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*ZGMF-X09A ジャスティスガンダム
***性能
|BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|
|46000|730|M|15000|160|29|29|30|7|B|B|B|-|C|
***武装
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|ラケルタ・ビームサーベル|3700|16|0|1~1|BEAM格闘|85%|5%||
|ケルフス旋回砲塔機関砲|1500|8|0|1~3|連射|100%|25%||
|バッセルビームブーメラン|3400|16|0|2~3|BEAM格闘|75%|5%||
|フォルティスビーム砲|4800|24|0|3~5|貫通BEAM|75%|5%||
***アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:名前|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|シールド防御可能|「防御」コマンド使用可能。&br()防御時、敵から受けるダメージを&br()40%軽減。||
|フェイズシフト装甲|実体弾系・通常格闘・必殺技属性の&br()攻撃を半減。&br()毎ターンENを10消費。|EN消費なし|
|ニュートロンジャマーキャンセラー|アビリティやオプションパーツで&br()ENを消費しなくなる。||
|支援防御可能|「支援防御」コマンド使用可能。&br()味方の攻撃を代わりに引き受ける。&br()リーダーエリア内に位置する&br()同チームのユニットが反撃時のみ、&br()使用可能。||
***開発元
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発元|
|2|[[ジャスティスガンダム(ミーティア)]]|3|[[プロヴィデンスガンダム]]|4|[[ドレッドノートガンダム]]|4|[[Xアストレイ]]|
|4|[[セイバーガンダム]]|4|[[アカツキ]]|2|[[インフィニットジャスティスガンダム]]|>|>|
***設計元
|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元A|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元B|
|>|CENTER:設計不可|
***開発先
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先A|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先B|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先C|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先D|
|3|[[ドレッドノートガンダム]]|3|[[セイバーガンダム]]|4|[[インフィニットジャスティスガンダム]]|5|[[ジャスティスガンダム(ミーティア)]]|
***捕獲可能ステージ
|BGCOLOR(#EEEEFF):ステージ|BGCOLOR(#EEEEFF):ブレイク詳細|
|>|CENTER:捕獲不可|
***備考
-登場作品『[[機動戦士ガンダムSEED>機動戦士ガンダムSEED(ユニット)]]』
-[[アスラン・ザラ>機動戦士ガンダムSEED(キャラクター詳細)]]の後期搭乗機。ザフトによって兄弟機である[[フリーダム>フリーダムガンダム]]とともに開発され、格闘武器を中心に戦う機体。
-[[レッド系>特定ユニット]]対象機体である。また[[フリーダム>フリーダムガンダム]]と違いビームライフルを使うことはできないが、フォルティスビーム砲の演出ではビームライフルを使用しており飾りにはなっていない。
-中距離はビームバッセルブーメランで対応することになる。これはビームライフルより威力射程命中すべて劣るが(それぞれ-200,-1,-10%)、格闘武装であるためIフィールド等で無効化されず、ゲームの仕様上テンション強気以上で威力が上昇するという利点がある。
-BEAM系武装が多くBEAMジェネレーターOPで一括強化がしやすい。
-開発先の[[インフィニットジャスティス>インフィニットジャスティスガンダム]]はユニット性能向上と武装強化がされた上位互換機体である。[[フリーダム>フリーダムガンダム]]の場合は[[ストライクフリーダム>ストライクフリーダムガンダム]]に開発すると燃費が悪くなるなどデメリットも存在したが、ジャスティスの場合は[[インフィニットジャスティス>インフィニットジャスティスガンダム]]に開発することのデメリットは存在しない。それどころか[[近距離戦闘適応]]にも対応するようになる。
-[[M1アストレイ]]や[[ストライク>エールストライクガンダム]]から各ユニットを経由して[[アカツキ]]を開発すると、序盤からフリーダムとともに生産リストに登録することができる。
*ZGMF-X09A ジャスティスガンダム
***性能
|BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|
|46000|730|M|15000|160|29|29|30|7|B|B|B|-|C|
***武装
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|ラケルタ・ビームサーベル|3700|16|0|1~1|BEAM格闘|85%|5%||
|ケルフス旋回砲塔機関砲|1500|8|0|1~3|連射|100%|25%||
|バッセルビームブーメラン|3400|16|0|2~3|BEAM格闘|75%|5%||
|フォルティスビーム砲|4800|24|0|3~5|貫通BEAM|75%|5%||
***アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:名前|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|シールド防御可能|「防御」コマンド使用可能。&br()防御時、敵から受けるダメージを&br()40%軽減。||
|フェイズシフト装甲|実体弾系・通常格闘・必殺技属性の&br()攻撃を半減。&br()毎ターンENを10消費。|EN消費なし|
|ニュートロンジャマーキャンセラー|アビリティやオプションパーツで&br()ENを消費しなくなる。||
|支援防御可能|「支援防御」コマンド使用可能。&br()味方の攻撃を代わりに引き受ける。&br()リーダーエリア内に位置する&br()同チームのユニットが反撃時のみ、&br()使用可能。||
***開発元
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発元|
|2|[[ジャスティスガンダム(ミーティア)]]|3|[[プロヴィデンスガンダム]]|4|[[ドレッドノートガンダム]]|4|[[Xアストレイ]]|
|4|[[セイバーガンダム]]|4|[[アカツキ]]|2|[[インフィニットジャスティスガンダム]]|>|>|
***設計元
|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元A|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元B|
|>|CENTER:設計不可|
***開発先
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先A|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先B|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先C|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先D|
|3|[[ドレッドノートガンダム]]|3|[[セイバーガンダム]]|4|[[インフィニットジャスティスガンダム]]|5|[[ジャスティスガンダム(ミーティア)]]|
***捕獲可能ステージ
|BGCOLOR(#EEEEFF):ステージ|BGCOLOR(#EEEEFF):ブレイク詳細|
|>|CENTER:捕獲不可|
***備考
-登場作品『[[機動戦士ガンダムSEED>機動戦士ガンダムSEED(ユニット)]]』
-[[アスラン・ザラ>機動戦士ガンダムSEED(キャラクター詳細)]]の後期搭乗機。ザフトによって兄弟機である[[フリーダム>フリーダムガンダム]]とともに開発され、格闘武器を中心に戦う機体。
-[[レッド系>特定ユニット]]対象機体である。また[[フリーダム>フリーダムガンダム]]と違いビームライフルを使うことはできないが、フォルティスビーム砲の演出ではビームライフルを使用しており飾りにはなっていない。
-中距離戦はライフルに代わってバッセルビームブーメランを使う。これはライフルより威力射程命中すべて劣るが(それぞれ-200,-1,-10%)、格闘武装であるためIフィールド等で無効化されず、ゲームの仕様上テンション強気以上で威力が上昇するという利点がある。
-BEAM系武装が多くBEAMジェネレーターOPで一括強化がしやすい。
-開発先の[[インフィニットジャスティス>インフィニットジャスティスガンダム]]はユニット性能向上と武装強化がされた上位互換機体である。[[フリーダム>フリーダムガンダム]]の場合は[[ストライクフリーダム>ストライクフリーダムガンダム]]に開発すると燃費が悪くなるなどデメリットも存在したが、ジャスティスの場合は[[インフィニットジャスティス>インフィニットジャスティスガンダム]]に開発することのデメリットは存在しない。それどころか[[近距離戦闘適応]]にも対応するようになる。
-[[M1アストレイ]]や[[ストライク>エールストライクガンダム]]から各ユニットを経由して[[アカツキ]]を開発すると、序盤からフリーダムとともに生産リストに登録することができる。