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#contents
*効果
''習得Lv:40''
//10・20・30・40
//-''&color(blue){固有アビリティ}''
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~必要ポイント|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~効果詳細|h
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):RIGHT:|RIGHT:||c
|~MAX|300|マスターユニット時、エリア内の&br()同グループ味方MP上昇変動値+4|
*習得キャラクター
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~作品|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~キャラクター|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~習得Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~備考|h
|1st|ギレン・ザビ|初期||
//|08MS小隊||||
//|IGLOO||||
//|0083||||
//|Z||||
//|SENTINEL||||
//|ZZ||||
//|CCA||||
//|UC||||
//|閃光のハサウェイ||||
//|F91||||
//|クロスボーン||||
//|クロスボーン 鋼鉄の7人||||
//|V||||
//|G||||
|W|トレーズ・クシュリナーダ|初期||
//|X||||
//|∀||||
//|SEED||||
//|X ASTRAY||||
//|SEED DESTINY||||
//|00||||
//|00 2nd||||
//|ゲーム系||||
//|オリジナル||||
//|その他||||
*備考
-マスターエリア内でグループのユニットが戦闘すると戦闘終了後にMP+4されるもの。
-[[気合]]や[[グラハム・スペシャル]]のようなMP上昇修正系の重ね掛けが出来るのでMPを使うサイコミュ系のユニットや必殺技をたくさん持つGガン系を多く従えるときには習得しておくといいかも。
-当然だが、マスターエリアを拡張する[[統制]]との相性がいい。
--荒熊中佐の固有アビリティ[[ロシアの荒熊]]のお供に据えるのも一考。
#contents
*効果
''習得Lv:40''
//10・20・30・40
//-''&color(blue){固有アビリティ}''
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~必要ポイント|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~効果詳細|h
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):RIGHT:|RIGHT:||c
|~MAX|300|マスターユニット時、エリア内の&br()同グループ味方MP上昇変動値+4|
*習得キャラクター
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~作品|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~キャラクター|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~習得Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~備考|h
|1st|ギレン・ザビ|初期||
//|08MS小隊||||
//|IGLOO||||
//|0083||||
//|Z||||
//|SENTINEL||||
//|ZZ||||
//|CCA||||
//|UC||||
//|閃光のハサウェイ||||
//|F91||||
//|クロスボーン||||
//|クロスボーン 鋼鉄の7人||||
//|V||||
//|G||||
|W|トレーズ・クシュリナーダ|初期||
//|X||||
//|∀||||
//|SEED||||
//|X ASTRAY||||
|DESTINY|ギルバート・デュランダル|初期||
//|00||||
//|00 2nd||||
//|ゲーム系||||
//|オリジナル||||
//|その他||||
*備考
-マスターエリア内でグループのユニットが戦闘すると戦闘終了後にMP+4されるもの。
-[[気合]]や[[グラハム・スペシャル]]のようなMP上昇修正系の重ね掛けが出来るのでMPを使うサイコミュ系のユニットや必殺技をたくさん持つGガン系を多く従えるときには習得しておくといいかも。
-当然だが、マスターエリアを拡張する[[統制]]との相性がいい。
--荒熊中佐の固有アビリティ[[ロシアの荒熊]]のお供に据えるのも一考。