ファルシア

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*xvb-xd ファルシア ***特徴 |BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中| |28200|520|M|14500|120|29|25|34|6|A|-|-|-|-| ***武装 |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |ビームバルカン|1500|8|0|1~2|BEAM連射|100|25|| |ファルシアビット|3500|20|20|2~4|覚醒|50|5|水中×| ***アビリティ |CENTER:BGCOLOR(#EEEEFF):名前|CENTER:BGCOLOR(#EEEEFF):効果|CENTER:BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |支援防御可能|支援防御可能|| ***開発元 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発元A|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発元B|h |4|[[ゼダス]]|3|[[デファース]]| ***設計元 |BGCOLOR(#EEEEFF):設計元A|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元B|h |[[エルメス]]|[[ガンダムローズ]]| ***開発先 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先A|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先B|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先C|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先D|h |2|[[ガフラン]]|2|[[バクト]]|3|[[ゼダス]]|5|[[デファース]]| ***捕獲可能ステージ |BGCOLOR(#EEEEFF):ステージ|BGCOLOR(#EEEEFF):ブレイク詳細| |>|CENTER:捕獲不可| ***備考 -登場作品『[[機動戦士ガンダムAGE>機動戦士ガンダムAGE(ユニット)]]』 -デシルに脅迫されたユリンが強制的に乗せられた機体。 -身も蓋もない例えをするならUE版[[エルメス]]。宇宙にしか出られない点も同じ。 --作中のポジションが同じなだけで性能はかなり違う。武装面では射程1に対応した代わりに非覚醒武器の火力と射程が激減し、サイズもM。 -主兵装が覚醒武器で、非覚醒武器でのフォローが困難なため、必然的に覚醒値の高いパイロットが必要。 --一応、張り付かれた場合でも対処はできなくはないが、大人しく回避を選ぶほうが無難。エルメスと違い回避に期待できる機動性はある。 -パイロットであるユリンが早々に入手できるため、序盤から原作再現が可能だがステージを選ぶことになる。地上でも出したいならミノフスキードライブを。 -サイコミュ系ではないので[[直感]]が乗らない。ユリンには[[空間認識能力]]の類もないので地味に扱いづらい。 -設計ユニットがビットの形と盾になって主人公に撃破されるという繋がり。なんとも皮肉である。
*xvb-xd ファルシア ***特徴 |BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中| |28200|520|M|14500|120|29|25|34|6|A|-|-|-|-| ***武装 |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |ビームバルカン|1500|8|0|1~2|BEAM連射|100|25|| |ファルシアビット|3500|20|20|2~4|覚醒|50|5|水中×| ***アビリティ |CENTER:BGCOLOR(#EEEEFF):名前|CENTER:BGCOLOR(#EEEEFF):効果|CENTER:BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |支援防御可能|支援防御可能|| ***開発元 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発元A|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発元B|h |4|[[ゼダス]]|3|[[デファース]]| ***設計元 |BGCOLOR(#EEEEFF):設計元A|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元B|h |[[エルメス]]|[[ガンダムローズ]]| ***開発先 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先A|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先B|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先C|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先D|h |2|[[ガフラン]]|2|[[バクト]]|3|[[ゼダス]]|5|[[デファース]]| ***捕獲可能ステージ |BGCOLOR(#EEEEFF):ステージ|BGCOLOR(#EEEEFF):ブレイク詳細| |>|CENTER:捕獲不可| ***備考 -登場作品『[[機動戦士ガンダムAGE>機動戦士ガンダムAGE(ユニット)]]』 -デシルに脅迫されたユリンが強制的に乗せられた機体。 -身も蓋もない例えをするならUE版[[エルメス]]。宇宙にしか出られない点も同じ。 --作中のポジションが同じなだけで性能はかなり違う。武装面ではヴェイガン系のMSの共通のビームバルカンがビームサーベルとして使用可能で腰に実体剣のファルシアソードを持つが、どちらも再現はされていない。射程1に対応した代わりに非覚醒武器の火力と射程が激減し、サイズもM。 -主兵装が覚醒武器で、非覚醒武器でのフォローが困難なため、必然的に覚醒値の高いパイロットが必要。 --一応、張り付かれた場合でも対処はできなくはないが、大人しく回避を選ぶほうが無難。エルメスと違い回避に期待できる機動性はある。 -パイロットであるユリンが早々に入手できるため、序盤から原作再現が可能だがステージを選ぶことになる。地上でも出したいならミノフスキードライブを。 -サイコミュ系ではないので[[直感]]が乗らない。ユリンには[[空間認識能力]]の類もないので地味に扱いづらい。 -設計ユニットがビットの形と盾になって主人公に撃破されるという繋がり。なんとも皮肉である。

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