 インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア))
***アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:名前|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|ハイパーデュートリオンエンジン|「照射」コマンドを受けられる。&br()アビリティやOPでENを消費しなくなる。&br()毎ターンENを5%自動回復。||
|パージ可能|「パージ」コマンド使用可能。&br()別のユニットへ換装する事で、ユニットのHP・ENが完全回復。&br()1度パージすると帰艦するまで戻ることが出来ない。|[[インフィニットジャスティスガンダム]]になる|
|脱出機能|ユニットが撃破された場合、HP・ENが完全回復した状態で別のユニットとして出現する。|[[インフィニットジャスティスガンダム]]になる|
***設計元
|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元A|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元B|
|[[ガンダム試作3号機]]&br()[[ファイバー]]&br()[[ディープストライカー]]&br()[[ジャスティスガンダム(ミーティア)]]&br()[[フリーダムガンダム(ミーティア)]]&br()[[ストライクフリーダムガンダム(ミーティア)]]&br()[[GNアーマー TYPE-D]]&br()[[GNアーマー TYPE-E]]|[[インフィニットジャスティスガンダム]]|
***開発先
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先A|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先B|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先C|
|2|[[インフィニットジャスティスガンダム]]|3|[[ジャスティスガンダム(ミーティア)]]|3|[[ストライクフリーダムガンダム(ミーティア)]]|
***備考
-ワールドと違い、開発先がジャスティスではなくなった。
-ストライクフリーダム(ミーティア)より防御力が高いため、ミーティア4機の中ではトップの性能を誇る。
-パージ前後で主武装が射撃と格闘に分かれるため、パージ前提だと乗り手を選ぶ。
-EN全回復アビリティを2種持っているので、[[チャンスステップ無限>マスタースキル一覧/チャンスステップ無限]]との相性が非常に良い。
--マスターに据えて[[テンションUP>マスタースキル一覧/テンションUP]]、他のマスターで[[チャンスステップ無限>マスタースキル一覧/チャンスステップ無限]]をかけ、EN切れまで無双→ENが切れたらデュートリオンビーム受信してEN切れまで無双→ENが切れたらパージしてEN切れまで無双。とやれば周囲の敵はほぼ殲滅できるだろう。1回目のEN切れ時にグループエリア内にいられるようにうまく調整しよう。
*ZGMF-X19A+METEOR インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア)
***性能
|BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|
|123800|1210|XXL|20000|198|35|30|32|7|A|-|-|-|-|
***武装
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|MA-X200ビームソード|5500|26|0|-|BEAM格闘|85%|5%||
|エリナケウス艦対艦ミサイル|5000|38|0|-|射撃|80%|15%|LOCK3|
|フルバーストモード|6500|48|0|-|特殊射撃|75%|5%|LOCK 3|
|BGCOLOR(#FFD700):フルバーストモード|8000|60|0|MAP|MAP|100%|0%|識別機能あり|
***&lightbox(http://www32.atwiki.jp/generation-overworld?cmd=upload&act=open&pageid=1300&file=%E3%83%9F%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%A2.png,title=射程範囲 インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア))
***アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:名前|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|ハイパーデュートリオンエンジン|「照射」コマンドを受けられる。&br()アビリティやオプションパーツで&br()ENを消費しなくなる。&br()毎ターンENを5%自動回復。||
|パージ可能|「パージ」コマンド使用可能。&br()別のユニットへ換装する事で、&br()ユニットのHP・ENが完全回復。&br()1度パージすると帰艦するまで&br()元に戻る事ができない。|[[インフィニットジャスティスガンダム]]|
|脱出機能|ユニットが撃破された場合、&br()HP・ENが完全回復した状態で&br()別のユニットとして出現する。|[[インフィニットジャスティスガンダム]]|
***開発元
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発元|
|4|[[ジャスティスガンダム(ミーティア)]]|3|[[ストライクフリーダムガンダム(ミーティア)]]|4|[[インフィニットジャスティスガンダム]]|>|>|
***設計元
|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元A|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元B|
|[[ガンダム試作3号機]]&br()[[ファイバー]]&br()[[ディープストライカー]]&br()[[ジャスティスガンダム(ミーティア)]]&br()[[フリーダムガンダム(ミーティア)]]&br()[[ストライクフリーダムガンダム(ミーティア)]]&br()[[GNアーマー TYPE-D]]&br()[[GNアーマー TYPE-E]]|[[インフィニットジャスティスガンダム]]|
***開発先
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先A|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先B|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先C|
|2|[[インフィニットジャスティスガンダム]]|3|[[ジャスティスガンダム(ミーティア)]]|3|[[ストライクフリーダムガンダム(ミーティア)]]|
***捕獲可能ステージ
|BGCOLOR(#EEEEFF):ステージ|BGCOLOR(#EEEEFF):ブレイク詳細|
|>|CENTER:捕獲不可|
***備考
-登場作品『[[機動戦士ガンダムSEED DESTINY>機動戦士ガンダムSEED DESTINY(ユニット)]]』
-ワールドと違い、開発先がジャスティスではなくなった。
-ストライクフリーダム(ミーティア)より防御力が高いため、ミーティア4機の中ではトップの性能を誇る。
-パージ前後で主武装が射撃と格闘に分かれるため、パージ前提だと乗り手を選ぶ。
-EN全回復アビリティを2種持っているので、[[チャンスステップ無限>マスタースキル一覧/チャンスステップ無限]]との相性が非常に良い。
--マスターに据えて[[テンションUP>マスタースキル一覧/テンションUP]]、他のマスターで[[チャンスステップ無限>マスタースキル一覧/チャンスステップ無限]]をかけ、EN切れまで無双→ENが切れたらデュートリオンビーム受信してEN切れまで無双→ENが切れたらパージしてEN切れまで無双。とやれば周囲の敵はほぼ殲滅できるだろう。1回目のEN切れ時にグループエリア内にいられるようにうまく調整しよう。