フェニックスガンダム(能力解放)

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*GGF-001 フェニックスガンダム(能力解放) ***特徴 |BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中| |50000|777|M|15000|176|30|30|30|7|A|A|B|-|B| ***武装 |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |ビームサーベル|3900|18|0|1~1|BEAM格闘|85|5|| |バーニング・ファイア|5000|24|30|1~3|必殺技|80|10|| |ビームライフル|3800|16|0|2~4|BEAM射撃|85|5|| |メガビームキャノン|5000|24|0|4~6|BEAM射撃|75|5|| |フェザーファンネル|3800|20|20|2~4|覚醒|50|5|水中×| |BGCOLOR(#FFD700):バーニング・ファイア|7000|50|0|MAP|MAP|100|0|| ***アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:名前|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |ナノスキン装甲|毎ターンHPを5%自動回復|| |支援防御可能|「支援防御」コマンド使用可能。&br()味方の攻撃を代わりに引き受ける。&br()リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。|| ***開発元 |>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発元| |6|[[フェニックスガンダム]]|3|[[マスターフェニックス]]| ***設計元 |BGCOLOR(#EEEEFF):設計元A|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元B| |[[ガンダムF91]]&br()[[量産型ガンダムF91]]&br()[[ゴッドガンダム]]&br()[[マスターガンダム]]&br()[[∀ガンダム(能力解放)]]&br()[[デスティニーガンダム]]&br()[[ユニコーンガンダム]]&br()[[バンシィ]]|[[フェニックスガンダム]]| ***開発先 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先A|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先B|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先C|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先D| |4|[[vガンダム(ベーシック)]]|4|[[ウイングガンダム(ベーシック)]]|4|[[ソードインパルスガンダム(ベーシック)]]|4|[[ユニコーンガンダム(ベーシック)]]| ***捕獲可能ステージ |BGCOLOR(#EEEEFF):ステージ|BGCOLOR(#EEEEFF):ブレイク詳細| |>|CENTER:捕獲不可| ***備考 -Gジェネオリジナル機体。分類『[[ゲーム系>ゲーム系(ユニット)]]』 -初登場のGジェネF以来、弱体化してきたが今作にて性能復活。また戦闘演出にも差し替えが入った。ビームライフルは[[フェニックス・ゼロ]]と共にガン=カタ風に、サーベルとキャノンはモーションそのままだが描き直された。&br()さらにはバーニング・ファイアとフェザーファンネルも差し替えられ、総じてGジェネの象徴機にふさわしい見栄えのする出来に仕上がっている。 -初期機体の[[フェニックス・ゼロ]]から2回開発することで辿り着く。モバイルリンクでフェニックスガンダムを入手すれば1回の開発で生産が可能。同系統の終着点。 --機体性能・地形適応が上昇し、主役級ガンダムと同等以上のステータスに。武装も追加され、元からあった武器も威力が上がっている。射程も穴が無い。 --必殺技や覚醒武器もあるがMPを使用し、それ以外がBEAM兵器(貫通BEAMなし)なので、相手の防御アビリティには注意しよう。&br()[[一点突破]]を付けるか[[テンションUP>マスタースキル一覧/テンションUP]]などで最初から超強気にすると安定する。 -序盤から手に入る高性能機だが、フェザーファンネルは覚醒武器で、メガビームキャノンは命中率75%とパイロットが育っていない序盤は使いづらい。 --オリジナル機体なので[[歴戦の勇士]]や[[戦場の女神]]で底上げ可能。サイズMなのでトビアなどを乗せて[[海賊]]を発動させる方法もある。最初から高い数値で覚醒しているのでフェザーファンネルの威力も底上げできる。 -通常版フェニックスと比べると、EN消費は据え置きでENが40も上がっている。今作は全体的に燃費が悪化してるため、相対的に低燃費機体となった。 //以下、二行目部分の原文。二段落分をまとめました。 //--性能復活のご褒美なのか、バーニング・ファイアとフェザーファンネルの戦闘演出が差し替えられた。Gジェネの象徴機にふさわしい見栄えのする出来に仕上がっている。 //---[[フェニックス・ゼロ]]もそうだがビームライフルも新規描き起こし。ガン=カタっぽい撃ち方になっている。サーベルとキャノンはモーションそのままに描き直し。
*GGF-001 フェニックスガンダム(能力解放) ***特徴 |BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中| |50000|777|M|15000|176|30|30|30|7|A|A|B|-|B| ***武装 |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |ビームサーベル|3900|18|0|1~1|BEAM格闘|85|5|| |バーニング・ファイア|5000|24|30|1~3|必殺技|80|10|| |ビームライフル|3800|16|0|2~4|BEAM射撃|85|5|| |メガビームキャノン|5000|24|0|4~6|BEAM射撃|75|5|| |フェザーファンネル|3800|20|20|2~4|覚醒|50|5|水中×| |BGCOLOR(#FFD700):バーニング・ファイア|7000|50|0|MAP|MAP|100|0|| ***アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:名前|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |ナノスキン装甲|毎ターンHPを5%自動回復|| |支援防御可能|「支援防御」コマンド使用可能。&br()味方の攻撃を代わりに引き受ける。&br()リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。|| ***開発元 |>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発元| |6|[[フェニックスガンダム]]|3|[[マスターフェニックス]]| ***設計元 |BGCOLOR(#EEEEFF):設計元A|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元B| |[[ガンダムF91]]&br()[[量産型ガンダムF91]]&br()[[ゴッドガンダム]]&br()[[マスターガンダム]]&br()[[∀ガンダム(能力解放)]]&br()[[デスティニーガンダム]]&br()[[ユニコーンガンダム]]&br()[[バンシィ]]|[[フェニックスガンダム]]| ***開発先 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先A|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先B|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先C|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先D| |4|[[vガンダム(ベーシック)]]|4|[[ウイングガンダム(ベーシック)]]|4|[[ソードインパルスガンダム(ベーシック)]]|4|[[ユニコーンガンダム(ベーシック)]]| ***捕獲可能ステージ |BGCOLOR(#EEEEFF):ステージ|BGCOLOR(#EEEEFF):ブレイク詳細| |>|CENTER:捕獲不可| ***備考 -Gジェネオリジナル機体。分類『[[ゲーム系>ゲーム系(ユニット)]]』 -初期機体[[フェニックス・ゼロ]]から2回開発することで辿り着く。開発前と比較して最大EN40アップ、さらに武器威力・地形適応が上昇し、主役級ガンダムと遜色ない機体性能になった。 -必殺技と覚醒武器が追加された。支援攻撃で多用するとみるみるMPを消費する。 -支援攻撃に使いやすいメガビームキャノンは他機体の同名武器と違って貫通BEAMではない。防御アビリティに気をつけよう。 -オリジナル機体なので[[歴戦の勇士]]や[[戦場の女神]]の増幅効果対象。 -シールド防御を持たないという欠点がある。この機体に限った話ではないが、シールド非所持の機体が支援防御に回っても当然ダメージは減少されない。本機体は比較的早期に入手が可能であり、その時点だとパイロットが十分に育っていないため相応に被弾する。これを解決するには序盤で得られる[[捕獲>エールストライクガンダム]][[ユニット>フォースインパルスガンダム]]を使って支援防御用の機体を加入させるといいだろう。

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