デュエルガンダム アサルトシュラウド

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*GAT-X102 デュエルガンダム アサルトシュラウド ***特徴 |BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中| |31900|520|M|14020|144|25|28|23|6|B|-|B|-|C| ***武装 |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |ビームサーベル|3500|14|0|1~1|BEAM格闘|85|5|| |175mmグレネードランチャー|3500|16|0|2~4|射撃|80|15|| |57mm高エネルギーライフル|3400|14|0|2~4|BEAM射撃|85|5|| |連装ミサイルポッド|3000|12|0|3~5|射撃|80|15|| |シヴァ|4500|22|0|3~6|射撃|75|5|| ***アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:名前|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |シールド防御可能|「防御」コマンド使用可能。&br()防御時、敵から受けるダメージを40%軽減|| |フルアーマーシステム|実体弾系・通常格闘・必殺技属性の攻撃を30%軽減|| |パージ可能|「パージ」コマンド使用可能&br()別のユニットへ換装する事で、ユニットのHP・ENが完全回復&br()1度パージすると帰艦するまで元に戻る事ができない|| |支援防御可能|「防御」コマンド使用可能&br()味方の攻撃を代わりに引き受ける&br()リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃のみ、使用可能|| ***開発元 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発元A|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発元B|h |3|[[デュエルガンダム]]|3|[[ブルデュエル]]| ***設計元 |BGCOLOR(#EEEEFF):設計元A|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元B|h |>|CENTER:設計不可| ***開発先 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先A|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先B|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先C|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先D|h |3|[[バスターガンダム]]|3|[[エールストライクガンダム]]|3|[[ブリッツガンダム]]|4|[[ブルデュエル]]| ***備考 -登場作品『[[機動戦士ガンダムSEED>機動戦士ガンダムSEED(ユニット)]]』 -[[デュエルガンダム]]から基本性能の向上と武装の追加が施されたアサルトシュラウド装着バージョン。アビリティからフェイズシフト装甲がなくなった代わりにパージが可能。総合的なユニットスペックはGAT-Xシリーズの中でも一際抜きん出ている。 -フェイズシフト装甲がなくなったことで、毎ターンのEN消費がない。さらにパージ機能を使うことでHP・ENを全回復させることができ、射程に穴がない豊富な武装と合わせ、より効率的にENを駆使して活躍させることができるだろう。 -原作では、パージはカガリの[[ストライクルージュ]]を助けてシャニの[[フォビドゥン>フォビドゥンガンダム]]を屠ったときにしか使っていないが、ワールドでは脱出機能で再現されていた。&br()但し、本作は逆にパージ可能だが脱出機能がないため、こちらが撃墜されるまでにデュエルガンダムになって事前に回復しておく必要がある。 -開発先の[[ブルデュエル]]は、パージがない代わりにフェイズシフト装甲とフルアーマーシステムが共存している。&br()若干だがさらに基本性能も向上しているため、好きな方を使い分けるといい。 -[[バスターガンダム]]若しくは[[ヴェルデバスター]]と設計することで[[V2アサルトバスター]]を生産リストに登録可能。歴代でも有名な名前ネタである。 //-デュエルガンダムから基本性能の向上と武装の追加が施され、アサルトシュラウドの装着に伴ってフェイズシフトがなくなったかわりにパージができるようになった。&br()また、アビリティにはフルアーマーシステムが加わり、総合的なスペックはGAT-Xシリーズの中でもかなり高い。 //-こちらはフェイズシフトがなくなったことで毎ターンのEN消費がなく、結果的に安定した運用が可能になったとも言える。&br()そして使用時にHP・ENを全回復させるパージもあり、射程に穴がない豊富な武装と合わせ、非常に高いEN効率を駆使して活躍させることができるだろう。 //-開発先のブルデュエルは、パージがない代わりにフェイズシフトとフルアーマーシステムの共存に成功している。&br()若干だが基本性能もさらに向上しているため、好きな方を使い分けるといい。 //-バスターガンダム若しくはヴェルデバスターと設計することでV2アサルトバスターを生産リストに登録可能。歴代でも有名な名前ネタである。 //※文章の再構成を実施。訂正等ありましたらよろしくお願いします。
*GAT-X102 デュエルガンダム アサルトシュラウド ***特徴 |BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中| |31900|520|M|14020|144|25|28|23|6|B|-|B|-|C| ***武装 |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |ビームサーベル|3500|14|0|1~1|BEAM格闘|85|5|| |175mmグレネードランチャー|3500|16|0|2~4|射撃|80|15|| |57mm高エネルギーライフル|3400|14|0|2~4|BEAM射撃|85|5|| |連装ミサイルポッド|3000|12|0|3~5|射撃|80|15|| |シヴァ|4500|22|0|3~6|射撃|75|5|| ***アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:名前|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |シールド防御可能|「防御」コマンド使用可能。&br()防御時、敵から受けるダメージを40%軽減|| |フルアーマーシステム|実体弾系・通常格闘・必殺技属性の攻撃を30%軽減|| |パージ可能|「パージ」コマンド使用可能&br()別のユニットへ換装する事で、ユニットのHP・ENが完全回復&br()1度パージすると帰艦するまで元に戻る事ができない|| |支援防御可能|「防御」コマンド使用可能&br()味方の攻撃を代わりに引き受ける&br()リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃のみ、使用可能|| ***開発元 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発元A|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発元B|h |3|[[デュエルガンダム]]|3|[[ブルデュエル]]| ***設計元 |BGCOLOR(#EEEEFF):設計元A|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元B|h |>|CENTER:設計不可| ***開発先 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先A|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先B|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先C|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先D|h |3|[[バスターガンダム]]|3|[[エールストライクガンダム]]|3|[[ブリッツガンダム]]|4|[[ブルデュエル]]| ***備考 -登場作品『[[機動戦士ガンダムSEED>機動戦士ガンダムSEED(ユニット)]]』 -[[デュエルガンダム]]から基本性能の向上と武装の追加が施されたアサルトシュラウド装着バージョン。アビリティからフェイズシフト装甲がなくなった代わりにパージが可能。総合的なユニットスペックはGAT-Xシリーズの中でも一際抜きん出ている。 --フェイズシフト装甲がなくなったことで、毎ターンのEN消費がない。さらにパージ機能を使うことでHP・ENを全回復させることができ、射程に穴がない豊富な武装と合わせ、より効率的にENを回すことができる。 --フェイズシフト装甲ほどではないもののフルアーマーシステムにより物理攻撃には強い。 --武装五つの内三つが実体弾射撃であるため火薬系のオプションパーツがおすすめ。パージ後もグレネードが残るのでやはり相性は良い。 -原作では、パージはカガリの[[ストライクルージュ]]を助けてシャニの[[フォビドゥン>フォビドゥンガンダム]]を屠ったときにしか使っていないが、ワールドでは脱出機能で再現されていた。但し、本作は逆にパージ可能だが脱出機能がないため、こちらが撃墜されるまでにデュエルガンダムになって事前に回復しておく必要がある。 -開発先の[[ブルデュエル]]は、パージがない代わりにフェイズシフト装甲とフルアーマーシステムが共存している。若干だがさらに基本性能も向上しているため、好きな方を使い分けるといい。 -[[バスターガンダム]]若しくは[[ヴェルデバスター]]と設計することで[[V2アサルトバスター]]を生産リストに登録可能。歴代でも有名な名前ネタである。 //-デュエルガンダムから基本性能の向上と武装の追加が施され、アサルトシュラウドの装着に伴ってフェイズシフトがなくなったかわりにパージができるようになった。&br()また、アビリティにはフルアーマーシステムが加わり、総合的なスペックはGAT-Xシリーズの中でもかなり高い。 //-こちらはフェイズシフトがなくなったことで毎ターンのEN消費がなく、結果的に安定した運用が可能になったとも言える。&br()そして使用時にHP・ENを全回復させるパージもあり、射程に穴がない豊富な武装と合わせ、非常に高いEN効率を駆使して活躍させることができるだろう。 //-開発先のブルデュエルは、パージがない代わりにフェイズシフトとフルアーマーシステムの共存に成功している。&br()若干だが基本性能もさらに向上しているため、好きな方を使い分けるといい。 //-バスターガンダム若しくはヴェルデバスターと設計することでV2アサルトバスターを生産リストに登録可能。歴代でも有名な名前ネタである。 //※文章の再構成を実施。訂正等ありましたらよろしくお願いします。

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