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#contents
*効果
-''習得Lv:1''
-''&color(blue){固有アビリティ}''
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~必要ポイント|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~効果詳細|h
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):RIGHT:|RIGHT:||c
|~1|100|攻撃力・防御力+4&br()リーダー時はリーダーエリア+3|
|~2|60|攻撃力・防御力+5&br()リーダー時はリーダーエリア+3|
|~3|60|攻撃力・防御力+6&br()リーダー時はリーダーエリア+3|
|~4|70|攻撃力・防御力+7&br()リーダー時はリーダーエリア+3|
|~5|70|攻撃力・防御力+8&br()リーダー時はリーダーエリア+3|
|~6|80|攻撃力・防御力+9&br()リーダー時はリーダーエリア+3|
|~7|80|攻撃力・防御力+10&br()リーダー時はリーダーエリア+3|
|~8|90|攻撃力・防御力+11&br()リーダー時はリーダーエリア+3|
|~9|90|攻撃力・防御力+13&br()リーダー時はリーダーエリア+3|
|~MAX|100|攻撃力・防御力+15&br()リーダー時はリーダーエリア+3|
|~計|800||
*習得キャラクター
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~作品|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~キャラクター|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~習得Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~備考|h
|>|>|>|CENTER:|c
||ユーグ・クーロ|初期||
|~|ヒュー・カーター|初期||
|~|シェリー・アリスン|初期||
*備考
-[[闘将]]・[[勇将]]または[[豪傑]]・[[鉄壁]]の上位互換。&br()高い攻防補正とリーダーエリア拡大を1枠でこなす、シンプルながら強烈なアビリティ。
--機動力は補正できないので、ウイングバインダー等のOPを追加するとバランスよく強化できる。
-[[インビジブル・ナイツ]]と同時に習得できるシェリー・アリスンはやはり強力。
-同性能のアビリティ習得6人中指揮1位はユーグ・クーロ。エリク・ブランケとの差は1なので成長誤差範疇ではあるのだが。
#contents
*効果
-''習得Lv:1''
-''&color(blue){固有アビリティ}''
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~必要ポイント|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~効果詳細|h
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):RIGHT:|RIGHT:||c
|~1|100|攻撃力・防御力+4。リーダー時はリーダーエリア+3|
|~2|60|攻撃力・防御力+5。リーダー時はリーダーエリア+3|
|~3|60|攻撃力・防御力+6。リーダー時はリーダーエリア+3|
|~4|70|攻撃力・防御力+7。リーダー時はリーダーエリア+3|
|~5|70|攻撃力・防御力+8。リーダー時はリーダーエリア+3|
|~6|80|攻撃力・防御力+9。リーダー時はリーダーエリア+3|
|~7|80|攻撃力・防御力+10。リーダー時はリーダーエリア+3|
|~8|90|攻撃力・防御力+11。リーダー時はリーダーエリア+3|
|~9|90|攻撃力・防御力+13。リーダー時はリーダーエリア+3|
|~MAX|100|攻撃力・防御力+15。リーダー時はリーダーエリア+3|
|~計|800||
*習得キャラクター
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~作品|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~キャラクター|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~習得Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~備考|h
|>|>|>|CENTER:|c
||ユーグ・クーロ|初期||
|~|ヒュー・カーター|初期||
|~|シェリー・アリスン|初期||
*備考
-[[闘将]]・[[勇将]]または[[豪傑]]・[[鉄壁]]の上位互換。&br()高い攻防補正とリーダーエリア拡大を1枠でこなす、シンプルながら強烈なアビリティ。
--機動力は補正できないので、ウイングバインダー等のOPを追加するとバランスよく強化できる。
-[[インビジブル・ナイツ]]と同時に習得できるシェリー・アリスンはやはり強力。
-同性能のアビリティ習得6人中指揮1位はユーグ・クーロ。エリク・ブランケとの差は1なので成長誤差範疇ではあるのだが。