フルアーマーガンダム7号機

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*FA-78-3 フルアーマーガンダム7号機 ***性能 |BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中| |29300|465|M|13250|116|23|27|22|6|B|-|B|-|B| ***武装 |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |ビームサーベル|3500|14|0|1~1|BEAM格闘|85%|5%|| |ビームライフル|3400|14|0|2~4|BEAM射撃|85%|5%|| |ハイパーバズーカ|4500|22|0|3~5|射撃|75%|5%|| |背部長距離ビームキャノン|4700|24|0|4~7|貫通BEAM|75%|5%|| ***アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |シールド防御可能|「防御」コマンド使用可能。&br()防御時、敵から受けるダメージを&br()40%軽減。|| |マグネットコーティング|機動力+3。&br()命中・回避率+3。|| |パージ可能|「パージ」コマンド使用可能。&br()別のユニットへ換装する事で、&br()ユニットのHP・ENが完全回復。&br()1度パージすると帰艦するまで&br()元に戻る事ができない。|[[ガンダム7号機]]| |支援防御可能|「支援防御」コマンド使用可能。&br()味方の攻撃を代わりに引き受ける。&br()リーダーエリア内に位置する&br()同チームのユニットが反撃時のみ、&br()使用可能。|| ***開発元 |>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発元| |3|[[ガンダム7号機]]|>|>| ***設計元 |BGCOLOR(#EEEEFF):設計元A|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元B| |>|CENTER:設計不可| ***開発先 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先A|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先B|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先C|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先D| |2|[[ガンダム]]|3|[[ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様)]]|3|[[ガンダム7号機]]|5|[[パーフェクト・ガンダム]]| ***捕獲可能ステージ |BGCOLOR(#EEEEFF):ステージ|BGCOLOR(#EEEEFF):ブレイク詳細| ||| //ブレイク詳細に入れる内容 以下のいずれかの当てはまる条件を入れてください。 //初期配置 //BREAK TRIGGER1 //BREAK TRIGGER2 //CHALLENGE MISSION1 //CHALLENGE MISSION2 //OVER IMPACT //CORE IMPACT //|BGCOLOR(#EEEEFF):ステージ|BGCOLOR(#EEEEFF):ブレイク詳細| //|>|CENTER:捕獲不可| ***備考 -登場作品『機動戦士ガンダム戦記』、分類『[[ゲーム系>ゲーム系(ユニット)]]』 -追加装備を前提として設計されたガンダム7号機がフルアーマーになった形態。 -ただしフルアーマーとは言うがフルアーマーのアビリティはない。7号機のフルアーマーとは『重装甲化』ではなく『重武装化』を意味するため。 --なので言葉の意味的には「フルアーマー」より「フルアームズ」の方が意味合い的には近い。 -素体はバルカン以外BEAM偏重だったが、FA化でバズーカ入手と貫通BEAM威力向上。ビームキャノンの射程も宇宙世紀・非覚醒武装では貴重な射程7。 -[[パーフェクト・ガンダム]]へ一方通行開発ができ、その先に[[フォーエバーガンダム]]がある。貫通BEAMが覚醒に変化するが防御アビリティが真にフルアーマー化し、Iフィールドを手に入れることができるため開発をオススメ。 -パージすることにより防御が下がり、機動が上がる。ハイパーバズーカと背部長距離ビームキャノンを失うがビームライフル(強)とHPやENを得られる。 -パージが可能なだけで脱出機能ではないため注意。 -重装フルアーマーガンダムは未実装のため開発できない。
*FA-78-3 フルアーマーガンダム7号機 ***性能 |BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中| |29300|465|M|13250|116|23|27|22|6|B|-|B|-|B| ***武装 |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |ビームサーベル|3500|14|0|1~1|BEAM格闘|85%|5%|| |ビームライフル|3400|14|0|2~4|BEAM射撃|85%|5%|| |ハイパーバズーカ|4500|22|0|3~5|射撃|75%|5%|| |背部長距離ビームキャノン|4700|24|0|4~7|貫通BEAM|75%|5%|| ***アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |シールド防御可能|「防御」コマンド使用可能。&br()防御時、敵から受けるダメージを&br()40%軽減。|| |マグネットコーティング|機動力+3。&br()命中・回避率+3。|| |パージ可能|「パージ」コマンド使用可能。&br()別のユニットへ換装する事で、&br()ユニットのHP・ENが完全回復。&br()1度パージすると帰艦するまで&br()元に戻る事ができない。|[[ガンダム7号機]]| |支援防御可能|「支援防御」コマンド使用可能。&br()味方の攻撃を代わりに引き受ける。&br()リーダーエリア内に位置する&br()同チームのユニットが反撃時のみ、&br()使用可能。|| ***開発元 |>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発元| |3|[[ガンダム7号機]]|>|>| ***設計元 |BGCOLOR(#EEEEFF):設計元A|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元B| |>|CENTER:設計不可| ***開発先 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先A|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先B|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先C|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先D| |2|[[ガンダム]]|3|[[ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様)]]|3|[[ガンダム7号機]]|5|[[パーフェクト・ガンダム]]| ***捕獲可能ステージ |BGCOLOR(#EEEEFF):ステージ|BGCOLOR(#EEEEFF):ブレイク詳細| ||| //ブレイク詳細に入れる内容 以下のいずれかの当てはまる条件を入れてください。 //初期配置 //BREAK TRIGGER1 //BREAK TRIGGER2 //CHALLENGE MISSION1 //CHALLENGE MISSION2 //OVER IMPACT //CORE IMPACT //|BGCOLOR(#EEEEFF):ステージ|BGCOLOR(#EEEEFF):ブレイク詳細| //|>|CENTER:捕獲不可| ***備考 -登場作品『機動戦士ガンダム戦記』、分類『[[ゲーム系>ゲーム系(ユニット)]]』 -ガンダム7号機にファーストアーマーと呼ばれる追加装備を装着した強化形態で、中~遠距離での機動射撃が向上した。 -名前と違ってフルアーマーアビリティはない。7号機のフルアーマーとは『重装甲化』ではなく『重武装化』。言葉の意味的には「フルアーマー」より「フルアームズ」の方が近い。 -素体はバルカン以外BEAM偏重だったが、FA化でバズーカ入手と貫通BEAM威力向上。ビームキャノンの射程も宇宙世紀・非覚醒武装では貴重な射程7。 -一年戦争時の機体であるため多少ステータスに物足りない点はあるものの必要経験値が低く改造で補える範囲である。武装の威力と射程は問題なく、パージ後の武装も比較的優秀な部類。 -[[パーフェクト・ガンダム]]へ一方通行開発ができ、その先に[[フォーエバーガンダム]]がある。貫通BEAMが覚醒に変化するが防御アビリティが真にフルアーマー化し、Iフィールドを手に入れることができるため開発をオススメ。 -パージすることにより防御が下がり、機動が上がる。ハイパーバズーカと背部長距離ビームキャノンを失うがビームライフル(強)とHPEN回復を得る。手動パージが可能なだけで脱出機能ではないため注意。

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