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#contents *効果 |BGCOLOR(LIGHTGRAY):~効果|指定ユニットがMAP兵器や戦艦の攻撃などを使用時、移動後攻撃が可能になる。&br(1ターンのみ、移動が特殊なユニットは無効)|h |BGCOLOR(LIGHTGRAY):~効果詳細|| *習得マスター |BGCOLOR(LIGHTGRAY):~作品|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~キャラクター|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~備考|h |X|ガロード・ラン|| |∀|ロラン・セアック|| |SEED|キラ・ヤマト(C.E.71)|| *習得キャラクター //|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~作品|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~キャラクター|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~MS No|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~備考|h //|||RIGHT:||c //||||| //||||| //||||| #region(習得キャラクター一覧) |BGCOLOR(#d3d3d3):作品|BGCOLOR(#d3d3d3):名前|BGCOLOR(#AFCCFF):CA|BGCOLOR(#FFCCFF):MS1|BGCOLOR(#FFCCFF):MS2|BGCOLOR(#FFCCFF):MS3|BGCOLOR(#FFCCFF):MS4|BGCOLOR(#EEEECC):COST| ||||BGCOLOR(#FFC0CB):MS1|||||c |[[0083>機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー(キャラクター)]]|イワン・パサロフ|[[操艦センス]]|[[移動後攻撃>マスタースキル一覧/移動後攻撃]]|[[物理軽減>マスタースキル一覧/物理軽減]]|[[移動力UP>マスタースキル一覧/移動力UP]]|[[命中100%>マスタースキル一覧/命中100%]]|19100| |[[Z>機動戦士Zガンダム(キャラクター)]]|カツ・コバヤシ|[[怒り]]|[[移動後攻撃>マスタースキル一覧/移動後攻撃]]|[[被弾時経験値UP>マスタースキル一覧/被弾時経験値UP]]|[[攻撃UP>マスタースキル一覧/攻撃UP]]|[[テンションUP>マスタースキル一覧/テンションUP]]|25700| 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-もう一人のマスターが[[再行動>マスタースキル一覧/再行動]]持ちであれば、移動後攻撃でMAP兵器等使用後に再行動を使うことで、再び移動後攻撃ができる。広範囲にMAP兵器を2度使用できるのは大きな利点。うまく組み合わせよう。 -バーニング・ファイアや光の翼等、移動型MAP兵器と合わせると通常の2倍の距離を駆け抜けられる。 --[[再行動>マスタースキル一覧/再行動]]と合わせれば赤い彗星もビックリの4倍速。そこまでする必要がある状況もそうそう無いが。 --[[リーンホースJr.]]をOPで移動力10にしてのMAP兵器(9マス)を使えば戦艦19マス移動が可能。再行動も合わせるとその倍か。&br()ただし移動後のMAP兵器は&b(){敵を巻き込めない場合は使用できない}(移動前なら敵がいなくても使える)。条件はかなり限定されるがお試しあれ。 //2012/11/03 (土) 19:06:43の編集者さん。文を全部消す、という行為は荒らしと思われてしまいます。気をつけましょう。
#contents *効果 |BGCOLOR(LIGHTGRAY):~効果|指定ユニットがMAP兵器や戦艦の攻撃などを使用時、移動後攻撃が可能になる。&br(1ターンのみ、移動が特殊なユニットは無効)|h |BGCOLOR(LIGHTGRAY):~効果詳細|| *習得マスター |BGCOLOR(LIGHTGRAY):~作品|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~キャラクター|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~備考|h |X|ガロード・ラン|| |∀|ロラン・セアック|| |SEED|キラ・ヤマト(C.E.71)|| *習得キャラクター //|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~作品|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~キャラクター|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~MS No|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~備考|h //|||RIGHT:||c //||||| //||||| //||||| #region(習得キャラクター一覧) |BGCOLOR(#d3d3d3):作品|BGCOLOR(#d3d3d3):名前|BGCOLOR(#AFCCFF):CA|BGCOLOR(#FFCCFF):MS1|BGCOLOR(#FFCCFF):MS2|BGCOLOR(#FFCCFF):MS3|BGCOLOR(#FFCCFF):MS4|BGCOLOR(#EEEECC):COST| ||||BGCOLOR(#FFC0CB):MS1|||||c |[[0083>機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー(キャラクター)]]|イワン・パサロフ|[[操艦センス]]|[[移動後攻撃>マスタースキル一覧/移動後攻撃]]|[[物理軽減>マスタースキル一覧/物理軽減]]|[[移動力UP>マスタースキル一覧/移動力UP]]|[[命中100%>マスタースキル一覧/命中100%]]|19100| |[[Z>機動戦士Zガンダム(キャラクター)]]|カツ・コバヤシ|[[怒り]]|[[移動後攻撃>マスタースキル一覧/移動後攻撃]]|[[被弾時経験値UP>マスタースキル一覧/被弾時経験値UP]]|[[攻撃UP>マスタースキル一覧/攻撃UP]]|[[テンションUP>マスタースキル一覧/テンションUP]]|25700| 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-もう一人のマスターが[[再行動>マスタースキル一覧/再行動]]持ちであれば、移動後攻撃でMAP兵器等使用後に再行動を使うことで、再び移動後攻撃ができる。広範囲にMAP兵器を2度使用できるのは大きな利点。うまく組み合わせよう。 -バーニング・ファイアや光の翼等、移動型MAP兵器と合わせると通常の2倍の距離を駆け抜けられる。 --[[再行動>マスタースキル一覧/再行動]]と合わせれば赤い彗星もビックリの4倍速。そこまでする必要がある状況もそうそう無いが。 --[[リーンホースJr.]]をOPで移動力10にしてのMAP兵器(9マス)を使えば&bold(){戦艦19マス移動}が可能。再行動も合わせるとその倍か。 --戦艦・ユニット共に、移動後に&bold(){通常兵器の射程に敵がいない場合}は「攻撃」コマンドが出ないためMAP兵器は使えない(移動前なら敵の存在関係なしにMAP兵器は使える)。&br()上記リーンホースJr.の移動はミサイル等の射程に敵が存在するときに限る。敵を巻き込む必要はない。ユニットも同様。

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