ブリッツガンダム

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*GAT-X207 ブリッツガンダム ***特徴 |BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中| |31600|515|M|14020|144|25|22|28|7|B|-|B|-|C| ***武装 |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |ビームサーベル|3500|14|0|1~1|BEAM格闘|85|5|| |グレイプニール|3500|18|0|2~3|格闘|75|5|| |50mm高エネルギービームライフル|3400|14|0|2~4|BEAM射撃|85|5|| |ランサーダート|4200|20|0|3~5|射撃|75|5|| ***アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:名前|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |シールド防御可能|「防御」コマンド使用可能&br()防御時、敵から受けるダメージ40%軽減&br()|| |フェイズシフト装甲|実体弾系・通常格闘・必殺技属性の攻撃を半減&br()発動時/毎ターンEN10消費|| |ミラージュコロイドシステム|先制攻撃時に命中率+10|| |支援防御可能|「支援防御」コマンド使用可能&br()味方の攻撃を代わりに引き受ける&br()リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能|| ***開発元 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発元A|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発元B|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発元C|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発元D|h |3|[[デュエルガンダム]]|3|[[デュエルガンダム アサルトシュラウド]]|3|[[イージスガンダム]]|3|[[フォビドゥンガンダム]]| ***設計元 |BGCOLOR(#EEEEFF):設計元A|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元B|h |>|CENTER:設計不可| ***開発先 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先A|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先B|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先C|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先D|h |3|[[デュエルガンダム]]|3|[[バスターガンダム]]|3|[[イージスガンダム]]|4|[[フォビドゥンガンダム]]| ***備考 -『機動戦士ガンダムSEED』におけるニコル・アマルフィの搭乗機。 -それぞれの武装の属性が見事に(BEAM)格闘と(BEAM)射撃に分かれており、多くの敵機に幅広く対応できる。&br()しかし、特に高威力な武装がないせいか決定力に欠け、フェイズシフトによって毎ターンENも消費されてしまい、若干の使い勝手の悪さは否めない。 -ミラージュコロイドシステムの補正先は回避ではなく命中であり、しかも先制攻撃時に発動するため、弱っている敵を確実に仕留めたいときなどに重宝する。 -原作で右腕の攻盾システム「トリケロス」を回収して用いたアストレイ ゴールドフレーム天(ミナ)には開発できない。&br()その代わり、これまでと同様に次世代GAT-Xシリーズであるフォビドゥンに開発可能。
*GAT-X207 ブリッツガンダム ***性能 |BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中| |31600|515|M|14020|144|25|22|28|7|B|-|B|-|C| ***武装 |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |ビームサーベル|3500|14|0|1~1|BEAM格闘|85%|5%|| |グレイプニール|3500|18|0|2~3|格闘|75%|5%|| |50mm高エネルギービームライフル|3400|14|0|2~4|BEAM射撃|85%|5%|| |ランサーダート|4200|20|0|3~5|射撃|75%|5%|| ***アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:名前|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |シールド防御可能|「防御」コマンド使用可能。&br()防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。|| |フェイズシフト装甲|実体弾系・通常格闘・必殺技属性の&br()攻撃を半減。&br()毎ターンENを10消費。|| |ミラージュコロイドシステム|先制攻撃時に命中率+10。|| |支援防御可能|「支援防御」コマンド使用可能。&br()味方の攻撃を代わりに引き受ける。&br()リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。|| ***開発元 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発元A|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発元B|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発元C|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発元D|h |3|[[デュエルガンダム]]|3|[[デュエルガンダム アサルトシュラウド]]|3|[[イージスガンダム]]|3|[[フォビドゥンガンダム]]| ***設計元 |BGCOLOR(#EEEEFF):設計元A|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元B|h |>|CENTER:設計不可| ***開発先 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先A|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先B|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先C|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先D|h |3|[[デュエルガンダム]]|3|[[バスターガンダム]]|3|[[イージスガンダム]]|4|[[フォビドゥンガンダム]]| ***捕獲可能ステージ |BGCOLOR(#EEEEFF):ステージ|BGCOLOR(#EEEEFF):ブレイク詳細| |>|CENTER:捕獲不可| ***備考 -登場作品『[[機動戦士ガンダムSEED>機動戦士ガンダムSEED(ユニット)]]』 -ニコル・アマルフィの搭乗機。 -それぞれの武装の属性が見事に(BEAM)格闘と(BEAM)射撃に分かれており、多くの敵機に幅広く対応できる。&br()しかし、特に高威力な武装がないせいか決定力に欠け、フェイズシフトによって毎ターンENも消費されてしまい、若干の使い勝手の悪さは否めない。 -ミラージュコロイドシステムの補正先は回避ではなく命中であり、しかも先制攻撃時に発動するため、弱っている敵を確実に仕留めたいときなどに重宝する。 -原作で右腕の攻盾システム「トリケロス」を回収して用いたアストレイ ゴールドフレーム天(ミナ)には開発できない。&br()その代わり、これまでと同様に次世代GAT-Xシリーズであるフォビドゥンに開発可能。

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