ギャン

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*YMS-15 ギャン ***性能 |BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中| |16900|380|M|10080|106|19|19|21|6|B|-|B|-|C| ***武装 |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |ビームサーベル|3600|14|-|1~1|BEAM格闘|85%|5%|-| |ニードルミサイル|3800|18|-|2~3|拡散|85%|10%|-| |ハイドボンブ|5000|24|-|3~3|射撃|70%|5%|-| ***アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |シールド防御可能|「防御」コマンド使用可能&br()防御時、敵から受けるダメージを40%軽減|| |支援防御可能|「防御」コマンド使用可能&br()味方の攻撃を代わりに引き受ける&br()リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃のみ、使用可能|| ***開発元 |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発元| |4|[[イフリート・ナハト]]|2|[[ギャン改]]|2|[[ガルバルディα]]| ***設計元 |BGCOLOR(#EEEEFF):設計元A|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元B| |[[グフ]]|[[ハンマ・ハンマ]]&br()[[R・ジャジャ]]&br()[[ガズアル]]&br()[[ガズエル]]&br()[[ガンダムローズ]]&br()[[ギャン改]]&br()[[ビギナ・ロナ]]| ***開発先 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先A|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先B|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先C|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先D| |3|[[ゲルググ]]|3|[[ガルバルディα]]|4|[[ギャン改]]|5|[[R・ジャジャ]]| ***捕獲可能ステージ |BGCOLOR(#EEEEFF):ステージ|BGCOLOR(#EEEEFF):ブレイク詳細| |A-EX[[落ちてきた要塞]]|ブレイクトリガー1:シークレット| ***備考 -登場作品『[[機動戦士ガンダム>機動戦士ガンダム(ユニット)]]』 -3Dまでからアニメーションが一新。 -開発先に強力な機体が2機あり、シークレット枠で捕獲も出来るので即戦力になれる -ワールドでは2マス目に穴が開いていたが、3Dに引き続きニードルミサイルの射程が2~3なので改善。開発先のギャン改も追加されているので武装は使いやすくなった・・・と思いたいところだが最大射程は4から3に減少。より敵に接近する必要が出てきてしまい、1st機の宿命かHPも心許ないので特に思い入れがなければ幾分かマシになったギャン改、Rジャジャに開発してしまおう。 --開発競争で遠距離の敵に対する有効手段がないため等といった理由でビームライフル持ちのゲルググに主力MSの座を奪われてしまったはずなのにこちらの方が最大射程が長くなってしまっているというワールドの武装からしてみれば妥当な変更かも知れない。
*YMS-15 ギャン ***性能 |BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中| |16900|380|M|10080|106|19|19|21|6|B|-|B|-|C| ***武装 |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |ビームサーベル|3600|14|-|1~1|BEAM格闘|85%|5%|-| |ニードルミサイル|3800|18|-|2~3|拡散|85%|10%|-| |ハイドボンブ|5000|24|-|3~3|射撃|70%|5%|-| ***アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |シールド防御可能|「防御」コマンド使用可能&br()防御時、敵から受けるダメージを40%軽減|| |支援防御可能|「防御」コマンド使用可能&br()味方の攻撃を代わりに引き受ける&br()リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃のみ、使用可能|| ***開発元 |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発元| |4|[[イフリート・ナハト]]|2|[[ギャン改]]|2|[[ガルバルディα]]| ***設計元 |BGCOLOR(#EEEEFF):設計元A|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元B| |[[グフ]]|[[ハンマ・ハンマ]]&br()[[R・ジャジャ]]&br()[[ガズアル]]&br()[[ガズエル]]&br()[[ガンダムローズ]]&br()[[ギャン改]]&br()[[ビギナ・ロナ]]| ***開発先 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先A|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先B|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先C|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先D| |3|[[ゲルググ]]|3|[[ガルバルディα]]|4|[[ギャン改]]|5|[[R・ジャジャ]]| ***捕獲可能ステージ |BGCOLOR(#EEEEFF):ステージ|BGCOLOR(#EEEEFF):ブレイク詳細| |A-EX[[落ちてきた要塞]]|ブレイクトリガー1:シークレット| ***備考 -登場作品『[[機動戦士ガンダム>機動戦士ガンダム(ユニット)]]』 -3Dまでからアニメーションが一新。 -開発先に強力な機体が2機あり、シークレット枠で捕獲も出来るので即戦力になれる -ワールドでは2マス目に穴が開いていたが、3Dに引き続きニードルミサイルの射程が2 - 3なので改善。開発先のギャン改も追加されているので武装は使いやすくなった…と思いたいところだが最大射程は4から3に減少。より敵に接近する必要が出てきてしまい、ファースト世代の宿命かHPも心許ないので特に思い入れがなければ幾分かマシになったギャン改、Rジャジャに開発してしまおう。 --開発競争で遠距離の敵に対する有効手段がないため等といった理由でビームライフル持ちのゲルググに主力MSの座を奪われてしまったはずなのにこちらの方が最大射程が長くなってしまっているというワールドの武装からしてみれば妥当な変更かも知れない。

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