ユニコーンガンダム

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*RX-0 ユニコーンガンダム ***性能 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ユニコーンガンダム| |BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中| |70000|800|L|15600|144|31|31|31|7|B|-|B|-|B| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ユニコーンガンダム(デストロイモード)| |>|>||BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中| |~|~|~|15600|144|35|35|38|7|A|-|A|-|A| ***武装 |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ユニコーンガンダム| |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |ビームサーベル|3800|16|0|1~1|BEAM格闘|85%|5%|| |60mmバルカン砲|1500|8|0|1~2|連射|100%|25%|| |ビームガトリングガン|3400|16|0|2~4|BEAM連射|90%|5%|| |ビームマグナム|5500|26|0|2~5|貫通BEAM|75%|5%|| |ハイパーバズーカ|3800|18|0|3~5|拡散|85%|10%|| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ユニコーンガンダム(デストロイモード)| |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |ビームサーベル|3800|16|0|1~1|BEAM格闘|85%|5%|| |60mmバルカン砲|1500|8|0|1~2|連射|100%|25%|| |ビームマグナム|5500|26|0|2~5|貫通BEAM|75%|5%|| |ハイパーバズーカ|3800|18|0|3~5|拡散|85%|10%|| |NT-D|5000|20|20|2~4|特殊覚醒|50%|5%|水中×| ***アビリティ |>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ユニコーンガンダム| |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |シールド防御可能|「防御」コマンド使用可能。&br()防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。|| |フルサイコフレーム|覚醒値+15。反応値+15。|| |Iフィールド|貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を無効化。&br()貫通BEAMの攻撃を半減。|| |支援防御可能|「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。&br()リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。|| |>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ユニコーンガンダム(デストロイモード)| |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |シールド防御可能|「防御」コマンド使用可能。&br()防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。|| |フルサイコフレーム|覚醒値+15。反応値+15。|| |Iフィールド|貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を無効化。&br()貫通BEAMの攻撃を半減。|| |サイコミュ・ジャック|特殊覚醒を除く、覚醒属性の攻撃に対する回避率+50。|| |支援防御可能|「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。&br()リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。|| ***開発元 |>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発元| |4|[[Hi-vガンダム]]|3|[[バンシィ]]|3|[[シナンジュ・スタイン]]|8|[[ユニコーンガンダム(ベーシック)]]| //※ユニットリストにはベーシックを含まないため ***設計元 |BGCOLOR(#EEEEFF):設計元A|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元B| |>|CENTER:設計不可| ***開発先 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先A|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先B|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先C|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先D| |3|[[vガンダム]]|3|[[バンシィ]]|4|[[シナンジュ・スタイン]]|4|[[Ξガンダム]]| ***捕獲可能ステージ |BGCOLOR(#EEEEFF):ステージ|BGCOLOR(#EEEEFF):ブレイク詳細| |C2[[アレルヤ奪還作戦]]|OVER IMPACT| ***備考 -登場作品『[[機動戦士ガンダムUC>機動戦士ガンダムUC(ユニット)]]』 -超強気以上でデストロイモード発動。スーパーモード等が軒並み削除された中で数少ない超強気の形態変更が残った機体である。 --マスタースキルの[[テンションUP>マスタースキル一覧/テンションUP]]を使えばすぐにデストロイモードになる。マスターに据えないなら、[[OP>オプションパーツ]]の戦いの記憶か黒歴史の記憶を使えばよい。 --もちろんテンションが下がると元に戻るので回避に自信がないのならヒット&アウェイを意識したい。 --発動条件が同じバーサーカーシステム系オプションを積むのも手。 -アビリティからLa+が外れたが、Iフィールドが通常モードでも発動するようになり、デストロイモードにサイコミュ・ジャックが付いた。 --Iフィールドとサイコミュ・ジャックが組み合わせられることで、一部ユニットには鬼のような強さを発揮する。 --宿敵(となるべく作られた)[[ローゼン・ズール]]が元ネタのOPサイコジャマーを搭載すると、サイコミュ系の機体は手も足も出ないほどに強くなる。 -武装自体は極めて汎用的。前作では無かったビームガトリングガンが追加されたことで、燃費が向上。 --BEAM格闘に貫通BEAM、拡散など豊富な武器を持ち、さらにデストロイモードでNT-Dが発動するため相手の防御アビリティを無視して戦える。 -開発先に高性能機があるため、何機か量産してそれぞれに派生させてもいい。&br()ただし[[vガンダム]]については、ユニコーンの半額以下で製作できて十分な性能もある[[ガンダムデルタカイ]]からも開発できることに注意。 -バナージ搭乗時、通常時の敵機撃破可能時のビームサーベルにNT-D発動演出有り。ちなみに戦闘シーンではGジェネトップクラスに喋る。うるさいとも言われる。 --バナージでもビジュアルが違うゲストのバナージ(A3など)の場合は発生しないようだ。&br()またこの演出の使い回しである「NT-D」では、攻撃演出は一緒だがバナージがあんまり喋らない。 //-最大機動やスーパーモード等が軒並み削除された中で数少ない超強気の形態変更が残った機体である。 //-超強気以上でデストロイモード発動。今作から追加要素であるマスタースキルのテンションUPを使えばすぐにデストロイモードになる。 //--BEAM格闘、BEAM連射、連射、貫通BEAM、拡散と豊富な武器種を持つので、相手に合わせて選べるのは魅力的。 //--NT-Dが発動すれば相手の防御アビリティを無視して戦える。 //-通常時の敵機撃破可能時のビームサーベルにNT-D発動演出有り。 //--バナージを乗せてればこの戦闘シーンでGジェネトップクラスに喋る。うるさいとも言われる。 //--発動演出はバナージ搭乗時限定。バナージ以外や、バナージでもビジュアルが違うゲストのバナージ(A3など)の場合は発生しないようだ。 //--この演出の使い回しである「NT-D」では、攻撃演出は一緒だがバナージがあんまり喋らない。 //-開発先に[[vガンダム]]や[[Ξガンダム]]などの高性能機があるのでキャピタルに余裕があれば何機か量産してそれぞれに派生させてもいい。 //--ただしvガンダムについては、ユニコーンの半額以下で製作できて十分な性能もある[[ガンダムデルタカイ]]からも開発できることに注意。
*RX-0 ユニコーンガンダム ***性能 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ユニコーンガンダム| |BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中| |70000|800|L|15600|144|31|31|31|7|B|-|B|-|B| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ユニコーンガンダム(デストロイモード)| |>|>||BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中| |~|~|~|15600|144|35|35|38|7|A|-|A|-|A| ***武装 |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ユニコーンガンダム| |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |ビームサーベル|3800|16|0|1~1|BEAM格闘|85%|5%|| |60mmバルカン砲|1500|8|0|1~2|連射|100%|25%|| |ビームガトリングガン|3400|16|0|2~4|BEAM連射|90%|5%|| |ビームマグナム|5500|26|0|2~5|貫通BEAM|75%|5%|| |ハイパーバズーカ|3800|18|0|3~5|拡散|85%|10%|| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ユニコーンガンダム(デストロイモード)| |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |ビームサーベル|3800|16|0|1~1|BEAM格闘|85%|5%|| |60mmバルカン砲|1500|8|0|1~2|連射|100%|25%|| |ビームマグナム|5500|26|0|2~5|貫通BEAM|75%|5%|| |ハイパーバズーカ|3800|18|0|3~5|拡散|85%|10%|| |NT-D|5000|20|20|2~4|特殊覚醒|50%|5%|水中×| ***アビリティ |>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ユニコーンガンダム| |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |シールド防御可能|「防御」コマンド使用可能。&br()防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。|| |フルサイコフレーム|覚醒値+15。反応値+15。|| |Iフィールド|貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を無効化。&br()貫通BEAMの攻撃を半減。|| |支援防御可能|「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。&br()リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。|| |>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ユニコーンガンダム(デストロイモード)| |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |シールド防御可能|「防御」コマンド使用可能。&br()防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。|| |フルサイコフレーム|覚醒値+15。反応値+15。|| |Iフィールド|貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を無効化。&br()貫通BEAMの攻撃を半減。|| |サイコミュ・ジャック|特殊覚醒を除く、覚醒属性の攻撃に対する回避率+50。|| |支援防御可能|「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。&br()リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。|| ***開発元 |>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発元| |4|[[Hi-vガンダム]]|3|[[バンシィ]]|3|[[シナンジュ・スタイン]]|8|[[ユニコーンガンダム(ベーシック)]]| //※ユニットリストにはベーシックを含まないため ***設計元 |BGCOLOR(#EEEEFF):設計元A|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元B| |>|CENTER:設計不可| ***開発先 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先A|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先B|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先C|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先D| |3|[[vガンダム]]|3|[[バンシィ]]|4|[[シナンジュ・スタイン]]|4|[[Ξガンダム]]| ***捕獲可能ステージ |BGCOLOR(#EEEEFF):ステージ|BGCOLOR(#EEEEFF):ブレイク詳細| |C2[[アレルヤ奪還作戦]]|OVER IMPACT| ***備考 -登場作品『[[機動戦士ガンダムUC>機動戦士ガンダムUC(ユニット)]]』 -NTを否定するためのNT専用機ユニコーンガンダムの一号機。超強気以上でデストロイモードに移行する。 -マスターに据えてテンションUPを使ったり、OPパーツ黒歴史の記憶を使うと素早く真価を発揮できる。また、発動条件が同じバーサーカーシステム系OPも相性が良い。 -Iフィールドは通常時でも発動でき、デストロイモードはサイコミュ・ジャックが付く。さらにOPパーツサイコジャマーを装備するとサイコミュ系機体に対して非常に強くなる。 -武装は汎用的なものでまとまっている。ビームガトリングガンのおかげで継戦能力も問題はない。BEAM格闘に貫通BEAM、拡散など豊富な武器を持ち、さらにデストロイモードでNT-Dが発動するため相手の防御アビリティを無視して戦える。 -最大の欠点は&bold(){デストロイモードに移行しないと覚醒武装が使用不可であること}。ビームマグナムが射程・威力ともに優れるので戦闘に不自由はないが、アビリティ[[ニュータイプ]]等は通常時で戦っているうちは意味をなさない。 -バナージ搭乗時、通常時の敵機撃破可能時のビームサーベルにNT-D発動演出有り。ちなみに戦闘シーンではGジェネトップクラスに喋る。ビジュアルの異なるゲストバナージ(A3など)の場合は発生しない。またこの演出の使い回しである「NT-D」では、攻撃演出は一緒だがバナージがあまり喋らない。

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