プレッシャー

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#contents *効果 -''習得Lv:20'' -''&color(blue){固有アビリティ}'' |BGCOLOR(LIGHTGRAY):~Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~必要ポイント|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~効果詳細|h |BGCOLOR(LIGHTBLUE):RIGHT:|RIGHT:||c |~1|250|覚醒武器の消費EN10%減少&br()敵からの攻撃時に回避率+2| |~2|70|覚醒武器の消費EN10%減少&br()敵からの攻撃時に回避率+3| |~3|70|覚醒武器の消費EN10%減少&br()敵からの攻撃時に回避率+4| |~4|80|覚醒武器の消費EN10%減少&br()敵からの攻撃時に回避率+5| |~5|80|覚醒武器の消費EN10%減少&br()敵からの攻撃時に回避率+6| |~6|90|覚醒武器の消費EN10%減少&br()敵からの攻撃時に回避率+7| |~7|90|覚醒武器の消費EN10%減少&br()敵からの攻撃時に回避率+8| |~8|100|覚醒武器の消費EN10%減少&br()敵からの攻撃時に回避率+9| |~9|100|覚醒武器の消費EN10%減少&br()敵からの攻撃時に回避率+10| |~MAX|100|覚醒武器の消費EN10%減少&br()敵からの攻撃時に回避率+12| |~計|1030|| *習得キャラクター |BGCOLOR(LIGHTGRAY):~作品|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~キャラクター|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~習得Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~備考|h |>|>|>|CENTER:|c |1st|アムロ・レイ(U.C.0079)|20|| |~|シャア・アズナブル(U.C.0079)|20|| |~|ララァ・スン|20|| |Z|パプテマス・シロッコ|20|| |~|ハマーン・カーン(U.C.0087)|20|| |ZZ|ハマーン・カーン(U.C.0088)|20|| |~|ハマーン・カーン(U.C.0088私服)|20|コレクション 90%| |CCA|アムロ・レイ(U.C.0093)|20|| |~|シャア・アズナブル(U.C.0093)|20|| |UC|プルトゥエルブ|20|| |V|ファラ・グリフォン|20|| ||マリオン・ウェルチ|20|| *備考 -NT系と一部強化人間が覚えるアビリティ。 -ハイブリッドアビリティではあるが片方の効果が武器属性を限定するため、両方活用するにはひと工夫が必要。 --タンク系の[[OP>オプションパーツ]]や[[熟練]]でEN消費を、さらに[[ローラ・ローラ]]や[[鼓舞]]に[[気合]]、[[MP無限>マスタースキル一覧/MP無限]]などのMP関連効果を重ねれば、覚醒武器による無双がしやすくなる。 --「敵からの攻撃時」には反撃も含まれる。機体サイズ等の条件なしに回避率を高められるため、生存率上昇に大きな効果を発揮する。&br()条件付きだが回避率を補正する[[身軽]]や、回避関連の能力を高める[[好戦]]・[[機敏]]等と重ねると効果的。 ---特に[[アムロ>白い悪魔]]と[[シャア>赤い彗星]]は機体限定ながら機動力を大きく補正できる。 -回避率上昇アビリティと覚醒武装を合わせ持つ機体はほとんど無いのが難点。ネオ・サイコミュシステムを覚醒武器搭載機に外付けするのが適当か。 --宇宙世紀の機体では[[ラフレシア]]及び[[エビル・ドーガ]]ぐらいだが、両機はサイズの大きさから恩恵が薄い。 --宇宙世紀以外だと[[ダブルオークアンタ]]が特殊覚醒、量子化、広範囲マルチロック持ちと強烈無比。 -両方の効果を活かそうと思うと敵フェイズの反撃で覚醒武装を乱射することになる。&br()命中率はほぼ問題ないが、撃墜できないとなかなかテンションが上がらない。前述したようなMP関連の仕込みをしっかり済ませておこう。 //-必要ポイントや習得Lvを考えると少々微妙かもしれない。 -ララァは、このアビリティと「[[ソロモンの亡霊]]」+「タンク系OP」と併用すると、EN6の消費でファンネルが使えることになる。 --支援やチャンスステップ無限で生きてくるアビリティかもしれない。
#contents *効果 -''習得Lv:20'' -''&color(blue){固有アビリティ}'' |BGCOLOR(LIGHTGRAY):~Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~必要ポイント|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~効果詳細|h |BGCOLOR(LIGHTBLUE):RIGHT:|RIGHT:||c |~1|250|覚醒武器の消費EN10%減少&br()敵からの攻撃時に回避率+2| |~2|70|覚醒武器の消費EN10%減少&br()敵からの攻撃時に回避率+3| |~3|70|覚醒武器の消費EN10%減少&br()敵からの攻撃時に回避率+4| |~4|80|覚醒武器の消費EN10%減少&br()敵からの攻撃時に回避率+5| |~5|80|覚醒武器の消費EN10%減少&br()敵からの攻撃時に回避率+6| |~6|90|覚醒武器の消費EN10%減少&br()敵からの攻撃時に回避率+7| |~7|90|覚醒武器の消費EN10%減少&br()敵からの攻撃時に回避率+8| |~8|100|覚醒武器の消費EN10%減少&br()敵からの攻撃時に回避率+9| |~9|100|覚醒武器の消費EN10%減少&br()敵からの攻撃時に回避率+10| |~MAX|100|覚醒武器の消費EN10%減少&br()敵からの攻撃時に回避率+12| |~計|1030|| *習得キャラクター |BGCOLOR(LIGHTGRAY):~作品|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~キャラクター|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~習得Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~備考|h |>|>|>|CENTER:|c |1st|アムロ・レイ(U.C.0079)|20|| |~|シャア・アズナブル(U.C.0079)|20|| |~|ララァ・スン|20|| |Z|パプテマス・シロッコ|20|| |~|ハマーン・カーン(U.C.0087)|20|| |ZZ|ハマーン・カーン(U.C.0088)|20|| |~|ハマーン・カーン(U.C.0088私服)|20|コレクション 90%| |CCA|アムロ・レイ(U.C.0093)|20|| |~|シャア・アズナブル(U.C.0093)|20|| |UC|プルトゥエルブ|20|| |V|ファラ・グリフォン|20|| ||マリオン・ウェルチ|20|| *備考 -NT系と一部強化人間が覚えるアビリティ。 -ハイブリッドアビリティではあるが片方の効果が武器属性を限定するため、両方活用するにはひと工夫が必要。 --タンク系の[[OP>オプションパーツ]]や[[熟練]]でEN消費を、さらに[[ローラ・ローラ]]や[[鼓舞]]に[[気合]]、[[MP無限>マスタースキル一覧/MP無限]]などのMP関連効果を重ねれば、覚醒武器による無双がしやすくなる。 --「敵からの攻撃時」には反撃も含まれる。機体サイズ等の条件なしに回避率を高められるため、生存率上昇に大きな効果を発揮する。&br()条件付きだが回避率を補正する[[身軽]]や、回避関連の能力を高める[[好戦]]・[[機敏]]等と重ねると効果的。 ---特に[[アムロ>白い悪魔]]と[[シャア>赤い彗星]]は機体限定ながら機動力を大きく補正できる。 -回避率上昇アビリティと覚醒武装を合わせ持つ機体はほとんど無いのが難点。ネオ・サイコミュシステムを覚醒武器搭載機に外付けするのが適当か。 --宇宙世紀の機体では[[ラフレシア]]及び[[エビル・ドーガ]]ぐらいだが、両機はサイズの大きさから恩恵が薄い。 --宇宙世紀以外だと[[ダブルオークアンタ]]が特殊覚醒、量子化、広範囲マルチロック持ちと強烈無比。 -両方の効果を活かそうと思うと敵フェイズの反撃で覚醒武装を乱射することになる。&br()命中率はほぼ問題ないが、撃墜できないとなかなかテンションが上がらない。前述したようなMP関連の仕込みをしっかり済ませておこう。 //-必要ポイントや習得Lvを考えると少々微妙かもしれない。 -ララァは、このアビリティと「[[ソロモンの亡霊]]」+「タンク系OP」と併用すると、EN6の消費でファンネルが使えることになる。 -レベルを上げても消費EN減少量は10%のままで変化しない。そもそも覚醒系武装で消費ENが多いものは限られている。よってこのアビリティの真価は回避率の補正にあると考えたほうがいいだろう。

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