フィギュアスクラッチ総合スレ15

1 : ◆Takora/07c :2006/09/03(日) 14:34:30 ID:FMKuoEby
フィギュアの自作に挑む者たちが集うスレです。
アニメ系、リアル系、初心者、上級者を問わずどなたでも激しく歓迎。
製作上の疑問質問、アドバイス、作品の展示、体験談等々、マターリ進行しましょう。

 ※アドバイス等を希望する場合は○○希望とはっきり書きましょう。
 ※質問する前に過去スレや関連スレ、参考サイトを見て下さい。
 ※当スレは常にsage推奨
 ※当スレはテンプレを外部に置いています。
 ※次スレは、本スレの950を踏んだ方が立ててください。

本家模型板うpろだ
http://mokei.net/up/imgboard.cgi
本家模型板うpろだ携帯用
http://mokei.net/i/

テンプレ、過去ログ、参考になるページ等のまとめ
http://www.geocities.jp/scratch774/(リンク切れ)
粘土コネコネ
http://zruid.s151.xrea.com/(リンク切れ)

■■過去スレ >>2
■■関連スレ(フィギュア) >>3
■■関連スレ(マテリアル・複製・工具) >>4
■■関連スレ(塗装・その他) >>5
■■関連過去ログ >>6
■■参考書籍 >>7
■■参考サイト・リンク集 >>8
■■便利ツール >>9
(ウンコー乱入とかでずれたらごめんして)

その他、『模型板総合スレッド』の案内なども参照してください。

2 : ◆Takora/07c :2006/09/03(日) 14:35:04 ID:FMKuoEby
■■過去スレ
14 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1145891877/
13 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1135098963/
12 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1128660296/
11 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1119925326/
10 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1115303125/
09 http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1111165216/
08 http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1106289912/
07 http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1100685576/
06 http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1096076787/
05 http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1090326366/
04 http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1079034726/
03 http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1058855277/
02 http://hobby.2ch.net/mokei/kako/1036/10368/1036848401.html
01 http://hobby.2ch.net/mokei/kako/1021/10216/1021649988.html

過去ログ検索「フィギュア」で検索(レス番違うが画像も見られる)
http://kako.mokei.net/search.cgi?s=w&w=%83t%83B%83M%83%85%83A

3 : ◆Takora/07c :2006/09/03(日) 14:35:17 ID:FMKuoEby
■■関連スレ(フィギュア)
【組み立て】フィギュア総合スレ7 【キット】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1152319712/
フィギュアスクラッチ雑談
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1106106230/
フィギュアスクラッチ初心者のためのスレ5
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1155793957/
実写限定フィギュアスクラッチスレ
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1137489945/
ここでゲームキャラ作ってみない?
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1050603302/
【Pinky:st.】ピンキーストリートを語れ!その5
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1150901430/
エロフィギュアを語るスレ 2
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1081562512/
リアル・クリーチャー・アメコミフィギア専用スレ
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1105448195/(リンク切れ)
【初心者】ここでフィギュア作ろうぜ!14【救済】(実質15スレ目)
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1150428267/
フィギュアの自作に挑む者たちが集うスレ
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1144578451/
■ミクロ素体改造オンリー派 8体目■
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/toy/1149159053/
【ガチャ】カプセルトイ改造スレ 6【箱物】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/toy/1119354106/
球体関節人形製作における情報交換 PART5
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/doll/1120399398/

4 : ◆Takora/07c :2006/09/03(日) 14:35:32 ID:FMKuoEby
■■関連スレ(マテリアル)
●臭練------パテを語るスレッド 5------混削●
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1138610179/
【軽くて】プラ板を語れ!【シャープ】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1104136750/

■■関連スレ(複製)
複製スレッド〜聞いて型とりーな〜7
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1151458654/
真空脱泡機を持ってる香具師が集うスレ
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1090770227/

■■関連スレ(工具)
100円ショップツールって使えるって! 6
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1149674820/
瞬間接着剤を語りませんか? 2
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1134810225/
【ROLAND】 MODELAってどうよ 【3D】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1074086497/
【シコシコ】ヤスリ大研究【ガシガシ】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1107018982/
工具について語りません? その4
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1142523173/

5 : ◆Takora/07c :2006/09/03(日) 14:35:47 ID:FMKuoEby
■■関連スレ(塗装)
【クレオス】エアブラシ総合スレッド Part31【WAVE】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1154353767/
【リニア】コンプレッサー総合スレ4【レシプロ】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1134630424/
【エアブラシ】スプレー塗装で頑張るスレ【モッテネーヨ】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1049409840/
筆塗り総合スレッド2
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1098840754/
【アパート】塗装ブース総合スレッド 4【一戸建て】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1144766850/
塗料統合スレッド Part 7
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1149407620/

■■関連スレ(その他)
模型板総合スレッド26 〜『質問』はここで!〜
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1140007010/(DAT)
模型についての質問コーナー
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1157249619/(上の暫定後継?)
模型撮影技術向上スレッド 2カット目
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1121311978/
【プロ】原型師を目指すスレVOL.2【アマチュア】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1154085321/
みんなで御魔改造!18体目〜薄くても中身は充実〜
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1145955309/
メカモノスクラッチ総合スレッドその3
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1131102952/

6 : ◆Takora/07c :2006/09/03(日) 14:36:07 ID:FMKuoEby
■■関連過去ログ
粘土系造形師のみなさんに質問。
http://mentai.2ch.net/mokei/kako/956/956729819.html(DAT)
スカルピー軍団の皆様方、全員集合!!
http://mentai.2ch.net/mokei/kako/968/968638695.html(DAT)
フィギュアの原型製作
http://mentai.2ch.net/mokei/kako/976/976913230.html(DAT)
Hなフィギュアをフルスクラッチ
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1050338099/(DAT)
やればやる程キリの無いパテ修正。
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1056545441/(DAT)
【無ければ】マイナーキャラ物フィギュア【造れ】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1065965613/(DAT)
■2D→3D■エロげフィギュア総合 Part2■萌→萎?■
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1084060164/(DAT)
製作環境全般について語るスレ 3
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1085306280/(DAT)
原型師を目指す人を応援するスレッド
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1086099296/(DAT)
ここでモナーを作ろうぜ! 2体目
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1094043623/(DAT)
軟質素材フィギュア開発スレR
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1095844700/(DAT)
フィギュアスクラッチ中級者(i)のためのスレ1
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1137296463/(DAT)
ヒストリカルフィギュア総合スレ
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1141638880/(DAT)

7 : ◆Takora/07c :2006/09/03(日) 14:36:20 ID:FMKuoEby
■■参考書籍
VIRTUA CRAFT-フィギュアの作り方(オススメ度:★★☆☆☆)
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/488641382X/
辰巳出版 2,310円 ISBN 488641382X

モデル・テクニクス1・2(オススメ度:★★★★★)
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4499226465/
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4499226732/
大日本絵画 2,700円/2,800円 ISBN 4499226465/ISBN 4499226732

スーパーモデリングマニュアル MAX渡辺のプラモ大好き!2【上級編】(オススメ度:-----)
ホビージャパン発行 1,942円 (絶版)

やさしい人物画(オススメ度:★★☆☆☆)
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4837301037/
A・ルーミス著 マール社 2,000円 ISBN4-8373-0103-7

人体のデッサン技法(オススメ度:★★★☆☆)
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/476798503X/
Jack Hamm著/島田照代 訳 嶋田出版 4-7679-8503-X

やさしい美術解剖図(オススメ度:★★★★☆)
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4837302025/
J・シェパード著 マール社 1450円 ISBN4-8373-0202-5

快描教室(オススメ度:★★★★☆)
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4568501938/
菅野博志/唐沢よしこ著 美術出版社 1,400円 ISBN4-568-50193-8

8 : ◆Takora/07c :2006/09/03(日) 14:36:33 ID:FMKuoEby
■■参考サイト
原型師への すごい 挑戦!(オススメ度:★★★☆☆)
http://www.pluto.dti.ne.jp/~yakumo2/challenge/
レッツ!フィギュア!!(オススメ度:★★☆☆☆)
http://www3.plala.or.jp/ootake/figHP/fi1.html
人を描くのって楽しいね(オススメ度:★★★★☆)
http://www.asahi-net.or.jp/~zm5s-nkmr/
フィギュアスクラッチ初心者のためのスレ5の参考になるページ(オススメ度:★★★☆☆)
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1155793957/6-10

■■リンク集
ワンフェス・ディーラーリンク集(オススメ度:★★★☆☆)
http://www.yo.rim.or.jp/~mdth0088//wf-link.html
WHFディラーリンク(オススメ度:★★★☆☆)
http://www.whf.co.jp/cgi-bin/link/links.cgi
自作原型リングページへようこそ!(オススメ度:★★☆☆☆)
http://www.pixel-p.com/gareki/
HUNDINGSBANA:ふんでぃんぐすばな(オススメ度:★★☆☆☆)
http://www.mars.sannet.ne.jp/stormbringer/
俺道(オススメ度:★★★☆☆)
http://orz.nu/
Out of Base(オススメ度:★★★☆☆)
http://www.nunu.tv/

WF、WHFなどに参加している各ディーラーのサイトには、スクラッチの
製作過程を紹介しているページが多くあるので検索してみてください。

9 : ◆Takora/07c :2006/09/03(日) 14:36:59 ID:FMKuoEby
■■便利ツール
□画像閲覧・加工
ViX
http://homepage1.nifty.com/k_okada/
IrfanView
http://www8.plala.or.jp/kusutaku/iview/

□ペイント
Pixia
http://homepage2.nifty.com/~maru_tacmi/
GIMP
http://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se190877.html

□作業用
スピンやすり
http://usa-p.hp.infoseek.co.jp/usa-room.htm
芸人サンダー
http://gk.plala.jp/photo/3rdhand/sanding.html

テンプレは以上です。前スレ埋め立て後にカキコどぞ〜。

10 :HG名無しさん:2006/09/03(日) 15:05:38 ID:GKM5a8J2
スレ立て酸素分子

11 :HG名無しさん:2006/09/03(日) 15:07:20 ID:AA/Qp+kK


12 :HG名無しさん:2006/09/03(日) 15:46:56 ID:ovIXMgoe
1z

13 :のうぇれまん\26,012 ◆3NwIyqVUp. :2006/09/03(日) 22:33:42 ID:p5U5br0s
テンプレの長さに歴史と伝統を感じる。
作るのも大変だ!            [ニューヨークタイムズ誌]

フィギュアモデラーの指針となるスレだ。[自称八歳:美幼女]

最初の9レスで並のスレ十本の価値がある!![三丁目の八百屋のオヤジ]

というわけで>>1乙。

14 :HG名無しさん:2006/09/04(月) 13:55:27 ID:S+Eozdp8
                _∩   >>1乙ぱい!!
  おっぱい!!       /( ⌒) ̄\   ∩___
     / ̄ ̄ ̄\_,.i"/,. ノ|_|i_トil_| / .)E)  ̄\ >>950よろしこ
    i'___{_ノl|_|i_トil_|i.l/ /┃ ┃{.i| / / ノノii|_|i_トil|
  _n i|,彡 ┃ ┃{.i|i/ /''' ヮ''丿li/ /ミ彡┃ ┃{ノ
 ( l 》|il(_, ''' ヮ''丿|/ ,ク ム"/ /l i(_ ''' ヮ''丿|
  \\リ i `フ l´il l|(  ヽ     / ノリ i`フ i_"il l|    n
   ヽ二二,,⌒ヽノリゞヽ   ・) ・)二二⌒    \l  ( E)
    ノリノ( (   / ノ   \     ヽ   ヽ  ・) ・)ヽ_//

15 :HG名無しさん:2006/09/06(水) 20:04:57 ID:+dTam8kc
「かわいい女の子フィギュアを作ろう」を見ながらフィギュアを作ってみてる初心者です。
頭部のパーツを採点して頂きたいのですがこのスレにうpして良いでしょうか?
フィギュアスクラッチ初心者のスレではスレルール違反の上、スレが初心者スレとして
全く機能してないようなので。

16 :HG名無しさん:2006/09/06(水) 20:06:05 ID:cHICz8YC
どうぞ

17 :HG名無しさん:2006/09/06(水) 20:25:26 ID:KXEjmUlu
きにしないでupしようぜ。

18 :HG名無しさん:2006/09/06(水) 21:16:12 ID:tP8oXmXD
いつも片方でつまらん言い合いしてはもう片方が沈黙するな。
いい加減住み分けりゃいいのに…っていうかあそこまで煽りあって何が生まれるんだよ
黙って粘土コネりゃいいのに

19 :15:2006/09/06(水) 21:19:07 ID:EmXOTH2c
ttp://mokei.net/up/img/img20060906211536.jpg
それでは貼らせていただきます。頭部を正面、斜め前、横から撮った物です。
「かわいい女の子フィギュアを作ろう」の作例を目標に作ったつもりです。
この頭部のここが良くない、ここをこうしたら良いなどのご意見お待ちしています。

20 :HG名無しさん:2006/09/06(水) 21:20:42 ID:cHICz8YC
これはあかんこれはあかんでええええええええええええええええええええええええええ
グロ注意報発令中であります隊長おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

21 :HG名無しさん:2006/09/06(水) 21:23:08 ID:NZSg9Lzz
>>19
いいんじゃないの
そのまま髪や身体もつけて不満に思ったら修正していけばいいよ
そのまま突っ走れ

22 :HG名無しさん:2006/09/06(水) 21:23:22 ID:tP8oXmXD
>>19
…よしまず粘土コネろ話はそれからだ

23 :HG名無しさん:2006/09/06(水) 21:24:14 ID:xWtFjc+z
この段階ではなんともいえないけど、あの本に忠実につくってあるみたいだし基本はいいんじゃないかな
デコボコを埋めてない段階では、頬のボリュームとかは判断しづらい
あと何のキャラ?

24 :HG名無しさん:2006/09/06(水) 21:31:28 ID:k61scjI6
驚いたことに少しずつ前進してるw

25 :15:2006/09/06(水) 21:35:30 ID:EmXOTH2c
「かわいい女の子フィギュアを作ろう」の34ページの時点の完成品のつもりでしたが
そうは見えなかったでしょうか。
もう2週間くらい修行して出直します・・・。

26 :HG名無しさん:2006/09/06(水) 21:36:11 ID:ndYkgi5e
>>19
もうちょっと表面をなめらかにしようね。

27 :HG名無しさん:2006/09/06(水) 22:55:27 ID:GO1AcZgC
というよりもね
実写ならともかく、作ってある物の写真を見てさらに作ろうとしてもうまくいかないと思うんだ
何かを目標にしたり参考にしたりするのなら、なるべく手元に実物を置くようにしたほうがいいよ、とマジレスしてみる

28 :HG名無しさん:2006/09/06(水) 23:21:20 ID:HyabnbNr
かのグリフィスにこうも親身な意見が付くとなると
今までの荒れ方は無駄ではなかったんだなと感慨深くなる
阿呆な貶し厨房は姿を消しスレに優しい空気が宿ったんだな‥‥

29 :HG名無しさん:2006/09/06(水) 23:32:54 ID:LV/EThRF
>>19
またお前かw

30 :HG名無しさん:2006/09/06(水) 23:38:06 ID:6VCAVm2i
>>28
おまえに巣に帰りなさい。頼むから。

31 :HG名無しさん:2006/09/06(水) 23:51:09 ID:7Ze3on9c
でも考えてみたら前は泥なupでもネタとして楽しんでしまう雰囲気あったと思うな。
どうしてそれが煽らなければいけない対象になったのかは疑問。

32 :HG名無しさん:2006/09/07(木) 00:00:49 ID:ku5oDIaO
このネタはスルーでいいんじゃないの。
目的があってやってるのかどうかはわからんけど、
向こうの続きになるのはアレなんで。

33 :HG名無しさん:2006/09/07(木) 00:07:17 ID:7hbnhnjW
あっちのスレが止まったら何食わぬ顔でこっちに流れてくるとw

34 :HG名無しさん:2006/09/07(木) 00:12:25 ID:EyOKK/Kr
スルーで。

35 :HG名無しさん:2006/09/07(木) 00:19:58 ID:sIJ4rTxK
>>19
どうしたらこんなのが作れるのか逆に知りたい

36 :HG名無しさん:2006/09/07(木) 00:20:55 ID:8QyJqVLU
>>15の時点でオチがわかってしまった俺はずいぶんと擦れちまったんだなあ

37 :HG名無しさん:2006/09/07(木) 00:20:56 ID:EyOKK/Kr
もう2週間くらい修行して出直します、って言ってるんだから。
それまでそっとしておけ。

38 :HG名無しさん:2006/09/07(木) 00:21:50 ID:EyOKK/Kr
>>36
みんなそうだから。そっとしておけ。

39 :HG名無しさん:2006/09/07(木) 00:44:04 ID:0+g5v1xR
初心者叩くなという意見を目にする

初心者面してありえない製造段階でうpする

これでもまだ叩くなと言うか?という空気にもっていく←(今ここ)

本当に初心者のうpが出てもそれを盾に叩く

40 :HG名無しさん:2006/09/07(木) 00:50:19 ID:PCHykX4O
それおそらく図星だから……

41 :HG名無しさん:2006/09/07(木) 01:09:02 ID:6QJ8FdVi
真面目なはなし泥なら叩かれてあたりまえ。
2ちゃんなんてそういう場所だ。
問題なのはちゃんと人型してても叩くやつ。
もう怨念に近いものがある。

42 :HG名無しさん:2006/09/07(木) 01:21:43 ID:EyOKK/Kr
スルーで。

43 :HG名無しさん:2006/09/07(木) 01:26:26 ID:fltTCkBI
昔なら煽り叩きをスルーできてたのができなくなったのが最大の難問。
まさかわざとスルーしないでいるのかね。

44 :HG名無しさん:2006/09/07(木) 01:42:52 ID:Z12S2L0w
とあるmixiの内情知ってる身でいわせてもらうと
自分らで馴れ合い場所もってるような立場の人たちって
2chが荒れても痛くも痒くもないから
巧いと嫉妬で煽り下手だと見下して煽るになっちゃうんですよ。
住人はストレス解消の駒と思われてるだけ。
気づいたほうがいいですよ。

45 :HG名無しさん:2006/09/07(木) 01:46:30 ID:Z12S2L0w
ここと初心者スレやらなんやらの対立煽るのもそういうわけ。
部外者だから荒れてもいいわけ。
荒らしてる人にはどっちに肩入れするとかいう発想はないですよ多分。
どっちも荒れ果てれば楽しい人がいるんでしょう。

46 :HG名無しさん:2006/09/07(木) 01:50:22 ID:bNACiOZr
まとまったころにレス削除依頼だしときますんで。
放置しといてください。

47 :HG名無しさん:2006/09/07(木) 01:57:36 ID:qsvUyQ4A
馴れ合いしたかったらよそ池という書き込み見たことはあったが
見知らぬ人をさすがにそこまで疑りたくはない俺ザンギ

甘いのか俺は

48 :HG名無しさん:2006/09/07(木) 02:02:56 ID:Z12S2L0w
それが甘いからこうなりました。

49 :HG名無しさん:2006/09/07(木) 02:05:55 ID:uL54rhTw
>どっちも荒れ果てれば楽しい人がいるんでしょう。
そんな事をされたら、初心者の質問やうpする居場所が無くなっていく
のですが・・・総合と初心者と雑談が荒れまくったらどうなってしまうの?


50 :HG名無しさん:2006/09/07(木) 02:07:16 ID:FJkFXAnB
むこうでやってくれや。
転載しといてやるから。な。

51 :HG名無しさん:2006/09/07(木) 02:07:43 ID:Z12S2L0w
そんなことは知ったことではない人が荒らしているんですから
どうなってしまうもクソもありませんよ。
どれも荒れまくったとして彼らの巣穴へはなんの影響もありませんので。

52 :HG名無しさん:2006/09/07(木) 02:08:54 ID:c8fmgyu1
基本的に目は硬化してからあたりを付けて彫った方がいいよな。

53 :HG名無しさん:2006/09/07(木) 02:09:02 ID:Z12S2L0w
>>50
火消ししなくてもいいんですよ。
あまりに目に余るようであれば自然と明るみに出ることもあるでしょう。
目に余らなければ話題にもならないだけですので。

54 :HG名無しさん:2006/09/07(木) 02:13:27 ID:Z12S2L0w
今まさに当事者間で確認のやりとりがなされている最中でしょうか?
わかるはずもないのでしょうにね。

やりすぎましたね本当に。

55 :HG名無しさん:2006/09/07(木) 02:15:15 ID:Z12S2L0w
くれぐれもこれ以上やりすぎないことを望みます。
これだけは本当に。

56 :HG名無しさん:2006/09/07(木) 02:17:25 ID:EyOKK/Kr
スルーで。

57 :HG名無しさん:2006/09/07(木) 02:19:55 ID:LTQzRhqN
なんか深刻ふうな流れになってないか?
急に流れ停まっとるし

58 :HG名無しさん:2006/09/07(木) 02:30:22 ID:qsvUyQ4A
真偽はわからんがこんな人畜無害なスレをなぁ
荒らして楽しいようなスレか?ここ

59 :HG名無しさん:2006/09/07(木) 03:06:05 ID:3wDZ+evi
ここで聞いたって嵐が答えるわけないだろう。
楽しいからやってるんだろ。
なにが楽しいのかは知らんけど。

60 :HG名無しさん:2006/09/07(木) 05:31:09 ID:c4OZ7og/
もっかいよく読んで見るといい。このスレは荒れてなんていないぞ。
荒らしてるのは誰だ、なぜだっていうやりとりと疑心暗鬼があるだけだ。

61 :HG名無しさん:2006/09/07(木) 05:47:15 ID:zG7Cqm+L
独り言はむこうで

62 :HG名無しさん:2006/09/07(木) 09:28:56 ID:l35pkL7O
>>47
気軽なネタ造形ならふたばに貼った方が気軽だし、デラなら宣伝乙な事にならないSNSがいい。
模板のフィギュアスクラッチ系はことごとくすべて…過疎って頭部ヘッドスレも絵スクスレも死んでる。
どこも活況だった頃と違って、もっと目的に向いた場所がたくさんできたのに
今あえてわざわざ活動の場にあいまいな2ちゃんねるを選ぶ理由はなくなってきてる。
システム上なにをしたってどこかの劣化版にしかならないのだから、人が減っていくのは止まらんだろう。
壷独特で、かつ100%ポジティブな意義なんて2MC参加くらいじゃないかね。

63 :HG名無しさん:2006/09/07(木) 09:58:21 ID:onj6pi6j
>>62
2MCをつぶすために外堀から攻めてるふたばの中の人?
天国からわざわざ荒れた地獄に唾を吐きに来てるSNSの中の人?

64 :HG名無しさん:2006/09/07(木) 10:17:30 ID:5yWpqiuy
>62
こっちでぼやくな

65 :HG名無しさん:2006/09/07(木) 11:38:32 ID:l35pkL7O
>>63
対立の構図とか陰謀説が大好きなようだが、所詮只のサービスをひとつ選んで操を立てるような性癖は報われないぞ。
壷ユーザーはふたばを使わないのが正しいとか、mixiのIDを持ってると壷が敵として自動設定されるとか。
どこであろうと、確立されたコミュニティによその雰囲気を持ち込もうとすると叩かれるだけのことだ。
枠は同じ2ちゃんでも雑談系の板と専門板のメンタリティは全然別物だしな。

隣町の店に行くのに新幹線は使わないし、家族旅行に原付は使わない。競いあわせようとすること自体ナンセンスだ。

66 :HG名無しさん:2006/09/07(木) 12:05:01 ID:UAS1iXrZ
スレが沈静化したらわたし(♀12歳)のおっぱいうpします。

67 :HG名無しさん:2006/09/07(木) 12:10:59 ID:aPyMgW6R
こんな2ちゃんの壱スレでここまで真剣に煽り合う意味がよくわからんのだが…
もっとほかのことに熱意を向けろよ。
荒れ出したらROMればいいじゃん。逆に傍観してるほうがおもしろいし


68 :HG名無しさん:2006/09/07(木) 14:31:27 ID:m6jz5YHI
むしろ、あちこちで渡り鳥すればいい伊予柑。

>>19
またか(w
しかし初心者スレ>>19より微妙に進化してるなぁ(w
どうせうpするなら、体も付けろよ。

69 :HG名無しさん:2006/09/07(木) 17:12:53 ID:gVYyDNv7
>>68
追いかけるのが大変だからオマエだけは隔離スレでこもってろw

70 :HG名無しさん:2006/09/07(木) 17:43:57 ID:m6jz5YHI
ついてくんなよ(w
愛ゆえのストーキングってか?(ww

71 :HG名無しさん:2006/09/07(木) 17:55:54 ID:gVYyDNv7
>>70
愛以外になにがあるっつうんだよ!w


72 :HG名無しさん:2006/09/07(木) 18:58:21 ID:n5y4uS15
おまえらしょうがくせいかよwwwwwww
だがこの展開はおもろくていいおwwwwwwwwww

73 :HG名無しさん:2006/09/07(木) 19:21:55 ID:GAiGbtAl
スルーで。

74 :ひらなな ◆HJAdPW6ios :2006/09/07(木) 20:44:44 ID:gRxfx+if
>>19見て「こんなもんかよwww」と思いつつファンドこねてみた。

……フルスクラッチムツカシネ('A`)

75 :HG名無しさん:2006/09/07(木) 21:10:16 ID:e/MVn2Ch
スルーで。
だってよwwwwwwwwwwwww
昨日から何度も何度も壊れたレコードかお前wwwww
てめえがスルーしてればいい話だろいかれぽんち

76 :HG名無しさん:2006/09/07(木) 21:32:25 ID:9f6l7s0X
スルーで。

77 :HG名無しさん:2006/09/07(木) 21:43:43 ID:1XCOaGYx
スルー乙。

78 :HG名無しさん:2006/09/07(木) 22:03:15 ID:u5XIbUKw
スルーZ。

79 :HG名無しさん:2006/09/08(金) 00:58:50 ID:hGKe4abj
フ、ノレー乙゛o

80 :HG名無しさん:2006/09/08(金) 07:55:43 ID:MhWsOhxL
>>19
えーっとこれはロードオブザリングに出てくるゴラム(ゴグリ)ですよね。
映画版とは多少異なるデザインですがなかなかいいと思います。

81 :HG名無しさん:2006/09/08(金) 09:43:19 ID:soylDEjc
こんなつまんねぇカキコ久々に見たwww


82 :HG名無しさん:2006/09/08(金) 10:48:22 ID:bdwxNsLg
スルーで。

83 :HG名無しさん:2006/09/08(金) 11:19:29 ID:hB2JPhN7
>>1-1000
スルーで。

84 :丸福商店 ◆3lqSQsSf7k :2006/09/08(金) 12:01:25 ID:BluGbdnK
        ∩___∩
        | ノ      ヽ    口だけはスルー
        /  ●   ● |   クマ――!!
        |    ( _●_) |
        |       |∪|  .|
        |      ヽノ  .|
        |            |
        |            |
        |         .|
        |         .|
     ./.|            |\
    |  |           |  |
    |  |           |  |
    |_|           |_|
      └==========┘
         W  W  ┣¨┣¨┣¨
           .WVW
            .WW    ⌒ヽ-
    ヽ ,.' ⌒ヽ! ! -‐'⌒ヽ,  '⌒
    ⌒ヽ ...,. -! !、⌒ , '´, ';⌒/
    ..).     .| |  ⌒  _ ヽ'⌒ '´
    /`);⌒ヽ┘└-'´'/

85 :HG名無しさん:2006/09/08(金) 21:13:27 ID:hqy1w6oz
>>84
ここはひとつそれ作ってみるか。

86 :HG名無しさん:2006/09/10(日) 15:18:16 ID:i0UVtTG4
http://mokei.net/up/img/img20060910151452.jpg

なんか軽量パテグレーこねて削って作った物です。
だんだんバランスとか角度とかわからなくなってきたので晒し。
ネタ元は特になし。オリジナルです。
修正箇所、指摘願います。

87 :HG名無しさん:2006/09/10(日) 15:22:54 ID:QvDX3bkO
首をもうチョイ長くしてもいいと思う

88 :HG名無しさん:2006/09/10(日) 15:24:49 ID:gXNyPhMm
髪がヅラっぽいのと
パンツが小橋っぽい

89 :HG名無しさん:2006/09/10(日) 15:39:47 ID:Yk9OqkDv
ちと、顔がのっぺりしすぎかも?
膝の位置がちょっと下すぎ?

90 :HG名無しさん:2006/09/10(日) 16:09:04 ID:HAdt+cdy
>>86なかなかイイね
芯はハリガネか何か入れてるのでしょうか?

91 :HG名無しさん:2006/09/10(日) 17:18:10 ID:2bHyeAHT
>>86
・髪のボリュームが左右で違う
・掌のサイズが少し小さい
・腿の長さが長い
・膝の位置が左右で違う

右と左でパーツのボリュームやサイズが違う部分が多いので、
そのへんの調整に気を付けること。とりあえず、そんなとこかな。
でもまだまだこれからの段階だし、
いくらでも良くなると思うから頑張れ〜。

92 :HG名無しさん:2006/09/10(日) 18:15:17 ID:DBu03D+f
>>86
パテグレーってけっこうイイ感じだね。気になっていたので今度使ってみよう。

オリジナルということで、そもそも目指してる完成形がわからないので
とりあえずプロポーションとかはいじらずに気になるところを描いてみました。
失礼だったらゴメン。
個人的にこんなんなったらいいなーと思ってる奴もいる、程度の参考にでもなれば。

http://mokei.net/up/img/img20060910180952.jpg


93 :HG名無しさん:2006/09/10(日) 18:21:23 ID:4V5prfgB
>>86
縄跳び?

94 :HG名無しさん:2006/09/10(日) 20:01:46 ID:HxgTnwO4
>>86
ロリキャラかな?肩から二の腕にかけてがちょっとゴツイと思う
あと目が左右対象じゃないように見える
手はなにか持たせるの?

95 :86:2006/09/10(日) 21:47:44 ID:i0UVtTG4
>>87
首長く、肩小さく、膝age、手は大きく、他左右バランス、了解。
指摘後に見ると確かに違和感有りますね。

>>88
小橋?

>>90
竹串の先で始めたので背骨は竹串です。
四肢はパテの余りを伸ばして取っておいた棒です。
エポパテ棒をエポパテで繋いだので結果として芯は無し。

>>92
グレーパテは結構使用感いいです。
フィギュアスクラッチは初めてだけど、メカとかで様々なエポパテ使った感想。
やはり腕は太いようですね。尻を下げるのはこだわりw?

>>93,94
多分ロリキャラ。一応元イラストはあるんですが、
無断転載するのもアレなのでオリジナルと書きました。
手は持ってる物を見せびらかしつつ振り返った様なそんな感じ…説明出来ない。

96 :HG名無しさん:2006/09/10(日) 22:56:19 ID:I8lDGGqc
>95
たぶんこれ。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B0%8F%E6%A9%8B%E5%BB%BA%E5%A4%AA

97 :HG名無しさん:2006/09/10(日) 23:24:12 ID:i1FJwMt/
そういやこのスレってほめるやついないな

98 :HG名無しさん:2006/09/11(月) 00:25:40 ID:MMxngTlw
作りたい方向性がよく出てるから、左肩ちょっとデカい以外はそのまま作っていいんじゃね。

99 :HG名無しさん:2006/09/11(月) 10:23:37 ID:4ntcysY0
>>95
小橋っていったのは
パンツちょっとでかくね?って言いたかった。
パンツは小さめのほうがかわいいよ。

100 :HG名無しさん:2006/09/11(月) 11:05:48 ID:QL3JZImG
オリジナルじゃないじゃん

101 :HG名無しさん:2006/09/11(月) 20:56:12 ID:qHw+e9KA
>>62
双葉ってすぐ流れる上に作れる人がほとんどいないので、
初心者が行って聞いても実りがまったく無いと思う
画像貼り付けで駄弁るのがあそこの使い方だと思うが

102 :HG名無しさん:2006/09/11(月) 21:37:48 ID:LsYv7KSv
作って塗ったのでウp
http://mokei.net/up/img/img20060911213554.jpg
http://mokei.net/up/img/img20060911213732.jpg

103 :HG名無しさん:2006/09/11(月) 21:54:40 ID:KQxkyOV4
>>101
「気軽なネタ造形ならふたば」ってそのままを言ってるのに
「画像貼り付けで駄弁るのがあそこの使い方だと思う”が”」と
反意形なのはなんでなんだ

104 :HG名無しさん:2006/09/11(月) 22:04:28 ID:9pLbq7Ax
>>102
ジブリっぽくてなんかいいんじゃないですか
意識してなかたったらスマソ


105 :HG名無しさん:2006/09/11(月) 22:28:42 ID:f+mqaX1K
>>102
豚からケムリがwww

しかし小さいねー
この瓶持ってないが、横の人物からして豚の高さは3cmくらい?

106 :HG名無しさん:2006/09/12(火) 08:48:06 ID:PKtJ03ej
この豚はパヤオの自画像だっけな?

107 :HG名無しさん:2006/09/12(火) 09:27:54 ID:JnpZjfEt
>>101
そいつたぶん例の
2ちゃんスクラッチスレ過疎らせたい勢力だから
細かい事をつっこんでも無駄

108 :HG名無しさん:2006/09/12(火) 11:18:07 ID:p3meXTNu
勢力ってwメンヘラ乙

109 :HG名無しさん:2006/09/12(火) 13:42:39 ID:QNYMVjCw
>>102
うはっ!豚ハヤヲキタコレ
色々言われてたけど、色塗ったらあんまり気にならなくなった希ガス。

ただ、俺的には皺が硬そうなのと靴が小さい希ガスた。

ところで、1/35くらい?

110 :HG名無しさん:2006/09/12(火) 16:58:52 ID:D0ov2v5s
ちっちゃちゃならまけないぞっ!
ttp://cogalz.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20060912164206.jpg

111 :HG名無しさん:2006/09/12(火) 18:50:05 ID:Zed7GetP
パーツ付け替えが可能で首が回るフィギュアを作りたいと思っているのですが、
・ユージンSRのような回る頭部の作り方
・肩と腕の間のような、体本体とパーツの接続部分の作り方

が載っている本等はありますか?



112 :HG名無しさん:2006/09/12(火) 19:48:36 ID:qKBBCgeK
オクで安いオーブンレンジ落札できないぜ・・

113 :HG名無しさん:2006/09/12(火) 19:53:32 ID:Ilh2Upxd
>>110
ワールドタンクか?

114 :HG名無しさん:2006/09/12(火) 20:19:35 ID:rMYw3pej
一応ジブリ関係の物をファンドこねてやってます。
第三者の目で客観的に見てもらえればと思い、晒してみます。
物を持たせるのって思ってた以上に大変…

あと、複製を考えているのですが、握った状態で手を作って手首で分割する方がいいものなんでしょうか。

http://mokei.net/up/img/img20060912201757.jpg

115 :HG名無しさん:2006/09/12(火) 21:05:23 ID:vvXPT/zq
>>114
塗装が面倒だと思うけど、握った状態で作った方が楽だよ。
その作り方でいいんじゃないかな。

ジブリ関係のものと期待してみたけど、おっさんかよ。
上手いね〜。

116 :HG名無しさん:2006/09/12(火) 21:18:01 ID:PKtJ03ej
クマ・・・・?金熊賞?
不勉強なので誰かわからんけどうまいなぁ

117 :HG名無しさん:2006/09/12(火) 21:26:15 ID:+iyTa8FB
>104
>106の人の仰るとおりパヤオ監督の自画像なんで、ジブリっぽいってのは嬉しいです。

>105
豚の高さは2.1cmです。

>109
フィオは結局、2mcにエントリしてから足を伸ばしました。
服の皺は元の絵でも細かい皺が入って無いので、
WW1後の飛行服なので布地が厚くて、防寒に綿が入ってたりするのかなぁ、とか。
大きさは6.5cmなんで1/24位だと思います。

>115,116
と言うか、パヤオ監督本人のフィギュアでは?

118 :HG名無しさん:2006/09/12(火) 21:30:36 ID:eBjOcLW+
単価に惹かれてファンド買ってきたんですが…
分割して接合部を作るにはどういう手法があるのでしょうか?
エポパテ、ポリパテは片方を整形して離型処理ですが、
ファンドでそれをやると油分を洗い落とす事ができませんよね?


119 :HG名無しさん:2006/09/12(火) 21:36:37 ID:D0ov2v5s
>>113
戦車はそう。ドランシ大尉のとこだけ作りました。
雑学ノートの最後の話に出てくる軍人(豚)さんです。全高2〜3mmくらい。
携帯カメラなんで、これ以上寄れなかった。

120 :HG名無しさん:2006/09/12(火) 21:45:16 ID:PKtJ03ej
>>118
片面をツルツルに整形し、もう片面にはファンドを盛り、ファンドの表面のみドライヤーで乾かしてからムニュっと接合する

ttp://w3.dourakumono.or.jp/~sattomikun/making_fig/mkfg01_03_05.html
ファンドならここが参考になると思う
俺は軽量エポに乗り換えたけど・・・

121 :HG名無しさん:2006/09/12(火) 23:47:09 ID:1gzldvjm
初めてフィギュアのスクラッチやってみたらかなり難カシス
顔のパーツなんて「これ木彫り人形か?」って言われる位デコボコしてるし
どうすりゃあんな、きめ細かい表面でかつ、滑らかな曲線を得られるんだろ?
やっぱ彫刻刀と棒ヤスリだけじゃ無理かもナ
キレイに仕上げようとオモたらリュータの購入も検討せねば・・・しかし値が高いorz

122 :HG名無しさん:2006/09/12(火) 23:50:41 ID:5DMf9tms
>>102
相変らず上手いなぁ。タバコの煙まで作ってあるしw
机の質感みたいのは、塗装ですか?塗装がまた上手いですよね。

>>110
こちらはP虎ですか。細かいとこまではよく見えないけど、
小さいのにちゃんと塗り分けてあるっぽいですな。

>>114
駿さん本人の像かな?
ちょっと右掌の表情と、手首付け根の繋がり具合が不自然かな。
でも上手いです。髪の毛を乗せた状態で見てみたいっすね。
後ろからの画像は、今のままだと松っちゃんみたいだw


とりあえずみんなGJっす。
なんかでも、いつのまにかジブリコンペの流れに戻ってるねw

123 :HG名無しさん:2006/09/13(水) 00:21:09 ID:fhwBGOWz
>>121
リューターで綺麗な造形するにはかなりの熟練が必要だよ。

どんなマテリアルを使っているか知らないけど、ポリパテやエポパテだと
デザインナイフ、紙ヤスリでなめらかな曲線の顔は出来るよ。

リューターはそれができてから購入しても遅くない。

124 :HG名無しさん:2006/09/13(水) 00:49:55 ID:fhnf8Hch
>>102
2MC見ましたYO!いい作品見せてもらいました。
パヤオ絵って難しいって印象しかなかったんですが顔も服の質感も着色も見事に宮崎って感じです。
ナウシカに一度挑戦してその日のうちに諦めた自分にはまぶしいです。
机はプラ板に木目をけがいて墨入れ、でしょうか?いいAFVテクだなあ。

>>110
すげえwwwww
つかぬ質問なんですが、こういう細密な造形って道具は何を使うんでしょうか。
ディテール付けがこのサイズで可能となると1/6くらいならものすごい情報量が盛り込めそうで。
・・・といってもこのサイズとなると自分では眼も手もついてこないけど。

125 :HG名無しさん:2006/09/13(水) 00:54:46 ID:fhnf8Hch
>>114
まず後姿から見たから御大かと思ったw
顔の造作はもうパヤオだと思うのであと少し脂肪がつけばもろパヤオだと思います。
リアル系の人はなんか上手い人ばっかですね・・・。

>>121
ガイシュツの意見だけどやっぱデザインナイフはあったほうがいいと思いますよ、
切れ味も応用もすごく利く上に替え刃も買えばかなり長く使えます。
ナイフで削って今度はできた角を削って、をくりかえして(四角形を六角形に、十二角形にみたいな感じで)
角が小さくなったら紙やすりの粗いのから細いの、という順番でけっこう滑らかになります。

素材がファンドなどの場合は形出すときに指ならしでおおまかな形出しておくと楽かな。
リューターは俺も欲すぃけど、初めてだったらまだいらないと思いますよ。

126 :HG名無しさん:2006/09/13(水) 10:16:53 ID:Z9YzECvC
>>121
リューターはあったほうがった方が便利だというだけと思うよ。
きれいに仕上げるなら>>125の言う通りデザインナイフで削ってペーパーがけ
すればきれいになる。
オラ、リューター持ってても実際あんま使ってないし…


127 :HG名無しさん:2006/09/13(水) 10:49:20 ID:vD8a8QnV
おれもリューターほしいんだがあれは安かろう悪かろうなんかな。
高いものだけに買い物で失敗はしたくないんだが…。
ホームセンターで見つけた3000円のセットはどうなんだろうか。

128 :HG名無しさん:2006/09/13(水) 10:56:44 ID:xB2CAVo7
リューターよりまずスピンブラシだな。

ブラシの届かない所は手で削るんだが
手動だと均一にならず格差がひどい・・・。

うまい人って入り組んだ所もしっかり磨いてるから
すげーなって思う。
ペーパー折りたたんで削るて、かなり根気いるなぁ・・・力も上手く入らないし。

129 :HG名無しさん:2006/09/13(水) 11:03:18 ID:vD8a8QnV
d。
スピンブラシ=芸人サンダーと呼ばれてるやつでおk?
ペーパー折りたたみはおいらもやってるな。

そういや前にもここで質問したことがあったが
おいらも宮崎顔に挫折した者の一人だよ…。
作れる人は作れるものなんだな。

130 :HG名無しさん:2006/09/13(水) 11:14:46 ID:xB2CAVo7
http://usa-p.hp.infoseek.co.jp/spin1.htm

これどす。
直リン可なので直リン

131 :HG名無しさん:2006/09/13(水) 11:33:34 ID:vD8a8QnV
何度もすまん。ありがたやありがたや。
スピンヤスリかこいつは使えそうだぜェー。

132 :HG名無しさん:2006/09/13(水) 12:22:10 ID:xB2CAVo7
やみつきになるよw


133 :HG名無しさん:2006/09/13(水) 13:50:14 ID:81tMTZml
>>129
芸人サンダーはサドルバンド(雨どいを壁に固定するU字型の金具)に耐水ペーパーをクリップで固定した物
ttp://gk.plala.jp/photo/3rdhand/sanding.html


134 :HG名無しさん:2006/09/13(水) 14:21:40 ID:N3tSpnbA
>>111
首と頭にボールジョイントを仕込むと吉。

>>121
まずは顔の面構成から考えてみるといい希ガス。
それと、ナイフの方が早いけどヤスリで削ってく方がコントロール
しやすいYo!

135 :HG名無しさん:2006/09/13(水) 14:22:57 ID:N3tSpnbA
>>121
リューターは手とかが入りにくい部分とか以外、あまり使わないよ。

136 :HG名無しさん:2006/09/13(水) 15:23:04 ID:Z9YzECvC
スーパースカルピーを使っていて、途中でなくなって
買いに行ったらぷりものスカルピーしかなくて
仕方なく買ったんだけど、混ぜても大丈夫なんですかね?

137 :HG名無しさん:2006/09/13(水) 15:32:44 ID:n9Jy4FiT
>>136
大丈夫だよ。
プリモはふつうのスカルピーと混ぜて使っている人多いし。

138 :HG名無しさん:2006/09/13(水) 15:36:23 ID:Z9YzECvC
>>137
レスどうもです。助かりました。
じゃあ混ぜてやってみます。ってもう混ぜてる〜!

139 :HG名無しさん:2006/09/13(水) 16:31:21 ID:X7PIfoKZ
温度設定付きのオーブンを買って安心しきっていた俺は
いつもと変わらぬ黒こげの人形を目の前に愕然とするのであった

                         完

140 :HG名無しさん:2006/09/13(水) 17:17:10 ID:90bViR8R
温度設定機能付きのオーブントースターと
オーブンレンジは全然別物なのに。

141 :HG名無しさん:2006/09/13(水) 18:06:27 ID:/qYZfP8m
>>123
>>125
>>126
>>134
>>135
先輩方々とても乙であります
今はMr.クレイtってのをを使ってます
試行錯誤の末なんとか顔らしき形をした物体まで辿り着く事が出来ました


142 :HG名無しさん:2006/09/13(水) 18:31:43 ID:lRgUom5C
>>                          完

完かよ。
状況がよく判らんが 140の言うようなオーブントースターならば 黒焦げ前の人形を赤外線の直射から
守るべくアルミフォイルなどに活躍してもらえば「つづく」にならんかな。逆行かな。

143 :HG名無しさん:2006/09/13(水) 18:36:16 ID:J5F2fCFf
ぎゃくに考えるんだ
今作ってた黒こげ人形はただの芯材に過ぎん

144 :HG名無しさん:2006/09/13(水) 18:43:24 ID:UlwjepVO
黒こげになったヤツは、心材にはしないほうがいいと思うよ。

145 :HG名無しさん:2006/09/13(水) 19:01:25 ID:3nO0EjLS
焦げたら黒人の設定で

146 :HG名無しさん:2006/09/13(水) 19:26:08 ID:RFRLbIEH
呪いの黒人人形

147 :HG名無しさん:2006/09/13(水) 21:27:28 ID:pS0BSU3G
N3tSpnbA
多分やつだと思うんだが
最近コテ使ってるみたいなのになんでこっちでは使わないんだ
あぼーんされないだろうが

148 :HG名無しさん:2006/09/13(水) 21:37:04 ID:N3tSpnbA
焦がさないように注意しなきゃならんから大変だな・・・(´・ω・`)

149 :HG名無しさん:2006/09/13(水) 21:40:42 ID:pS0BSU3G
やっぱりお前か
たのむからコテ使ってるなら全レスで使え

150 :HG名無しさん:2006/09/13(水) 21:49:40 ID:YmC8iGGY
過去に何があったかしらんがID:pS0BSU3Gの方が今はうざい。

151 :HG名無しさん:2006/09/13(水) 21:56:49 ID:vD8a8QnV
>>132-133
芸人サンダーのネーミングセンスが気になる件。
スピンヤスリと両方入手という目標ができたきがするぜェ。
恩に着りますぜ。

152 :HG名無しさん:2006/09/13(水) 23:01:58 ID:54V3JWnW
>>150
過去に何があったかしらんが、とかあざといこと言って煽るなよ!


153 :HG名無しさん:2006/09/13(水) 23:14:13 ID:x9lWLtGk
名前は本人も気にしてたな、照れてたのかもしれないが
その場の勢いでできた名前だそうで覚えやすくて名は体をあらわすような
都合のいい名前があったら付けたってくれって言われたよ
公表前には弓ヤスリって呼んでたそうだが棒ヤスリでは既に同じものがあるんだよな

154 :HG名無しさん:2006/09/13(水) 23:14:51 ID:x9lWLtGk
IDにGKでたーーー

155 :HG名無しさん:2006/09/14(木) 00:02:59 ID:uYwHGsgF
>127
リューターは高価でも回転数が調製できるものがよいとか。

156 :HG名無しさん:2006/09/14(木) 00:17:18 ID:gUq1VEh3
>>151
スピンヤスリ用?の歯ブラシはショップ99でも売ってるよ

157 :HG名無しさん:2006/09/14(木) 00:45:53 ID:GjwqNI9m
自作でフィギュアつくってみました・・。
どんなでしょうか・・・・。
ttp://web.mac.com/yoshioka0426/i

158 :HG名無しさん:2006/09/14(木) 02:51:19 ID:ObXhr1G6
素でNot Foundなんだけど。最後のiを削るのか?

159 :HG名無しさん:2006/09/14(木) 03:00:18 ID:MeDILe1D
>>157
NotFoundなのでiを削って見たけど、上手いね。
オリジナル?

160 :HG名無しさん:2006/09/14(木) 03:55:37 ID:c/iaWWzt
芸人サンダーって何?ヤスリの一種とか?
どういう部分に使うんだよこれ……

161 :HG名無しさん:2006/09/14(木) 04:01:10 ID:uYwHGsgF
>157
あははは。
漫☆画太郎テイストだな。

>160
「魔改造への招待」を読め!

162 :HG名無しさん:2006/09/14(木) 06:15:57 ID:c/iaWWzt
>>161
サイト?雑誌?まぁ名前を聞いて何となくは分かった、
すじ彫りに使うのか………。
これって一般に市販してるのかな?

163 :HG名無しさん:2006/09/14(木) 06:57:43 ID:EVZm6+IY
>>162
>何となくは分かった、
>すじ彫りに使うのか………。

お前はなんにもわかっちゃあいない。ぐぐれ。


164 :HG名無しさん:2006/09/14(木) 11:50:03 ID:LisFzGzz
>158
あ、すんません、i削ってください・・・。

>159
アリガトです。一応オリジナルですよ、もっとキャラふやしたいな〜。

>161
言われてみれば似てますね〜。意識してなかったんだけど。

165 :HG名無しさん:2006/09/14(木) 12:39:06 ID:ysSZfLYT
>>162
「名前を聞いて何となくは分かった」
一体何をどう分かったのか興味がある。
ぐぐって正解に辿りつく前にその想像を詳しく聞かせてくれないか。

166 :HG名無しさん:2006/09/14(木) 13:17:27 ID:8zHaV340
>>157
白目のオヤジがス・テ・キ
何となくBeavis and Butt-headを思い出したw

>>160
紙やすりを、細かいところとかに使うために使いやすくしたもの。
指とか髪の毛とかループ状の部分、その他狭いところが使いやすい。

使用する紙やすりの幅も自由自在にできる。
もっとも、1mmとかのように細いものの場合は裏を補強しないとすぐに切れちゃう
けど。

167 :HG名無しさん:2006/09/15(金) 15:09:49 ID:FscoPHN4
>>118
亀レスだが、普通にメンタム使ってるぞ。
後で、薄め液を少しティッシュに浸して拭けば特に問題なく済んでるが

168 :HG名無しさん:2006/09/15(金) 17:59:14 ID:ilhZxgD2
それなら、ベビーパウダーもオススメ。
安いし扱いやすい。

169 :のうぇれまん\26,012 ◆3NwIyqVUp. :2006/09/15(金) 20:46:49 ID:Adeer3Vt
水でやってた俺って・・・

170 :HG名無しさん:2006/09/15(金) 20:56:19 ID:tqQ7q3Gd
だれだよ

171 :のうぇれまん\26,012 ◆3NwIyqVUp. :2006/09/15(金) 20:58:12 ID:Adeer3Vt
いや、何だったのかナーと。。。

172 :HG名無しさん:2006/09/16(土) 00:34:42 ID:GWHnhbeu
オマエなんか誰も興味ねえんだよ

173 :HG名無しさん:2006/09/16(土) 15:43:16 ID:JErxv1Wl
>>169
強固に接着?(w

174 :HG名無しさん:2006/09/16(土) 17:03:15 ID:hsLXX8Tk
>>169
ファンドだと水はかえってくっついてしまう気が。
分割面にやわこいファンドいれて水ガバガバつけて圧着は自分もよくやりますし。

175 :のうぇれまん\26,027 ◆3NwIyqVUp. :2006/09/16(土) 19:08:36 ID:PRZ+ihWI
>>173
>>174
ダボを彫った面に多めに水塗ってファンド盛った面と合せて分割面作ってます。
まあ出来ない事も無いね。位の感じです。
すぐにパーツを離さないと生のファンドが中で溶けて両方の面にくっつきますorz

176 :HG名無しさん:2006/09/16(土) 20:02:42 ID:x+l6r2aa
あるキャラの足なんですが、靴ひもの部分を真鍮線で作ったんですが、
作りながら「これ複製できるのか?」という疑問が浮かんできました。
9割無理な気がするんですが、これちゃんと抜けますかね?

http://mokei.net/up/img/img20060916195800.jpg

177 :のうぇれまん\26,027 ◆3NwIyqVUp. :2006/09/16(土) 20:38:37 ID:Ng7421gD
抜けるよ。

178 :のうぇれまん\26,027 ◆3NwIyqVUp. :2006/09/16(土) 21:19:48 ID:Ng7421gD
でも本体と真鍮線の間は何とかした方がいい。
ゴムが回り込むと硬化した時引きちぎりながら原型抜く事になるんで
ゴム型傷むよ。
後、空気が真鍮線モールドに留まらない様に湯逃げもあった方が良い。


179 :HG名無しさん:2006/09/17(日) 00:14:03 ID:14onyxs2
>>178
>ゴムが回り込むと硬化した時引きちぎりながら原型抜く事になるんで
そうですね…抜き屋さんにやってもらおうと思ってたんで、そこまで頭回らなかったです
さらに考えたら、もしできたとしても塗装がなんかややこしいことになりそうので
ひも部分ははずして塗装した後に取り付けることにします…

いろいろとアドバイスありがとうございました。

180 :HG名無しさん:2006/09/17(日) 00:47:42 ID:JVNZ1xoM
>>179
抜けるか抜けないかだけに着目すれば、それは別パーツにした方がより抜きやすいけど
キットを組む時になって、別パーツになった紐を何の素材で再現するつもりなのか、
それが組みやすいキットと言えるのかどうかとは別問題だよ。

1.できた隙間は溶きパテやサフで全部埋めて全部一体の凸モールドとする
2.紐部分をレジンの別パーツとして客に複雑なパーティングライン処理をやらせる
3.紐部分は金属線や実物の紐で再現することにしてキットに同梱、客に埋め込ませる

某キャラのブーツは紐も含めて白1色なので、キットを組む側からすれば
白を吹いたらスミ入れをするだけで済む1がトータルで一番ありがたい。
配色上1ではマスキングが死ぬほど面倒、とか
紐のディティールのシャープさがそのキットの重要な魅力の一つというのでもなければ
2や3みたいな面倒なことはやりたくないな。

イベント売りキットを量産する前提で答えたけど、もし違ってたらスルーして欲しい。

181 :HG名無しさん:2006/09/17(日) 01:04:57 ID:sgSCCRHP
と、言うか、そこまで客の都合で造るのはメーカーだけでいいよ。

182 :HG名無しさん:2006/09/17(日) 01:15:02 ID:14onyxs2
>>180
>イベント売りキットを量産する前提で答えたけど
まったく持ってそのとおりです。イベント考えてます。一応…

>紐のディティールのシャープさがそのキットの重要な魅力の一つというのでもなければ
2や3みたいな面倒なことはやりたくないな。
そうですねぇ。自分もそう思います。よほどの魅力のあるものじゃなきゃこんな面倒くさいこと
する気にはなりませんね。

初めてのスクラッチなのでいろんなとこに頭が回ってません…。もう一度よく考えて作り直してみます。
レスどうもです

183 :HG名無しさん:2006/09/17(日) 12:07:47 ID:smya0xVb
おせっかいかもしれんが、初めてスクラッチで初めてイベントなら
業者に頼むんじゃなくて、自分で複製するのにトライしてみるのも
面白いよ。
金銭的な面もあるけど、分割などの勉強にもなる。

184 :のうぇれまん\26,027 ◆3NwIyqVUp. :2006/09/17(日) 13:04:02 ID:WBzj5v4w
中学の頃、ニッシリってメーカーからニ、三千円で複製の練習が出来る
セットが発売されてて型取ったなあ。

中学生でもで切る位のものだからチャレンジしてみるのも良いかも。
簡単な原型なら自分で抜いた方が安上がりだし。

185 :HG名無しさん:2006/09/17(日) 14:46:56 ID:r9kXpOie
篭手作った後に腕が小さい気がしてきた…アドバイスお願いします
っていうかこのポーズ苦労した胴体があんまり見えないw

http://mokei.net/up/img/img20060917143919.jpg
http://mokei.net/up/img/img20060917144033.jpg

186 :HG名無しさん:2006/09/17(日) 14:51:50 ID:GL5NE/RJ
え?いや…てかウマwww

187 :HG名無しさん:2006/09/17(日) 15:51:01 ID:rqXy8KDd
そう思ってしまうと、解体に踏み切れないですよね
篭手部分には自身があるようですし。太く修正となると…

各部エッジの造り、参考になります

188 :HG名無しさん:2006/09/17(日) 15:53:57 ID:MSVMApm6
髪の表現とか表情がいいなあ
で 大きさはどのぐらい?

189 :HG名無しさん:2006/09/17(日) 15:57:16 ID:Bfpjwfj9
>>185
本人が思ってるように腕が短く小さいですね。
顔とか、鎧の造形は上手いので、
腕の長さ、手の大きさを調整してみると凄く良くなりますよ。

全身の画像はないのですか?

190 :のうぇれまん\26,027 ◆3NwIyqVUp. :2006/09/17(日) 16:05:14 ID:4cpMyQ9g
解体始めてしまう前に!

手の長さも大きさもこれでほぼ間違いない。

変に見えてしまうのは肩幅があり過ぎるから。。。
だけどもよく出来てるし、
このまま全部造ってしまわれてはどうだろうか。

191 :HG名無しさん:2006/09/17(日) 16:42:35 ID:peGppl6t
>>185
凄い上手いです・・・。エッジを出すやり方は彫っていったのでしょうか?
均一に出来るなんて、よほど苦労したのでしょうと思う。凄すぎる。
このエッジを出すには、ポリパテみたいな掘り込み法と、スカルピー
みたいな盛り込み法とどちらの方がやりやすいのでしょうか?堀込みだと
均一になりやすいけど、表面処理が大変そうだし、盛り込みだと表面
処理が楽に見えるが、盛ってからナイフで形を神経質に整えないといけない
ので、どっちのほうがいいのでしょうか?変な質問でスイマセン。

192 :HG名無しさん:2006/09/17(日) 17:01:11 ID:mUY640YV
>>185
腕の大きさより肩の位置が気になる。左肩が外過ぎではないかと。
肘が体の前にくるならかなり肩が入るはず。肩が動いてなくてその分上腕が伸びてるように見える。
もっと体を抱え込むような感じになるポーズだと思います。

193 :HG名無しさん:2006/09/17(日) 18:20:20 ID:5ypQvaww
2枚目の写真を見ると確かに左肩が気になります。
腕はそんなに変には見えないです。

194 :HG名無しさん:2006/09/17(日) 19:05:16 ID:/YRimhXL
おおむね192に同意。左肩はもっと前に入るんじゃないかと。
腕の長さは鎧を除外した体系を想像すると、やや短いかも?
でも全体図がないのでわからん。

195 :HG名無しさん:2006/09/17(日) 22:48:29 ID:6ELzUoiA
>>185
俺はあんまり肩の違和感は感じないかな。これヴァルキリープロファイルのジャケだよね
これ兜が半端なく細かくてめっさ苦労しそう
つうか作風からしてナガセの人でしょw



196 :185:2006/09/18(月) 12:18:24 ID:Z/kcp8Bg
みなさんアドバイスサンクス!微妙に意見が割れてるので一度全体作ってから考えることにします
>>188
大きさは7〜8分の1くらいだと思います。久しぶりにこのサイズ作るとやたら作りやすいw

>>191
エッジを出すのはほとんどペーパー使ってだしてます。大まかに盛って整形はペーパーって感じですね
あんまり苦労はないですね。そもそも自分あんまりナイフ使わないですw補助って感じ
スパチュラとペーパーで形出してます

ちなみに下半身はまだできてないです。スカートのファンドの量が半端無いので節約する方法検討中w
あと肩のアドバイスほんと助かりました。腕は仮でファンドで留めてただけなのですぐ修正できそうです!


197 :HG名無しさん:2006/09/19(火) 20:50:41 ID:dOXZEC7s
ここレベルの高い人多そうなのでここらでうpきぼん

198 :HG名無しさん:2006/09/20(水) 01:43:47 ID:Z/1Ldr8/
>>197
自分で作れ

199 :HG名無しさん:2006/09/20(水) 02:05:01 ID:/vqYHZE0
そう言ったぐらいでうpがされるようならこんなに過疎らんよ

200 :HG名無しさん:2006/09/20(水) 02:47:26 ID:VAEQcu2d
アタイこそが 200へとー

201 :HG名無しさん:2006/09/20(水) 15:08:46 ID:ptWrd2js
>197とか>199は
・自分では作らない人
・自分で作ったとしても晒す気は全然無い人
・物を作るのには時間が掛かるって分からない人
・レスが多けりゃそれが良いスレだと思ってる人
・それなりに晒してる人は実は数人だってのに興味ない人

202 :HG名無しさん:2006/09/20(水) 15:14:22 ID:nY3LnJ1+
確かによく晒してる上手い人そんなに居ない…
フィーの人、ナガセの人、ジブリの人…
昔はもうちょっといたけどな〜

203 :HG名無しさん:2006/09/20(水) 15:17:46 ID:jai1S5DT
過疎だから荒らされないんだろな…
うpが多かった初心者スレは荒らしに目をつけられて
無理やり過疎らされてる

204 :HG名無しさん:2006/09/20(水) 15:26:30 ID:hSLmd3rw
数日前にも上手いやつのうpあったばかりじゃんか。
話すネタがなければ黙っていればいいし。
過疎過疎とスレを卑下する意味がわかんないよ。

205 :HG名無しさん:2006/09/20(水) 15:41:25 ID:5gKELv13
自作自演?w
upup言うなら、自分がupすればいい。

暗い暗いと嘆くより、すすんで明かりを灯しませう

206 :HG名無しさん:2006/09/20(水) 16:54:24 ID:/vqYHZE0
うpするべきなのはしろって言った人であるから
言ってない自分は晒さなくてもいいんだって理論なわけですね。

207 :HG名無しさん:2006/09/20(水) 19:27:03 ID:U2SE3Lkf
上手いといえばコトナの人は
2ちゃんフィギュアスクラッチ系の最高峰だなや。
コトナの人と原寸大戦車の人と
時計仕掛けの人が頂点クラスか?
ナガセの人も近年出てきた中で出色の技量だな。
初心者スレに現れて
すぐうpやめてしまったリアル系の人も
あれは既に上級者クラスだろう。
中堅どころに四つんばい綾波の人やフィーの人や朴が並んで
初心者の層が薄いのが
スクラッチ系の最近の傾向なんだろうか?
熱意の高いぐっすりん氏にも期待したいところだ。

コトナの人の次のうpはまだだろうか…。

208 :HG名無しさん:2006/09/20(水) 19:53:27 ID:AKj+DL4i
そういやコトナの人忘れた…
あの人は安定感というかすごくきちっとしてるね

209 :HG名無しさん:2006/09/20(水) 20:17:43 ID:SkjkYyOC
前スレ晒し画像一覧
http://kako.mokei.net/html/1145/1145891877.html

やっぱコトナのヒトがずば抜けてるな・・・
ま、テーマやスケールがバラバラだから一概に言えない部分も
あるけどね。

210 :HG名無しさん:2006/09/20(水) 20:20:30 ID:5gKELv13
荒れてる時期をみはからったかのようなタイミングで投下するところが
ネ申   白勺  (・∀・)スゲー

211 :HG名無しさん:2006/09/20(水) 20:23:50 ID:PduZHQ2s
コトナの人は特徴がないのが特徴って感じねw
まさにフツーにめちゃ上手いって感じ

212 :HG名無しさん:2006/09/20(水) 20:37:33 ID:dh2CRXM3
御家人みたいなひともすごいいい出来じゃない
突っ込むところがまったく無い

213 :HG名無しさん:2006/09/20(水) 21:03:00 ID:dgtNv1xA
コトナの人ってどれかわからん。教えてくれないか。

214 :HG名無しさん:2006/09/20(水) 21:38:07 ID:1POJV5Up
>>212
俺もそう思う。アレは凄いわ。

215 :HG名無しさん:2006/09/20(水) 22:26:20 ID:dqAlwv/Z
>>209
恐ろしいスレだな。

216 :HG名無しさん:2006/09/20(水) 23:07:25 ID:AZAE1t+O
正直エポパテってファンドに比べると圧倒的にヒケにくそう

217 :HG名無しさん:2006/09/20(水) 23:59:34 ID:XVWENZZF
御家人つくった人が実寸大戦車の人でないか?
そりゃフィギュアに限らず2chのスクラッチスレで最高峰だよ
雑誌に掲載されるだけのことはある

218 :HG名無しさん:2006/09/21(木) 00:04:09 ID:UYs75I0g
それと以前DOAの霞(と思われる)のエロ医のをうpしていた方
あの方はすごすぎる

219 :HG名無しさん:2006/09/21(木) 00:11:15 ID:SJYoKNRo
>>213
ずば抜けて旨いヤツがいるだろ

220 :HG名無しさん:2006/09/21(木) 00:19:36 ID:9XPZ+J1L
俺には御家人の人が一番上手く見えるんだが、まさかあれをコトナとは言わないだろ('A`)

221 :HG名無しさん:2006/09/21(木) 00:21:40 ID:g+g8CTr3
俺は蒼星石が一番よかったwwwwwww

222 :HG名無しさん:2006/09/21(木) 00:34:08 ID:dGyXjeX9
今まで見て来たどのミィ&コトナよりもデキがいいからなぁ
正直商品化してほしい…が本人がイベント出る気まったくないのが寂しい

223 :HG名無しさん:2006/09/21(木) 00:40:10 ID:5OgT/9aq
>>222
このスレに来たんだから自分で好きなように作ればいいじゃない

224 :HG名無しさん:2006/09/21(木) 00:40:36 ID:P6AX6JXC
造った本人もきっと、自分の作品を見て「俺も造ってみよう」と思う人が出て来てくれることを願ってると思うよ。

225 :HG名無しさん:2006/09/21(木) 01:42:11 ID:TxQp3x7J
>>209
ありがとう。テーマやスケールがバラバラでもやはり立体物は魅力的だね。

ってデスラーとか武者とか俺知らないよ…紅の豚も完成品しかしらん…
紅の豚は完成品を見てから途中写真を見ると工具箱のデティールの細かさとか
わかって凄いな!

226 :HG名無しさん:2006/09/21(木) 02:37:49 ID:XfwFT3bC
スマンがナガセのひとって誰?つか、どれ?

227 :HG名無しさん:2006/09/21(木) 10:54:13 ID:TxQp3x7J
画像掲示板を観に行ったら一枚新しいフィギュアがおいてあったんだが、ここにコメントしないの?


228 :HG名無しさん:2006/09/21(木) 11:33:19 ID:3A8mSCRS
>>226
ナガセの人だからナガセ。あとエメラダだったはず
細かい。シワ。スケールが1/12くらい。って感じか

なんか上手い人って特徴がある人が多いなwフィーの人とかも一発で分かるし

229 :HG名無しさん:2006/09/21(木) 13:48:48 ID:Kj4jaCQD
つまんない盛り上がりり方だな。
作ってる奴らいるのかな?

230 :HG名無しさん:2006/09/21(木) 13:52:27 ID:Tc2V1Rp5
侍の人はアーマーモデリングで連載持ってる人だっつーの。
コトナの人も実は素人じゃないんジャマイカ?

>>229
じつは居ないw

231 :HG名無しさん:2006/09/21(木) 14:35:45 ID:EE3ovCFO
コンペでもするかね

232 :HG名無しさん:2006/09/21(木) 14:49:54 ID:Kj4jaCQD
231が仕切るなら参加します

233 :HG名無しさん:2006/09/21(木) 15:00:51 ID:jSOPxt/h
もっと気軽な感じで途中経過晒し祭りみたいなのが参加しやすい。


234 :HG名無しさん:2006/09/21(木) 15:01:15 ID:sQRry5Bu
そういうのは正月にやれ

235 :HG名無しさん:2006/09/21(木) 15:27:37 ID:Kj4jaCQD
231は書き逃げ?
裸族?みたいな真剣勝負希望

236 :HG名無しさん:2006/09/21(木) 18:13:55 ID:Tc2V1Rp5
2ちゃんねらーを作るコンペ( ´,_ゝ`)

http://www.tokyo-harem.com/kimagure/kikkoushibari-kouza/botan/howto/index.html

237 :HG名無しさん:2006/09/21(木) 19:00:31 ID:TxQp3x7J
話が流れ出すと仲間にはいりたくてパクくん参上か…
それは良いけど、一見造形の参考に、とでも言いたげな意味不明の貼りは
初心者とのマルチじゃ荒らし目的としか思えんよ。

238 :HG名無しさん:2006/09/21(木) 19:25:09 ID:OK92jK1D
>>236
何がしたいのかを具体的に教えてくれないか?
その貼りは何を意味しているのか?
>>237が言っている様に意味不明なので説明してくれないか。


239 :HG名無しさん:2006/09/21(木) 20:16:55 ID:TxQp3x7J
どう取り繕っても所詮彼の性的嗜好の一端なだけだろうし、俺は教えてもらわなくていいや…

話をもどすけど、真剣勝負とはいわないまでも、落造形みたいな感じのコンペはどう?
一点ここにこだわった、みたいなコメント付で晒し会する簡単なヤツ。



240 :HG名無しさん:2006/09/21(木) 20:40:29 ID:dSJQOaB9
それなら、レリーフ勝負はどうでっか?
本体の裏側は造らへんという…

241 :HG名無しさん:2006/09/21(木) 21:59:45 ID:nPuCZD0l
レリーフか…ちょっとやってみたい。やってるうちに本気になってたりw

242 :HG名無しさん:2006/09/22(金) 11:21:52 ID:8ZqMQRNe
http://mardock.jp/
は?

243 :HG名無しさん:2006/09/22(金) 11:36:46 ID:8ZqMQRNe
おーいーらーもー
まーぜーてー♥

244 :HG名無しさん:2006/09/22(金) 19:40:18 ID:8+MWtK1d
>>242-243
こういうのが一体何をしたいのかわからん。

245 :HG名無しさん:2006/09/22(金) 20:56:47 ID:SYZ+EgaS
1作品のキャラクターを全員で作るとかやらないか?

246 :HG名無しさん:2006/09/22(金) 22:50:59 ID:IOpZq3aZ
>>245
中身のないネタフリばっかしてないで自分が今作ってる物進めたら?

247 :HG名無しさん:2006/09/22(金) 23:04:40 ID:Fk/eB8i3
>>246
お前の方が確実に中身が無いけどなwwwwww

248 :HG名無しさん:2006/09/23(土) 12:39:27 ID:BBH4MYfH
>>238
おまいらが想像する2ちゃんねらーを作ると。
リアル造詣でキモヲタを作るもよし、ごくありふれた人を作るもよし、萌え化するもよし、
ネラーと十把一絡げで擬人化(←?w)するもよし、そんな感じ。

何年か前のWFで2ちゃんねらーコスとかいうフィギュアを出してた所があった希ガスるが、
ようはそんなもの。

249 :HG名無しさん:2006/09/23(土) 12:56:01 ID:uw0L5d6p
>>248
たぶん>>238が聞いたのはその「亀甲縛り」の画像を貼り付けてオマエは何がしたいんだ?という事と思われ。
まあただ荒らしたいだけなのは初心者スレを覗いてわかった。

250 :HG名無しさん:2006/09/23(土) 13:01:30 ID:BBH4MYfH
>亀甲縛り

面白いもの見つけたから貼っただけ。
ほんのり、誰か作らないかなーという期待もこめてw

251 :HG名無しさん:2006/09/23(土) 13:19:47 ID:uw0L5d6p
>>250
面白いものかあ〜w
>どう取り繕っても所詮彼の性的嗜好の一端なだけだろうし
取り繕いもしないとはマイッタよ('∀`)

252 :HG名無しさん:2006/09/23(土) 14:56:39 ID:zaBr3+1C
ツマンネーことでスレ消費スンナ


253 :HG名無しさん:2006/09/23(土) 15:04:57 ID:/ppA1+D2
ツマンネーことでスレageンナ

254 :HG名無しさん:2006/09/23(土) 15:24:52 ID:FkzQTey+
ま、ID:BBH4MYfHは変態ということだけは確定。

255 :HG名無しさん:2006/09/23(土) 16:18:32 ID:aBstfh9M
 へ     /    .┼_  |  |   へ     /    ┼_  |  |
 /  \  /\/  │─  |  |  /  \  /\/  │─  |  |
       _、_           _、_          _、_         _、_  n
    ヽ( ,_ノ` )ノ     <( ,_ノ` )>    ( ,_ノ` )フ    ( ,_ノ` )E)
      |゚  ゚|        |゚  ゚|       <|゚  ゚|      <|゚  ゚|
   へ[(・ ・)]     へ[(・ ・)]     へ[(・ ・)]      [(・ ・)]
      ノノ  >       ノノ  >      ノノ  >    < ノノ > 

  へ     /    .┼_  |  |   へ     /    ┼_  |  |
 /  \  /\/  │─  |  |  /  \  /\/  │─  |  |


256 :114:2006/09/23(土) 19:04:40 ID:zfNMtYjf
手と熊を一体で握らせて作り直してみました。
髪も筋入れているけどカメラが弱いのがのっぺりと写る…
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1157261670/

257 :HG名無しさん:2006/09/23(土) 19:05:11 ID:zfNMtYjf
間違えた…('A`)
http://mokei.net/up/img/img20060923190311.jpg

258 :HG名無しさん:2006/09/23(土) 21:43:57 ID:q0Wn7JSm
248 名前:HG名無しさん[sage] 投稿日:2006/09/23(土) 12:39:27 ID:BBH4MYfH
>>238
おまいらが想像する2ちゃんねらーを作ると。
リアル造詣でキモヲタを作るもよし、ごくありふれた人を作るもよし、萌え化するもよし、
ネラーと十把一絡げで擬人化(←?w)するもよし、そんな感じ。

何年か前のWFで2ちゃんねらーコスとかいうフィギュアを出してた所があった希ガスるが、
ようはそんなもの。

250 名前:HG名無しさん[sage] 投稿日:2006/09/23(土) 13:01:30 ID:BBH4MYfH
>亀甲縛り

面白いもの見つけたから貼っただけ。
ほんのり、誰か作らないかなーという期待もこめてw

254 名前:HG名無しさん[sage] 投稿日:2006/09/23(土) 15:24:52 ID:FkzQTey+
ま、ID:BBH4MYfHは変態ということだけは確定。


259 :HG名無しさん:2006/09/23(土) 23:51:39 ID:N2/IaZzT
>>229に代表される、他人が褒められていることをつまらなく思う人間が一番の癌

260 :HG名無しさん:2006/09/24(日) 11:34:20 ID:BmVK7X33
はいはい煽るだけで造らない人間が(ry
造らないで雑談する人間が二番の(ry

261 :HG名無しさん:2006/09/24(日) 13:22:15 ID:oBBJ+6wo
煽るぐらいなら何か作ろうぜ

262 :ごっぐ ◆v2LcXx6dvY :2006/09/24(日) 13:26:32 ID:JQ16Wl/e BE:510804858-2BP(10)
つか最近は間違ってるところが多いようだが菱縄縛りじゃないのかアレ。
亀甲だと胸の前の輪が(名前どおりに)六角にならないといけないはず。

263 :HG名無しさん:2006/09/24(日) 14:50:15 ID:7R7zeF9z
誰だよ

264 :HG名無しさん:2006/09/24(日) 17:27:56 ID:UwNUu+kr
をぉ!ゴックタンがこんなスレに出没するとは珍しい!

とか言うと自作自演言うチョウセンヒトモドキがでてくるんだよな_| ̄|○

>>257
クマーをむんずと掴んでる感じがよく出てて(・∀・)イイッ!
髪の筋はよく見るとわかるYo!光源が近かったり強いんジャマイカ?

265 :HG名無しさん:2006/09/24(日) 18:32:37 ID:mhEZWVDZ
で、誰よ

266 :86:2006/09/24(日) 20:54:17 ID:DR8QSAIn
http://mokei.net/up/img/img20060924204444.jpg

アドバイスを元に修正。
肩を小さく。膝揃え。
あと、すね〜足にかけて小さかったので大きく。

なんか頬が張り出したのは画像にしてから気づいたので修正します。

267 :HG名無しさん:2006/09/24(日) 23:09:20 ID:VEyi+g+L
幼女がこんなに足長いと逆に違和感あるぽ

268 :HG名無しさん:2006/09/25(月) 00:06:58 ID:RK+gRRT0
>>266
各パーツのバランスはイイと思うけど、
足がただの棒に見え魅力ない。
グラビアとかみて骨格を意識した造形をしてみて。

横からの画像はないの。

269 :86:2006/09/25(月) 00:21:50 ID:aof1usUy
>>267
幼女とはいえ、12歳前後。一応、身長は伸びきってきたころをイメージしています。
あとはフィギュアにありがちな足長造形に引っ張られたかもしれません。

>>268
あげてみました。
http://mokei.net/up/img/img20060925001716.jpg
現状ではちょっとわからないので、具体的にラインを指示して頂けるとありがたいです。
とりあえず実際の人間の観察はしてみます。


270 :HG名無しさん:2006/09/25(月) 00:30:55 ID:RK+gRRT0
横からのバランスは悪くないよ。
棒立ちを直せばよくなると思う。

271 :HG名無しさん:2006/09/25(月) 02:51:25 ID:leEmnizl
好みの問題かもしれないけど、僧帽筋周りの厚みがあり過ぎる気がする
多分、鎖骨が前に張りすぎてるのかな

272 :HG名無しさん:2006/09/25(月) 09:30:49 ID:mAJPMLfF
>>86
きゃしゃでいいと思う
横からの図、重心が後ろに傾いている気がする
頭の中心から垂直線を引いてみればいいかもしれない
足を後方にするか踵を地面につけてつま先を浮かすとどうかな

273 :HG名無しさん:2006/09/25(月) 13:38:57 ID:q1Z1wOP3
ょぅι゙ょらしい活発さを出すために、もっとポーズや表情に
躍動感があるといい希ガス。
それと、ケツの弛んだ所とモモの付け根の境の辺りがなだらか
過ぎるから、足が長く見える希ガス。

<チラシの裏>

とか書くとまた香具師が来そうだな( ´,_ゝ`)

</チラシの裏>

274 :HG名無しさん:2006/09/25(月) 22:18:51 ID:lRclQS3t
>>269
手の表情イイ!
身体のバランスがきれいに整っててウラヤマシスです、バランス感覚もやはりセンスなのかorz
ラインはきれいだと思うのであとは下半身にも表情付けがあるともっと見栄えがしそうな。
右足の膝を少し曲げてみると横からみたラインにきれいな動きが出せそうな気も。

といっても自分自身ポーズやバランスがまるで作れない人間なだけに
誰かにコメントというのもおこがましい気がしてきた・・・。

275 :86:2006/09/25(月) 22:35:29 ID:aof1usUy
>>270,273
両足とも同じ向きだからラインがわかりにくくなるようですね。
確かに棒立ちなんで、とりあえず右脚から切った貼ったして見ます。
>>271
僧帽筋でググる…
首下〜胸あたりが分厚いって事ですかね?
意識してみると首の断面もも前後に長い気がします。
>>274
バランス感覚は私はセンスというより機械的に取っています。
頭を基本に体がその何倍、足は全長の半分より短め〜
といった感じで。これに関しては絵描き系のHowtoサイトの方が詳しいかも。
vip関係で良ければ下のは参考になりました。
http://moee.org/
あとはテンプレにある人の絵を描くサイト。
コメントに関しては2chに晒す以上忌憚のない意見を聞きたいので、いくらでもおk。
自分も普段は実力を棚に上げて言いたい放題だしw

276 :HG名無しさん:2006/09/25(月) 22:46:11 ID:lRclQS3t
>>275
リンク先とても勉強になりました、さっそく保存させていただきますた。
図示されてる体型比率にもっていくまで毎回、何度試行錯誤をくりかえしたことか・・・。
どうも場当たり的に作っては失敗してが多かったので
我ながら比率や骨格は常に意識に入れておかないとダメっぽいなあ。

277 :HG名無しさん:2006/09/25(月) 23:25:24 ID:HX/eRU4T
>>275
ありがとう。リンク先勉強になりますた。絵をかける人が羨ましス・・・
わかりやすい赤ペン先生の指導も俺には勉強になってとても良かったです。
やはり絵を描ける描けないでは2D→3Dの上達も違うのではないでしょうか。
俺は絵が描けないから描ける人がとても羨ましス。スクラッチも大事だけ
ど、絵描く勉強してみようかな・・・いろんなポーズや体のバランス
の勉強にもなるし、顔と髪の毛のスクラッチ鬱病?も克服したいですしOTL

278 :HG名無しさん:2006/09/25(月) 23:33:00 ID:ckxSNLop
なにげに初心者ふえてるね。いい傾向だわん

279 :前スレ647:2006/09/26(火) 00:17:14 ID:Tt7vGox3
おー、久しぶりにいい流れ。>>86さんのおかげかな。
流れにのって、今日から作り始めたネタをうp。
まだまだ芯状態で、手足もありませんが・・・
http://mokei.net/up/img/img20060925235934.jpg

初めての男キャラ&リアル頭身にトライ中です。さすがに今回は完成までいけるか不安。
元絵では半分服着てるんですが、取りあえず裸状態から始めてます。
ですが、資料なしで作るのは、やっぱ限界がありそう・・・
誰か筋肉系の参考になるサイト知ってますか?
出来れば、モリモリマッチョ系じゃなくて、スレンダー筋肉系みたいなのがいいんですけど。

280 :HG名無しさん:2006/09/26(火) 02:50:03 ID:wd01EWxW
DIO様かとおもた。

281 :HG名無しさん:2006/09/26(火) 06:17:29 ID:qGbK+C4q
>>279
初めての男キャラの割には上手いね〜。
なんていうキャラ?

282 :HG名無しさん:2006/09/26(火) 10:07:56 ID:QSkYkXIe
>>279
先生!男と女で作風違い杉ですっ!
これも2MC向けになっていくのでしょうか?

283 :HG名無しさん:2006/09/26(火) 12:03:37 ID:egN6wYhb
>>279
ヒソカ?

284 :HG名無しさん:2006/09/26(火) 17:02:19 ID:ygP1UX97
萌える絵のかきかた教えてくれ
http://moee.org/

使える・・・か?

285 :HG名無しさん:2006/09/26(火) 17:22:50 ID:wd01EWxW
参考にはなるかもしれんが、2Dを3Dに起こす時のセンスが問題じゃね?
絵が掛けるのと、それを造型に起こすのはまた別だし。

286 :HG名無しさん:2006/09/26(火) 20:32:42 ID:MtCjIgsb
プリモスカルピーの白ならサフレス塗装できるんだろうか
焦げ目の所為で無理か

287 :HG名無しさん:2006/09/27(水) 08:47:29 ID:TK7fqp2l
>>286
プリモスカルピーの白は使ったことないけど、ベージュなら可能だったから大丈夫じゃないかな?
要は焦げ目をつけない焼き方かと。



288 :HG名無しさん:2006/09/27(水) 18:20:43 ID:fO0+Iuy7
>>284
ポーズつける時に使ってる時もある
下半身の動きの大まかな絵もあるしな

289 :HG名無しさん:2006/09/27(水) 20:12:06 ID:ZlzlBF2q
やっぱ立体を造る前に絵をマスターしないといかんようで・・・自作フィギュアへの道のりは遠いな

290 :HG名無しさん:2006/09/27(水) 20:24:07 ID:ElIqRf1e
正直絵の練習するくらいなら普通に粘土こねて練習した方がいいと思う。
絵を書いてイメージするのと、それを造形に起こせるかは別

291 :HG名無しさん:2006/09/27(水) 21:09:53 ID:W+4GgRWI
絵を書くということは立体を2次元空間に閉じ込めること
立体が理解できない香具師が絵を書くなんて無駄に遠い道のりだと思う
お絵描きさんでうまい人は立体を理解して脳内でそれを組み立てているからしゅごい

292 :HG名無しさん:2006/09/27(水) 21:14:37 ID:bwMRtdil
大友克洋はやっぱり凄い

293 :HG名無しさん:2006/09/27(水) 22:08:38 ID:gDATfKOu
とりやまもすごい

294 :HG名無しさん:2006/09/27(水) 22:20:11 ID:JEHO/alu
俺もすごい

295 :HG名無しさん:2006/09/27(水) 22:24:44 ID:cfVvAWhd
ある程度は絵をかけるけどうまく造形できない香具師の愚痴 >>290
絵を上手くかけないがある程度は造形できる香具師の遠い目 >>291

296 :HG名無しさん:2006/09/27(水) 22:50:29 ID:Q//Waxhe
絵上手くて造形上手い人かなりいるけど
絵ド下手だけど造形上手い人もかなりいる。

けど造形上手い人は造形ド下手な人にくらべて
絵の練習したら上達は早いと思うな。

297 :HG名無しさん:2006/09/27(水) 23:36:47 ID:cfVvAWhd
造形より絵描きの方が格上と言いたい香具師の屁理屈 >>296

298 :279:2006/09/27(水) 23:49:49 ID:/EfVtG9l
こんな泥人形にレス頂けた方ありがとです。
質問しました参考資料の件は、なんとか自己解決できそうです。すいませんでした。
キャラについては、こんな状態で比べられるのはしんどいので、もう少し進んでから
機会があればまた晒しますので、その時にでも。

ところで、絵の練習の議論について、自分も少し駄文を・・・
自分も高校時代に慢研で程度ですが、絵を描いていた時期がありました。今思うと、
フィギュア造形にもその時代に勉強したことが、少しは役立っている気はします。
ですので、絵の勉強をする事は無駄ではないとは思います。
が、同時に>>290さんの意見も正しいと思います。
そこで、自分が思う一番の近道は、自分の好みや目標とする原型師さんのガレキを
購入し、よく観察したり、できれば模倣して同じものを作ってみる事です。
これが技術的には恐らく一番勉強になると思います。
とは言いながら、自分はやってませんけど・・・

それと、わずかながら今までの経験から学んだことは、実際に一から作るときに
けっこう大切な要素として、3Dでの完成形のイメージが脳内で固まっている事です。
これがぼんやりしてると造形もグダグダになりやすいです。
造形作業を繰り返し、また技術的な部分もレベルアップしてくるとイメージもよりしっかり
固まりやすくなると思います。ある程度、自分なりの3D変換ロジックも出来上がって来る
でしょうしね。

取りあえず、自分のヘタレ造形は棚に上げて、偉そうに書きました。すいませんです。
なにしろ、自分も他に画像を晒されている方々ぐらいに早く上達したいものです。
それにはセンスのない自分には日々修練しかない訳ですが・・・orz

299 :HG名無しさん:2006/09/27(水) 23:51:05 ID:TK7fqp2l
>>297
なんでそんなに卑屈な物言いするかなあ。
俺は骨格・肉体を立体として把握できる人間なら、造形でも絵画でもあとは表現技術の習得で上手くなる、
と読んだんだが。


300 :HG名無しさん:2006/09/27(水) 23:53:41 ID:TK7fqp2l
ああ!先に良い話が!!(゜◇゜;)

il||li _| ̄|○ il||li

301 :HG名無しさん:2006/09/28(木) 01:13:18 ID:oMRDI/cF
私は、造形のために絵を描いたり、
絵を描く参考のために造形をしたりするよ。
両方楽しんじゃえばいいと思うよ。趣味なんだし。

302 :HG名無しさん:2006/09/28(木) 03:10:45 ID:K+a/qHge
フィギュア作れるなら、絵はある程度描けるもんじゃないか?
少なくとも、パースのかかっていない絵であれば図面のノリで描けると思うんだけど。

303 :HG名無しさん:2006/09/28(木) 11:51:16 ID:cGbXb/6L
俺的には、こういう記号・バランス等を入れりゃ、萌えるって要素をおしえてほしい。

>3Dでの完成形のイメージが脳内で固まっている事です

これができないから絵に描いてブラッシュアップしたりするのでは?
と、絵も描かないしイメージも固まらないまま作っていつもグダグダの俺ガイル_| ̄|○

>図面のノリで描けると思うんだけど

図面風に書くと可愛くない・・・orz

304 :HG名無しさん:2006/09/28(木) 13:06:06 ID:zbHgQa1q
>こういう記号・バランス等を入れりゃ、萌えるって要素

萌えってまず人に聞いて学ぶ記号ではなく、自分が「これぞ萌え!これを立体で表現するぞ!」という
出口を求めて煮えたぎる意識がまずありきなんじゃないのかなあ。
無論その意識の具現化としての造形だから、自分なりの萌え要素の定義づけは必要なんだろうけど
(俺は片手にあまるくらいのツルぺたじゃなきゃ萌えないんだ!だからツルぺたしかつくらないんだ!とかね)。

少なくとも「この要素を入れれば萌えができますよ」とかっていう浅いものではない気がする。

305 :HG名無しさん:2006/09/28(木) 15:11:09 ID:XZRrcT/X
完成したらはだかうpしていい?

306 :HG名無しさん:2006/09/28(木) 15:16:26 ID:Lth57T7n
誰の?

307 :HG名無しさん:2006/09/28(木) 15:34:04 ID:zbHgQa1q
305自身の裸だったらびっくりだヾ(゚∇゚;

冗談はさておき、完成といわず途中でも観たいな。
自分の作品を進めるモチを上げるのに刺激があるとうれしいもので。

308 :HG名無しさん:2006/09/28(木) 17:08:26 ID:CQr/Y2sx
>>302
ここに絵が描けない人がいますよ(´∀`)ノ
フィギュアの瞳は描けるけど、全体像は無理だからいつも脳内。

309 :HG名無しさん:2006/09/28(木) 17:15:57 ID:IVrGtVs3
最初はクロッキー帳に設計図みたいに下絵描いてたけど、
時間が勿体ないと感じてきたので省いてみた。

310 :305:2006/09/28(木) 21:46:14 ID:+bb/TpE2
前、いっぱいファンドで作ってたんだけど
色々あって号泣して捨てちゃった…w
また再開したから完成に近づいたらうpします。
リアル系裸しか造ってませんぬ

311 :HG名無しさん:2006/09/29(金) 05:07:36 ID:dKddCn3Z
このスレの良い流れを保持、加えて自分のモチの維持のため、作り始めたばかりの泥をうP。
ご意見、ご批判、叱咤激励、叱責罵倒…はちと辛いがスレの肴に召し上がってどーぞ。
ちなみに>>102をはげしくリスペクト。
あの大きさに感激して自分でも真似したつもり…でしたがすでに顔の大きさが遥かに大きくなりましたorz

進行次第貼らせていただいて行く予定です。

http://mokei.net/up/img/img20060929045854.jpg

312 :HG名無しさん:2006/09/29(金) 06:16:52 ID:pFiOyMwF
まだ何ともいえる段階ではないが
顔のバランスも特に崩れてないし
そのまま逝けよ

313 :HG名無しさん:2006/09/29(金) 11:33:48 ID:eZ5oXnLP
この黒い物体は何でつか?
スカルピー?

314 :HG名無しさん:2006/09/29(金) 13:48:07 ID:QFGasEuc
ちょっと質問させてもらいます
私はいつもアルミ線を軸にしてそこにパテを盛っていくという方法をとっているのですが、
現在パテ節約のため芯にティッシュを使おうかと考えてます
これって後で何か問題が起こったりしますか?

315 :HG名無しさん:2006/09/29(金) 15:18:19 ID:aCosyctb
>>314
分割の時に処理がちょっと面倒なぐらいかな。
それ以外は問題ないと思うよ。

ちなみにうちは、1/6以上の場合は紙粘土をつかっている。

316 :HG名無しさん:2006/09/29(金) 17:21:38 ID:otaCToGh
ポリパテだけで全身作るのってすごく難しそうなんだけど

317 :HG名無しさん:2006/09/29(金) 17:23:02 ID:dKddCn3Z
>>311の続き

特にお見せできる出来まで進んだわけじゃないのは承知の上だけど
以前からうpする人の製作途中の画像、指紋の跡も生ナマしいような
試行の過程が見たいと思っていたので、自分からうp。
これをきっかけに皆さんのうpが続く事を期待しつつ。

http://mokei.net/up/img/img20060929171654.jpg

318 :HG名無しさん:2006/09/29(金) 17:25:06 ID:dKddCn3Z
あ、>>311の黒い物体はカリッカリにコゲたスカルピー。
芯だと思って油断したorz


319 :HG名無しさん:2006/09/29(金) 20:26:08 ID:Qmbg+BrW
>>316
波のフィギュアフレーム
大まかな全身のバランスが取れているので絵がかけない人にはマジお勧め

320 :HG名無しさん:2006/09/30(土) 04:59:01 ID:iabPM8+w
とりあえず進んだ分だけ貼り続ける。
http://mokei.net/up/img/img20060930045745.jpg


321 :HG名無しさん:2006/09/30(土) 06:38:37 ID:7gpKDtL2
どういうポーズなn?
右手と右足が同時に前にでてるから
なんか笑えるが

322 :HG名無しさん:2006/09/30(土) 07:55:35 ID:Bn6Ozqb6
ツッコミを入れる人か?

323 :HG名無しさん:2006/09/30(土) 10:24:37 ID:iabPM8+w
誰がつっこみやねン!!みたいな?

手武をもった手は脚の位置に関係なく前に出すかな?と。
http://mokei.net/up/img/img20060930102013.jpg

324 :HG名無しさん:2006/09/30(土) 10:55:36 ID:OlNxCZPM
シルバーサーファーみたいだ

325 :HG名無しさん:2006/09/30(土) 11:03:33 ID:yaGDWjht
ラブラブルート21思い出した

326 :HG名無しさん:2006/09/30(土) 11:26:57 ID:g2S9JgBK
シュールだなぁ…

327 :HG名無しさん:2006/09/30(土) 14:13:26 ID:rojtrZoB
ちんぴょろすぽーん

328 :HG名無しさん:2006/09/30(土) 14:29:22 ID:IGvSRqS+
マサルさん系っすか?

329 :HG名無しさん:2006/09/30(土) 15:34:51 ID:YoJ37mHB
何かギャグっぽい・・・wwwwwww
ナンバ歩き?

330 :HG名無しさん:2006/09/30(土) 15:39:30 ID:cYUsrreg
>>317
では、自分も引き続き生々しい制作途中うp。
http://mokei.net/up/img/img20060930152528.jpg
>279以降サボっていましたが、今日久々に作業再開。
でも2時間で集中力途切れた・・・もうダメぽ

331 :HG名無しさん:2006/09/30(土) 16:11:43 ID:iabPM8+w
ギャグ系じゃねー(w
あまり笑いばっかりとってるのもアレな気がしますんで、(自分内で)順番を変更して
髪の毛の造形を始めました。
キャラの特定可能なくらい形になってきたらまたうpします。
そん時またつっこんでくれたらはりきれる気がする。よろしく。

>>330
お!ナマナマしいですね!
これはプロマットのシルバー?光沢があるように見えるもので。

腕の爪楊枝をみると意外と小さい造形ですか?
前回見たときはもっと大きな造形かと思ってた。筋肉がボリュームをアップして見せるのか。

こんなふうに造形を肴にお話したかったんだ…オレ

332 :HG名無しさん:2006/09/30(土) 18:53:05 ID:YoJ37mHB
じゃ、猫背について語ろうかwwwww

猫背難しい・・・かといってグラビアアイドルみたく背筋ピーンってのも変だし・・・。

333 :HG名無しさん:2006/09/30(土) 19:49:18 ID:cYUsrreg
>>331
これは、スカルピーのプリモとスーパーを混ぜたものです。
ホントはグレスカを買うつもりが、プリモシルバーを間違えて購入、
プリモのゴムっぽい粘りがいまいち合わなかったので、在庫の
スーパーと混合して使用している次第です。
ブツのスケールですが、小さいですかね?
足まで入れると25センチぐらいになるでしょうから、およそ1/7ぐらいかな。
前作の1upちゃんモドキが全高12センチでしたから、けっこう自分的
には今回大スケールに挑戦してるつもりです。

髪の毛作り始めたんですね。次回うpも楽しみです。
自分は取りあえず最初に髪の毛を含めた頭部を作る様にしてます。
でないと、体の造形サイズがわかんないもんで。
では、また。

334 :HG名無しさん:2006/09/30(土) 21:19:56 ID:tpg7NIbu
初めて顔作ってみましたがなんか変な感じがします

自分としては萌え系の顔を作りたいのですが
頬のふにっとした感じとかはどう出したら良いのかアドバイス下さい

http://mokei.net/up/img/img20060930211516.jpg

335 :HG名無しさん:2006/09/30(土) 21:39:30 ID:IGvSRqS+
>>331
話がしたいからって……狙いすぎw

おもしろすぎる

336 :HG名無しさん:2006/10/01(日) 00:20:57 ID:uPqsxG9k
>>334
ふにっとした感じだと思う造形をコピーする事から始めれ。
その調子であと20個程度顔作ればうまくなるよ。

337 :HG名無しさん:2006/10/01(日) 00:28:49 ID:2EJH16I1
>>334
画像のはお姉さん系?
萌え系でもいろいろな顔のタイプがあるから、
画像だけでは、どうアドバイスすればいいかわからないよ。

オリジナル? じゃなければ何を作っているのか教えて。

338 :HG名無しさん:2006/10/01(日) 00:30:08 ID:m4VwnMJF
>>336
ありがとう
色々見て作り倒してみます

売ってるフィギュアとか真似しちゃいかんかなと思ってたけど
習作なら良いんですよね?

339 :HG名無しさん:2006/10/01(日) 00:38:27 ID:m4VwnMJF
>>337
特にはモデルはないです
カッコイイお姉さん系とカワイイ少女系をペアで作りたいなと思いまして…

強いて言うならイメージとしては攻殻の少佐とか(お姉さん系)
カワイイ系はそれに準じて
まずは一体作りあげた方が良いですね

340 :HG名無しさん:2006/10/01(日) 00:58:09 ID:m4VwnMJF
何度もすいません
カワイイ系のイメージとしては冬音コウイチ氏みたいな感じを狙ってます
氏のサイト見たりしてるんですが
…見ると作るじゃ大違いだorz

341 :HG名無しさん:2006/10/01(日) 01:31:05 ID:NragxXzG
>311
大きさに関しては作る素材とかによっても得手不得手がありますし、
大きければ色々と細やかに作れるでしょうし、
小さいと細部の作り込みは難しくても、比較的短時間で作れるのが良い所だと思います。

逆に小さいと多少のデッサンの狂いが大きく影響したり、
真逆の事を言うようですが、小さい分デッサンの狂いが分りにくかったりします。

なので大きさありき、ってとこにあまり囚われ過ぎずに
レスのネガティブな部分はなるべく心の中で排除して
ポジティブに受け止めてまずは一通り完成させてみて欲しいです。

それで次に作る時に、漠然と作るのでは無くて
・作って満足した所
・やってみようと挑戦したけど、上手くいかなかった所
・挑戦してみたけど、断念した所
を分析して、1つ解決して次また1つ挑戦、
みたいに1つずつ積み重ねていくと良いんじゃ無いかと思います。

作ってる最中とか、好き勝手言いやがって、って思う部分もあるかもしれないですけど、
時間が経って、作り慣れてから改めて見てみると納得出来るレスもありますし。
…だからと言って言いたい放題言って良いか、って問題は全然別だと思いますけどね。

342 :HG名無しさん:2006/10/01(日) 03:50:56 ID:vySNp8iM
>>333
>今回大スケールに挑戦してるつもりです
これは失礼。勝手に前画像を観たときにもっと大きな造形だと思っていたもので。
プリモとスーパーの混合でしたか。
確かにプリモは焼いた後もモチッとしていて自分にも少し使いづらいかも。
現在のグレーは焼いた後の切削感は好きなのですが、造形中の粘りが強すぎると感じますし…
混合も試しに真似させていただきます。


343 :HG名無しさん:2006/10/01(日) 04:09:01 ID:vySNp8iM
>>341
ご丁寧にどうもです。
今までは手悪戯程度にいじくって出来たスケールがそれの大きさだったのですが
今回は初めて「小さく作る」という足枷だけを自分に課して造形してみました。
…早速そんな足枷はとっぱらわれましたが。今の自分にはこれが限界の小ささのようです_| ̄|○

皆に突っ込まれたり、好き放題言われるのはかまいません。
いや、ホントに笑わすつもりはなかったんだけど、笑ってくれるならそれはうれしい。
最近のスクラッチ系スレでの…荒らしはもちろんのこと、造形を前にせずに脳内だけで技術や道具を
語っているだけの展開にちょっと辟易としていましたので、自分の造形熱が高まっていたこともあり
ここはひとつ、「ここにうpする」をモチのよりどころに仕事の合間に気張ってみました。
この機会に実際の造形物を肴にやいのやいのと楽しんでもらえたらうれしいです。

344 :HG名無しさん:2006/10/01(日) 04:25:40 ID:vySNp8iM
とかいいつつ語るだけ語って画像貼り忘れるとこだった(w
キャラの特定はまだ無理っぽいかな。今度は少し衣装とかも加えてみる。

http://mokei.net/up/img/img20061001042314.jpg

345 :HG名無しさん:2006/10/01(日) 08:17:59 ID:EZnOOum3
もののけ姫か?

346 :HG名無しさん:2006/10/01(日) 12:34:14 ID:LjJZ+rN9
>>334
萌え絵系のサイトや絵を見てまわった方がいい希ガス。

それと、このまま進行すると、リアルとアニメ絵の中途半端
なのになると思う。

その辺の落としどころを聞かれても、俺には答えられないがw

347 :86:2006/10/01(日) 13:38:03 ID:R4Rbyk0D
http://mokei.net/up/img/img20061001133139.jpg
右脚ポーズ変更、鎖骨あたり心持ち薄く
これまでサイズが書いてないですが、1/8総統の全高18cmくらいです。

前回のサイト紹介で少し議論があったようですが、
私は初挑戦なので体型のバランスを取るというてんで重宝しました。
もう何体か作ってる人は余り役に立たないと思います。
ついでに言うと私も絵は描けません。
しかし、脳内でバランスを調整する能力は絵を描くのと共通と思います。
それを紙に落とし込むか、パテの固まりに落とし込むかが違うと思います。

348 :14スレ532 ◆Takora/07c :2006/10/01(日) 13:55:18 ID:XFoy00lP
久々に習作の進捗報告させていただきます。
念のため書いときますとヌード状態なので裸が嫌いな人はリンク先を見ないでくださいね。

前回晒し画像・・・3ヶ月以上前ですね
http://cgi.www5c.biglobe.ne.jp/~takora/_momo/cgi-bin/imgview.cgi?figure.files/002/020/900x600/IMG_1860rdtsl.jpg
http://www5c.biglobe.ne.jp/~takora/_momo/atelier.docs/002/atelier002-020.htm

今はこんな感じになっています。
http://cgi.www5c.biglobe.ne.jp/~takora/_momo/cgi-bin/imgview.cgi?figure.files/002/021/900x600/IMG_3791rdsl.jpg
http://cgi.www5c.biglobe.ne.jp/~takora/_momo/cgi-bin/imgview.cgi?figure.files/002/021/900x600/IMG_3808rdsl.jpg
http://www5c.biglobe.ne.jp/~takora/_momo/atelier.docs/atelier002.htm

前回いただいた指摘への対応状況は...
 肩から腕の付け根のラインが変 → ちょっと直しましたが分割面なのと腕の角度をいじったのとで腋が変なままです。
 掌が小さい → 手首位置を調整してみました。
 膝の上下のつながりが変(前後view) → 開脚幅を小さくするとかで膝上下の角度を調整してみました。
 前のめりに見える(側view) → 上体の反りを強くし、膝の曲げ角をなくし、下腿をの後面を削りました。
 腹筋へのこだわりが希薄 → ちょっとラインを入れたりへそ下にアクセント盛りしたりしてみました。
 顔の筋肉の流れができていない → 調整していたらアニメ顔がセミリアル顔になってしまいました。


実は、
>>317 製作途中の画像、指紋の跡も生ナマしいような試行の過程が見たい
に甘えさせていただいて、表面仕上前です。<ぉぃ
カッターでガリガリ削った跡がこんな感じで残りまくりです。
http://cgi.www5c.biglobe.ne.jp/~takora/_momo/cgi-bin/imgview.cgi?figure.files/002/021/900x600/IMG_3810rdsl.jpg


いつも未完成をお見せして申し訳ありません。
変だとお気づきの点がありましたら御指摘いただければ助かります。
それではまた〜。


349 :HG名無しさん:2006/10/01(日) 14:02:33 ID:QahWeJxi
>>348
なんだろう、なんか立ち方が微妙に不自然だね。
本物の人間だと、このポーズの立ち方のままだと倒れる気がします。
膝から上だけ見ればバランス完璧なんだけど。

あとは、目が小さい以外はいいんじゃないですか。
まあ、顔はこれからなんだろうし。

350 :HG名無しさん:2006/10/01(日) 14:51:40 ID:OG1H9BqS
>347
だいぶバランスよくなったね…このまま仕上げていいんじゃない?
頭部左側のツインテールが重力に逆らってるように見える

351 :HG名無しさん:2006/10/01(日) 14:56:30 ID:OSMSc+xz
>>349
倒れるような気がするのは
頭の中心線と足の(というか下半身の)中心線がずれてるからじゃないかな。

横から見たところも足が垂直に立っているので、微妙に重心が後にあるように見える。


352 :348(14スレ532) ◆Takora/07c :2006/10/01(日) 16:06:07 ID:XFoy00lP
>>349 >>351
コメントありがとうございます。
349氏の「膝から上だけ見ればバランス完璧なんだけど。」って褒めすぎです。(大汗

倒れそうってのは「後ろに」ですね?
おっしゃる通り、後ろにコケやすいバランスになってしまっていまして、頭部を後ろ向きに押せばコケます。
さすがに気づくかたは気づくんですね。(^^;;;;

前回指摘の「前のめり」を「重心が前に行き過ぎ」と読んでしまったので
後ろに倒れる寸前まで後傾側に振るという過剰対応をしてしまったのが原因でしょう。
前回晒し時は前後にはコケないバランスだったんですよ。

膝より上を変えずに、膝上下の曲げ角をちょっとつけてみようと思います。カカトを後退させる感じですね。


>>349
目が小さいのはもっとリアル寄りに振れば気にならなくなるかも。
マツゲを描き足すと目が大きく見えるんですが、現状より大きいと変なバランスに感じました。
そこで、上マツゲを眼球上に描き、下マツゲを極力減らすことで現状の小さい目にしてあるんです。

まあ、おっしゃる通り「これから」ですので長い目で見てやってください。
私自身、久し振りに前回晒し写真を見て「なんじゃこりゃ(プ」と噴飯状態でしたから。(T-T)


353 :HG名無しさん:2006/10/01(日) 16:44:11 ID:OSMSc+xz
倒れそうなのは向かって右に

頭の中心線と腰の中心がずれてる。
もちろん本物でも体重のかけ方等でずれることはあるが
足の位置でバランスを取ることになる。
腰の位置がそのままなら、左足をもう少し(向かって)右に置かないと
見た目不安定に見える、と思う。

354 :348(14スレ532) ◆Takora/07c :2006/10/01(日) 16:58:45 ID:XFoy00lP
>>353
ありがとうございます。
なるほど、正面の画像を左右反転したら首位置が向かって右にずれてるのと、骨盤をイメージした突起が
左右非対称なのがわかりました。右方向に倒れそうなのはここで直せそうです。


355 :HG名無しさん:2006/10/01(日) 18:12:12 ID:pDMDK5hU
http://mokei.net/up/img/img20061001181050.jpg
とりあえず形になったので複製して色塗ってみました。
エアブラシの練習もしないと塗装が汚い…

356 :HG名無しさん:2006/10/01(日) 18:16:52 ID:OG1H9BqS
ジェットストリームアタック吹いた

357 :HG名無しさん:2006/10/01(日) 19:09:06 ID:ZSC4tjSl
>>347
もうちょっとお尻のパンツを食い込ませてみたらどうだろうか

358 :HG名無しさん:2006/10/01(日) 21:14:35 ID:m4VwnMJF
>>346
ありがとです
色々巡って勉強します

359 :HG名無しさん:2006/10/01(日) 21:44:54 ID:guvL/0LP
>>355
これは良いカーネルサンダーですね

360 :HG名無しさん:2006/10/01(日) 22:20:00 ID:pDMDK5hU
>>359
やっぱそう見えますか。
レジンキャストがアイボリーだったので塗装途中はもっとカーネルでしたが。

361 :HG名無しさん:2006/10/02(月) 00:01:21 ID:E26TA8mn
>>347
俺の感覚だと、肩の上から脇の下までがあり過ぎるように見えるかな。
肩甲骨から上腕骨へ繋がってく筋肉と、胸筋がゴツく見えると言うか。

362 :86:2006/10/02(月) 00:21:12 ID:dKJEbSu5
>>350
サンクス。右脚は大手術でしたが、やって良かった様です。
確かに髪は跳ね上がってる見たいに見えますね。直してみます。
>>357
おk、もっとエロスにしますね。
>>361
まだ大きいですか…
背中と胸あたりを削り込んだ方がいいですかね?

363 :HG名無しさん:2006/10/02(月) 00:45:16 ID:ALu8jGa+
>>347
なんかおしりが寂しく感じます。
個人的にはもっとプリケツキボン。


364 :油粘土:2006/10/02(月) 02:40:23 ID:eZjDr5pj
おまえら、フィギュア付同人誌の作り方教えろ、から引っ越してきました。

油粘土の練習をしていましたが、熱気ムンムンで粘土が軟化してしまうこと
に限界を感じ、紙粘土でやっていた人を真似てやってみたところ即終了
ケチって芯に紙粘土を入れ周りをプチフォルモで固めたら作業中に割れた、水分に反応しやすいためでこれを没
にしてやり直し。

今度は新聞紙を真に入れたところ、中途半端なヒビが入りボンドを注入したがうまくいかづ切断。ついでに手も足も気にらないため折る
粘土で仮接合して分割、硬化後断念にボンドをたっぷり入れて硬化まで静置
うまく接合したもののボンド部分は硬くナイフが入りづらいのが欠点。

骨格にこだわってあーダーコーダで進まず、背中に苦労で現状。


ttp://mokei.net/up/img/img20061002022200.jpg


365 :HG名無しさん:2006/10/02(月) 11:11:46 ID:b7dNOc3B
肉感が巧いなぁ
とりあえず窓から投げ捨ててアルミ線縒ったものを芯にニューファンドで作り直すことを勧める
嫌味じゃなくマジで

366 :HG名無しさん:2006/10/02(月) 12:33:48 ID:AKwKuh/1
>>364
俺もプチフォルモ使ってる。フォルモ系はもろいからよく練ってから使ったほうがいいよ。


367 :HG名無しさん:2006/10/02(月) 13:34:29 ID:39Sd7DI6
>>364
とりあえず技術的なことは大丈夫そうなんで、それよりまず
辛抱することと、オーブンを使うことを覚えたらいいんじゃないかと思う。
あと、良いものを作ろうと思ったら、模型に限らずケチらないことだなぁ。
ケチった分だけ結果に響くよ。身をもって学んだと思うけどね。

368 :HG名無しさん:2006/10/02(月) 15:27:20 ID:UE0Efg04
ちょい質問ですが、スカルピーの上に直接塗装することって出来る?
完全硬化させても結構柔らかいから曲がった時にひび割れしないか心配で

369 :HG名無しさん:2006/10/02(月) 16:01:52 ID:mIt+JU45
それはスレ違いなのでは。

とりあえず、昔、下地がわりにMrカラーの缶スプレー吹いたときは
普通に食いついたけど。長期的にはどうなのかな。
塗装スレッドとかの適正スレで聞いたほうが確実な気がします。

370 :HG名無しさん:2006/10/02(月) 16:19:08 ID:TGQrcSBD
>>364
針金で芯を作るか、同じ粘土を細く伸ばしたりした物で芯を作ることを
オススメする。

それと、どういう物を作るのかは知らないけど、部分部分で作らないで
全身を作る事をオススメする。

371 :368:2006/10/02(月) 16:29:07 ID:UE0Efg04
スレ違いでしたか、すみません
塗装板で聞いてきます

372 :HG名無しさん:2006/10/02(月) 23:07:54 ID:ZAM4YsSA
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/811575.html

373 :344:2006/10/03(火) 00:50:48 ID:953ndn35
これほど前向きなレスやらうpやらはひさしぶりに見た気がする。わくわくするなあ。

http://mokei.net/up/img/img20061003004404.jpg
とりあえずこんな感じまで。せめてちんぴょろすぽーんじゃないことはわかっていただけたでしょうか?
不覚にも笑ってしまったんだ…ちんぴょろすぽーん …orz

>>333氏のスカルピーのプリモとグレーの混合を使ってみた。なるほどこれはいい感じだ!!ありがとうございます!!

でも焼き加減の勘を読み違えて結構黒々しちゃいましたよ…(´口`;)


374 :HG名無しさん:2006/10/03(火) 01:22:34 ID:nqCLvMzz
>>373
雰囲気が出ていてGJ!です。凄くスピードが速いなぁ・・・羨ますい

俺も近日中にうpしようと思いますた。この辺で批評聞いておかないと
あとで泣く泣く修正になりますので、その時は宜しくです。
髪の毛の造形とスカートの批評中心のバランス批評でオナガイシマス。

375 :HG名無しさん:2006/10/03(火) 01:44:39 ID:yhjOPGPn
漂流教室かと思った

376 :油粘土:2006/10/03(火) 01:47:40 ID:fQnD2XSS
ご指摘ありがとうございます。
ケチ、ケチして結局遠回りをしていたようです。

粘土は1度良く練ったのですが、製作のたびに練った方がいいのでしょうか。
面倒ですが一応練ることにします。
これから細部に入るのでプチフォルモからラドールに切り替えて使ってみます。

オーブンを覚えるというのはオーブン粘土のことでしょうか、もしくは石粉粘土をファイヤーする技があるのでしょうか。

377 :HG名無しさん:2006/10/03(火) 13:20:17 ID:pam5Sde2
>>376
>オーブンを覚えるというのはオーブン粘土のことでしょうか、もしくは石粉粘土をファイヤーする技があるのでしょうか。

オーブンなりストーブなりドライヤーなりで強制乾燥しろってことでは?

378 :HG名無しさん:2006/10/03(火) 13:27:51 ID:DAkgueWo
ファイヤーしちゃダメ。余熱で乾燥。

それでも中心部分までは乾かないor乾きにくいので、
焦らず時間かけて乾燥させるか、
ちょっとづつ乾かしながら太らせていくかした方がいいよ。

379 :HG名無しさん:2006/10/03(火) 14:31:48 ID:5BX6RjE6
中古で食器乾燥機買ってきて放り込むという手もあるよ。

380 :HG名無しさん:2006/10/03(火) 16:30:31 ID:8Xw6G7l2
>>373
若干鼻の下が伸びてるのが気になりますが、完成を楽しみにしています

381 :HG名無しさん:2006/10/03(火) 16:41:48 ID:zLuCbMPv
>373
ばっちりもののけ姫に見えます、巧いですね。
しかし、首というか肩まわりが気になります。
首をそらすと、あまり肩は前に出ないと思うのですが、どうでしょう?


382 :HG名無しさん:2006/10/03(火) 16:57:57 ID:953ndn35
>>381
それだ!自分でも薄々感じていた違和感が明確になろました!
そして刃物をつっこむ決心がつきました!!ありがとう!
これがあるからこのスレはいいな。

>>380
完成できるといいなあ。最初にも描いたとおり>>102の小さな完成品が欲しい!みたいな
気持ちが発端の造形ですのでんばります。

#鼻の下が長いのは宮崎キャラの持ち味と分析しましたが長すぎでしょうか( ̄ロ ̄lll)

383 :HG名無しさん:2006/10/03(火) 17:00:31 ID:953ndn35
×なろました
○なりました

_| ̄|○

384 :HG名無しさん:2006/10/03(火) 17:32:24 ID:9V1aJUhK
>>383
でんばれ!

385 :HG名無しさん:2006/10/03(火) 18:32:24 ID:iwSgtEvI
>383
近頃の粘土はトルエンを含有してるのか?
換気しる!

386 :HG名無しさん:2006/10/03(火) 19:02:47 ID:953ndn35
>>381
肩を修正してみたー
http://mokei.net/up/img/img20061003185715.jpg
>>385
スカは焦がすと激しく有害らしいから換気はしなくちゃだよね。

387 :HG名無しさん:2006/10/03(火) 23:45:39 ID:oPFL8YYa
>>382からの流れ
なんかツボにはまって笑い転げてしもたよw

388 :HG名無しさん:2006/10/04(水) 12:06:57 ID:WV0OIr2G
                      ,. 、       /  ./
                    ,.〃´ヾ.、  /  /  
    ∩___∩        / |l     ',    
    | ノ      ヽ     r'´   ||--‐r、 ',   変な人にみえたけどー
   /  ●   ● | ..,..ィ'´    l',  '.j '.    今はもののけクマー
   |    ( _●_)r '´         ',.r '´ !|  \しかし野性味あふれてるなー
  彡、    |∪| l!     ....:.:.:.:.:.:ヽ、   ,l    \
  /    ヽノ ゝ、.,_ ---‐‐‐----ゝ、ノ 
 /         (  ミ
 |   \    ,r'´ i     
 | \  \___ノ  /

389 :381:2006/10/04(水) 13:04:41 ID:CAgpBzHk
>386
速っ、その手の早さを分けてください・・・
位置は良くなったと思います。が、肩の筋肉の盛り上がり(僧坊筋?)が多めなので首が短く見えてしまっている感じがします。
でも、その辺はコンセプトとか好みとかの問題になってしまうかもしれません。偉そうにスマソ

390 :HG名無しさん:2006/10/04(水) 15:27:30 ID:WV0OIr2G
こんなのみつけた
http://www.watch.impress.co.jp/akiba/hotline/20060930/etc_ngcdemo.html

今にPCで粘土弄りな世の中にry

391 :HG名無しさん:2006/10/04(水) 15:37:45 ID:7v4EAFCg
>>386
狩った獲物を口に咥えてても違和感がないぜ。ちょっとワイルドでいいw

392 :HG名無しさん:2006/10/04(水) 15:45:42 ID:kNNC9rdX
>>390
海洋堂クラスのフィギュアメーカーは既に導入していたような希ガス
一般の手に渡るようになったのね〜

393 :HG名無しさん:2006/10/04(水) 16:26:50 ID:BemAkwWo
>>391
今日は仕事が大変なのでお休みのつもりだったのに…しかも無駄な労力を…
今は反省しているorz
http://mokei.net/up/img/img20061004161857.jpg

>>389
小さめの造形なので修正は楽です。
そのへん>>341氏の言うとおりですね。
それよりスカという材質の脆さの方が切り刻んで再接着には不向きかも。

394 :HG名無しさん:2006/10/04(水) 18:10:46 ID:9AtPFOZQ
サービス過剰なお方だw

395 :374:2006/10/04(水) 21:17:38 ID:0JvKLB0x
髪の毛とスカートの造形中心の批評お願い致します。他のバランス批評も
お願いします。何故髪の毛とスカートかというと、スカートのフリルが
かなり大変なので、この辺で聞かないと後々で、スカートの造形に指摘
された時、フリルの作り直しが大変な事になりますので。あと髪の毛は
これでいいのかな?と思う不安があります。一ヶ月近く髪の毛の造形で
スランプになったので・・・髪の毛はムズイOTL
参考図http://mokei.net/up/img/img20061004204820.jpg
正面http://mokei.net/up/img/img20061004205023.jpg
斜めhttp://mokei.net/up/img/img20061004205034.jpg
http://mokei.net/up/img/img20061004205225.jpg
髪の毛http://mokei.net/up/img/img20061004205101.jpg
批評宜しくお願いいたします。

396 :374:2006/10/04(水) 21:30:28 ID:0JvKLB0x
連トンスマソ。追記〜
スカートのフリルの事ですが、前にスカートを大幅に修正した為に
正面の写真の通りにフリルがありません。

397 :HG名無しさん:2006/10/04(水) 21:34:33 ID:pJUq90IX
>395
画像がボケとブレで大変見づらいので、「髪の毛ムズイOTL」の前に「撮影ムズイOTL」すべき。
現段階では、参考図に比べて顔が少し丸まっこいかもだ。

もしかして374さんも丸顔なのかな?

398 :HG名無しさん:2006/10/04(水) 21:41:11 ID:vziwYqRZ
>>395
写真が不鮮明ではっきりしないが首が長過ぎないかな?
スカートは横から見ると後側がやや長めに見える
あと角度があってそう見えるだけならスルーしてほしいけど
銃持ってる方の上腕が短かく見える

とにかくジェーン頑張れ!
期待してるよ

399 :HG名無しさん:2006/10/04(水) 22:08:56 ID:3BiMpIqW
>>395の参考図って誰の絵だろ
キャラデザのオオバ(だっけ)とは違うみたいだけど


400 :HG名無しさん:2006/10/04(水) 23:16:38 ID:BemAkwWo
>>395
>>374でコメントをいただいたのでお返しをせねばと。ただ心ならずもちんぴょろすぽーんを
作ってしまう人間のいう事なので的外れならご勘弁を。

スカートの造形
片足で跳ね上げられてるからと、フリルを取り付け途中だからだと思うんだけど、
横から見たときの裾のラインが背中側に下がりすぎかな?と思う。
跳ね上げてる左足側はこれくらい下がっても、右足側はこれだけボリュームのある
スカートだとそんなに上下の変化はないのでは?正面からの画像では気にならないから
写真の中で対象自体が後ろに傾いて見えてるだけかも??

髪の毛
原画はわりと出鱈目なウエーブなのに、造形ではきっちり流れを決めていく作りにしたんですねー。
ならば後ろからの画像のように、左右均等にカッチリとウエーブが彫られる造形も正解だと思います。
後ろからの画像はやや左寄りから撮られているのでしょうか?
やや中心が右寄りになっている気もしますが。

でももうここまで出来ていたら完成させてもいいんじゃ…なんてヌルイ俺なんかは思っちゃいますけどね。
上でも言われていたように、問題点は問題点として次にいかすとして、完成品のもつ説得力は何にも
勝るんじゃないかと思っているんですよね。

401 :HG名無しさん:2006/10/04(水) 23:52:52 ID:WV0OIr2G
>>プリニータン
画像がピンぼけしまくりで醜い。
そんなに近づかなくてもリサイズやレタッチするときに調整すればいいじゃん。
携帯のカメラ?

ちうか、特に問題がわかんないから、俺が作るならと仮定して書くが・・・

スカート:
元絵のスカートを見る限り、わりと単調で深めのドレープだから、
現状スカートの筒状になってるものに、凸部分の半割り円錐を付けて内側を
削る。
凹部分もある程度内側に半割り円錐を付けて削る。
フリル(インナー?)は、厚めに盛って乾かした後、鉛筆で凸凹の
下書きしたらひたすら削りこむ。

髪の毛:
まず、髪のアウトラインを一塊作り、そこに流れを意識して大中小の
凸凹を盛り、削る。
あんまり細かい流れは気にしない方がいい希ガス。

402 :HG名無しさん:2006/10/05(木) 00:00:48 ID:GNfO2QK1
>>395
他の画像はピンボケで判断できない、撮り直した方が良いコメントを聞けると思うよ。

材料はエポパテかな?
髪の毛のウエーブは削って作るよりも、細く伸ばしたエポパテをスパチュラで流れを
意識しながら造形するとイイよ。

403 :395:2006/10/05(木) 01:02:40 ID:J9xVqVQ2
皆さんレストンクスです。髪の毛は挫折するか克服するかのキツイ選択
でした。レプリの本でそれに近い物を探して、作りますた。本がなければ
挫折のままで終わってました。撮影はとても苦手ですが、三脚があるので、
次回からは使います。今まで三脚がめんどくさかっただけ・・・スマソ

>>397
少し丸っこいみたいですが、前に顔の修正しまくりで嫌な目に
あったので、今回は前回よりましなので、そのまま行こうかと思います。
>>398
手見たら確かに長かった・・・首の所は設定画を良く見なかったミス
です。ありがとです。指摘されないと自分では気づきにくいことですね。
>>400
スカートは合いがガタガタで、自然にスポッと外れるのできち
っとしてから、合わせてみます。スカートここまでいっちゃったので、
そのまま行きます。少しぐらいなら誤魔化せるかも・・・
髪の毛はやや位置のアレが少しオカシイ様子なのでこれから修正です。
パーツの重さで何かで支えないと倒れるので、傾いてるかもです。

404 :395:2006/10/05(木) 01:27:05 ID:txORNXv0
つづき
>>401>>402
三脚使うのめんどくさかっただけですが、次からは三脚使って出来るだけ、
きちんと取ります。
スカートの作り方サンクスです。ちまちま盛っていくやり方の方が
早かったかも知れん・・・ファンドやポリパテでちまちま盛ると乾いて盛りの
繰り返しなのでイライラしてしまうので、一気にやってしまいます。その
結果、後で削るのに苦労する羽目になったのでした。やはりちまちまが
一番確実かも・・・髪の毛も似たような感じです。フリルはめんどくさいが、
大まかに盛って削る方が綺麗に出来るかもですね。リボンの小フリル
で経験しますた。リュータでちまちまと・・・イライラしましたけどね^^
材質はファンドです。ポリパテメインですが、複雑な髪の毛の為ポリパテ
ではキツイと思って、ファンドにしました。エポパテの扱い難しい・・・
くっつくのが悩みです。エポパテになれたらどれだけ楽だろうか・・・OTL
パーツばらしてしまったので、合いがガタガタな為くっつけるのに苦労
しますので、綺麗に表面処理して、パーツの合いもきっちりしてからまた
晒しますので・・・すみませんです。

405 :油粘土:2006/10/05(木) 06:20:16 ID:5eL4AA/G
ttp://mokei.net/up/img/img20061005061305.jpg

邪心像の真似をしたらパソコンが修復不可のフリーズに襲われた。
1回目のウピろだもなんか変。たたりか?

これからコタツの時期なので乾燥に活用したいです。



406 :HG名無しさん:2006/10/05(木) 06:32:51 ID:M5q09zOj
HRギーガー乙

407 :HG名無しさん:2006/10/05(木) 07:03:35 ID:qFa/H7Yj
さくらこサンがなかまをよんだ!!

http://mokei.net/up/img/img20061005070118.jpg
が、サイズがびみょ〜に小さいような…
ついでに作りこみがあまいような…

>>404
エポパテは指や工具にメンタムを付ければ作業しやすいです。
盛った部分を加熱してあげれば短時間で硬化もしますよ。


408 :HG名無しさん:2006/10/05(木) 07:15:54 ID:5ujIShJz
>>407
上手い!
制作途中の画像が見たいです。
材料はwave軽量エポパテ?

409 :HG名無しさん:2006/10/05(木) 07:26:27 ID:ELuCsqRa
>>407
凄い人キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!

410 :HG名無しさん:2006/10/05(木) 08:32:49 ID:fYNG+DWE
>>407
途中経過もなしにいきなりこれかよw
で、どこに行けばこれは買えますか?

411 :HG名無しさん:2006/10/05(木) 09:00:27 ID:PbqNKoBR
背景の買い置きのストックがハンパねーな

412 :HG名無しさん:2006/10/05(木) 09:52:07 ID:HlbDUDMG
>>407
出来もスゴイがその後ろにある大量のパテのストックに戦慄した

413 :HG名無しさん:2006/10/05(木) 11:53:19 ID:3uCV9vFe
>>407
パテ屋さんかw

近所の模型屋潰れて波軽量買えないからうらやまし

414 :404:2006/10/05(木) 12:50:28 ID:EiXRdrVy
>>407
すげー上手いッス!!今まで、エポキシは水でならしてやっていますた。
メンタム付けて作業するとは知らなかったです。エポキシ沢山でびっくり。

質問ですが・・・
一体仕上げるのにエポキシ使用量ハンパじゃないらしいので、一体
仕上がるあたりのエポキシの箱は何箱ぐらい使用したのでしょうか?
こんなに沢山エポキシあるので・・・エポキシは長い事放置しても経年劣化
とかはないのでしょうか?

415 :HG名無しさん:2006/10/05(木) 13:49:09 ID:3uCV9vFe
>>414
20センチ位の一体作るのに波軽量5箱弱使ったけど
どうも使いすぎな気がした反省している

エポパテは劣化しますよ
2年前に開封して使いかけのセメダイン木部パテをこの前使ったら硬化にど偉い時間かかった
一応固まる事は固まる

416 :HG名無しさん:2006/10/05(木) 13:51:34 ID:3uCV9vFe
スイマセン読み違えました
414は407に聞いてたのね横槍スマソorz

417 :HG名無しさん:2006/10/05(木) 17:19:08 ID:V8QfuadO
後ろのパテのストックは何なんだと小一時間ry
ブルジョアですなw

レジンブロックを芯にしてる人もいるなぁ。
BMWのエロイ人とか。

418 :HG名無しさん:2006/10/05(木) 18:28:11 ID:3IWgu5NV
フィギュアとはあまり関係ないかも知れないけど
>>407サンは元は何畑の人?

419 :HG名無しさん:2006/10/05(木) 19:02:22 ID:KArlFXTX
うちで今作っているのは20cmちょっとで、waveの軽量パテ10本つかっているから、
>>407さんのストックみても全然普通で驚かないなぁ。

作業効率を考えると、値段は高いがエポパテは手放せない。

420 :HG名無しさん:2006/10/05(木) 19:08:31 ID:CANK/3A5
耳ってどこまで作りこめばいいんだろうか
いつも悩みどころなんだよねえ

421 :HG名無しさん:2006/10/05(木) 19:11:23 ID:qOiFAl7/
原型を作る粘土は安いが複製に使うシリコンとキャストのコストは馬鹿になりませんな
最初は失敗しそうだから軽く1万超えそうな悪寒

422 :HG名無しさん:2006/10/05(木) 19:42:13 ID:YHzp8MV5
離型剤の塗りが甘くてシリコンから取り出せなくなったりしてな(笑い事じゃないが)
初めてなら本番の前に小物を複製してみて一連の工程を体で知っといた方がいいよ。

423 :HG名無しさん:2006/10/05(木) 21:13:27 ID:akZdryqe
うむ、失敗したら泣く割りに「練習」というものをしない輩が多すぎる

とりあえず封を切って即本番を止めるだけでもずいぶん変わるぞい

424 :HG名無しさん :2006/10/05(木) 21:48:16 ID:TNgIOTJv
えーと違うスレは炎上してるんで、こちらで質問させてください

ポリパテにシンナー足して少し柔っこくしたんですわ。で、削って一日放置しといたら
なんとヒビががが。

こういったヒビの上から盛り足して大丈夫なんでしょうか?それとも、ヒビの部分はもちろんの事
ヒビが入ってなくても、そのパテを使った所は全部削った方が良いんでしょうか?

初心者臭い質問ですいません。。。何分初のアクシデント(?)なもんで(・ω・`)

425 :HG名無しさん:2006/10/05(木) 21:57:08 ID:6esPKIDB
>>424
上からすり込んでおk。

ポリパテにシンナーはヒケやすくなるから、あまりやらない方が良いよ。
どうしても柔らかくしたければスチレンモノマーなら一緒に硬化するから大丈夫。

とはいえ、古くて硬いなら素直に新しいの勝った方が良いし、
常に柔らかいのが欲しいのならドロドロとか使うのが良いとは思う。

426 :HG名無しさん :2006/10/05(木) 22:03:16 ID:TNgIOTJv
>425
425さん、ありがとう。・゚・(ノд`)・゚・。
なんだこりゃ!って感じで相当焦ってましたので。なるほどスチレンモノマーか・・・
今度ボー○ス行ったら探します

ここの皆さんは優しいわぁ(´ω`*)

427 :HG名無しさん:2006/10/05(木) 23:41:06 ID:haNjvWML
某にはスチレンモノマー売ってなかったハズ。
Be-ならある。

428 :HG名無しさん:2006/10/05(木) 23:50:28 ID:P2y0LBAO
質問なのですが、ファンドで手って作れるでしょうか?
指が細いので複製の時などに折れないか心配です。
REFLECTの吉沢さんなんかは、手もファンドで作っているようなのですが…

429 :HG名無しさん:2006/10/06(金) 00:50:57 ID:r+yDZjHY
心配だったら極細のアルミ線を芯に使えばよいのでわ。

430 :HG名無しさん:2006/10/06(金) 00:51:17 ID:LghTwh0L
>>428
作れるよ。
ポリパテや、エポパテでも細いと折れやすいから。
心配なら部分的にキャストで複製すれば。

431 :HG名無しさん:2006/10/06(金) 01:31:34 ID:JjN/rIrO
>>428
>>429
ありがとうございます。手だけ別の型にして複製してみます。

432 :のうぇれまん ◆3NwIyqVUp. :2006/10/06(金) 01:49:31 ID:f+cIJLa5 BE:883824269-2BP(5)
漏れは慎重に形出した後、流動性の高いサラサラタイプの瞬着沁み込ませてるけど。
パキパキになるので加工はし辛くなる。

433 :HG名無しさん:2006/10/06(金) 02:27:52 ID:OS+YqLG6
逆にポリパテの方が折れやすいような気がする

なんつーか折れ方が違う

434 :HG名無しさん:2006/10/06(金) 13:49:16 ID:CEdBJhMC
私信で悪いが、>432は北東北の某県在住?ショップは○ーロー?
だとしたら、俺も一緒。
こんな近くに趣味と地域が同じ人を発見してうれしかったもんでw

435 :HG名無しさん:2006/10/06(金) 19:22:56 ID:G3RfpSTo
自作自演乙!w

といいつつ、瞬着をたっぷり染みこませて補強ってアイディアを知ってから、
だいぶ細かいところを折らなくなったな。

436 :HG名無しさん:2006/10/06(金) 20:39:25 ID:swqLVcgO
>407
さすがとしかいいようがない
ここまで作れる407の人はどこの畑の人かは俺も気になる

ところで、おすわりポーズのメイドさんはその後完成したのでしょうか・・・

437 :HG名無しさん:2006/10/06(金) 21:43:00 ID:sOcR7Gvk
あのキョヌウメイドさんはやっぱ気になりますよねえ。
気になるというか欲しいというか。
イベント販売とか予定あったら最高なんだけど、ないでしょうか>>407さん!
もちろん今までUPされたのどれも予定があってくれるとなお最高なんですが。
手元において愛でたりだけでなく造形の勉強としてこれ以上ないブツですし。
届かないけど目指したい造形だ・・・。

438 :油粘土:2006/10/06(金) 22:48:21 ID:84DMfXRi
407さんうますぎですね。プロでしょ

自分はど素人のクセにあえてポーズをつけてみました。
向かって右側の足(左足)の尻モモが下がりすぎていることに今気が付いた。

http://mokei.net/up/img/img20061006223229.jpg

439 :HG名無しさん:2006/10/07(土) 00:39:12 ID:e0VrqAZW
>>438
こ、この、オフランス帰りな人の得意ポーズのようなものは・・・

440 :HG名無しさん:2006/10/07(土) 00:40:45 ID:HezwKalZ
美術部とかにいっぱい在りそうなオブジェだ

441 :HG名無しさん:2006/10/07(土) 11:30:26 ID:+sZZUDVt
シェーに見える俺はオッサンですか?

442 :HG名無しさん:2006/10/07(土) 11:53:14 ID:frj+AYwA
>>441
だとしたら22の俺もオッサンだな

443 :407:2006/10/07(土) 19:44:46 ID:eU70kJUT
コメントどうもです。パテのストックが好評のようでw

パテの使用量は自分の場合、平均2〜3個ぐらいでしょうか。
以前に複製したときに失敗した複製品のパーツを適当に切り刻んで、
胴体や後頭部などに埋め込んだり、腕や脚は5mmのプラ棒を芯にして
パテを使用量を減らすようにしています。
芯材にパテを盛り付けたあとに、硬化促進以上の高温で加熱するとパテ
が一回りほど膨張して硬化する(ウェーブ軽量の場合ですが)のでさらに節約できたりします。

きょぬ〜メイドさんは複製したものにサフを吹いてみました。

http://mokei.net/up/img/img20061007193859.jpg
が、今見ると造形も表面処理も詰めがあまいですね。
複製品は穴だらけだしまともに組めないし・・・orz
量感などはいい感じかなぁとおもいます。
問題点を修正出来たら、版権の絡みなど無いので気軽にイベントなどに出せるのではないかと。

ちなみに自分はプロではないですよ。プロだったらもっと上手く作れる気がw

444 :HG名無しさん:2006/10/07(土) 20:00:11 ID:06iXGYEE
>>443
一体作るのにどのくらい時間がかかりますか?

445 :HG名無しさん:2006/10/07(土) 21:06:59 ID:bj8WBSwp
プロではないだけでヘタな自称プロより良い物造ってると思ってるのは俺だけではあるまい

446 :HG名無しさん:2006/10/07(土) 21:27:48 ID:e0VrqAZW
では、恒例の

    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
  (  ⊂彡
   |   | 
   し ⌒J
    _ _
   ( ゚∀゚ )  早く色を塗ったのでハァハァさせろと
   し  J   小一時間ry
   |   |  
   し ⌒J

>パテが一回りほど膨張して硬化
スが入ったりしないん?

>>445
たぶん、妄想力というか、イマジネーションというか、自分の中の
萌えがしっかり把握できてるからって希ガス。

447 :HG名無しさん:2006/10/08(日) 01:05:45 ID:GRvMr5E0
フツーに技術力が高いというのもあると思うけどね
ラインの安定性とか、なかなかこうしたいと思ってもできんもんだ
モデラーでないにしろ本業も造形系の人なのかなとか思ったり
詮索するつもりはないので気にしないでほしいけど

448 :HG名無しさん:2006/10/08(日) 01:30:33 ID:FxcMxbM0
>>445
ヘタなどころかプロとして考えても
一流と言えるだろう。
元々プロとアマの垣根が
技術とは別のところにありがちな業界だしな。
プロ=アマより技術が高い、とも限らない。

449 :HG名無しさん:2006/10/08(日) 01:51:21 ID:BPedgSyt
>プロ=アマより技術が高い、とも限らない。
それには同意する。WFやWHFのイベントがそれを物語っているしね。
イベントにはアマでも、もの凄い造形を作る人が沢山いるよ。
少しスレ違いスマソ。

450 :HG名無しさん:2006/10/08(日) 01:56:41 ID:ACUVW7j0
期限内に、基準以上の作品を納品できるのがプロとアマの差だからね。
出来だけでみたら、プロ以上の作品は一杯あるし。

>>407さんがどのくらいの期間で完成させたか、うちも知りたいね。

451 :HG名無しさん:2006/10/08(日) 02:05:14 ID:O6/Ua3mj
まぁ、それはもうスレ違いだろう
プロ養成スレじゃないし
確かに、時間がないならないなりにまとめて形にできるのがプロだわな

452 :HG名無しさん:2006/10/08(日) 20:18:37 ID:RTFJsgum
出来は2流でもコンスタントに作り続けられるミヤガーはプロだよ。
竜人みたいなのは甘ちゃんだ。

453 :HG名無しさん:2006/10/08(日) 20:37:12 ID:SPv8DLR2
ところで、吉沢氏の造形の足やスネがダメだとよく聞くけど、
どの辺がダメなんだろ?

454 :HG名無しさん:2006/10/08(日) 20:50:01 ID:5PTVP0dZ
吉沢氏のって上半身と下半身でスケール違うようなきがする

455 :HG名無しさん:2006/10/08(日) 21:22:01 ID:XUa/4zGB
それってどこのBOME?

456 :HG名無しさん:2006/10/09(月) 00:37:47 ID:Zpr6Fa6n
<<454
確かに、下半身にボリュームがある。でも視覚的に違和感は感じない。
むしろ、誇張していることで圧倒感があるしみていて気持ちがいい。

こんな話があります。
日本のブロンズ造形の開拓者でもある荻原碌山が当時、海外から帰ってきて日本人女性をモデルに使った時に作品作りに苦労したそうです。
当時の日本人の体格はお世辞にも美しいとはいえない土偶に近い体格だったので、そこで、ぱっとみて違和感のない程度に工夫をしたとありました。乳を実際より上に上げたり、そったポーズを取らせたり。

きれいな富士山を実際に見る、写真に写したのを見るとではそこにあるという重厚感に差があるのと同じで、絵描きも重厚感がでるように実際にはありえない遠近感で書くことがあるそうです。



457 :HG名無しさん:2006/10/09(月) 02:26:47 ID:yFAtP4od
ファンド使いの俺から質問なんだが、エポパテって使いやすい?
いや、エポパテの作品を見ると凄いなぁって思うが、
実際に使ってて本当にキツイ。
小物とか作るときは仕方なく使うがやっぱり使いツラい……
ベタベタしてるし固まるの遅いし
好んで使ってる人って何が良いから使ってるの?固さとか?

458 :HG名無しさん:2006/10/09(月) 03:03:32 ID:TZHuc3Qe
>457
ファンドは使った事がないのでファンドとの比較は出来ないけど。

硬化時間は白熱灯とかで5分とか10分とかで硬化させれるから、
最初の柔らかい時に造型して、やや固まりだした時にディティールを作って、
これで良しとなったら硬化させて次の手順へ、
って感じで好きな時に固めれるのが便利だと思ってる。

あとは慣れの問題もあるだろうけど盛り上げて造型するのが好きで、
慣れるとかなり細かい部分まで作れて丈夫ってのが良いとこかなぁ。

ベタベタはパテによっては確かに扱い難い時があるけど、
主剤と硬化剤の量を変えるとベタベタ、パサパサを微妙に変えれて
硬化後の固さとかも微妙に違いが出るのでそれを利用してる。
小さいパーツを後盛りする時はベタベタ気味にして粘着力を利用する、とか。

硬化後の固さは完全硬化したポリパテもなかなかのもんだと思うなぁ。

459 :HG名無しさん:2006/10/09(月) 03:54:17 ID:rnuDflK7
>>457
ぶっちゃけて言うと決して使い易くはない。
ボソボソで固いのとベタベタで柔らか過ぎるののバランスは異種混合とかでなんとかできるものの
粘土素材として見た場合の適度なコシや張りはファンドとかには全く及ばない。
硬化後の性質も極端なのが多いから合うのが見つからないと大変。
それでも使うのは表面処理の都合や彫刻のシャープさが欲しい場合。
作業サイクルと硬化タイミングについては、熱処理で硬化時間を短縮したり
片方の硬化待ちの間にもう片方を練って作業したりとかでどうとでもできると思う。

硬いエポパテを硬化前に形出す使い方と、ウェーブ軽量や木パテをザクザク盛り削りするのと
大きく2つあると思うが、後者はむしろポリパテ盛り削りの作業感覚に近い気がする。
俺は粘土で塑像するのが合ってるからスカルピーやインダストリアルクレイに行ったけど
硬化後の物性が好きなのでミリプット青をカッチリしたパーツに使ってる。

460 :HG名無しさん:2006/10/09(月) 04:23:36 ID:9G0HNDSK
期限が決められた作品を作る場合、エポパテでないとキツイ。

最近、木部エポパテから、wave軽量パテのグレーに変えたけど、
剥離しやすいのは欠点だけど、硬化時間が長いのでスパチュラで形をだすのが容易。
堅さもちょうどいい。

461 :HG名無しさん:2006/10/09(月) 10:11:02 ID:WTnY65UP
407氏が塗装レベルもプロ並だと信じたい

462 :HG名無しさん:2006/10/09(月) 10:27:07 ID:KiOBY2K2
むしろあそこまで巧いと塗装なしの方が実物の凄さを実感できていい罠
しかしこれほどの腕を持ちながら今まで販売を考えなかったというのがだけが謎だ
欲しがる人間は山ほどいるのではないかと思うが

463 :HG名無しさん:2006/10/09(月) 11:53:13 ID:L7BTJgml
素人なので色塗ったこと無いって言ってた様な

464 :HG名無しさん:2006/10/09(月) 12:12:08 ID:yFAtP4od
>>458-460
なるほど、方法が色々あるんだね。
スパチュラで形ととのえたいがベトつくんだよなぁ
水浸けながらやっても…………
ファンドに比べてエポパテは汚くなりにくいから
完成した姿も想像しやすいのも魅力かな
ファンドだと黒くなって陰影みたいになって分かりツラい…

465 :HG名無しさん:2006/10/09(月) 12:42:53 ID:ePq0IgI/
素人ってことはないだろう・・・。
あれは慣れた人間の仕事だと思う。

色塗りは素人なのか?・・・
あのレベルでそんなヤツおらんやろう〜

466 :HG名無しさん:2006/10/09(月) 13:45:17 ID:O5zko0EV
>>464
よく言われてるようにハンドクリームとかつけるとべとつかないよ
自分もエポ初心者だけど、だんだん形がとれるようになってきた

>>465
素人ってのはプロのフィギュア原型師ではない、って意味ではないか?
本業(が仮にモデリング系だとしたら)は塗り行程のない業務ってこともあるだろうし

467 :HG名無しさん:2006/10/09(月) 14:59:07 ID:ke+biMQ5
俺ら模型畑の人間はフィギュアは色塗るのが当たり前と思ってるけど
外の人から見ると人物像はむしろ無塗装が自然なのかも
仏像とか銅像とかの類に色塗ってあるのってアジアの一部ぐらいのような

468 :HG名無しさん:2006/10/09(月) 17:56:26 ID:InfhVDPk
キリストの像とかにも塗られてるよw

469 :HG名無しさん:2006/10/09(月) 20:17:05 ID:Ktyl8PVG
出発点が造形かキャラ愛かの違いだな

470 :HG名無しさん:2006/10/09(月) 21:10:55 ID:Vj9ei/8R
>467
> 仏像とか銅像とかの類に色塗ってあるのってアジアの一部ぐらいのような

板違いだけど、全く逆。
日本でも大仏像はかつては金箔が張られたりしてた。

471 :HG名無しさん:2006/10/09(月) 21:40:23 ID:jxbHEiGa
>>470
いや、モノトーンか彩色かって話じゃないの?
多分、>>467のイワンとする範疇だと金箔はモノトーン扱いでしょう。


472 :330:2006/10/09(月) 21:54:31 ID:Suaqo+gH
流れ無視ですまぬが、前に晒したのが、おおよそ素体状態まで
進みましたので、晒し。
スレのエースが登場された後なので、少し心苦しいのですが・・・

http://mokei.net/up/img/img20061009214930.jpg

しかし、スカルピーっつうのは、当たり前だが、焼く前だと
こっちいじってる最中に、ついうっかりあっちをさわったりして
せっかくこさえたラインがくずれたり、そんな事がよくある。
特におおまかな形だしの時とかは、手に力が入るので余計にそうなる。
もうこの辺で一回焼いたろか!って思うが、焼くとやりづらくなる所も
まだ残ってるし、どーすべきか。
もしや、自分が不器用なだけなんでしょうか。

473 :HG名無しさん:2006/10/09(月) 22:12:36 ID:esgHMNIe
>>472
スカルピーをいらない紙に薄く延ばして引っ着けて
スカルピーの油を抜くと硬くなるよ

474 :HG名無しさん:2006/10/09(月) 23:02:16 ID:whgKOFEt
>>472
スカルピーの油分を抜くのも手だが、
ドライヤーで部分的に焼くのも手。
焼き加減で切削感も変わるから、色々実験してみ。

475 :HG名無しさん:2006/10/09(月) 23:22:43 ID:InfhVDPk
>>472

(・∀・)エロモッコス!w

とりあえず、台座に芯を固定して作るのが海外じゃデフォみたいだよ。
あとはドライヤーで炙って触れる硬さになったらオーブンに放り込むとか?

476 :HG名無しさん:2006/10/09(月) 23:43:15 ID:ePq0IgI/
>>472
アッー!

477 :HG名無しさん:2006/10/10(火) 00:12:56 ID:jfF4kRsR
エポキシパテ木部用を使ってみた

エポパテを使うのは初めて。
白と、茶色を少し切って、こねて見たら、口で噛んだガムを取り出して練っているような感触だった。
軟く、べとべとで臭う、使えねなこりゃと思ってほっといたら硬化、ちょうどいい硬さになったコリャいいやとおもって
使おうとしたら見る見る硬化、、待て待てよと思ったら硬直。

扱いが難しいですね。
なんかこの前かってきた樹脂粘土のハイクレイに似ているが、
ハイクレイは水を混ぜて硬化を遅くすることが可能だが、完全硬化後はまったく水は通用しない。

硬化したものを軟くする方法はあるんでしょうか。

478 :HG名無しさん:2006/10/10(火) 00:54:44 ID:tDQEiEuE
>>472
Dio様?女体が多いスレだけど男体もええなあ(´д`)
ライン崩れるのはファンドでもありますYO。
ソッコーで仕上げたいと思ってつかんだトコが乾いてなくてぶっ潰れたりはしょっちゅうというか。
これは器用さよりノウハウとあとマターリ度合いが影響してくるような気が。

479 :HG名無しさん:2006/10/10(火) 01:02:46 ID:z8moz7We
>>477
木パテは固まりかけから固まるまでの時間が短いから仕方ないなぁ

大体のパテはライターであぶるとか、熱加えたら削りやすい柔らかさにはなるけど
形変えられるような柔らかさじゃないから、自分にあった硬化時間のパテを使う以外
にはないよ。あとはほんとに好みの問題だけだし。

木パテは固まりかけの5分くらいが一番使いやすい気がする自分。


480 :HG名無しさん:2006/10/10(火) 02:31:41 ID:jfF4kRsR
ありがとです。

481 :HG名無しさん:2006/10/10(火) 09:10:05 ID:K+AR9O3x
DIOにも見えるし、股間はヒソカにも見えるな。

482 :HG名無しさん :2006/10/10(火) 13:11:46 ID:jxEaCjQe
吉沢氏は、手でやすりかけてるのかなぁ。
スピンやすり、漏れも作ってみようかな。
道具が色々ありすぎて何を買えばいいか悩みます。

483 :HG名無しさん:2006/10/10(火) 13:28:57 ID:F0FJCUzX
やすりがけってマジでだるいなぁ・・・
初めの方は面白いんだけど
表面処理はうんこすぎる。
やする→サフ吹く→傷埋める→やする→うめたパテごと削ってしまう→埋める→サフ→傷埋める→やする→傷埋める→やする→サフ→傷発見→やめる


484 :HG名無しさん:2006/10/10(火) 13:38:41 ID:H67AIz0h
m9(^Д^)プギャーッ

やする→全体にサフ吹く→見落としがないよう全部の傷埋める→やする

で十分ジャン


485 :HG名無しさん:2006/10/10(火) 15:23:15 ID:b3yZEQTC
フィギュア作るのに必要なモノを教えてくれ。

スレ長そうだからまとめサイトとかwikiとかあるかと思ったけどないんだな。

486 :HG名無しさん:2006/10/10(火) 15:33:21 ID:LCWpIIiB
>>485
>>1

487 :HG名無しさん:2006/10/10(火) 15:39:23 ID:b3yZEQTC
>>486
リンク切れって書いてあるじゃん(;´Д`)

488 :HG名無しさん:2006/10/10(火) 15:45:40 ID:LSw+g0pO
負けない事

489 :HG名無しさん:2006/10/10(火) 15:48:00 ID:b3yZEQTC
>>488
いや、それも大事だと思うけど、「道具一式」と呼べるモノがあったら教えて欲しいんだ・・・

とりあえずスカルピーってのは把握した。

490 :HG名無しさん:2006/10/10(火) 16:10:31 ID:0NsWh/Cc
聞き方を間違っとるよ
君の持っている道具一式を羅列して、
足りない道具を教えてくれと頼みなされ

491 :HG名無しさん:2006/10/10(火) 16:13:41 ID:b3yZEQTC
いや、全部これからなもんで・・・
でっかいカッターぐらいならあるけど。

492 :HG名無しさん:2006/10/10(火) 16:19:14 ID:AFwTsOcQ
>>489
質問が漠然としすぎ。
技量の程度や、どの段階まで作りたいのかによって必要なものなんて全然違うし。
とりあえずスカルピーとヘラがあれば、十分といえば十分ではあるし。

まず最初に、そのテの本を買ってきてじっくり読んでみな。
そして、自分に必要そうなものをある程度そろえたり、
それらを使って試しにちょっと作ってみたりしたうえで、
>>490の言うように「これこれこうしたいんだけど、その為には
何が必要ですか」みたいなことを聞くといいよ。

なんの予備知識もないまま、ただ言われるままに道具を揃えても
無駄なだけだよ。

493 :HG名無しさん:2006/10/10(火) 16:19:37 ID:bYB/ceKs
初心者スレで聞け
氏ね

494 :HG名無しさん:2006/10/10(火) 16:21:37 ID:b3yZEQTC
原型師ってな偉いんだな。
とりあえず初心者スレ探してみるわ。

thx

495 :HG名無しさん:2006/10/10(火) 16:22:03 ID:sXhxqSVe
例のスレが落ちた途端いかにもな質問者が現れたのは何かの作戦ですか。

496 :HG名無しさん:2006/10/10(火) 16:22:14 ID:LSw+g0pO
とりあえず材料は一通り試した方が良いだろうな。

497 :HG名無しさん:2006/10/10(火) 16:32:29 ID:0NsWh/Cc
ゼロからのスタートなら、
材料はファンドで良いだろ、安いしな
道具一式は、
オルファのデザインナイフ、パワーグリップの平刃二種、
棒ヤスリセット、
タミヤフィッシィングペーパー木工用荒目セット、
根性、資料
こんな処か?

498 :HG名無しさん:2006/10/10(火) 16:40:57 ID:LCWpIIiB
初心者こそスカルピーじゃない。粘土細工の延長感覚で作れるし。
あとはカッターとへらになるようなもの、紙やすり、つまようじ
そんなものくらいで十分じゃないか、はじめは。あとスカルピー使うならオーブンな。

499 :HG名無しさん:2006/10/10(火) 17:06:48 ID:b3yZEQTC
>>497-498
ありがとう。
初心者スレ見てたす。

オーブンって食べ物で使うやつでいいのかな?

ヘラは・・・ホームセンター行ってみるか。

500 :HG名無しさん:2006/10/10(火) 17:37:05 ID:0NsWh/Cc
食用と兼用はヤバいぞ>オーブン
ヘラなんざ、押し当てて平面を造れるなら、何だって良い
割り箸でも、バターナイフでも構わん

501 :HG名無しさん:2006/10/10(火) 17:41:57 ID:t1o1xssZ
>>499
オブーンは食い物に使うのと別に一個買ったほうがいいと思われ
スカルピーはあまり健康にいい食べ物じゃないからな
スカルピー自体が高い・オブーンの初期投資が必要・硬化失敗したらリカバリできん、等々
最初に試す素材にスカルピーは勇気がいるな
300円程度で買えるファンドから始めるのもいいと思われ
これも最初はナイフとヘラと紙やすりくらいで充分ナリ

502 :HG名無しさん:2006/10/10(火) 18:08:26 ID:H67AIz0h
>>485

材料
ファンドなどの石粉粘土 エポキシパテ ポリエステルパテ スカルピー等

基本工具
カッターナイフ、デザインナイフ、彫刻等の平(1.5mmと3mm)、ニッパー、スパチュラ(タミヤの調色スティック
でも可)、紙やすり(タミヤのセットが便利)、スポンジヤスリ(あれば)、瞬間接着剤、プラ板(ヤスリを貼ったり
ヘラ作ったり)、プラ棒、ピンバイス、針金、水入れ、筆、シャーペン

あれば便利
マスキングテープ、リューター、三角定規セット、コンパスやデバイダー、わに口クリップ大小


こんなもんかな?あと、完成して複製するならその道具、色を塗るならその道具がいるw

503 :472:2006/10/10(火) 18:10:18 ID:we9lM27T
レスdクスです。
自分のスカは、買ってからずいぶん時間が経ってますので、おそらく可塑剤はけっこう抜けてると思われます。
ドライヤーの部分使用は自分も少しやりましたが、加減してやると表面だけ固まって、そこを押すとヒビ割れる
という状態になっちまいました。
やっぱり、固めるならパーツ分けしてパーツ毎にある程度は焼いてやらないときびしそうですね。
不器用ですが、がんばります。

>>499
自分は、けっこういろいろと工具を買い足していきましたが、結局使ってるのは、芯材(楊枝)とヘラ1本だけです。
ちなみにオーブンなんかも自分にはありません。ドライヤーや冬場はファンヒーターで固めてます。
芯材はアルミ線でもいいですし、粘土そのものを細く固めたものでもいいです。
ヘラは、自分は買ってしまったので造形用のスパチュラを使用してますが、何でもいいっぽいです。
それこそ指と楊枝だけで仕上げちゃうヒトもいるくらいで。
もし新規で購入するなら、タミヤの調色スティックが安くて評判いいので、試してみては。

絵心のあるヒトなら、けっこう最初からイイのができちゃうケースも多々ありますので、なにしろトライしてみて
必要と思ったものから買い足していくのがベターだと思いますよ。

504 :HG名無しさん:2006/10/10(火) 18:18:02 ID:b3yZEQTC
共通してるのは
ネンド、ヘラっぽいもの、デザインナイフ、紙やすりかな。

>>502詳しくthx。
見かけたらチェックするようにしとく。


ああああとひとつ、マンション住まいなんだけど注意点ある?

505 :HG名無しさん:2006/10/10(火) 18:42:52 ID:baTa3Jou
素材で使いやすいのはファンドかエポパテ。
ポリパテは安いし初期硬化時は絶妙の柔らかさなんだが、マンションだと臭くてだめだろ。
その点ファンドもエポパテも基本的に匂わないし。エポパテは木部用など一部は非常に臭いけど。
体に影響ないのはファンドだな。

506 :HG名無しさん:2006/10/10(火) 18:57:45 ID:t1o1xssZ
>>504
その四つでおk
その中でも特にデザインナイフは
フィギャーに限らず模型・工作には必需品だな
一度使ったらこれがない生活には戻れないくらい使える
なにげに日常生活でも役に立つぞ

507 :HG名無しさん:2006/10/10(火) 20:19:26 ID:G7hYjy23
>485
まとめサイトは事情により閉鎖されました。
>2-9も見てみてね。

508 :HG名無しさん:2006/10/10(火) 23:16:04 ID:vpLMuXAN
>>506
ペットボトルを分別する時、ビニールの包装を切り裂くのに大活躍。

スパチュラはちょっとした耳掻きにも使える。

509 :HG名無しさん:2006/10/10(火) 23:17:58 ID:A6PHAUh1
スパチュラ高いね

510 :HG名無しさん:2006/10/10(火) 23:37:42 ID:xvkXEnCX
デザインナイフはちょっとした書類を様式作るより切り貼りしたほうが早いときなんかも大活躍ですね。
たしかにあの使い心地に慣れると普通のカッターには戻れなくなるなあ。
極端な話、ファンドなんかだとアレ一本あれば造形できなくもないくらい使用頻度は高いですね。
自分もほとんどはデザインナイフと爪楊枝しか使いませんし。

ヘラは百均でもそこそこ使えるセットが売ってますが、
もともと造形用じゃない日用品にもいろんな形状のものがありますから
定規や筆のうしろ、爪やすりや爪自体とか使い方次第でなんでもヘラにはできますね。
ドライバーもあんがいバカにできませんし。

511 :HG名無しさん:2006/10/10(火) 23:43:14 ID:6d1JtITA
デザインナイフもあった方が良いと思うけど
個人的にこれだけは必要と思うのはスパチュラ(ヘラ)です。

512 :HG名無しさん:2006/10/10(火) 23:54:49 ID:xvkXEnCX
スパチュラ、これは使える!と驚くときもあるんだけど
なんせ高かっただけに汚したらもったいないとか妙な考えがよぎって
結局もっともったいないコトに・・・。

513 :HG名無しさん:2006/10/10(火) 23:56:16 ID:H67AIz0h
>>502に追加
ノギス、削りカスとかを入れるタッパーとか、使用頻度の高い工具をまとめて入れておくパット、
粘土を密封保存できるジップロックとか弁当箱、粘土をコロコロ伸ばしたり潰したりするための
道具(15cm金属定規とか専用の物)

もあると便利だよ。

>デザインナイフ
オルファの黄色い柄で刃が大きいのを力技用、NTの黒い柄で刃が小さいのを細工用
にしてたけど、最近オルファのカッターナイフ用30度刃?のヤツを力技用に使ってる。
ガタ付きがきになるけど、思ってたよりよく切れるよ。

514 :HG名無しさん:2006/10/11(水) 00:21:42 ID:+7vgE+1o
>>512
ぶっちゃけた話し、アホだなw
道具なんか使われてナンボなんだから使ってやれよ
使い込まれた道具こそ美しい

515 :HG名無しさん:2006/10/11(水) 00:58:54 ID:Kob8i3H8
>>508
全く同意見なんで驚きました。二つとも。
高い道具無かったときは 普通のカッターと爪楊枝や割り箸削って作ったヘラ 竹の耳かきで作ったよ。
結構いけるよ。今でも楊枝削ってヘラにして鼻や耳の細工してるよ。
形から入るのはそれはそれで楽しいけど 型にはまる事での安心感を得ようとしてるだけじゃないのか。
最初おれどうしても作りたくて 幼稚園かなにかの粘土発掘して顔作ったりしてたよ。道具は考えたよ。

516 :HG名無しさん:2006/10/11(水) 12:58:39 ID:tuCYJxv2
スパチュラを一万円分ぐらい買ってみたけど、どれも軸が細くて自分には使いにくいと感じた。
竹の箸や金属の棒を削って自作してみたらいい具合だったので、今はこればっかり使ってる。
自作も考えてみたらいいと思う。買うより安いし、道具を作るのも面白い。

517 :HG名無しさん:2006/10/11(水) 13:42:37 ID:A+rSWj/q
作業のやることから逆算してって、道具を考える・・・・・ってのは無理かw
基本工具を揃えてはじめてみれば、いずれ必要なものがわかってくるよ。

しかし、ハタガネとクッキーの型抜きはいらなかったorz

518 :HG名無しさん:2006/10/11(水) 15:43:34 ID:aQcngvBh
>>516
細いなら軸にテープ巻いたりして太らせればいいんじゃ…

二次元だがチョコ先生はペン軸に木パテ盛って握って形をつけて削って
自分の握り方にフィットする形に自分で改造してるよ。

オレは軽いのが好きだからダブルのスパチュラの片側切って捨ててる。

519 :HG名無しさん:2006/10/11(水) 16:56:29 ID:YcLHRjR0
やっぱ基本(ある程度のカタチになるまで)をマスターしてからでないと個性云々って出せませんな(当たり前だけど)
しっかし、フィギュアの専門誌見てて思ったんだけど原型師それぞれに瞳の個性あるんだけど
不思議と鼻のカタチとかラインが同じ様に見えてしまうのは気のせいだろか?

520 :HG名無しさん:2006/10/11(水) 17:50:01 ID:A+rSWj/q
つ:ディフォルメ

521 :HG名無しさん:2006/10/12(木) 04:26:33 ID:7+KuR25w
スパチュラ1本(600円の)とデザインナイフがあればとりあえずフィギュア製作はできる。

522 :HG名無しさん:2006/10/12(木) 04:43:41 ID:a/ayU05J
既出だけどタミヤの調色スティックもいいよな。

523 :HG名無しさん:2006/10/12(木) 07:31:21 ID:7wqL3xdJ
タミヤの調色スティックは砥石で削っていろいろな大きさのを作ると便利。

524 :HG名無しさん:2006/10/12(木) 08:34:14 ID:xnSbJ+6f
スティックは鉛筆割って芯除けたやつで挟んでやると良い感じ
デザインナイフは黒刃カッターの刃がしなりがあって使いやすい。
但ししならせ過ぎると折れ飛んで眉間に刺さってうわああああぁぁx……皆はちゃんとゴーグルしてる?

525 :HG名無しさん:2006/10/12(木) 15:53:49 ID:/HluAOGa
そんな事態に陥ったことがない・・・

526 :HG名無しさん:2006/10/12(木) 16:18:08 ID:50RInXlb
そこまで馬鹿力は入れんがなm9(^Д^)プギャーッ
しかし、オルファの黄色柄の柄を折ったことはあるwwwww

527 :HG名無しさん:2006/10/12(木) 16:50:09 ID:ekfqN/2W
自作でフィギュアキーチェーンを
(原型から複製まで)
製作しようと考えているのですが、
次の手順で大丈夫でしょうか?

@原型の作成
Aヤスリがけ(#450〜#600くらいまで
B場合によってポリパテ
Cサーフェイサー(#500
Dヤスリがけ(#450〜#600くらいまで
Eサーフェイサー(#1000
Fサーフェイサー(#1200、仕上げ
G複製

528 :HG名無しさん:2006/10/12(木) 16:55:29 ID:tUYAp4Z/
キーチェーンって小さいよな?
そこまで手入れられるのか?

529 :HG名無しさん:2006/10/12(木) 17:07:02 ID:ekfqN/2W
>>528
回答ありがとうございます。
大体7~7.5cmくらいです。
細かい手入れができないような場合は
どうすればいいでしょうか?

530 :HG名無しさん:2006/10/12(木) 17:11:56 ID:tRyIUSMT
手が入れられないほど細かい部分は手を入れないけど。俺は

531 :HG名無しさん:2006/10/12(木) 17:19:11 ID:ekfqN/2W
>>530
そんなに細かいパーツや隙間はないのですが、
大丈夫でしょうかね・・・。

532 :HG名無しさん:2006/10/12(木) 17:52:38 ID:O0ByEHb1
まずは原型を仕上げてくれ
その過程で大丈夫かどうかは見極められるだろ
ただ複製初めてなら細かいモールドは作らない方が良いな

533 :HG名無しさん:2006/10/12(木) 18:17:41 ID:GTNDkYNM
失敗無く安全な道を選ぶなら>>532の言う通りだが おれは全力投球して細かいモールドも作れるなら
手を抜かず作りきって 複製で困るなら困ってみる方を薦める。困ったことは次に生きる。人によるんだろうけど。

534 :527:2006/10/12(木) 18:51:54 ID:ekfqN/2W
>>532
>>534
回答ありがとうございます。
原型作ってみて、またここに来ようと思います。
そのときはよろしくお願いします・・・。
画像もうpしようかと。

535 :527:2006/10/12(木) 19:37:05 ID:ekfqN/2W
もうひとつ質問なのですが、
石粉粘土で造形をするのですが、
少し硬いので水を加えて練ってもOKですか?


536 :HG名無しさん:2006/10/12(木) 19:51:21 ID:tRyIUSMT
まずはやってみ。

537 :HG名無しさん:2006/10/12(木) 20:05:57 ID:Pihjs3HY
俺石粉粘土に思い切り水まぜてるな
今の所脆くなったりはしてないけど大丈夫なんだろうか…

538 :527:2006/10/12(木) 20:45:50 ID:ekfqN/2W
とりあえず水もすこし混ぜて練ってみて
おおまかな形だけ作ってみました。
これから最初に書いた順序でやっていっても大丈夫でしょうか・・・。

ttp://mokei.net/up/img/img20061012204358.jpg
画像うpしました。見辛いですが・・・。

539 :HG名無しさん:2006/10/12(木) 21:37:38 ID:GTNDkYNM
おれ軟化さすときはアルコール混ぜてる。ちょっとでも早く乾燥するかと思って。硬化に悪影響はないよ。

540 :HG名無しさん:2006/10/12(木) 22:16:39 ID:fEvVLz2b
ポリパテとかって、固まる前の柔らかいとき手で触っても害はないですか?

541 :HG名無しさん:2006/10/12(木) 22:17:24 ID:FRiKc3tp
た、試してみたらどうだ…?

もちろん自己責任で。

542 :HG名無しさん:2006/10/12(木) 22:18:44 ID:13FURfD7
>>540
下手したら扉の角に足の小指ぶつけるかもしれない

543 :HG名無しさん:2006/10/13(金) 00:29:52 ID:FxIORC8x
石粉粘土なら、とりあえずタッパに水を浸る程度に張って、1時間くらい寝かせる、で、
ひたすらこねくり回すです、十分に練らないと乾燥してから思わぬ剥離等が起きることが
あります。ちなみにビンボ臭いですが削りカスも水に浸せば一晩で使えるようになります

544 :HG名無しさん:2006/10/13(金) 08:18:33 ID:owt4oztX
フィギュアを作る時
模型のランナーで芯を作って
ポリパテで肉を付けていくんだけど
これって間違いなのかなぁ?

石粉粘土ってなに?ってのはスレ違い?

545 :HG名無しさん:2006/10/13(金) 08:26:44 ID:BKB1d2ez
>>538
こういうミニサイズ系のヤツ作ろうとして
元になる形(四角とか三角とか)をいくつか作って、
それをくっつけて整えるやり方で造形したら、あまりウマくできなかった

こういう形まで持って行くためのプロセスが気になる。

546 :HG名無しさん:2006/10/13(金) 10:57:22 ID:2u+DCwhh
聞く前に、もう少しネットでしらべたり、関連書籍とかを読んで
最低限の予備知識はつけておこうよ。
いや、偉そうに言うわけじゃなくって、
そのほうが絶対簡単なミスや失敗をしないで済むから。

本とか出てるくらいだから、基礎とはいえど、
ここだけで説明しきれるもんじゃないし。
基本を理解し、ある程度問題点がわかったうえでの質問じゃないと、
アドバイスもしづらい。

547 :HG名無しさん:2006/10/13(金) 11:05:55 ID:BKB1d2ez
失礼しました。確かに最近始めたばかりで、
もやもやした疑問をそのままぶつけてしまった感はあります。
最低限の実力ぐらい付けてから出直してきます。。

548 :HG名無しさん:2006/10/13(金) 11:54:29 ID:4dg6+Kg9
>>544
間違いではないよ。
形が出来れば、手段はどんな方法でもOK。
自分がやりやすい方法ですればいい。

549 :HG名無しさん:2006/10/13(金) 12:00:34 ID:LEx9J5VA
>>544
私はその方法でやってます。
寸法間違いで芯が飛び出る事があってもうまく削れるし

石粉粘土は紙粘土の延長上にあるようなものと思ってもらえれば良いかと。
乾燥させると石工の様に固まります

代表的な商品はラ・ドール、マイネッタ、ニューファンド等

550 :HG名無しさん:2006/10/13(金) 12:00:54 ID:W8AYQDoG
>>544
何が正しいなんてことはないでしょ
最終的に望んだ形になるならどんな方法でも構わない

551 :HG名無しさん:2006/10/13(金) 12:10:17 ID:K+hA30fq
ただし、オーブンとかで熱するのが前提の素材で
プラを芯材に使うのは当たり前だが辞めとけ。

552 :HG名無しさん:2006/10/13(金) 12:17:43 ID:c2QSTcNj
んだなぁ
俺身体から作ったりするから後から作った顔の大きさ合わなくて削ったり切ったり貼ったり
時間かかるがそんでも一応形にはなる

でもまあいい加減学習しろよ俺みたいな希ガス

553 :HG名無しさん:2006/10/13(金) 13:26:34 ID:3ouVNpZf
元絵があるのに全然似てないのはけしからん!!wwwwwww

俺なら、伸ばして板にしたファンドにこの絵を写して、切り出して盛ってくか、
この胴体の形に切り出したファンド板に盛ってって腕を付けるな。

しかし、あんまりかわいくないキャラだ・・・w

     ,へ、        /^i
     | \〉`ヽ-―ー--< 〈\ |
     7   , -- 、, --- 、  ヽ
    /  /  \、i, ,ノ    ヽ  ヽ
    |  (-=・=-  -=・=-  )  |
   /  <  / ▼ ヽ    >   、
  く彡彡 ( _/\__)  ミミミ ヽ   ボリボリボリ・・・
   `<   |  u/   ミミ彳ヘ
      >  | /| |    /   \
     /  // | | ))  7      \
     |  U  .U

>>552
俺なんか、頭から作って、しかも設計図通りに作ってるはずなのに、サイズが合わなかったり
するwwww

554 :HG名無しさん:2006/10/13(金) 16:13:51 ID:ktP3cn4D
とりあえず実行あるのみ。
あーダーコーダと道具や資料にこだわって肝心な製作をしないクセがある自分

ルーターを買ってきたが石粉の粉塵がひどい、、自分の体はどうでもいいが、パソコンが壊れないことを祈る。

555 :HG名無しさん:2006/10/13(金) 17:22:51 ID:W0B2RVns
おれはもう外でやることにした。

556 :HG名無しさん:2006/10/13(金) 17:41:02 ID:c2QSTcNj
風呂場最強
ただしエポパテに限る
ポリパテはニオイが篭るしファンドは溶けるからなぁ

557 :HG名無しさん:2006/10/13(金) 19:16:26 ID:Lf1jbYvO
>>546
始める前の予備知識として誰かに聞くのは有りだと思うんだが。
書籍は近場に置いてない場合もあるし、
ネットでの検索は初めてだと検索語句につまることもあるだろう。

貴方がアドバイスしづらいと思ったなら何も言わなければ良いだけだよ。
現に、アドバイスできている人がいるじゃあないか。

558 :HG名無しさん:2006/10/13(金) 20:27:07 ID:3ouVNpZf
そのための>>1-9ジャマイカ!
初心者スレの方がもっと懇切丁寧だったけどねw

559 :HG名無しさん:2006/10/13(金) 23:13:49 ID:v6osNf3B
>557
でも石粉粘土をぐぐるくらいできるだろw
初心者だろうが質問前にぐぐるのは最低限やるべきこと

560 :HG名無しさん:2006/10/13(金) 23:21:34 ID:L3uti5aD
まぁ、まったり逝こうぜ

561 :HG名無しさん:2006/10/13(金) 23:27:47 ID:bMXexoke
あぐらかくっぽい姿勢で座り 両足の裏で掃除機のホースの吸い口近くをはさむ。
で 掃除機を最小パワーでいいから動かして その傍でルーターを使う。
削り粉が目に見えて吸い込まれていく。おれ その為に掃除機買ったよ。

562 :HG名無しさん:2006/10/14(土) 00:03:34 ID:X0PprFR5
歯医者戦法ですね

563 :HG名無しさん:2006/10/14(土) 00:11:24 ID:xD3vlE0W
ファンドは安いし使いやすいんだけど削るときの粉がなあ。
掃除機は次削るときやってみよう。

564 :HG名無しさん:2006/10/14(土) 00:22:56 ID:5SQ7Rqar
書きそびれ 削ってる本体を吸い込まないように ストッキングとか網をかけるよろし。
歯科技工士の装備は欲しいよね。双眼の拡大鏡なんか欲しいぞ。

565 :HG名無しさん:2006/10/14(土) 00:32:05 ID:GPWHWso0
地味に工作員が活動してるのが笑えるw

566 :HG名無しさん:2006/10/14(土) 00:44:41 ID:5SQ7Rqar
俺?

567 :HG名無しさん:2006/10/14(土) 00:50:48 ID:0u7IFNhF
AA貼ってる、いつものあのお方だろ。スルーしる。

568 :HG名無しさん:2006/10/14(土) 02:13:22 ID:1MRoQsYF
こみパ関連のフィギュアを製作してるe-flick.kitさんのブログ
e-flick.netが唐突に繋がらなくなったんだけど、誰か詳細知らん?

569 :HG名無しさん:2006/10/14(土) 02:40:03 ID:+Lu3C+Rc
どもっすK3です。 本店がドメイン更新切れというアホな事になっててちと見れない状態なので、こちらに急遽臨時トップページ立てました。
基本的にほとんどのコンテンツはsakuraに移してるのでBBSとe-flick.kitとか以外は全部見れます。
ドメイン更新手続きはとったので遅くともここ二三日中には復旧する予定〜 だめっぽい
鯖屋が夜逃げしたので移転しました。

ということだ。新blogは適当に探せ。

570 :HG名無しさん:2006/10/14(土) 03:51:41 ID:MpcNYd3c
ここのとこ、人形系をスクラッチするときは工業用粘土を使ってるです、ドライヤー
等で温めると柔らかくなって油粘土みたいになり、冷やすと結構カチカチに固まる代物で
ある程度は細かいモールドも可能です、それを使ってバランス取りと大まかな形状出しまで
やって石膏で型取り、ポリパテに置き換えてから本腰入れて細部彫りこみってのが流れです。
この方法は10年程前にK・PIERO氏が雑誌で紹介したやり方で、個人的にはスカルピーより
使い勝手がいいです、工業用粘土は知ってる限りですが東急ハンズ、世界堂、大型の美術素材
を扱ってるとこで手に入ります、もちろん何度かは再利用可能です。

571 :HG名無しさん:2006/10/14(土) 04:07:25 ID:8MYGlC6Y
>>570
そこまで書くなら商品名まで書いてよ

572 :HG名無しさん:2006/10/14(土) 04:20:35 ID:MpcNYd3c
自分の使ってるのは「インダストリアルクレイ SH100」ってやつ、世界堂で
1600円だった、メーカーは記載がないので判らん。

573 :某研究者:2006/10/14(土) 09:41:06 ID:s8GKY6GW
http://mino.cc/2005open/tyouso.html
こんな安い物も有るが
硬度はどうなのだろうか

574 :某研究者:2006/10/14(土) 09:42:15 ID:s8GKY6GW
http://store.yahoo.co.jp/yumegazai/ce-a181602.html
上は型に入れて成形と言う事も可能な様だが
http://mino.cc/2005open/tyouso.html
上等も可能と言う事は無いのかだが

575 :HG名無しさん:2006/10/14(土) 11:45:57 ID:k9oblHhd
あぼーんがされてるから何かと思えば
やばいの来ちゃったなw

576 :HG名無しさん:2006/10/14(土) 13:24:38 ID:BrY42Sbz
まだ死んでなかったのかこのキチガイ

577 :HG名無しさん:2006/10/14(土) 13:39:29 ID:T3pNMtQ2
スルーでお願いしますよ。

578 :HG名無しさん:2006/10/14(土) 15:52:05 ID:SywpjSMt
そもそも、インダストリアルクレイを使うメリットが理解できない・・・
まぁ、再使用可能ってのは(・∀・)イイッ! けどさ。
二度手間なうえにかなり神経使わない?

579 :HG名無しさん:2006/10/14(土) 17:57:06 ID:+I/BhDEe
ホンモノなのか?

580 :HG名無しさん:2006/10/14(土) 19:06:58 ID:vmXtrEA4
インダストリアルクレイは形出しがしやすい、安価、冷えると結構硬い。
最初クレイ、複製してパテだといいとこ鳥が出来る。



581 :のうぇれまん ◆3NwIyqVUp. :2006/10/14(土) 21:15:47 ID:kjJ8KUjU BE:229140427-2BP(5)
昔、ホビージャパンEXでクレイで作ったマイケル・キートン(バットマン:主演)
そのままシリコンで型取ったモデラーが居ましたね。
盛って形出せる人は主にクレイ系ですね。。。

582 :HG名無しさん:2006/10/14(土) 22:01:45 ID:2rQWygkA
体表の感じって難しいね。
一回り小さい素体を作ってからパテを被せてテクスチャ付けたら
微妙に凹凸が出来て綺麗なシルエットにならなった_| ̄|○

http://mokei.net/up/img/img20061014220042.jpg

583 :HG名無しさん:2006/10/15(日) 00:02:54 ID:Fh73i4ph
画像が出た瞬間、色の所為もあって蛇花火に見えたw
テクスチャ自体はそんなに悪いとは思わないけど、バランスが難しいよね。
もうちょっと凹凸のサイズを荒くしてみたらいいのかもしれない。
あと、尻尾がちょっと付け根から急に曲がりすぎてる気がした。
原画通りなのかもしれないけど。

584 :HG名無しさん:2006/10/15(日) 00:21:57 ID:srDIbqaf
>582
永野のドラゴンはサンサーラナーガ系だなw

585 :HG名無しさん:2006/10/15(日) 01:09:05 ID:PeIzXCdk
フィギュアのコスチュームに凸モールドを入れたいのですが、どんな方法があるでしょうか?
鎧のエンボスとか、凸ラインとかをやりたいのです。

1)エポパテを伸ばして貼る
 太さが均一にしにくい、断面がうまく半円状にならない
2)糸や紐を貼る
 表面処理でケバ立ってしまうし、より糸だと捩れを消すのが大変
3)ビニールチューブを貼る
 うまく半分に切るのが大変だし、ちょうどいい太さのが無い場合も多い
4)ポリパテ、ラッカーパテを溶剤で弛めてのせていく
 太さ高さが均一にならない

てな方法を試してみましたが、どれもイマイチで。


586 :HG名無しさん:2006/10/15(日) 01:12:54 ID:KTkZFdsi
5 糸ハンダやアルミ線を貼る

587 :HG名無しさん:2006/10/15(日) 01:16:04 ID:HWpg6eVt
>>585
表面処理無しで形状出すの?

588 :HG名無しさん:2006/10/15(日) 06:44:28 ID:9/96sy/w
>>585
大雑把に盛って
少しずつ削っていけば?

589 :某研究者:2006/10/15(日) 08:07:20 ID:f9PnqVd+
http://store.yahoo.co.jp/yumegazai/ce-00023.html
上の心材が使えないと言うのが
どう言う事か分からないが
無理をすれば使えるのだろうか

590 :HG名無しさん:2006/10/15(日) 08:15:53 ID:GVElw4bb
社会不適格者は華麗にスルー

591 :585:2006/10/15(日) 11:24:57 ID:PeIzXCdk
金属線を貼ると、断面が_○_という感じになりますよね。
接着剤やパテを流して_∩_というようにしても、高さを調整するには結局削るしかないし・・・

やはり地道にやるしかないのかな・・・



592 :HG名無しさん:2006/10/15(日) 11:42:37 ID:vtCvWfAb
先に半分埋まる程度筋彫りしといては?

593 :のうぇれまん ◆3NwIyqVUp. :2006/10/15(日) 12:09:19 ID:gGt1f76Y BE:229140427-2BP(5)
>>589
説明不足な紹介文だったのでよく分からないですね。
剥離し易く、心材に巻き付かないと言う事でしょうか?
安いので興味はあるが・・・

594 :HG名無しさん:2006/10/15(日) 12:53:36 ID:DsWtkMcm
>>591
伸ばしランナーをいくつか作るといい。これを一列に並べるとこんな感じ→◯○◯〜◯
の波板状になるよね。そのまま片面をテープに仮固定して、反対側を削るといいよ。
この時、平らに削れるように紙ヤスリならサンディングプロックを使うか、腕に自信がある
ならば普通のカッターナイフの刃を立てて、カンナ代わりにするか、プラカンナを使う。
そうすれば、簡単に∪∪〜∪の形状が出せて、高さ(厚み)も思いのままに作れるよ。



595 :HG名無しさん:2006/10/15(日) 13:01:36 ID:NxXmQDfD
なっちゃんに頼むしかないな………

596 :HG名無しさん:2006/10/15(日) 13:58:01 ID:voNk5ylp
なっちゃんは鉄だけじゃなくてこっちの素材にも通じてるのか・・・

597 :HG名無しさん:2006/10/15(日) 14:49:25 ID:+g1rCg+0
なっちゃんって誰?分からん。マジレス頼む・・・

598 :HG名無しさん:2006/10/15(日) 15:00:47 ID:NxXmQDfD
>>596
いや、良く考えるとなっちゃんは>>594の方法を昔、
使ってたような気がする。流石はなっちゃん。

>>597
パーツ製造過程で起こる、様々な難問を
解決するのがとくいな鉄工所の女職人さん。

599 :HG名無しさん:2006/10/15(日) 15:06:26 ID:voNk5ylp
スーパージャンプを読もう。

600 :HG名無しさん:2006/10/15(日) 15:56:14 ID:EBUZYpUu
スパイダーマンで溝を掘ってからチューブを貼ってるのを見たな。

601 :HG名無しさん:2006/10/15(日) 16:05:19 ID:iQwe0mpI
>>582
いっそのこと、テクスチャーなしでもいいかと思った。

>>585
紐状のモールドなら、紐や真鍮線とか、帯状なら板鉛を貼ったりフィギュアと同素材
の物を盛って削り出すってのが無難かと・・・。
どういう物を作るかにもよるけど。
凹凸問題は、下書きラインを線の太さでけがいておけば大丈夫。

602 :HG名無しさん:2006/10/15(日) 16:11:55 ID:KTkZFdsi
エバーグリーンに半丸も1/4丸もあるじゃん。

603 :HG名無しさん:2006/10/15(日) 16:20:03 ID:iQwe0mpI
プラの材質が柔らかいけどど、針金のように無茶は出来ないよw

604 :HG名無しさん:2006/10/15(日) 16:38:20 ID:BHj7vKp9
俺はエポパテを押し付けてからナイフで切り出して細い線をつくる
半円にするにはペーパーがけ
あんまり幾何学的正確さは出ない…

605 :HG名無しさん:2006/10/15(日) 17:25:56 ID:rSEsjcQt
うお!某研がいる、久しぶりに見た

606 :585:2006/10/15(日) 18:42:53 ID:PeIzXCdk
溝を掘っておいて線を半分埋め込むようにするという手ですか!
ガイドにもなるし、それがいいかも。

参考になりました。ありがとうございます。


607 :HG名無しさん:2006/10/15(日) 19:26:30 ID:IRLnnjlY
>>605
しいぃ〜〜〜〜〜〜〜〜

608 :HG名無しさん:2006/10/15(日) 20:03:55 ID:Go5l9L6d
tp://emotionaldesign.jp/html/work/work001.html

609 :HG名無しさん:2006/10/15(日) 20:34:00 ID:utAtsoN5
ちょっと話ずれるけど原型師スレで感性と個性というのがあったけど、
あちらのスレでこの質問をするのはスレちがいがと思ってココに聞きますた

うpする時誰が作ったとか住人達は分かるみたいだけど、同じ作品はもう
分かっちゃうので、新作でポンとうpしても、あ・・・コイツだろうなって
分かるもんなんでしょうか?あと作風って写真の撮り方の事なのでしょう
か?それともフギャーに作り手のクセが出るとか?例として顔とか、その
人の独特のパターンとか。例として写真の撮り方(背景も含め)を皆同じに
統一にしたとしてもその人それぞれのクセがあるのでしょうか?
ずっと前から疑問に思った事なので・・・
俺の場合は、仮にですが、住人が全員写真の撮り方を統一したら、誰誰が
作ったとか分からんです。変な質問ですまん。

610 :HG名無しさん:2006/10/15(日) 20:58:08 ID:wjt5jeqQ
>>609
特にここにうPされる造形は、商品のように個性を殺す理由もないいわば習作みたいなものだから
「女の子フィギュア」というくくりで「顔の造形」「体型の癖」を見ればほとんどわかる…気がする。
あとは使ってる素材の種類とかも参考にするかな?

とかいいながら「前作と同じ人だー」と意識したものを憶えているだけかもしれないが。



611 :HG名無しさん:2006/10/15(日) 20:59:17 ID:Q51hFOTG
コトナの人を一発で分からないとしたら
すこし観察がたりないお

612 :472:2006/10/15(日) 21:48:38 ID:I9YlHJVN
ヤローキャラですいませんが、少しお聞きしたい事が・・・
http://mokei.net/up/img/img20061015213053.jpg
ここから背面へ風になびいてる様なマントっぽいものを作りたいのですが、
そういったものを作る場合は、皆さんどの様にされてるのでしょうか?
粘土が薄いとうまくなびかせて作っても固まる前にヘタりますよね。
やっぱ芯材をベースにして作っていくんでしょうか。

613 :HG名無しさん:2006/10/15(日) 21:53:44 ID:BHj7vKp9
ファンドならドライヤーあてて表面だけ乾かさせて、曲げて形を作る方法がある
俺はエポパテ派なのでやったことないけど

614 :HG名無しさん:2006/10/15(日) 22:03:45 ID:/+AhvNxS
極細の真鍮線でワイヤーフレームみたく作って心にしてる

615 :HG名無しさん:2006/10/15(日) 22:33:59 ID:ne+WMTAs
何枚か重ねてしわしわにしたアルミホイルで形作ってポリパテ塗る

616 :609:2006/10/15(日) 23:20:17 ID:JwXe7OiK
変な質問内容だったのでスルーされるかもって思った・・・
>>610
使っている材料(粘土、パテとか)と顔の造形や体形のクセを混ぜ合わして
作風となる・・・理解しますた。俺は作風って写真の写し方のクセが作風なの
か?それとも?って疑問に思ってました。写真の写し方のことではなく、
造形が作風と言う事が分かりますたです。ありがとうございますた。
>>611
コトナの人の作風は最近知りました。作風に気づいたのはつい最近
でした。それまでは単品でうpされても誰かは分かりにくかった。
その人その人の造形のクセを勉強しないと・・・w

617 :HG名無しさん:2006/10/15(日) 23:31:24 ID:B1CHEOYw
考えるんじゃない
感じるんだ


癖なんて勉強するもんじゃなくて
なんとなくわかるんじゃねーか

618 :HG名無しさん:2006/10/15(日) 23:41:07 ID:IlXaJ9gD
>>609
おれはレスの最後のさりげない一言で見抜かれてる事に気付いてびっくりした事ある。別系統の作品なのに。
見てくれてる人はすげーと思った。ここは落とせないって拘りがあったから それが見抜かれたのかもしれない。

619 :472:2006/10/15(日) 23:47:22 ID:I9YlHJVN
即レスdです。
ファンドは使った事ないんですけど、スカでも同じ様に出来るかな・・・
試してみます。
ワイヤーフレームは・・・縦軸は出来ても横軸がすごそうで、たぶんオレには無理ぽ。
ごめんなさい。
アルミホイルは全く考えたことなかったですね。イイこと教えてもらいました。
でも、粘土うすうす盛りだとアルミがムキャムキャ表面に出てきそうな予感が。

とても参考になりました、やってみます。みなさんありがとう。

620 :HG名無しさん:2006/10/16(月) 00:11:32 ID:ObdLSv+j
>>612
油粘土で土台をつくり、その上に薄くのばしたエポパテを置く。
ヘラでディテールつけ、硬化したら油粘土を取り除く。
薄いパーツでもこの方法でどうにかなるよ。

621 :HG名無しさん:2006/10/16(月) 00:30:03 ID:TBB+y5dE
ファンド派って思ったよりも少ないんだなあ

622 :HG名無しさん:2006/10/16(月) 01:42:15 ID:9ApW4HhM
>>621
俺はファンド派だ。
晒さないだけだが、てかエポパテとかと違って
ファンドだと途中で見せても鉛筆のラインとか黒ずみが見えて
しまって汚いんだよね…………
それに晒しは、版権云々のしかやんないから無理だし。
実際、結構使ってる人は多いと思うんだがなぁ

623 :HG名無しさん:2006/10/16(月) 02:28:55 ID:V4igeowB
>>622
版権云々が晒しを出来ない理由なの?
ではほとんどの奴が晒せないよ!
何か違う意味の晒しなのかな?

624 :HG名無しさん:2006/10/16(月) 02:40:38 ID:Ntub05Mv
>>612
私はマント等を作るとき、ファンドを薄く延ばして(2mmくらい)それを表面の水分
が飛ぶ程度に乾かしてから折り目等の表情を付けていきます、そこそこ乾いてると結構
柔軟に弄れます、いい具合になったら完全乾燥させて、細かいモールド等を細工します
いわゆる手芸人形で服等を作るやり方ですが、失敗しにくく原料ロスも余りありません。

625 :HG名無しさん:2006/10/16(月) 03:18:14 ID:9ApW4HhM
>>623
例えばエロゲとかの作品別スレにフルスクラッチしたフィギュアを晒して、
WFで売りますよ〜とか宣伝したらエロゲ会社によっては版権通らないですよね?

模型板で晒しても大丈夫そうですが、版権申請する奴の晒しは何か嫌なんですよね、
てか2chを見てること自体を知られるのが………
すいません。


版権通らないの確定してて簡単に作れるのは作品別スレで
燃料として割りと晒すんですけど、模型板の人から見ると
雑すぎるし、完成させる気もないんで晒す必要が……
文章おかしくてすいません。

626 :某研究者:2006/10/16(月) 05:43:05 ID:rHTMqGue
http://store.yahoo.co.jp/yumegazai/ce-00023.html
安価な上で基本的には型を造り
無理な部分はインダストリアルクレイ等の
高価な物を使うと言う方向も
有るだろうか

627 :某研究者:2006/10/16(月) 06:46:54 ID:rHTMqGue
http://www.rakuten.co.jp/izumi/460189/#408110
上は妙に安価だが
此れは塑像用粘土と同じなのか
どうかだが

628 :某研究者:2006/10/16(月) 09:25:31 ID:SJeoUBJ+
http://store.yahoo.co.jp/yumegazai/ce-a181602.html
ほぼ同じ原形を大量に作る必要が有る場合等で
原形自体を沢山複製したい時は
シリコンで複製可能な上の方が良いのかも知れぬが
彫塑用粘土も水を大目に入れれば
同様の事は出来無いのかどうかだが

629 :某研究者:2006/10/16(月) 10:12:46 ID:SJeoUBJ+
http://www.toyobi.com/scripts/yycc/yylog5.html
彫塑用粘土=水粘土と言う事だろうが
水粘土と言う名前では殆ど売って居ないが
乾くと陶器の様に成ると言う事かも知れぬが
強度はどうなのだろうか

630 :某研究者:2006/10/16(月) 11:52:39 ID:841c5jLI
http://www.rakuten.co.jp/izumi/460189/#408110
水粘土も半磁器土等目の細かい物を使えば
更に良いと言う事かも知れぬが
此れは乾いても固まらないのか
どうかだが
恐らく問題は無いだろうが
此れが一番目が細かいと言う
事なのかどうかだが

631 :某研究者:2006/10/16(月) 12:06:39 ID:841c5jLI
http://www.rakuten.co.jp/izumi/464057/
上の方が目が細かい様だが
特級と言うのも目の細かさは
変わらない訳だろうか

632 :某研究者:2006/10/16(月) 12:19:43 ID:841c5jLI
http://www.rakuten.co.jp/maruisi-nendo/566441/#549662
上に20kg900円等と言う
安価な磁器土が有るが
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%9F%B3%E7%B2%89%E7%B2%98%E5%9C%9F
接着剤を使用して居る
石粉粘土とは異なり固まっても
水を入れれば再利用は可能な訳だろうか

633 :某研究者:2006/10/16(月) 13:14:50 ID:841c5jLI
まあしかし磁器土に含まれる
陶石が有害と言う話を
何処かで聞いたが

陶石の成分は
http://cscns.csc.gifu.gifu.jp/virtual_museum/database/pageu/H11-PCD2584-075.html
>陶磁器の原料になる白色の岩石で石英、絹雲母を主成分とする。

と有るが

http://www2.sala.or.jp/~bandaikw/archiv/pesticide/insecticide/neonicotinoidx.htm
>・ 石英
>石英は肺癌を起こし、石英は国際癌研究機構 IARC によって「人間の発癌物質」に、米
>国毒物計画 NTP によって「人間の発癌物質として知られる」に分類されている。石英
>は肺
>気腫や閉塞性気道疾患を起こす。また、人間と動物で遺伝障害を起こすことが知られて
>いる [6]。

矢張り毒である訳だろうか


http://www.rakuten.co.jp/izumi/460469/
上の黄土と言うのは目が細かいが
毒性は無いのかだが
http://www.kenko.com/product/seibun/sei_655142.html
化粧品に使われて居る以上は
問題は無いのだろうか

http://www.rakuten.co.jp/izumi/460189/
上の仁清土と言うのは更に目が細かいが
毒性は無いのかどうかだが

634 :HG名無しさん:2006/10/16(月) 14:44:08 ID:mDWn6goE
しっかり筋肉まで作ってから服作るのと
ある程度体の形だけ作ってから服作るの、どっちが後々楽?
今までずっと後者でやってたんだけど、最近前者の方がいいんじゃないかって思うようになってきた。

635 :HG名無しさん:2006/10/16(月) 14:51:51 ID:50mVL8pe
デフォルメの度合いによるだろ。
どっちが楽と一概に言えるものじゃない。
晒せとは言わないが、自分がどういう方向の造型を志向しているかぐらい
はっきりさせてくれないと話が広がらない。

636 :HG名無しさん:2006/10/16(月) 14:57:18 ID:RGHAcOD+
そのキャラの服の厚みによって違ってくるのでは?
♂マッチョキャラor♀セクシーキャラなら前者
宇宙服くらい重厚なら後者って感じで。

637 :HG名無しさん:2006/10/16(月) 15:21:02 ID:HExct+vY
技量による感じがするな体を作り込んでおけばそれを
取っ掛かりに出来る分作りやすいのは確かだと思うし、
取っ掛かりが無くても作れる人には骨程度でも十分だろうし
満足に作れない俺が思ってるだけだけど。

638 :HG名無しさん:2006/10/16(月) 17:04:26 ID:OQtVFZSO
>>609
・うまい人(プロ含む)
コトナの人、メガテンのエロイ人、甲冑模型工房の人、ほか若干名

・へたで懲りない人
俺wwwww

見れば全員の違いがわかるYo!

>>612
スタイロフォームとかを削って、好みの形にしてから薄く延ばしたファンドを
被せて乾燥させるって方法を思いついた・・・・


が、皺の加減によっては抜けない事に気づいたwwwww
あと、フレーム作って間を埋めるやりかたもあるけど、薄く奔放に動くマントには
向かない希ガス
http://www.pluto.dti.ne.jp/~yakumo2/challenge/ena/ena02.html

>>625
中途ならわからんてw

639 :HG名無しさん:2006/10/16(月) 19:56:03 ID:zyvgW5l+
>>638
コトナやメガテンの人はどんどんうpしてくれたから、最近では特徴が
分かったなぁ。メガテンの人は作風が分かりやすかった。特徴としては
メガテンは目の塗りで分かったし。ペンで瞳を塗る辺り。コトナは上手
すぎるのと黄色のエポパテのうpで来るという事が特徴だと知った。

ちなみに気づいたんだけどこのスレにいる人って、かなり古いスレから
いる人?が多いんじゃないかな?スレ1〜5からいる人って多い気がするの
だが。古いスレの人って・・・変なコト言っているようなのでスマソ。

640 :HG名無しさん:2006/10/16(月) 20:53:26 ID:L2glNjUs
自分は筋肉重視なのでアドンとサムソンを造型する予定です

641 :HG名無しさん:2006/10/16(月) 21:04:25 ID:r46LJOWi
コトナのヒト、甲冑模型のヒト⇒エポパテ派
メガテンのヒト⇒ファンド派
あとは、スカ派でうまいヒトが来てくれるとうれしいなー。

642 :油粘土:2006/10/16(月) 22:27:10 ID:1yXpF78w
http://mokei.net/up/img/img20061016221237.jpg

納得がいかず、ぜんぜん進まない。

足の長さ、足は、ひざ上、ひざ下の長さ左右共にバラバラ、
正座をしたときの足を考えるとイビツだったので、上ひざ部分をながくするために切断。
また、下ひざは、ブーツを作った後に左右が一致しないので、ひざもと近くを切断。

いつになったら完成することやら。

これをクリアーしても、手の表現、耳のやり直し、前髪の浮かしなど難題が山盛りです。

質問なのですが、髪(特に前髪)の浮かし方ってどうやるんでしょうか?



643 :HG名無しさん:2006/10/16(月) 22:29:42 ID:nK1qDj1p
写真家にでもなった方がいいんじゃないの

644 :HG名無しさん:2006/10/16(月) 22:30:21 ID:RgJtE1ou
ベルメール?w

645 :HG名無しさん:2006/10/16(月) 23:09:43 ID:vCSBnysC
>>642
とりあえず頭はハゲの状態で作って、ハゲの頭にメンタムとかを塗って
そこにファンド、エポ、ポリなどを付ける。材料はお好きなようにw
俺の場合は前髪エポです。髪の毛のパーツが乾いたら外して、乾いた前髪
パーツをを作りこんでいけば、再度取り付けたときに前髪が浮いた
ような感じになるよ。俺も前に進まないや。

646 :HG名無しさん:2006/10/16(月) 23:17:57 ID:rPuIgkdu
新作できました

ttp://mokei.net/up/img/img20061016231711.jpg

647 :HG名無しさん:2006/10/16(月) 23:20:41 ID:0A3nAtt0
>>642
スキャナー乙w昔俺もやった。
簡単にホラー画像がつくれて重宝する

648 :645:2006/10/16(月) 23:21:21 ID:vCSBnysC
乾いたら〜でなく、固まったら〜ですた。間違えました。

649 :油粘土:2006/10/16(月) 23:59:42 ID:YLbStGfF
メンタムですか、あの口に塗るメンタムですか、意外です。
前髪の浮かしを試みたのですが、張り付きが起きてしまいうまくいかなたったので
謎でした。
>>645さんありがとうございます。

ベルメールの意味がわからなかったが、検索でしらべて確かに
ベルメール状態でした。(スキャナしかないので)。
はてさて何が出来るのやら


650 :油粘土:2006/10/17(火) 01:13:35 ID:ZccHzFwU
646さん完成おめでとうございます。

どこかの社長ですか?憎たらしさをかもしだしています。

651 :HG名無しさん:2006/10/17(火) 01:56:29 ID:NXQwjTNN
販売以外で複製するメリットは

塗装やり直し可能。
一体化による強度うp
レジン地によるサフレス塗装

デメリットは
コスト、手間

ってかんじでしょうか?とりあえず原型状態が見えてきたので複製するか考え中。

652 :HG名無しさん:2006/10/17(火) 01:57:25 ID:QH0TN8c/
650さんありがとうございます。

ボスキャラなんです。幼稚園とかに平気でミサイル打てるようなやつです。
よかったら見て下さい。

http://web.mac.com/yoshioka0426/

まだ新作発表は正式にうpしてないんですが・・・

653 :某研究者:2006/10/17(火) 02:34:48 ID:khtT4ue9
水粘土は有害な粉塵が出る可能性も有るだろうし
http://store.yahoo.co.jp/yumegazai/ce-a181602.html
上で原型を作成し
水粘土で型を取ると言う様な
方向も有る訳だろうか
(水粘土も60度程度では
 溶けない訳だろうか)

654 :某研究者:2006/10/17(火) 09:02:19 ID:6ImsVez6
http://www.geocities.jp/clay_researcher/clay_1.html#第一話
>粘土鉱物はケイ素(Si)とアルミニウム(Al)を主成分としており、一枚一枚のシートが積み重なった「層状構造」をしています

と有るが
此れの粉塵は何処迄
毒なのかだが

655 :某研究者:2006/10/17(火) 09:13:31 ID:6ImsVez6
http://happyfu-fu.com/zensoku/iryou/kousa/doctor_ichinose_sensei.html
陶芸用粘土は長石が入っているかも知れぬし
カオリナイト=粘土だろうから

>ミネラル粒子中のSiO2 : シリカという成分(黄砂中の石英、長石、雲母、カオ
>リナイトに含まれる)。 Siは黄砂には元素成分として28%含まれています。 S
>iO2はアスベストの成分でもありますが、アスベストは針状になったものを言いま
>す。 形状はともあれ、SiO2(シリカ)が肺に入ると強い炎症を引き起こします。

粘土のシリカも危険な成分である
訳だろうが
油粘土では此れは
飛び散らないのだろうか

656 :某研究者:2006/10/17(火) 14:19:15 ID:6ImsVez6
http://search.store.yahoo.co.jp/cgi-bin/nsearch?query=%BF%C4%BA%E0&first=1&sort-type=0&only=0&categ=all&catalog=yumegazai
心材の針金も0.8−2.5mm迄有るが
基本的に太い方が重い物も支えられるから
良いのかも知れぬが
細い物を束ねて使うと言う
方向も有る訳だろうか

657 :某研究者:2006/10/17(火) 14:34:31 ID:6ImsVez6
http://www5a.biglobe.ne.jp/~s-road/zizai/saiz.html
針金も#22(0.7mm)と言うのが
一番細いのだろうか

658 :某研究者:2006/10/17(火) 14:38:55 ID:6ImsVez6
フィギュアの台座も展示用では無く
作業時の固定用なら
木では無く粘土を使用すると言う方向も
有る訳だろうか

659 :HG名無しさん:2006/10/17(火) 15:44:44 ID:NwU5fWCQ
>>645

俺は
マスキングテープとかでマスキング
ベビーパウダーで固着防止
してる。

660 :HG名無しさん:2006/10/17(火) 15:45:28 ID:NwU5fWCQ
>>645じゃなく>>642だったw

661 :某研究者:2006/10/17(火) 17:15:21 ID:6ImsVez6
http://homepage2.nifty.com/touyuu/eto/ino-s2.htm
http://www.chemitec.co.jp/katadori.htm
離型剤  カリ石鹸 500g 850円
[892円] 
1kg 1,500円
[1,575円]

石膏の離形剤は上で
良い訳だろうか
(まあしかし只の石鹸を使用している例も
 有っただろうか)


662 :某研究者:2006/10/17(火) 18:11:45 ID:6ImsVez6
http://item.rakuten.co.jp/fujix/9354712255/
#30(約)径0.280mm×(約)16.8m

http://www.rakuten.co.jp/cotta/393056/396028/
#糸針金#34

成る細い針金も有るが
#34以下は見当たらないだろうか

663 :某研究者:2006/10/17(火) 18:20:37 ID:6ImsVez6
真鍮線なら0.1mmの物が
有っただろうし
銅線なら0.02mmも有っただろうが
折れた細かい物を吸い込んだりしたら
危険だろうか


664 :HG名無しさん:2006/10/18(水) 02:14:42 ID:tkYTr15c
針金で思い出したが髪の毛を真鍮線とかでディテールアップしたフィギュアって
最近あんまり見かけないね。
90年代には結構な数あったと思ったが、いつの間にすたれたんだろう?

665 :某研究者:2006/10/18(水) 03:05:28 ID:NOtsnjgP
レンズを拭く布に使われて居る様な
マイクロファイバーも
使えるかも知れぬが
此れも吸い込んでは
危険かも知れぬが

666 :HG名無しさん:2006/10/18(水) 03:31:56 ID:RX9pcWPr
細い髪の毛作ろうとする時に細い針金使わなければならないのだが、
針金無しだと細い髪の毛作れないし・・・針金入れるの嫌いなんだよなぁ。
ナイフで削るとき針金むき出しになるとムカついて針金をひっこぬきたく
なる・・・OTL。
0.3、0.5ミリプラ棒?〜の透明プラ棒自由自在に曲がるを商品化したら
とても神なのだが・・・そうなれば、喜んで買うんだけど。別に透明でなく
てもよいのだが。そんなんだと折れちまうか?折れにくい仕様にしたら
いいんだけど・・・何かいい知恵ないでしょうか?

667 :HG名無しさん:2006/10/18(水) 04:36:34 ID:CDHkyO6c
プラ板薄切りでいいんじゃね


668 :某研究者:2006/10/18(水) 05:55:54 ID:NOtsnjgP
ヘアメーカーとか言う
粘土を細い紐状の物にする機械が
有ったかも知れぬし
樹脂粘土やパテ等を此れで細くすると言う
方向も有るだろうか
(熱を加えると柔らかく成る
 プラスチックと言うのも有っただろうか)

669 :某研究者:2006/10/18(水) 05:59:03 ID:NOtsnjgP
http://www.rakuten.co.jp/shugale/660424/660427/660559/#652049
上のヘアメーカーは0.6mm迄しか
細い粘土が出ないが
更に細い物を出せる様に
改造も可能かも知れぬが

670 :某研究者:2006/10/18(水) 06:03:40 ID:NOtsnjgP
アタッチメントは非常に単純な構造だろうし
穴の小さい物の自作は容易では無いのかだが

671 :HG名無しさん:2006/10/18(水) 10:08:44 ID:eAq5jtcL
>>666
フレキシブルに曲がるプラ棒が出てたはず。
それと、針金入れなくても、同素材で芯を作って盛るとか
削り出すとか方法はある。
ハゲる前に他の方法を試すと吉。

672 :某研究者:2006/10/18(水) 11:29:05 ID:lhXknw5c
http://www.rakuten.co.jp/volks-netshop/1299675/1461465/
曲がるプラ棒と言うのは
ソフトプラ材と言う物だろうが
2mm以下は無いだろうか


673 :某研究者:2006/10/18(水) 11:36:01 ID:lhXknw5c
http://www.hobby-planet.com/cgi-bin/goodslist.cgi?mode=view_detail&this_num_genre=&this_num_goods=1&genre_id=00000086&goods_id=00000037&sort=by_goods_price2
http://www.kasare.com/material/plastic/pla_rod/plastic_beams/
上のフレックスロッドと言うのもそうだろうが
此れも2mm以下は無いだろうか

674 :某研究者:2006/10/18(水) 11:37:03 ID:lhXknw5c
故に前に紹介した
ヘアメーカに粘土やパテを入れて
糸を出し
乾く前に成形と言う方向で
良いのかも知れぬが

675 :HG名無しさん:2006/10/18(水) 13:03:11 ID:AOobwCHe
竹ヒゴ曲げて瞬着で固めたの入れてる。サイズにもよるけど。やすれるし自然なアール出るからまあまあ使える。

676 :某研究者:2006/10/18(水) 13:50:05 ID:76GokiHL
http://www.yumegazai.com/default.asp?cd=5039000000
竹ひごも1.8mmより細い物は
無いのかどうかだが
此れは熱で曲げられる訳だろうか


677 :某研究者:2006/10/18(水) 15:19:05 ID:76GokiHL
水粘土も水中で作業すれば粉塵は出ないだろうし
湿って来たら水上で作業すると言う
方向も有るだろうか

678 :某研究者:2006/10/18(水) 15:25:19 ID:76GokiHL
水粘土が毒なら
砂場と言うのも細かい砂が肺に入れば
問題かも知れぬし
砂も基本的にはシリコンでは無いのかだが

679 :HG名無しさん:2006/10/18(水) 15:34:54 ID:JCs4CG3v
まあ身体に悪い趣味なのは間違いないだろうよ。
模型工だの、フィギュアだの、塗装だのっては。

680 :某研究者:2006/10/18(水) 15:41:16 ID:76GokiHL
まあ只工夫すれば可也害は
減らせるかとは思うし
防護服やマスクを使わず共
エタノールでアクリル絵の具を溶いたり
植物性の乾性油で油絵の具を溶いたり
(これ等は無論溶剤にも使える訳だろうか)
有害な顔料は使用せず
サーフェイサーの代わりに塗料を使うか
或いはサフレス塗装等を行う
接着剤も無害な瞬間接着剤を使用すると言う様な
方向も有るだろうか
(まあしかしエポキシパテやエポキシ接着剤の害は
 有るのかどうかだが)

681 :某研究者:2006/10/18(水) 15:46:51 ID:76GokiHL
http://www.lares.dti.ne.jp/~doi-a-md/EPOXYinfo/safetyinfo.html
エポキシ樹脂・硬化剤にも矢張り毒性は有ると言う
事だろうか

682 :某研究者:2006/10/18(水) 15:52:07 ID:76GokiHL
・使い捨て手袋を着用する。
・長袖・長ズボンを着用する。
・低粘度エポキシ樹脂を扱うときは保護めがね・マスクを着用する。

まあしかし所謂機密服迄は
要るのかどうかだが

683 :某研究者:2006/10/18(水) 15:54:02 ID:76GokiHL
まあしかしレジンやエポキシは兎も角
樹脂粘土や石粉粘土等には
毒性は何処迄有るのかだろうし
可也低い物も有るかも知れぬが

684 :某研究者:2006/10/18(水) 16:01:49 ID:76GokiHL
http://www.geocities.co.jp/Hollywood-Theater/7856/tusin3/tusin12.html
スカルピー等は環境ホルモンが出る様だが
安全な樹脂粘土や石粉粘土は恐らく
有るだろうが
何れなのだろうか

685 :某研究者:2006/10/18(水) 16:08:36 ID:76GokiHL
http://www.rakuten.co.jp/wrapping/555816/704766/734059/734066/#768626
例えば上は欧州の安全基準をクリアして居る訳だろうが
他にも恐らく安全な物は有るだろうか

686 :某研究者:2006/10/18(水) 16:16:32 ID:76GokiHL
http://www.yumegazai.com/owners/yumegazai/event/nendo/index.htm
APマークと言うのが付いた物も
基本的に安全と言う事かも
知れぬが

687 :某研究者:2006/10/18(水) 16:27:39 ID:76GokiHL
http://www.yumegazai.com/owners/yumegazai/event/nendo/nendo11.htm
上の様な石粉粘土が大概は
樹脂粘土より安価だろうか

688 :某研究者:2006/10/18(水) 18:01:15 ID:xnEpEZY+
安物の石粉粘土を芯にして
周囲を一番良い粘土で囲むと言う様な
方向も有るだろうが
液状の瞬間接着剤で覆うと言う様な
方向も有るだろうか

689 :某研究者:2006/10/18(水) 18:12:18 ID:xnEpEZY+
まあしかし瞬間接着剤と言うのは結構高いだろうし
一番表面状態の良い樹脂粘土或いは石粉粘土と言うのは
何なのだろうか

690 :HG名無しさん:2006/10/18(水) 18:25:03 ID:WLhXDhte
今回は長いなw
もはや一過性の台風みたいなもんだけどな

691 :HG名無しさん:2006/10/18(水) 18:57:10 ID:kFTJxKZG
まぁ、自覚が無い場合もありますが...


692 :HG名無しさん:2006/10/18(水) 18:57:28 ID:eAq5jtcL
全然コミュニケーションを求めてなさそうなわりにはマトモっぽい
事を言ってるのが笑える。しかもスレとは全然関係ないしw

人間、遅かれ早かれ死ぬんだから、安全性なんてどうでもいいw

693 :666:2006/10/18(水) 19:46:33 ID:WJ9ww6Wm
某研のまともなレスには驚いた!こういう道具あるのは知らなかったので、
こういうのもあるんだな〜って思った。参考になったです。
この方法も面白い道具なんですが、粘土が固まるまでがフニャフニャ
してて、なんとなくだが、上手くいかなそうな気がして怖い・・・w
>>675
竹ヒゴとは知らなかった。ワードを検索したら、凄い工芸品で驚いたです。
竹ヒゴってこんな風に曲がるんだなぁ・・・って。針金嫌いな自分に
とっては、新しい発見です。ありがとうございます。>>667>>671
プラ板や棒で作成する方法か竹ヒゴでやる方法は似てます?ので、自分
にあった方法を試行錯誤しながらやってみます。レスしてくれた方々
ありがとうございます。
プラと竹ヒゴ、どちらもやってみて自分に合うやりやすい方で行きます。
両方の材料買ってきますた。プラと竹ヒゴ購入して合計400円也です。

694 :油粘土:2006/10/18(水) 21:25:11 ID:RhqyvJhD
竹ですか、確かクマデの先が曲がっているのは火であぶって曲げるのを見たことがある。
竹ひごも出来そうですか?

メンタムの件ありがとうございます。驚くほど感激しました。
他にも、マスキングテープ、パウダーなども勉強になりました。


695 :HG名無しさん:2006/10/18(水) 22:03:35 ID:KlE3TAB5
なんか一気に糞スレと化してるな。

696 :油粘土:2006/10/18(水) 22:39:32 ID:RhqyvJhD

自分は道具のこだわりと製作意欲、行動を天秤にかけたとき常につり合うようにしたい。
あと製作技術や能力。自分のことですが道具にこだわったまま、作品作りの段階に移らないで、道具コレクターと妄想に入り込むクセがあるので注意しています。

ガツガツ製作
ガツガツうp

製作報告
ブーツのシワを表現するために、田植え長靴を履いてどのようになるか試してみた。
ゴテゴテとシワを付けたらイヤミに感じるので少しづつ削っていく

胴体に違和感が感じるため、やり直し、鎖骨をより誇張し、腹の周りを腰にかけて削る。
支柱線に肉付け特に腹部分に肉付け。
レオタードと肌の境界をナイフ形のヘラで押し線をつけてみた。

うpするのは面倒なので、また今度にします。



697 :HG名無しさん:2006/10/18(水) 23:23:55 ID:XnoBEiZx
>>696
>ガツガツ製作
ガツガツうp
>うpするのは面倒なので、また今度にします。

ずるぅうううーーーーー!!(コケル音)
ちょっとワロタw
でも楽しみいしています

698 :HG名無しさん:2006/10/19(木) 00:19:31 ID:KvP1lK0F
趣味でフィギュアのスクラッチをしているのですが 製作中の画像を晒したりして
フィギュア製作の話ができる良いスレはどこかにないでしょうか? 是非

699 :モンスーノの人:2006/10/19(木) 00:51:28 ID:WZ/GAlJ3
WHF神戸25ダメになりました。
以前のこの状態(ttp://eurekaup.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/img/67.jpg)で写真を
申請したんですが、「版権元による監修が不可能と事務局が判断」という申請結果が
本日届いておりました・゚・(ノД`)・゚・。
開催まで一週間きってからの連絡でもうどうしていいものやらって感じで・・・


700 :HG名無しさん:2006/10/19(木) 00:52:37 ID:WZ/GAlJ3
うぅぅ、すみません、間違えました・゚・(ノД`)・゚・。

701 :HG名無しさん:2006/10/19(木) 01:42:11 ID:6120baVw
>>698
ここも頭のおかしい荒らしが粘着してるだけで
それさえ気にしなければまともな同志がたくさんいるお!

702 :HG名無しさん:2006/10/19(木) 03:04:40 ID:dQxiQmXg
>>699
俺、詳しく無いけど、エウレカのメカだよね?
版元がバンダイだから、WHFでは無理だったんじゃねーのか?
現在、お前さんが何処まで進んでいて、どれだけの被害wを被ったのか知らんが、
版権降りなかったからといって、
2chで晒して文句を言うのはどうかと思うぞ?
やり場のない気持ちは判るが、ちょっと冷静になれ。

WFでは許諾されてる実績あるから、
そっちでOK出ると良いね。挫けずガンガレ。


、、、スレ違い長文スマン。

703 :HG名無しさん:2006/10/19(木) 04:04:42 ID:dcph+c2s
版権の話になると恐い人がよってくるねw
モンスーノの人は前から何度も途中をうpしてたし
>版権降りなかったからといって、
>2chで晒して文句を言
ってるようには見えないんだが

誤爆にかみつくお前が冷静になれw

704 :HG名無しさん:2006/10/19(木) 09:10:16 ID:0s0ByvxP
だろうかは禁止の方向でいかがだろうか

705 :HG名無しさん:2006/10/19(木) 11:13:53 ID:WOkkYSzo
>>693
ファンド?
とりあえず、ある程度の大きさのなら、おおまかな形に整形したファンド塊から
削り出すって方法もあるよ。
シャープに仕上げるときは、瞬着を染みこませて慎重に丁寧に削ると。
まぁ、他にもっと適したマテリアルがあるから、無理にやることはないと
思うけどw

>>699
えらく面やエッジがヨレヨレな希ガスるが、写真のせい?デザイン?

706 :HG名無しさん :2006/10/19(木) 13:29:24 ID:KELuDSTd
>>705さん
>>693さんではありませんが、「瞬着を染みこませて」とはどういう意味ですか?
ファンドに混ぜるのでしょうか?
最近ファンドを買ったもので、教えて頂けると嬉しいです。
(顔の造形で四苦八苦している素人です)

707 :HG名無しさん:2006/10/19(木) 14:36:57 ID:WOkkYSzo
例えば、髪の毛の先端等の細い部分を作る場合、完全乾燥させても
脆いので、完全乾燥後に瞬着を染みこませて(水を吸うように低粘度
の瞬着も吸う)削ったりすると。

ただ、極端に細いのには使えないし硬さが違ってくるんで、ナイフとかでの整形
には向かない。
ある程度形を出して、ヤスリがけする前に染みこませてからやすると便利な技ってだけ。

ちなみに、瞬着コーティングはファンド同士の離型材代わりにも使えたりする・・・。

708 :HG名無しさん:2006/10/19(木) 15:00:24 ID:KELuDSTd
>>707さん
ご丁寧に有難うございます。
まだやすりがけする段階ではないのですが、試してみたいと思います。

709 :HG名無しさん:2006/10/19(木) 18:06:15 ID:3JCx5N6e
なんだか急に大人なスレになって嬉しいなあ

710 :HG名無しさん:2006/10/19(木) 22:58:57 ID:WZ/GAlJ3
>>702、703
自分がタブ間違えてやっちゃったのがいけないんです。
冷静さ欠いてたてのも事実です。すみません。

>>705
腕のせい>>>>>表面処理をつめてないせい>>>写真のせいです。

スレ違いなんでこちらではこの辺にしておきます。

711 :HG名無しさん:2006/10/21(土) 21:43:02 ID:msSLo7EH
台風去ったと思ったら…静かになりすぎ;

712 :HG名無しさん:2006/10/21(土) 22:34:04 ID:/xhmZAWE
私は専ブラ使いですが、
最近(水曜日とか)レス番飛びまくってます・・・

まさか、こんなとこまで来てるんですか?>あの人

713 :HG名無しさん:2006/10/21(土) 22:37:03 ID:VcmnClFu
アボンしてるなら一々触れるなよ

714 :HG名無しさん:2006/10/21(土) 23:36:30 ID:XKkGXqmq
そろそろMyスレ立てたくて我慢できなくなってるだけなんだから
華麗にスルーしてネ。

715 :HG名無しさん:2006/10/23(月) 07:40:29 ID:Y2aMw1lq
>>714
そういうのはスルーとはいわない
というよりも、いちいち煽りを入れるそういう態度がスレ荒れる原因だ
それが分かったらスレから消えてくれ
せっかくの平和を乱したがる人間はいらないんだ

716 :HG名無しさん:2006/10/23(月) 07:47:40 ID:u0nm1Xel
そういう遅レスのほうがいらないんじゃ…

717 :HG名無しさん:2006/10/23(月) 10:11:23 ID:aswTViee
藻舞ら、手を動かすんだ!

って言ってる香具師も手が動いていないという事実を身をもってお知らせいたしました。

718 :HG名無しさん:2006/10/26(木) 07:03:10 ID:wrUNyelB
うpきぼんage

719 :HG名無しさん:2006/10/26(木) 11:20:23 ID:LsuXweYS
もののけで頑張ってた人はどうした〜
もしかして表面処理スパイラルにハマった?

720 :HG名無しさん:2006/10/26(木) 19:57:30 ID:ZWK6f1fl
>>719
憶えていてくださり恐縮です。
ここは一発進んだ画像を晒したいところですが…ご覧の通り一向に進行しておりませんorz
http://mokei.net/up/img/img20061026195050.jpg
決して飽きたわけではないのですが、本業があまりに激務でしてほとんどさわれません。
よく見えないでしょうがヘアバンド等、ディテールは追加していますが(泣)

ケツを叩かれたようでうれしいです。今後ともがんばります。

721 :HG名無しさん:2006/10/26(木) 23:35:45 ID:vDF19riI
初歩的な質問かもしれないが、
波打つような形状のリボンを作る場合、心材としてアルミ線を入れたりして作ればいいのかしら?

722 :HG名無しさん:2006/10/27(金) 00:44:07 ID:AinsowLM
入れても入れなくてもいい
ただきっちり形決めてからやらないと盛ってから調整できない

723 :HG名無しさん:2006/10/27(金) 08:51:58 ID:kVLEDjwN
金属系の心材を入れるよりは、エポパテをお勧めする。
自分が使うエポは波軽量だが、小一時間位練り続けて、硬化し始めたらPP板や
雑誌の表紙の上で板状に伸ばす。欲しいサイズに切り出してしならせれば案外楽に出来るよ。

引き伸ばすのは辛くなってきたが、曲げる事は可能な位のタイミングが加工しやすい。
ある程度のサイズなら三つ編みとかも可能。

724 :HG名無しさん:2006/10/27(金) 10:45:34 ID:BoLy0AYr
口元がきにくわないといじってたら元の顔に戻んなくなったorz
最初のほうが全然よかったしいじっても前みたくいかない。
こういうときってもう1個新たに作り直すのとこのままいじるのとどっちがうまく行く?

725 :HG名無しさん:2006/10/27(金) 11:02:13 ID:N7J6tF0A
>こういうときってもう1個新たに作り直すのとこのままいじるのとどっちがうまく行く?

そういう質問が出るうちはどっちでやってもうまく行かない。
まだ素材の特徴も自分の方法も掴めていない段階なんだろう。
その人に合うやり方はその人が失敗を重ねて見つけるしかない。
面倒がらずにうまく行くまでやり直すのが結局は一番の近道だ。
他の人から「俺はいじり続ける」「いや俺は作り直す」と同時に言われたらどうするんだ。

ただ、新しく作り直せば2個3個と並べて比較できて、自分の欠点やクセを
把握するのに役立つだろうということは言える。

726 :HG名無しさん:2006/10/27(金) 11:07:11 ID:8zshF8VV
>>724
>最初のほうが全然よかったし
気のせいだろ

727 :HG名無しさん:2006/10/27(金) 11:14:56 ID:Hz5uCod2
>>724
作り直した方が早いかも。

顔ぐらいのパーツだったら、型想いとかで複製して、
比較しながら作っていった方がいいとおもうよ。

728 :HG名無しさん:2006/10/27(金) 11:30:53 ID:wQIroJE5
以前はそういう時、妥協して先に先に…と進んでたけど
ある造形師のサイトの製作過程を見てから一変。
納得いくまでとことんやり込むようになった

729 :724:2006/10/27(金) 12:52:15 ID:BoLy0AYr
うわぁ、やっぱり作り直した方がいいようですね。
自分の作品のくせを見いだす…精進します。
ファンドはやはり修正しようと削りで形をだそうとするとうまく行きませんね。
改めて盛りつけ造形の材料だと思ったよ‥

730 :HG名無しさん:2006/10/27(金) 12:53:56 ID:RDwapaJQ
んなこたねーよ
自分のスキルのなさをマテリアルのせいにするなと

731 :HG名無しさん:2006/10/27(金) 13:04:41 ID:Mc69Z+l6
ネット限定での攻撃的性格って格好いいです。

732 :HG名無しさん:2006/10/27(金) 13:25:10 ID:TK6L+z6c
言い方はあれだが、正論だと思うぞ。
使い方次第だよ。
確かに盛り付け寄りのマテリアルではあると思うけど。

ファンドが削りで形をだそうとするの向いてないんじゃなく、
キミ自信が削りで形をだそうとするの向いてないか、
ファンドに向いてないんじゃないか。
いずれにしても、自分と相性の良いモノを見つけるのは大事だと思う。
が、マテリアルそのものの可能性まで否定しちゃうのはどうかと思うぞ。

733 :HG名無しさん:2006/10/27(金) 14:23:31 ID:we6sQbLS
ファンドで作った顔の微調整なんて盛り付けじゃ無理があるだろ

表面処理もあるんだし削りで整える
乾燥してからでもスパチュラ押し付ければ形変わるしな

734 :HG名無しさん:2006/10/27(金) 14:30:00 ID:RYrMyHRx
ファンドを削るのが好きな俺に対する挑戦ですか

735 :724:2006/10/27(金) 14:38:00 ID:BoLy0AYr
あれ、なんかファンドの話で盛り上げてしまった。
初心者の戯言なんで。
ただ私がやりにくいと感じただけでした。失礼しますた。

736 :HG名無しさん:2006/10/27(金) 15:29:46 ID:JiATFu2N
>>735
まぁ、作り直して前の作品と見比べる事が修正無限地獄に陥いるより
マシだと思うよ。特に顔の場合。

>ファンドはやはり修正しようと削りで形をだそうとするとうまく
行きませんね。
ここは修正する場合の俺のやり方ですが・・・
やりにくいと感じるのなら、ファンドとポリパテのダブルはどうだろうか?
ファンドで作って失敗したら、ポリパテで上盛り微調整修正するという
やり方もよいかと。ただポリパテ修正するのなら、スベスベがおすすめ
かな。色もファンドと同じ白ですし。スベスベは硬いので細かい修正が
楽ですよ。表面処理にも使えますし。

737 :HG名無しさん:2006/10/27(金) 17:09:55 ID:o9cBZ7Km
マテリアルはユーザーを選べない・・・

738 :HG名無しさん:2006/10/27(金) 17:12:34 ID:wQIroJE5
(フッ…決まった…)

739 :HG名無しさん:2006/10/27(金) 17:14:26 ID:4x8abfpw
>>735
ファンドはどちらかというと盛りに向いた素材だが
削りもマスターすると幅が広がるぞスネーク
攻撃的な口調のヤシは初心者見ると攻撃する基地害だからスルーするんだ!
質問の意図がわからないとか言ってるヤシは
だいたい例の粘着荒らしだから気にせず無視しる

740 :HG名無しさん:2006/10/27(金) 20:05:37 ID:09TKlYBD
リア厨登場

741 :HG名無しさん:2006/10/27(金) 20:17:05 ID:lCwsjHs5
そろそろMyスレ立てたくて我慢できなくなってるだけなんだから
華麗にスルーしてネ。

742 :HG名無しさん:2006/10/27(金) 20:37:49 ID:4x8abfpw
>>741
晒し厨いいかげんにしろ
ここ追い出されたからって粘着すな

743 :HG名無しさん:2006/10/27(金) 21:24:49 ID:K14V8SKt
ふたばでたま〜に見かけるが
木粉ねんど使い仲間はここにもいるのかな?
激安 激軽 激遅(乾燥)の3拍子マテリアル



744 :HG名無しさん:2006/10/27(金) 22:24:43 ID:9iX/g4Ez
>>742
空気悪くなるから黙れ


745 :HG名無しさん:2006/10/27(金) 22:43:17 ID:CoeStVat
真っ先に黙るべきは>>741だと思うがいかがか?

746 :HG名無しさん:2006/10/27(金) 23:10:04 ID:qdejx/YJ
二日前くらいみたいにみんなして黙ればよくね?
こんな煽りあいするくらいなら

747 :HG名無しさん:2006/10/27(金) 23:41:20 ID:Nh9z1L5Y
>>724
とりあえず、イメージを固めるんだ!
そして紙とかに書き出せ!
そうすればまず失敗しない。

それをやらないで行き当たりばったりでやってる俺は、なかなか進まないw
_| ̄|○

とりあえず、ファンドは削りやすいし当然、盛りもしやすいんで、両方試したり
混ぜてやってみ。

>>743
[フィギュア]というより[お人形]の作者に多い希ガス。
あと、AFVのディオラマのベースとかw

>>746
俺がカマってやらんので、禁断症状がでてんだよw
めんどくさいからカマわんけどなwwwww

748 :HG名無しさん:2006/10/28(土) 00:20:11 ID:McTTNXia
まぁ、しかしどうして一週間近く沈黙が続いた後、>>724
のファンドの質問にこうも荒れたような感じになったのだろう・・・

今回の場合は一週間近くの沈黙の波と
一気に来た爆発の波が激しかったのか。
それも要因の一つか・・・

749 :HG名無しさん:2006/10/28(土) 00:32:16 ID:7T4m16z9
>>747
そうなんスよ>木粉ねんど
ググって出てくるのは球体関節人形とジオラマとちんこ
だもんでふたばとかでもくふんビルドしてる人見ると
オー!(・∀・)人(・∀・)とか思う訳ですよ
http://mokei.net/up/img/img20061028003133.jpg


750 :HG名無しさん:2006/10/28(土) 00:51:09 ID:nn2fucdi
使用感どんな感じですか?ファンドとかと比べて。

751 :HG名無しさん:2006/10/28(土) 00:52:56 ID:McTTNXia
これ何のキャラ?エステル?

752 :HG名無しさん:2006/10/28(土) 00:56:16 ID:ZeIaeLgo
ララ様とみた

753 :HG名無しさん:2006/10/28(土) 01:51:16 ID:7T4m16z9
>>750
ファンドと比べるのはムズカシイなー
軽さ1/10(大げさかも) 値段1/5 乾燥4倍遅い
なんせ立体経験が浅いのでどう表現すればいいか分からん
乾燥後は積層ボール紙みたいな
参考になるか分からんけどウチのサイトにレポあるんで良かったらドゾー

754 :HG名無しさん:2006/10/28(土) 02:37:08 ID:snPTE6Q0
>>749

\\   一  万  年  と  二  千  年  前  か  ら  お っぱ い! お っぱ い!//
  \\  八 千 年 過 ぎ た 頃 か ら も っ と お っぱ い! お っぱ い!   //
   \\       一 億 と 二 千 年 後 も お っぱ い! お っぱ い!  //
     \\ 君 を 知 っ た そ の 日 か ら お っぱ い! お っぱ い! は 絶 え な い//
       _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.  
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   し ⌒J.    し ⌒J.    し ⌒J.    し ⌒J.   し ⌒J.    し ⌒J.    し ⌒J

755 :HG名無しさん:2006/10/28(土) 05:36:18 ID:+hMQUn3c
木粉ねんどていったらやっぱりつかってるのは「もくねんさん」?

756 :HG名無しさん:2006/10/28(土) 16:43:13 ID:snPTE6Q0
画材屋とかで売ってる、高い木粉粘土なら使えそうな希ガス。
何に使えるかはわからんが……w

しかし、色々と人柱になる人がいると勉強になるな。
透明な粘土ってのを見つけたから、今度、それで人柱になってみようかな?ww

757 :HG名無しさん:2006/10/28(土) 18:40:16 ID:ZeIaeLgo
エア・フィギュアかっw

758 :HG名無しさん:2006/10/28(土) 19:07:39 ID:snPTE6Q0
しかし、>>749を見てモッパイが作りたくなってきた!www
ヒンヌーやめてキョヌーにしようかな・・・。

>>757
いや、クリスタルレジンみたいな粘土。

透明粘土すけるくん
http://www.shugale.com/clay/sho_t_039.html?mid1=clay1&hin=039

透明粘土
http://www.minimum.jp/catalog/material/clay/toumeinendo.html

あとは
http://www4.ocn.ne.jp/~sun.f/toumei.html

759 :HG名無しさん:2006/10/28(土) 19:28:46 ID:7T4m16z9
初めに買った時はネタのつもりだったんだけどね
安いので気軽に使えるし失敗してもフツーに燃えるゴミ
ナイフの替え刃もファンドの様には必要ない
ただ、複製まで考えるなら一処理必要
http://mokei.net/up/img/img20061028192805.jpg
749のは3S浸透処理でコッチは溶きファンド塗り
まだ完成品が無いのが申し訳ないトコロ

>>755
そのものズバリ「木粉ねんど(商品名)」デアリマス

760 :HG名無しさん:2006/10/28(土) 19:39:10 ID:AV3e1WWP
『きこねんど』?

761 :HG名無しさん:2006/10/28(土) 22:34:51 ID:APOEcWua
「モッコねんど」じゃないですか?
響きが不吉で難だけど、作品を見るとこれはこれでよさげな風合いが。
見栄えがするのは作った人が上手いからが主だとは思うけど。

>>749>>759
さっそく保存させてイタダキました。
乳最高です、やっぱ乳あってこそフィギュアですよね。
乳作りてえ・・・。

>>758
俺漏れも。
いま作ってるのがナイ乳キャラだから段々つらくなってきました。

762 :HG名無しさん:2006/10/29(日) 00:51:09 ID:DAyqYtIa
いやーキミ面白いなー
俺はカワリモノも好きだぞ 研究タンとか
今このスレにはキミと俺しかいない様だが
自作画像上げてれば傍観者も大目に見てくれると期待してもう1こ
もくふんガールで一番進んでるのはコレ
http://mokei.net/up/img/img20061029005027.jpg
自サイトで随時アップしてるブツだけど
未出画像も上げてるのでスマシじゃないヨ

763 :HG名無しさん:2006/10/29(日) 03:01:29 ID:Z+IeWrDw
乳いいなー、モチベーションあがりそう。
オレも環境がゆるすなら、作りたいもんです。
今、作ってるのも一応乳はあるんですケド・・・なにしろオトコデスカラネエ。
http://mokei.net/up/img/img20061029024340.jpg
その後、少し進みましたが、まだまだ先は長いです。
前に教えて頂いたマント製作方法は、油粘土で土台を作るってやつで
やってみようと思ってマス。うまくできるかな・・・
その節はアリガトでした。

764 :HG名無しさん:2006/10/29(日) 03:32:29 ID:/1arVgS4
巨乳かー。
立体映えするんだよね。
俺も前は巨乳フィギュア作ったこと有る。
イベントではよく売れた。

しかしなんか納得いかなくて、その後はそれなりな感じに作るようになった。
売り上げもそれなりに(笑)。

ま、自分の好きに作るのが良いんだろうね。


765 :HG名無しさん:2006/10/29(日) 05:52:46 ID:J+RWgry9
>>763
前に製作過程を晒してた人かな?ゴクウ?

766 :2年位前のひと:2006/10/29(日) 09:27:13 ID:nO235pvq
ttp://mokei.net/up/img/img20061029091632.jpg
完成していたのですが MacからうpできなかったのでWin機探してきました。
製作途中色々御意見ありがとうございました。髪を作る自信がなく放置状態
でしたが 細いのはアルミ線削ってやっと作りました。
おっぱいむにゅーはどうでしようか。そもそもは太もも目的での製作でしたが。 

767 :HG名無しさん:2006/10/29(日) 09:29:42 ID:W9vzpLMz
プール大学ってプ大なの?

768 :HG名無しさん:2006/10/29(日) 09:41:44 ID:J+RWgry9
>>766
南原ちずる?太ももいいかんじ。なかなかGJ。

769 :HG名無しさん:2006/10/29(日) 09:57:58 ID:bBJUP+QM
リボルッテックエヴァを素体にジョナサン・ジョースタ−を作りたいんですが

スクラッチなどの経験が無いので、パテは何を使えばいいか、塗料や必要な道具などを教えてほしいです

770 :HG名無しさん:2006/10/29(日) 10:39:04 ID:ZogwU6wE
>>769
てめぇでちょっとは調べろや!ボケ

771 :HG名無しさん:2006/10/29(日) 11:07:19 ID:DJgd2Day
>>769
マジレスすればエポキシパテを盛り削りしてジョナサンを造形。
製作過程をここでさらしながらその都度質問すれば答えてくれるんじゃないかな。


772 :HG名無しさん:2006/10/29(日) 11:15:07 ID:/G1oBRKM
>>762
∩∩_, ,_ _, ,_∩∩
ミミ(Д´≡`Д)彡 ぱいぱいぱいぱいぱいおっぱい!
 ミ⊃⊃⊂⊂彡
   |   |
   し ωJ
    _ _
   ( ゚∀゚ )  首輪は他の素材でシャープに仕上げると
   し  J  いい希ガスた。
   |   |  あと、髪の毛の房の切れ目?がランダムだと(ry
   し ⌒J

>>763
ウホッ!(ry
背後に写るエクトプラズム萌えwwww

>>766
大きさはどのくらいなんですか?

773 :HG名無しさん:2006/10/29(日) 11:16:33 ID:DJgd2Day
>>766
スカルピーで作っていた方?

胸・腿の造形の見事さはもちろんながら、顔の造形センスが素晴らしいなあ。
口を開けた上に見上げ顔で破綻がでないなんて!

774 :HG名無しさん:2006/10/29(日) 11:22:18 ID:5Wty2Nk4
いいかげんAAうぜーーよ

775 :763:2006/10/29(日) 13:17:20 ID:Z+IeWrDw
>>765
ネタバレすると、一応↓の天衣無縫なアニキです
ttp://www3.capcom.co.jp/sengoku2/
サイト見たら、パート3の製作も決まったみたいですね。
今のがもし完成したら、他キャラも続けて作っていって、いつかは女キャラに
たどりつくという壮大な計画があったりして。

>>769
マジレスすると、エヴァは微妙にバランスが人型から外れてるところがあるので、
素体として使うのは微妙かもしれません。

776 :HG名無しさん:2006/10/29(日) 14:58:00 ID:trCxj22J
やべwこのゲームのキャラブっ飛んでて面白過ぎwww

777 :HG名無しさん:2006/10/29(日) 17:17:45 ID:OFXukmTI
>>766
バックからのアングルもうpしてくれ。(-人-)

778 :2年位前のひと:2006/10/29(日) 20:46:17 ID:nO235pvq
ttp://mokei.net/up/img/img20061029202601.jpg
はい スカルピーで作っていた者です。
表情は拘ったとこなので そう言って頂けると嬉しいです。
南原ちづる サイズは1/8 眼は塗り分け下手なんでBB弾を裏から入れました。
今回完成させてみて 細部の処理と塗装の重要さを痛感しました。課題です。
キャラ物をリアル系にすると ファンの人に受け入れられるかどうか
難しいところがあると思いますが これ「ちづる」としてどうでせう。

779 :HG名無しさん:2006/10/29(日) 20:56:33 ID:jjywAlVE
>>778
ヅラを被ってるみたいで、うなじの部分がきもい。

他の部分の造形力が高いのにもったいないよ。

780 :2年位前のひと:2006/10/29(日) 21:15:55 ID:MHYu1KdI
>>779
痛いとこ突かれました。途中で気付いて別パーツで追加した髪なんですが まだ足りなかったようです。

781 :HG名無しさん:2006/10/29(日) 21:39:10 ID:ib7/yF/k
私もうなじがおかしいと思う。
ケツのスカートがなんか変。プレートが乗っかってるみたい。

正面から見た感じが見たいかな。


782 :HG名無しさん:2006/10/29(日) 21:40:23 ID:JebtuiE1
確かに、他が物凄い上手く作れているだけにもったいないね。
正面からの画像を見たときはぜひ欲しいと思ったくらい。
でも、>>778のを見ちゃうとな・・・

特に、右側面からの画が、バランス酷いね。
誤魔化す方向で追加補正するんじゃなくて、
思い切って半分だけでも作り直しちゃったらいいかも。
これだけ技術があるなら、結果、その方が早道なんじゃない?

783 :HG名無しさん:2006/10/29(日) 21:41:18 ID:JebtuiE1
>>766に正面画像貼ってるみたいですよ。

784 :2年位前のひと:2006/10/29(日) 23:27:12 ID:MHYu1KdI
>>777 にはどう答えるか困りました。正面に比べ作り込み無いしスカート変だし。
で 左右からの写真も添えたんですが 右側面マズイっすか 3枚あるうちの左の写真ですよね。
腰つき極端だったかな 指摘されても気付けない。うわあ 根本的な問題。造形以前におれに。
スカートは布の事もっと研究する必用ありますね。後ろにもスリット入れる事も考えたんですが。

785 :HG名無しさん:2006/10/30(月) 00:11:57 ID:I62dwYVW
スレの流れが戻りましたねー
予定外の拙作連投した甲斐がありましたよ
もくふん仲間がいなくて残念だけど

>>782
自分は別に気にならないよ>右側面バランス
細かく見ていけば不満点は出てくるかも知らんけど
というか視線が左画像の後頭部に吸い寄せられますわ

バサラな人のおネーちゃんwktk

786 :HG名無しさん:2006/10/30(月) 00:21:43 ID:ZlZ6S4VI
>>778
後ろからのアングルをリクエストした者だけど、イイヨイイヨ。グリーンダヨ。
想像したとおりパンティが食い込んでるヨ♪
とても心臓弁膜症の少女には思えない胸の大きさだヨ。
たまりまヘン。


787 :HG名無しさん:2006/10/30(月) 00:41:57 ID:0gqDv5Wg
>>780
一枚目のほうの画像見ると左は問題なさそうなのになんで右だけ後頭部禿に
なっちゃってるんだろう・・・もしかしてこっちも?


788 :HG名無しさん:2006/10/30(月) 00:43:58 ID:0ubwjjxX
既に出ている指摘箇所などはともかく、
リアル系っぽいこの表情についてはなかなか難易度高いなあ。あと尻の割れ目付近もいいね。
あと服にかっこいいシワがあると見栄えがアップするかね。

先の指摘にあった右側面のバランス酷いってのは、具体的にはうなじが膨らみ過ぎていることをいってる?
バランスなんていうと普通は全体的なことをいうだろうから、この場合に何を指しているのか分かりにくいかと。

789 :HG名無しさん:2006/10/30(月) 01:21:41 ID:HqsJhsS6
髪の毛を追加して、見えないようにしちゃえば?
と堕落への道を囁いてみる。

790 :HG名無しさん:2006/10/30(月) 08:09:47 ID:p3n9bpvm
おれも右から見たバランスにおかしい点があるとは思えない
うなじは髪で隠せばそれで十分だろうし
それ以外の指摘はもはや好みの問題だろう

まぁ具体性のない言葉で難癖つけたがるヤツは昔からいるから
あまり気にしないのがいちばん

791 :尻の割れ目付近:2006/10/30(月) 18:51:49 ID:DF4Fz5XR
色んな御意見ありがとう。容赦無い指摘はありがたい事です。見直すいい切っ掛けです。
人に見せると 褒めてはくれるけど面と向かってシビアな意見はなかなか聞けません。
厳しい見方から好き嫌いによる話まで出るのは 匿名掲示板のいい点と捉えてます。
バランスの指摘が腰付きについてならば 拘りの結果意図的に極端にした経緯がありました。
太ももを際立たせる為におもいっきりしゃがんで 背中を反らし お尻を突き出し
パンツを食込ませる。 これをやりすぎちゃったかな とか。
あと肩ね。 銃口が地面に付くのはプロでは無いとの指摘を受けていたので 腕の長さと
肩の位置に苦慮しました。銃はデザートイーグルの予定をワルサーP99に変更。
ただ 今回そこまで出来なかったので変な銃です。うなじはパテ盛って隠すことにします。目立ちますよね。

792 :HG名無しさん:2006/10/30(月) 21:02:10 ID:ihpZuO+n
>791
まだ手直しするなら、もう一手間かけて、表面処理をするとよりよくなると思う。
腕と膝、あとグローブのフチに妙なうねりが出来てて気になる。

793 :HG名無しさん:2006/10/30(月) 22:34:30 ID:qjQICe4z
>>791
前から見た感じは本当にカッコいいから頑張ってくれ。
完成を心から楽しみにしてる。

794 :HG名無しさん:2006/10/31(火) 18:53:37 ID:Av0JVd8S
真鍮線が硬すぎて切断できません><
どうすればいいですか??

795 :HG名無しさん:2006/10/31(火) 19:10:29 ID:QvNLIAdk
どういう風に線が入ってるのわからんが
まっすぐなら真鍮以外切断して引っ張ればいい

どうしても抜けないなら抉ってニッパーで切断

796 :HG名無しさん:2006/10/31(火) 19:55:58 ID:Av0JVd8S
いえ、真鍮線を適度な長さに切りたいんですが切れないんです。
まだ差してもいません。

797 :HG名無しさん:2006/10/31(火) 20:03:21 ID:0oTeP2Cp
金属用ニッパー狩ってこいwww

798 :HG名無しさん:2006/10/31(火) 20:05:04 ID:xFTg4Ega
握力をつけましょう。

799 :HG名無しさん:2006/10/31(火) 22:11:52 ID:EKzZDpZk
3ミリくらいの心中船って何で切断すればええのん?
カッターのこ?

800 :HG名無しさん:2006/10/31(火) 22:23:58 ID:gW/JAzuJ
>>799
いつもペンチで切ってますが…。

801 :HG名無しさん:2006/10/31(火) 22:48:05 ID:glWB2E08
>>799
ワイヤーカッター買って見れ。
非力でも切れる。
安物なら500円位だ

802 :HG名無しさん:2006/11/01(水) 08:34:54 ID:MOW090h+
>>800
普段ペンチ使わないから、どこやったかわかんなくなって困ってる
>>801
トンクス
ホームセンターにある?

803 :HG名無しさん:2006/11/01(水) 08:54:56 ID:V1xCY2U+
ホームセンターでオケ
切るだけなら100円ショップのでもw
100円ショップのを買うならかみ合わせを見て選ぶといいぞ

804 :HG名無しさん:2006/11/01(水) 12:49:35 ID:uMQuLTMm
ラジオペンチ二刀流がおすすめ
安いのでも二丁あると曲げ加工の自由度が格段に上がるし
しっかり固定しながら切ることもできる

805 :HG名無しさん:2006/11/01(水) 16:48:39 ID:iapj/2Tf
それなら、先が矢床状になってるツルツルのヤツをお勧め。
プラ板折る時も傷付かないし、高いのなら精度も高いし。

806 :HG名無しさん:2006/11/01(水) 17:44:05 ID:qZLBcyQE
プライヤー?

807 :HG名無しさん:2006/11/01(水) 19:30:57 ID:MOW090h+
トンクス
ホームセンターで買ってくるよ

808 :HG名無しさん:2006/11/02(木) 00:50:26 ID:K3hvdBMJ
プライヤーはプライヤーでもバイスプライヤなんて使うと大変なコトに。
ちょっとしたパイプくらい簡単に潰れてしまうから怖ろしいです。

809 :HG名無しさん:2006/11/02(木) 09:34:21 ID:pEmr6hnz
バイスでもちゃんとネジの調整しながら使えば
プラにも使えるだろうが
そもそもフィギュアをそんなにしっかり固定する必要がないw

810 :HG名無しさん:2006/11/02(木) 09:38:17 ID:5BNUB16X
俺の彼女はブライヤー

811 :HG名無しさん:2006/11/02(木) 23:43:38 ID:JgZzkHv+
俺の伯父貴はブローカー

812 :HG名無しさん:2006/11/03(金) 00:12:26 ID:ZCREKKma
俺はドライバー

813 :HG名無しさん:2006/11/03(金) 00:42:54 ID:u9xo/0WI
オイラはドラマー

814 :HG名無しさん:2006/11/03(金) 02:06:56 ID:30d3OeFk
ヤクザなドラマー

815 :HG名無しさん:2006/11/03(金) 02:08:33 ID:JS5Yi4eK
5年ぶりにこのスレのぞいてみたが、廃墟だな・・・

816 :HG名無しさん:2006/11/03(金) 02:26:12 ID:gla/o5SF
   _, ._
  ( ゚Д゚ )<廃墟を新居にしてくれ
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。
          ゚*・:.。

817 :HG名無しさん:2006/11/03(金) 04:51:34 ID:mfkmj/o+
スパチュラにエポパテがこびりつくんだけど
みんなどうやって掃除してます?
そもそも付き辛くする方法ってあるの?

818 :HG名無しさん:2006/11/03(金) 07:03:16 ID:it87Mjw7
炙る

819 :HG名無しさん:2006/11/03(金) 07:09:07 ID:sX4/4Ckh
5年前…
今でも作ってらっしゃいますか?

上で出てた木分粘土使ってみた感想
☆長所
手にくっつかない(素晴らしい
軽い
安い。とにかく安い。安すぎる。
★短所
なかなか乾かない(2日経っても触ると凹むってオイ
喰い付きがイマイチ

頭とかの芯には使えると思います。
一応削り出しで一体仕上げるつもり。

820 :HG名無しさん:2006/11/03(金) 07:43:38 ID:IHfh46vl
>>815
誰かがうpするたびに失礼な言葉を織り混ぜて批判し
次のうpを阻もうとする変なのが住みついてな…
うpが減るのはこの手の板には致命的であるだけに
うp者への攻撃は過疎へ直結してしまうわけさ…

821 :HG名無しさん:2006/11/03(金) 07:56:41 ID:B7LYvi1A
↑いつもの自治くんな彼なのでスルーしてネ

822 :HG名無しさん:2006/11/03(金) 10:30:46 ID:IHfh46vl
うp者への攻撃がうpを減少させ板を過疎にさせてるのは事実だろ?
ん?荒らしクンよ
必ず一言けなし文句を入れて批評するヤシがいるおかげで
以前よりうpが目に見えて減ったことをどう考えるか聞こうか

823 :HG名無しさん:2006/11/03(金) 10:48:41 ID:eYp4u0j9
>>822
板がどうこう言う前に、ここが2chだということを理解しろよ。
ん?

824 :HG名無しさん:2006/11/03(金) 10:57:21 ID:IHfh46vl
煽り叩きや誹謗中傷は2ちゃんでも本来厳禁なんだが?
荒らしが勝手に2ちゃんなら許されると思いこんでるだけだ
どうしても煽り叩きがしたけりゃ最悪板でも池

まったく晒し厨クンはなにが不満でそんなに攻撃的なんだかな

825 :HG名無しさん:2006/11/03(金) 11:28:57 ID:cuSEFGBr
今日の晒し厨粘着: ID:IHfh46vl

826 :HG名無しさん:2006/11/03(金) 12:00:23 ID:9/Zi2DFj
まぁまぁ、近日中にうpするから落ち着いて〜
っと、晒し厨とかいうけど、誰の事を指してるのか教えてくれませんか?
朴でもリアル綾波も荒らしでないという事が分かったのだが。
それ以前におかしな荒らしがおったんだろ?
五年前から何があったのかも気になるし。

827 :HG名無しさん:2006/11/03(金) 12:06:21 ID:IHfh46vl
晒し厨発言したのはリアル綾波の彼だぞ
彼にとってはうp者は厨だという事になるらしい
そして晒し厨の自演がうんたらかんたらと暴言吐いて追い出された
それ以来荒らしが激しくなったのが真相だ

828 :HG名無しさん:2006/11/03(金) 12:26:46 ID:0nNY3k0O
いつも思うんだけどお前がスルーできなさ過ぎるのがいけないんでね?
お前がたまにはいい事言ってるときもあるように、お前が叩き認定してる意見の中にもいい意見はあったよ
ようは受け取り方の問題で荒れちゃったのは過剰に反応するやつがいるからなんだよな

829 :HG名無しさん:2006/11/03(金) 12:27:38 ID:ocZY/zG3
ID:IHfh46vl←こいつなんなん?
かってにふぁびょって雰囲気悪くして
新手の荒らしか

830 :HG名無しさん:2006/11/03(金) 12:41:37 ID:SBMj8VWT
リアル綾波って誰だっけ…
俺もかなり前からこのスレいるけどどうでもいいことなんてすっかり忘れてるよ

831 :HG名無しさん:2006/11/03(金) 12:46:16 ID:tXDf4M/e
もう長くなるだけだから説明とか求めないでおいてほしい
初心者スレもそれで数百スレ消費してつぶれたようなところあるし

上の方(500番台後半)では皆華麗にスルーできたじゃんか

832 :HG名無しさん:2006/11/03(金) 12:47:14 ID:tXDf4M/e
数百レスだねorz

833 :HG名無しさん:2006/11/03(金) 17:35:01 ID:v0wQwWap
前に作ったのを晒してみます
どんなもんでしょうか・・?
http://mokei.net/up/img/img20061103173352.jpg

834 :HG名無しさん:2006/11/03(金) 17:55:54 ID:30d3OeFk
>833
個人的好みかもしれないけど、
 顔がつぶれすぎ。
 肩幅がありすぎる→がっちりした感じになってる希ガス
 全体のSDっぽさが、かわいいバランスといより、ちょっと古い時代のバランスに見える
 ただ、色味がキレイで、仕上げの感じが既製品っぽい雰囲気だと思う

文句ばっかりになった。気分害したらスマン。
ちゃんとした正面からの画像だったらまたイメージ違うかも。

835 :HG名無しさん:2006/11/03(金) 20:39:54 ID:tXDf4M/e
>>833
しかしこの小ささでこのディテールはかなりの技だと思う。
プロポーションも安心して見られるし、塗装がキレイなのでカッチリシリーズとして完成してる。

口元がもう少し見たかったかな

836 :HG名無しさん:2006/11/03(金) 21:36:04 ID:nh8BoEvV
>>833
顔のアップうpギボンヌ


837 :HG名無しさん:2006/11/03(金) 22:10:07 ID:gla/o5SF
しかしまぁ、このてのスレは何と言っても抗えないヒエラルキーがあるからなぁ・・・。

>>833
いっそのこと、2頭身とかにすればよかったかもしれない希ガス。
あと、ライティングとアングルで損してると思った。

838 :HG名無しさん:2006/11/03(金) 23:16:38 ID:F8tB4xwR
頭部は、顔の形と、アイペイントのバランスが合ってないから
違和感あるように見えるんだな、きっと。
あと誰かも言ってるけど、頭部と身体のディフォルメのバランスも
イマイチ合ってないのかも。
どっちかにどっちかをあわせるように作らないとな。

でも、このサイズでカッチリ作られてるんじゃないか。
技術的には十分だと思う。
バランスのすりあわせさえできれば、凄いのが出来るんじゃないかな。

839 :HG名無しさん:2006/11/04(土) 01:21:52 ID:/0fyFijN
>>833
ピンキーを意識して作られたのかな?サイズ的に似てるような気がした
もんで・・・顔とかはピンキーとは全く違うけどなんとなくだが
雰囲気的に似てるような気が。俺の思い込みなのかな・・・?

顔が潰れているとか指摘されているようですが、
ピンキーはたしかそういう顔の雰囲気を作られているみたいなので、
俺的には違和感あんまりなかったんだが。う〜ん人それぞれだね、顔の
好みは・・・顔の造り方って人それぞれのクセがあるみたいだし。
あと上手いと思ったのは、小さいサイズなのに
細部まで作られている事がすごいと思う。俺もパッと見た目>834と
>835の言うように売りもんかな?と思ったほど。

あとヒエラルキーって何の意味ですか?2ちゃん語ですかね?

840 :HG名無しさん:2006/11/04(土) 07:40:53 ID:ca+yrlyT
>あとヒエラルキーって何の意味ですか?2ちゃん語ですかね?

 先生、どうぞ ↓

841 :HG名無しさん:2006/11/04(土) 08:18:38 ID:o3Q5Ebr0
wikiより転載

ヒエラルキー(ドイツ語 Hierarchie ヒエラルヒー、英語 hierarchy ハイァラーキ)とは、
階層制や階級制のことであり、主にピラミッド型の段階的組織構造のことを指す。

元々は、聖職者の支配構造であった。かつてのカトリック教会や東方正教会などが、
この言葉の現代的意味において「階層的な」組織を持っていたことに起源がある。

現代では、社会システムのそのものから企業体系など広義の意味で用いられているが、
一般的には「ヒエラルキーの崩壊、打倒」など、マイナスのイメージとして使われることが多く、
かつ、ヒエラルキーという構造そのものではなく、
ヒエラルキーの上層のみを特定した意味で用いられることが多い。



842 :HG名無しさん:2006/11/04(土) 10:34:15 ID:ca+yrlyT

 ググレカス先生、ありがとうございました

843 :HG名無しさん:2006/11/04(土) 12:25:43 ID:L2l6hTfA
中2くらいで習ってないのかオイ・・・

844 :HG名無しさん:2006/11/04(土) 12:56:28 ID:DDeJhIMH
現役中高生で成績のいい奴はこんなとこ来ないで勉強してるだろ?

845 :HG名無しさん:2006/11/04(土) 13:19:56 ID:SsXrwZ2B
政治屋だの大企業の社長(チョンまさよしとかw)も見てるっつーし。

>>829
ピンキーか!持ってるくせに気づかなかったw

846 :834:2006/11/04(土) 13:24:30 ID:O+XzyodE
ピンキーもってるけどなんかちがう・・・・。

やっぱり正面画像を見たいのです。


847 :HG名無しさん:2006/11/04(土) 13:38:06 ID:SsXrwZ2B
高いところじゃないアングルで!

848 :833:2006/11/04(土) 16:08:48 ID:M5Pwh8VZ
おおw何やらたくさんの書き込みが
稚作故にできが悪いのですがちょとだけいい気になってうpしますw

http://mokei.net/up/img/img20061104160728.jpg
※一応サイズ比較用に500円玉に乗せてみました

もともとは電撃プレイステーションDのイラストと
当時ハマっていたときメモのキーホルダー人形でバランスを計りながら
作りました。
ちなみに作ったのはかなり前でピンキーなど発売される前だと思います

肩幅が広いのと顔がつぶれ気味はディフォルメする時のクセなのです
バランスよく行くと気に入るのですが改めてみると・・なんかつぶれてますねぇ・。
頭部の形。肩幅。あごのあたり。まだまだ研究修行が足りません・・orz

2等身は考えていませんでした
でも多分そこまで細かくできないです
大きく作ると趣味がばれてしまいそうですし・・

いろいろ指摘批評ありがとう
普段人に見せることもなく自己満足で終わってるので楽しかったです
またこんど作ったらうpさせてください

・・・ってすでに数年越しの作りかけてる「天誅」の「彩女」があるのですが・・
なかなか進んでいないので時間がかかりそうです・・orz

849 :839:2006/11/04(土) 17:09:50 ID:C0B4BmMj
ヒエラルキーdクス。調べたらまともに出てきたw。
差別的ピラミットでいえば、江戸時代のエタ、ヒニンとかカースト制とか
それ位しか知らなかった。こういうのいっぱいあるなぁ・・・って。

>>848
うpは楽しいですね〜楽しまなくっちゃw
天誅の彩女の制作楽しみにしてます。

>普段人に見せることもなく
俺も普段見せる事はないだろうなぁ。同じ趣味の人なんかそんなにいない
もんで、こういうネットだと同じ趣味の人が沢山いて楽しいですね。
リアル系とかアニメ系とかゲーム系とかいろいろな系統があって飽きない。

850 :HG名無しさん:2006/11/04(土) 17:39:03 ID:WM1jxusv
一番親しい友達にすら内緒にしてる。これだけはどうしてもカミングアウトできない('A`)

851 :HG名無しさん:2006/11/04(土) 17:52:45 ID:O+XzyodE
それは、親しくないのだよ。

852 :HG名無しさん:2006/11/04(土) 18:30:10 ID:OudR/Vft
>>850
俺もそうだ。前に原型師スレでも話題になってたが
このテの趣味の一般人の理解の少なさを認識していない奴の多さにびっくりしたよ。
TVで俳優の沢村一樹のフィギュア制作趣味もひかれてたしなあ。面白おかしく落としてはいたが。

853 :HG名無しさん:2006/11/04(土) 18:49:22 ID:vGkD/Nxz
世界のかたすみでこっそり核兵器を造ってるこの感じ

それがたまんねぇ

854 :HG名無しさん:2006/11/04(土) 19:49:12 ID:GY6qF0hB
昨日から初スクラッチ始めたんだけど、顔の造形の段階で鬼むずいorz
『かわいい女の子フィギュアを作ろう!』を見ながらやってんだけど、
このスレで現状をうpしたら、指示or感想いただける?

855 :HG名無しさん:2006/11/04(土) 19:59:28 ID:SsXrwZ2B
>>854
顔の作りかけでうpすると、ヌッ殺されますw

とりあえず、ハゲ頭状態でも手足の先が無い状態でもいいから、全身を
作ってからうpることをオススメします。

856 :HG名無しさん:2006/11/04(土) 20:01:26 ID:GY6qF0hB
>>855
dクス
手足作ってからにするよ

857 :HG名無しさん:2006/11/04(土) 20:21:51 ID:V22Sax8I
>>854
顔のどの辺りに手こずってまつか?

858 :HG名無しさん:2006/11/04(土) 20:47:01 ID:nlYf9nlU
>>854
今 言ってあげられる事は 完成させろ だ。修正の無間地獄が日常となる状況は避けろ。
完成したつもりの顔に歪みを見つけても 手や足や服を作ることを優先させろ。そして完結させろ。
へたくそでいいから完成させろ。 絶対次ぎに生かせられる経験になる。何が足りないかが理解できる。

859 :HG名無しさん:2006/11/04(土) 20:48:52 ID:GY6qF0hB
>>857
見本とはかなり違った顔立ちを目指してるから、全体的なバランスってのが一番難しい
で、今見本と見直してみたら、人間の顔として不自然な部位がありまくりだったよ
目が斜め前に付いてたりアゴがなくなってたり

思い切って1から作り直そうと思う

860 :HG名無しさん:2006/11/04(土) 20:52:23 ID:SsXrwZ2B
>>858
その問題点をメモっとけ!

ってのも追加しときなよ。
メモっとかんと忘れちゃうこともあるしw

861 :HG名無しさん:2006/11/04(土) 20:52:51 ID:GY6qF0hB
>>858
ありがたいお言葉サンクス
とりあえず出来を気にせず完成を目指してみる

862 :HG名無しさん:2006/11/04(土) 21:35:10 ID:LE0LVS3w
>>861
とにかく完成だけ目指すのも一つの方法論ではあるけど
気になるポイントを放置したまま先に進むのが必ずしも利口とは言えないよ
気になったまま完成させることでモチベーションが下がる場合もあり
修正して見違えるように変わればモチベーションも上がるので
その辺は人それぞれとしか言いようがないね
修正を重ねることで得られる技術という物も確実に存在するよ

863 :HG名無しさん:2006/11/04(土) 22:05:58 ID:V22Sax8I
>>859
初めから個性を出そうってのは気合入りまくりでつね。
でも、やっぱ最初はお手本どおりに造っていくのが無難かと思いマス

と、言ってるワタクシ自身今さっき作りかけの粘土(約2ヶ月放置シッカリ乾燥してますた)の塊を
盛って削ってやっとこさ顔らしき物体が出来上がったトコロです

864 :HG名無しさん:2006/11/04(土) 22:25:46 ID:ivAD6AR5
>気になったまま完成させることでモチベーションが下がる場合
俺がその例だ・・・OTL。この一ヶ月はとても大変だったよ。今も下がりっ
ぱなしだが、何とか・・・まぁ完成間近で指摘された時、誤魔化せば何とか
なると思ったけど、気になりっぱなしだったので、作り直したら前より
何とかマシ?wになった。作り直しによって、テンションかなり下がった
けど、今作と次回作に向けてのいい経験になったよ。

865 :HG名無しさん:2006/11/04(土) 23:15:56 ID:XS2xvPij
俺も『かわいい女の子フィギュアを作ろう!』買って
初めて作ってるところだけど、
腕の肉付けする段階で顔が気に入らないから
クビ切断して修正してるよ。
まだ顔の段階なら作り直しが早いけど、
あとになって修正するのもアリだと思う。
でも>>858言うとおり修正無限地獄にハマらないように気をつけるよ。


866 :HG名無しさん:2006/11/05(日) 00:00:51 ID:9t0gRSNX
バレバレでしょうが、適当に流しておいてくださいね。

867 :HG名無しさん:2006/11/05(日) 00:25:52 ID:xrn1uGTK
>845
佐賀県も見てるよw

868 :854:2006/11/05(日) 22:39:45 ID:VJksKbR6
チラ裏かも

1から頭作り直してみたよ
うん、確か俺は「強気活発少女」を作ろうとしていたハズなんだ。
実際に出来た顔を見てもフリーザ様にしか見えねぇorz

それでも先に進めていけば雰囲気変わると信じて、一応は完成させてみるよ

869 :HG名無しさん:2006/11/06(月) 12:52:44 ID:HrPXMdIV
先回、マント?の作成方法を教えていただいたモノです。
教えていただいたものの中から、油粘土を土台にする方法でやってみました。
おかげさまで、初めてやったにしては、うまくいったかも。
その節はありがとうございました!
http://mokei.net/up/img/img20061106000546.jpg
http://mokei.net/up/img/img20061106000703.jpg

870 :HG名無しさん:2006/11/06(月) 13:20:31 ID:mTTgLtIg
おお、いいねいいね。早く完成するといいね。

871 :HG名無しさん:2006/11/06(月) 16:03:00 ID:LZGp+HpV
>>869
    ∩
    _( ⌒)     ∩__
  //,. ノ ̄\   / .)E)
 /i"/ /|_|i_トil_| / /    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 |ii.l/ /┃ ┃{. / /   <  good job!
 |i|i_/''' ヮ''丿i_/    .\_____
 i|/ ,ク ム"/ /
 |(  ヽ -====-\
 ゞヽ     三  ) ))
   \ヽ      ノ
    )     ̄|
   /     j ,イ

トライガンとかガングレイヴのフィギュア作ってる人を参考にすると、もっと
ダイナミックなマントになりそうな希ガス。

872 :HG名無しさん:2006/11/06(月) 16:25:47 ID:yySRflAe
またAAと希ガスかwww

873 :HG名無しさん:2006/11/06(月) 17:12:58 ID:LZGp+HpV
また単発IDと煽りかwww

874 :HG名無しさん:2006/11/06(月) 17:24:19 ID:cUQ52yZ6
>>869
カッコイイ。はじめてとは思えない布だなぁ。
ところでズボン(?)を止めてるベルト布は動かさないの?

875 :HG名無しさん:2006/11/06(月) 17:24:20 ID:GI5ZTwZ5
>>873
男らしく>>747の「めんどくさいからカマわん」という姿勢を貫いてくれ。

876 :HG名無しさん:2006/11/06(月) 17:33:37 ID:GI5ZTwZ5
>>869
カッコいいなあ!
しかし書き込みでは粘土の土台にエポキシパテだったかと思うんだけど
スカルピーでやったんですか?
スカルピーを焼き固める時、粘土はどうしたのか教えていただきたいです。

877 :HG名無しさん:2006/11/06(月) 18:41:25 ID:78XmBYdh
>>869
背中の筋肉の造り最高っ!

受験生時代を思い出しました(謎

878 :HG名無しさん:2006/11/06(月) 19:04:17 ID:jZ/jFOCP
>>869
右腕の肩周り・・・胸、肩、腕の筋肉の具合が少しおかしいよ。
背中側は凄くいい感じだし全体のバランスもいいんで、ここが惜しいなあ。

879 :HG名無しさん:2006/11/06(月) 19:07:09 ID:kh08zWuq
>>878
うっせえ禿!!!!!!!!

880 :HG名無しさん:2006/11/06(月) 20:03:30 ID:6qkhkXeR
別におかしいと思わない俺ガイル
それぞれの好みの問題はあるだろうとは思うが
好みレベルの事をおかしいと断言はイクナイ

881 :HG名無しさん:2006/11/06(月) 20:21:06 ID:PlaCL1YB
好みで言うなら、もっと離れ乳で垂れ気味の方がエロい。

882 :HG名無しさん:2006/11/06(月) 21:03:55 ID:7VSrT5SG
ガイル君
好みの話はしてないと思うけど

883 :HG名無しさん:2006/11/06(月) 22:41:33 ID:Opq7xFQj
>>869
すげえ、ギリシャ彫刻のようだ・・・。
マント(腰布かな?)もすごいです、とても初めてには見えない出来。
格好いい男キャラをいつか作りたいと思ってはいるけど今んトコ↓くらいが限界ぽい(´・ω・`)

昨日UPしたんですがアクセス規制のとばっちりで書き込めずにいました。削ジェンヌ氏ね。
見事にデッサン狂いまくってますが生暖かい目で見守ってください。
時間が取れたら残り二人も作る予定。
ttp://mokei.net/up/img/img20061105162612.jpg
ttp://mokei.net/up/img/img20061105162747.jpg


884 :HG名無しさん:2006/11/06(月) 22:56:37 ID:NAbEEebN
>883
いいね〜

885 :HG名無しさん:2006/11/06(月) 23:48:11 ID:6qkhkXeR
きめぇwww
残る二人というのはつまり神谷と岩下だな?

886 :HG名無しさん:2006/11/07(火) 00:26:52 ID:xbeBozv1
すげえじゃん 立体化できるんだ。

887 :HG名無しさん:2006/11/07(火) 00:27:29 ID:QIUReTLr
>883
ポーズのセレクトもなんかいい
アンタ雰囲気を形にできる人ですね

888 :869:2006/11/07(火) 01:59:09 ID:dIratXdK
コメント多くてびっくり!出来のせいか、男キャラなのか、今まで反応薄かったのにナンデ?
なにしろ、レスくれた方全員ありがとです。
これで進捗率30%ぐらいまでキタかな。完成形はまだ見えてません。先は長そうです。
>>874
ゴメ・・・考えたんだけど質問の意味が理解できず。スマソ
>>876
この状態では、オーブンなんかには入れられないので、ドライヤーでブォーンと固めてます。
後ほどキチンと仕上げてから本焼きします。
まぁ、この方法もここで教えてもらったやり方なんですけどね。改めて感謝。
>>878
ご指摘ありがとうございます。参考にさせて頂きます。
筋肉についてはご指摘部分以外にも正直自信ありません。アウトラインはまあこんなもんかな
という感じですが、ディティール全般はムチャクチャなので、試行錯誤してます。
>>883
最初から立体として全体像が見えてるんですね。センスあるなぁ。
こうゆう感じで作れるヒトはうらやましいです、ホント。

889 :HG名無しさん:2006/11/07(火) 02:45:14 ID:sX1g1o/Q
>>883
きめぇwwwwwwww
というか、こういうのって勢いと一発狙い命だと思った。

890 :HG名無しさん:2006/11/07(火) 09:46:36 ID:u+hSr6VV
稲中か!

891 :HG名無しさん:2006/11/07(火) 12:47:12 ID:fwWzwRYG
>>883
今売ってる稲中モノより、よっぽど出来が良いんじゃね。
すげー上手いけど、超イラネーw
全員揃ってるとこがぜひ見たい。

でも超イラネーwww

そう思わせるほどに上手い。

892 :HG名無しさん:2006/11/07(火) 12:59:46 ID:ad4uywNm
>>883
このテーマに限っては「キモイ」とか「イラネ」って誉め言葉だよなw
それだけ前野のカオスっぷりを再現できてるってことだもの。

893 :HG名無しさん:2006/11/07(火) 17:53:51 ID:cKIbj+Ly
>877
美大の受験ですか?

894 :HG名無しさん:2006/11/07(火) 19:42:25 ID:5TB7SV+H
規制アク禁高確引いちゃったw皆カキコ出来るので、ウラヤマシス・・・

>>869
かなり進んでますね。マントの質感初にしては、スゴイです。
完成もうすぐみたいですね。楽しみにしてます。

>>883
すげー!漫画のキャラより、フィギュアのほうがリアル感が出てるw
表情も生き生きしてて、上手いですね。
あと、アク禁大変でしたね。俺はロングアク禁食らってるw
日曜に>>883にレスしたら、カキコ出来ずにオカシイと思ったら、
ロングの始まりで今はロムしか出来ないので、只今規制解除待ち中
ストレス溜まる・・・OTL。お預け食らったようなものだw

まぁ・・・ノンビリいくしかないか・・・規制解除まで。それでは〜

895 :874:2006/11/07(火) 20:56:07 ID:WoE7VWdu
>>888
前に垂れてる布だけまっすぐ下に落ちてるのが気になったんだよね。
わかりにくい書き方だったか。スマソ。

ttp://mokei.net/up/img/img20061107205116.jpg

896 :HG名無しさん:2006/11/07(火) 21:10:57 ID:Faz9drg4
着地して立ち上がった瞬間なのかも

…でも同じ方向に流れてたほうがカコイイよね

897 :HG名無しさん:2006/11/07(火) 21:45:51 ID:qtuAFKKG
「きめぇ!」「イラネー!」「くせーんだよ!」等々の暖かいお言葉ありがとうございます。
作ってて自分でもなんだか気持ち悪くなってきたので反省して違うのUPします。
某ゲームに登場する戦闘車輌なんですが人っぽい形なのでメカモノスクラッチではなくこちらで。
前野はこれ作る乾燥待ちのあいだにこしらえてました。

ttp://mokei.net/up/img/img20061107210918.jpg
ttp://mokei.net/up/img/img20061107211232.jpg

大きさ比較。
アタマの大きさは同スケールくらいなんですがやっぱ戦闘車輌のほうが大きいですね。
ttp://mokei.net/up/img/img20061107211114.jpg

898 :HG名無しさん:2006/11/07(火) 21:57:08 ID:Rw7HIZt0
>>897
並べて飾ってあると面白いねw

899 :HG名無しさん:2006/11/07(火) 22:00:29 ID:qtuAFKKG
元絵。
ttp://www.gpara.com/wp_arc/persona3/persona302_640_480.bmp

顔についてはゲーム本編にでるバストアップ絵を元にしてます。
ポーズは戦闘終了後の「こんな所じゃ負けませン!」と威張ってるポーズです。
ポリキャップ仕込むつもりが技術力が足りずに断念しますた・・。

>>891
今売ってる稲中ストラップのデビル伊沢を手に入れたんですがすげえ出来いいですYO!
実はそれ見て突発的に作りたくなりました。

>>894
アク禁は嫌ですねえ、削ジェンヌまじで氏ね。
規制解除までストレス貯まりますがそういうときは観葉植物とか見てなごむのも手です。
あれは最初に「マ」がついて最後に「ン」のつく、すげー身体にいいのを出すそうです。

900 :HG名無しさん:2006/11/07(火) 22:07:32 ID:ydD0pmhz
マーライオンか…
マーライオンは体にいいなぁ……

901 :HG名無しさん:2006/11/07(火) 22:16:13 ID:qtuAFKKG
>>900
ソレ(・∀・)ダ!!
よーし全員短パンになってダッシュだー!

902 :HG名無しさん:2006/11/07(火) 23:14:21 ID:sX1g1o/Q
あぁ、メガテンのエロイ人だったのか・・・
前のジュウシマツ住職といい、片手まであのデキとはクオリティオメガタカスwwwwwww

しかし、間接部分と金色の所は面倒くさそうだなぁ。
間接部分は、バイクの冷却フィンのようにプラ板とか真鍮板を積層すればキリッと
したのができそうだけど、金色の所は……エッチング?

903 :HG名無しさん:2006/11/07(火) 23:53:05 ID:qtuAFKKG
>>902
ご無沙汰してますた、コンゴトモヨロシク。
住職はアレだけど前野は片手間ってわけでもなくて、稲中は自分ら世代のバイブルだと思ってるので
コミックは穴があくほど読みまくって面構成はアタマにかなり構築されてる面はあります。
前野だと横から見て鼻梁と眼球てっぺんと頬骨が同一線上にならぶライン、みたいな感じで。
でもまだまだ似ない部分があるので今後精進したいと思いまつ。

戦車のほうは間接の内部構造どうしようかと悩んでます、円形に切り出して積層する工業力がありませんヽ(`Д´)ノ
題材としても高名な原型師の方とネタかぶりしてしまって、そちらの作品と見比べたら泣きそうになりましたw
勉強になる部分が非常に多いので、参考にさせてもらって技術を上げたいと思います。

904 :HG名無しさん:2006/11/08(水) 01:23:32 ID:EwNAKARZ
君は次々とすごいもんを作って見せてくれるのはいいんだが…。
そろそろ一個くらい最後まで完成させてもいいんじゃないだろうかw

905 :HG名無しさん:2006/11/08(水) 01:29:48 ID:Sb6OQGBB
http://www.kimshouse7015.com/
http://www.fcv.ne.jp/~kaz-ya/
フィギュアとは関係ないけど、このへんも参考になる鴨。

>円形に切り出して積層する工業力がありませんヽ(`Д´)ノ

漏れなら、シコシコとサークルカッターでプラ板くりぬく→円盤を瞬着
で仮止め→ずれないようにするための金属線を通す穴を開けたらバラして、
大と小に分けて接着→ドリルにかませて整形→そして大小を接着

って感じにする。

906 :HG名無しさん:2006/11/08(水) 12:35:03 ID:/nuj4c/h
>>897
最初からセンスはあったけど、やっぱりどんどん上手くなっていってるね。
とにかく技術以前に、あんたの造形には魅力がある。
鬼が金棒を手にしつつあるようだ。
がんがってください。

907 :869:2006/11/08(水) 16:59:36 ID:f3QPBOoY
>>895
ご丁寧に赤ペン画像まで用意して頂き、恐縮です。よくわかりました。
実はコレ、わかっちゃいたんですが、作り直すメンドさから見てみぬフリをしてました。
しかし、画像で示してくれたおかげで一目瞭然、直した方が不自然解消っていうか
現状でヘンなのがまるわかりっ!
・・・やり直す決心がつきました。ありがとうございました。
では、またいつになるかわかりませんが、全パーツ揃った頃にきます。今後ともよろしく。

908 :HG名無しさん:2006/11/08(水) 17:20:53 ID:ophXm54s
>899
前腕部のドラム状のはもしかしてMG34の弾倉でつか?
グフみたいに指から弾丸が出るの?

それにしてもスカート短いなぁ。

909 :HG名無しさん:2006/11/08(水) 19:05:48 ID:SaR2nfHY
>>904
この手のタイプの人にとっては完成させるってのは何より高いハードルだが
その越えられない壁が越えられた時はここでくすぶる必要もなくなってしまう法則
完成作品までいける能力が身につきさえすればおおやけの場で発表できるんだから

ここは完成ができない上手な人(と完成如何にかかわらずまだ未熟な人)が残っていく場所さ

910 :HG名無しさん:2006/11/08(水) 20:34:26 ID:VS0gjKFk
おおやけの場ってWF、WHF,クリカニとかのイベント?
でも聞く限りじゃ、ヨロイの人ってイベントなどのおおやけの場にいる
らしいし。コトナの人も塗装経験ないらしいと聞くけど、残るは色塗った
ら、もうイベント出せるレベルだから、完成出来ているぐらいのレベルじゃ
ないかな。
まあ、ぶっちゃけアマ、プロ(いるのかな?)もここにいるんじゃない?
イベント作品(ここでうpすると下手すると引っかかるらしい)はうp
せずに、趣味としての造形などをうpしてるんじゃないかな?
あと、まぁ、俺は素人でまだまだ未熟なんで、世話になるのだがw

911 :HG名無しさん:2006/11/08(水) 21:07:46 ID:hnX3OO3W
クリカニが公の場…ってオイ;
それにアマディーラーなんか申し込みさえすれば技量なんか関係なく誰でもなれるぞ。

ネットでも他に発表や歓談の場がいっぱいあるなかで
今わざわざ2ちゃんのこのスレを選んでうpするような者の中で
完成できない+上手い/完成できる+まだあまり上手くない/完成できない+まだあまり上手くない
に当てはまらないのは唯一AMの人だけだね。
完成できて上手いなんて人は普通ここには定着しないしできない。

912 :910:2006/11/08(水) 21:54:19 ID:znYYqBuR
>>911
>ネットでも他に発表や歓談の場がいっぱいあるなかで
自分でHP作るってことですか?それとも違うのかな?
俺の知ってる限りじゃ、他じゃ、ふたばちゃんねるとミクシだけしか
知らんのです。他にあれば教えて頂けないでしょうか?ミクシは出来ない
です。変な会員登録システムのお陰で、周りにミクシに入ってる奴なんて
いないので、知らん奴にメルアド教えるのも怖い。下手すると何されるか
分からん。2チャンとふたばとミクシ以外の発表の場って気になる。
どんな感じなのか見て来たい気がする。検索キーワードお願いします。


913 :HG名無しさん:2006/11/08(水) 22:02:52 ID:jIixztrJ
>>912
ソイツは前から2ちゃんのフィギュアスクラッチスレを
貶めたがっているだけの馬鹿だからスルーしとき

コトナの人やAMの人のような超上級者の例があってもなお
2ちゃんのスクラッチスレには
完成できて巧い人がいないと言い張る馬鹿だけに
おおかたどこかの貧弱なスクラッチサイトの人間だろう

ちなみにここはふたばや多くのミクシィと比べると
かなり精鋭ぞろいだぞ

914 :HG名無しさん:2006/11/08(水) 22:09:08 ID:jIixztrJ
まぁ>>911は過去に追い出されたか何かで
ここに定着できなかった人間なのだろう
定着できなかった人間にとってはここが盛況なのは面白くない
まして巧いうpがあれば尚更面白くないのだろ

915 :HG名無しさん:2006/11/08(水) 22:24:59 ID:1yOq4qUK
荒れる話はやめれ
趣味の板なんだから他人のスタンスなどどうでもいいだろ…
そういう話を好む奴に上手い奴はいない、
これが結論

916 :HG名無しさん:2006/11/08(水) 22:42:03 ID:YrBung9/
アニメと漫画で服のデザインが違うキャラクターのフィギュアを作ってる
んだけど、どっちにしようか迷ってる。

ちなみにGANTZ.

917 :HG名無しさん:2006/11/08(水) 22:42:52 ID:fdYeCXqL
漫画

918 :HG名無しさん:2006/11/08(水) 22:46:55 ID:YrBung9/
>>917

そうするわ。

919 :HG名無しさん:2006/11/08(水) 23:00:10 ID:UenFQ+AV
>>916
漫画の方がディテールが細かかったり、はっきり見えたりするけど、意外と一方面からの見栄えしか
考慮していない場合が多い気もする。
アニメは整合性が大切だからあらゆる方向からデザインされてる場合が多い。

3Dに置き換えやすいのは後者なんだけど…折衷でいってみるのはどうかな?

920 :HG名無しさん:2006/11/08(水) 23:10:45 ID:YrBung9/
>>919

両方をまぜて新しいデザインで作るってことですよね?

たしかに漫画とファンブックのアニメ版のデザインみてると
919さんの言うとおりです、ありがとうございました。やってみます。

921 :HG名無しさん:2006/11/08(水) 23:15:08 ID:Sb6OQGBB
>完成如何にかかわらずまだ未熟な人
俺はそれで終わりそうな悪寒(プッ

>>912
hogehoge

@

xxxx.com

みたいな形で、ヤフーとかのメアドを晒してくれれば招待するよ。
ただ、mixiはここみたく活発?じゃないし、期待には添わないかもしれない。

922 :HG名無しさん:2006/11/08(水) 23:29:16 ID:EdGLi9OB
お前が放棄しちゃうからだろw

923 :912:2006/11/09(木) 00:05:08 ID:MCuGVUMU
>>921
>mixiはここみたく活発?じゃないし。
う〜ん微妙ですねw。実は、俺の要望としてはミクシには批評システムが
あるかどうかに関わります。ふたば覗いたら、フィギュアの批評があまり
無かったので、マッタリ感がしてなんか物足りない感じがしました。
あとふたばには模型全般に関する質問スレが少なかったような気が
します。なので雰囲気的に自分に合わないような気がして。
ふたば好きな人にはスマソ。
ミクシのスクラッチスレのシステムがどうなのか気になるし、自分は
ふたばと2ちゃんと比べると2ちゃんの方がいいです。作品をうpしたら、
どこが悪いかとか批評があるし、真面目に返事してくれるので。
ミクシがもしもふたば寄りだったら、メアド晒して、ミクシにいってもすぐ
飽きて放置してしまうかもw。うpしても厳しいありがたい???コメント
なかったら、自分の作った作品の気づかない欠点が分からずに、他の人の
レスはいいよ〜!!ぐらいでそのまま終わりなので、なんか・・・ね。
まぁ、これは俺個人の考えなので、人それそれってことで。

924 :912:2006/11/09(木) 00:06:59 ID:MCuGVUMU
sageが・・・空欄に・・・上げてしまってスマン。

925 :HG名無しさん:2006/11/09(木) 00:33:32 ID:vE2oSqZU
>>852
俺もそうだ。前に原型師スレでも話題になってたが
このテの趣味の一般人の理解の少なさを認識していない奴の多さにびっくりしたよ。
TVで俳優の沢村一樹のフィギュア制作趣味もひかれてたしなあ。面白おかしく落としてはいたが。

オーラの泉に出ていました。
面白かった。前世はイギリスの産業革命にうまれ家庭環境に恵まれないまま孤独な余生で縊死(首吊り) 。
現世ではそのトラウマを背負って生きているゆえか、愛情や母性に興味があるが受け入れることを拒む自分があるそうです。

その前は日本の行者、祈祷による医療行為をしていた。人の体を良く見ていた。
粘土もその影響のためなのかもしれませんね。

スレ内容からずれていますが、
書き留めておきます。


926 :HG名無しさん:2006/11/09(木) 01:52:39 ID:U+NQaq+o
>>923
上手い人多いけど、批評は無いよw

927 :HG名無しさん:2006/11/09(木) 02:01:07 ID:ufg5ngRK
ここってとても2chの雰囲気じゃないよ

まぁそれが望みならvipででも晒せばいいんだし
ここはこれでもいいかもな

でも君はmixiの方が良いのかもしれない

928 :HG名無しさん:2006/11/09(木) 06:15:15 ID:cArl5aIk
確かにここの雰囲気は2ちゃんでも浮いてるな
VIPに限らず晒しのあるスレはどこでももっとマターリしているものだ
あまりギスギスした空気では職人が居着かないからな
ここもそうだが模型板はギスギスしかたが異常

929 :HG名無しさん:2006/11/09(木) 06:28:25 ID:nyZwQsIO
>>928
え?927はそういう意味で言ってるの?>ギスギスしかたが異常

930 :HG名無しさん:2006/11/09(木) 06:49:41 ID:cArl5aIk
煽り叩きが2ちゃん全体の空気だなんてのは事実じゃないからな
煽り叩き系のスレは勿論そういう空気になるが
フィギュアに限らず絵でもSSでも
晒しのあるスレだとそういうギスギスした雰囲気は薄い

ここもまともに批評する人のほうが多いが
ただ酷評したいだけの馬鹿が紛れ混んでいるのも事実だ
2MCを荒らしているやつと同じ系統の馬鹿がな
あっちの荒らしはふたばの回し者だらしいが
ここのやつもそうかもな

931 :HG名無しさん:2006/11/09(木) 07:20:01 ID:zH6vpL99
cArl5aIk
またお前か
議論はもういいからw
荒らさないでくれるか

932 :HG名無しさん:2006/11/09(木) 07:48:07 ID:cArl5aIk
議論などより酷評厨がスレを荒れさせているのは
酷評厨が現れて以来うpが減った事を考えたら一目瞭然
そうやってギスギスさせておいて
タイミングを計ってはふたば等へ誘導する
2MCの荒らしと手口がかわらんな

933 :HG名無しさん:2006/11/09(木) 12:33:31 ID:JhSz9Iby
模型や同人のような創作趣味の板の風土になじめないなら
他のネタ系の板に帰れよまったく

934 :HG名無しさん:2006/11/09(木) 12:37:57 ID:CyxnQ6um
ギスギス言ってるのは、いつも自治論ぶちあげて荒らすだけの
問題児くんなんで、みんな放置してね。
議論がしたいだけだから。

新参の方々もよろしく。

935 :HG名無しさん:2006/11/09(木) 14:54:26 ID:N5+7xmjt
そろそろまた自分のスレを立てたいんだろうな。
構うと思うツボなんでスルーしとけ。

936 :HG名無しさん:2006/11/09(木) 23:15:53 ID:iwVrTnwU
2chには上手い人はいないみたいな言われ方されたら
ヌレ住人が怒るのも当然じゃないかとは思う。
しかも比較されてるのがふたば模型裏あたりではなぁ。

こっちのほうがレベルたけえだろうが!
っていう意見は当然出るでしょ。

937 :HG名無しさん:2006/11/09(木) 23:51:03 ID:vk8gaqrz
>>911は初心者スレ潰した阿呆か。

木粉粘土、形は出しやすいけど削りにくいな。粗い。

938 :HG名無しさん:2006/11/09(木) 23:52:51 ID:qLlzdgNv
>>936
現状、上手くてかつ完成まで到達できるのはただ1人の例外だけだ。
君らみたいなその他大勢を煽ってんじゃない。おまえは関係ない。

「その才能がもったいないから、いつまでも造形段階に留まらず
”完全なあがり”をいちどやることで次の壁を越えてくれよ」

と、上手いがためにある工程までで手を止めてしまって
完成させることを恐れる特定の数人に言ってるんだ。
毎度毎度横から素っ頓狂な茶々を入れてくるな。おまえは関係ないんだ。

…しかしその大曲解の元凶である妙な対抗意識はどこからきてるんだ?
どの掲示板も赤の他人が提供してるただの場所にすぎないものであって
皆どこか一つのサイトに所属していて互いに敵対しあっている筈、
そのために日夜工作活動する者が跋扈しているんだ…なんて妄想は
無意味どころか害悪だ。
セブンイレブンもファミリーマートもただのコンビニだから好きに使えよ。

939 :HG名無しさん:2006/11/10(金) 00:04:07 ID:+xmuq5Am
>939
だから
スルーしようぜ

940 :HG名無しさん:2006/11/10(金) 00:42:04 ID:in3HIweI
つーかこれ、自治も煽りも自演だから。いつもの。
スレも残り少ないから、また荒らして「じゃあ別にスレ立てしようぜ!」ってやりたいだけ。
毎回やってる。スルー推奨。

941 :HG名無しさん:2006/11/10(金) 04:06:06 ID:fXFwVCuq
>>926>>927
ミクシやり始めますた。実はここでアドを公開するのも
スレ違いとなるので、スレ違いにならない所で、ナイナイの浜口の株の
ドッキリ番組みたいに手を上げていましたw。
しかし・・・ミクシ初めてだから、いろんな設定に慣れないと・・・OTL
まぁ、悪い所などの肝心な所はここで厳しい批評貰おうと思っています。
少し話ずれてしまいましたがすみません。

942 :HG名無しさん:2006/11/10(金) 06:40:14 ID:IzX+GuLZ
>>938
なんでもいいけどアンタ一人よがりすぎ。

関係ないというならうpするわけでもないおまいが一番関係ない。
ここはうpする人の為のスレだから部外者はすっこんでろよな。
語りたい事があるなら造形で示せ。

943 :HG名無しさん:2006/11/10(金) 13:07:02 ID:lcZiyLZR
>>941
とりあえず、使えそうなコミュをいくつか……

ガレージキット
http://mixi.jp/view_community.pl?id=1140173
ゼロから”フィギュアを作ろう
http://mixi.jp/view_community.pl?id=1138881
初めてのフルスクラッチ
http://mixi.jp/view_community.pl?id=45854
ねんど
http://mixi.jp/view_community.pl?id=8476
でらっくす魔改造部@MIXI
http://mixi.jp/view_community.pl?id=23396
画像資料室
http://mixi.jp/view_community.pl?id=156006
美術解剖学
http://mixi.jp/view_community.pl?id=289526
腹筋パラダイス♪
http://mixi.jp/view_community.pl?id=171621
D.I.Y. 〜DoItYourself〜
http://mixi.jp/view_community.pl?id=368489


944 :HG名無しさん:2006/11/10(金) 14:13:12 ID:nUCIFqOc
他所でやっておくれ

945 :HG名無しさん:2006/11/10(金) 21:53:47 ID:bSmsn0Bu
>>938
何故にそう偉そうなのかwつうか
>完成させることを恐れる
意味わからんw
今まで誰か完成を恐れてる奴いたか?

946 :HG名無しさん:2006/11/10(金) 22:06:09 ID:J8qw7aWn
起点レス者(ex.うp者、質問者)を無視したリアクションに対するリアクションや
スクラッチそのものと関わりないスレ自治などの論戦はこちらでどうぞ

フィギュアスクラッチ議論専用スレ
ttp://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1163163384/l50

947 :HG名無しさん:2006/11/10(金) 22:56:02 ID:e51treO1
結局そうやってまた、スレを乱立させるのな・・・

948 :HG名無しさん:2006/11/10(金) 23:15:04 ID:IzX+GuLZ
もうね、アホかと
こうやってスレ乱立させる手法には飽き飽き

949 : ◆Takora/07c :2006/11/10(金) 23:18:02 ID:gZcxUj0g
950前後にカオスってるみたいなので、次スレ立たなくって
初心者スレの二の舞になりそうだから立てときました。
フライング御容赦を〜。

フィギュアスクラッチ総合スレ16
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1163167995/


950 :HG名無しさん:2006/11/10(金) 23:24:52 ID:z8SwmTPz
>949 乙
スレ乱立というか、前乱立した際に立てられたスレだろ
正直意味のない議論は邪魔なだけなのでよそでやれ

951 :HG名無しさん:2006/11/10(金) 23:30:51 ID:pSpeHa6t
>>949
>フライング御容赦を〜
いいよいいよ〜GJ乙!
ここも無くなったら何処にも行く所無くなるしね!
俺は>>949の行動には支持するよ。
初心者スレが潰れた為に、うpしたり相談したい初心者が減ったのは
寂しい限りだけど。

荒らしのパターンからして同一人物?w初心者スレもこういう
パターンだったし。カオスってるけど、まぁのんびり行きましょう〜w

952 :HG名無しさん:2006/11/11(土) 00:30:32 ID:QFDnwLNf
埋めついでに聞くが、
朴ってヤツは○福商店とかいうヤツ?
ビキニンジャ作ってたひとだよね??

953 : ◆Takora/07c :2006/11/11(土) 01:10:40 ID:oCx1yEs7
>952

私の知ってる限りではYesで、過去の晒しに

  総合9スレ767氏: 10cm級ネコミミ少女
  総合13スレ502氏: 10cm級ヘッドギア少女
  初心2スレ294氏: 15cm級しゃがみポーズ少女
  初心2スレ681氏: 10cm級ビキニンジャ
  初心5スレ61氏: 20cm級ウィッチブレイド

があると思います。他にもあるかも。

954 :HG名無しさん:2006/11/11(土) 01:28:20 ID:3h09eqtv
でもこの板よく考えたら
頻繁にうpする人だけでもざっと考えて…

AMの人、コトナの人を筆頭に
のぅえれまん氏、もくふんガールの人、
ナガセの人、フィーの人、ビキニンジャの人、
南原ちづるの人、ぐっすりん氏、
もののけ姫の人(=2MCナウシカの人?)、
と大勢いるんだし
一点物のうpも多いから層は相当厚くない?

ゲームキャラスレのワルキューレの人のように
別のスレで頑張っている人もいるし。

955 :HG名無しさん:2006/11/11(土) 03:23:03 ID:brvpfO/A
> 初心者スレが潰れた為に、うpしたり相談したい初心者が減ったのは
> 寂しい限りだけど。

誰かさんがしつこいまでに自治るから
ついには誰も居なくなったわけなんだが・・・

956 :HG名無しさん:2006/11/11(土) 04:59:34 ID:7FljJddW
>>952
うわ、もしかしてミクシでもその名前かな?
某所でウゼえ書き込みするヤツだなーと思ってたのがそのままだ。
一文字目の伏せ字が違う可能性もあるが。
どこ行っても空気読めないヤツはすぐ解るんだな。
キモイからソイツのとこには行かなかったけど。

957 :HG名無しさん:2006/11/11(土) 06:19:07 ID:KqtlwCSj
スレをけなしたかと思えば今度は個人叩きで自治厨つり上げか
この荒らしもいい加減やることが変わらんね

958 :HG名無しさん:2006/11/11(土) 09:11:33 ID:+LZYC0Aa
せっかくうpが相次いで活気づいてきたというタイミングになると
>>909>>911のようなやつが出てきて腐していく
おそらくその当人は何が作れるわけでもないただのギャラリーなのにさ

959 :HG名無しさん:2006/11/11(土) 10:43:53 ID:qyelh7ww
伏字にしないでしっかり晒せばいいじゃんw

丸福商店
http://mixi.jp/show_friend.pl?id=5129140




960 :HG名無しさん:2006/11/11(土) 13:42:03 ID:x+RKgDaW
mixiで叩けないからってここで私怨はらすなよ…

だからmixiは嫌なんだ

961 :HG名無しさん:2006/11/11(土) 17:05:02 ID:zhdlv0AQ
あわわスレがえらいコトに・・・。

>>904>>906
自分などにはもったいないお言葉(*/∀\*)
ふつか者ですが超がんがります!

>>905
すげえ・・・プラ板積層をカチッとやるとここまですごいモノが出来上がるとは。
てか旋盤加工までやってるし、工業技術力のすさまじさを見せられますた。
アメリカと戦争しても勝てないわけだ。
とても参考になりますた、積層がんがってみます。

>>908
自分もMG34の弾倉を流用できないかなと思ったんですが、少々オーバースケールみたいです。
指はまさにグフマシンガンになっていて戦闘中は両手を敵に向けて乱射します。
しかもその武装つけたまま学校に行きますw

962 :HG名無しさん:2006/11/11(土) 21:04:39 ID:qyelh7ww
>>961
1mmプラ板を大小丸く切り抜いて、さらに台形に切り出したプラ板を補強材として接着
し、あとは0.5mmプラ板とかを回りに貼ってからディテールを付けてけばいいジャマイカ!
あんまり小さいと大変だけど、あのフィギュアを見た限りでは、流用パーツ探すより作った
方が早いと思われ。

    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡
  (  ⊂彡
   |   | 
   し ⌒J

>グフマシンガン
いつ見ても思うんだけど、筒内爆発しないんだろうか?それと、弾はどこに入ってんだろ?w

963 :HG名無しさん:2006/11/11(土) 21:41:51 ID:vr1oj/2p
なんだか良く判らんけど、批評が欲しいなら2MCに一度特攻してくれば?

あそこは雑多なモデラーの集まりだし、批評スレに「批評plz」とでも書けば、反応してくれるはず

964 :HG名無しさん:2006/11/11(土) 23:32:20 ID:BhkkmXEB
>>961
それを言うならふつ「つ」か者だろw
つがいっこ足りない

965 :HG名無しさん:2006/11/13(月) 06:20:36 ID:gXV6llFm
そろそろスレ主さんの作品の続きも見たいところ
身体の造形のエロさでは群を抜いてると思う

966 : ◆Takora/07c :2006/11/13(月) 09:43:37 ID:GrxpGrW1
>965

まさにエロ<違
期待していただいてありがとうございますぅ。(T^T)感涙

実は今、長考に入ってまして、盛り削りする時間よりハァハァ言う...じゃなくて、くるくる
回して観察する時間の方が長くなっとります。
ときどき2mmx2mmx1mmぐらいのラドール小片を盛り削りしてはいるのですが...。

そういえば初心者スレを駆け抜けた上手い人から個別アドバイスをもらった分の修正
結果はどこにもうpしてなかったな。

967 :HG名無しさん:2006/11/13(月) 13:58:59 ID:nbbaficg
初心者スレが落ちてるけど、ここで質問していいかな?
ファンドからスクラッチする人の参考になるお勧めサイトありますか?


968 :HG名無しさん:2006/11/13(月) 14:19:05 ID:IKH9SqyF
>>967
1にあるようにアニメ系、リアル系、初心者、上級者を問わずどなたでも激しく歓迎


らくがき塗料箱
http://rakugaki.nanet.co.jp/
R-C-V(製作過程 ファンド)
http://www3.tok2.com/home/kojidenden/index.htm
薬菜飯店HP(製作過程 ファンド)
http://www5d.biglobe.ne.jp/~maguro/index.htm

このへんですか?


969 :HG名無しさん:2006/11/13(月) 14:26:24 ID:5hZKI7DL
>>967
さっとみくん&工房こぼしのスクール水着ハニー製作記で
ファンドでの製作過程を詳しくやってます。
あとはヘビーゲイジのQ&Aと没の殿堂とか参考になるのでは。

970 :HG名無しさん:2006/11/13(月) 16:55:03 ID:gXV6llFm
>>966
はゎ!降臨されていた
うpの際は是非ともここで!はんなりとエロいやつを!
なんつーか女体のしっとり感が凄いのれす