ベテラン

「ベテラン」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ベテラン」(2024/01/24 (水) 20:36:23) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#contents *効果 ''習得Lv:40'' //10・20・30・40 //-''&color(blue){固有アビリティ}'' |BGCOLOR(LIGHTGRAY):~Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~必要ポイント|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~効果詳細|h |BGCOLOR(LIGHTBLUE):RIGHT:|RIGHT:||c |~MAX|350|LV20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、&br()さらに被ダメージ10%軽減| *習得キャラクター |BGCOLOR(LIGHTGRAY):~作品|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~キャラクター|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~習得Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~備考|h |>|>|>|CENTER:初期習得キャラなし| *備考 -[[エース]]同様、凄まじい効果を持つが発動制約があるアビリティ。条件さえ満たせばあらゆる状況で効果が得られるようになる。ユニットレベル上げは効率的に行う方法もあるため[[エース]]の発動条件より楽と言える。 -攻守両面に効果を発揮する上、ユニット性能が上げるほど相対的に効果が弱まる[[豪傑]]などと比べて、こちらはユニット性能が上がるほどダメージ補正も強力になっていく。ちなみに単機での攻撃力は[[単独行動]]のダメージ+12%、支援攻撃なら[[協力]]のダメージ+12%となっている。 -''搭乗ユニットのレベル20以上''に時間を要するユニットには使いにくいアビリティ。レベルアップに必要なEXPが莫大な[[ラス>∀ガンダム(黒歴史)]][[ボス機>クィーンアメリアス]]や[[巨大>サイコ・ハロ]][[モビルアーマー系>ハルファスベーゼ ハルバード]]だと効果が発動するには相当の時間がかかる。 -機体もさることながら全キャラレベル40習得というのも大変。主人公やラスボスキャラだと普通にプレイしてるだけではレベル40到達は遠い。逆に[[マイキャラクター]]は必要EXPが低く初期から使用可能であるため通常プレイの範囲でレベル40に届きやすい。 -戦艦ユニットにも発動しないのも欠点。
#contents *効果 ''習得Lv:40'' //10・20・30・40 //-''&color(blue){固有アビリティ}'' |BGCOLOR(LIGHTGRAY):~Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~必要ポイント|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~効果詳細|h |BGCOLOR(LIGHTBLUE):RIGHT:|RIGHT:||c |~MAX|350|LV20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、&br()さらに被ダメージ10%軽減| *習得キャラクター |BGCOLOR(LIGHTGRAY):~作品|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~キャラクター|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~習得Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~備考|h |>|>|>|CENTER:初期習得キャラなし| *備考 -[[エース]]同様、凄まじい効果を持つが発動制約があるアビリティ。条件さえ満たせばあらゆる状況で効果が得られるようになる。ユニットレベル上げは効率的に行う方法もあるため[[エース]]の発動条件より楽と言える。 -攻守両面に効果を発揮する上、ユニット性能を上げるほど相対的に効果が弱まる[[豪傑]]などと比べ、こちらはユニット性能が上がっても相対効果は変わらない。ちなみに単機での攻撃力補正は[[単独行動]]のダメージ+12%、支援攻撃なら[[協力]]のダメージ+12%となっている。 -''搭乗ユニットのレベル20以上''に時間を要するユニットには使いにくいアビリティ。レベルアップに必要なEXPが莫大な[[ラス>∀ガンダム(黒歴史)]][[ボス機>クィーンアメリアス]]や[[巨大>サイコ・ハロ]][[モビルアーマー系>ハルファスベーゼ ハルバード]]だと効果が発動するには相当の時間がかかる。 -機体もさることながら全キャラレベル40習得は厄介。主人公やラスボスキャラだと普通にプレイしてるだけではレベル40到達は遠い。逆に[[マイキャラクター]]は必要EXPが低く初期から使用可能であるため通常プレイの範囲でレベル40に届きやすい。 -戦艦ユニットでは発動できない。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: