インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア)

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*ZGMF-X19A+METEOR インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア) ***特徴 |BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中| |123800|1210|XXL|20000|198|35|30|32|7|A|-|-|-|-| ***武装 |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |MA-X200ビームソード|5500|26|0|-|BEAM格闘|85|5|| |エリナケウス艦対艦ミサイル|5000|38|0|-|射撃|80|15|LOCK3| |フルバーストモード|6500|48|0|-|特殊射撃|75|5|LOCK 3| |BGCOLOR(#FFD700):フルバーストモード|8000|60|0|MAP|MAP|100|0|識別機能あり| ***&lightbox(http://www32.atwiki.jp/generation-overworld?cmd=upload&act=open&pageid=1300&file=%E3%83%9F%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%A2.png,title=射程範囲 インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア)) ***アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:名前|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |ハイパーデュートリオンエンジン|「照射」コマンドを受けられる。&br()アビリティやOPでENを消費しなくなる。&br()毎ターンENを5%自動回復。|| |パージ可能|「パージ」コマンド使用可能。&br()別のユニットへ換装する事で、ユニットのHP・ENが完全回復。&br()1度パージすると帰艦するまで戻ることが出来ない。|[[インフィニットジャスティスガンダム]]になる| |脱出機能|ユニットが撃破された場合、HP・ENが完全回復した状態で別のユニットとして出現する。|[[インフィニットジャスティスガンダム]]になる| ***設計元 |BGCOLOR(#EEEEFF):設計元A|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元B| |[[ガンダム試作3号機]]&br()[[ファイバー]]&br()[[ディープストライカー]]&br()[[ジャスティスガンダム(ミーティア)]]&br()[[フリーダムガンダム(ミーティア)]]&br()[[ストライクフリーダムガンダム(ミーティア)]]&br()[[GNアーマー TYPE-D]]&br()[[GNアーマー TYPE-E]]|[[インフィニットジャスティスガンダム]]| ***開発先 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先A|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先B|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先C| |2|[[インフィニットジャスティスガンダム]]|3|[[ジャスティスガンダム(ミーティア)]]|3|[[ストライクフリーダムガンダム(ミーティア)]]| ***備考 -ワールドと違い、開発先がジャスティスではなくなった。 -ストライクフリーダム(ミーティア)より防御力が高いため、ミーティア4機の中ではトップの性能を誇る。 -パージ前後で主武装が射撃と格闘に分かれるため、パージ前提だと乗り手を選ぶ。 -EN全回復アビリティを2種持っているので、[[チャンスステップ無限>マスタースキル一覧/チャンスステップ無限]]との相性が非常に良い。 --マスターに据えて[[テンションUP>マスタースキル一覧/テンションUP]]、他のマスターで[[チャンスステップ無限>マスタースキル一覧/チャンスステップ無限]]をかけ、EN切れまで無双→ENが切れたらデュートリオンビーム受信してEN切れまで無双→ENが切れたらパージしてEN切れまで無双。とやれば周囲の敵はほぼ殲滅できるだろう。1回目のEN切れ時にグループエリア内にいられるようにうまく調整しよう。
*ZGMF-X19A+METEOR インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア) ***性能 |BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中| |123800|1210|XXL|20000|198|35|30|32|7|A|-|-|-|-| ***武装 |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |MA-X200ビームソード|5500|26|0|-|BEAM格闘|85%|5%|| |エリナケウス艦対艦ミサイル|5000|38|0|-|射撃|80%|15%|LOCK3| |フルバーストモード|6500|48|0|-|特殊射撃|75%|5%|LOCK 3| |BGCOLOR(#FFD700):フルバーストモード|8000|60|0|MAP|MAP|100%|0%|識別機能あり| ***&lightbox(http://www32.atwiki.jp/generation-overworld?cmd=upload&act=open&pageid=1300&file=%E3%83%9F%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%A2.png,title=射程範囲 インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア)) ***アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:名前|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |ハイパーデュートリオンエンジン|「照射」コマンドを受けられる。&br()アビリティやオプションパーツで&br()ENを消費しなくなる。&br()毎ターンENを5%自動回復。|| |パージ可能|「パージ」コマンド使用可能。&br()別のユニットへ換装する事で、&br()ユニットのHP・ENが完全回復。&br()1度パージすると帰艦するまで&br()元に戻る事ができない。|[[インフィニットジャスティスガンダム]]| |脱出機能|ユニットが撃破された場合、&br()HP・ENが完全回復した状態で&br()別のユニットとして出現する。|[[インフィニットジャスティスガンダム]]| ***開発元 |>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発元| |4|[[ジャスティスガンダム(ミーティア)]]|3|[[ストライクフリーダムガンダム(ミーティア)]]|4|[[インフィニットジャスティスガンダム]]|>|>| ***設計元 |BGCOLOR(#EEEEFF):設計元A|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元B| |[[ガンダム試作3号機]]&br()[[ファイバー]]&br()[[ディープストライカー]]&br()[[ジャスティスガンダム(ミーティア)]]&br()[[フリーダムガンダム(ミーティア)]]&br()[[ストライクフリーダムガンダム(ミーティア)]]&br()[[GNアーマー TYPE-D]]&br()[[GNアーマー TYPE-E]]|[[インフィニットジャスティスガンダム]]| ***開発先 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先A|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先B|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先C| |2|[[インフィニットジャスティスガンダム]]|3|[[ジャスティスガンダム(ミーティア)]]|3|[[ストライクフリーダムガンダム(ミーティア)]]| ***捕獲可能ステージ |BGCOLOR(#EEEEFF):ステージ|BGCOLOR(#EEEEFF):ブレイク詳細| |>|CENTER:捕獲不可| ***備考 -登場作品『[[機動戦士ガンダムSEED DESTINY>機動戦士ガンダムSEED DESTINY(ユニット)]]』 -ワールドと違い、開発先がジャスティスではなくなった。 -ストライクフリーダム(ミーティア)より防御力が高いため、ミーティア4機の中ではトップの性能を誇る。 -パージ前後で主武装が射撃と格闘に分かれるため、パージ前提だと乗り手を選ぶ。 -EN全回復アビリティを2種持っているので、[[チャンスステップ無限>マスタースキル一覧/チャンスステップ無限]]との相性が非常に良い。 --マスターに据えて[[テンションUP>マスタースキル一覧/テンションUP]]、他のマスターで[[チャンスステップ無限>マスタースキル一覧/チャンスステップ無限]]をかけ、EN切れまで無双→ENが切れたらデュートリオンビーム受信してEN切れまで無双→ENが切れたらパージしてEN切れまで無双。とやれば周囲の敵はほぼ殲滅できるだろう。1回目のEN切れ時にグループエリア内にいられるようにうまく調整しよう。

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