極み

「極み」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

極み」(2012/12/05 (水) 17:59:31) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#contents *効果 -''習得Lv:30'' -''&color(blue){固有アビリティ}'' |BGCOLOR(LIGHTGRAY):~Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~必要ポイント|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~効果詳細|h |BGCOLOR(LIGHTBLUE):RIGHT:|RIGHT:||c |~1|350|攻撃力+5&br()スーパークリティカル発生時のみ、全格闘系・電撃武装ダメージ+5%| |~2|80|攻撃力+5&br()スーパークリティカル発生時のみ、全格闘系・電撃武装ダメージ+6%| |~3|90|攻撃力+5&br()スーパークリティカル発生時のみ、全格闘系・電撃武装ダメージ+7%| |~4|90|攻撃力+5&br()スーパークリティカル発生時のみ、全格闘系・電撃武装ダメージ+8%| |~5|90|攻撃力+5&br()スーパークリティカル発生時のみ、全格闘系・電撃武装ダメージ+10%| |~6|100|攻撃力+5&br()スーパークリティカル発生時のみ、全格闘系・電撃武装ダメージ+12%| |~7|100|攻撃力+5&br()スーパークリティカル発生時のみ、全格闘系・電撃武装ダメージ+16%| |~8|100|攻撃力+5&br()スーパークリティカル発生時のみ、全格闘系・電撃武装ダメージ+20%| |~9|100|攻撃力+5&br()スーパークリティカル発生時のみ、全格闘系・電撃武装ダメージ+25%| |~MAX|100|攻撃力+5&br()スーパークリティカル発生時のみ、全格闘系・電撃武装ダメージ+30%| |~計|1200|| *習得キャラクター |BGCOLOR(LIGHTGRAY):~作品|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~キャラクター|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~習得Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~備考|h |>|>|>|CENTER:|c |00|ミスター・ブシドー|30|| *備考 -戦い続け到達した極み。前作ではダメージ補正が最大50%とオーバーキル気味だったが弱体化。&br()代わりにテンションが上昇していなくとも、微々たる物だが攻撃力の上昇を受けられるように。極みとは…。 -OPに戦いの記憶か黒歴史の記憶を装備してステージ開始即発動すると効果的。 --ブシドーは初期から[[必殺]]を持っているが、確率に左右されるのでOPで超一撃状態にした方が確実ではある。
#contents *効果 -''習得Lv:30'' -''&color(blue){固有アビリティ}'' |BGCOLOR(LIGHTGRAY):~Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~必要ポイント|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~効果詳細|h |BGCOLOR(LIGHTBLUE):RIGHT:|RIGHT:||c |~1|350|攻撃力+5&br()スーパークリティカル発生時のみ、全格闘系・電撃武装ダメージ+5%| |~2|80|攻撃力+5&br()スーパークリティカル発生時のみ、全格闘系・電撃武装ダメージ+6%| |~3|90|攻撃力+5&br()スーパークリティカル発生時のみ、全格闘系・電撃武装ダメージ+7%| |~4|90|攻撃力+5&br()スーパークリティカル発生時のみ、全格闘系・電撃武装ダメージ+8%| |~5|90|攻撃力+5&br()スーパークリティカル発生時のみ、全格闘系・電撃武装ダメージ+10%| |~6|100|攻撃力+5&br()スーパークリティカル発生時のみ、全格闘系・電撃武装ダメージ+12%| |~7|100|攻撃力+5&br()スーパークリティカル発生時のみ、全格闘系・電撃武装ダメージ+16%| |~8|100|攻撃力+5&br()スーパークリティカル発生時のみ、全格闘系・電撃武装ダメージ+20%| |~9|100|攻撃力+5&br()スーパークリティカル発生時のみ、全格闘系・電撃武装ダメージ+25%| |~MAX|100|攻撃力+5&br()スーパークリティカル発生時のみ、全格闘系・電撃武装ダメージ+30%| |~計|1200|| *習得キャラクター |BGCOLOR(LIGHTGRAY):~作品|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~キャラクター|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~習得Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~備考|h |>|>|>|CENTER:|c |00|ミスター・ブシドー|30|| *備考 -戦い続け到達した極み。ワールドではダメージ補正が最大50%とオーバーキル気味だったが弱体化。&br()代わりにテンションが上昇していなくとも、微々たる物だが攻撃力の上昇を受けられるように。極みとは…。 -OPに戦いの記憶か黒歴史の記憶を装備してステージ開始即発動すると効果的。 --ブシドーは初期から[[必殺]]を持っているが、確率に左右されるのでOPで超一撃状態にした方が確実ではある。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: