ダブルオークアンタ

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*GNT-0000 ダブルオークアンタ ***性能 |BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中| |65500|900|M|17500|176|33|33|38|8|A|A|B|-|B| ***武装 |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |GNソードV|4800|22|0|1~1|特殊格闘|85%|5%|| |バスターライフルモード|5500|26|0|2~5|貫通BEAM|75%|5%|| |GNソードビット|3800|20|20|2~4|特殊覚醒|50%|5%|| |TRANS-AM起動|7000|45|10|5~9|特殊攻撃|90%|5%|LOCK3| |BGCOLOR(#FFD700):TRANS-AM・BURST|0|100|0|マップ全域|MAP兵器(特殊)|100%|0%|全ての味方ユニットのHPを全回復| ***アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:名前|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |シールド防御可能|「防御」コマンド使用可能。&br()防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。|| |GNフィールド|「特殊防御」コマンド使用可能。&br()貫通BEAMと特殊射撃を除く射撃系武装全無効化。&br()貫通BEAMの攻撃を70%軽減。&br()効果発動時にENを10消費。|EN10消費| |新型GNドライヴ|毎ターンENを10%自動回復。|| |量子化|回避率+10。|| |支援防御可能|「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。&br()リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。|| ***開発元 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発元| |5|[[ダブルオーライザー(最終決戦仕様)]]| ***設計元 |BGCOLOR(#EEEEFF):設計元A|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元B| |>|CENTER:設計不可| ***開発先 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先A|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先B|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先C|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先D| |3|[[ガンダムサバーニャ]]|3|[[ガンダムハルート]]|3|[[ダブルオーガンダム]]|4|[[リボーンズガンダム]]| ***捕獲可能ステージ |BGCOLOR(#EEEEFF):ステージ|BGCOLOR(#EEEEFF):ブレイク詳細| |>|CENTER:捕獲不可| ***備考 -登場作品『[[劇場版機動戦士ガンダム00 A wakening of the Trailblazer>劇場版機動戦士ガンダム00 A wakening of the Trailblazer(ユニット)]]』 -[[刹那・F・セイエイ>機動戦士ガンダム00 A wakening of the Trailblazer(キャラクター詳細)]]の搭乗機。劇場版のソレスタルビーイングのガンダムで唯一新型GNドライヴを搭載している。 -基本ステータスは軒並みトップクラス、さらに各武装も覚醒武器のGNソードビットや長射程マルチロック特殊攻撃のTRANS-AM起動を筆頭に強力なものが揃っている。 -殲滅力に優れるGNソードビットとTRANS-AM起動を備え、敵の攻撃は高い機動力と地形適性、おまけにアビリティの量子化でかわしまくり、更には無効範囲の広いGNフィールドでMPの維持が容易。そのため単機無双に向いているが、新型GNドライブがあってもENが厳しいのでアビリティやオプションパーツで補うとよい。 --単体では心許ない新型GNドライブも、EN回復系OPやマスター配置による自動回復と組み合わせると光る。 --「[[シャングリラ魂]]」または「[[ジャンク屋]]」を習得しているパイロットなら本機武装の消費ENを大幅に軽減できる。覚醒済みの[[ジュドー>機動戦士ガンダムZZ(キャラクター詳細)]]や[[マイキャラクター]]が最適か。 -本機から[[ダブルオーガンダム]]以外の3機へと開発してしまった場合、元に戻す際にはなかなかの遠回りを強いられてしまうので注意しよう。 -マスターに刹那・[[リボンズ>機動戦士ガンダム00(キャラクター詳細)]]を選ばずとも[[フェニックスガンダム]]から[[ガンダムエクシア(ベーシック)]]を入手すればルートが開ける。エクシア系の終着点である。 -過去作と比べると変更点がいくつかある。 --多段ヒットの廃止により、ライフルモードがバスターライフルモードに変更。貫通BEAMに変更、EN増。 --GNソードビットが特殊射撃から特殊覚醒に変更。MPを消費するようになり、覚醒値により射程が伸びる。非覚醒キャラクターでも扱えるが、GNソードビット主体で運用する場合は覚醒キャラクター推奨。 --TRANS-AM起動は射程の仕様が大幅に変更され、5~9となる。[[ダブルオーライザー(最終決戦仕様)]]と比較しても全くの別物なため運用に注意。 --GNソードVは威力減、EN増、命中減と良い所無しだが、決して弱い武器ではない。射程1は基本これしかない。 ワールド・3D ・オーバーワールド武装比較 |BGCOLOR(#EEEEFF):作品|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |W|GNソードV|5500|18|0|1~1|特殊格闘|100|5|| |3D|GNソードV/ソードモード|3700|12|0|1~1|GN打撃・格闘|85|9|| |OW|GNソードV|4800|22|0|1~1|特殊格闘|85%|5%|| |BGCOLOR(#EEEEFF):作品|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |W|GNソードVライフル|2000×3|20|0|2~5|BEAM射撃|65|10|| |3D|GNソードV/ライフルモード|1500×3|16|0|2~4|ビーム・射撃|75|9|| |OW|バスターライフルモード|5500|26|0|2~5|貫通BEAM|75%|5%|| |BGCOLOR(#EEEEFF):作品|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |W|GNソードビット|4000|20|0|2~7|特殊射撃|90|5|水中×| |3D|GNソードビット|4200|18|30|1~6|特殊・覚醒|65|18|| |OW|GNソードビット|3800|20|20|2~4(7)|特殊覚醒|50%|5%|2~7(覚醒100)| |BGCOLOR(#EEEEFF):作品|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |W|TRANS-AM起動|7000|50|35|1~3|特殊攻撃|105|5|LOCK 3| |3D|TRANS-AMシステム起動|7500|86|40|2~5|特殊・覚醒|100|18|LOCK3| |OW|TRANS-AM起動|7000|45|10|5~9|特殊攻撃|90%|5%|LOCK3| |BGCOLOR(#EEEEFF):作品|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |W|BGCOLOR(#FFD700):TRANS-AM・BURST|0|100|0|MAP|MAP(特殊)|100|0|範囲内の味方のHP全回復| |OW|BGCOLOR(#FFD700):TRANS-AM・BURST|0|100|0|マップ全域|MAP兵器(特殊)|100%|0%|全ての味方ユニットのHPを全回復| |BGCOLOR(#EEEEFF):作品|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |3D|GNソードV/ソードモード|3700|12|40|ALL|GN打撃・格闘|100|15|追撃武装| //-登場作品『[[劇場版機動戦士ガンダム00 A wakening of the Trailblazer>劇場版機動戦士ガンダム00 A wakening of the Trailblazer(ユニット)]]』 //-高い基本性能に覚醒武器と最高クラスのマルチロック武器を併せ持ち、新型GNドライブ搭載によりEN回復も10%に上昇した。 //-今作での多段式の武装廃止に伴い、GNソードVライフルからバスターライフルモードへの交換など、3Dから仕様が少し変わった。 //--ソードビットが特殊覚醒なので、ワールドでファング感覚で使っていたプレイヤーは注意。射程が広いからとおいそれと支援には回せない。 //---よって、覚醒していないパイロットはダブルオーライザーに乗せた方がいい。 //-[[傭兵]]と[[エース]]を両方発動させる事でトランザム起動が覚醒武器真っ青の射程11になる。まさに浪漫。 //-単騎無双するにはENがやや厳しいので、OPで補うといいだろう。 //--覚醒している[[シャングリラ魂]]または[[ジャンク屋]]持ちなら消費を大幅に軽減可能。候補としてはジュドーかマイキャラになるか。 //--ハロの固有スキル[[ハロゲンキ!]]やEN消費軽減、回復系オプションパーツを組み合わせるとTRANS-AM・BURSTを毎ターン発動できる。他チームやゲストにも効果があり、必要無い時は戦闘も行える //-本機からダブルオー以外の3機へ開発してしまうと、戻そうとするまでなかなかの遠回りを強いられる。キャピタルに余裕がない場合はうっかり開発してしまわないように。 //-刹那、リボンズをマスターに選ばなくても、[[フェニックスガンダム]]から[[ガンダムエクシア(ベーシック)]]を開発することでルートが開ける。エクシア開発の終着点。 //-マルチロック武器が射程5からなのだが、敵量産機には最大射程4までの機体が多く防御されやすいので、一撃撃破し辛い場面が多々ある。 //※新デザインに対応。文章の再構成と変更を実施。訂正等ありましたらよろしくお願いします。 //移動・変更 //--[[ハロ>機動戦士ガンダム(キャラクター詳細)]]の固有アビリティ「[[ハロゲンキ!]]」やEN消費軽減または回復系のオプションパーツを組み合わせると、TRANS-AM・BURSTを毎ターン発動可能。&br()TRANS-AM・BURSTは他のチームやゲスト軍にも効果があり、不要なときは戦闘を行えばいいのでオススメ。 //-前作と比べると、多段ヒットの廃止に伴い、3DからGNソードVライフルがバスターライフルモードに変更されるなどの調整が施されている。 //--GNソードビットが特殊覚醒となり、ワールドでMP消費0だったファングと同じ感覚で使うと誤算が生じやすいので注意。&br()射程が広いからといっておいそれと支援に回すことはできない上、さり気なくTRANS-AM起動も消費MPが10あるので忘れないようにしておきたい。 //---したがって、本機に覚醒していないパイロットを起用するよりは[[ダブルオーライザー(最終決戦仕様)]]に乗せた方がよい。
*GNT-0000 ダブルオークアンタ ***性能 |BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中| |65500|900|M|17500|176|33|33|38|8|A|A|B|-|B| ***武装 |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |GNソードV|4800|22|0|1~1|特殊格闘|85%|5%|| |バスターライフルモード|5500|26|0|2~5|貫通BEAM|75%|5%|| |GNソードビット|3800|20|20|2~4|特殊覚醒|50%|5%|| |TRANS-AM起動|7000|45|10|5~9|特殊攻撃|90%|5%|LOCK3| |BGCOLOR(#FFD700):TRANS-AM・BURST|0|100|0|マップ全域|MAP兵器(特殊)|100%|0%|全ての味方ユニットのHPを全回復| ***アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:名前|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |シールド防御可能|「防御」コマンド使用可能。&br()防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。|| 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-殲滅力に優れるGNソードビットとTRANS-AM起動を備え、敵の攻撃は高い機動力と地形適性、おまけにアビリティの量子化でかわしまくり、更には無効範囲の広いGNフィールドでMPの維持が容易。そのため単機無双に向いているが、新型GNドライブがあってもENが厳しいのでアビリティやオプションパーツで補うとよい。 --単体では心許ない新型GNドライブも、EN回復系OPやマスター配置による自動回復と組み合わせると光る。 --「[[シャングリラ魂]]」または「[[ジャンク屋]]」を習得しているパイロットなら本機武装の消費ENを大幅に軽減できる。覚醒済みの[[ジュドー>機動戦士ガンダムZZ(キャラクター詳細)]]や[[マイキャラクター]]が最適か。 -本機から[[ダブルオーガンダム]]以外の3機へと開発してしまった場合、元に戻す際にはなかなかの遠回りを強いられてしまうので注意しよう。 -マスターに刹那や[[リボンズ>機動戦士ガンダム00(キャラクター詳細)]]を選ばずとも[[フェニックスガンダム]]から[[ガンダムエクシア(ベーシック)]]を入手すればルートが開ける。エクシア系の終着点である。 -過去作と比べると変更点がいくつかある。 --多段ヒットの廃止により、ライフルモードがバスターライフルモードに変更。貫通BEAMに変更、EN増。 --GNソードビットが特殊射撃から特殊覚醒に変更。MPを消費するようになり、覚醒値により射程が伸びる。非覚醒キャラクターでも扱えるが、GNソードビット主体で運用する場合は覚醒キャラクター推奨。 --TRANS-AM起動は射程の仕様が大幅に変更され、5~9となる。[[ダブルオーライザー(最終決戦仕様)]]と比較しても全くの別物なため運用に注意。 --GNソードVは威力減、EN増、命中減と良い所無しだが、決して弱い武器ではない。射程1は基本これしかない。 ワールド・3D ・オーバーワールド武装比較 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|3D|GNソードV/ソードモード|3700|12|40|ALL|GN打撃・格闘|100|15|追撃武装| //-登場作品『[[劇場版機動戦士ガンダム00 A wakening of the Trailblazer>劇場版機動戦士ガンダム00 A wakening of the Trailblazer(ユニット)]]』 //-高い基本性能に覚醒武器と最高クラスのマルチロック武器を併せ持ち、新型GNドライブ搭載によりEN回復も10%に上昇した。 //-今作での多段式の武装廃止に伴い、GNソードVライフルからバスターライフルモードへの交換など、3Dから仕様が少し変わった。 //--ソードビットが特殊覚醒なので、ワールドでファング感覚で使っていたプレイヤーは注意。射程が広いからとおいそれと支援には回せない。 //---よって、覚醒していないパイロットはダブルオーライザーに乗せた方がいい。 //-[[傭兵]]と[[エース]]を両方発動させる事でトランザム起動が覚醒武器真っ青の射程11になる。まさに浪漫。 //-単騎無双するにはENがやや厳しいので、OPで補うといいだろう。 //--覚醒している[[シャングリラ魂]]または[[ジャンク屋]]持ちなら消費を大幅に軽減可能。候補としてはジュドーかマイキャラになるか。 //--ハロの固有スキル[[ハロゲンキ!]]やEN消費軽減、回復系オプションパーツを組み合わせるとTRANS-AM・BURSTを毎ターン発動できる。他チームやゲストにも効果があり、必要無い時は戦闘も行える //-本機からダブルオー以外の3機へ開発してしまうと、戻そうとするまでなかなかの遠回りを強いられる。キャピタルに余裕がない場合はうっかり開発してしまわないように。 //-刹那、リボンズをマスターに選ばなくても、[[フェニックスガンダム]]から[[ガンダムエクシア(ベーシック)]]を開発することでルートが開ける。エクシア開発の終着点。 //-マルチロック武器が射程5からなのだが、敵量産機には最大射程4までの機体が多く防御されやすいので、一撃撃破し辛い場面が多々ある。 //※新デザインに対応。文章の再構成と変更を実施。訂正等ありましたらよろしくお願いします。 //移動・変更 //--[[ハロ>機動戦士ガンダム(キャラクター詳細)]]の固有アビリティ「[[ハロゲンキ!]]」やEN消費軽減または回復系のオプションパーツを組み合わせると、TRANS-AM・BURSTを毎ターン発動可能。&br()TRANS-AM・BURSTは他のチームやゲスト軍にも効果があり、不要なときは戦闘を行えばいいのでオススメ。 //-前作と比べると、多段ヒットの廃止に伴い、3DからGNソードVライフルがバスターライフルモードに変更されるなどの調整が施されている。 //--GNソードビットが特殊覚醒となり、ワールドでMP消費0だったファングと同じ感覚で使うと誤算が生じやすいので注意。&br()射程が広いからといっておいそれと支援に回すことはできない上、さり気なくTRANS-AM起動も消費MPが10あるので忘れないようにしておきたい。 //---したがって、本機に覚醒していないパイロットを起用するよりは[[ダブルオーライザー(最終決戦仕様)]]に乗せた方がよい。

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