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|種類(台)|種類(日)|種類(英)|説明|h |藥效提升|薬物効果向上|Increase medicine effect|薬使用時の回復効果が上がります。&br;例:薬物+25の場合&br;・興奮剤100→125&br;・ロータス400→500| |食品提升|食物摂取効果の向上|Increase food effect|食物使用時の回復効果が上がります。&br;例:食物+25(首)食物+25(腕)装備時&br;ウニ寿司HP800、MP500→HP1200、MP750| |提高遇敵機率|敵との遭遇率増大||歩き時の遭遇率が上がります。| |戰鬥後經驗值|戦闘経験レベル増加|More experience from combat|取得経験値が増加します。| ||戦利品追加|Better loot|戦闘後に得られるアイテムの数が増加します。| ||逃走成功率増加|Increase rate of flee|逃げられる確率が上がります。| |散步親和度|散歩による幻獣の&br;親密度上昇の程度||幻獣を散歩させた時の親密が早く上がります。| |戰敗親和度|戦闘敗北による幻獣の親密度下降の程度||敗北時に親密が下がる数値が減少します。| |魔法裝備製造|||不明|
|種類(台)|種類(日)|種類(英)|説明|h |藥效提升|薬物効果向上|Increase medicine effect|薬使用時の回復効果が上がります。&br;例:薬物+25の場合&br;・興奮剤100→125&br;・ロータス400→500| |食品提升|食物摂取効果の向上|Increase food effect|食物使用時の回復効果が上がります。&br;例:食物+25(首)食物+25(腕)装備時&br;ウニ寿司HP800、MP500→HP1200、MP750| |提高遇敵機率|敵との遭遇率増大||歩き時の遭遇率が上がります。| |戰鬥後經驗值|戦闘経験レベル増加|More experience from combat|取得経験値が増加します。| ||戦利品追加|Better loot|戦闘後に得られるアイテムの数が増加します。| ||逃走成功率増加|Rate of successful flee|逃げられる確率が上がります。| |散步親和度|散歩による幻獣の&br;親密度上昇の程度||幻獣を散歩させた時の親密が早く上がります。| |戰敗親和度|戦闘敗北による幻獣の親密度下降の程度||敗北時に親密が下がる数値が減少します。| |魔法裝備製造|||不明|

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