ガンダムハルート

「ガンダムハルート」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ガンダムハルート」(2013/05/16 (木) 01:03:37) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*GN-011 ガンダムハルート ***性能 |BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中| |42400|725|M|14250|160|27|27|36|7|A|A|B|-|B| ***武装 |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |GNソード|4200|20|0|1~1|特殊格闘|85%|5%|| |GNソードライフル|4000|18|0|2~5|BEAM射撃|85%|5%|| |GNミサイルコンテナ|3200|14|0|3~5|射撃|80%|15%|| |GNキャノン|5000|24|0|4~6|貫通BEAM|75%|5%|| |マルートモード|5000|45|20|2~4|特殊覚醒|50%|5%|LOCK3&br()水中×| ***アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:名前|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |GNドライヴ|毎ターンENを5%自動回復。|| |支援防御可能|「支援防御」コマンド使用可能。&br()味方の攻撃を代わりに引き受ける。&br()リーダーエリア内に位置する&br()同チームのユニットが反撃時のみ、&br()使用可能。|| ***開発元 |>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発元| |4|[[ガンダムキュリオス]]|4|[[アリオスガンダム]]|3|[[ダブルオークアンタ]]|4|[[ガンダムサバーニャ]]| ***設計元 |BGCOLOR(#EEEEFF):設計元A|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元B| |>|CENTER:設計不可| ***開発先 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先A|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先B|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先C| |2|[[ガンダムキュリオス]]|3|[[アリオスガンダム]]|4|[[ガンダムサバーニャ]]| ***備考 -登場作品『[[劇場版機動戦士ガンダム00 A wakening of the Trailblazer>劇場版機動戦士ガンダム00 A wakening of the Trailblazer(ユニット)]]』 -本来は複座式の二人乗りMSであるが、本作では[[アーチャーアリオス]]同様に一人乗り扱い。パラメータは機動力が高く、移動力・地形適応も優秀。 --強力なマルチロック覚醒武装が目を惹くが、コストパフォーマンスの良い通常武装が射程6まで揃っているのも嬉しい点。&br()テンションが上がり切らない序盤から支援に反撃にと活躍させたい場合は、クアンタよりも使い勝手が良いと言える。 ---ただし、マルチロックな分、普通の覚醒武器の倍ほどのEN消費を誇る。MP消費は普通の覚醒武器と変わらない点は[[月光>∀ガンダム(能力解放)]][[蝶>ターンX]]を勝る。 ---GNソードライフルは演出ではどう見てもBEAM連射だが、BEAM射撃扱いなのでダメージのムラというキュリオスからの弱点も消滅した。 --アリオスの上位互換……と言いたい所だが、細かい点をいえばビームシールドを失っているので防御面では劣化している。&br()防御アビリティを持たないので、支援防御はなるべく避けたい。 -開発や設計では入手が若干困難で、マスターセレクトで刹那を選んでも遠回りを余儀なくされる。OPのEカーボン装甲を利用した交換を使うと良いだろう。 --急がないのならツアーB5やC1で捕獲できるデュナメスやキュリオスを発展させよう。 -最大の特色であるマルートモードは特殊覚醒のマルチロック。覚醒値が要ではあるが、テンション上昇で射程が伸びるのはトランザムにはない魅力。 --マルチロックで撃つと、後半部のシザービット乱舞とトランザム演出がカットされるという仕様なのでアニメを見るときは留意しておくといいかも。 --[[GファルコンDX]]などと同様に、原作搭乗者のアレルヤ・ハプティズム(劇場版)を乗せるとマリーも喋る仕様。&br()また、マルートモードではハレルヤの専用カットインが挿入される。 --RAISERシステムの対象外かつ、原作搭乗者は[[空間認識能力]]の類を修得不能。威力を高めたければ[[直感]]を代わりに使おう。 -ちなみに変形はしない。GNドライヴはアリオスのを引き継いでる為新型ではない -一番の難点はGNミサイルコンテナやマルートモードでミサイルやビットを雨あられのように撃つせいで処理落ちが起きる事かもしれない。
*GN-011 ガンダムハルート ***性能 |BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中| |42400|725|M|14250|160|27|27|36|7|A|A|B|-|B| ***武装 |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |GNソード|4200|20|0|1~1|特殊格闘|85%|5%|| |GNソードライフル|4000|18|0|2~5|BEAM射撃|85%|5%|| |GNミサイルコンテナ|3200|14|0|3~5|射撃|80%|15%|| |GNキャノン|5000|24|0|4~6|貫通BEAM|75%|5%|| |マルートモード|5000|45|20|2~4|特殊覚醒|50%|5%|LOCK3&br()水中×| ***アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:名前|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |GNドライヴ|毎ターンENを5%自動回復。|| |支援防御可能|「支援防御」コマンド使用可能。&br()味方の攻撃を代わりに引き受ける。&br()リーダーエリア内に位置する&br()同チームのユニットが反撃時のみ、&br()使用可能。|| ***開発元 |>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発元| |4|[[ガンダムキュリオス]]|4|[[アリオスガンダム]]|3|[[ダブルオークアンタ]]|4|[[ガンダムサバーニャ]]| ***設計元 |BGCOLOR(#EEEEFF):設計元A|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元B| |>|CENTER:設計不可| ***開発先 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先A|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先B|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先C| |2|[[ガンダムキュリオス]]|3|[[アリオスガンダム]]|4|[[ガンダムサバーニャ]]| ***備考 -登場作品『[[劇場版機動戦士ガンダム00 A wakening of the Trailblazer>劇場版機動戦士ガンダム00 A wakening of the Trailblazer(ユニット)]]』 -本来は複座式の二人乗りMSであるが、本作では[[アーチャーアリオス]]同様に一人乗り扱い。パラメータは機動力が高く、移動力・地形適応も優秀。 --強力なマルチロック覚醒武装が目を惹くが、コストパフォーマンスの良い通常武装が射程6まで揃っているのも嬉しい点。&br()テンションが上がり切らない序盤から支援に反撃にと活躍させたい場合は、クアンタよりも使い勝手が良いと言える。 ---ただし、マルチロックな分、普通の覚醒武器の倍ほどのEN消費を誇る。MP消費は普通の覚醒武器と変わらない点は[[月光>∀ガンダム(能力解放)]][[蝶>ターンX]]に勝る。 ---GNソードライフルは演出ではどう見てもBEAM連射だが、BEAM射撃扱いなのでダメージのムラというキュリオスからの弱点も消滅した。 --アリオスの上位互換……と言いたい所だが、細かい点をいえばビームシールドを失っているので防御面では劣化している。&br()防御アビリティを持たないので、支援防御はなるべく避けたい。 -開発や設計では入手が若干困難で、マスターセレクトで刹那を選んでも遠回りを余儀なくされる。OPのEカーボン装甲を利用した交換を使うと良いだろう。 --急がないのならツアーB5やC1で捕獲できるデュナメスやキュリオスを発展させよう。 -最大の特色であるマルートモードは特殊覚醒のマルチロック。覚醒値が要ではあるが、テンション上昇で射程が伸びるのはトランザムにはない魅力。 --マルチロックで撃つと、後半部のシザービット乱舞とトランザム演出がカットされるという仕様なのでアニメを見るときは留意しておくといいかも。 --[[GファルコンDX]]などと同様に、原作搭乗者のアレルヤ・ハプティズム(劇場版)を乗せるとマリーも喋る仕様。&br()また、マルートモードではハレルヤの専用カットインが挿入される。 //--RAISERシステムの対象外かつ、原作搭乗者は[[空間認識能力]]の類を修得不能。威力を高めたければ[[直感]]を代わりに使おう。 --RAISERシステムの対象外かつ、原作搭乗者は[[空間認識能力]]の類を修得不能。威力を高めたい場合、とりあえず低ポイントで手軽に買える[[直感]]を付けておくのもいい。 --ただし[[直感]]は覚醒武装の威力を固定で500上げるものであり、上昇値が固定なので武装の基本威力が高いほど効果は薄くなる。マルートモードは威力5000なので直感で上がるのは10%。&br()最終的には、覚醒のみを10%上げる直感よりも[[単独行動]]や[[ベテラン]]のほうが効果的。(なお、計算式的に武装威力10%上昇とダメージ10%上昇は同等。) -ちなみに変形はしない。GNドライヴはアリオスのを引き継いでる為新型ではない -一番の難点はGNミサイルコンテナやマルートモードでミサイルやビットを雨あられのように撃つせいで処理落ちが起きる事かもしれない。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: