フィギュアスクラッチ総合スレ14
- 1 : ◆Takora/07c :2006/04/25(火) 00:17:57 ID:uAeRxkKY
- フィギュアの自作に挑む者たちが集うスレです。
アニメ系、リアル系、初心者、上級者を問わずどなたでも激しく歓迎。 製作上の疑問質問、アドバイス、作品の展示、体験談等々、マターリ進行しましょう。 ※アドバイス等を希望する場合は○○希望とはっきり書きましょう。 ※質問する前に過去スレや関連スレ、参考サイトを見て下さい。 ※当スレは常にsage推奨 ※当スレはテンプレを外部に置いています。 ※次スレは、本スレの950を踏んだ方が立ててください。 本家模型板うpろだ http://mokei.net/up/imgboard.cgi テンプレ、過去ログ、参考になるページ等のまとめ http://www.geocities.jp/scratch774/ 粘土コネコネ http://zruid.s151.xrea.com/ ■過去スレ >>2 ■関連スレ >>3-5 □フィギュア・マテリアル >>3 □複製・工具・塗装 >>4 □その他 >>5 ■関連過去ログ >>5 ■参考書籍 >>6 ■参考サイト・リンク集 >>7 ■便利ツール >>8 (ウンコー乱入とかでずれたらごめんして) その他、『模型板総合スレッド』の案内なども参照してください。
- 2 : ◆Takora/07c :2006/04/25(火) 00:18:50 ID:uAeRxkKY
- 13 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1135098963/
12 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1128660296/ 11 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1119925326/ 10 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1115303125/ 09 http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1111165216/ 08 http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1106289912/ 07 http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1100685576/ 06 http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1096076787/ 05 http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1090326366/ 04 http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1079034726/ 03 http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1058855277/ 02 http://hobby.2ch.net/mokei/kako/1036/10368/1036848401.html 01 http://hobby.2ch.net/mokei/kako/1021/10216/1021649988.html
- 3 : ◆Takora/07c :2006/04/25(火) 00:20:26 ID:uAeRxkKY
- □フィギュア
フィギュア総合スレ 6 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1130822884/ フィギュアスクラッチ雑談 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1106106230/ フィギュアスクラッチ初心者のためのスレ3 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1145334838/ フィギュアスクラッチ中級者(i)のためのスレ1 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1137296463/ 実写限定フィギュアスクラッチスレ http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1137489945/ 【無ければ】マイナーキャラ物フィギュア【造れ】 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1065965613/ ここでゲームキャラ作ってみない? http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1050603302/ 【Pinky:st.】ピンキーストリートを語れ!その4 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1139885769/ エロフィギュアを語るスレ 2 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1081562512/ リアル・クリーチャー・アメコミフィギア専用スレ http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1105448195/(リンク切れ) 【初心者】ここでフィギュア作ろうぜ!14【救済】 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1143042511/ □マテリアル ●臭練------パテを語るスレッド 5------混削● http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1138610179/ やればやる程キリの無いパテ修正。 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1056545441/ 【軽くて】プラ板を語れ!【シャープ】 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1104136750/
- 4 : ◆Takora/07c :2006/04/25(火) 00:20:45 ID:uAeRxkKY
- □複製
複製スレッド 〜聞いて型とりーな〜 6 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1131536393/ 真空脱泡機を持ってる香具師が集うスレ http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1090770227/ □工具 100円ショップツールって使えるって! 5 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1131542733/ 瞬間接着剤を語りませんか? http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1006281038/(DAT) 【ROLAND】 MODELAってどうよ 【3D】 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1074086497/ 【シコシコ】ヤスリ大研究【ガシガシ】 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1107018982/ □塗装 エアブラシ総合スレッド Part27 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1143741419/ 【大地を】コンプレッサー総合スレ3【揺らせ】 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1113644760/(DAT) 【エアブラシ】スプレー塗装で頑張るスレ【モッテネーヨ】 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1049409840/ 筆塗り総合スレッド2 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1098840754/ 【アパート】塗装ブース総合スレッド 4【一戸建て】 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1144766850/ 塗料統合スレッド Part 6 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1140805368/
- 5 : ◆Takora/07c :2006/04/25(火) 00:21:02 ID:uAeRxkKY
- □その他
模型板総合スレッド26 〜『質問』はここで!〜 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1140007010/ 模型撮影技術向上スレッド 2カット目 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1121311978/ 原型師を目指すスレ http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1138460459/ みんなで御魔改造!17体目〜聖夜でも〜 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1135410049/ メカモノスクラッチ総合スレッドその3 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1131102952/ 製作環境全般について語るスレ 3 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1085306280/ ■関連過去ログ フィギュアの原型製作 http://mentai.2ch.net/mokei/kako/976/976913230.html(DAT) 粘土系造形師のみなさんに質問。 http://mentai.2ch.net/mokei/kako/956/956729819.html(DAT) スカルピー軍団の皆様方、全員集合!! http://mentai.2ch.net/mokei/kako/968/968638695.html(DAT) 原型師を目指す人を応援するスレッド http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1086099296/(DAT) Hなフィギュアをフルスクラッチ http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1050338099/(DAT) 軟質素材フィギュア開発スレR http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1095844700/(DAT) ■2D→3D■エロげフィギュア総合 Part2■萌→萎?■ http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1084060164/(DAT) ここでモナーを作ろうぜ! 2体目 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1094043623/(DAT)
- 6 : ◆Takora/07c :2006/04/25(火) 00:21:16 ID:uAeRxkKY
- VIRTUA CRAFT-フィギュアの作り方(オススメ度:★★☆☆☆)
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/488641382X/ 辰巳出版 2,310円 ISBN 488641382X モデル・テクニクス1・2(オススメ度:★★★★★) http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4499226465/ http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4499226732/ 大日本絵画 2,700円/2,800円 ISBN 4499226465/ISBN 4499226732 スーパーモデリングマニュアル MAX渡辺のプラモ大好き!2【上級編】(オススメ度:-----) ホビージャパン発行 1,942円 (絶版) やさしい人物画(オススメ度:★★☆☆☆) http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4837301037/ A・ルーミス著 マール社 2,000円 ISBN4-8373-0103-7 人体のデッサン技法(オススメ度:★★★☆☆) http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/476798503X/ Jack Hamm著/島田照代 訳 嶋田出版 4-7679-8503-X やさしい美術解剖図(オススメ度:★★★★☆) http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4837302025/ J・シェパード著 マール社 1450円 ISBN4-8373-0202-5 快描教室(オススメ度:★★★★☆) http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4568501938/ 菅野博志/唐沢よしこ著 美術出版社 1,400円 ISBN4-568-50193-8
- 7 : ◆Takora/07c :2006/04/25(火) 00:21:34 ID:uAeRxkKY
- 原型師への すごい 挑戦!(オススメ度:★★★☆☆)
http://yakumo_c.rdap.jp/challenge/(リンク切れ) レッツ!フィギュア!!(オススメ度:★★☆☆☆) http://www3.plala.or.jp/ootake/figHP/fi1.html 人を描くのって楽しいね(オススメ度:★★★★☆) http://www.asahi-net.or.jp/~zm5s-nkmr/hitoFiles/main.html フィギュアスクラッチ初心者のためのスレ1の参考になるページ(オススメ度:★★★☆☆) http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1116380126/4-5 ■リンク集 ワンフェス・ディーラーリンク集(オススメ度:★★★☆☆) http://www.yo.rim.or.jp/~mdth0088//wf-link.html WHFディラーリンク(オススメ度:★★★☆☆) http://www.whf.co.jp/cgi-bin/link/links.cgi 自作原型リングページへようこそ!(オススメ度:★★☆☆☆) http://www.pixel-p.com/gareki/ HUNDINGSBANA : ふんでぃんぐすばな(オススメ度:★★☆☆☆) http://www.mars.sannet.ne.jp/stormbringer/ 俺道(オススメ度:★★★☆☆) http://orz.nu/ Out of Base(オススメ度:★★★☆☆) http://www.nunu.tv/ WF、WHFなどに参加している各ディーラーのサイトには、スクラッチの 製作過程を紹介しているページが多くあるので検索してみてください。
- 8 : ◆Takora/07c :2006/04/25(火) 00:22:25 ID:uAeRxkKY
- □画像閲覧・加工
ViX http://homepage1.nifty.com/k_okada/ IrfanView http://www8.plala.or.jp/kusutaku/iview/ □ペイント Pixia http://homepage2.nifty.com/~maru_tacmi/ GIMP http://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se190877.html □作業用 スピンやすり http://usa-p.hp.infoseek.co.jp/usa-room.htm 芸人サンダー http://gk.plala.jp/photo/3rdhand/sanding.html テンプレは以上です。前スレ埋め立て後にカキコどぞ〜。
- 9 :HG名無しさん:2006/04/25(火) 00:38:37 ID:axQttRdC
- 乙です
- 10 :HG名無しさん:2006/04/25(火) 00:49:44 ID:151GVDvL
- ■初心者にオススメのスパチュラ
ステンレス細工棒 945円 (株)パジコ ttp://www.padico.co.jp/products/catalogue/tool/tool10.html 先端の形状 ttp://img2.store.yahoo.co.jp/I/yumegazai_1892_155990164 ttp://www.yumegazai.com/default.asp?mode=product&pc=pd-03407 この一本で大抵の用は足ります。しかも安価。これに飽き足りなくなったら 竹串、竹ベラなどから自作するか、歯科技工用、彫金用、陶芸用のものを買いましょう。
- 11 :HG名無しさん:2006/04/28(金) 15:37:39 ID:ycjD+GPZ
- 乙
- 12 :HG名無しさん:2006/04/28(金) 18:25:52 ID:yP5PnRiu
- 今日調色スティックをやすりでガリゴリ削ってお手製スパチュラ作ったよ。
案外簡単に出来るもんですね。 初めて自分で道具を作ったよ。
- 13 :HG名無しさん:2006/04/28(金) 20:56:10 ID:WrKs99fx
- 現在のお題はジブリでおk?
ナウシカ、作ってみたわけじゃないけどイメトレとしても作りにくいの実感できる。 パヤオってぶっちゃけ、絵ヘタクソだよなあ。
- 14 :HG名無しさん:2006/04/28(金) 22:29:52 ID:PFPB1mny
- もつかれいしょうん
- 15 :前スレ521 ◆Takora/07c :2006/04/30(日) 12:39:27 ID:daEc6qxD
- コンペ中のようですが、製作中の人が増えたようでスレが止まってますね。
前スレ906氏の「すでに製作中の人は普通に晒してくれればいいんじゃないかと。」 に甘えて、前スレ521からの進捗を書かせていただきます。 前回晒し画像 ttp://www5c.biglobe.ne.jp/~takora/_momo/figure.files/005/009/800x600/DSCF5731sl.jpg ttp://www5c.biglobe.ne.jp/~takora/_momo/atelier.docs/005/atelier005-009.htm 今はこんな感じになっています。 ttp://www5c.biglobe.ne.jp/~takora/_momo/figure.files/005/011/900x600/IMG_0970sl.jpg 別な角度や過去の製作過程はこちらから参照ください。 ttp://www5c.biglobe.ne.jp/~takora/_momo/atelier.docs/atelier005.htm 見直しポイントは 頭部: 髪と顔の角度 / 鼻の角度・鼻筋・鼻周辺高さ / 口周辺 / 顔下輪郭 / 首長さ / 首細さ 腕部: 腕への体重感 / 肩 / 右肩高さ / 脚みたいな腕 胴部: 上体のそり・腰の曲がり /左尻高さ / 尻の突上げ / 尻の大きさ / 尻〜股間のつながり / 胴の長さ 脚部: 脚への体重感 / 足首の細さ・ふくらはぎの太さ / 足の大きさ 全体: 爪先〜ヒザ:ヒザ〜ヘソ:ヘソ〜頭=1:1:1(貞本絵) ...でしたが、胴の長さと貞本絵バランスについてはいじらないことにしました。 顔下輪郭(おたふく風邪みたいだった)は見直したものの努力不足ですね。 顔は...初心者スレに引越した顔のうまい人(フィーの人っていうのかな?)にあやかりたい...。 それではまた進捗したら晒しに来ます。コンペの続きどぞ〜。
- 16 :HG名無しさん:2006/04/30(日) 13:04:32 ID:YklA/Pj1
- >>15
腕と腕の間隔を狭くして、乳を寄せるといいぉ! あと、腰をグッと突き上げてるように見せるため、下腹部を 腰のラインの角度に近づけるといいぉ!
- 17 :前スレ521 ◆Takora/07c :2006/04/30(日) 13:43:03 ID:daEc6qxD
- >>16
アドバイスありがとうございます。 寄せ乳&下腹部角度合わせですか、なるほど。 頭身比が大きくなり杉の気配だったので、寄せ乳すると更に肩幅が詰まって 見かけ上頭が大きくなってよさそうですね。下腹部の角度調整は盛りじゃなく 削りにすれば肩幅詰めによる下半身肥大を防止できそうですし。 やってみます。
- 18 :HG名無しさん:2006/04/30(日) 16:12:45 ID:TiLXrJ3K
- >>15
バランスは前よりずっとよくなったんじゃね。 肩から尻までの背中側のラインが、もっとゆるやかにカーブしてたほうがいいかと思う。 いまのだと、途中から旧に折れてる感じがする。 あと、右腕に体重が掛かってないように見えるのと、 腿部分がちょっと長いか。
- 19 :HG名無しさん:2006/04/30(日) 21:02:35 ID:Ph2W/yOa
- >>15
これは(・∀・)イイ!!貞本ラインですね。太ももにちょっとだけ盛るともっと貞本ぽいかも。 あとは右腕、ちょっと逆関節ぎみのラインにすると体重乗せてる感じになりそうです。 つか、考えてみたら自分はポーズやバランスについてはコメントできる腕ないんだよなあ・・。 お褒めにあずかった顔についてですが、自分の場合は目の書き込みで誤魔化してる部分も多いので 実際のブツを並べればそう違わないと思いますよ。 強いて上げれば、髪の房を削りこんでシャープに(房を作る段階で三角錐にしとくと楽です)、 上唇は薄い三角形を貼り付ける形で、下唇はちっさい髪の房みたいのをくっつけて、 それぞれに周りと馴染ませるようにすると良いかもです。
- 20 :前スレ791:2006/05/01(月) 00:26:02 ID:5GcR+HO6
- やっと顔でけた…俺はリアル系に向いてないってことがわかったw
っていうかもう1/12サイズはコリゴリだわ…スキルが追いつかない… 今度からは1/8くらいに戻すかな。 http://mokei.net/up/img/img20060501001549.jpg http://mokei.net/up/img/img20060501002212.jpg http://mokei.net/up/img/img20060501002301.jpg 雷頭<<ゴールデンウィークイヤッッホォォォオオォオウ!>>
- 21 :HG名無しさん:2006/05/01(月) 00:42:36 ID:LWpLIJzH
- 前スレでラム作ると言ってたものだけど
あの作り方はダメぽだった またやり直してる・・・
- 22 :HG名無しさん:2006/05/01(月) 01:30:31 ID:MQzym2Ip
- まじウマー…十二分の一かよ…俺言い訳できねぇwwww
- 23 :HG名無しさん:2006/05/01(月) 02:07:13 ID:k6BH5kPO
- イエローサーティーンセイドトゥエブリワン「Look!讃えるに値する!」
- 24 :HG名無しさん:2006/05/01(月) 02:36:38 ID:SCpHHwhk
- >>20
我慢して精進してください と他人事のように言ってみる(w 1/12ならバイクの模型とかとも合わせやすいからいいよね。 ちうか、この細工、裸眼でやったんでつか?
- 25 :前スレ957:2006/05/01(月) 04:33:35 ID:NIQWU6tj
- 前スレでナウシカを作った者です
自分の造形の引き出しを増やそうと思ってネタっぽいものをこさえてみました。 体は使いまわしで頭だけ挿げ替えてみました 宮○武風です http://mokei.net/up/img/img20060501042204.jpg http://mokei.net/up/img/img20060501042223.jpg どうやってもナウシカにならない。ムズカシス
- 26 :HG名無しさん:2006/05/01(月) 10:08:42 ID:lgOAvckF
- あわわわわ…スクラッチ系スレがどれもすごい事になってるのぅ
やはりUPが多いと盛り上がりが違う スレの巨匠たちに感謝 しかしあの作りこみで1/12だったとはとても気付かなかった…
- 27 :15(前スレ521) ◆Takora/07c :2006/05/01(月) 10:44:26 ID:xUE1rd5m
- アドバイスありがとうございます。
>>18 背中のライン、見直してみます。 右腕への体重ですが、指先だけ床面に触れている状態を想定していますので掛かってない感じに見える方が 想定上としては正解なんです。左脚を現状のように体の下に入れると、右手には体重がほとんど掛からなかっ たんですよ@自分の身体。指先は床に触れたままで掌を浮かせる方がわかりやすいかも知れないですね。 腿が長...そんな気がしてきました...。(弱っ) >>19 をを、御大を召喚しちまいました! 初心者スレ3-64レスの絵は勉強になりました。m(_ _)m 私の目のつくり方は平面に絵を描いて凹みを削るという逆方向ですが、石粉系だと初心者3-64で紹介されている 方が確実かも、と思いました。今後試してみます。 P.S. 桐条美鶴、元絵よりかわいいっす、がんばってください。スレ違いすんまそ。 髪はおっしゃる通り、シャープさに欠けますね。私は並列バナナ方式モドキで髪をつくってるんですが、房がラフ &ダルなのと、後で全体の形状を直すときに最初の房形状が無効になるぐらい初期の全体形状がムチャクチャ なのとが災いしまくってます。もっと丁寧につくらなきゃ...。 唇のつくりかた、実はおっしゃるような手順でやってます。(^^;;;; 周りと馴染ませるときに、くっつけた部分がなくなっ てるぅ!もっと丁寧につくらなきゃアゲイン...よくかわいてからけずればいいとおもうよ...。 __________________________________________________ >>20 1/12なのにスーツの斜めスジ模様がスゴい!この密度で1/6つくったら更にスゴそう...見習わねば!
- 28 :20:2006/05/01(月) 12:38:30 ID:5GcR+HO6
- みんなレスありがd
>>24 裸眼ですね。スクラッチ始めてから左目が0.4まで落ちた…右は1.2だからやたらアンバランスw >>27 網目はナイフのグリップの型です。っていうかほとんど見えないけどww っていうか落として襟折れたorz
- 29 :HG名無しさん:2006/05/01(月) 12:48:43 ID:jOzz7DE6
- 画像流すの早いよ〜
2日は見られるようにしてくれ〜
- 30 :HG名無しさん:2006/05/01(月) 13:01:56 ID:MQzym2Ip
- 普通に見れるよ
- 31 :HG名無しさん:2006/05/01(月) 14:17:06 ID:fcvmNWsx
- 昨年から製作していたものから二点アップです。
GW休み中に塗装も完成させたいところだけど、改善点などについての辛辣なコメントもあったらお願いしたく。 ●ディアブロ(PCゲー「DIABLO2」) http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/mokei2/src/1146460016165.jpg 左右対称や仕上げが甘いこと、そしてベタなポーズであることは自覚してます。 手前味噌ですが、まあまあできたと思ってます。 ●アレックス(時計じかけのオレンジ) ・before(スクラッチスレ11アップ時) http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/mokei2/src/1146460185767.jpg ・after(現在) http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/mokei2/src/1146460303828.jpg 以前のスクラッチスレ11でアップしたものに対してレスもらった次の修正案を反映させ、その他も改修。 ・左腕の下ろし方の違和感 ・眼球に丸みがない&目が若干大きい 冷却期間を空けてるうちにいろいろ気になり出して、ついに帽子以外は新規で作り直しになってた…。 ちなみに帽子が欠けているのは、まさに撮影中に窓から風が吹き込んで倒れたときの傷ですorz ステッキを握ってる指が逝かなかったのは不幸中の幸い。
- 32 :HG名無しさん:2006/05/01(月) 15:06:03 ID:xZPD9FmL
- >29-30
うpろだ、ブラウザでしか見れないし画像の保存も出来なくない?
- 33 :HG名無しさん:2006/05/01(月) 15:28:26 ID:r1MqDhv9
- >>32
【嘘つき】模型板雑談部屋 第17分室【妄想】 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1112721634/826-
- 34 :29:2006/05/01(月) 15:51:41 ID:jOzz7DE6
- 見られた、ゴメソ
2chブラウザのポップアップだと見られないだけでした。
- 35 :HG名無しさん:2006/05/01(月) 17:09:23 ID:SCpHHwhk
- >>25
あんまりホホを盛らない方がさらにあの御方らしいと思う。 平板から横から見て目が漫画とかの横から見た目になるような角度に 斜めに削った物に、オデコやホホを軽く盛り付け、チョコンと鼻を付けた感じ って漏れは認識しているんだけど… ちうか、上手い人はぜんぜん違う風味のものにしても上手いんだね。 >>31 ディアブロうめえwwwwwwwwwww 特に背中から生えてる角?にからみつく毛とか筋肉とか鱗?とか。 ただ、頭から上方に二本生えてる角がもう少しシャープでエッジが立っていて欲しいのと、 背中の角?と吼えている?口がもっと凶悪だとスゲェ欲しい。 時計じかけのほうは、もう少し顎が細めで鼻梁も細めだと漏れのイメージなんだけど、 その辺はよくわかんね(w ちうか、モッコリ(・∀・)イイッ!
- 36 :HG名無しさん:2006/05/01(月) 22:01:47 ID:zZRd15mK
- 1/12・・・1/12?
スポポポポポポーン!!! 。 。 。 。 。 。 ゚ 。 。゚。゜。 ゚。 。 / // / / ( Д ) Д)Д)) スパパパパパパーン!!!!!! + ,, * + " +※" + ∴ * ※ * * * +※ ゙* ※ * + + "※ ∴ * + * ∴ + * ※"+* ∵ ※ *" ( Д ) Д)Д)) " てっきり1/8くらいだと思ってました、これほどの作り込みで1/12っていうのは ちょっと自分の理解の範囲を超えるっていうか、工業力の差を思い知らされるというか。 これAC5パーフェクトガイド最終項の図柄にあるナガセですよね、 顔も十二分に雰囲気出てると思います、帰投後も最後の緊張は解かない雰囲気というか。 これ、ゲームキャラ板のナガセスレに投下したらもの凄く喜ばれると思いますよ。 >>26 <<こういうのはな、鬼神って言うんだよ>> 本スレの鬼神たちに敬礼!
- 37 :HG名無しさん:2006/05/01(月) 22:10:36 ID:zZRd15mK
- >>31
辛辣どころか上手すぎて何をコメントできるのかもまるで思い浮かばないというか、 正直プロの方ですよね?くらいしか言葉出てこねーし。 服その他、素材感の違いをどう演出するかの資料としてさっそく保存させて頂きますた。 リアル系の人たちって何か、技術力が根本的に別次元にあるな・・。
- 38 :HG名無しさん:2006/05/02(火) 08:58:41 ID:CCSe+zlG
- 最近のうpはすげぇレベルが高いな
- 39 :HG名無しさん:2006/05/02(火) 12:05:52 ID:LfBrVrf6
- チーム2ちゃんねるでワンフェス殴り込みできそうなレベルだよな。
- 40 :HG名無しさん:2006/05/02(火) 12:26:35 ID:Rds4LDIu
- そして妙に題材のチョイスが渋い人が多いw
ワンフェスでウケるだろうな…
- 41 :HG名無しさん:2006/05/02(火) 14:56:05 ID:eF6HZyC3
- 文句なんかないんだけど、アレックスの顔はホラー映画のクリーチャーみたいで違和感がある。
でもああいうキャラだから心の歪みをそのまま反映したデフォルメなんだろうし、そういう似顔絵的な方向なら何も問題ないかもね。 いや偉そうなこと言ってすいませんね。
- 42 :15 ◆Takora/07c :2006/05/02(火) 15:05:49 ID:1Illvgjp
- モチベーション維持のため、PowerPoint上でDrawパーツを重ねて塗装シミュレーションしてみました。
初心者スレ3-64レスの絵で色を塗れば似ることも、ってあったので、つい...(^^;;;; ttp://www5c.biglobe.ne.jp/~takora/_momo/figure.files/005/012/900x600/IMG_0970pssl.jpg ちょっと腰の黒線が太杉かな〜、とかわかっていいですね。 こんなやり方の完成予想図もあるよってことで、御笑覧いただければ幸いっす。 塗装やったことねぇんだろ〜ってツッコミは可。<ぉぃ
- 43 :HG名無しさん:2006/05/02(火) 15:49:44 ID:8l30NGBH
- PowerPointってそんなこともできるのか……
最新のPCはええのぅ。
- 44 :HG名無しさん:2006/05/02(火) 19:42:58 ID:ZsBnyVFW
- このスレ、すげーモチベーション上がるな。
- 45 :31:2006/05/02(火) 21:16:21 ID:1nmkSIbC
- レスどうもでした。
ディアブロはもう少し表面を仕上げて、塗装に進もうかと思ってます。 アレックスの顔は全力で似せたつもりで、デフォルメのつもりは一切なく…orz マルコム・マクドウェルの顔をさんざん観察したところ、 パッと見の印象よりも意外にホリが深いと思いながら作ったので、違和感が出たってことかな…? 確かに、も少しさっぱりした顔立ちのほうが劇中のイメージに近くなる気はしますね。 できる範囲で見直してみます。
- 46 :sage:2006/05/03(水) 16:43:02 ID:CSEhrHrn
- >>31
遅レスですいません。 辛辣にということなのであえて。 一度年取ってからのマクドウェルを練習で造ってみてはどうでしょうか。 骨格的には同じはずなのでアレックス独特のメイクの影響を受けずに似せれるかと。 瞳を書き入れるとまた印象も違うかもしれません。 髪の表現では細かく溝を入れるよりも大きな房で捉えた方が巻き毛感が出ると思います。 ttp://www.photoseek.com/greece/01GRE-29-17-RomanSculptureHead.jpg ttp://www.malcolmmcdowell.net/ 左のメニューAlexCostume すでにご存知でしたらご容赦を。 ディアブロ!テクスチャーがすばらしい。
- 47 :HG名無しさん:2006/05/03(水) 16:51:01 ID:CSEhrHrn
- あげちゃって御免。
- 48 :HG名無しさん:2006/05/03(水) 17:44:26 ID:pi8A5H3V
- >>46
いいもの見せてもらった。 またひとつ利口になれたきがした・・・・・・が、巻き毛は作りたくないのぅ(w 銀玉の主人公を練習台代わりに作ってみよかな。
- 49 :HG名無しさん:2006/05/04(木) 12:43:03 ID:6TH5BUY2
- あげてみようとふと思った
- 50 :HG名無しさん:2006/05/04(木) 13:15:50 ID:TJ7RzXMB
- >>42
うん、似てる。 ていうか恐らく元々顔形自体は充分似てるんだと思いますよ。 着色してないままでも黒目を大きめに描くだけでガツン似ると思います。 経験上、描くときは若干上目遣いにしたほうが綾波っぽくなるような印象あります。 しかしパワポすげー。着色までできるとは・・・。
- 51 :HG名無しさん:2006/05/04(木) 13:22:57 ID:wgrtOg+l
- フォトショップでもレイヤー分けして仮の色つけとか出来るし。
一回途中経過をバーチャル色塗りしてみたら色々駄目でへこんだよ・・・。
- 52 :HG名無しさん:2006/05/04(木) 13:25:30 ID:TJ7RzXMB
- ピクシアとかGIMPでも可能なんでしょうか>色づけ
いざ買うとなるとフォトショって案外と高いんだよなあ。
- 53 :HG名無しさん:2006/05/04(木) 15:27:06 ID:ZH0Dxyl1
- 試してみたらいいじゃない。
立体物の画像に色をつけるのは、結構昔からいろんなソフトでできる。 難しいことじゃないし、今時のソフトならどれでも出来るんじゃないの。 まあ、フォトショとペインター使ってるんで、 他のは使ったことないから知らんけど。
- 54 :HG名無しさん:2006/05/04(木) 16:41:26 ID:AjN33jSy
- CG描いてる奴ってどんな素人でも写真屋使ってるよね
ぶっちゃけ写真屋使う必要ありそうな絵かいてるのなんて極少数なのに・・・ まぁ大半はピーコ品なんだろうが
- 55 :HG名無しさん:2006/05/04(木) 16:58:42 ID:0qN9L7lM
- ひがんでる乞食発見w
- 56 :yakumo2:2006/05/04(木) 17:04:42 ID:hmQCAU2X
- 参考サイトに紹介していただいている
>原型師への すごい 挑戦! はこちらでご覧になれます。 http://www.pluto.dti.ne.jp/yakumo2/challenge/ 前のページはサーバー不調のためリンク切れになっています。
- 57 :HG名無しさん:2006/05/04(木) 17:06:30 ID:asVUfiqP
- なんで突然CG描いてる奴を叩きだしてんのかがわかんね
- 58 :HG名無しさん:2006/05/04(木) 17:13:17 ID:NpU6qBa4
- コピーさせてって頼んで断られでもしたんじゃないのかね
- 59 :HG名無しさん:2006/05/04(木) 18:08:25 ID:tL6e6Ckd
- nyで落としてキンタマや山田オルタに感染したんだよ。きっと(w
>56 御苦労サマンサ
- 60 :15 ◆Takora/07c :2006/05/04(木) 21:00:50 ID:uIVyQyoe
- >>50 >>52 (ID:TJ7RzXMBさん)
どもです。似てますか、ありがとうございます〜。あなたに言っていただけるとお世辞でも嬉いっす〜。(^^ゞ 馴れ合いかな?だな。スレ違いだから無視してちょ。<ぉ 私がPPTでやった作業は写真屋のエレメント(\12kぐらいでしょうか)でもできるでしょうし、 PIXIAやGIMPでも、レイヤー機能が使えるみたいなので、OKかも? PPT使ったのは元々持っていたから&仕事(製造業の研究職)でも使ってて慣れてたので フリーウェアを新規導入するより楽だったってだけです。 ペイント系ソフトでもレイヤー機能使うときのマスク外形の作成は手作業になる可能性大なので、 重ねるパーツの作成に慣れてるのがあるならドロー系でもペイント系でも大差ないかと。 __________________________________________________ >>56 (yakumo2さん) お知らせいただきありがとうございます。
- 61 :HG名無しさん:2006/05/06(土) 19:59:58 ID:vp6ppyqP
- http://mokei.net/up/img/img20060506195849.jpg
コトナさんの服のモールド、メンドクサ杉だ。 思ったより時間かかったなぁ・・・って、まだまだ完成しそうにありませんが。 メイドさんもそろそろ完成させないとね〜制作開始から一年以上経ってるし。
- 62 :HG名無しさん:2006/05/06(土) 20:04:24 ID:4z6xDHeb
- ( Д ) ゚ ゚ SUGEEEEEEEEEEEEE
- 63 :HG名無しさん:2006/05/06(土) 20:08:46 ID:Ae7Ub1Dg
- 凄いね、商品になるレベルだ。。
- 64 :HG名無しさん:2006/05/06(土) 20:41:38 ID:zZnPMn6r
- Achtung !
そろそろヤツが来るぞ!
- 65 :HG名無しさん:2006/05/06(土) 21:31:17 ID:zaQ6xT/b
- ウハ
- 66 :HG名無しさん:2006/05/06(土) 21:38:11 ID:lygDR43K
- >>61
すごい!!ってゆうかもう商品で出ていたら買うレベルだなぁ。 実際WFとかで売ったりしないんですか? >>64 (´・ω・`)??
- 67 :HG名無しさん:2006/05/06(土) 21:55:37 ID:dCuL7lqe
- 左側の膝小僧のしたあたりの細さが気持ち悪い
- 68 :HG名無しさん:2006/05/06(土) 22:15:08 ID:dhWs1D/7
- >>61
うおーまじ欲しいいいいい! 以前の巨乳メイドさんもやはり貴方でしたか!床の間に飾りたいのでぜひ発売してください! しかし相変わらず凄すぎる、憧れだ・・・。 >>60 情報ありがとうございます、自分はPIXIA使いなんですが今ひとつ使えてない・・・。 顔については決してお世辞ではないですヨ!
- 69 :HG名無しさん:2006/05/06(土) 23:55:29 ID:zZnPMn6r
- >前スレで皺の作り方をうpしていた人
申し訳ないんですが、もう一回うpおながいします。
- 70 :HG名無しさん:2006/05/07(日) 00:04:20 ID:cKzSr9K3
- >>69
ttp://kako.mokei.net/img/1135/1135098963/img20060421213254.jpg
- 71 :HG名無しさん:2006/05/07(日) 00:08:57 ID:MyeMuMD0
- >70
すげぇ役に立ってるし感謝してるんだけど 下段の左から2段目が 「ウンコ漏らしてるようにしか見えない」 orzゴメンヨ
- 72 :HG名無しさん:2006/05/07(日) 08:50:27 ID:TRciFJVb
- >>70
これって調色スティック加工した奴つかってるの?
- 73 :HG名無しさん:2006/05/07(日) 11:42:40 ID:OxlXus/5
- 基本的に同じようなやりかたで作ってんだけど、何か自信なくてさ。
漏れは両端を円錐形にして軽く潰したやつを貼り付けて適当にモールド 入れたりしてんだけど、なかなか思うようにならない。
- 74 :HG名無しさん:2006/05/07(日) 16:12:37 ID:/0/U+RMC
- >>61
ほすぃ・・・・
- 75 :HG名無しさん:2006/05/07(日) 20:50:33 ID:09ZDwPre
- >72
yep.
- 76 :20:2006/05/07(日) 22:55:17 ID:V8e2BHMc
- >>36
ありがと普通に照れたwwwっていうかナガセスレ見に行ったら普通に転載されててびっくりしたYOw http://mokei.net/up/img/img20060507225354.jpg GW中に作ってみた蒼い子。こういうディフォルメもおもしろいね
- 77 :HG名無しさん:2006/05/07(日) 23:18:53 ID:GaeMPBob
- かわいいなオイw蒼星石のかわいさは異常
- 78 :HG名無しさん:2006/05/07(日) 23:35:12 ID:TnCWxrG8
- (*´д`)ああん
- 79 :HG名無しさん:2006/05/07(日) 23:38:06 ID:YrtbaACO
- うっこれはかわええ!グッドデザインキタコレ!
シリーズ化きぼんぬ。
- 80 :HG名無しさん:2006/05/07(日) 23:52:34 ID:OxlXus/5
- とりあえず、ヒナきぼんぬ(w
いや、むしろ全種コンプリートの方向で
- 81 :HG名無しさん:2006/05/08(月) 01:50:30 ID:kizGYjD0
- しかしさすがに細かい作りだなぁ
- 82 :HG名無しさん:2006/05/08(月) 02:07:16 ID:4UGbsyxK
- よくUPする人たちそれぞれの作家性や得意分野がいろいろ別れてて
すごく参考になるなぁ。 ディフォルメの上手さもあるけどまずはその繊細な造形にハァハァ
- 83 :HG名無しさん:2006/05/08(月) 19:33:34 ID:KScbo9Jq
- 「かわいい女の子フィギュアを作ろう」を読んで頭部を作ってみてるけど
ファンド一袋全部使ってちっとも上手くいかない。練習しなきゃ上達はないけど 失敗するのが目に見えてるからやる気になれない。 こんな私に精神注入してくれる方キボン・・・。
- 84 :HG名無しさん:2006/05/08(月) 20:07:42 ID:l95ClyBH
- >>83
おれは2回目でできた。 1回目は全部手でやって思うようにいかず失敗した。 2回目はタミヤの調色スティックをヘラにして作業したら、 鼻とか細かい部分も簡単に形を整えられて、いい感じに仕上げることができた。
- 85 :HG名無しさん:2006/05/08(月) 20:36:01 ID:iyy4bgDg
- あの人HPみると玉に肉付けしていく方法みたいだが
ここはひとつテンプレにもあるレッツ!フィギュア!!の人みたいに平板から作ってみてはどうか
- 86 :HG名無しさん:2006/05/08(月) 20:41:34 ID:g//gI6iq
- >>83
「ちっとも上手くいかない」「失敗」って自分で勝手に結論付けて終わりにするんじゃなく 逆に何の工程はできているのか、何の工程ができていないのか確認するんだ。 ・わかりやすいアングルの元絵は用意できたか(自分の思い込みだけで作っても似ない) ・複数の元絵のいいとこ取りを狙っていないか(とりあえず1つの絵に目標を絞る) ・顔のベースのバランスはおかしくないか(額や頬の顎の位置、高さが合っているか) ・顔のパーツの位置はズレていないか(目は頬と額の間のどこにあるか、口はどうか) ・顔のパーツの大きさ、形状はおかしくないか(目と目の間の距離や大きさはどうか、鼻や口は) ・細かい形状はどうか(ディティールがヌルいだけでおおまかな形はできているのか) ・盛り削りによる修正作業を面倒がって最初から投げていないか(運に頼っていないか) ・自分がファンドに慣れていないだけなのか(ファンド以外の素材を使えば作れる) 初心者で目の精度が低いため、測ってみれば長さや幅が全然違うのに それを目で見ただけでは気付けないということは非常によくある。 これはデジカメで元絵と同アングルから撮って、画像加工で重ねてみれば一発でわかる。 また顔の面構成の文法がわからないため、いちいちつまづいて進まないというのもよくあるので 最初はキットや完成品の模造で構わないから一通り作ってみるのも大事。
- 87 :HG名無しさん:2006/05/08(月) 21:54:24 ID:wHbztuN6
- どうせ実験なんだし、ありものの顔を真似すると言うのはどうか?
ガチャフィギュアなら納得するキャラが手に入るかどうかは置いといて、 200円でそこそこのが手に入るし。
- 88 :HG名無しさん:2006/05/08(月) 22:00:29 ID:Ze3aMUc/
- >>83
一度削りだしに挑戦してみたら? おれは削りだしにしてからまともに作れるようになったよ。
- 89 :HG名無しさん:2006/05/08(月) 23:10:47 ID:UgHSANAW
- >>83
とりあえず写真で見せてもらえるとコメントもしやすいかと。 そちらの駄目とこちらの駄目に格差がありすぎても的外れな指摘になりそうだし。 ところで関係ないけど初心者スレも総合スレも特別な住み分けなんてないんだよね?
- 90 :HG名無しさん:2006/05/08(月) 23:36:10 ID:Iu6ngDPZ
- >>89
粘土の大将と朴が粘着しているかしていないかじゃねぇの?ワロス もっとも、朴は初心者スレで相変わらず荒らしているようだが。
- 91 :HG名無しさん:2006/05/08(月) 23:37:51 ID:Iu6ngDPZ
- >>83
初心者スレに顔の作り方の画像か何かが貼ってあった気がする http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1145334838/
- 92 :HG名無しさん:2006/05/08(月) 23:42:05 ID:UgHSANAW
- >>90
なんで荒れてるというとこに誘導するんだwww 朴はわかったが粘土の大将とは誰?
- 93 :ぐっすりんだよ〜♪ ◆MUvZYiT8o6 :2006/05/08(月) 23:54:56 ID:0KmcdH0p
- >>90
すまないんだけど、俺初心者なので、 初めての作品を皆さんに悪い所見てもらおうと、 初心者スレで近日に初うpしようと思うんだけど、荒れている時に うpしたらまずいんですか?昨日初心者スレで二人が賑やかだった みたいなので、朴と大将っていうのはその人でしょうか?
- 94 :HG名無しさん:2006/05/09(火) 00:34:38 ID:I+PCh5V8
- >>83
あまり参考ならんかもですが、似せる優先の場合だと自分は斜め顔と横顔の絵を用意してます。 額〜鼻〜顎のラインは横顔を参照に、あとは頬の盛ったりなでたりで斜め顔を似せる。 リアル系でない場合は正面・斜め・横顔って似せるポイントがそれぞれあまり干渉しないことが多いので 各々のポイントを元絵の真っ正面にブツ置いて(皆既日食みたいに)ライン確認しながら削ったり盛ったりすると 微妙に斜め、とかの角度も自然と似てくるような気がします。 あと、ファンドだと完全乾燥させる前に掴むと案外ゆがむので、じっくり日を置くか 丸めたアルミホイルや発泡スチロール(自分はコレ)などであらかた形を作ってから そこに薄く板をかぶせていく形だと乾燥も早くていいかもしれませんYO!
- 95 :HG名無しさん:2006/05/09(火) 00:37:18 ID:I+PCh5V8
- >>93
荒れてる時はむしろうpすると沈静化する場合が多いので大歓迎されると思いますYO! そういう流れができれば続いてうpする人も増えやすくなる感じありますし。
- 96 :HG名無しさん:2006/05/09(火) 00:51:53 ID:I+PCh5V8
- >元絵の真っ正面にブツ置いて(皆既日食みたいに)ライン確認しながら
これ、なんか解りづらい文章だったので補足です。 モニタの元絵をブツの真横に並べるとブツより大きくなるくらいに拡大して、ブツをその上に重ねると 遠近感の関係で輪郭が接する距離というのがあるはずなんですけど、 その距離を参考にして元絵より出っ張っている部分は削り足らない部分は盛る、 これをやると意外とスパッとラインが決まるような気がします。 ただ、元絵の選択次第では他の角度とどうやっても合わない場面もあると思うので 立体として破綻なさそうな元絵の選択というのも大事なのかも知れないです。 これは大丈夫だと思った作者さんの絵でも作品によって狂ってたりはあるので、絵の選択を間違うと 「おかしいですよ貞本さん!」と発狂するハメになるコトも・・・。
- 97 :HG名無しさん:2006/05/09(火) 00:59:46 ID:ReU5VveE
- ん?何故か一瞬冬になると悲しくなる気がしたw
- 98 :HG名無しさん:2006/05/09(火) 01:21:05 ID:Wirzik82
- >>93
最近微妙なパテの塊をうpしてるものですが、 もっと皆様の作品を見て勉強したいので、うpしてほすぃ… 当方髪の毛で諦めモード…
- 99 :HG名無しさん:2006/05/09(火) 22:32:10 ID:c9upToNk
- 諦めモードなら素直に諦めれ
- 100 :HG名無しさん:2006/05/10(水) 00:43:20 ID:ByN1f5Yc
- アタイこそが 100へとー
- 101 :HG名無しさん:2006/05/10(水) 01:10:33 ID:I78N7NFB
- >>98
初心者スレでまた祭りがおきてるよ。
- 102 :HG名無しさん:2006/05/10(水) 15:55:34 ID:PmX1len7
- 顔、どうしても作れない場合は型を使うとか。
http://hobbyworld.aoshima-bk.co.jp/scripts/hw/seek.aspx?seek_code=ACL002 http://hobbyworld.aoshima-bk.co.jp/scripts/hw/seek.aspx?seek_code=ACL001 高いけどね。八分の一バージョン買ったけどちょっと高いなーと思った。 そのまんま使わず芯として使うなら売り物にするモノにしてもOKだと思われ。
- 103 :前スレ896:2006/05/10(水) 21:36:04 ID:qRkPzbw5
- 小物とかもう少し手を加えるつもりですが、こんな感じになりました。
肩幅とかアドバイスを活かせたがどうか微妙ですが。 http://mokei.net/up/img/img20060510213245.jpg
- 104 :HG名無しさん:2006/05/10(水) 22:22:46 ID:M0tdlxAg
- カコイイ。手は手袋なんでしょうか?素手だとちょっと大きいかも。
気になるのはそれくらいで・・・。こんなに小さいのに。
- 105 :HG名無しさん:2006/05/11(木) 08:58:51 ID:w07Z7JnP
- この大きさなら手首はちょっと大きくてもアクセントになっていーんじゃないかと。
つーかベルト周りとか上手いねぇ。乱視入ってる俺には無理だわ。 (実物より大きな)画像で見る限りズボンのすそか左右で違う? とか思わなくもないんだけど実際に見るとそんなこと気にならないんだろうなぁ・・・
- 106 :HG名無しさん:2006/05/11(木) 13:09:08 ID:yyK0Nh1G
- 靴紐とかベルトやサスペンダーの金具、ボタンまで細かく作りこんであって
すげぇ!! 早く塗装済み状態が見てぇ!! 何か、中華街で携帯に彫刻してくれる中国人のジイサンを思い出した…… 1cmくらいの物に馬を100頭書いたりできそう(w
- 107 :HG名無しさん:2006/05/11(木) 21:36:46 ID:mU0o5syi
- 粘土をちぎっては投げちぎっては投げをしてやっと人の形になった!
どんどん形になってくのが楽しい!!
- 108 :HG名無しさん:2006/05/11(木) 23:27:37 ID:p0G/Dn5H
- >104
手首は銃のスリングの取り付け方を調べてて後回しにしてました。 大きさと形についてはもうちょい詰める必要がありそうですね。 >105 ズボンは幅が広くて丈が長いのが前に寄って靴の上に載ってるのと 踵で踏み掛けてるみたいな感じで処理してます。 >106 靴紐とかは下地処理がしてあればパテを伸ばして デザインナイフで切れ目を入れて余分を除去すれば作れると思います。 つか細かいとこまで見てくれる人が多いと刺激があって良いですね。
- 109 :HG名無しさん:2006/05/12(金) 01:19:31 ID:r32qVBtn
- >>108
サスペンダーの金具とかは、リード線をほぐした物ですか? だとしたら、やっぱり米粒に(ryネ申……
- 110 :HG名無しさん:2006/05/13(土) 01:15:35 ID:0byWlBZt
- 絵描きの参考資料に、全身稼動が出来る人体模型が欲しいのですが、
どうやって調べればよいかわかりません。 一般に店先で売られているものは、腕・肩・腰などの稼動部位が限られており、 人間のような柔軟性に欠け、資料として使いづらい感じがあります。 自分の絵柄自体がアニメ調なので、二次元っぽい外観の人体模型があれば いいのですが、都合の良い素材が見つかりません。 模型屋で売っているフィギュア(?)は基本的に固まった姿勢で、 腕や足の関節部が動くものは少なく、資料として十分な情報を得られないため、 出来る限り精巧に作られた人体模型が欲しいと思い、書き込みました。 スレ違いだとは思うのですが…他にどこに聞けばよいか、 何から探せばいいのかもわかりません。 もしご存知の方が居りましたら、どうか教えて下さいまし…。
- 111 :HG名無しさん:2006/05/13(土) 01:23:10 ID:R5PSoKuq
- お人形板で訊いたほうがよくね?
- 112 :HG名無しさん:2006/05/13(土) 01:34:34 ID:0byWlBZt
- >>111
人形板ですね、わかりました! ありがとうございまし♪
- 113 :HG名無しさん:2006/05/13(土) 04:17:28 ID:/4j0PWqb
- >>110
定番だとミクロマンかボークスの素体じゃないの? デッサン人形どれを使ってる?2 http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1129544997/l50
- 114 :110:2006/05/13(土) 05:46:05 ID:0byWlBZt
- >>113
わざわざ誘導してもらえ、大変感謝です。 なんとお礼を言ったらいいか…本当にありがとうございまし。 普段は、絵描き素材屋(?)で買った500円くらいの模型を使って書いてます。 股は広がらず、腕はほとんど曲がりません。 そのくせ腰と首は360度回転するため、 人間の関節がどこからどこまで稼動するのか、信用出来ませんでした。 スレを見た感じでも、ミクロマンはよさそうでし
- 115 :HG名無しさん:2006/05/13(土) 06:31:06 ID:7VdgKBfI
- http://www.volks.co.jp/jp/cf/index.aspx
腰は動かないけどこれなんていいんじゃね?
- 116 :110:2006/05/13(土) 07:16:37 ID:0byWlBZt
- >>115
ありがとうございます。 絵柄や頭身が大体似ているので、とても参考になりそうです。 腰が動かないのは大変残念ですが、他の素材で計算しカバーしようと思います。 先ほどのスレッドに全部目を通し、たくさんの模型を見る事が出来ました。 幾つか素体を拾って資料にする事にします。 ジャンルの違う自分をわざわざ誘導して頂き、本当にありがとうございました。 皆様もフィギュア製作頑張って下さいです!
- 117 :HG名無しさん:2006/05/13(土) 07:47:31 ID:YY30lvQT
- >人間の関節がどこからどこまで稼動するのか、信用出来ませんでした。
それは自分の体で分かるでしょ。 間接を動かしてバキッとか音がしたらその手前が限界。
- 118 :HG名無しさん:2006/05/13(土) 11:21:07 ID:0rmlBPGF
- トイザラスのミクロマン/マテリアルフォースに少女素体なんて出てたんだなあ。
可動部が6カ所増えて36カ所になってた。
- 119 :いつかの92:2006/05/13(土) 12:07:48 ID:UeU0/bPA
- このスレッドを久々に除いてみたらもう14になってたんですね。もうメンバーも様変わりされているのでしょうか。
某1/1巨大模型が完成したので趣味のフィギュアの方も再開してますので近況報告を兼ねてあげておきます。 つhttp://mokei.net/up/img/img20060513120122.jpg
- 120 :HG名無しさん:2006/05/13(土) 12:29:05 ID:KehdcyUA
- うほ!
アマモ買いましたYo! 新作もクオリティ テラタカス!!
- 121 :HG名無しさん:2006/05/13(土) 17:51:24 ID:tlHBFxSX
- >>119
1/1??? このフィギュアが1/1って訳ではないですよね? 下がカッターマットに見えるし。
- 122 :HG名無しさん:2006/05/13(土) 18:10:59 ID:Gvv9yJCf
- >>121
>某1/1巨大模型が完成したので趣味のフィギュアの方も再開してますので つうことでこれはフィギュアのほうだしょう。 しかしこの人上手いねえ。 リアル系でありながら美意識を注いだ造形だ。素晴らしい。
- 123 :いつかの92:2006/05/13(土) 18:23:03 ID:UeU0/bPA
- >>119
あ!!ありがとうございます。私も当初は載せることになるとは思ってなかったんですが。 今回のは現状中途半端な状態なので、また仕上がったら画像あげてみます。 >>120 ややこしい書き方ですいません。読み返したら自分でも意味わからないっす・・・ このフィギュアは1/10です。 1/1で作ってたものっていうのは・・・完全にスレ違いですので参考まで。 つhttp://mokei.net/up/img/img20060513181428.jpg
- 124 :HG名無しさん:2006/05/13(土) 18:37:57 ID:e3RP4JSJ
- 通報しますた
- 125 :いつかの92:2006/05/13(土) 18:39:32 ID:UeU0/bPA
- すいません・・・アンカーミスorz
119=120 120=121 宛てです。 >>122 です!やはり作っていると自分で間隔が判らなくなってくるので、ご意見ありがたいです。 前回に比べて時間が使えるので、がんばっていきます。
- 126 :HG名無しさん:2006/05/13(土) 19:31:30 ID:O8ovXUYY
- >>123
お前が誰なのか見当がついたぞw
- 127 :HG名無しさん:2006/05/13(土) 20:09:38 ID:CQN6p2CI
- なにをいまさらw
- 128 :HG名無しさん:2006/05/13(土) 21:21:17 ID:mBwUwlw8
- 何が始まるんです?
- 129 :HG名無しさん:2006/05/13(土) 21:24:28 ID:KehdcyUA
- 日本甲冑史/甲冑模型工房の中の人だよ。
やっぱ、ヒストリカルフィギュアのエロイ人は何やらせても凄いですなぁ。 次は1/1でアサヒグラフの支那事変画報のジオラマですか?(ww 閑話休題 みなさんは、ブラや水着の紐って彫る派?盛り付け派?
- 130 :HG名無しさん:2006/05/13(土) 22:08:17 ID:00x97zqP
- 塗る派
- 131 :HG名無しさん:2006/05/14(日) 09:50:14 ID:qZpA1BJG
- いくつかあるフィギュアスレでどこで聞けば判らなかったんでここに書き込みますが
ピアキャロのぱろぱろのスカートにあるレース(でいいのか?)部分ってどうやって 作ればベストですかね? アマディーラーさんのガレキ作ってるんですが抜きがあまくてディテールがつぶれて しまってるので作り直したいんですが中々良い方法が出てこない
- 132 :HG名無しさん:2006/05/14(日) 10:50:39 ID:oGZdDczm
- >>131
表面ディテールを削り取って、ネイルアートに使う細いレース状のモノ (ネイルシールと言うらしいけど、糊が付いてないなこれ)を貼り付ける、じゃ駄目かな? レースの穴まで再現するなら、元のレース状部分を完全に切り取ってネイルシールを 複数貼り付けたものを継ぎ足す、とか。
- 133 :HG名無しさん:2006/05/14(日) 17:45:52 ID:pywAbsiL
- 1/1の戦車もすごス
- 134 :HG名無しさん:2006/05/15(月) 00:10:11 ID:fJc04OuE
- >132
ネイルシールは大体は裏シール状になってるよ? ネイル用ストーンはシール状になってないけど レース状のは大概シールになってると思うんだけど…。
- 135 :83:2006/05/17(水) 12:17:11 ID:22Jigfnk
- http://g2003.immex.jp/_img/2006/20060517/12/200605171213062396241111123.jpg
http://g2003.immex.jp/_img/2006/20060517/12/200605171214172397844016330.jpg http://g2003.immex.jp/_img/2006/20060517/12/200605171215022399673750008.jpg http://g2003.immex.jp/_img/2006/20060517/12/200605171215332401730564052.jpg http://g2003.immex.jp/_img/2006/20060517/12/200605171216132403414820577.jpg http://g2003.immex.jp/_img/2006/20060517/12/200605171216442403710985914.jpg
- 136 :83:2006/05/17(水) 12:25:06 ID:22Jigfnk
- >>83です。以前カキコしたら作品をうpしてはどうだろうと言われたのでしてみました。
「かわいい女の子フィギュアを作ろう」の作例のフィギュアを持っていたので比較用に 同時にうpしてみました。自分のフィギュアはこれを参考にしてみたつもりです。 すでに原型とだいぶかけ離れた姿形になってしまいましたが、ここがよくない、 ここをこうしたら良いなどのアドバイスをお願いします。 写真は上半分が原作の正面・斜め前・横で下半分が自作品の正面・斜め前・横です。 あと遅れましたが以前のたくさんのレスありがとうございます。
- 137 :HG名無しさん:2006/05/17(水) 13:10:52 ID:3JQ22Rx6
- 技術的な事より精神、根性をアドバイスする必要がありそうだな。
たくさんのレスをしてあげた人に心から同情する。
- 138 :HG名無しさん:2006/05/17(水) 13:28:04 ID:fhHVP3iz
- どうみてもネタだな。ってか荒らしだろ。
- 139 :HG名無しさん:2006/05/17(水) 13:37:02 ID:MV4nKWX1
- 触らぬ神に祟りなし
- 140 :83:2006/05/17(水) 13:52:04 ID:iU5/lzws
- >>137-139
真面目にやったのに・・・あんまりです
- 141 :HG名無しさん:2006/05/17(水) 14:05:36 ID:DoNQr40/
- 真面目に答えてやろう。
おまえにスクラッチは無理だ。市販品でガマンしろ。
- 142 :HG名無しさん:2006/05/17(水) 14:08:06 ID:auAOcxmo
- >>140
じゃあ真面目にレスしてみる。 現物をひたすら観察。
- 143 :HG名無しさん:2006/05/17(水) 14:36:23 ID:yCR2kiCu
- 4歳児でも粘土で顔作りなさいって言えば顔と認識できるもん作るけどな。
もう顔ですらねーじゃん。
- 144 :HG名無しさん:2006/05/17(水) 14:45:11 ID:e1QUfIMw
- ・文章も理解して写真と比べつつ造る。
ほんとにやる気があって何度も造ったというならばこんなものにはなりえない。 ファンド一袋使ってもって言うなら造ったやつが10個くらいはあるだろうから造った 順に並べてみたらどこがおかしいとか、どこがちゃんとできるようになったとかも 自分でわかるはず。 ・うまくできませんというならばもっとでかいサイズにして造る できませんって言ってるレベルでわざわざ小さいのでつくれるわけがない。 やりやすいサイズでやってまずちゃんと造れるようになれ。 造り方本と現物があってこれって言うなら空間といか形すら認識できてないわけでしょ? これで32Pまでの状態って本気で言ってるならふざけるな、あきらめろって言われても しかたない。 あの本自体、方法がむいてるむいてないは別としてそれなりに十分詳細なアドバイスに なってる。
- 145 :HG名無しさん:2006/05/17(水) 14:46:44 ID:3MwmRdth
- 粘土の大将とその手下たちが騒いでいるが・・・
とりあえず、大将たちと同意見。 もう少し顔らしくなってからアップしてもらわないと、 誰も何も言えないと思う。 それと、せっかく手本があるのだから、面構成とか 色々観察した方が100の言葉を並べるよりよくわかると 思うよ。
- 146 :HG名無しさん:2006/05/17(水) 14:54:48 ID:eSZ8xoHO
- >>135
ここの泥団子みたいなのは何ですか?
- 147 :HG名無しさん:2006/05/17(水) 14:58:28 ID:uM+2StKP
- なんかの映画でこんな宇宙人見たことあるわ
- 148 :HG名無しさん:2006/05/17(水) 15:25:28 ID:mSJatjhC
- 作りはじめて5分ってところか?
この時点で画像アップした意図を伝えないと、誰もアドバイスできないよ。 荒らしだったらマジレスすまん。
- 149 :HG名無しさん:2006/05/17(水) 15:37:45 ID:DlEqLgNK
- >>148
>>138
- 150 :HG名無しさん:2006/05/17(水) 15:57:34 ID:u0pq4fUQ
- 荒らしっていうなら粘土の大将っつう奴?そいつのが完全に荒らしじゃねえの?
どんな状態だろうが初めての作品なんてうまくは行かんもんだろうし それをうpされたのが気に食わんのなら単にスルーすればよくね? 叩いてる奴が荒らし、これ決定。 偉そうなクチ叩くならテメエの作った泥人形以下を晒してみろって。 グゥの音もでねえくらいコテンパンに叩いてやるからw
- 151 :HG名無しさん:2006/05/17(水) 15:59:08 ID:u0pq4fUQ
- >>136
まずは表面ならしてなだらかな面をこさえる所から始めるんだスネーク。
- 152 :ぐっすりんだよ〜♪ ◆MUvZYiT8o6 :2006/05/17(水) 16:08:19 ID:RlSPBGwR
- >>136
そして次はナイフを使うんだ。目、口を削る。分かったな・・・雷電 お前の服にサバイナイフがあるだろう・・・それを使え・・・
- 153 :HG名無しさん:2006/05/17(水) 16:13:53 ID:u0pq4fUQ
- デザインナイフがあれば尚よいぞスネーク。
要ハサミ。
- 154 :HG名無しさん:2006/05/17(水) 16:19:44 ID:u0pq4fUQ
- つか粘土の大将って何者なん?
人間性クズってのだけは分かるがどんだけ腕あるんだよって感じじゃね? もしや前に晒し厨なんて暴言吐いて追い出された奴か?
- 155 :HG名無しさん:2006/05/17(水) 16:21:28 ID:3MwmRdth
- 田宮の調色スティックを削って、太いのと細いスパチュラも作れば完璧だねw
あと、水入れと筆も忘れないように。
- 156 :HG名無しさん:2006/05/17(水) 16:23:28 ID:qkZ8kiQs
- u0pq4fUQも荒らし確定
- 157 :HG名無しさん:2006/05/17(水) 16:27:19 ID:3MwmRdth
- >>154
あちこちで喧嘩しているので面白そうだから調べてみたんだけど http://2ch.pne.jp/?m=pc&a=page_c_home&target_c_commu_id=2693 の 熊田太郎 http://2ch.pne.jp/?m=pc&a=page_f_home&target_c_member_id=8558 って人じゃないですかね?
- 158 :HG名無しさん:2006/05/17(水) 16:34:37 ID:ZeO4B0UK
- 見れません!
で、その人はうまいの?
- 159 :HG名無しさん:2006/05/17(水) 16:38:42 ID:lw2FKPzu
- >>157
ログインできないからおまいのEメールとパス教えてけれ。 それはともかく>>135はさすがに舐めてんのかと言われてもしょうがないな。
- 160 :HG名無しさん:2006/05/17(水) 16:41:07 ID:ls6sJGu1
- 顔面だけではイジリ辛いだろう?
まず、ファンドを5ミリ程度の紐状に伸ばし、硬化させ、芯兼持ち手とする 次に2ミリ程度にファンドを薄く延ばし硬化させた板を造る 造りたいキャラの横顔、正面を先程の板に書き込んで、切り抜く 切り抜いた板を芯兼持ち手に瞬間接着剤で貼り付ける その間をファンドを一回、2ミリ程度づつ盛り付けて、乾燥させては盛り付けていく 左右対称については、型紙でも作るか、ホームセンターに型取りゲージという、小さいスケールには役に立たないが道具も在る 盛り付けは、粘土ベラ、爪楊枝が使える しかし、一番大事なのは僅かな失敗で泣き言を云わない熱き魂だぞ、この野郎
- 161 :HG名無しさん:2006/05/17(水) 17:09:39 ID:3MwmRdth
- >>158-159
俺はコミュをBANされてアク禁にされてるから見られない。 機嫌を損なうような事は何もしてないんだけどね。 とりあえず、招待する事はできるんで、捨てメアドでも書いて くれれば招待するよ。 >>135 塊から削りだすって方法もあるよ。 小さいサイズならむしろ削りだしの方がいいかも。
- 162 :HG名無しさん:2006/05/17(水) 18:23:32 ID:IPiEtRws
- 漏れが楽しみたいのはスクラッチであってそこの人らみたいな人格攻撃じゃないから
別に見れないなら見れないで構わないんだがが うまい?ていう質問に返答がなにもこない辺りで腕のほどは想像ついたお 要はその人は下手なんね
- 163 :HG名無しさん:2006/05/17(水) 18:34:44 ID:bgVNkn/Q
- >>135
それ1つを作るのにどれくらいの時間を掛けたのかが知りたい。 ファンド1袋使っても〜と言ってたが、その程度まで作って上手く行かないから次ってやってないよな? 参考資料とよーく見比べて、 そこから 延々気の遠くなる程少しずつ修正して近づけていくんだ。 >>159 てめぇ同人なめてんのか?と織田さんが脳内スクリーンで再生されたw
- 164 :HG名無しさん:2006/05/17(水) 18:43:16 ID:ls6sJGu1
- 愛だよ、愛
時間より愛が足りないんだ
- 165 :HG名無しさん:2006/05/17(水) 19:35:42 ID:xBhHuy5r
- >135
これでアドバイスくださいって言ってもしにくいのは事実だよ。 粘土ならしてる感じもないし左右対称にしようとした形跡だって みえないよ。 >150 だれに対して切れてるんだよ。粘土の大将って144か? 83自身も精神注入してくれ的なことかいてたからいいんじやないのと 思うんだけどね。 それに間違ったアドバイスしてる訳でもなし。俺でもそう思うよ。 むしろいつもよりみんな優しい感じだぞ。
- 166 :HG名無しさん:2006/05/17(水) 19:49:52 ID:fDeA5DiO
- むしろやさしすぎてイラッとくる。
俺は空気を読んで書き込みをガマンしている。
- 167 :HG名無しさん:2006/05/17(水) 19:54:25 ID:lTmaeokh
- >>166
なんでイラッとくる必要があるんだね? まだ習熟度の低い人がいたからってイラつく理由にはならないだろう? それとも君は自分より後ろにいると思える人間を見ると 攻撃性を生じさせずにはいられないような人格なのか?
- 168 :HG名無しさん:2006/05/17(水) 19:55:02 ID:s1mYuTG5
- >135
みんな酷いなぁ、と思って画像見たらワロタ まずは目とか鼻とか口とかは後回しにして卵みたいのを作れ。 ちゃんとヘラで表面をなだらかにして卵みたいにしろ。 その上でそれをグルグル回して一番顔っぽく見えるとこを正面にして 中心に鉛筆で縦横に十字線を書け。 そこに頬を盛り付けてみろ。 参考書とか立体の参考物があるんだから困ったらそれを見ろ。 似なかったら見る角度をグルグル回しながら徹底的に見ろ。 そして手を動かせ。 ファンドを盛る削る盛る削る盛る削る盛る削る盛る削る盛る削る盛る削る盛る削る盛る削る・・・ まずは正面顔だけでも似せれるようにしろ。 鉛筆で目鼻口を書いてみてちゃんと顔っぽくなったら始めて鼻をつけろ。 それと駄目な物を駄目と言われて「あんまりです」とか言ってるようじゃ駄目。 何処が駄目なのか、何が足りないのか考えて手を動かせ。 色々書いたけど諦めずにガンガレ
- 169 :HG名無しさん:2006/05/17(水) 20:12:10 ID:lTmaeokh
- イラッとくる君、イライラを溜め込んで居ないで吐き出してはどうかね?
ついでに君がイラッときた相手に対して見本として自作を晒してみてはどうだろう? その上で「これくらい作れるようになってから晒せ!」とでも吐けばいい。 それとも、他人は叩けても自分が叩かれるのは怖いのかね? まさか自分の作った物を見てイラッときているのではあるまいね?
- 170 :HG名無しさん:2006/05/17(水) 21:11:11 ID:hMWz14LA
- 荒らしたいのはわかるんだけど、
何かズレてるんで相手にされないのがカワイソ(´・ω・)ス
- 171 :HG名無しさん:2006/05/17(水) 22:11:53 ID:4hsr5F+o
- 説明いい加減に読んで指だけで完成させようとしてるんだろうねぇ・・・。そんなのプロでも無理ですから。
逆に道具さえ揃えてれば、あの説明読むとなるほど!と思う筈だと思うがねぇ・・・俺もそうだったもの。
- 172 :HG名無しさん:2006/05/17(水) 22:19:59 ID:5gHSIY7l
- これはひどい
指でちぎって貼り付けただけやん アドバイスしようにもなにもいえん
- 173 :HG名無しさん:2006/05/17(水) 22:32:46 ID:MabS4l41
- >135
え〜と技術以前にファンドの使い方が間違っていると思います。 盛り付ける時、ファンドに水を足してから練って軟らかくしておき 盛り付ける側と自分の指も少々の水で湿らしておけば とりあえず表面を滑らかに整えることは出来ると思います。
- 174 :HG名無しさん:2006/05/17(水) 22:59:25 ID:FqX9pWwP
- すごい盛り上がりw
- 175 :HG名無しさん:2006/05/17(水) 23:25:54 ID:lEl7AW4t
- 粘着してる人も粘着されてる人もこれからはどっか別のとこでやってね♪
ttp://sevenstars.ize-serve.net/ ttp://zruid.s151.xrea.com/
- 176 :HG名無しさん:2006/05/17(水) 23:27:17 ID:Zvaq9gqN
- どう考えてもネタだろ
放置するに限る
- 177 :HG名無しさん:2006/05/17(水) 23:38:36 ID:5gHSIY7l
- レス読み返したらみんなやさしいな
マジレスするとしても どう頑張っても 盛り付けたら適宜水分を補いつつスパチュラで伸ばして表面を整えましょう 乾燥したら削ったりやすったりして整えましょう 1回で形が出るものではありません くらいしかいいようがねーw
- 178 :HG名無しさん:2006/05/17(水) 23:44:17 ID:diiEhwZc
- 結局荒してるのは朴絡みだったのか
- 179 :HG名無しさん:2006/05/17(水) 23:45:30 ID:SB7UcmvA
- そもそも発端の>>145が朴
- 180 :HG名無しさん:2006/05/17(水) 23:55:26 ID:TquG9Kv1
- 荒らしてると感じるレスは無いと思うけどね。
あまりにもナメ過ぎてるから「甘ったれてんじゃねーよ。」って事でしょ。 「努力した。」と言っているが、まだ全然努力が足りなさ過ぎなんだよ。
- 181 :HG名無しさん:2006/05/17(水) 23:59:28 ID:5gHSIY7l
- 朴は初心者スレ以外に書き込まないで欲しい
減刑しスレとか荒らされてるともうね
- 182 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 00:03:10 ID:ZwNMX/nn
- 粘土コネコネの閉鎖もこいつのせい?
- 183 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 00:05:00 ID:NY8jspGl
- 趣味関連のスレなんだから様々な技量のが来るのは当然。
それを自分より下と見て取るや荒らし扱いやネタ扱いは酷すぎるだろう。 酷評してる連中のだってもっと上の人から見たら似たようなものだろうに。
- 184 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 00:09:19 ID:mLcbawDB
- >>183限度ってもんがある。
>>143に同意。
- 185 :ぐっすりんだよ〜♪ ◆MUvZYiT8o6 :2006/05/18(木) 00:14:54 ID:SRD4Xq5J
- 半日だけで50進んだか。なんか盛り上がってるね・・・
- 186 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 00:25:24 ID:WTBeIL5x
- 粘土の大将が...というのは朴が個人的な喧嘩を持ち込んでるんでしょ?
135へのレスはそれと別問題
- 187 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 00:42:32 ID:gRJEJS9y
- >179 正解
その後の流れにワラタ >135 盛り付けたらならすんだよ
- 188 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 01:41:47 ID:Iuh7xV30
- そのあと流れに間違って乗っちゃった>>150が変な盛り上がり方してるな。
>>135 やり難いんだったらちょっとづつ完全乾燥してから作業進めていくほうが 楽な時もあるぞ。慣れないうちは触ってるうちに形が変わってきて思い通り にいかないこともあるし。 ただ>>184も言ってるけど晒すにしても限度ってもんがあるのも事実だと 思うぞ。 それはそれとして、ほんとに皆今回は優しいな。
- 189 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 01:58:19 ID:0GJCrs0A
- 150からのu0pq4fUQと157からの3MwmRdthのどちらも朴ぽいけどな
- 190 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 02:14:53 ID:8Dhmz0t5
- おサルのマウンティングみたいなもんだなw
ちうか、誰も誘導してやんないのか… >>135、http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1145334838/ に行った方がいいと思うよ。 こっちはそれなりな人向けだから。
- 191 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 02:56:43 ID:gRJEJS9y
- あっちは勝手に朴が立てたスレで
こっちは別に昔から初心者でもOKという認識なんだがなあ >朴 お前はあっちにこもってればいいけどね
- 192 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 04:13:29 ID:8Dhmz0t5
- 粘土の大将の取り巻きのオメェもね(ハァト
- 193 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 05:35:58 ID:gRJEJS9y
- そもそもよくでてくる粘土の大将って誰?
何があったか知らないから説明なり過去ログをはるなりしてくれると助かるんだが >朴 それとスレを荒らすのは控えて欲しい スクラッチ関係のスレどれも雰囲気悪くて居心地がよくないんだよ
- 194 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 06:39:53 ID:ZA/uyfju
- >>193
最近朴は自分を批判するやつはみな「粘土の大将」とその取り巻きという事にしようとするからな。 そもそも他スレでも言っていたけど粘土の〜って誰だよ?完全な被害妄想状態で怖いよ。 オレは作品アップしたり、初心者の質問に丁寧に答えてるだけの朴はOKだけどね。 余計な事言い過ぎだよ。
- 195 :83:2006/05/18(木) 07:02:03 ID:SuV1x2B8
- 83です。なんか私のせいでスレが加速している・・・。
駄目なものを駄目と言われるのは仕方がないですが、それにも言い方という ものがあるのではないでしょうか?>>137-139みたいな相手をなじるような 言われ方をされていい気になる人は居ないと思います。 とはいえ、沢山のレスありがとうございます。自分も精進して、次回はもっと マシな作品をうpしたいと思います。
- 196 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 07:47:15 ID:IPEYTb2+
- >>195
極めて普通かつ当然のリアクションだと思うぞ>>137-139。語尾にwもついてないし。 やさしいリアクションも仇になったな、各位。 スクラッチ云々より普段どういう人付き合いしているのか心配だよ。
- 197 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 08:38:46 ID:MV6b+Ian
- >>137-139はどう見ても普通じゃないだろ。
どう見てもいつもの叩き厨ですな。 そんなに手を動かす人間が嫌いなら 部屋にこもって一歩もネットに出るなといいたい。
- 198 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 08:54:32 ID:HrcNl2R0
- >>195
作ったものの出来の話じゃなくて、>>135の晒し方は冗談抜きであんまりだぞ。 >>83に悪気はないと思うからこそみんな丁寧に対応してるけど 人と会って話をする時に、風呂にも入らず臭い息でイスにダラッと座ってガム噛みながら 「ああ?」とかやってるのと同レベルなんだと思ってくれよ。 >>135の写真からわかることは「粘土を丸めた」ってことだけで、 どういう修正や試行錯誤をやって、何に気をつけて作ったのか、ってことがわかる画像じゃない。 例えるなら「自分の作った料理を見て欲しい」って言われて、どういう味なのかなと思ってたら 「カップラーメンのフタを開けたところの写真を見せられた」みたいな状況。 初心者が上手く作れないのは仕方ないけど、せめて他人に出せる程度には一通り進めないと。
- 199 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 09:03:56 ID:LbESVWhI
- 悪いけど>>135は誰がどう見てもネタとしか思えないし、
もしマジだとしても、それならそれで、もうここで誰かが何か言ったところで どうこうなるとかいうレベルじゃないだろう。 本やら見本やらまで参考にして作ってるんだとしたら。 ただ粘土丸めて窪ませただけだって、もう少し顔っぽくなるだろうに。 これに関しては、煽りとかじゃないと思うぞ。ストレートな意見だろう。 言い方がオブラートか直球か、ってだけで。まあ言い様はあるとは思うけど。 正直、流石にこれはどうかと俺も思ったもん。初心者スレでもないわけだし。 これまで「手を動かす」で括ってしまうなら、他の手を動かしてる人にあまりに失礼。
- 200 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 09:06:05 ID:LbESVWhI
- うお、超かぶった。なんか自演くさい流れになってしまった…orz
- 201 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 09:49:01 ID:0pAyf5wS
- だよねえ
みんな優しくなったというか成長したというか もし本気ならむいてないよ 別にスクラッチしなくても キットを作るのも楽しいぜ
- 202 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 09:49:50 ID:v7GDGIKL
- >>195
>>>137-139みたいな相手をなじるような そんなレスは無視すりゃいいからさ。親身になってレスしてくれてる人の疑問に答えてよ。 今回の作品の制作時間は? どういうアドバイスが欲しいの? いままで本をみながら、どういう練習した? なぜ比較に製品写真をアップしたの? 絵や立体の経験はどのくらい? 今回の作品は、作り初めて5分10分くらいの作品なら、そんなに悪く無いよ。 でも、あまりに初期段階すぎてアドバイスできない。 本はその作者流の方法だから、それにこだわる必用は無いと思われ。 とか、偉そうに書いてるが、俺も超初心者w
- 203 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 09:52:43 ID:6romR1Jo
- >>言い方というものがあるのではないでしょうか?
ねーよwwwwwwwwwwww
- 204 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 10:16:46 ID:tJAsOH3O
- なんで講評する側がここまで偉そうなんだろうか???
見せる段階にないと思ったらスルーしな、できないならくるな
- 205 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 10:18:34 ID:0pAyf5wS
- 上の嵐は無視してね
- 206 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 10:50:07 ID:bcbO1oiL
- >>195
殆どの人間に「ネタ」と思わせる出来だったことは事実。 >>137-139程度で「あんまりだ」とかすねるくらいなら最初から知り合いにでも見せる事をお薦め。 その方が「お褒めの言葉」をもらえる可能性は高いから。 後>>202も言っているけど、それでも優しくレスをくれてる人を無視してりゃ「荒らし」と思われても仕方がない。
- 207 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 10:50:11 ID:z9R5JxJ3
- 教えを請う側が教える人の人格に注文つけるのもどうかと思うが。
- 208 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 11:03:32 ID:tNqcdgzr
- >>135
最初のうちは何をどうしたらがワカランこと多いから 初心者スレで見せたほうがいいと思うんよ あっちはマターリした雰囲気だから叩くヤシも少ないしな こっちスレは変なヤシが常駐して煽りやってるだけだから 気にせず制作がんばってくれ
- 209 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 11:04:11 ID:aCSlJjMH
- たしかちょっと前にこの手のナイーブさん達向けのスレが立てられた記憶がある
- 210 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 11:06:11 ID:mo3Vb9Bw
- >>83
俺だったら、逆に考えてみるけれど。 >>137-139の様なレスが付くのはなぜだろう・・・ってさ。 もうちょっと冷静に判断しなよ。 自分の作った物も含めて。 フィギュアを作っているのは、紛れもない事実なんだし。 口だけのヤツよりは、よっぽどマシ。 とりあえず技術面でのアドバイスをたくさん頂けたんだから、 それに習って頑張って精進してみようよ。 ある程度形になったら、またうpして。 絶対違う対応のレスが来るからさ。 そうでなければ、そんなレスするヤツが荒らしだ。
- 211 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 12:02:34 ID:rEJ+w3Wj
- 小学生や、下手すりゃ幼稚園児だってもうちょっとまともに作るべ、
ちゃんと資料や見本があって、それ見ながら造ってるんなら。 これはいくらなんでも釣りだろ。全く知識ない人だって とりあえず何か作ろうと思ったら、粘土を綺麗に丸めてみるくらいはするもの。 それすらしてないんじゃ、そりゃ呆れるわみんな。
- 212 :ぐっすりんだよ〜♪ ◆MUvZYiT8o6 :2006/05/18(木) 13:02:52 ID:RYlJdYbV
- >>195
煽りは嫌いなのだが、今回は煽りに少し同情した。普通の人でもケチつけて しまうのではないか?こんな事言いたくないが、必死に頑張った気持ちは 分からんでもないが、資料本があるのに、今のうp内容見たら、君の 作品の気持ちが皆に伝わらないと思うよ。もっと頑張れば皆もそれなりに 応えてくれるのに、このうp段階だったら、努力と熱意が足らないと殆どの 人に思われても仕方がないよ。悔しいだろうが次にうpするときは、下手 でも君なりに熱意を見せた作品を見せたら、皆もいいアドバイスすると 思う。これで懲りずに次のうpも見せてくれ。分からない事あったら、 自分の分かる範囲・・・でだが、応えるよ。ガンガレ!! あと朴は本当はいい奴なのかもしれぬ。朴がIDで誰なのかなんとなく解って しまった。粘土によほど酷い目に遭ったのだろうな・・・朴は作品晒したり、 質問には優しく返してくれるのに煽りとか言われているのは可哀想かと。 粘土スルーしたらいいのにね。粘土に噛み付くから荒れるのに
- 213 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 13:24:53 ID:8Dhmz0t5
- みなさん、>>195は勇み足だったということで(w
>>195 過去ログ見ればわかると思うけど、ある程度ポーズとかディテールができた状態で元の絵と一緒に うpしないと、みんな何も言えないってのが理解できたかな? 顔の作り方とかの経験知が足りなくて不安だったり、スタートしたてで失敗したくないって気持ちは よーーーーーーーーーくわかるけど、回り道に見えるかもしれないけどあえて失敗してみたり、酷評 される(されないだろうけど)とレベルが上がるんで、頑張って続けてもらいたいです。 >>212 >粘土によほど酷い目に遭ったのだろうな・・・ 特にない。しいてあげれば、ROMってただけの粘土コネコネを何故か追い出されたくらい(w それと、煽られると面白いんでついつい反応しちゃうくらい。 それ以外の原因は、10か11スレ目でファビョって誰かを在日朝鮮人呼ばわりしたのがグサッときている のかもしれない。 ちなみに、(w←が気に入らないヤツもいるみたい。(ワロスや(笑の替わりに使ってるだけなんだけどね。
- 214 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 13:46:32 ID:ZA/uyfju
- >>213
だから余計な事いいなさんなってw いつもおまえが煽り口調で始めるのが問題にしか見えないんだよ…
- 215 :83:2006/05/18(木) 13:52:52 ID:BjTDFe4I
- >>202
質問に答えさせていただきますと・・・ >今回の作品の制作時間は? 約1時間ほどです。 >どういうアドバイスが欲しいの? 先に書いたとうり、ここが良くないとかここをかうしたら良いとか。 今回のはそれ以前のレベルだったみたいですが。 >いままで本をみながら、どういう練習した? 本をみながら、作中の作り方を真似てみたつもりです。 >なぜ比較に製品写真をアップしたの? この製品を元にして作ったのであったほうが比較がしやすいと思いまして >絵や立体の経験はどのくらい? 一応いじり初めて二ヶ月ぐらいです。 ・・・こんな所です。
- 216 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 13:54:26 ID:tNqcdgzr
- ROMしてた内容おしえてプリーズ
本当に粘土のヤシらが荒らしやったんか?どんな内容はなしあってたん?あいつら
- 217 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 14:06:44 ID:z9R5JxJ3
- つかファンドって本当に初心者向けのマテリアルなんだろうか。値段は安いけど。
水加減とか乾燥、表面処理のノウハウとか結構熟練度を要すると思うんだけど。
- 218 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 14:13:56 ID:CVPVYyCL
- >>215
えっと俺もまだ1個も完成させたことが無いヘタレですが、 Mrクレイを最近はじめて使って気がついたことがあります。 頭だけを作ろうとするんじゃなくて首も一緒に作るようにしたほうが良いかも 最初は円柱のような首を用意して、その上に卵みたいな塊を作って乾燥後 ほほを盛るような形のが良いかもしれません。 多分頭だけだから位置が見極められないんだと思う。 基本ポリパテ使用者の私としては、大きめに作って削りだすってのも良いと思いますよ <チラシ> 早くポリパテ入荷しないかなぁ… スカートと髪の毛が作れない… </チラシ>
- 219 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 14:33:17 ID:uJ59irTj
- >>215
初心者スレに晒したもので悪いが、 ttp://mokei.net/up/img/img20060517204627.jpg 初心者の俺で1時間ちょっとでこれくらい作る。(初心者だからここからどうすりゃいいか手探り状態) 俺も超初心者だからアドバイスになんないかもしれないけど、 君の写真のやつはもう固まった? 上に粘土つけて卵形作ってみれば? そして鼻のところに粘土を盛りつけ、眼をへらで少しくぼませる。 ピノキオかコピーロボットが出来たら、それをベースに試行錯誤 すればいいんじゃないかな。 いきなりフィギアっぽいの目指すんじゃなくて、ちょっと大きめに作った方がやり易い気がする。 ウォレスとグルミットみたいな感じで。 絵は描ける? イメージ固めるためと顔の構造を理解するために、はじめは絵を練習した方がいいよ。 絵が描けるなら、卵形に固めた粘土に、顔の絵を描いてみる。
- 220 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 14:39:29 ID:MqObSbtr
- >>215
基本的に女の子のフィギュアを作ろう通りに作れば頭はできるよ。 自分も見ながら作っているけど、ポイントをあげると、 1)粘土盛って形を出すときはヘラを使う。指先ではかなり厳しい。 自分は田宮の調色スティックのスプーン部分を加工しないで使ってる 粘土の層の境目は水をつけた指先やスプーンでなでてなじませるとキレイ。 2)行程写真1枚ごとに粘土をしっかり乾燥させて次に移る。 3)行程写真と明らかに違う場合はデザインナイフで削ったり、 粘土を盛ったりして調整してから次に進む。 10日ぐらいかかって頭できたよ。
- 221 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 15:18:11 ID:8Dhmz0t5
- >>217
やりかたにもよりけりでは? 俺は盛ったり削いだりがいい塩梅にできなかったんで、ポリパテ方式みたいなのに変えたけど、 美術の塑像的にやるのがデフォなのかな? とりあえず、コストパフォーマンスの良さと比較的長時間いじくりまわせるのと、入手のしやすさ やとっつきやすさから初心者向けとか言われてるのでは?
- 222 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 15:35:31 ID:jIOSRwoT
- >>207
多分、教えを請う側とてできれば「レス番○○氏のアドバイスが欲しいです」など 上手い人に限定して教えを請いたい所はあるのではないかな? それをやってしまうと角が立つためにそういった限定をつけないだけで 制作しているかも怪しい人間の助言などは望んでいないだろう それをいいことに言いたい放題というのでは教えるではなく叩くになってしまう 教えは請うたが叩きを頼んだ覚えはない、これは誰しも思うことなのではないか? そもそも晒し方の礼儀などを言う意見があるがそれがおかしい ここはあくまで見る者ではなく制作する者のための場なのであってね、 主客が逆転してしまうようでは以前の過疎に戻るだけなのではないかね? それが狙いだと言うならもはや何も言うまいが
- 223 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 15:49:18 ID:z9R5JxJ3
- >>222
>晒し方の礼儀などを言う意見があるがそれがおかしい じゃあ教え方にも礼儀は必要ないのでは? 叩かれる事、貶される事から学ぶ事もある。
- 224 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 15:57:10 ID:jIOSRwoT
- >>223
ここはあくまで見る者ではなく制作する者のための場だと言ったはずだが? 教えることと叩くことは違うとも言ったはずだ そもそも何故にそこまで叩きを肯定したがるのかね? 誰かが叩かれている姿を見て公開を控える初心者とているだろう やはり、過疎にさせるのが狙いなのか?
- 225 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 16:13:03 ID:vDSxz2ov
- >>224
>ここはあくまで見る者ではなく制作する者のための場 だからこそ、有効なアドバイスを得るための適切な晒し方をすべき。
- 226 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 16:18:32 ID:jIOSRwoT
- そうやって枷を設けることで敷居の高さを感じて公開取りやめる初心者もいそうだが
やはり過疎になってもらいたいのか? アドバイスできる段階にない作品については誰もレスを付けないなど その程度のやり方で充分だと思われるが叩く必要性というのはどこに? もちろん過疎らせることが目的ではない場合にだ
- 227 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 16:20:17 ID:q1UCXmTz
- 過疎ると何か問題なのか・・・?
荒れるよりずっと良いと思うが?
- 228 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 16:20:36 ID:tNqcdgzr
- 叩き厨は過疎にさせるのが目的に決まっておろう
あまり相手にするでない
- 229 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 16:21:53 ID:jIOSRwoT
- >>227
荒れる原因は叩きだろう?なにを言ってるんだ 叩き肯定派というのはつまり、荒らしたい叩きたい過疎らせたい、なのか?
- 230 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 16:26:23 ID:jIOSRwoT
- >>228
それもそうだ、荒らしにマジレスは不必要だったな
- 231 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 16:32:57 ID:fbhOEJNk
- jIOSRwoTは半年ROMっててくれ。
青筋立てた正義の押し売りは荒らしと変わらない。
- 232 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 16:34:33 ID:H5zuHJyT
- >>215
>約1時間ほどです。 矢張りそれくらいか。その数十倍の時間掛けてそこから少しずつ修正してゆけ。 自分の場合だと、最初1個それなりに納得行くのが出来るまでに1週間くらい延々弄り続けた。 >jIOSRwoT 俺にはお前さんが荒らしに見えるんだがその辺どうよ?w
- 233 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 16:39:09 ID:z9R5JxJ3
- >>231-232
荒らしにマジレスは不要らしいぞw
- 234 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 16:49:50 ID:jIOSRwoT
- 不必要な叩き行為に異議を唱えると正論で返せないから荒らし認定か、
叩き行為とそれへの批判のどちらが2ちゃんで荒らしとされるか考えてみるといい 叩き行為が必要だなどという意見が支持されたことなど見たことがない
- 235 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 16:59:50 ID:CmfylZ7y
- 思ったんだけど、下手でどうしようもないよ(´・ω・`)って人は
手本を見ながらそれを真似ていきなり上手く作ろうとする前に 粘土(油粘土でもいいし)とヘラを使って遊ぶように気軽に捏ねてみるといいんじゃない? いま参考になりそうなサイトを回っていたんだけど、最後にhttp://www.padico.co.jp/index.htmlを見て疑問が氷解したんだ 体系化された解説書等を目にする前に、とりあえず好きにやれよと そんなことは大抵が幼少期に通過してるだろうから必要ないけど、中にはそうじゃない人もいるだろうし、忘れてしまった人もいるだろうからね まぁ、実際、効率的な手法をとるのがいいのか、回り道するのがいいのか分かんねーけど 結果を出す事ばかり考えてやるとうまくいかず、無心でやるとうまくいくってのは多々あることじゃないかな
- 236 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 17:01:03 ID:G5S7K9sh
- 喋るより、手を動かせ
と、そういう事だろうが? 2ちゃんねるの、しかも模型板で礼儀等説くのが、そもそも無意味だ 模型の世界では巧ければ賞賛され、逆ならそしられる 当然の事だ
- 237 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 17:04:07 ID:z9R5JxJ3
- >>234
俺、叩きを肯定も否定もしてないよ。2ちゃんで叩きを無くせる訳ないし。 アドバイスできる段階にない作品はシカトしろって方がよっぽどイジメだと思うが。 その理屈でいくなら叩きもシカトしてやれよw
- 238 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 17:11:10 ID:G5S7K9sh
- 愛だよ、愛
対象に向けての愛が足りなく見えるんだ だから、一言言ってやりたくなる 十年越しにファンドに戻って来た俺に言わせると、そういう事だ フィギュアモデラーじやあなくて悪いが(爆
- 239 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 17:22:52 ID:CmfylZ7y
- うはwテンションたけぇw
そうだ愛だよな
- 240 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 17:24:11 ID:KQJ0YDFe
- 愛などいらぬ!
- 241 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 17:28:12 ID:G5S7K9sh
- 要らないなら、1センチ四方の立方体でも削り出しとけ
技術だけなら、それで身に付くぞ 立体物への愛抜きに、女の子フィギュアなんて造れないだろ? 俺は色気が盛り込めなくてドロップアウト(呆
- 242 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 17:39:46 ID:M5qWzhsP
- >>215
それがマジな話なら、素質ゼロどころじゃない。 何かを作るのはもうあきらめろ。絶対無理。500%無理。 ネタならもうこれ以上荒らすのは辞めて氏ね。
- 243 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 17:41:14 ID:0pAyf5wS
- はっきり言おう
今回荒れるようなひどい叩きなど皆無だが なぜ荒れる? 正義の押し売りしてるやつが荒らしているようにしか見えない うpされたのがただの粘土の塊なのに皆甘やかせすぎってくらいのレスだが
- 244 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 17:41:42 ID:K2aKnvtT
- …と諦めた経験者の>>242が親切丁寧に…
- 245 :ぐっすりんだよ〜♪ ◆MUvZYiT8o6 :2006/05/18(木) 17:43:49 ID:hw6wA0Hf
- ココは闇の地場が強いようですね・・・早く浄化しないと・・・闇の王子が復活
してしまいます・・・女神ポワトゥリーヌ様・・・貴方はなにを教えようと しているのでしょうか・・・・・・光の聖女に御加護があらんことを・・・
- 246 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 17:50:51 ID:G5S7K9sh
- ↑
こういうのが、愛だよ (例えに使わせてもらってスマン)
- 247 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 17:55:59 ID:jnRU0n3U
- >>243
ほんとそんな感じ。 ここまで酷いセンスの人間に、どんな優しい言葉かけてやれってんだよ。 粘土いじって2ヶ月。本の作り方を真似てアレ造るのに1時間・・・ 煽りでもなんでもない率直な意見だろう「おまえには無理」ってのは。 何を言ったって結局は気休めになるだけ。 はっきり言ってあげるのも優しさだと思うわ、今回の場合は。 ってか、未だ釣りの線を疑ってるけどね、俺は。 案外、いつもの彼が自治議論したくてネタふってんじゃないの、とかね。
- 248 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 18:36:59 ID:Y7m50TN9
- m9(・∀・)ソレダッ!!
- 249 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 18:48:52 ID:Cfs5EHJV
- m9(・∀・)ソレダソレダッ!!
- 250 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 18:51:41 ID:+ddOptr6
- >>247
まあ>>135としてもどこのド素人かも分からないあんたにそう言われてもなぁ という気がしてしまうんではないかい? あんたの初作品をうpして最低限の基準を示してやるのも優しさだろ。
- 251 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 19:03:26 ID:+ddOptr6
- へんじがない ただのしかばねのようだ
- 252 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 19:04:16 ID:G5S7K9sh
- それを云うなら、一時間で何処まで出来るのか?
なんじゃね? 上で凡例を出してくれた人みたいにね
- 253 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 19:13:18 ID:9D7sJN0s
- >>250
まあ>>135としてもどこのド素人かも分からないあんたにそう言われてもなぁ という気がしてしまうんではないかい? 本気で言ってるのなら悪いけどキミ狂ってると思う(´・ω・`) 素人の漏れが見ても>>135は単なる粘土の塊だ。
- 254 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 19:16:55 ID:ZA/uyfju
- 前スレだったか、煽られて作る宣言した人が一気におニャの子を作って晒したの。
あの時一気に荒れが沈静化して、たくさんの晒しが連続したっけ。 今回も作って晒して意見して、それならオレも…と良い流れに転がって欲しい。
- 255 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 19:45:12 ID:HrcNl2R0
- >>254
そんなわざわざケンカのために晒すなんてアホくさい。 逆に言えば荒らしがいないとやっていけないってことだろ? そんな連中しか残っていないってんなら過疎って落ちる方が全然マシ。
- 256 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 20:03:03 ID:3yrCrXeq
- ついに荒らし肯定派まで光臨w
前スレでは散々だったようだから必死になってるな 煽った相手は速攻で上手な女の子仕上げてくるわ 自演を疑った相手には造形物で別人なのを立証されるわでw
- 257 :ぐっすりんだよ〜♪ ◆MUvZYiT8o6 :2006/05/18(木) 20:09:26 ID:ThctAnvC
- 闇の王子が復活してしまいましたw
第11話 完 次の話は闇の王子と光の聖女の激しい戦いが繰り広げられますw
- 258 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 20:11:55 ID:zaOpUHIK
- 過疎イヤ、過疎イヤと声高に叫ぶ人はいつから参入してきた人なんだろう?
最初(総合として)からこれまで、このスレはのんびりと二桁のスレ数を重ねてきて えらい繁盛したのは後にも先にも一回きりの「晒し会」のときだけなんだけど。 2ちゃんの板スレでやりたいのはそれが良くも悪くも2ちゃんだからであって、 目的を遂げた人はどんどんいなくなるし、2ちゃんの負の側面を嫌う人はそもそも来ない。 あのころに比べればヘビゲ道場こそなくなったものの、 mixi等なごやかな発表と交流がはかれるコミュニティは山ほどできた。 無責任な体質が性に合わないような人、ノイズを自分でフィルタリングしたくないような人が わざわざここを選び、あろうことか2ちゃんの方を自分に合わせて去勢させようとするのか。 いつごろからかその手の人たちが居つくようになってしまったが、不思議でならない。
- 259 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 20:20:23 ID:G5S7K9sh
- だから、愛、愛の問題なんだよ
自己愛なのか 造型愛なのか 造型愛を選べない人間なら、スクラッチについて語るんじゃねぇよ、馬鹿
- 260 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 20:21:52 ID:NqyC4EKf
- けなすの大好きな人は途中から居ついてきて
今もまだ健在なようで困ったものだ…。
- 261 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 20:23:21 ID:tNqcdgzr
- >>259
おまいの造形愛の結晶をみせてプリーズ
- 262 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 20:38:35 ID:G5S7K9sh
- じゃあ、ほら
http://mokei.net/up/img/img20060518203328.jpg 完全にスレ違いな上に組み立て途上だが、 レジンに置き換えているが、原型には並みのファンドを使っている
- 263 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 20:43:31 ID:ZA/uyfju
- >>262
キタ━━━━━━ヽ(゚∀゚)ノ━━━━━━!!!! もう少しハッキリ見える画像が見たいよ!
- 264 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 20:51:07 ID:HrcNl2R0
- >>258
同意見。 それまで半年で1スレペースだったのが、一気に3ヶ月ペースになったのが4スレ。 この時髪シワの話が出てるのと、スレタイに【初心者】【歓迎】が付いた。 以降は2ヶ月で1スレのペース。 >>262 こんなところに。
- 265 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 20:52:52 ID:G5S7K9sh
- 永野系で検索したら、レスの中でもう少し晒しているから、な
これ以上はスレ違いだろ(はぁー 手に慣れたので、ファンドしか使えなくなった、俺も馬鹿だな 腹が立った理由にはならんか?
- 266 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 20:59:37 ID:Xg8FyDb6
- >262
うわ、シェルの人キタ━━(゜∀゜)━━!!!
- 267 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 21:00:44 ID:eLPYhPFX
- 言葉荒げて自作を晒したのは失敗だったんでない?
前にせっかく上手いのに暴言吐いて晒して出禁になったお方がいたんだが へたをするとその二の舞に いやフィギュア関連スレでは部外者だから荒れようがどうでもいいのか
- 268 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 21:13:45 ID:9D7sJN0s
- >>262
素人の漏れが見てもなかなか凄そう。 >>267 キミはナニ言ってんの?
- 269 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 21:16:09 ID:G5S7K9sh
- うーん、
俺としては当たり前の事を云っただけなんだが、 マズいのか… 分かった、自重しよう
- 270 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 21:21:52 ID:/aN3qFu0
- なにこのカオスな流れ
荒らしにしてみりゃしてやったりじゃんw
- 271 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 21:23:16 ID:z9R5JxJ3
- 以前もこれにそっくりのケースがあったな。棒人形晒して顰蹙かって
その後不自然な偏執擁護者が暴れてスレ乱造して・・・。 同じ人じゃ無いよな? >>269 あなたは常識人だよ。良いもん見せてもらいました。
- 272 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 21:24:10 ID:VL0mS5iP
- >>269
どうせ例の馬鹿だろ。気にするな。
- 273 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 21:25:30 ID:+KOcYnRJ
- つーか真の荒らしは>>83だろ。
>>271 多分、いつもの自治君だと俺も思うよ。
- 274 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 21:29:53 ID:/aN3qFu0
- っていうか>>83のその後の香ばしい発言に対してあまり叩きがでなかったというのは
なかなかこのスレも進歩したんじゃないだろうかw おかげでめちゃくちゃだけど…前なら総スカンで終了って流れだったのになw
- 275 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 21:31:46 ID:cGqOgrhW
- 全部「誰かさん」の自演だからじゃねーの。前科有りだしナw
- 276 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 21:45:18 ID:gRJEJS9y
- 最近は1スレに1回はこの荒れ方するね
荒らしの思う壺だよな
- 277 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 21:55:41 ID:8Dhmz0t5
- 荒らしの張本人のくせに祭りに参加できない俺様が来ましたよっと。
>>215 乾燥時間より早!(w ちうか、初めてで塊からひねり出すのに1時間ならそんなもんじゃね? 漏れはペラペラの顔ベース3分(乾燥1時間半くらい)、ベースの厚さを 出すための盛り付け5分(乾燥3時間くらい)×3〜4回、目を横から見た 時に設定画に近くなるように顔の中心から斜めに削るのが30分くらい、 設定画を写すのが15分くらい、目を掘り込むのに2時間くらい、鼻を付ける のにだいたい20〜30分(乾燥30分くらい)、口まわりで30分くらい(乾燥30分くらい) その他顔の肉盛りや削りで乾燥時間込みで2〜3日、って所かな。 表面をやするのは、ほかの部分の合間合間にやってるからわかんないけど、そうとう いじってる。 おかげで、手垢だの焼けだのでファンドが茶色くなってる(www 最近、超ウスウスのゴム手袋を使うことを覚えたwwwww >>235 GJ!! とりあえず、モデナデライトってのがピンッときた。 >>256 >>275 俺のことか?(w >>262 前にラファーガを作ろう!のページを紹介してくれた人? あれのおかげでファンドからきれいな塊が作れるようになったんで、とりあえず 礼を述べとく。 今でも、プラ板箱組やプラ板を中心ゲージにしたパテ盛の方が色々な面で アドヴァンテージが高いと思ってるけどw
- 278 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 21:57:17 ID:n/PIsTfn
- 誰かさんとは粘土の大将ってやつ?
それが誰かがまるで見当がつかないので困る
- 279 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 22:12:26 ID:VL0mS5iP
- http://zruid.s151.xrea.com/
ここを読むに、誰かさんとは http://sevenstars.ize-serve.net/ の管理人であり、朴と書かれているやつでは。
- 280 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 22:14:55 ID:VL0mS5iP
- つうかそもそも粘土の大将なんて、言葉を使っているのは一人しかいない気がするな。
- 281 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 22:22:25 ID:/aN3qFu0
- つか普通にどんなヤツか知らんしどんなものを作るかも知らんw
いきなりその単語が出てきたな
- 282 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 22:25:29 ID:gRJEJS9y
- そういえば粘土こねこねってあったね
上のみるかぎり単なる朴の逆恨みだな 俺も同じ立場なら拒否るw それで粘土の大将ね 大将ってw 自分が何で叩かれるかも理解せずに 叩かれると全部大将のせいにしてるわけねw 理解した
- 283 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 22:30:54 ID:ZA/uyfju
- >>267
出禁になったお方ってそんな手段があるの?
- 284 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 22:38:31 ID:/aN3qFu0
- え?なにつまり粘土の大将って架空の存在なのか?
- 285 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 22:47:07 ID:HrcNl2R0
- >>284
そうじゃないの。 少なくとも朴本人が自分で実在を証明しないことには他人が全くタッチできない。
- 286 :ぐっすりんだよ〜♪ ◆MUvZYiT8o6 :2006/05/18(木) 23:24:54 ID:a4y7DJ3g
- >>279
http://zruid.s151.xrea.com/見て分からない事があります。 問題のIDが5つあるのですが、そのIDの人がその人に目付けられたら どんな大変な事が起こるのでしょうか? 粘土の大将って架空の人物って事か・・・つまり朴の計略だったのか・・・ その計略で皆を混乱させる・・・策士だな。なるほどな疑問が解けた。
- 287 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 23:37:31 ID:zHrgRDVu
- 朴と荒らしは別人だろう
荒らしはコテ推奨とかスレ細分化とかわけわからんことやってたガキと思われ 朴も住人もそのガキにいいように挑発されては乗ってをくり返してるだけ
- 288 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 23:46:13 ID:Iuh7xV30
- >>215
本を見直してみたんだけど32,33ページ目くらいになるまで1時間では無理だぞ。 「5分ほど表面乾燥を行っているが記述略」ってあるだろ? 仮に作業時間5分乾燥時間5分として1Pあたり20分くらいだったら1個頭造るのに 2時間はかかるはずだし、慣れてないなら元もっと時間かかると思うし。 最初にファンド一袋分使ってもうまくいかないってあったけど、それだったらもっと 作業してるはずだぞ。 もしかして1時間って言ってるのも適当?
- 289 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 23:48:37 ID:/aN3qFu0
- もういちいち関わらないほうがいいと思うんだが
- 290 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 23:49:50 ID:zHrgRDVu
- それと、
238 HG名無しさん sage 2005/08/16(火) 02:00:47 ID:MLYwZYiI >>235 あのね、少なくとも上目指してるモデラーだと思うから真面目に見てるわけですよ。 それが偉そうに聞こえるんならはなからアドバイスお願いしますとか言わない事だ。 良く読めばわかるけど「ん〜、まだまだだね、全然駄目」なんて事は誰も書いてないんだから。 まあ、ほめられると思ったのに、色々指摘されたんで顔真っ赤の涙目でぶんむくれちゃったんだろうけどな。 「うお〜!すげえ!良く出来てるッスよ!グッジョブ!」 とかほめられたいたいだけだったら、最初から 「人に意見されると嫌な気分になるタイプなので助言は不要です」 って書いてくれ。 助言のしかた下手ねって、あれか?勉強嫌いで駄目な子のやる気を出させながら がんばらせる人情テクニックみたいなやつをやってくれってか? ここのスレはいつから 「腰の低い優しい先生が親切指導してくれる家庭教師のいるスレ」 になったんだ? この書き込みをしたやつは今も確実に荒らしに荷担してると思われる
- 291 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 23:55:31 ID:zHrgRDVu
- あとこれ
こういうやつが昨日ー今日の流れに確実にもぐり込んでいる 239 優しい腰の低い先生のお手本 sage 2005/08/16(火) 02:26:25 ID:MLYwZYiI >>231のを例にしてやってみる(勝手に拝借すまんす)。 >>229 いきなり糞汚ぇ塗装済みかよ、人の意見聞ける段階じゃねえじゃねえか、褒められたいのか、この出来で?!ええええええ。 あっ、いやいや、今のは君の事じゃないよ?勘違いしちゃったらごめんね? 凄くうまく出来てると思うよ〜WFで売るのかな?ぜひ買わせていただきたいですね。 でも全体のエッジがたるたるになってるから500円の糞エロガチャにしか見えないんですよね。 あっごめんなさいごめんなさい、悪い意味じゃないんですよ?気を悪くしちゃったらごめんね? エッジが糞ったるいのも君が悪いんじゃ無いよね?糞メーカーのサーフェーサーのせいだよね? 決して素人なのにプロ気取りで商売っ気出して、複製の事を考えた末に変な原型になっちゃったんじゃないよね? 売れるかよこんな糞…あ、ごめんねごめんね、君の事じゃ無いんだよ? 目の周りが平面で怖ぇよ、何この目の表現、スタンプで押しただけか?ありえねえよ。 ももんとこの立体の出し方もひでえな、センス無ぇよ。自分でママンのストッキングでも穿いて見ながら作れやカス。 なにこのヒザ、ギャン?モビルスーツ?おまえは自分のひざ見たことねえの?死ねばいいのに。 スミ入れもしてねえよ、最近じゃ食玩ですらされてるっつうの。すりゃあいいってもんじゃねえけど、てめえのは見れたもんじゃねえって…。 え?自分は何も言ってないですよ。いやあ、実にいいと思います、最高に良く出来てますよ。 ワンフェスでも馬鹿売れ間違いなし!これほどのテクニックとセンスをお持ちの方なら、 モデラーになった方がいいんじゃ無いでしょうか? はっきり言えるのは「造形が好きな人間の作る立体」じゃ無い。 リボンの処理など非常に判り易い。とてもじゃないけど、俺にはこんな腐ったもん作れねえわ。 付き合ってらんねぇよ馬ー鹿。 あっ、ごめんね独り言だからねワンフェスがんばってね〜w。 こんな感じですか?わかりません。
- 292 :HG名無しさん:2006/05/18(木) 23:56:56 ID:8Dhmz0t5
- カァチャン、俺だよ俺(w
てか、俺はずーーーーーーといるぞ。初めから。 んで、しきりに朴は云々とか、9〜10スレでファビョった文をしきりにほじくり返してくれた時期と 追い出された時期・経緯が合致するから、熊田太郎タンかその取り巻きあたりかと推測した しだいなわけだ。 本人さん達は俺が一方的に悪いという印象操作して、ケツまくって逃げちまったんで、真相は 闇の中だが(w まぁ、これからも事あるごとにネチネチと突付いてくるだろうな。
- 293 :HG名無しさん:2006/05/19(金) 00:00:22 ID:zHrgRDVu
- >>292
正直いって反応するあんたも悪い それで荒れるのが分かっててやってるならあんたも荒らし同然
- 294 :HG名無しさん:2006/05/19(金) 00:02:03 ID:PCKPP9Jy
- まとめよう
・83(のふりをしたいつもの荒しかもしれんが)135をうp ・意外にも皆やさしい反応w ・2chではたいした煽りでもない>137-139に83が軽く切れ気味 ・徐々に荒れる ・朴が便乗して荒れるのは粘土の大将のせいだと主張 ・いつもの荒しもここぞとばかりに登場 ・粘土の大将ってのが粘土コネコネやってた人で 朴はそいつを逆恨みしてて何かあると全部そいつのせいにしてそいつの評判を落そうとしていたことが発覚 ・荒れに荒れる て感じかな ただ皆思ってるのは135はひどいだろってこと 俺もこれを最後にするが ・135が本気なら向いてないよ ・いつもの荒しは中級者スレからでてくんな ・朴は初心者スレからでてくんな
- 295 :HG名無しさん:2006/05/19(金) 00:02:11 ID:zHrgRDVu
- つか
>カァチャン、俺だよ俺(w の意味があんたがID:MLYwZYiIだったっていうことならマジ軽蔑する
- 296 :HG名無しさん:2006/05/19(金) 00:04:02 ID:zHrgRDVu
- 向いてないを連呼してる奴が
ID:MLYwZYiI なのではないかと思ってるんだがどうか
- 297 :HG名無しさん:2006/05/19(金) 00:07:35 ID:tNqcdgzr
- 熊田太郎というのがどの作例をUPしたヤシかだけおしえてプリーズ
あと例のサイトでどんなやり取りがあったかもおせーて それしだいで逆転可能かもしれんよ?
- 298 :HG名無しさん:2006/05/19(金) 00:07:59 ID:ebJQ6bSl
- くだらん推理やってる暇あるならほかのことにエネルギー使えw
俺はもう寝る!
- 299 :HG名無しさん:2006/05/19(金) 00:08:01 ID:PCKPP9Jy
- 向いてないの連呼って俺?
MLYwZYiIとは全く関係ないよ 煽るためにあんな長文書く気力ないよw
- 300 :HG名無しさん:2006/05/19(金) 00:09:28 ID:6RAkPqw7
- >>295
向いていないなどと言ったことは一切ない。 少なくとも、大将(か取り巻きまたは関係のない荒らしかもしれんが)以外には ネガティブな事は一切言ってない。 ヤツ等の嫌いな朴っちゃえば(ry精神で、人のオイシイ所はどんどん取り入れようと 思ってるし、自分がここ数ヶ月で得た事はフィードバックしているつもりだから。 まぁ、どう思われようがどうでもいいけど。ちうわけで、金輪際大将ネタは出すのやめるわ。 朴ネタが出ないかぎり。
- 301 :HG名無しさん:2006/05/19(金) 00:11:44 ID:SVR2Spxn
- 一回目の棒人形UP以来、性質の悪い地縛霊が住み着いちゃったのは解った。
- 302 :HG名無しさん:2006/05/19(金) 00:12:05 ID:PCKPP9Jy
- >300
大将ネタというかみてていらっとくる書き込みはやめれ あれるから
- 303 :HG名無しさん:2006/05/19(金) 00:13:20 ID:PUtUjQDE
- >>300
にしても煽りにいちいち反応するのは頼むからやめてくれ あんたもう煽られようがなにしようがどこ吹く風でいられるはずだろ 腕の上達は見てる人は見てるわけだからさ
- 304 :HG名無しさん:2006/05/19(金) 00:16:29 ID:6AdUh+es
- アホばっかだなw
- 305 :HG名無しさん:2006/05/19(金) 00:19:32 ID:TxsxOh6v
- >>300
以前基地外のようにオレの発言にくってかかってきたのは人違いかよ? まあこれをキッカケに不愉快な書き込みをやめてくれ。
- 306 :HG名無しさん:2006/05/19(金) 00:22:48 ID:6RAkPqw7
- >>305
∧_∧ ( ´∀`) <オマエモナー ( ) | | | (__)_)
- 307 :HG名無しさん:2006/05/19(金) 00:25:37 ID:I6SVu2MW
- >>294
ご苦労さん。 対象をはっきりさせない書き込みが多かったので面倒だっただろうに。
- 308 :110:2006/05/19(金) 00:28:08 ID:UqGxqmpn
- こんばんわ。>>110の絵描きです。
無事デッサン人形を見つけ、先日入手する事が出来ました。 日々何時間も紙と向き合いながら、 色々な構図をデッサンして勉強出来るようになりました。 スレに誘導してくれた方、広告を見つけて下さった方、 本当にありがとうございました。
- 309 :HG名無しさん:2006/05/19(金) 00:32:18 ID:I6SVu2MW
- >>306
305はそういう態度を諫めているんだろうが。 造形に関してはフィードバックしているそうですが こういった部分にもフィードバックが欲しいところですね。
- 310 :HG名無しさん:2006/05/19(金) 00:52:47 ID:PUtUjQDE
- >>305はどう見てもいつも朴に粘着してる馬鹿
だが朴も煽り耐性をつけろ頼むから
- 311 :HG名無しさん:2006/05/19(金) 00:59:23 ID:6RAkPqw7
- >>310
>>309はきっとツンデレなんだよ(w というわけで、かわいそうだが以後ヌルーしまつ。 隔離スレ立てとくか…
- 312 :HG名無しさん:2006/05/19(金) 01:06:27 ID:8L0Mqmb3
- >>311
お前はアホか。フィギュアスクラッチ関連でいくつスレ立てるつもりだよ。 立てるなら自分の隔離スレで立てて、粘着と一緒に中に篭って外に出て来るな。
- 313 :HG名無しさん:2006/05/19(金) 01:06:54 ID:eChOE5HZ
- >>311
そういうのが要らんちゅうねん・・・。 いずれ、此処を長々見てきての個人的感想は、 例えば誰かの技術をパクるといった表現に異常なまでに粘着してみたり (模倣くらい誰でもやる事だろうに) なってないと思える晒しがあると異常なまでに叩いてみたり (誰でも最初は下手だろうに) と、何やら造形に過分のプライドを持っていて それが見えにくい遊び半分の言動や晒しについては攻撃しまくる、 こういう人が数人いるように見受けられる。 だが造形を仕事にしている人間でもなくば それが遊びであるのは当然であり 多少なりとも半端な態度が見えたとて そこは鷹揚に構えるのが上級者というものであろう。 と、漏れは考えるわけだがどうだろう?
- 314 :HG名無しさん:2006/05/19(金) 01:07:55 ID:eChOE5HZ
- ちなみに漏れ自身は初級者も初級者なので
此処の上級者の方々からバトル申し込みとかされても困るw
- 315 :HG名無しさん:2006/05/19(金) 01:10:13 ID:6RAkPqw7
- 立てといた。
以後↓でおながいします http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1147968512/
- 316 :HG名無しさん:2006/05/19(金) 01:34:53 ID:SVR2Spxn
- >>315
自分の意見に賛同しない奴は、たとえ親でも無表情でバットで撲殺しちゃうタイプだな。 前頭葉に欠陥があるんだろうな。
- 317 :HG名無しさん:2006/05/19(金) 01:43:30 ID:YSlLm4Qz
- 態度や礼儀や愛とかを過剰に要求するやつはいるな
音楽は流行ってるものを聴いてるとかいうと怒りだしそうなタイプが いいじゃん楽しければというのが通じない
- 318 :HG名無しさん:2006/05/19(金) 01:52:35 ID:/54LUNzQ
- >>315
なんだスクラッチスレの分割じゃないのか。 でもそういう場に大人しく隔離されるような連中じゃないだろ。 >>317 此処には造形が半ば職業の人もいるんだろうと思うが そういう人が遊び半分の言動を見て腹を立てる気持ちは 漏れも素人なりに分からなくもないんだ。 しかしそれを言ったら歌手はカラオケの客に怒鳴りつけないといかん。 そういう気持ちというのは結局はその世界の裾野を狭めるだけで 結局はなんの得にもならんのだと思ってはほしいわな。 趣味は趣味なんだからさ。
- 319 :198:2006/05/19(金) 01:58:56 ID:8L0Mqmb3
- >>317
具体的にはどのレスのこと?
- 320 :HG名無しさん:2006/05/19(金) 02:00:43 ID:YSlLm4Qz
- >>319
キミみたいなタイプだよw
- 321 :HG名無しさん:2006/05/19(金) 02:11:19 ID:7xA61djD
- つまり、俺の事を云っとるんだな?
- 322 :HG名無しさん:2006/05/19(金) 02:29:46 ID:dyQynA+S
- >>321誰?
- 323 :HG名無しさん:2006/05/19(金) 03:38:13 ID:TxsxOh6v
- >>315
昨日の流れでは粘土の大将とかいうのとの確執から心神耗弱状態で 荒らし行為に及んでいたのかと同情したんだけど、ちょっと揺らぐな…
- 324 :83:2006/05/19(金) 08:13:21 ID:dYxQ7psK
- >>288
頬とか鼻とかいった小さいパーツを乾燥させる時は3分で焼き上げるので 1時間でできあがるのです。
- 325 :HG名無しさん:2006/05/19(金) 09:27:04 ID:v0whjVkf
- >>324
作業すすんだ? 卵形は作れるようになった?
- 326 :83:2006/05/19(金) 11:40:20 ID:nav6QoFz
- もう一度本のとうりにやってみようと「かわいい女の子フィギュアを作ろう」を読み返してる所です。
質問があるのですが、同書の26ページ上のもりつけた三角形の下の端が首を付ける部分より 明らかに出っ張っているのに、35ページの完成図ではこの二点が同一横線上にあるのは何故 でしょうか?作業の途中で作品を斜めに傾けて作るのでしょうか?
- 327 :ぐっすりんだよ〜♪ ◆MUvZYiT8o6 :2006/05/19(金) 11:55:09 ID:lcnf/JbJ
- >>326
その本の32P下を見れば分かる。
- 328 :HG名無しさん:2006/05/19(金) 11:59:54 ID:y65189Bn
- >>326
次のページ「おでこに盛りつける」からすでにマイルドに見えないかい。 盛ってけばどんどん印象は変わって行くよ。 先に進んで32ページ下写真では下あご自体削ってるし。 作業毎に盛ったり削ったりで微調整はするんじゃないのかな?
- 329 :HG名無しさん:2006/05/19(金) 12:00:38 ID:HHZOxv5x
- これだけ熱い書き込みする人たちは今何作ってるの?
- 330 :HG名無しさん:2006/05/19(金) 12:14:48 ID:6RAkPqw7
- >>329
WITCHBLADE
- 331 :HG名無しさん:2006/05/19(金) 13:21:23 ID:LB3oEipv
- >>326
「とうり」じゃなくて「とおり」な。
- 332 :HG名無しさん:2006/05/19(金) 13:38:42 ID:nrvLobM8
- >>326
もういいから来るな。何べん読んでも無駄。おまえには絶対無理。 そして、どうしても話を続けたいなら初心者スレか↓にでも行きな。スレ違い。 フィギュアスクラッチ中級者(i)のためのスレ1 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1137296463/ このスレはおまえには100年早すぎる。無理。 まあ、100年どころか何万年経っても無理なものは無理だがな。
- 333 :HG名無しさん:2006/05/19(金) 13:56:31 ID:Po3U/srL
- こういうときのための隔離スレだしな。有効利用してくれや>>83くん。
- 334 :HG名無しさん:2006/05/19(金) 14:17:29 ID:YSlLm4Qz
- おやおやまた荒らし厨のマッチポンプか
乱暴な言葉で煽って次は擁護、まったくワンパターンだねぃ でなけりゃそこまで怒る理由ないもんな 昨日は1日粘着ごくろうさま
- 335 :HG名無しさん:2006/05/19(金) 14:29:17 ID:R1hb/pjD
- ↑隔離スレ中の人、毎日乙
- 336 :HG名無しさん:2006/05/19(金) 14:33:56 ID:XGkOJAwR
- もうそろそろ下火だな。
- 337 :HG名無しさん:2006/05/19(金) 14:36:35 ID:YSlLm4Qz
- >>335
ちょいまち、静まりかけた流れを荒れる方向に蒸し返してんのは どう見たって>>332と>>333じゃないか 煽り叩きとセットで擁護はいつもの彼の十八番だろ いいかげんわかれよ
- 338 :HG名無しさん:2006/05/19(金) 14:45:04 ID:D44JeSc3
- >>337
>>335
- 339 :HG名無しさん:2006/05/19(金) 14:47:37 ID:6sbkQ9e/
- 上手い下手はしょうがない
だが、やる気のある奴は嫌いじゃない
- 340 :HG名無しさん:2006/05/19(金) 14:49:55 ID:7xA61djD
- よくも、俺の陰口を叩いてくれたな
俺は政治屋が一番嫌いなんだ
- 341 :HG名無しさん:2006/05/19(金) 14:50:20 ID:KCPx7Y84
- 嫌いじゃないがスレ違い。
- 342 :HG名無しさん:2006/05/19(金) 14:59:13 ID:7xA61djD
- そうだったな
しかし、昨夜は分別を以て引っ込んだのに、居ないと思われる時間に人を愚弄すね書き込みをされた 心地好くはないな>隔離された人(か知らんが それだけは云わせてもらう
- 343 :HG名無しさん:2006/05/19(金) 15:18:37 ID:Sy2aoLxZ
- >>342
>>335
- 344 :HG名無しさん:2006/05/19(金) 15:27:24 ID:7xA61djD
- ん?
俺が相手にしているのは、 ID:YSlLm4Qzの人だぞ、念の為 尤らしい事を云っているつもりか知らんが、 技術的にあれこれ云う事と、言い方は色々有るが初心者の尻を叩く事は、言わばセットだ だから、荒れているとは呼ばずに活気付いた状態と解釈しなよ>ID:YSlLm4Qzの人
- 345 :HG名無しさん:2006/05/19(金) 16:01:13 ID:F9eiEPnI
- >>344
>>335
- 346 :HG名無しさん:2006/05/19(金) 16:10:02 ID:7xA61djD
- 了解、クールダウンした
- 347 :HG名無しさん:2006/05/19(金) 16:28:38 ID:6RAkPqw7
- 入門者叩きにマウンティング合戦・・・
相変わらず暇なんだな。どっからわいてきたんだ(w とりあえず↓に行ってくれ。 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1147968512/
- 348 :HG名無しさん:2006/05/19(金) 16:49:12 ID:2vUDgBGN
- >>332
>そして、どうしても話を続けたいなら初心者スレか↓にでも行きな。スレ違い。 >>1には『初心者、上級者を問わずどなたでも激しく歓迎』と明記されている。 『マターリ進行しましょう』とも書かれている。 初心者排除・マターリお断りなアンタこそスレ違いだから消えろよ。 このスレはオマエがいる場所じゃない。無理。
- 349 :HG名無しさん:2006/05/19(金) 16:49:30 ID:7xA61djD
- 騒がせてスマン
お詫びにスレ関連で、何か晒せる様に努めましょう
- 350 :HG名無しさん:2006/05/19(金) 16:54:19 ID:2vUDgBGN
- >>349
どの人か分からないけど別に騒がせてないんじゃないか? どっちにしろ自分はどっちの側とか明かしてUPすると変な粘着に狙われる可能性があるから UPのときは無関係の名無しとしてやったほうがいいと思う。
- 351 :HG名無しさん:2006/05/19(金) 17:05:21 ID:7xA61djD
- そだな
じゃあ、その内に
- 352 :HG名無しさん:2006/05/19(金) 17:21:50 ID:2vUDgBGN
- >>347
入門者叩きも昔はそれを咎める空気があったが 一時大荒れしてからそういうまともな人々はほうぼうのスレに散って 叩く事が目的になってるような変な奴だけが残ってしまったのかもな。 他のスクラッチ系と比べてここは明らかに空気が違う。
- 353 :HG名無しさん:2006/05/19(金) 17:39:47 ID:TxsxOh6v
- >>352
いや数週間前はここだって晒し合戦で良い空気だったと思うよ?
- 354 :HG名無しさん:2006/05/19(金) 19:27:30 ID:mvT/yOEM
- だから黙ってろよクソ共www
議論が議論よんで荒れてきてんだよバカ 日本語理解できたらだまってろやチョン共wwww
- 355 :HG名無しさん:2006/05/19(金) 21:37:36 ID:IPOIphMl
- >353
つか>135を境にしてこの状態。 それまではウpがあり、それにレスがつくむしろ良スレ。 結局はそういう流れに参加出来ない人が、 >135を肴にして自分にも参加出来る状態にしていると言うだけ。 作る人はしょ〜もない議論に関わらずに作ってれば良いとおもう。
- 356 :HG名無しさん:2006/05/19(金) 22:43:10 ID:FlcHa8JB
- >>350
>どっちの側 ここは派閥争いの場ですか。そうですか。 http://zruid.s151.xrea.com/ 現時点のこれを見て、粘土コネコネの中の人も大人気ないと思ったりしたら朴側認定ですか、そうですか。
- 357 :HG名無しさん:2006/05/19(金) 23:11:04 ID:VxiCuEdG
- それ粘土コネコネの人らが犯人だよっていう書き込みが
別に今に始まったことでもないだろうに 招待はできるから捨てメアド送って自分で確認して、 みたいな発言がこないだ来たとたんに閉鎖とは よほど見られたくないことでもやってたのかって勘ぐってはしまうよーな。 まぁあくまで憶測だけどさ。
- 358 :HG名無しさん:2006/05/20(土) 00:47:14 ID:Nk7y7DvO
- >>326
前も何人かに言われてたけど解説文とか写真をちゃんと読んで理解しようよ。 本文中に整えますとか調整しますとかバランスをって何度も出てくる意味わかるよね? 理解できてたらそんな質問でないよ? もう一度といわず20回でも30回でも理解して納得できるまでやってみ。 で、こんな感じになりましたとか、ここがこうわかりませんとか質問したほうがいいよ。 やる気と甘えは違うと思うぞ。 でないと前に楽して簡単にできる方法教えてくださいみたいな事いって叩かれてたやつと 変わらなくなるよ。
- 359 :HG名無しさん:2006/05/20(土) 00:49:54 ID:v/0KD7wA
- 未だいつもの彼が粘着してんのか。効果絶大だな。
いつ元の流れに戻るんだかしらんが、早く飽きてくんねえかな.............
- 360 :HG名無しさん:2006/05/20(土) 02:21:20 ID:tkYl3gfU
- >>326
レスを一連拝見させてもらったんですが、その所要時間と>>135の写真を見て思ったのは 土台になる部分を作らないで一度盛りしちゃってるのが問題なんじゃないかな、です。 顔なり胴体なり、土台部分を作るのには一時間ではやっぱ足らないんじゃないかな、と。 土台なしでやったら自分もまともに形は作れないだろうと思うもので。 顔の造形について(だけw)は割と褒められるコトが多いもんで参考になればと思うんですが。 >>160さんのレスのように板状から徐々に盛って乾燥させてで形を出すと精度も期待できそうですし 自分の場合は最初に、目的のモノより少し小さめに作った土台(消しゴム、発泡スチロールなど)に 1mm厚くらいに伸ばしたファンドを貼って乾燥、微調整の後に目鼻というやり方をしてます。 乾燥後に土台を外せば、例えば輪郭が狙ったラインとちょっと違うなどの時に 裏を水で湿らせて(ファンドを柔らかくして)力加えて全体型を強引に変える、なども可能だったりしますし。 進度ごとの微調整についてはおそらく必須だと思います、形がおおよそできたなと思ったら 元絵と輪郭重ねてみて足らないトコは盛り、余計なトコは削り、で 調整を重ねて元絵に近づける、この作業って意外と楽しいですYO!
- 361 :HG名無しさん:2006/05/20(土) 02:37:39 ID:tkYl3gfU
- 蛇足だろうっていうか蒸し返しになっちゃってスマソながらスレ現状についてですが
モノを作るコトに臨もうという人に対して「手厳しい指摘」はゼヒともあってほしいと思うんですが それが「罵倒」みたいなモノだと、同じ趣味をもつ者としてはなんだか面白くないかな、とは。 楽しみを共有できる人は一人でも多いほうがウレシイと思うんですよね。 もちろんコレは個人的な考えだし2chという場を考えたら喧嘩上等な考えの人もいて当然ですが なんかこう、趣味カテゴリの他板ってもっと殺伐としてない気がするんですよね。 同じ楽しみを持つ同士仲良くしようよ、という部分を喧嘩上等の方々には持ってほしいような。 馴れ合い結構じゃないですか、趣味系カテゴリの各々の板なんて皆そんなモノです。
- 362 :HG名無しさん:2006/05/20(土) 02:43:19 ID:vuZekgTE
- そうだよ、世間におおっぴらに誇れない
隠れキリシタンみたいな立場の仲間じゃまいか。
- 363 :HG名無しさん:2006/05/20(土) 03:00:51 ID:nLny3Lm7
- 一人に罵られても3人誉めて貰えたら忘れられる。
一人も誉めてくれなかったら反省し次がんばる。 一人もしくは数人の思惑でスレをコントロールしようなんざ不可能。 なすがままが一番自然な姿だよ。
- 364 :HG名無しさん:2006/05/20(土) 03:37:46 ID:hXtpqfaU
- ビキニンジャの人とかさ、
作品自体は褒められることのほうが多いのになんで 外野の意見を無視できないのだろ? 贅沢いうなと思うのだが
- 365 :ぐっすりんだよ〜♪ ◆MUvZYiT8o6 :2006/05/20(土) 03:50:03 ID:qfWFS4tL
- >趣味カテゴリの他板ってもっと殺伐としてない気がするんですよね。
ガレキ色塗り初心者スレでもヘタクソなレベルでも皆褒めてるしね。 下手でもドンマイドンマイ次は上達するとかレスばっかりでさ。 俺最近スクラッチにハマったのでガレキあんまり作っていないんだけどね。 初心者は誰でも下手なもんだし、俺、最初はグラデーションの付け方も わからんかったもんだ。サフレフの知識もなかったし。最初は皆誰でも 分からんもんだし、いろんな経験や知識を積んで上達するもんだし・・・ こればっかりは作った人しか分からない苦労だもんな。俺も最初は >>135みたいな出来だったよ。でも今完成間近になると、改めて、こんな 粘土からここまで作れるなんて最初は考えれなかったもんだ。我ながら びっくりしたよ。でも>>360さんのような素晴らしい作品にはまだまだ遠い けどね。(文章からして多分だけどなんとなくその作風の人と分かった けどね・・・ちがうかもしれんけどその人っぽいので^^;汗) 他の趣味スレはのほほんとしてるので、殺伐してるのはスクラッチスレ だけなのかなって思う。
- 366 :HG名無しさん:2006/05/20(土) 04:16:10 ID:nAhd42j2
- >>361
ひろゆきが「趣味カテゴリの板は馴れ合い系の書き込み以外禁止」って決めたわけじゃないし スレの流れはその時点でのそこの住民の傾向を反映したものだよ。 それを無視して「もっとマイルドに」って呼びかけても何の実効性もない上に 「ケンカ上等の奴らは書き込むな」って睨み利かせて排除していくのと何も変わりないよ。 >>365 自分の手で完成させた1つの作品に、上手いから上等、下手だからクズ、という話はない。 今回の件で>>83のフィギュアスクラッチに関する知識や技術についてけなした奴はいないだろ。 分かれたのは、粘土という物体に対するごくごく基本的な理解、進度と晒し方、本の読み方などの 知識や技術以前の前提や常識と考えられてる部分についての対応だ。
- 367 :HG名無しさん:2006/05/20(土) 04:44:39 ID:seMDFp7s
- 大雑把に人形制作に興味を持ち始めてから色々探って球体関節人形に行き着いたけど
このスレは健全な方だと感じたぞ
- 368 :HG名無しさん:2006/05/20(土) 07:01:49 ID:JV8keO8T
- >>366の言うとおりだな。
今回の場合下手だから叩いてるんじゃない。 あまりにもいい加減だから「冗談じゃねえですよ」と言ってるわけで。 むしろ親切なマジレスの多さにちょっと驚いてる。
- 369 :HG名無しさん:2006/05/20(土) 10:05:52 ID:EaPAUi8u
- どうしたら美味い料理が作れるかを話してるところに
ド真っ黒に焦げたトースト1枚持ってきて 「どうしたら上手に料理できますか?」って言われてもな。 そりゃ、とりあえず「帰れ」って言われるだろ。 そういう話だろ?
- 370 :HG名無しさん:2006/05/20(土) 10:22:46 ID:sThSjfPN
- なんだけどここのみんなは議論大好きなアツいやつらなのさw
- 371 :HG名無しさん:2006/05/20(土) 10:38:09 ID:NYOWM7J7
- 結局いつもの仕切りたがりの荒らしが騒いだのと
朴関連でなぜか荒れたにすぎない いつものことだ
- 372 :HG名無しさん:2006/05/20(土) 10:55:29 ID:bP9cVPjb
- だね
- 373 :83:2006/05/20(土) 12:23:04 ID:DfqCIV7G
- >>358
一応自己弁護させてもらいますと、ファンド一袋めから何度作っても 解決できなかった悩みだったのです。そんな安易な気持ちで尋ねた つもりでは無いので。
- 374 :HG名無しさん:2006/05/20(土) 12:27:49 ID:sThSjfPN
- もう帰れ
- 375 :HG名無しさん:2006/05/20(土) 12:31:30 ID:C0o2hnN7
- >>373
つまり本に書かれている事は理解できなかったと。 >>358の後半部分に反応して自己弁護するくらいなら前半部分でのアドバイスを聞いとき。
- 376 :HG名無しさん:2006/05/20(土) 12:53:49 ID:AC6CTf3M
- >>373
とりあえずみんなのアドバイス読んでくれた?
- 377 :HG名無しさん:2006/05/20(土) 15:00:41 ID:LiZz+CVL
- >>373
なら、それを全部うpしてみろよ…
- 378 :HG名無しさん:2006/05/20(土) 15:05:29 ID:OS/HkjLS
- >>361>>362>>365
おお同士よ! 実際に叩き厨うざいという意見もかなりあるんだあよ 叩き厨はなにがなんでも自分のほうを多数派としたがってるがな そして平和主義な人を排除しようとする だいたい普段の伸びや住人数を考えたら 叩きで満場一致な書き込みがこんなに短時間に大量につくはずがない あからさまに不自然なことをやって多数派を気取ってのけるッ そこに痺れるッ憧れるッ
- 379 :HG名無しさん:2006/05/20(土) 15:21:34 ID:X5/DDnNG
- ROMって存在をわかってないな
- 380 :HG名無しさん:2006/05/20(土) 15:48:33 ID:hXtpqfaU
- 外野が幅を効かすようなったら
創作系スレははっきり言っておしまいだな
- 381 :HG名無しさん:2006/05/20(土) 16:01:52 ID:n54vShWZ
- >>379
ちょっと待てよ、ROMだと叩きの話題『だけ』にこうも食いつくのか? ROMさんを罵倒するような発言はやめなさい。 不自然さを指摘されてもっと不自然な答えを平然と出すでないw
- 382 :HG名無しさん:2006/05/20(土) 17:49:12 ID:L9mqMAZh
- >>366のいう通り叩き系荒らしと議論荒らしが荒れ放題にさせてる今こそが
ここの住民の傾向を反映させたものだったんだよ!ナ、ナンダッテー
- 383 :HG名無しさん:2006/05/20(土) 18:28:01 ID:Nk7y7DvO
- >>373
今回のって珍しくって言ったら悪いけどみんなかなりわかり易くかつ丁寧に 優しくアドバイスしてくれてると思うし、あの本だってかなり細かく写真と解説 があるわけで。 誰でも何度かやれば理解できるレベルにまで落ちてると思ってるんだけど。 それを理解しないのはもったいないと思うし。 最初に「失敗するのが目に見えてるからやる気になれない」って書いてた けど一発でいきなりできるわけないんだし。 何度も同じの造るのに意味あるのかっていうとやったぶんは経験になるし 改善する点も見えてくる。そこ直して前に造ったやつより良くなってたら 実感できてうれしいでしょ? やる気になれないなんて事はないと思うぞ。
- 384 :HG名無しさん:2006/05/20(土) 18:34:00 ID:SNxJBLe+
- >>364
外野は一人〜極少人数。 俺もかまうの大好きなんだけど、ヤツ(ら)もかまってもらうのが 大好き。 ニーズアンドウォンツは一致しているんだけど・・・(w >>373 いっそのこと、オマケのサンプルをオユマルとかで型どって、そこに ファンドを詰めちゃえば?(w 意外と面構成とかディテールなんかがよくわかるかもよ。 それに、サクサクっと次のステップに進めれば気分もいいだろうし、 考えながら何体も作っているうちに、自然と手が動くようになるかもよ。 >>381 ROMだって気分のムシャクシャしている時とかもあるだろ(w とはいえ、あんまりネガティブな言葉を発せられても困るか。
- 385 :HG名無しさん:2006/05/20(土) 19:13:36 ID:T34N4x3a
- >>384
なんだか両方に理解ある顔して煽ってるだけじゃないのかとw
- 386 :HG名無しさん:2006/05/20(土) 19:21:46 ID:ISz6RgxJ
- >>373
ちょっとだけ認識を変えてみた方が良いかもね もしかすると同じ手順で同じ形にならなきゃいけないと思ってるのかな? 結果的にどんな手順でも同じ形になれば良いのだから、 これまでにあったアドバイスを参考に別のアプローチで形にしてみるのも悪くないと思うよ〜 まぁ同じ本を持ってないからどんな手順が書いてあるのか解らないが、 初心者スレのテンプレにある参考サイトを見てみるのも良いと思うよ
- 387 :HG名無しさん:2006/05/20(土) 19:34:29 ID:1tb8Igp6
- >>373
ファンド1袋なんて習い事で言うと最初の一週間位のモンなんで 上手くいかなくても焦る事ないですよ
- 388 :HG名無しさん:2006/05/20(土) 19:56:07 ID:NYOWM7J7
- >385
いつものことです。 というか今回やさしいやつが多いな。 83にはいいたいことがあるけど空気を読んでやめておこう。 でもあの本見てファンド1袋使ってこの状況って、83は何歳なのか気になる。
- 389 :HG名無しさん:2006/05/20(土) 20:21:13 ID:w1r/PF/x
- うーん、じゃあその一袋使った残骸さらせや、とでも言っとこうか。
文を見る限り延々顔ばっかり作ってたっぽいし。
- 390 :HG名無しさん:2006/05/20(土) 20:31:32 ID:EyfM5FDq
- そもそもファンドがちゃんと使えてない気がするよ
ひとつまみちぎったら良く練っておかないと後でひび割れするし ちゃんと水を指につけておかないとすぐ乾燥するし 逆にファンドって安いだけで初心者向きじゃないマテリアルだと思う
- 391 :HG名無しさん:2006/05/20(土) 20:43:58 ID:0/2wDhd7
- そうかァ〜?
一般的には、パテ類より扱いは簡単だろうさ ひび割れが入るのは、盛りの厚さを誤ったからだろ? 溶剤に水が使えるし、金属ベラ一本有れば用が足りるじゃない
- 392 :HG名無しさん:2006/05/20(土) 21:04:25 ID:JV8keO8T
- ここまで大量のレスがつくのは、ある意味幸せではなかろうかw
- 393 :HG名無しさん:2006/05/20(土) 21:41:30 ID:1LNTe9pM
- >>390
>逆にファンドって安いだけで初心者向きじゃないマテリアルだと思う 俺も同意。賛同者は少ないだろうがスカルピーを押して見る。油粘土感覚で弄れるし。 完成させるとなると表面処理が難しいのであくまで造型練習用って事で。 「焼き」というハードルはあるが物が出来てから本番前に色々テストすれば良い。 形出しをマスターすれば各種マテリアルにも対応できると思う。
- 394 :HG名無しさん:2006/05/20(土) 21:46:26 ID:1LNTe9pM
- ×押す
○推す か。細かいけど失礼。
- 395 :HG名無しさん:2006/05/20(土) 22:22:37 ID:SNxJBLe+
- >>390
指に付けるより粘土に水で湿らせた筆で撫でる方が良くね? まぁ、指で細工する人ならそうだろうけど、漏れはスパチュラで やってるから、何か違和感が・・・(w >スカルピーを押して見る 粘土塑像の王道だな。 回転する台に針金の芯、そして骨格から筋肉、表皮にいたる過程の ような盛り付け・・・ 昔、アメリカ人がそういう風に作ってるの見て感動した。 そして真似してファンドでやって失敗した(www むしろ、粘土からひねりだせるヤツは美術の素養がそうとうあるんだろうな。
- 396 :HG名無しさん:2006/05/20(土) 23:50:30 ID:kdzcfz/j
- >>388
前からこんなもんだよ 丸めただけ状態の全身像に困った顔しながらも なんだかんだいってアドバイスしていたりだ お前には無理とか素人はスレ違いとか そういう心ない書き込みが不自然なくらい大量につくようになったのは わりとつい最近の話
- 397 :HG名無しさん:2006/05/20(土) 23:55:06 ID:NYOWM7J7
- こんなに大量にアドバイスついたっけ?
スルーが多かったように思ったんだが
- 398 :HG名無しさん:2006/05/21(日) 00:06:55 ID:oUx+TLZk
- ただたんに、いわた本でフィギュアスクラッチ人口が増えたんじゃね?
実際それに関する質問とアドバイスだし。
- 399 :HG名無しさん:2006/05/21(日) 00:41:36 ID:DvjEhhQo
- ファンドググってみたらかなり種類あるのね
どれが人気なんだろ?
- 400 :HG名無しさん:2006/05/21(日) 00:43:17 ID:8bQsfnwy
- シコシコした歯ごたえの讃岐ファンド
- 401 :HG名無しさん:2006/05/21(日) 00:55:02 ID:W8EtIL0/
- 堅実を求めるなら中期国債ファンド
- 402 :HG名無しさん:2006/05/21(日) 01:09:38 ID:ET14c1JM
- ヘッジファンドこれ最強w
とりあえず、ファンドかファンドSが硬くて太くておおきいのぉ
- 403 :HG名無しさん:2006/05/21(日) 03:57:43 ID:2yy8BCtL
- >>393
試行錯誤を延々とやることで立体把握の感覚を掴むのは初心者にとって重要なことだと思うけど、 その点スカルピーはどうせ焼くまで固まらないことがわかっているし、ハンドリングも良いので ファンドやパテの硬化を待つよりも短時間で数をこなして効率よく経験を蓄積できるとは思う。 インダストリアルクレイや油土でテスト造形を繰り返すのも同じ意味で強力な練習法。 だがもう一方で、一通り最後まで仕上げて完成させてみるというのも重要なことなんだが スカルピーは形は出しやすくても結局うまく焼けないことには次の作業に進めないので その点ではかなりハードルの高い素材になってしまう。 だからスカルピーを初心者向きのバランスの取れた素材として勧めるのはどうかと思う。 ある局面に限定すれば使いやすい素材であるのは間違いない。 無印ファンドに比べればニューファンド、ファンドSの方が扱いやすい気がするんだが 単に「ファンド」を勧められた場合、そのまま無印ファンドを買ってしまって トラブルを抱えてしまうってのは割とある気がする。
- 404 :HG名無しさん:2006/05/21(日) 08:00:50 ID:qqloUxAN
- 俺は忙しい時はクラフティでちょっといじっては乾燥
がっつりやる時は乾燥の速いファンドSでとことんって感じ まだMrクレイとマイネッタが買い置きしてあるけど試してない どーもMrクレイはここで聞く限り軽いだけでキメが荒いって言われてるし芯棒にでもしてしまおうかしら
- 405 :HG名無しさん:2006/05/21(日) 08:54:49 ID:S7djY8v8
- ファンドSって乾燥が早いのか…。
- 406 :HG名無しさん:2006/05/21(日) 10:37:22 ID:LIlm+gbp
- ハンドリングは個人の感覚、好みだろ?
俺もニューファンドがキメが細かいから良いモノだと考えていた時期が在りましたよ しかし、硬いんだな、個人的には、結果的に並みのファンドに戻りました(笑 スカルピーは素直過ぎて、例えば薄皮一枚乾燥させた処で使える技が使えなかったりもするので、素材は慣れてしまったら、むしろ変えられなくなるなと考えている メーカーは、並みのファンドが加工性は中庸という事でランク付けしているだろうから、そこから入って、後は個人の感覚で変えていけば良いんじゃないかな?、初心者の場合 マイネッタは並みのファンドと似たり寄ったりだよ、やや柔らかく、水っぽいです
- 407 :HG名無しさん:2006/05/21(日) 19:12:32 ID:xlC71BJd
- ジス ライス ハンドリング
マイ ツリー ピクチャー アイアム ソーリー
- 408 :83:2006/05/22(月) 08:37:37 ID:oLOPcsP9
- 以前「ファンド一袋作った時の作品をみせてくれ」というレスがありましたが
(どのレス番号か発見できませんでした)どうせうpするなら新しく作った新作 をうpしようと思います。過去の作品より新作の方が評価する価値があると思いますので。
- 409 :HG名無しさん:2006/05/22(月) 08:48:36 ID:E/s7Q9pK
- >>408
それがいい。 ちゃんとアドバイスを参考にしてやってくれ。
- 410 :HG名無しさん:2006/05/22(月) 09:32:50 ID:7590Iokp
- >>408
新作っつーか、いま作ってるやつを作業進めようよ。 写真だしてた芯用粘土玉(?)が固まったら、顔っぽく粘土を盛りつけよう。
- 411 :HG名無しさん:2006/05/22(月) 13:16:57 ID:FqOZnxJ+
- >>408
続けるなら隔離スレでやっててくれな。 そっちのほうが親切に答えてくれる人も多いだろうし。
- 412 :HG名無しさん:2006/05/22(月) 15:07:17 ID:qPEn1oOa
- 実はむしろこっちが隔離スレ状態w
- 413 :HG名無しさん:2006/05/22(月) 15:17:48 ID:rYOIhnlL
- 誰も書き込まない無駄スレが増えるよりマシかも知れん
生暖かく見守る事にしようじゃないか(笑
- 414 :HG名無しさん:2006/05/22(月) 15:41:55 ID:qPEn1oOa
- まぁ向こうにいったほうが>>83も幸せかもしれんな
いがいと向こうで親切な指導されて大化けするやもしれん
- 415 :HG名無しさん:2006/05/22(月) 15:48:07 ID:rYOIhnlL
- マジで云う事を聞く気が有れば、だけどな
- 416 :HG名無しさん:2006/05/22(月) 18:34:25 ID:PVLt8TUC
- 住人同じだろうけどな
- 417 :83:2006/05/22(月) 18:47:38 ID:J3QoCF0L
- どっちの方が良いんですか?
私はここに残りたいんですが。
- 418 :HG名無しさん:2006/05/22(月) 18:48:04 ID:rYOIhnlL
- まぁ、口より手を動かせ、ちゅーこっちゃないの?
物体Xが晒されて一週間くらいか? 早い奴なら、一週間で一体はモノにしちゃうじゃない
- 419 :HG名無しさん:2006/05/22(月) 18:57:48 ID:eFZwLuEy
- >>83
つhttp://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1145334838/ ↑でスキルアップ。 もっとも、ここの煽り厨もノコノコ付いてくるだろうがw
- 420 :HG名無しさん:2006/05/22(月) 18:59:34 ID:PprGPYMo
- 83さぁ
辺に偽者扱いされてもつまらないからトリップ付けなよ
- 421 :HG名無しさん:2006/05/22(月) 19:58:45 ID:WfyfihW5
- >>417
残りたきゃ残れば良い。面白がって煽る奴も出てくるだろうけど自業自得だし それらに耐えられる覚悟があるなら誰も止められやしない。 個人的にはそれに絶えられる強さがアンタにあるとは思って無いけどね。 人にお伺いをたてている時点でもうダメ。 あなたの甘え体質は多かれ少なかれ他人に不快感を与えていると思う。 まあ自分で蒔いた種、自分で考えてケリつけなさい。
- 422 :HG名無しさん:2006/05/22(月) 21:34:07 ID:qXD4URhh
- ここでいいじゃん
むこう行ったって見てる人同じでしょw どうしようもないもの作ればどのスレだろうと それなりのきつい言葉が来るだろうし こっちではじめたからこっちでけりをつけて欲しいてのもあるが
- 423 :HG名無しさん:2006/05/22(月) 21:52:09 ID:eFZwLuEy
- 何故か対応が違ったりするのが面白い
- 424 :HG名無しさん:2006/05/22(月) 22:05:01 ID:j2dE6uPP
- いっぱいレスもらえる>>83が羨ましいよ。
俺も感想やアドバイスが欲しい。
- 425 :HG名無しさん:2006/05/22(月) 22:14:16 ID:eFZwLuEy
- 晒せばね(w
http://www.youtube.com/watch?v=Nj8C7rK-Qbk
- 426 :HG名無しさん:2006/05/22(月) 22:15:41 ID:V8iZPpA+
- >>424
上手い人ほど「上手い」とか「売ってくれ」程度で流される傾向にあるよねー 確かに自分を棚に上げてコメントするのはつらくはあるのだけど(泣
- 427 :HG名無しさん:2006/05/22(月) 22:19:16 ID:V8iZPpA+
- にしても ID:eFZwLuEyは必死で初心者スレを褒め称えてるようにみえるね
なんなの??
- 428 :424:2006/05/22(月) 22:25:36 ID:j2dE6uPP
- さっき初心者スレにアップした。
>>219でも晒したが、たいした罵倒もアドバイスも無く流れてしまった。 あれか、やっぱ俺自身のキャラが弱いからか?
- 429 :ぐっすりんだよ〜♪ ◆MUvZYiT8o6 :2006/05/22(月) 22:26:40 ID:jdm0okUI
- 俺なんか表面処理の前の段階の初うpしたときレス三人だけだった。
悪い所教えてくれたのは助かったけど・・・でこぼこ多くてみづらいのと 写真の撮り方が悪いのとダブルが効いたのかな・・・それとも他に原因が あるのかな?レス沢山貰おうと思ったら、商品に出せるレベルの上手さか 下手すぎて悪い所指摘されまくるような作品なのかな・・・>>83のうpから 今で300近くも続いているからある意味羨ましい。
- 430 :HG名無しさん:2006/05/22(月) 22:39:35 ID:4tW+PGsj
- >>429
何か具体的な問題点を指摘して欲しいなら「〜にならないように気をつけてみたんですが」 みたいに今自分が課題にしてるポイントも併記すればいい。 総合スレなんで、別にダメ出しして欲しい訳じゃないけど晒したいって人もいるから 漠然とした晒しには「ふーん、いいんじゃない?」程度しか返って来ない。 具体的な問題意識には具体的な答えが返って来る。 単にコメントもらって馴れ合いたいだけなら確かに向いてないスレかもな。
- 431 :HG名無しさん:2006/05/22(月) 22:43:28 ID:qXD4URhh
- >>427
朴だよ
- 432 :HG名無しさん:2006/05/22(月) 23:17:18 ID:0uYrHMSH
- 久しぶりに来てみたらまだ>83の話題かよ
いい加減お前ら釣られすぎ
- 433 :HG名無しさん:2006/05/22(月) 23:19:00 ID:zU056zR/
- 真面目な話インパクトだけは凄かったw
- 434 :HG名無しさん:2006/05/22(月) 23:21:44 ID:VI1PEHjA
- >>83に巷で話題のスプーを作ってもらいたい
- 435 :HG名無しさん:2006/05/22(月) 23:59:17 ID:056G5Dz/
- / ̄`''''"'x、
,-=''"`i, ,x'''''''v'" ̄`x,__,,,_ __,,/ i! i, ̄\ ` 、 __x-='" | /ヽ /・l, l, \ ヽ /( 1 i・ ノ く、ノ | i i, | i, {, ニ , .| | i, .l, i, } 人 ノヽ | { { }, '、 T`'''i, `ー" \__,/ .} | .} , .,'、 }, `ー--ー'''" / } i, | ,i_,iJ `x, _,,.x=" .| ,} `" `ー'" iiJi_,ノ
- 436 :HG名無しさん:2006/05/23(火) 01:15:33 ID:dlFGywNG
- >>83=向こうの>>1(いつもの自治くん)ってことに
そろそろみんな気付け。 彼の自演劇場にいいように乗せられ過ぎ。
- 437 :HG名無しさん:2006/05/23(火) 01:19:05 ID:sDRTolYH
- ここじゃ荒らしてるくせに、
分散したスレ先ではまともなレスしてんだよな。 わざとやってんだろ、どうみても。
- 438 :HG名無しさん:2006/05/23(火) 01:43:11 ID:P9YPPeqk
- アンチ自治レスも自治のうち。
アンチ荒らしレスも荒らしのうち。
- 439 :HG名無しさん:2006/05/23(火) 02:57:23 ID:3cZMVHAD
- >>428
たぶんね、どんなのが造りたいとかっていうのが明記されてないからアドバイスとか 付けにくいんだと思う。実在の人ならそれに対してここはどうとかアドバイスつけやすいけど。 >>83はあの本があるから目標がアレって自然にみんな認識してる。 あとリアル系は造ってる人がアニメ系より少ないだろうから付けにくいのもあると思うし。 リアル系で突き進むなら実写限定フィギュアスクラッチスレのがいいかもしれない。 中の住人は同じかもしれないけど。 自身のキャラは気にすんな^^
- 440 :HG名無しさん:2006/05/23(火) 11:04:13 ID:SeNmr13A
- 粘着のガキはあいもかわらず
深夜帯ではありえないような集中書き込みしてて笑えるな。 いくらID変えたってそれじゃ無意味だろうにw
- 441 :HG名無しさん:2006/05/23(火) 11:31:50 ID:rxGboIrT
- >>436
そいつのコテNG指定してる。
- 442 :HG名無しさん:2006/05/24(水) 00:24:00 ID:6EWTN2rc
- >>>83=向こうの>>1(いつもの自治くん)ってことに
>そろそろみんな気付け。 向こうってどこね?
- 443 :HG名無しさん:2006/05/24(水) 11:20:25 ID:yCTSIquN
- >>442
うまく過疎化に追い込めてよかったな。
- 444 :HG名無しさん:2006/05/24(水) 12:41:35 ID:UQwB4Xt7
- 過疎化させたのは叩き厨だろ
まぁ叩き厨は叩けないぐらいなら過疎のほうがいい などと言ってたから狙い通りなのだろうな
- 445 :HG名無しさん:2006/05/24(水) 12:45:16 ID:499GcQrj
- ↑やっぱり自治君でした。いつもごくろうさまです。
- 446 :HG名無しさん:2006/05/25(木) 21:32:14 ID:iGtNEQSi
- >>83先生の新作が初心者スレにあがってるぞ!!!!!!!
- 447 :HG名無しさん:2006/05/25(木) 21:36:32 ID:P6M48fBi
- 転売大好きテンバイヤーの パフアダー ◆5TPiGfokx2だよーん ばっかでーす。
401 名前:パフアダー ◆5TPiGfokx2 [] 投稿日:2006/05/25(木) 01:42:40 ID:g3SGhCJP \(○^O^○)/ 402 名前:パフアダー ◆5TPiGfokx2 [] 投稿日:2006/05/25(木) 02:35:43 ID:g3SGhCJP 久々に燃料投下するか。 これ何かわかりますか?そうです今だ入手困難なニンテンドーDSライトでーす。 http://p.pic.to/53tew 403 名前:パフアダー ◆5TPiGfokx2 [] 投稿日:2006/05/25(木) 02:38:35 ID:g3SGhCJP でも最近佃煮にできるほどかなり大量に入手できる機会がありました。 そこでその入手困難な代物を思い切り破壊したらどうなるか試してみました\(^O^)/ http://q.pic.to/53tgc 404 名前:パフアダー ◆5TPiGfokx2 [] 投稿日:2006/05/25(木) 02:42:18 ID:g3SGhCJP これは別角度です。美しいです。 百貨店の瀬戸物コーナーの高級食器を思い切り遠慮なく手当たり次第に叩き割った気分です。 心地よいです!\(^O^)/ http://r.pic.to/54df6 405 名前:パフアダー ◆5TPiGfokx2 [] 投稿日:2006/05/25(木) 02:56:14 ID:g3SGhCJP 角度が気に食わなかったのでオプションをプラスして追加 http://p.pic.to/54btk 406 名前:HG名無しさん[] 投稿日:2006/05/25(木) 03:28:13 ID:quFlaKZr >>405 マジで精神科の病院行った方がいいよ
- 448 :HG名無しさん:2006/05/25(木) 22:33:11 ID:hn+zAptC
- >>446
向こうでしっぽりやっててくれる分には問題ないだろ。ほっとけ。
- 449 :HG名無しさん:2006/05/25(木) 23:20:14 ID:uKbZq1uc
- ちょっと思い出したんだが
コンペどうなったん?
- 450 :HG名無しさん:2006/05/25(木) 23:43:22 ID:O+1PMf6c
- >>83を初心者スレに連れてこないでくれよ!! ヽ(`Д´)ノウワァァン
- 451 :HG名無しさん:2006/05/26(金) 01:51:29 ID:WDWQsFhN
- どうみても初心者なんだから問題無いだろ。
それよりおまえこそいちいちこっちで蒸し返すな。
- 452 :HG名無しさん:2006/05/26(金) 02:00:16 ID:08576TN6
- 向こうだと荒れそうだった流れが
他の人のうpによってあっさり断ち切られていたな 人が居付く板は違うものだ
- 453 :HG名無しさん:2006/05/26(金) 02:06:19 ID:Fw7UQRmT
- ↑やっぱり自治君でした。
あちらでもこちらでもいつもごくろうさまです。
- 454 :HG名無しさん:2006/05/26(金) 02:15:53 ID:KHIHt2B7
- 自治厨くん乙です
同じネタで2回目なのに騒ぐかよばーか
- 455 :HG名無しさん:2006/05/26(金) 02:41:26 ID:08576TN6
- おまいらが人を遠ざけてんだろ
誰が自治厨やねん
- 456 :HG名無しさん:2006/05/26(金) 08:36:36 ID:KzBrV7wC
- >>455
ほらそこいちいち挑発に乗らない。 こんな短時間に同じ内容の書き込み二回もくり返すようなお馬鹿さんは放っておきなさい。 彼らも向こうを荒らせなくて腹立ててるのだろうからスルーしつつ笑ってやりなさい。
- 457 :HG名無しさん:2006/05/26(金) 21:44:00 ID:VZ65aYpV
- とりあえず、ジュウシマツ住職のインパクトを超える物はなんだ?
ニコニコブーンじゃイマイチだし、荒巻単体だと弱いし・・・ ∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ | 丿 ヽ i ノ `ヽ' / ○ ○ | / `(○) (○)´i、 先生助けてっ!、 | U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ 昨日まで動いていた>>83が 彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙ 息をしてないの!! / ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ | ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / | │ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │ │ \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ | か ,,,──-____ _/´- \ / / ./ヽ `ヾ ヽ / / |∩| 彡\ | | ミ ( ● ) | ヽ ). | | | | ● ● / / / .| (_/ ヽ /| (_/\ | ∪ ̄ ̄_|U⌒´|. | | .(___) |`⌒´|_ ──────── ┻┻ .(___) ──────── ┻┻
- 458 :HG名無しさん:2006/05/26(金) 23:51:13 ID:LyBVRCsc
- ちょっと思い出したんだが
コンペどうなったん?
- 459 :HG名無しさん:2006/05/26(金) 23:55:41 ID:51RzOQTZ
- コンペ???
- 460 :HG名無しさん:2006/05/27(土) 00:38:13 ID:BFPlCBEd
-
結局ジブリになったんだっけ? なんだか曖昧だったままのような。 記憶してるだけで早々にナウシカを二人と 「パウッ」なトトロが晒されたとこまでは憶えてる。
- 461 :HG名無しさん:2006/05/27(土) 00:47:59 ID:h6bl6UWl
- お姉ちゃんコンペは別なとこだったか??
- 462 :HG名無しさん:2006/05/27(土) 00:50:08 ID:9clL6jW4
- >>457
>>435
- 463 :HG名無しさん:2006/05/27(土) 02:46:51 ID:ISjfRNnL
- >>461
初心者スレ でもまだ一人しかうpってない
- 464 :HG名無しさん:2006/05/27(土) 02:50:39 ID:chQpw2/V
- せんせー
王蟲もフィギュアに入りますか?
- 465 :HG名無しさん:2006/05/27(土) 03:11:14 ID:QhxoSQcK
- >>464
むしろネタとしては王道です
- 466 :HG名無しさん:2006/05/27(土) 03:18:06 ID:0TPG5fWw
- >>457
ダディは?
- 467 :HG名無しさん:2006/05/27(土) 03:18:44 ID:0TPG5fWw
- sage忘れちゃった…ごめん
- 468 :HG名無しさん:2006/05/27(土) 11:06:30 ID:CVMAZToF
- >>457
ttp://page6.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/f43099180
- 469 :HG名無しさん:2006/05/27(土) 12:53:37 ID:ecRhdlnS
- >>457
こうですか?わかりません http://mokei.net/up/img/img20060527124634.jpg 朝生見ながら作ってみました
- 470 :HG名無しさん:2006/05/27(土) 19:28:57 ID:9kWbNh3H
- >>468
なにげにクオリティ高いなあ…。
- 471 :HG名無しさん:2006/05/27(土) 20:04:14 ID:8bxiX/D2
- >>468-469
うは!クオリティ テラタカス!! ちうか、仕事速ぇ!!
- 472 :HG名無しさん:2006/05/27(土) 23:07:35 ID:u0cP946p
- >昨日まで動いていた>>83が息をしてないの!!
ワロタw そういえばいつも>>83と一緒に大挙して押しかける叩き厨も なぜか一挙に静かになったな
- 473 :HG名無しさん:2006/05/27(土) 23:15:22 ID:BFPlCBEd
- >>472
なぜかって、そら息してないやつを叩くほど連中も鬼じゃないというかw
- 474 :HG名無しさん:2006/05/28(日) 00:19:53 ID:Rw7GnxwF
- 83に関しては別に叩き厨なんて発生してなかったと思うんだが
- 475 :HG名無しさん:2006/05/28(日) 01:38:46 ID:KV8QSThX
- むしろ、専ブラのバージョンアップしてなくて書き込みできないのかも(w
- 476 :HG名無しさん:2006/05/28(日) 01:41:35 ID:Rtfxn/fO
- 無闇に攻撃的なやつがやたら沢山出てきたけどね。
- 477 :HG名無しさん:2006/05/28(日) 01:53:34 ID:KV8QSThX
- とりあえず、渡る世間は厨房ばかりが始まるまえに乳ネ申様でもご覧くさい。
http://img85.imageshack.us/img85/5229/drunkparty015sn.gif
- 478 :HG名無しさん:2006/05/28(日) 02:28:30 ID:YZBF1GGJ
- >>477
ウィッチブレイドはキャラ絵をみた時には造形意欲をかりたてられたんだけど 本編がどうにもつまらないんだよなあ。
- 479 :HG名無しさん:2006/05/28(日) 04:50:08 ID:JEzU9A64
- >>478
同感。
- 480 :HG名無しさん:2006/05/28(日) 14:16:50 ID:KV8QSThX
- HJに載ってた設定画を見たら、股間というかワレメから刃が出るみたいw
- 481 :HG名無しさん:2006/05/28(日) 22:55:23 ID:YZBF1GGJ
- >>480
HJ掲載の造形はどちらも良かったけど、それならオフィシャルモノでは不可能っぽいから スキマ造形で作るならそこだねw
- 482 :HG名無しさん:2006/05/29(月) 01:19:19 ID:HwQb20Tj
- こんなのみつけた
http://www.heatwave-toys.com/gallery/figures/bon_wb.shtml 股間から刃が生えてないのなんてWITCHBLADEぢゃないやい!!
- 483 :HG名無しさん:2006/05/29(月) 19:27:06 ID:JtNityiB
- >>482
オリジナルを知ってる方からいえば、無闇にしっょっぱい「なんちゃって淫靡」なアニメ版の方が見てらんないデスよ。 つかなぜにそんなにウイッチを盛り上げようとしてんのさ。
- 484 :HG名無しさん:2006/05/29(月) 19:55:06 ID:CsYgkNRi
- 誘導されてきますた。
樹脂粘土って油絵の具での塗装はおkですか?
- 485 :HG名無しさん:2006/05/30(火) 00:14:32 ID:RXw6sB77
- 乾くのかそれ
- 486 :HG名無しさん:2006/05/30(火) 01:04:51 ID:6g9iS39L
- え!?い・・・一週間位すれば乾・・かないかな?
- 487 :HG名無しさん:2006/05/30(火) 21:31:22 ID:RofOEtoL
- アクリル絵の具にしておけ。
- 488 :HG名無しさん:2006/05/30(火) 21:33:42 ID:Qt73iv7Y
- 油絵の具で塗った経験が無いならやめとけ
- 489 :HG名無しさん:2006/05/30(火) 22:12:05 ID:9ASlGmlp
- いわた氏のHPにつながらない…。
- 490 :HG名無しさん:2006/05/30(火) 23:45:05 ID:Ca1Xx/hi
- 普通に繋がるよ。
日記以外、最近サイト更新してないな。
- 491 :HG名無しさん:2006/05/30(火) 23:48:21 ID:Ca1Xx/hi
- 今確認したけど、トップからはみれないな。
- 492 :HG名無しさん:2006/05/31(水) 00:58:37 ID:ZGt34zvV
- >>468
VIPで祭りになっちゃったみたいね。 問題ないのかこれw http://page6.auctions.yahoo.co.jp/jp/show/bid_hist?aID=f43099180
- 493 :HG名無しさん:2006/05/31(水) 01:44:40 ID:H7wtbgj+
- 500,004,000 円になってるよww
ちょwwwwwおまwwwww クオリティテラタカス!!
- 494 :HG名無しさん:2006/05/31(水) 06:10:20 ID:lr6OoC33
- 出品者への質問(100)、すげ面白い。
出品者センスあるな。
- 495 :いったい何の騒ぎだ?:2006/05/31(水) 19:21:15 ID:kN2etlnf
- もっぺんバルス!....や、本当に真剣な入札者様まで繰り上げたかったんですよ。
でもシステムの削除件数制限と時間の壁に阻まれ、こういう形にせざるを得ませんでした。 皆様に多大な御迷惑をお掛けしたことを深く深くお詫び致します。 そして、感謝!(つ∀;) (評価日時 :2006年 5月 31日 0時 53分)
- 496 :HG名無しさん:2006/05/31(水) 20:00:38 ID:vK+6nhq3
- ん〜 中心に居たのは彼だけど 誰にも迷惑かけてないのになぁ。
- 497 :HG名無しさん:2006/05/31(水) 21:55:43 ID:ZGt34zvV
- >>494
ホントだ、凄い。 滅茶苦茶冴えてるなこいつ。
- 498 :HG名無しさん:2006/06/01(木) 01:30:20 ID:ISyQwHAi
- 例の生協の中の人じゃね?
- 499 :HG名無しさん:2006/06/01(木) 04:43:33 ID:0FOB/6NW
- >>498
世の中に頭の回転の優れた奴は一人や二人しかいないわけじゃないだろうにw
- 500 :HG名無しさん:2006/06/02(金) 00:11:06 ID:72TKosyR
- いわた氏のサイト、まだ死んでんの?
未だに繋がらない。
- 501 :HG名無しさん:2006/06/02(金) 15:38:15 ID:ccxnCQt1
- url変った
- 502 :HG名無しさん:2006/06/02(金) 18:34:28 ID:72TKosyR
- >>501
kwsk
- 503 :HG名無しさん:2006/06/02(金) 20:44:42 ID:w0+Mcvkj
- (´・ω・)つ【http://www.george24.com/~rakugaki/spacewarp/spacewarp.html】
- 504 :HG名無しさん:2006/06/03(土) 00:03:08 ID:72TKosyR
- >>503
thx
- 505 :HG名無しさん:2006/06/03(土) 11:45:08 ID:xKp3hnIh
- スクラッチ系のスレの過疎っぷりが凄いんだが作ってる人は他にいい所見つけたのかい?
- 506 :HG名無しさん:2006/06/03(土) 11:53:40 ID:h9l2bxXB
- ネットで拾った設定画をプリントアウトして作ってるのだが、予想以上の
大きさになってビックリだ。さらに、想定以上の粘土の使用量でまたまた ビックリ。 むーん、読み間違えた・・・か?
- 507 :HG名無しさん:2006/06/03(土) 12:13:25 ID:fPwfLwLV
- つ【縮小】
- 508 :HG名無しさん:2006/06/03(土) 12:41:11 ID:Usi18lfk
- 荒らしが飽きたんだろwwww
- 509 :HG名無しさん:2006/06/03(土) 12:41:24 ID:vhRDnnDt
- >>505
クッキートラップから抜け出せないヤシ多いんじゃね?
- 510 :HG名無しさん:2006/06/03(土) 13:09:39 ID:vLXvON0Z
- 普段はこんなもんだったろw
- 511 :HG名無しさん:2006/06/04(日) 14:57:05 ID:f3/LH/mw
- 初心者スレで頑張ってるみたいだからそっとしておいてやって、彼のことわ。
合いたいなら向こうへお逝きなさい。
- 512 :HG名無しさん:2006/06/05(月) 00:39:37 ID:FfhN1XVC
- 誰だよw
685 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:2006/06/04(日) 22:34:47 ID:uxwO4unk0 模型板から来ました、こうですか?わかりません!>< http://g2003.immex.jp/_img/2006/20060604/22/200606042230125146632533434.jpg
- 513 :HG名無しさん:2006/06/10(土) 12:28:37 ID:2jVHgiGQ
- まだジブリコンペってやってるの??
- 514 :HG名無しさん:2006/06/10(土) 14:51:17 ID:a0lr7+wU
- ナウシカじゃなかった?
- 515 :HG名無しさん:2006/06/10(土) 19:27:58 ID:2jVHgiGQ
- ナウシカ数体とトトロの画像を観て、他に何名か候補作をあげていた記憶が…
過去ログもっていないのでおぼろげだけど。 まだ製作中かな?
- 516 :HG名無しさん:2006/06/17(土) 07:09:18 ID:WEyJTul4
- はじめてフィギュアスクラッチします。
作品は、 『NHK「だあ!だあ!だあ!」ヒロイン(?)=名前忘れた』 です。 アドバイスなどください(^^)
- 517 :HG名無しさん:2006/06/17(土) 09:29:03 ID:o5O/0IdT
- 作品をまず晒せ
- 518 :HG名無しさん:2006/06/17(土) 11:30:28 ID:HQ2XUPcz
- まずは、ポリパテを勝ってくる事だね
- 519 :HG名無しさん:2006/06/17(土) 14:57:06 ID:rVLTEIW/
- >>516
花小町とワルワル団以外は却下。
- 520 :HG名無しさん:2006/06/17(土) 17:55:29 ID:WEyJTul4
- 花小町さんとヒロインとワルワル団の着ぐるみしている奴です。
ポリパテも沢山揃えました。
- 521 :HG名無しさん:2006/06/17(土) 18:16:02 ID:nthUHL3m
- 俺は始めてはファンドから入るのがいいと思うがね。
- 522 :HG名無しさん:2006/06/17(土) 18:16:34 ID:xGCsqka9
- チンカスでも練ってろバカ!!
- 523 :HG名無しさん:2006/06/17(土) 19:24:38 ID:A66zizDK
- 設定資料あると楽だよ。
ある程度形になったら晒してアドバイスを貰う、の繰り返し。
- 524 :HG名無しさん:2006/06/18(日) 03:52:41 ID:hq4huSG6
- >>522
包茎乙^^
- 525 :HG名無しさん:2006/06/18(日) 11:02:37 ID:jiAy2BK0
- インダストリアルクレイで作り始めたんだが折れまくりで困る
せっかく作ったところが壊れて、それの補修ばっかりで萎えてきた(´・ω・`)
- 526 :HG名無しさん:2006/06/18(日) 13:47:47 ID:xBAgBWtL
- さっさと辞めちまえよ
- 527 :HG名無しさん:2006/06/18(日) 13:53:16 ID:KWFr/5rM
- つ:素体ができたら複製して作りこむ
- 528 :HG名無しさん:2006/06/18(日) 14:09:11 ID:zlNzAYqX
- >>526
オマエこそ、作れもしないカス人間がここに書き込むのは辞めちまえよ
- 529 :HG名無しさん:2006/06/18(日) 23:55:22 ID:vJ4lRBOr
- こっちのスレは無闇に荒らそうとするレスがつくな。
こりゃ初心者スレの方に人があつまるワケだ!!
- 530 :HG名無しさん:2006/06/19(月) 00:24:26 ID:rTrlok/D
- こういう人ばかりいそう
http://www2.dear-angel.net/image/tmp40718.jpg
- 531 :HG名無しさん:2006/06/19(月) 00:33:29 ID:rVmIYs/K
- >>529
そうそう、初心者スレの中の方が必死で荒らしてるからなあw
- 532 :12スレ239 ◆Takora/07c :2006/06/19(月) 10:29:05 ID:+HBjRnbY
- 晒しが減ってるようですのでつなぎに習作の進捗報告。
念のため書いときますとヌード状態なので裸が嫌いな人はリンク先を見ないでくださいね。 前回晒したのと同じ頃の画像・・・8ヶ月近く前なんだなぁ http://cgi.www5c.biglobe.ne.jp/~takora/_momo/cgi-bin/imgview.cgi?figure.files/002/013/800x600/DSCF5109sl.jpg http://www5c.biglobe.ne.jp/~takora/_momo/atelier.docs/002/atelier002-013.htm 今はこんな感じになっています。 http://cgi.www5c.biglobe.ne.jp/~takora/_momo/cgi-bin/imgview.cgi?figure.files/002/020/900x600/IMG_1860rdtsl.jpg http://www5c.biglobe.ne.jp/~takora/_momo/atelier.docs/atelier002.htm 姿勢をじっくり煮詰めてみました。前回と較べると少しは「あり得る体形」になった気がします。 体形は好みもあるので前回晒し時点の方がよかったという御意見があるかも知れませんが...。 何か変だとお気づきの点がありましたら御指摘いただければ助かります。 それではまた〜。
- 533 :sage:2006/06/19(月) 11:27:34 ID:WM/7Cp5g
- >>532せっかくの晒しだもん。レスしなくちゃね。
前回よりあきらかに進化してるのはわかるのできになったとこを一点。 肩から腕の付け根のラインが気になるなあ。 今のままだとまだ貼り付けただけにみえるというか、腕を上げた時にもげそうな 気がする。 他の筋肉の流れには気を使ってるのに、そこだけ妙に不自然に感じる。
- 534 :HG名無しさん:2006/06/19(月) 11:30:25 ID:WM/7Cp5g
- うお、違うブラウザ使ったサゲ間違えた…
- 535 :HG名無しさん:2006/06/19(月) 12:38:02 ID:pTC8ApwY
- むちむちしててエロス
- 536 :HG名無しさん:2006/06/19(月) 14:28:54 ID:qfl5gFeG
- そうだね、腕のつけねあたりがちょっと不自然かな。
あとは、掌が少しちいさいかな、ってのと なんとなくだけど、立ち方が微妙に変というか。 こういうポーズでこういう風に立ったら、足はこうはならないよね、っていう。 なんだろね。膝までと、膝から下の向きが合わないのかな。 なんとなく違和感があります。 でも上手い。これ、裸で完成なの? どんなコスになるのかも、ちょっと興味あったり。
- 537 :HG名無しさん:2006/06/19(月) 15:11:47 ID:2X2EEs7e
- ちょっと前のめりじゃない?
- 538 :HG名無しさん:2006/06/19(月) 15:47:41 ID:X5VCuLAY
- みんなでケチつけて…
楽しいかい?
- 539 :HG名無しさん:2006/06/19(月) 16:02:28 ID:F0vD87vO
- いつもの人、マメにカキコ乙。
馴れ合いがしたいなら 賑わってる君の巣のほうでやったら?
- 540 :HG名無しさん:2006/06/19(月) 16:47:46 ID:P7gyBzIT
- >>532
もう一つの方の人形はどうなったの?
- 541 :HG名無しさん:2006/06/19(月) 16:50:08 ID:Lmu3r5o4
- まだ下手だけど妙にエロい。
これは才能か?
- 542 :HG名無しさん:2006/06/19(月) 19:13:47 ID:WM/7Cp5g
- 本当に>>538はなんなんだろうね。こっちは「ケチつけてる」と決め付けて「他に楽しいトコあるよ」と
言ってどこかに誘ってるみたいで悪いが>>539のような疑念ももっちゃうよなあ。誰かはしらんけど とか書いたら「妄想乙www」とか書き込む気かも知らんがw >>532 指へのコダワリがかなり良いね。軽いパーなだけだけど間接の脱力と緊張が見えて上手い。 なのにヘソ部(腹筋)へのコダワリがかなり薄いのが気にかかる。 あと身体部の習作ということで顔には重点をおいていないのかもだけど、やはり顔の筋肉の流れを 一切無視なのは…身体が上手いだけに気になるかな?
- 543 :532(12スレ239) ◆Takora/07c :2006/06/19(月) 22:48:09 ID:+HBjRnbY
- みなさんコメント(+一部拍手)ありがとうございます。
>>533 付け根のライン、何度か盛ってはいたんですが肩の接続が回転フリーなので 回転するたびに当たってダレてしまうんですよ。回転止め打つかー。 >>535 前回晒し状態を見た知人にケツが小さいって指摘をもらって、腰とケツをでかくしたからかも。 >>536 掌が小さいですか。長手方向では、手首の位置をもう少し肩側にずらしてみます。 手首〜指先が前髪のはえ際からあごまでの長さとだいたい同じはずなのでそうしていたつもりですが、 手首を整形したときに削り過ぎたかも。 幅方向では、指に使っているプラ棒の太さ合わせで掌をつくってしまったから細めかも。 脚が変なのは、確かに膝の上下のつながりのまずさが原因かも。 現実の脚は膝から下って結構短いんですがフィギュアでそれをやると短足に見えるから 長めにしてるんです。でも、そうすると下腿が膝より上に対して大きくなっちゃう...。 残念ながら、この娘はコスなしのままの予定です。 (つづく)
- 544 :532(12スレ239) ◆Takora/07c :2006/06/19(月) 22:48:32 ID:+HBjRnbY
- (つづき)
>>537 恐らく、下腿の後ろ側のラインが尻より後ろだからそう見えるのでしょう。 現実の女性のケツってもっとでかくて、下腿の後面より尻の方が後方にあるんですよね。 まだまだバランスの煮詰めが足りないか...。 >>540 前回晒し時に一緒に写ってた作品は停滞中です。頭だけレジンなので思うように加工できなくて...。 >>541 そう言っていただけると精進を続けられます。 上手くてエロいのを目指します...あ、エロ狙いの場合だけですよ...ごにょごにょ。 >>542 指はプラ棒を爪切りで28または30個カットして長さの順に並べて瞬着でつないでつくってます。 フォルモの塊から切り出した掌に貼ると結構それらしくできるので驚いています。 腹は、自分の娘(小2)の腹をもみもみした感触を再現してしまっているので、ここだけょぅι゛ょ体形。 「ぽてっ」と出っ張っているけど垂れてはいない、というアウトラインになっちゃったので腹筋は おっしゃる通り未着手ですね。 顔の筋肉の流れですか〜痛いところを。やはり顔が命と思うので、顔にも気合入れます。
- 545 :HG名無しさん:2006/06/19(月) 23:37:43 ID:WM/7Cp5g
- >>544
>指はプラ棒を爪切りで〜 そんな方法だったのか!ちょっとイイ技を聞いた気がする。 >ここだけょぅι゛ょ体形 これはこれでイイ話な気もする。もいっぺん見に行こうかなw
- 546 :HG名無しさん:2006/06/20(火) 01:21:35 ID:OHLdnHe0
- >>532
脚がおかしいのもそうだけど、 上半身が前傾してるのが、バランス悪く見える。 実際に自分で立ってみて、重心の位置を確認するといいよ。 リアル系にせよ、アニメのデフォルメ体形にせよ、 重心が狂ってるのは違和感を感じるので常に意識したほうがいい。 あとね、耳がちょっとデカイw
- 547 :HG名無しさん:2006/06/20(火) 09:47:09 ID:hvVkaOs7
- 見る人が見れば顔の筋肉とかも注目ポイントになるのか…。
やさしい美術解剖図借りてて、身体だけで顔の勉強は別にいいかなと 思ってたけどやっといた方がいいんだな…。
- 548 :532(12スレ239) ◆Takora/07c :2006/06/20(火) 10:18:26 ID:Voi5KwO1
- >>545 (>>533 >>534 >>542)
プラ棒連結直後はこんな感じでした。このときは親指はフォルモのまま。 http://cgi.www5c.biglobe.ne.jp/~takora/_momo/cgi-bin/imgview.cgi?figure.files/002/007/800x600/DSCF4591sl.jpg 第一・第二関節がφ1.5、第三関節がφ2.0です。後で溶きパテを盛って太さ調整しています。 >>546 重心の意識、おっしゃる通りですね。 模型としての自立性では地震でコケないぐらいなので問題ないんですが、見た目バランスとしては前傾です。 胴体と脚の接続角と足首の角度とへの配分での調整になりますが、上半身は既に胸と腹を張ったポーズにして しまっているので、これ以上上体を反り返らせると定規として使う目的の標準的なポーズから離れてしまいそう。 まずは足首の角度(というか身体全体の水平に対する角度)をいじってみます。 昨夜かかとを1mm弱上方向に削ったらそれほど気にならなくなったので、これだけでOKかも? ではまた〜。
- 549 :HG名無しさん:2006/06/20(火) 12:07:20 ID:+J5DSPiL
- 妄想乙www
と言ってみるテスト(wwww >>548 フォルモで作ってんなら、指もフォルモでやった方が整形とか微調整が楽なんジャマイカ? φ2mmのプラ棒(田宮のだと全然2mmじゃなかったりするが)にパテ盛って作るくらいなら、 親指と小指は別に付けて、中の三本を薄く伸ばした粘土で作って、指の間をカットするなり 掘り込むなりして、あとは溶き粘土で関節部分とか指の腹とかを盛って、芸人サンダーで削って 調整したりする方がいいと思われ。
- 550 :HG名無しさん:2006/06/20(火) 14:31:39 ID:OBhd6hKj
- >>549
プラでやるより良い、という理由がわからん。一体でなく後付けで指作るのなら強度的にもさして変わらないし。 一関節ごとに作るならむしろプラのほうが表情付けとかはやりやすいんじゃないか? 俺の場合細い真鍮線植えることはあるけどプラ棒は使ってないからこのレスも想像なんだけどさ。
- 551 :HG名無しさん:2006/06/20(火) 15:20:08 ID:+J5DSPiL
- 大きいサイズで関節ごとって方法はやりやすいだろうけど、マルチマテリアル
ってコントロールが難しいと思ったからさ。 もっとも、指の径が2mm以上あるなら何使ってもたいしてかわらないかも しれないけど、漏れなら粘土で棒こさえて適当な長さに切って使うな。 もしくは、一本一本表情つけてほとんど完成状態まで仕上げてから手のひらに くっつけるか・・・ ちうか、おっさん、ものすごくデカイのこさえてんだな(w
- 552 :HG名無しさん:2006/06/20(火) 16:46:54 ID:EkOXKooH
- >>551
おまえ本当にマテリアルオタクなのなw しかも一度見つけると「さんだ〜さんだ〜」って秘技でも得たように連呼して笑える。 そんなもん昔から使われてるっつーのw つか朴用初心者スレとここでの態度違いすぎ。キモチ悪いよ(´口`)<ξξξξ
- 553 :HG名無しさん:2006/06/20(火) 18:37:55 ID:+J5DSPiL
- まーた大将は(wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
態度は違わんぞ。 粘土とか色々買って試してるし。 マテリアマニアは認めるが(プ
- 554 :HG名無しさん:2006/06/20(火) 19:17:03 ID:EkOXKooH
- また「大将」か。
だからオマエをキモいって思う奴はその大将って奴だけじゃないってこった。 つかおまえの大事なスレがAV女優の話で埋め尽くされてないか? はやくオマエの好きな二次元おっぱいに話をもどさないとAV女優コンペが始まるよw
- 555 :HG名無しさん:2006/06/20(火) 19:28:41 ID:D6YuR2TY
- EkOXKooHは氏ね
大きさに変わらず、マテリアルが単一じゃないと後々面倒な事になる。 芯はプラ、表皮はファンドって感じで統一してるなら問題少ないけど、 マテリアルの境目の磨きは大変じゃないかな。 後、削っているうちに芯のマテリアルが出てきても泣けてくるしな。 漏れだったら同一素材で芯を作って瞬着で繋げたたりするかも。
- 556 :HG名無しさん:2006/06/20(火) 22:42:14 ID:8Ua8PRcs
- なんだこのスレ・・・
- 557 :HG名無しさん:2006/06/21(水) 00:45:55 ID:nOZ2w5Mc
- 突然ですまんが・・・
おまいら、作っていても家族から白い目で見られない題材がないか教えてくれ 今までは例えばAAキャラみたいなそんなに変態扱いされない様なものばかり 作ってきたが、ホントはオレはこう何つーかボンッキュッボンッってゆーかスタイルの いい二次キャラを作りたいんだヨ!でも家族の目がコワイ・・・ そんなオレのリビドーを満足させつつ、家族からの理解も得られる様なそんな ハイセンスな題材はないものなのでしょうか? ま、実際のところ技術的につくれるかどうかはとりあえずおいとくとしてですけど・・
- 558 :HG名無しさん:2006/06/21(水) 00:52:33 ID:1SPwCCNo
- アフロディーテの誕生 とか。
- 559 :HG名無しさん:2006/06/21(水) 00:53:00 ID:tlsTc6I3
- 家族って両親?嫁?
- 560 :HG名無しさん:2006/06/21(水) 01:02:51 ID:5+HUTOJh
- ルパンと不二子ちゃんをセットで作る
- 561 :HG名無しさん:2006/06/21(水) 01:04:02 ID:YovZ8ot1
- >>558
吹いたw
- 562 :HG名無しさん:2006/06/21(水) 01:04:06 ID:iWQjwgpW
- >>557
テーマで妥協したり小細工するより、 まず家族に理解してもらえる努力をしる。
- 563 :HG名無しさん:2006/06/21(水) 01:18:58 ID:Qty/peuq
- ミロのビーナスにしとけ
- 564 :HG名無しさん:2006/06/21(水) 01:28:52 ID:1SPwCCNo
- それは三次キャラじゃ・・・?
- 565 :HG名無しさん:2006/06/21(水) 10:19:16 ID:TGI3z/a/
- 気にせずやれ(w
- 566 :HG名無しさん:2006/06/21(水) 10:21:05 ID:TGI3z/a/
- 自分が嫌いなのを全体に転化しちまうってのがヘタレの証だな(w
俺が嫌い=皆が嫌い(wwwwww 俺=皆 主体性ゼロな人間がよく言う事だ(wwwwwwwwwwwwwww
- 567 :HG名無しさん:2006/06/21(水) 11:36:23 ID:rayX07Ga
- こーいう話するスレじゃないんで。
- 568 :HG名無しさん:2006/06/21(水) 11:38:01 ID:oAW7mNeu
- 556 名前: HG名無しさん [sage] 投稿日: 2006/06/20(火) 22:42:14 ID:8Ua8PRcs
なんだこのスレ・・・
- 569 :557:2006/06/21(水) 12:48:43 ID:nOZ2w5Mc
- 家族=ヨメ&子供
親は同居じゃないし、過去にいろいろ見つかってるから、オレの嗜好はおそらく ある程度知ってるとオモワレ・・・ ヨメは今更どうでもいいんだが、小学1年の女の子に「パパきもーい」と嫌われる のはつらい。考えただけで泣きそうになった。 やっぱ題材的には難しそうですね・・・ありがとうございました。 ま、あと5・6年もたてば、そんな事してなくても「おやじウザい」状態になるだろう からそれまでガマンするしかないか・・・
- 570 :HG名無しさん:2006/06/21(水) 13:58:31 ID:l8260zVZ
- パパきもーい
- 571 :HG名無しさん:2006/06/21(水) 14:01:19 ID:xQQqgQ4Q
- ボンッキュッボンッではないが、まずはプリキュアあたりで妥協したらどうだろう。
そこからだんだん茹で蛙のように慣れてもらう。 アニメが嫌いな子だったらどうしようもないけど。
- 572 :HG名無しさん:2006/06/21(水) 15:04:08 ID:IcLPE1rL
- >>569
お前(娘)のリクエストに応えてなんでも器用な俺様が造ってやろう ってかたちにすると威厳が保てますよ。 リクはうまく誘導していかないととんでもないモノを造る羽目になるけど 主要キャラ5人は全員造りましょう→一番小さいギャルから造りましょう→ →ギャル完成→いゃあパパもう疲れちゃったよ→他のネタに移行 でおk
- 573 :HG名無しさん:2006/06/21(水) 15:33:49 ID:vwp21VEx
- >>572
頭いいな。感心したよ。
- 574 :HG名無しさん:2006/06/21(水) 19:55:54 ID:PvR6iebq
- 素で親父ウザイ状態のところへもってきて、キモ趣味バレたら一生口聞いてもらえないぞ。
>>572な感じでガンバレ!
- 575 :557:2006/06/21(水) 22:50:41 ID:nOZ2w5Mc
- >>570
。・゚・(ノД`)・゚・。ノウエエェェン >>571 572 dクス! 確かにプリキュア、セーラームーンあたりは好きな模様。 あんまりそそる題材ではないが、その線で考えてみます・・・ おまいら、ありがとう、じゃ。
- 576 :HG名無しさん:2006/06/21(水) 23:27:08 ID:xsd45lWY
- パパ、ハム太郎つくってハム太郎!
- 577 :HG名無しさん:2006/06/22(木) 09:28:03 ID:U8QabgwD
- パパ、スプーつくってスプー!
- 578 :HG名無しさん:2006/06/22(木) 09:37:29 ID:xVYZdfo0
- パパ、五億円の豪邸建てて豪邸!
- 579 :HG名無しさん:2006/06/22(木) 17:36:33 ID:adzLgl7Q
- パパ、妹つくって妹!
- 580 :HG名無しさん:2006/06/22(木) 17:53:40 ID:wAu9qTf/
- パパ、ぱんつくって!
- 581 :HG名無しさん:2006/06/22(木) 17:56:45 ID:7TVdRE4o
- パパ、ネタ作って!
美味しいネタ(とくに資料が豊富なの)がみつからんorz
- 582 :HG名無しさん:2006/06/22(木) 18:01:09 ID:2M9uH20d
- >>532とか>>548の画像ってもう見れない?
- 583 :HG名無しさん:2006/06/22(木) 18:38:03 ID:gxgfCRnS
- パパ!ラブ&ベリーだよ!
キャラも微妙だから、だいたい似てればおkだよ!
- 584 :HG名無しさん:2006/06/22(木) 19:29:26 ID:RlU1xF2E
- >>582
普通に見れるよ。 あっ、専ブラ? それなら普通のブラウザで開けば見れると思うよ。 違ったらごめん、わからん。
- 585 :HG名無しさん:2006/06/23(金) 23:29:12 ID:2QmsBeYX
- まだ腕とか色々きっちり作ってないけど…
http://mokei.net/up/img/img20060623232526.jpg http://mokei.net/up/img/img20060623232642.jpg もうこれで1/12に未練無しwつうかこのキャラ覚えてる人いるだろうか…
- 586 :HG名無しさん:2006/06/23(金) 23:53:02 ID:5/7pwyTm
- なんかゲームのキャラな記憶が…w
にしても毎度うまひ…
- 587 :HG名無しさん:2006/06/24(土) 00:05:55 ID:ji8A7UW0
- ゼノギアスのキャラだっけ?
- 588 :HG名無しさん:2006/06/24(土) 00:37:11 ID:yYrQeR5f
- 懐かしいなぁ…
エメラダってとこがマニアックだ
- 589 :HG名無しさん:2006/06/24(土) 01:26:58 ID:MN6duieM
- >>585
キャラは知らないけど1/12とは思えない作り込み、マント部のシワ表現とかスゴス。 もしや以前にナガセを作られた方ですか? 1/12でもあれ程のディテールなのに、大きいサイズ作ったら情報量がすさまじいことになりそうでwktk。 MGS4のスネークとか見たいです。
- 590 :HG名無しさん:2006/06/24(土) 03:30:17 ID:EvYYf8L/
- >>585
1/12でここまで細かく作りこめるとは・・・ ぜひ、手も仕上げて彩色したものを見たいです。
- 591 :HG名無しさん:2006/06/24(土) 09:33:05 ID:VXJSW5E8
- エメラダか!!いたなぁ〜ナノマシン群体だっけ
- 592 : ◆Takora/07c :2006/06/25(日) 03:45:50 ID:128CK3q5
- >>585
感じ出てます〜。 1/12に未練なしって、次はどのスケールに行くのでせうくわ。 クリスマス(11スレ166 13スレ42)も>>585さんでしたっけ。 あれは1/10って書いてたかな。 違ったらすんません。 1/10〜1/12でつくりこめる人が1/6〜1/8つくったらすごいんだろうなぁ...。 私は15年ほど前に1/12でつくりこめずに挫折して昨年から1/6でやりなおしてるので浦山氏。 ...てことでデカイんですよ、>ちうかの人(>>551)。 ちなみに指をプラ棒にしたのは太さをそろえたかったからっす。 確かにマルチマテリアルは難しいですよ。 同系のアーチスタフォルモとラドール・プルミエですら削れかたが全然違いますから。 まあ、髪をパテでつくるのと同じで手首から先とか指だけ異材ってのもありかな、と。 粘土削ってたら金属線が出たってのより溶きパテ削ってたらプラ棒が出たって方がマシでしょうし。 ...まだ造形数が挫折1+途中6なんで試行錯誤だらけなんですけどね。<ぉぃぉぃ
- 593 :585:2006/06/25(日) 11:10:11 ID:+zCUQIc1
- >>589
そうでっす。ちなみにナガセは顔作り直すために時が来るまで封印ww あとクリスマスはいつか1/8くらいできっちり作り直しますw つうかみんなほとんどエメラダ覚えてなさげでショボーン… 思ったんだけど普通のファンドって1/12ぐらいのサイズが合わない気がする…キメが荒いっていうか。 あと顔がイマイチ作りこめない…まぁこれはスキルの問題だけどw やっぱり1/7〜8が王道なんだろな〜
- 594 :HG名無しさん:2006/06/25(日) 12:30:21 ID:n6icX++W
- >思ったんだけど普通のファンドって1/12ぐらいのサイズが
合わない気がする…キメが荒いっていうか。 粗密というか、省略するところと必ず押さえておかない所が 益々ハッキリするって感じなんじゃないの? \500くらいで売ってる小さいのを手本に1/8くらいの作ってたけど、 何か違う気がしたんだよね。
- 595 :HG名無しさん:2006/06/25(日) 13:46:34 ID:+zCUQIc1
- うーんなんていうか1/12くらいだとすごく表面処理に気を使うって感じなのよ。
ペーパー掛けづらかったりヒケや傷が目立ったり。
- 596 :HG名無しさん:2006/06/27(火) 14:26:14 ID:90oKrCAa
- ここでいいのかわかんないんですけどアマテラスを作っているものです。
アドバイスなぞ聞けたらなぁと思って書き込んだ次第です。 http://mokei.net/up/img/img20060627141405.jpg
- 597 :HG名無しさん:2006/06/27(火) 15:32:36 ID:VYcdi88s
- メカスクスレいけ
- 598 :HG名無しさん:2006/06/27(火) 15:45:50 ID:nxjO7txH
- >>596
パースがついてるとはいえ頭がデカ杉じゃないかと思う。 イラスト版かゲーム版かでプロポーションは変わってくるけど、 首ブロックを入れてその分頭を小型化するくらいにすれば とれる仕草のバリエーションもひろがるし。 頭そのものも正面(上面)形を基準にして側面形をだしていく方が 最後に模様を描く段になって困らないと思うよ。 オプションは剣か玉か、まぁジョイント接続するんだろうけど 浮いてるとはいえ、あんまし本体から離れすぎてもアレなんで なるべくフィットさせても前足の出っ張りが干渉しないように 前足つけねの上下の可動範囲は大きめにとっておくと良いように思う。
- 599 :HG名無しさん:2006/06/27(火) 15:52:15 ID:uG3kVck1
- >>596
おぉ!ここにもアマ公がっ!! 俺はファンドでコネコネしてるから全くすすまんよ (((´・ω・`)カックン… 頑張って下さいね。
- 600 :HG名無しさん:2006/06/27(火) 16:16:19 ID:90oKrCAa
- >>598
的確なアドバイスありがとうございます。 頭の小型化ですね。 やってみます(`・ω・´) >>599 そちらも頑張ってくださいね。
- 601 :HG名無しさん:2006/06/27(火) 22:22:20 ID:ZK9dYK17
- 野郎フィギャーの腹筋まわりってつくるの難しくない?
- 602 :HG名無しさん:2006/06/27(火) 22:24:41 ID:YNP9IljO
- 三段腹にしとけよ
- 603 :HG名無しさん:2006/06/27(火) 22:38:17 ID:V+4P+T+2
- ゾイド?
なんだかわかんないけど、スゲェー! とりあえず、四足の獣は手?足と口を大きくするといいって昔、どっかで見た。 http://www.niji.or.jp/home/shinzen/index1.html(メカ) http://homepage2.nifty.com/sparrow2/index.htm(恐竜) http://homepage3.nifty.com/dinomodel/news.htm(恐竜) http://www.phoenix-c.or.jp/~inazuma/(メカと車) こんなところが参考になるかどうか・・・
- 604 :HG名無しさん:2006/06/27(火) 23:00:07 ID:qChX71Vh
- >>603
>>596のネタはこれな。 ttp://www.cloverstudio.co.jp/o-kami/08wallpaper/wallpaper/wall0301.jpg ttp://www.cloverstudio.co.jp/o-kami/08wallpaper/wallpaper/wall0101.jpg ttp://www.o-kami.jp/ メカじゃなくて、ナマの狼。>>596は関節で割って可動させたいようだが… 絵柄としては逆に各末端を小さくディフォルメする方向だ。 前脚のでっぱりが背中の装備と干渉するデザインなのもこの絵でわかるだろう。
- 605 :HG名無しさん:2006/06/27(火) 23:39:04 ID:IyutZcuH
- よしゃあー!ここは犬コンペをやるしかないですな
たけしに出てきた丸いやつなら俺にも作れるッ
- 606 :HG名無しさん:2006/06/27(火) 23:51:34 ID:90oKrCAa
- コジロウかっ
- 607 :HG名無しさん:2006/06/28(水) 00:29:40 ID:zHy/6ON2
- 訂正
http://www.niji.or.jp/home/shinzen/index1.html(恐竜) http://homepage2.nifty.com/sparrow2/index.htm(メカ) http://homepage3.nifty.com/dinomodel/news.htm(恐竜) http://www.phoenix-c.or.jp/~inazuma/(メカと車) >>604 d どこかで獣メインで作ってる人を見たなぁ。 どこだったけか・・・ とりあえず、絵のままに作ったら弱そうな感じになりそうな悪寒がした。 面白そうだから俺も作ってみようかな?
- 608 :HG名無しさん:2006/06/28(水) 03:22:14 ID:tGS3KDex
- 顔作ってるときにうまくいってねえ・・・って感じる時の感覚ってこれ↓に近いような気がする。
二次元キャラ作っててこれに該当するのか怪しいけどw 不気味の谷現象 ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%8D%E6%B0%97%E5%91%B3%E3%81%AE%E8%B0%B7%E7%8F%BE%E8%B1%A1
- 609 :HG名無しさん:2006/06/28(水) 21:32:48 ID:SErPUwKR
- >>608
フィギュアについては、谷の先が無い様に思う。 リアルに近づいていくと、どんどん不気味になっていく。
- 610 :HG名無しさん:2006/06/29(木) 02:20:35 ID:xO1k/XAu
- >>609
全くの個人的主観をもっともらしく語ってるだけでしょ>谷現象 例が悪い。 ファイナルファンタジーが失敗した理由は不気味の谷現象の犠牲ってw
- 611 :HG名無しさん:2006/06/29(木) 14:20:18 ID:/nH54lOU
- 顔云々よりも大きさだな。
等身大のフィギュアの不気味な事この上ない。 谷の先はあるけれど、谷を越えるのが非常に難しいだけかとおもわれ。
- 612 :HG名無しさん:2006/06/29(木) 15:15:35 ID:fpB8KDMG
- >不気味の谷
これの事だな。まあ確かに・・・。 ttp://blogimg.goo.ne.jp/user_image/62/db/6a56e498919f334781566259a77efadb.jpg FFの失敗は顔云々以前に金掛け過ぎ、そしてその上で余りにもの不出来なシナリオだろ。
- 613 :HG名無しさん:2006/07/02(日) 00:32:07 ID:fbgtpevx
- >>612
なんだこれwwwwwwwwwwwwwwwwww ポップアップで見て笑えたから踏んでみたら半島製かよwwwwwwwwwwwww 誰か芝焼きしてくれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 614 :HG名無しさん:2006/07/02(日) 01:03:24 ID:3CgjfXJO
- >>613
ヒューボでググるんだ。これは釜山APECにて公開されたモデルで、 自慢気に公開されてたんだが・・・ ホンダのHPにて、アシモの基本構造の解説があったりとか、 顔も完全にアメリカ製だったりするのは秘密。
- 615 :HG名無しさん:2006/07/02(日) 12:47:24 ID:XhyANsnp
- これが半島製先行者か
- 616 :HG名無しさん:2006/07/02(日) 14:50:44 ID:SuquDNhS
- いつからこんなグダグダの糞スレになったんだ?
- 617 :HG名無しさん:2006/07/02(日) 16:39:59 ID:ns5estHl
- そうだよ、もっと格調高いスレだったよ。
- 618 :HG名無しさん:2006/07/02(日) 16:59:03 ID:SuquDNhS
- うむ。もっとエレガンスでありつつアバンギャルドなスレだったはずだ。
諸君らが愛してくれたスクラッチスレは死んだ。何故だ!
- 619 :HG名無しさん:2006/07/02(日) 17:03:38 ID:RFN9l/zv
- 坊やだからさ
- 620 :HG名無しさん:2006/07/02(日) 21:40:13 ID:vlVtyVnJ
- >616
明確に荒す意志を持った人間が1人いれば 良質なコミュニティーの雰囲気を荒ませるには充分ってことだろ。 特にそれが2chならば排除も難しい。 だから放っときゃいいのに頑張って排除しようと大暴れするやつに 荒れた状態が楽しくて便乗するやつが出てきたり。 良作晒す人が出てきたらまた雰囲気が変わるんでね?
- 621 :HG名無しさん:2006/07/02(日) 21:44:23 ID:/7lnUvYy
- 明確に荒す意志を持った人間って、初心者スレのスレ主でしょw
- 622 :HG名無しさん:2006/07/02(日) 21:51:42 ID:SuquDNhS
- 良作うPったらスルーするのがここのルールだったりするwwww
- 623 :HG名無しさん:2006/07/02(日) 21:54:36 ID:O6EJN+am
- 開店休業中の自分のニュースサイトに貼ってればいいようなネタを
わざわざこのスレで振ってくるなよと。 そんなに客がいないのか。
- 624 :HG名無しさん:2006/07/02(日) 22:38:32 ID:YuFzNI0H
- なんのこと言ってんだ…?
- 625 :HG名無しさん:2006/07/03(月) 10:58:04 ID:XqNB7VnS
- そういや奴に喧嘩ふっかけてさんざん煽った挙句、短時間で良作をうpして奴を黙らせた人がいたな
性格と能力は一致しないとか言われてたw あの時のおにゃのこは完成したんだろうか
- 626 :HG名無しさん:2006/07/03(月) 23:25:23 ID:bGICeVDK
- 彼は腕はいいんだが…完成したものを一つも見たことがないのが欠点とも言えるな
- 627 :HG名無しさん:2006/07/03(月) 23:51:25 ID:hc1yVsPt
- 途中までは上手だが、一個もまともな完成品をあげられない人は割と多い。
そこには後に続く膨大なステップの習熟にさくべきリソースのすべてを その段階につぎ込んでいるからこそ達成できているというカラクリがある。 例えるなら、開始から終了までの演技の全フェーズを練習すべき時間 連続回転ジャンプただひとつをひたすら特訓し3回転できるようになった人。 3回転を達成すると次は4回転を目指してその特訓を続けてしまうタチなので 他のパートが犠牲になっていつまでも人並みにとおしで滑ることができず 大会には永遠に出場できないフィギュア選手。 ここでさらに「自分は一流選手並の3回転ジャンプができるんだ」という意識が 足を引っ張ってしまうのは言うまでもない。
- 628 :HG名無しさん:2006/07/04(火) 00:22:11 ID:uHEChQ2r
- どこまでが朴の話で、どれが朴に喧嘩ふっかけた奴の話なんだ?つかもう読み違えてる?w
>>627 しかしへたれた完成品なんかより、一流並みの途中経過の方が何千倍も見たい俺がいるw ここスクラッチスレは通しの演技を競う場じゃないからあまり上手いたとえ話になってないかとww
- 629 :HG名無しさん:2006/07/04(火) 00:25:09 ID:1DVqfTlm
- 例えとかどうでもいいからなんか晒せ
- 630 :HG名無しさん:2006/07/04(火) 08:38:55 ID:RE6ODMQ/
- 自分で晒そうとしないのがスクラッチスレクオリティー
- 631 :HG名無しさん:2006/07/04(火) 16:19:59 ID:y/BpJ+oX
- 晒せ、素肌に纏ったコートの下を!
晒せ、猛り狂った貴様の黒コブラを!
- 632 :HG名無しさん:2006/07/04(火) 16:24:41 ID:Dv6gsir6
- ヽ(゚∀゚)ノ
( ) ノω|
- 633 :HG名無しさん:2006/07/04(火) 16:59:24 ID:y/BpJ+oX
- >>632
頭身のバランスが少しおかしい。太腿はもう少し短めで良いと思う。後、右足から力が抜けてる のに重心が体の中心にあるのは違和感。 睾丸の作りはいいね。中身が抜けてたるんだ感じで、オナニーは5分に一回という爛れた若さ を見事に表現出来ている。虫眼鏡を使わなきゃ見えない程の小さな陰茎も、個人的には親しみ を覚えて良い。
- 634 :HG名無しさん:2006/07/04(火) 17:05:28 ID:6GmYuBX8
- そうやって荒らしてるとまた自分のとこも荒らされんぞ。
- 635 :HG名無しさん:2006/07/04(火) 21:29:31 ID:CxxPd0D4
- なんか てぃむぽにマジレスを思いだした。 楽しかったなあ
- 636 :HG名無しさん:2006/07/05(水) 00:01:43 ID:59PNm7Vl
- おっぱいは頭より若干大きいぐらいが丁度いい。
- 637 :HG名無しさん:2006/07/05(水) 16:10:08 ID:cJ1PvyaM
- 何度も言われてるが
な に こ の 糞 ス レ
- 638 :HG名無しさん:2006/07/05(水) 16:29:11 ID:n6/couWL
- それでは出来損ないのおっぱいをうPしてみます
http://mokei.net/up/img/img20060705162621.jpg
- 639 :HG名無しさん:2006/07/05(水) 16:33:07 ID:vpX2X2WD
- >>638
ちょっと真ん中に寄せすぎじゃね? ニセパイみたい。 でもこれ、少佐だったらカッコイイのが出来そうだね。
- 640 :HG名無しさん:2006/07/05(水) 16:45:32 ID:n6/couWL
- うわ、もう見た人がいてくれたのか
はい。予定ではここからチラ乳見せの着衣にもっていくつもりでしたので寄せ気味です。 しかしアニメ乳の表現力の無さに断念。長いこと放置中です。
- 641 :HG名無しさん:2006/07/05(水) 17:02:38 ID:1x9sUWsH
- チラ乳見せイイネ!是非完成させてくださいYO。
- 642 :ぐっすりんだよ〜 ◆MUvZYiT8o6 :2006/07/05(水) 17:17:40 ID:sDL96Nwg
- >>640
>チラ乳見せの着衣 なぜかハァハァしてきた・・・どんな風に出来上がるのか楽しみだ。妄想 エロ酢。俺も>>641と同様に完成ダッシュ期待ですO!!
- 643 :HG名無しさん:2006/07/05(水) 18:51:22 ID:Ovbsz5DK
- >>628
喧嘩ふっかけられたのは朴に絡んでる粘着のほうじゃね? したら朴が前より上手くなったのをさくっと作ってみせたのは見た記憶がある どだい朴の喧嘩相手って自分で晒したことないな
- 644 :HG名無しさん:2006/07/05(水) 19:01:28 ID:IuWIznKs
- >>640
今、復活のときですよ。 でも、こういう状態のまま長く頓挫してると、なんつーか続けるの飽きるよね。 いっそ別に新作を作ってみたら?
- 645 :HG名無しさん:2006/07/05(水) 19:05:23 ID:n6/couWL
- >>643
628じゃないけど俺も朴の人がやりこめられてしばらく出てこなかったのは見たよ。 そりゃなにかの記憶違いですよ。 つうかせっかく恥を晒したんだから無理矢理朴の話に戻すより、俺を貶すなりして 盛り上がっておくれよう(w さらにこれでくらえと作品うpしてくれるとすごく嬉しい。
- 646 :HG名無しさん:2006/07/05(水) 19:32:58 ID:n6/couWL
- さらにこれで「も」くらえですね。
>>644 今はもうリアル野郎系を作り始めてます…こちらも随分頓挫していますが_| ̄|○
- 647 :HG名無しさん:2006/07/05(水) 22:02:30 ID:D43eGZPe
- >>638
こうゆう段階で一度間が空いちゃうとなかなか再度手をつけにくいものですよねー 脇のあたりとかいい感じだし、うpしたのを機にまた是非完成したのを見せてください え〜、私もほとんどROM専ですが、久々にうp。マスコット系はスレ違い? http://mokei.net/up/img/img20060705205614.jpg 全く似てませんが、ラレコさんトコのキャラをオリジナル風でまったり作ってます ちなみにまだ塗装の仕上げが済んでません・・・ 画像は単品ですが、手にはあるモノが乗り、他キャラと併せてヴィネット風味になる見込みです つっこみどころ満載だと思いますが、ココまで来てると今から直す気もありません・・・(T-T) まあマスコットに毛の生えた様なモノですし、今回はコレでいいかと思ってます 完成したら次は何つくろうかナ〜
- 648 :7 Starz ◆5Fhf.qqwOw :2006/07/05(水) 22:43:37 ID:Z/92FFDH
- やりこめられて云々というか、まじめに作ってたというかネットできなかったんだけどな(w
というわけで、コテにしてみるこころ。
- 649 :HG名無しさん:2006/07/05(水) 23:13:05 ID:n6/couWL
- >>647
マスコットに毛の生えた様なモノって…スゴイ剛毛じゃないすか!!<褒め言葉 元ネタを知らなくて恐縮ですが、材質はなんなのでしょう? キャラのぷに感に、大戦期(?)のメットのつや消し塗装が良いアクセントになってて 良い感じだー。 こういうのを見ると刺激されて新しいのを作りたくなって困る。 いわゆる上にもあった「一個もまともな完成品をあげられない人は割と多い」状態(w
- 650 :ぐっすりんだよ〜 ◆MUvZYiT8o6 :2006/07/05(水) 23:15:25 ID:pPHLo8FX
- >>647
実は自分もROM専です。出て来るときは出まくりで、来ない時はかなり こないという気分屋でございます。自分はまだ一体も完成していない ので上手な人の作品を参考にしたりと色々勉強しています。 作品、色塗りまで進められて羨ましいです。綺麗に出来てますね☆。 靴の作りこみがすごいです。かなり苦労したんだなと感じられます。 イイ感じに作られています。GJです。直す気の件ですが、自分も ある程度進めてしまって原画集を見ると髪の毛のイラストが沢山あって、 大幅な変更が出来ず、コレでもある程度出来ているから、もうこれで いいやと・・・思っています。次の作品も期待しています。
- 651 :7 Starz ◆5Fhf.qqwOw :2006/07/05(水) 23:32:14 ID:Z/92FFDH
- >>647
ブーツの紐をみていたらヒキツケおこした(w 個人的に、もっとディフォルメというか頭身が小さいほうがいいかと思った。
- 652 :HG名無しさん:2006/07/05(水) 23:37:12 ID:8PBOvOpL
- >>647
すっげうめー。 あえてアラをあげるとすると、 ひじから上と下で、腕の長さや太さが合ってないのと、 指の表情がちょっと不自然かな。 でも全然許容範囲っすね。かばええ。
- 653 :HG名無しさん:2006/07/06(木) 15:09:27 ID:p/8b39LI
- 7 Starz ◆5Fhf.qqwOw って朴かよ?
朴ならなんで朴楽珍とかつけねーのよ、ダメじゃんそんなの。 朴じゃなかったらすまん。
- 654 :HG名無しさん:2006/07/06(木) 15:32:18 ID:+vZ1XLgR
- お願いだからエサを与えないでくれ。
- 655 :647:2006/07/06(木) 19:35:23 ID:ujkOi5LM
- こんばんわ。レスくれたヒトありがとです。
意外に好意的な意見が多くてうれしいです。ご指摘を受けたところについては まさしくその通り・・・今は反省してます。 素材はスカルピーです。異素材としてはヘルメットの芯にヘヤスプレーの蓋を、 包帯(に見えるかな)部分はマスキングテープ、靴のヒモに細いリード線を使用しました。 一部レジン置換して仕上げてます。 背負ってる銃とスリングは作るのがメンドーだったので、投売りしてたマクファーレンの フィギュアから拝借し、ちょっと手を入れて使いました。 完成しましたら、次回某コンペにてうpする予定ですので、よければまた見てください。 でわ・・・
- 656 :HG名無しさん:2006/07/08(土) 07:01:54 ID:lDGs304f
- http://mokei.net/up/img/img20060708063512.jpg
ミィ様にオプションとか作ってみたっす。 あとは色々、びみょ〜に弄ってみたりです。まだまだ終わらんか・・・orz http://mokei.net/up/img/img20060708063753.jpg ずっしょの桜子さんとか性懲りもなくまた作り始めてるしな。 造形するのは面白いんだけどね・・・ 表面処理や塗装への道程はまだまだ遠いようです。
- 657 :HG名無しさん:2006/07/08(土) 07:46:40 ID:zH4xtUA1
- ミィミミ様っ!よく見るとシッポも…
顔を仮塗装して見るのもいいですよ。 結構、完成し塗装すると微妙に印象が違うという事もありますので・・・
- 658 :HG名無しさん:2006/07/08(土) 07:58:24 ID:6LRxeT9w
- トレカ版桜子さんktkr!!水着のシワがエローい。俺も沙也加たん作ってたけど
あまりにも難しいので放置中。
- 659 :ぐっすりんだよ〜 ◆MUvZYiT8o6 :2006/07/08(土) 10:43:21 ID:LXabmxWz
- >>656
上手ですね〜。申し訳ないですが質問をしたいのですが、服のモールドが 綺麗なのですが、この表現の仕方はどういう道具を使用したのでしょうか? 綺麗な円や直線や曲線などは、やはりホムセンで売っている製図用の円や 曲線がいっぱい入っている定規を使用するのでしょうか?あとV彫刻で削る のですよね?彫るときは定規使いながら使用でしょうか? 変な質問してすいません。自分は鉛筆でラインを書いても、 紙に書くみたいに綺麗にラインが引けないので削る時にもヨレヨレになって 困っています。初心者な質問ですみません。
- 660 :HG名無しさん:2006/07/08(土) 11:23:20 ID:N6CGBTRo
- おぉ!
下乳への水着の食い込みとかヘソから腹筋の割れ目のラインとか素敵に(・∀・)イイッ!
- 661 :HG名無しさん:2006/07/08(土) 11:26:18 ID:N6CGBTRo
- 忘れてた。
他のアングルとか分割処理の方法とかもミタス
- 662 :HG名無しさん:2006/07/08(土) 12:16:42 ID:+eDom+rp
- >>661
朴、ちゃんとトリップつけなきゃ読んじゃうだろ。 書き込みによってキャラつかいわけるなよw
- 663 :HG名無しさん:2006/07/08(土) 12:28:32 ID:DnakqEdI
- こういう二面性は信用できねぇ
- 664 :HG名無しさん:2006/07/08(土) 13:07:00 ID:lQ2y3c3Q
- 656も含めて皆に聞きたいことがあるんだ。
目の造型ははどうしてる? まずのっぺら坊の顔を作って、後から目を彫りこんでいくのか。 顔の形を出す時に目も一緒にスパチュラなんかで形を出すのか。
- 665 :HG名無しさん:2006/07/08(土) 13:43:54 ID:0uPw6Uh7
- 目は前にわざわざ画像解説付きでやってくれてたぞ
- 666 :HG名無しさん:2006/07/08(土) 16:33:21 ID:SinhKxd9
- >>656
>>627の実例を見た気がする いっそキットビルダーと組んで後工程を任せてみるとかどうよ
- 667 :HG名無しさん:2006/07/08(土) 17:20:15 ID:SHb0HPV5
- >>656
下の写真にある眼鏡はどのようにして作られたのでしょうか。 針金の加工ですか?
- 668 :HG名無しさん:2006/07/08(土) 17:22:03 ID:k3/IAmMs
- 武器屋のエッチングパーツじゃねーの?
- 669 :HG名無しさん:2006/07/08(土) 17:37:33 ID:SHb0HPV5
- >>668
こういう物があったんですね。レス有難う御座います。 適当に作り始めたものだからサイズが合うかな…
- 670 :HG名無しさん:2006/07/08(土) 20:10:06 ID:N6CGBTRo
- >>664
前スレだか初心者スレだかで詳細なイラストがうpされてた。 100000回保存した画像はあるんだが、書いた人に断りなくうpるのも どうかと思うんで、とりあえず、おながいしてみたらどうだろう? 綾波?の絵が描いてあるヤツなんだが。
- 671 :HG名無しさん:2006/07/08(土) 21:34:37 ID:k3/IAmMs
- >>669
ttp://www.tokyo-bay.ne.jp/~kou1/mokei_gareki_kousaku_iintyo.htm サイズが合うかどうかわからないなら、やっぱり自作したほうがいいな。
- 672 :656:2006/07/09(日) 01:33:34 ID:vxGQwlVo
- レスありがとうがざいました。
>>657 ねこ耳&しっぽはアニメのEDにワンカットあったので作ってみました。 ただ単にねこ耳スキーなだけかもw >>658 桜子さんのトレカは頭の部分を持ってなかったのでそこは妄想でカヴァーしました。 沙也加タンがんばって完成させてくださいね。 >>659 自分のスジ彫りのやり方は、基本的にはシャーペン等で下書きをしてからフリーハンドでしています。 コトナさんの服の円形の模様などは、たまたま手元にあった小径のポンチを原型にスタンプするように グリグリ押して彫りこんでみました。 あまり一般的な工具ではないですが、円形のモールドを多用するようなデザインのものを作るときには 重宝するかもですね。 綺麗なスジ彫りの仕方は、テクニックというよりは丁寧な作業の積み重ねを納得いくまでやり直すとい う感じではないでしょうか。
- 673 :656:2006/07/09(日) 01:34:58 ID:vxGQwlVo
- >>660
腹筋&おへそは結構見せ場になると思います。てか、顔より時間かけてるかも・・・ 他アングルは次にアップするときにでも。 >>664 桜子さんの顔を作る工程を撮ってあったので、画像をアップしておきますね。 途中でめんどくさくなって抜けてる部分もありますが、少しでも参考になれば。 この後も彫りを深くしたり盛り直したりなどの微調整をしています。 http://mokei.net/up/img/img20060709012845.jpg >>666 塗装はまとまった時間が取れないと手を出しづらい感じなので、盆休みあたりを目標にしたいところで す。 それまでに道具も揃えておかないとね〜 >>667 これはイベントで五菱重工というディーラーが販売していたものです。 デザインはともかくサイズは色々あったと思うので、合うものがあるかもですね。
- 674 :656:2006/07/09(日) 01:37:33 ID:vxGQwlVo
- 失礼。改行がおかしくなってしまったw
- 675 :HG名無しさん:2006/07/09(日) 02:40:49 ID:TCZ1J6X5
- >>673
顔を作る工程はいまだかつて無いくらい参考になった。 つかその臨場感に興奮した!ありがとう!!
- 676 :HG名無しさん:2006/07/09(日) 03:29:25 ID:9svYieP6
- 最後のワンステップにdでもないワープ感を・・・
あと髪の毛とのバランスとらずに作れるものなんかな
- 677 :ぐっすりんだよ〜 ◆MUvZYiT8o6 :2006/07/09(日) 08:26:05 ID:86YTm/s2
- >>672
ありがとうございます。スジ彫り勉強になりました。綺麗に仕上げようと 思うのなら、途中で投げずに自分で納得いくまでやるという事が大事 ですね。あと顔の作り方もすごく参考になりました。例の本の作り方だと 顔の作り方だけが自分に合わず、難しすぎたので、顔はブロックの状態から 彫っています。やる気が出ました。独り言?ですが、俺の作品、前髪さえ出 来ればほぼ完成なのだが、これが今までの中で失敗を繰り返した部分で、 六回目のやり直しかも・・・OTL
- 678 :HG名無しさん:2006/07/09(日) 18:36:29 ID:46bOKPDF
- >>673
こういうのメッチャ参考になるな 保存させて頂きました!
- 679 : ◆Takora/07c :2006/07/09(日) 21:25:58 ID:Vhb8sgV9
- >>676 最後のワンステップにdでもないワープ感
同感。ここになかなか越えられない壁がある気がします。 埋めて削って、が些細なのも入れると10回ぐらいあった感じ。
- 680 :HG名無しさん:2006/07/09(日) 22:00:30 ID:sYLOLYHB
- とりあえず桜子さん膝まで画像うpしてみる。これ見て頑張ってつかあさい。
ttp://3d.skr.jp/2d/src/1152449855931.jpg 俺の沙也加は(サルゲッチュの)サヤカがえらい後退してしまったので、 それが一段落付くまで放置。
- 681 :HG名無しさん:2006/07/09(日) 22:25:05 ID:UwjCxoPM
- 最後のワンステップどころか、右から三つ目でそこから先に進めず
いつも諦めてしまうんですが…
- 682 :HG名無しさん:2006/07/09(日) 22:44:46 ID:wcH5Nopc
- 俺は2の段階から目を彫りつつ、その彫った目を消しつつスポンジやすりや紙やすりで整形していく。
あと、やっぱり顔と頭部は最初からバラしてから作る方がいいのかね。 くっつけたまま作ってるのでいつもバランス取りに苦労する
- 683 :HG名無しさん:2006/07/09(日) 23:28:36 ID:7f48/xrp
- >680
初めて見る絵だ 新声社のVFB持ってるけど、未収録素材多そうだな
- 684 :HG名無しさん:2006/07/09(日) 23:50:47 ID:sYLOLYHB
- >>683
描き下ろしは一連の水着とパズルカードとイベント限定のホロカード4枚(主役3人と岬)だけだよ。 限定カードの絵柄は本当にかわいい。水着のデザインがゲーム中と違うし、そもそも岬は ゲーム中水着になってくれないのな。 氏は今の絵よりもこの頃の方が好きだ。
- 685 :HG名無しさん:2006/07/10(月) 06:16:48 ID:ebrwUNEM
- http://mokei.net/up/img/img20060710060015.jpg
http://mokei.net/up/img/img20060710060243.jpg >>673に触発されて自分も作る過程を撮ってみたっす 素材はグレイスカです >>680のキャラです。このゲーム知らなかったんでちょっとググッてみたら 絵からしてエロゲかと思ったら違うんですね W杯終わったからもう寝るので作りかけですんません あと自分もほかの皆さんの作り方とか興味があるので 続いてくれる人がいるとうれしいです
- 686 :丸福商店 ◆5Fhf.qqwOw :2006/07/10(月) 14:20:27 ID:R0f8K0RK
- >>677
高いけど、ハセガワのテンプレートとか、製図用のテンプレートとかと ラインエングレーバー、スクライバー、エッチングノコを持ってると便利だよ。 デザインナイフの刃や何かの針、ホムセンで売ってる安い彫金用糸鋸の 極細刃で十分だけど。 >>682 石粉粘土を使ってると過程して言うと、分割部分の接合面の整形とかは楽だし きれいにできるけど、後頭部作るのが面倒だよ。 まぁ、芯までしっかり乾燥させるのに時間がかからなかったり、楽にダボの精度が 高くできたりするけど、「どっちもどっち」かもしれん。
- 687 :HG名無しさん:2006/07/10(月) 15:24:16 ID:6+DY6DOr
- >>丸福商店 ◆5Fhf.qqwOw
名前コロコロ変えないでくれ、朴。
- 688 :HG名無しさん:2006/07/10(月) 16:50:50 ID:V+kvTe2L
- >>682
作業のしやすさとか複製の為に分割することはあっても くっついた状態に出来るようにはしておいたほうがいい。 苦労したとしてもそこでバランス取り出来てるわけだから。 >>685 画にあわせると不自然になりやすい頬の角の部分の処理がとても自然。 十字でバランスとるのは自分もやってます。耳の位置決めなんかにも役立つ。
- 689 :ぐっすりんだよ〜 ◆MUvZYiT8o6 :2006/07/10(月) 17:51:42 ID:/r8zJCwS
- >>685
顔が上手ですね。>>688のコメント見て、画と作品見比べると頬は 作品の方が綺麗に出来ていますが、神経質に見ると、右と左の顎のライン の長さが、少し可笑しい?と思います。写真の映り加減でそう見えます。 気のせいならスマソ。前髪はこのままでもいいのですが、画と同じように 前髪の質感を出すともっといいカモ・・・生意気でスマソです。前髪折れるか も知れませんが・・・ >>686 あったほうが便利なので、買おうかなと考えています。
- 690 :685:2006/07/11(火) 16:38:09 ID:eFwLU/qu
- レスどうも
>>685 十字は昔立ち読みしたデッサンの本に載ってたやり方です。 もしかして同じ本読みましたかね? ちなみに十字の横線が目の位置ではなく眉毛のところなのがポイントですね。 >>682 自分は画像の様に頭と一体で作りますね。 耳、アゴ、うなじなんかは後頭部ないとバランスとりずらいと思うんですが。 >>689 アゴは、どうなんでしょう?自分では特に変な感じはしないんですが。 ただ、こういう斜めとか向いたポーズのときは左右対称にこだわらないようにはしてます。 むしろ意図的にデフォルメして効果的に崩せるようなセンスがほしい。 前髪は正直手抜きです。 これ作ったのは顔の連続写真を撮りたかったからだけなので。 スカは前髪とかの細かったり薄かったりする部分には向かないですし。 実際ちゃんと作るならエポパテとかポリパテとかの削れる素材のほうがいいですね
- 691 :HG名無しさん:2006/07/11(火) 16:55:07 ID:7pkeO/dO
- 模型板あぷろだのこのスレのうpスレが消えて見えるんだが、俺だけ?
上から3番目にあるはずなんだが、1,2,4,5・・・と消えている。
- 692 :691:2006/07/11(火) 21:12:59 ID:7pkeO/dO
- すまん、自己解決した。
- 693 :HG名無しさん:2006/07/12(水) 14:42:36 ID:hlWeXb1M
- 本人さんがフリーハンドだと言ってたのに・・・。
俺もフリーハンド+ノギスなどでチェックとかの方が多いよ。 フィギュアの曲面にテンプレートあてがうんすか? せめてマスキングテープに置き換えるとか言ってやれよ。 サイズの合う適当なシールなんかの方がなんぼかまし。 朴って一見優しげだけど中身スカスカだからね。
- 694 :HG名無しさん:2006/07/12(水) 14:45:46 ID:YDnfJcx1
- 朴コメはスルーで
- 695 :HG名無しさん:2006/07/12(水) 15:56:34 ID:M1sr9rn6
- 職人なんで道具にはこだわるんすよ
- 696 :ぐっすりんだよ〜 ◆MUvZYiT8o6 :2006/07/12(水) 16:03:15 ID:ViCZHHA+
- >>693氏に質問したいのですが・・・
そうか・・・よく考えたら、フィギュアのような曲面にテンプレ当てるの はやりにくいな。店に売っているような上手な人の作品って綺麗にモー ルドが彫り込まれているので何か道具(テンプレなる物)でも使っている のかな?と思ってしまう。コレが道具(テン)に頼らずノーマルで綺麗に 線が引けるのならビックリなんだけど。俺はまだ一体も完成してない からまだまだ分からない事が多いのでスマソ。所でフリーハンドって 道具ではないよね???つまり道具(テン)に頼らず、彫刻刀やナイフで 彫って後はノギスで測定って事だよね?文章も変な質問でスマソ。
- 697 :丸福商店 ◆5Fhf.qqwOw :2006/07/12(水) 18:13:13 ID:IsFPCm4w
- >>696
>>693とかは道具が使えないワオキツネザルなので、真に受けないように(w とりあえず、レース模様とかみたいなえらく細かい模様とかじゃなきゃなんとかなる。 とくに>>656さんの作ったキャラの服の模様みたいのなら、組み合わせでなんとかなる。 ちなみに、付けたい模様でサイズが合うテンプレとかペラペラの雲型でも無理そうなら、 エバーグリーンやプラストラクトの薄いプラ板でテンプレを作ったり、モールド自体をこさえる って方法もある。 まぁ、シワにかかったりディテール入り組んでたりすると難しいし面倒だからフリーハンドで 誤魔化す場合もあるけど。 ちうか、このスレはフィギュアだけで模型(特にエア物とか)作らない人が多いん?
- 698 :HG名無しさん:2006/07/12(水) 18:17:47 ID:mJY+i9Wa
- ちうかどっかいけ
- 699 :HG名無しさん:2006/07/12(水) 18:39:53 ID:QvQgBSSh
- まあ朴の作風はあの忍者〜それ以前でもわかるように、解剖図とエログラビアのすり合わせ(の上に他アニメフィギュアの朴李を乗っけてる)から
作ってるから、感性で作る能力に乏しいんだよ。 だからフリーハンドでフィギュアにラインが彫れるなんて信じられない。 だから面白くない、骨格が(一応ねw)狂っていないだけのフィギュアが出来上がる。 ほんの数ミリの狂いなんてフィギュアではさほど不都合なんてないんだけどな。(場所にもよるが) もちろん俺もエアモデルを使う時にはテンプレ使うが、フィギュアと同列に語るあたりが朴の底。 こう書けば朴は頭きておまえの作品見せろと言いたいのだろうけどね。 前回うPした時、おまえからもお褒めのレスをいただいたからなw
- 700 :HG名無しさん:2006/07/12(水) 20:54:49 ID:M1sr9rn6
- サーバ復旧おめ
朴の主張には賛同できない俺 まあ好きにやれよ 方法は1つじゃないからな
- 701 :HG名無しさん:2006/07/12(水) 21:22:02 ID:hlWeXb1M
- >>696
そう。だけど別に「道具に頼らない」必要は全然無い。 使える道具ならどんどん使え。 でも思いつきだけの発言を鵜呑みにするのはやめよう。 特にフィギュアスレなのに明らかに普通のプラモの感覚だけで発言してるようなのは。 プラ製のパーツ等を流用することもやってみたこともあるが 素材の違いや手間の関係で結局は自分で彫ることのほうが多い。 最終的な微調整は自分の手と目でやるしかないから656さんのいうように 「丁寧な作業の積み重ねを納得いくまでやり直す」しかない。
- 702 :HG名無しさん:2006/07/12(水) 23:46:11 ID:QxHAVy3F
- そうだよな
面倒になって適当にごまかすと あとでモロわかりなのが手作業の面白いところだ
- 703 :ぐっすりんだよ〜 ◆MUvZYiT8o6 :2006/07/12(水) 23:56:25 ID:YgF+xCcG
- 皆さん、レスありがとうございます。とりあえず試行錯誤したり、
自分なりに、失敗や成功を繰り返して上達しようと思います。 ちなみにプラモを最後に止めたのは中学時代ですので、プラモについても あまり詳しい事は分かりませんw。それでは。
- 704 :HG名無しさん:2006/07/13(木) 04:00:02 ID:7u6FavPv
- 作っていてなんかおかしい、違和感を感じる…という時。
進行度合いによって違うでしょうが、近づいてみたり煽ってみたり、遠目からチェックしたり いろいろやってその違和感の原因を探っていくよな。 自分はデジカメで撮って探すとたいがい気がつくが、それでもダメな時もあったり。 まぁその時は「気のせいさ、オレ!!」と必死で目をそらすけど…。 違和感の原因がわからん、見つからない時、他の方はどうやって対処してるの?
- 705 :HG名無しさん:2006/07/13(木) 07:35:13 ID:gFASvXsR
- >>704
他人にみてもらう。 自分でやれるのは、逆さまからみたり(顔ならアゴを上にして頭を下)、 鏡にうつしたり、 デジカメ画像を左右反転するとか・・・ 撮るくらいなんだからすでにやってるか。 後は何日か放置して曇りなき眼で見る。 これだけやっても気付かないなら今の能力の限界、眼力不足だろ。 気にせずGO。
- 706 :丸福商店 ◆5Fhf.qqwOw :2006/07/13(木) 12:56:38 ID:LHJfiy3p
- >>699
>だからフリーハンドでフィギュアにラインが彫れるなんて信じられない。 信じられるも信じられないも長いこと模型作ってんだから(フィギュアは一年くらいだが)、 筋彫りくらいできないわけないだろ。ましてやフリーハンド。 個人的にヨレてる線は嫌なんだけどな(w >ほんの数ミリの狂いなんてフィギュアではさほど不都合なんてないんだけどな。 0.何mmとかならわかるけど、「数ミリ」の狂いで不都合無いっていえるんだから、大した神経だぜ!(w 漏れが主に作ってるサイズは、15cm以下だから、数ミリの狂いはとんでもねぇ狂いに思えるんだよ。 外連味あふれ自分でも欲しくなるようなブツでなく、面白くもないブツばっか作ってるってのは認めるが(w >>704 そのためにこのスレとかがあると思ってる。
- 707 :HG名無しさん:2006/07/13(木) 13:16:31 ID:RRcFHu/K
- >>704
あとパッと思いつくのは光源を変えるくらいかな。
- 708 :HG名無しさん:2006/07/13(木) 13:26:41 ID:cBPA/JRE
- 直線のスジ彫りが欲しい時にはダイモテープを貼りつけてガイドにする事もあるけど
俺もフリーハンドで掘る事は多いよ ちょっとV字を深く細く加工した三角刀なんかで服の縫い目なんかはよくやる 逆にあんまり真っ直ぐだとそれっぽく見えなくない?
- 709 :HG名無しさん:2006/07/13(木) 13:29:41 ID:LHJfiy3p
- ネタ投下
武装神姫 http://www.busou.konami.jp/
- 710 :HG名無しさん:2006/07/13(木) 14:08:59 ID:RRcFHu/K
- フィギュアの模様だと図形の精度にこだわるより
布のしなやかさとかの表現の方が大事だったりする。 布そのものが変化したりするわけだし。 それでも精度が必要な時は「テンプレートが当たらないからごまかす」なんて事はしない。 前述のようにマスキングテープにテンプレートあてがって切ったものを ガイドとして貼ったり文房具売り場で適当なシール見つけてくることもある。
- 711 :HG名無しさん:2006/07/13(木) 21:45:21 ID:smFM/RJ5
- 上のテンプレかフリーハンドかについてなんだけど
アニメ調フィギュアか実写系フィギュアかによっても違うんじゃなかろうか。 自分は実写系しか作らないのでおよそテンプレを使って彫るなどということはしたことがない。 ベルトやボタンなどは別パーツで作るし。
- 712 :HG名無しさん:2006/07/13(木) 22:24:28 ID:R7RsAe8X
- >>704
私がよくやるのは、おかしいと思う部分を手とかで隠して見るやり方です。 隠して違和感が消える場合はそこが間違えているのが確かなのでひたすら 資料見て研究します。
- 713 :HG名無しさん:2006/07/16(日) 04:53:06 ID:/ldRmD5W
- どうしても気になる箇所が分からない時は、放置して別のもの作った方がいいな。
1月ほどしてから、ふと見直すと気付くことがある。
- 714 :HG名無しさん:2006/07/16(日) 10:31:54 ID:JU4jOlu9
- でも、そのまま放置→未完のまま終了というリスクが・・・
- 715 :HG名無しさん:2006/07/16(日) 11:43:07 ID:if1Nz+3t
- 未完のリスクってのは全くその通りだと痛感してる。修正も大事だけど 完成させるのも凄い大事だと思ってきた。
- 716 :ぐっすりんだよ〜 ◆MUvZYiT8o6 :2006/07/16(日) 12:51:26 ID:vO7dOljn
- 制作放置してから1ヶ月程、ゲームに嵌って飽きた時、さぁ制作やるぞ!!
と思ったがだらけてしまい、1週間+で遅れた。未完のまま終了しかけて いた。危なかった。プロの原型師やイベントで活躍している人の苦労が なんとなくだが分かってきた。スクラッチやっていなかったら、製作者の 苦労など分からんままだったな。まぁ、最初はパテや粘土から、こんな もんが作れるとは信じられんかったな。例の本のおかげでもあるが・・・
- 717 :HG名無しさん:2006/07/16(日) 16:55:24 ID:Rn7lzJU+
- いい加減君の長文には見飽きたよ
そろそろ画像の一枚も見せてくれたまえ
- 718 :ぐっすりんだよ〜 ◆MUvZYiT8o6 :2006/07/16(日) 19:18:49 ID:+PkseKCF
- >>717
明日、4回目のグレサフ塗装(キズのチェック)に入るから かなり悪くても数日後にはうpするよ。上手く行けば、明日でもいけるかも。 キズの状態にもよるがな。
- 719 :HG名無しさん:2006/07/18(火) 16:48:27 ID:GEcAGlVG
- 双葉の二次裏に上がってたのを転載。
http://mokei.net/up/img/img20060718161300.jpg http://mokei.net/up/img/img20060718161448.jpg http://mokei.net/up/img/img20060718161520.jpg http://mokei.net/up/img/img20060718161659.jpg http://mokei.net/up/img/img20060718161731.jpg 皆さんは元絵に忠実に作るのと 人体としての整合性を持たせるのと どっちに重きを置いてますか? 自分は後者に意識が行き過ぎてキャラに似ないことが多いです。 それが悪いとは思ってないけれどもっと似せたいとは思う。
- 720 :HG名無しさん:2006/07/18(火) 17:09:14 ID:DMiB4IU2
- うまいこと矛盾を吸収するのがフィギュアだろ
- 721 :HG名無しさん:2006/07/18(火) 20:21:25 ID:NGfjIivk
- 手塚くせー絵だなぁと思ったら手塚参照かよ
- 722 :HG名無しさん:2006/07/18(火) 21:16:53 ID:inFcJNzx
- つか手前の絵じゃ売れない所、流行ってる絵にやっかんでる大作家先生って感じがするなぁ。
西岸良平とか長谷川町子とかトーベヤンソンとか三峯徹とかを必死になって否定する訳だな。 コピー劣化とか核の劣化とかコワイとか何様のつもりなんだろう?
- 723 :HG名無しさん:2006/07/18(火) 21:23:45 ID:r6n+vtjz
- >>719
「元絵が立体だとしたらどうか」に重きを置く。 元絵自体が立体として矛盾があったり情報量が少ない時、 一般的な人体構造をベースにすることでそれらを補う事は出来る。 でも最終的にはそのキャラが持つ特徴の方が優先すると思う。 その絵描きさん?が言ってるのは単に自分の好みの問題でしょ。
- 724 :HG名無しさん:2006/07/18(火) 21:43:38 ID:42puuoC2
- なにこの酔っ払いのボヤキw
自分だけ劇画かいてりゃそれでいいじゃん
- 725 :HG名無しさん:2006/07/18(火) 22:06:21 ID:ioOMwm6M
- >>719
コミッカーズで連載してたアレか。ナツカシス 俺は会田誠派なので「作りたいように作れ。以上!」がモットーですが。
- 726 :HG名無しさん:2006/07/18(火) 22:11:08 ID:6db4EmD6
- まぁ、面白い視点ではあるわな(笑
つか、顔を造る時には気を付けようぐらいの気持ちにはなった しかし、気持ち悪い描き方をするものだ
- 727 :HG名無しさん:2006/07/18(火) 22:52:59 ID:eiffahD+
- >>722
同意 見てて不快しかない 「あーハイハイあんたは偉い人ちゃんなんでちゅねー」って思う >三峯徹 って・・・w
- 728 :HG名無しさん:2006/07/19(水) 00:44:28 ID:ciEVa3xL
- >>719の人の感覚では「人体的に正しい」=「良い」なんだろうな
漫画はそれだけじゃないと思うけど >>725 なんて人の連載よ?kwsk
- 729 :HG名無しさん:2006/07/19(水) 00:50:18 ID:plFWNiTQ
- みっともない事書いてんなぁ…
泥臭い線が「描けるけど描かない」って言い訳を封じていて悲惨だわ
- 730 :HG名無しさん:2006/07/19(水) 01:01:16 ID:DY9YMFxu
- もの凄くデッサンが上手かった水木しげるなど、この人の評価ではどうなるんだろ?
それにしても評判悪いなw
- 731 :ぐっすりんだよ〜 ◆MUvZYiT8o6 :2006/07/19(水) 01:03:26 ID:fSOf9eIw
- 皆さん、悪いです。本スレに晒す予定でしたが、初心者スレで一回晒して
いるので、混乱を避ける為に初心者スレにうpしました。あちこちのスレで うpするとややこしくなるので・・・まだまだ悪い所が新たに出たので苦戦 中です。完成がキリなさそうに見える・・・それでは。
- 732 :HG名無しさん:2006/07/19(水) 08:56:23 ID:w0u7KUVN
- あちこちのスレでカキコするのは
ややこしくならないのか?
- 733 :719:2006/07/19(水) 15:26:23 ID:99M6nksz
- 長文すまそ
どうも画像の主張が強すぎてそっちばかりに目が行ってしまうようで困ったな。 別に自分がこれとまったく同じ考えを持っててそう主張したいってわけじゃあないんだが。 これらを張ったのはマンガ的な表現にけんかを売ろうってんじゃなく 各部の立体としての解釈が自分と近いものがあったので参考程度のつもりだったんだがね。 http://mokei.net/up/img/img20060718161300.jpg http://mokei.net/up/img/img20060718161448.jpg これらのアゴの蝶つがいの話とか当てはまるフィギュアって結構あると思うし それ以前にそんなこと考えたこともないようなやつもいっぱいあるでしょう。 鼻の下がなんとなく曲面になってて三角の穴が開いてるだけみたいな物とかね。 ほほの筋肉とか唇とか意識しないとつらいものになるよ。 ちょうどいい例があったのでアドバイスをかねて初心者スレのこれ http://mokei.net/up/img/img20060719004145.jpg マンガ絵でよくある口の端が上がった笑った口の表現。 これをまるでガンダムのようにそのまま筋彫りで描くとちょっと見れた物じゃない。 人間が笑うと口の端は上ではなく、奥というか後ろに引っ張られる。 その際中の歯に沿って移動するから前から見ると広がっても見えると。 そのあたり意識すると不自然さが改善されるでしょう。 でも上でマンガ絵でよくあると書いたように絵ならば口の端が上がってても不自然じゃない。 これはそういうものだと記号として受け入れるようになったからなのかな。 とにかく自分としては画像の中の人のようにマンガの表現を否定するつもりは全くないが それをそのまま立体にするのには抵抗があるわけです。 ただ大嶋優木のリカヴィネみたいに鼻がないくらいデフォルメされてればありだとおもう。
- 734 :719:2006/07/19(水) 15:27:54 ID:99M6nksz
- でほかの画像については
http://mokei.net/up/img/img20060718161520.jpg これは言うまでもなく平面顔。 これがフィギュアなると、このアイマスクみたいなのを真ん中で折ったようなのがある。 横から見て目頭が見えるようなやつ。ロンパリになってるのは正直つらい。 この2枚は正直蛇足だったかなと思う。 http://mokei.net/up/img/img20060718161659.jpg http://mokei.net/up/img/img20060718161731.jpg ただ上の画像のように破綻した部分があるとそのまま立体にするのは無理があるわけで ほかの人はどう処理するだろうかと興味があったわけです。 下の画像はこういう絵でも立体にするなら頭蓋骨を考えるのは意味があるんじゃなかろうかということで。 空洞化云々については自分も何言ってんだこいつと思った口です。
- 735 :719:2006/07/19(水) 15:30:44 ID:99M6nksz
- んで結局何がしたかったかというと、>>725とかが言ってるように
好みの問題だから好きに作れってのは当たり前な話なので、そういうことじゃなく それを踏まえたうえでその好きな部分、好みのバランスはどの辺りなのかってことを聞きたかったのですよ。 そういう自分の好みを話すのは嫌いじゃないでしょう? 言葉だけでは表現しにくいとは思うけれども。 自分の感覚では基本的に>>728の言うような 「人体的に正しい」=「良い」 っていうのはありますね。 ただ当然それのみが判断基準な訳はなくて、 それを踏まえたうえで元絵に似るようデフォルメがされているのが理想でしょうか。 部分部分を見れば人体的に正しく、全体は元絵のバランスになっているってあたりかな。
- 736 :HG名無しさん:2006/07/19(水) 17:45:43 ID:lfe1gWNj
- つーか好みのバランスなんてそれこそ元絵で毎回変わるもんだろーに。
>719は言いたいことと言ってることのベクトルが違う方向向いてる。
- 737 :HG名無しさん:2006/07/19(水) 18:46:31 ID:YEXYEdIr
- 最近の絵師さんが描く絵ならそれほど酷いってことも無いよな
酷い例を知らないだけかもしれないが それと絵と違って立体なら絵のおかしい所がわかりやすいから そのあたりを修正すればいいんじゃないか?
- 738 :HG名無しさん:2006/07/19(水) 19:24:31 ID:+VrDDNyT
- 俺としてはまあ、結局のところケースバイケースって事になると思うんです。
理想としては元に似てた上でかわいくてしかも立体的に破綻が無い、って奴ですが、 元々は絵なんですから、如何に上手くても何かしら破綻が出てきてもおかしくはない。 立体としての破綻をきたしていると言うなら、その都度考えていけば良いのではないかと。 製作者側、また製作するセオリーの技術蓄積とかは確実にある訳ですし。 昔のフィギュアの方法論は今ではダメと言うか問題あり、みたいな所とか。
- 739 :HG名無しさん:2006/07/19(水) 21:38:14 ID:PWecCyMY
- なんかイライラしてくる長文だな
自分のレスへのアンカーつけられたのさえ不快だ こういうのがあるとすべてヤツの仕業のような気さえしてくるよ… 名前出すとまた出てきそうなのでやめておくけど
- 740 :HG名無しさん:2006/07/19(水) 21:39:35 ID:roOO1IWF
- 可能性は高いね
- 741 :HG名無しさん:2006/07/19(水) 22:06:04 ID:k7N00tev
- コスプレイヤーの立体化にならなければ何でもいい。
- 742 :HG名無しさん:2006/07/19(水) 22:21:48 ID:VUsM2nGO
- 要は・・・
元絵を忠実に再現する為に人体的な矛盾をかかえたまま立体化するか もしくは、人体的な矛盾を解消する為に元絵からあえて外すか そのどちらを重要視するかという事? 思うに、二次絵を立体化するにあたっては、大なり小なりどうしても人体的な矛盾点は でてくる訳で、そこをどう不自然にならない様に見せるか、その辺のさじ加減がセンス であり、腕の見せ所となるんじゃないかなぁ。 あえて思いきり元絵から外してリアル的な方向へ振るというワザもあるけど、それに しても第三者にいい物と受け入れられる様なアレンジができるセンスが必要ですし・・・ いずれにしろ、頭でアレコレ考えるより、いい物を見てセンスを磨き、手を動かして 考えたものを具現化できる技術を身に付けるのが大事なのでは、と思います。
- 743 :HG名無しさん:2006/07/20(木) 00:04:08 ID:25xRF5kG
- ,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
/'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、 //.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l /〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉 'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{ {´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y} ゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{ あきらめたら . ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|! そこで試合終了ですよ・・・・ ,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;' イ´::ノ|::::l \ "' :::/ ::::::::::::|:::::l ヽ、 ..:: .:::/.、 :::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\ ::::::::::: |::::::::ヽ ``''‐--ァt''′ |!:::ヽ:::\ :::::::::::::|::::::::::::ヽ、 /i|iト、 |l:::::::ヽ:::::\ :::::::::::::|::::::::::::::/:ヽ、 ∧|i|i|i|〉. ||::::::::::ヽ:::::::\
- 744 :HG名無しさん:2006/07/20(木) 02:16:17 ID:NWqW1yNK
- アメコミとか映画のキャラのフィギュアの場合は
デッサン力や骨格、筋肉の理解は必須だろうけど たいていは、必要な情報を拾いきれずデフォルメにも失敗して ただキモい物体になっているだけだな。
- 745 :719:2006/07/20(木) 02:50:38 ID:ombEeqvk
- うーん。どうも自分の言いたいことが伝わってないようですね。
もっと造形の実になる話をしたいんですよ。 >>736 いろんな絵師のキャラにかかわらず盛り込んでしまうような自分なりのこだわりってないですか? そういう部分を教えてほしいんですよ。 あと後半はよく言ってる意味がわかりません。 >>737 おかしいところがあって修正した経験がありますか? そのあたり教えてくれませんかね。 >>738 破綻のないように作ればいいとかって言葉じゃあ造形に対して何の役にも立たんわけで そんなことを聞きたいんじゃあないんですよ。 あなたなりの製作するセオリーの技術蓄積とかを教えてくれませんか? >>741 それは芸風としてありだと自分は思いますね >>742 別に二元論にしたいわけではないですよ。 要はとかの一言で済ませられるような底の浅い話をしたいわけでもないです。 あなたの言うとおりその間のさじ加減の問題ですよね。 そんなことは分かってるし前にもそう書いてるんですが。 でそれを踏まえてあなたならさじ加減をどのあたりに持ってきますか? そういう話が聞きたいのですよ。
- 746 :HG名無しさん:2006/07/20(木) 03:07:51 ID:UHKRYAee
- また変なのがでてきたな
- 747 :HG名無しさん:2006/07/20(木) 03:12:23 ID:2hOavh99
- >>745
意味がよく伝わってないようだから端的に言うが、ウザい。 そんなに口だけ動かしたいんなら余所行ってやれ。
- 748 :HG名無しさん:2006/07/20(木) 03:57:54 ID:NEBAZ53b
- うざいやつだなぁ
自分の好きにやれよ なんで自分のノウハウを事細かに話さないといけないんだ ぱくるな
- 749 :HG名無しさん:2006/07/20(木) 04:06:03 ID:Vd39OXyn
- 言ってる内容はともかく、いちいち一言余計なんだよ。
- 750 :HG名無しさん:2006/07/20(木) 05:52:40 ID:etwPiPB5
- とにかく719はどんな作風で製作してるのか、作品をみせてもらってから話そうじゃないか。
ここの住人ではまだまだ到達できないような深淵な世界を覗いているからこその問いかもしれないわけだし。
- 751 :HG名無しさん:2006/07/20(木) 07:45:39 ID:fKoNUoKz
- 実例挙げなきゃ語れない。
しかし、わざわざそんな事してまで趣味の説明したくない。 ってのが場の空気だと思うんだが。
- 752 :HG名無しさん:2006/07/20(木) 09:15:59 ID:QpIKIxdL
- 自分はリアルもキャラ物も造るけど魅力はそれぞれ。
主題によって表現方法も変えるし。 漫画家が同じキャラを描いても場面によって頭身や顔のつくりが違うようなもの。 だから一概にこうと言えない。 好みを語り合っても平行線たどるだけだし、 そもそも文章で説明しようとすると解剖用語と数字の羅列になる気がする。 「側頭筋を厚めに、鼻翼や人中は省略する事が多いですね〜」 なんていちいち言い合いたいのか? 719はリアルな人体を造ったことがあるのかな。 自分はそれをやることでむしろキャラ物との違いや ディフォルメする事の意義を再認識出来たけど。 どれだけやるかみたいなさじ加減はそれこそ作風のキモなわけで、 それはマニュアル化された文章や人に尋ねて得るもんじゃないと思う。 細かく説明した所で「ふーんそうですか。僕の好みは違います」で終わっちゃう話。 人体構造の後ろ盾借りて他人の作風に文句つける事で 何かの憂さを晴らしたいだけのような気もするが。
- 753 :HG名無しさん:2006/07/20(木) 10:11:33 ID:RXZXmb9D
- もうだめだー、ヤツにしか思えねえ
>あなたなりの製作するセオリーの技術蓄積とかを教えてくれませんか? これってヤツのステキ理論 「下手に怠ける知恵が付くと楽な方へ流れるもんでして、ノウハウを車輪の再発明しなくても、 上手い人や苦労して技術を身に付けた人の手法を、「てっとりばやく朴っちまえば楽ちんじゃ 〜ん♪」とか思っちゃうんですよ。(漏れだけかもしんないけど。) 」 と全く同じだよな。ログ探すのに苦労したぞw
- 754 :719:2006/07/20(木) 14:29:09 ID:z6t4lo26
- 自分がこのスレ内でうpしたのは>>685と>>25です。
でもこれはなるべくなら言いたくなかった。 なんでかというと、うpしてない人は話しに参加するな見たいな流れにしたくなかったからです。 話は平行線でいいんですよ。 別に相手の意見を変えようとか思わなくていいんですよ。 意見の押し付けとか、議論がしたいんじゃあないんです。 誰かが細かく説明したら「ふーんそうですか。僕の好みは違います」で終わらすんではなく 「ふーんそうですか。僕の好みはこれこれこんな感じです」となって そんな意見が10も出ればその中から自分の造形に取り入れられるような部分が 1つや2つはあるでしょう? そういう流れを作りたかったんです。 自分の作りたいイメージをある程度まで再現できる腕が身についたら そこから造形が上達するかどうかってのはセンスの部分にかかってるわけでしょう? それを磨くにはいろんな人の造形から自分の好みの部分を選び取って 取り入れていくしかないでしょう。 それか作ったものをさらしてここが好みだとかここは嫌いだとか言ってもらったりとか。 でも後者のやり方だと周りで見てる人の役にはあまり立たないでしょうから。
- 755 :HG名無しさん:2006/07/20(木) 14:46:20 ID:L6PdFZHl
- そんな能動的なコトわざわざ2ちゃんでやらんでも。
つーか、そういうコミュニティ持ってないんだねぇ・・・
- 756 :HG名無しさん:2006/07/20(木) 15:08:44 ID:/lGRpCDb
- もうヤツのくだらない長文はスルーでいいよ。
どう見ても荒らしたいだけ。
- 757 :HG名無しさん:2006/07/20(木) 15:44:03 ID:bWoNA+N6
- 独善的なうえに長文だと嫌われる。
嫌われてる人が流れなんか作れるわけがない。
- 758 :HG名無しさん:2006/07/20(木) 16:26:49 ID:RXZXmb9D
- 朴じゃないにしても同類だよな
そろそろファビョりそうなのでもう触らないことにする
- 759 :HG名無しさん:2006/07/20(木) 16:59:18 ID:8kCTVFTR
- 朴なので
- 760 :HG名無しさん:2006/07/20(木) 19:05:29 ID:etwPiPB5
- でも画像見たらなんとなくわかった気がする。(やっぱり画像無しで自分を語るのは難しいよ)
つまり2次元キャラを3次元化する際、例えば眼球は「玉」であることを意識したい・させたいとか そういうことを模索している人なんじゃあなかろうか。 昔イデオンやらダンバインの作画監督・湖川氏が2次元下でのその表現にもがいていたのを思い出した。
- 761 :HG名無しさん:2006/07/20(木) 19:49:06 ID:2hOavh99
- >>760
そこで自分がどのような回答を導き出したかってのが表現の本質であり産みの苦しみな訳じゃん。 とりあえず「センス」って言い方はしてるけど、文章で簡単に説明できるものじゃないし 何より現物を見せればクドクド説明する必要もない。 またどれだけ大変だったかがわかってるから簡単に人から教えてもらえるとも思ってないので 先達の技から「盗む」ことはあっても同時に尊敬の心は忘れない。 それを「俺は口開けて待ってるから、皆で10ヶ位書いてくれれば1つ2つは参考にするよ」 って言われても、「アホか」以外に言うことはないよ。 パクと同レベル。
- 762 :HG名無しさん:2006/07/20(木) 20:17:30 ID:j4LImArf
- 朴なので
- 763 :HG名無しさん:2006/07/20(木) 20:26:26 ID:1VVd4ugx
- >>760
昔、湖川氏著のキャラモノのデッサン本持ってたのを思い出した。 1、2巻あって、当時はけっこうそれを参考にしてたなあ・・・絵でだけどね。
- 764 :HG名無しさん:2006/07/20(木) 21:24:38 ID:etwPiPB5
- >>761
うんまあその通りだとも思うんだけど、上で画像見せろと言った手前、レスを返すのは礼儀かなと。 719は正直文章からして、ただの煽り・もしくは造形に自信がある(そして実際上手い)人の煽りかなーとか 想像していたもんで、造形をみたら意外と真面目に考えている人なのかな、と思ったんだ。 造形に対して真面目でも、他人への配慮が欠けすぎていては問題なのは朴と同じという意見には同意。
- 765 :HG名無しさん:2006/07/20(木) 21:29:21 ID:e+p9O9Fv
- >>719にて人に意見を求めといて、出してもらえた答えに対して>>745で好き放題ケチ付けてるんだもの。
何の役にも立たんとか聞きたいんじゃないとか底の浅い話をしたいわけでもないとか何様のつもりよ? つか他人に自分の行く道を全部教えてもらうって考えってなぁ・・・。
- 766 :HG名無しさん:2006/07/20(木) 22:37:32 ID:xkYDD9KU
- >>689で自作(>>685晒し作品)を褒めたぐっ氏を>>733でコキおろしてる時点でカス。知人同士なのか?
>>754 >自分の作りたいイメージをある程度まで再現できる腕が身についたら >そこから造形が上達するかどうかってのはセンスの部分にかかってるわけでしょう? >それを磨くには (以下r って、「ある程度まで」できてるつもりでいい気になってんじゃね? ある程度までおできになる>>719様は人に教えを乞う必要はないんじゃないの? あう〜酔っぱらって書いてるから無礼になってるな。すまん。 要は、他人の作品をコキおろしておいて教えを乞うってどういうことよ、ってことずらでよぉ。 >>719的ヒエラルキーってやつなの? >>754 >それか作ったものをさらしてここが好みだとかここは嫌いだとか言ってもらったりとか。 ←(注)これが「後者」ね >でも後者のやり方だと周りで見てる人の役にはあまり立たないでしょうから。 朴と同様、楽したい言訳としか読めん...。 自分が上手くならなかったら「前者」(=いろんな人の造形から自分の好みの部分を選び取って 取り入れていく)でもらったアドバイスのせいにするのかねぇ。
- 767 :ぐっすりんだよ〜 ◆MUvZYiT8o6 :2006/07/20(木) 23:35:17 ID:6nFVS+Nj
- >>766
知人とちゃうで。顔も知らん相手やで。 俺から言わすと、>>719は俺より上手い訳なのに、なんで俺の写真 だすんやろ?って思った。顔の作りが上手いので、聞く様な事では 無いと思うのだが・・・ココまで顔の造りが上手いのに、なんで、 相手にイチャモン付けんのかようわからん。
- 768 :HG名無しさん:2006/07/20(木) 23:49:58 ID:e+p9O9Fv
- 似た流れがミニッツスレにてあった。
ttp://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/radiocontrol/1148544897/482 ttp://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/radiocontrol/1148544897/487 ttp://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/radiocontrol/1148544897/494 ttp://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/radiocontrol/1148544897/501 こういう厚かましい奴はどこにでも居るんだろう。こっちは単なるクレクレで、 いじめられてる事に対して逆ギレしてるだけなんで、まだかわいいのかも知れんがな!
- 769 :766:2006/07/20(木) 23:57:38 ID:xkYDD9KU
- >>767
作風と同じカメラ(カシオQV-R40)使ってるってことから推測するに >>719って前スレの82氏&957氏だと思うんですよ。 前スレ82って荒れてる最中に晒して不必要に叩かれてたから 住人に無差別な恨みを持ってるんじゃないかな。 前スレ957も褒めより叩きの方が多かった支那。 もしかして、叩いた人と自分より上手い晒し人を同一視してて、 反意と敬意が疑心暗鬼まみれでぐっちゃぐちゃになっちゃってるんじゃないの?カワイソス
- 770 :ぐっすりんだよ〜 ◆MUvZYiT8o6 :2006/07/21(金) 01:28:13 ID:/ymywkgh
- 荒れてる最中にうpして叩かれるなんてよっぽどだったんやな。
まぁ、運が無かったとしか思うしかないしな。でも無関係の人まで 攻撃されたらたまったもんじゃないしな。
- 771 :766:2006/07/21(金) 07:13:34 ID:tzzv500M
- >>770
さっき、「>>719的ヒエラルキー」って書いたけど、叩かれまくった経験から 下手なのは叩かれて当然、上手いのは褒められてもいいって感覚が身についたんじゃないかな。 それを自己中心的に自分基準にあてはめると、自分より下手なのは叩いても構わない、 自分より上手いのは気が向いたら褒めるorスルーってことになります。 自作を褒めたぐっ氏は自分より下手だと錯覚してしまっているのかも。 確かに、好みじゃない(特に>>685)が、顔は上手いと思う。 でも、身体のバランスが全くダメ。特にダメなのが、頭が大きすぎること。 肩幅は頭部高さの1.8〜2倍は欲しいと思う。 それが私の好みのバランス、と書けばあなただけでなく周囲のためにもなるのかな?>>719氏。 >>735に「好みのバランスはどの辺りなのかってことを聞きたかった」とあるのでコメントしてみたっす。 >>719で「人体の整合性に意識が行き過ぎてキャラに似ない」とあったけど、顔だけの話だったのかな。 肩幅は整合性云々より、むしろデフォルメしたみたいに細過ぎと思ってたよ。
- 772 :HG名無しさん:2006/07/21(金) 08:48:23 ID:66uyFjEy
- 719より鳥籠手野郎がうざいんだが
- 773 :HG名無しさん:2006/07/21(金) 08:59:28 ID:6DZaawyy
- 確かに
荒れた中に「だよ〜」みたいな能天気ささえ感じるコテがあると… コテの見直しか名無しになることを提案するよ
- 774 :HG名無しさん:2006/07/21(金) 09:33:46 ID:u4zuqxOl
- ここの連中ウザいウザいばっか
陰湿な奴しかいないのか…
- 775 :HG名無しさん:2006/07/21(金) 09:42:01 ID:ZMXxqeNA
- そろそろ悟れよ。
虹はデフォルメされてるんだってことを。 二頭身のキャラの骨格や筋肉を云々する事のおろかさを。
- 776 :HG名無しさん:2006/07/21(金) 11:31:22 ID:UbA4o77c
- 荒れた中に「云々する事のおろかさを。」みたいな雲の上を感じるレスがあると…
口調の見直しか性格の改善を提案するよ
- 777 :HG名無しさん:2006/07/21(金) 12:26:42 ID:6UQv0IYA
- >>772>>773
へへへ、お望みどおりの名無しに戻ったぜwww これからあらゆるスレでずっと名無しでいくから宜しくなw兄ちゃんよw これしきぐらいでウザイかよwよっぽど頭わりィなwwwボンクラがよ!! 泣かすぞワレ!! おおっとゥ〜〜〜兄ちゃん、ワイくちが滑ったわ、堪忍なw謝るわwww
- 778 :719:2006/07/21(金) 14:15:04 ID:upn8PoUL
- とりあえずいくつか誤解があるようなので。
>>766 まずおっしゃる通り前スレ82は多分自分です。 Fateのバゼッドですよね。今過去ログ見れないので確認でいないんですが。 前スレにしても今スレにしても叩かれたことはほとんど気にしてないですよ。 恨みとかまったく考えたこともないです。 実際そういうのには一切レスは返していませんし。 晒すからには何を言われても怒らない度量と覚悟を持って晒してますよ。 自分がレスを返すのはちゃんと造形に言及してくれてる人と 自分の表現を誤解してる人だけです。 叩きもマンセーも造形を進化させることに対して何の情報もないですから。
- 779 :719:2006/07/21(金) 14:15:58 ID:upn8PoUL
- >>ぐっすりんだよ〜氏&自分がケチをつけてると思っている人達
自分ではイチャモンをつけるとか貶そうとかそういうつもりは一切なかったんですが そう思わせる表現だったことは謝ります。ごめんなさい。 >>733で言ってるのはアドバイスのつもりだったんですよ。 腕が長いから短くしたほうがいいって言うのと同じレベルで 口の表現が自然じゃないからこうしたほうがいいって言ったんですよ。 確かにあなたの表現を否定はしたけど代案を出しているでしょう? アドバイスってそういうものじゃないですか? 否定の部分が強すぎたってのはこちらが悪いですが 代案のところもちゃんと受け取ってほしかったです。 >>745についても同様です。 こちらの言いたいことを誤解している部分を指摘して こうしてほしいという代案を提示しているんです。 自分が荒らしなら前半の否定するところだけ言っって後半は言いませんよ。 表現が稚拙だったことは重ねて謝ります。 >>761>>765>>766など ただクレクレって言ってるわけじゃないですよ。教えを請いたいとかでもないです。 >>733>>734で自分の表現法や感覚をさらしているでしょう。 それを聞いてどう思いますかって言うギブアンドテイクのつもりだったんです。 ヒエラルキーで言えば、 下から上/上から下に 教えを請う/教えてあげる って構図ではなく、 同レベルで意見を出し合って互いに高め合うということです。
- 780 :719:2006/07/21(金) 14:16:40 ID:upn8PoUL
- >>760、>>771の後半
造形についての言及ありがとうございます。 こういう話題でスレを埋め尽すようにしたかったんです。 >>760 自分が意識してるのはおおむねその通りです。 2次元キャラに立体としての説得力を持たせるとでも言いましょうか。 >>771 頭がでかいのは言われてみればその通りですね。 ただ肩幅が狭いというのが自分の好みなんです。 頭に対してではなく腰とか腕とかからだの部分に対して。 あとデフォルメは当然しますよ。 整合性を持たせつつデフォルメをしていく。 そこのさじ加減がセンスの見せ所ですからね。 そこを皆さんに見せてもらいたかったんですが受け入れられませんでしたね。 このカキコを最後にもう現れないことにします。 自分の表現では造形に関する言葉はほとんど引き出せないことがわかってしまいましたので。 以後は以前の流れに戻ってください。
- 781 :HG名無しさん:2006/07/21(金) 15:00:58 ID:6uo4dxQv
- どうみてもいつもの向こうの工作員です。ありがとうございました。
- 782 :HG名無しさん:2006/07/22(土) 14:30:00 ID:b2qIakPw
- >>745
>おかしいところがあって修正した経験がありますか? >そのあたり教えてくれませんかね。 いっぱい作ってるわけじゃないし人体構造をばっちり把握しているわけじゃないから あまりいう事は無いけど・・・ 有る無しで言えば有る 元絵に忠実に作ろうと思ったら自分でも気づいてたけど異常に頭が大きかったり 手足が大きかったりしたのを指摘してもらったりもした >あなたならさじ加減をどのあたりに持ってきますか? 絵描きさんならその辺は体感してわかってるだろうけど立体だけの人にはむずかしい と思う 一応セオリーはあるみたいだけど基本的に自分でみつけるしかないと思う
- 783 :HG名無しさん:2006/07/22(土) 20:50:24 ID:5o1p9R1e
- http://choco.2ch.net/mokei/kako/1016/10162/1016208801.html
ここでも同じ様なことを語ってます。 リアル系を作ってる俺は最終目標としてシミソバカス鼻毛を 再現したいw
- 784 :HG名無しさん:2006/07/22(土) 21:15:27 ID:gVe2FE2a
- 朴氏がコテを捨てて隠れるようにおとなしく・・・終わった話をむしかえしてさりげなく工作を仕掛けてきたよw
- 785 :HG名無しさん:2006/07/22(土) 21:46:57 ID:5o1p9R1e
- 朴じゃないって
上で紹介したスレの内容が興味深かったから書き込んだだけ。 煽り無しで普通に会話したいね。
- 786 :HG名無しさん:2006/07/22(土) 22:05:49 ID:gVe2FE2a
- >>785
違う違う。アンカーつけなくて悪かった。 上の ID:b2qIakPwがね、初心者スレやその他ではまともなレスをつけてるのに ここでだけ荒れた原因のレスを蒸し返して(しかもさりげないとこが相変わらず姑息w) 荒らそうとしてるからチクッと言ってみただけ・・・これでちくじゃなくなったけど ま、あいつは言い負かされて泣かされるとどんな卑劣な手もつかうヒヨコ野郎って話。
- 787 :HG名無しさん:2006/07/23(日) 20:04:19 ID:GIdonwPs
- 馬鹿丸出しだなw
- 788 :HG名無しさん:2006/07/23(日) 20:58:32 ID:rQvGYh9O
- >>787
な!朴って2ちゃんに咲いたホントの馬鹿(w
- 789 :HG名無しさん:2006/07/23(日) 20:59:59 ID:rQvGYh9O
- >>787
今頃名前隠してどこで怯えて震えているのかな?
- 790 :HG名無しさん:2006/07/23(日) 23:00:04 ID:1wcE/EiU
- 安い工具屋さんかおすすめの工具屋さんを教えて下さい。
- 791 :HG名無しさん:2006/07/23(日) 23:08:46 ID:GfmIk3C9
- >>790
ウチの近所の吉田金物店。
- 792 :HG名無しさん:2006/07/24(月) 00:49:04 ID:AbNRdxME
- 向こうがさびれてこっちが賑わってくると、
自演で荒らして向こうに流れを誘導するヤツがいるな。 ま、いつもの彼なワケだが。
- 793 :HG名無しさん:2006/07/24(月) 01:22:03 ID:qnplxYRy
- まーグダグダ荒らしをネタにしゃべっているのもスレの主旨に反するので燃料投下。
作ったのは4、5年前かな?銀河英雄伝説の先行DVDが出る頃勢いで。 初めて形にしたアニメキャラでした。 あちらのスレで初めてのアニメ顔が話題になっていたので、発掘してみました。 お姉ちゃんじゃなくてゴメン http://mokei.net/up/img/img20060724011527.jpg
- 794 :HG名無しさん:2006/07/24(月) 02:08:55 ID:XDFrN9Pc
- 顔色のせいでデスラー総統に見えた
- 795 :HG名無しさん:2006/07/24(月) 06:56:32 ID:qnplxYRy
- >>794
こんな感じ?(w http://mokei.net/up/img/img20060724065514.jpg
- 796 :HG名無しさん:2006/07/25(火) 18:44:27 ID:EL3V2JSt
- なにこの過疎化?グロ画像でも貼ってるのか((;゚Д゚)
- 797 :HG名無しさん:2006/07/25(火) 19:58:34 ID:kr8RWzvw
- グロは貼られてないが宇宙人なら貼られた。結構いい出来ですね。
- 798 :HG名無しさん:2006/07/26(水) 13:23:32 ID:4RManmHZ
- パクと粘土の大将と愉快な取り巻きたちがいなくなったからだよwwwwww
もうじき夏厨が大量発生の悪寒
- 799 :HG名無しさん:2006/07/26(水) 16:22:43 ID:CfEpaCdL
- 最初に>>795を見たからマジでデスラーかとオモタw
- 800 :HG名無しさん:2006/07/26(水) 17:53:48 ID:eVIStHGT
- >>794に応えてネタをやるからどう突っ込んでいいか悩んだw
や出来はいいんだけどねw
- 801 :HG名無しさん:2006/07/29(土) 13:34:11 ID:BBpKdN40
- なんか急に過疎ったな・・・
- 802 :HG名無しさん:2006/07/29(土) 15:04:49 ID:2aLAD14v
- 初心者スレの惨状に比べたらまだまし
- 803 :HG名無しさん:2006/07/30(日) 17:31:48 ID:1PmzU/+5
- モケイドットネットにはられた画像ってみんな見えてんの?
おれんとこしばらく待とうが翌日アクセスしようが全然画像が表示されないんだけど。 うpが見られなくてかなしい。
- 804 :HG名無しさん:2006/07/30(日) 20:25:07 ID:iB7SoGzg
- IEなんかにコピペしたら判るけど、mokei.netは画像が貼られたwebページが表示される。
要はHTMLだから、専ブラだとデコード不可になる。 略式のページが表示される系の専ブラなら、表示内の画像のどれかが晒し画像。 ひとつのやり方で駄目だったらまず考えるんだ。
- 805 :HG名無しさん:2006/07/30(日) 23:52:20 ID:1PmzU/+5
- 説明が悪かったね。そういう意味じゃないんだ。
IEでアクセスしても広告の画像は表示されるけど肝心のUP画像が表示されたことはないよ。 リロードしないでしばらくしたらクリックしてね って言葉に従って うp画像とおぼしきものをクリックしてもサムネル状態のものにしかアクセスできなくて通常サイズのものは見られたことがない。 そういう意味でみえてんの?って聞いてるんだけど あの極小画像がうp画像なの?
- 806 :HG名無しさん:2006/07/31(月) 00:25:00 ID:cvzd3//y
- リファラーが問題とか?
- 807 :HG名無しさん:2006/07/31(月) 01:11:45 ID:caZENRjr
- 多分そうじゃない?
最初同じ症状で謎だったけど、面倒くさくてもいちいちノートン切ってからアクセスすればオレは見れた。
- 808 :HG名無しさん:2006/07/31(月) 18:11:40 ID:aJyLO7jg
- 一部の専ブラで使えないって不便杉!
mokei.netは使えn(ry
- 809 :HG名無しさん:2006/07/31(月) 21:30:10 ID:CjAUFsjM
- >>805
ホスト規制にかかってるんでは? 会社からだと見られないようになってたりしますよ。 あ〜でもサムネイルは見れてるんだから違うかorz
- 810 :HG名無しさん:2006/08/01(火) 21:07:53 ID:Eps9CHcd
- 今日溜まってた天上天下の漫画買ったら作りたくなったw
この漫画のキャラって結構作り甲斐ありそう
- 811 :810:2006/08/02(水) 18:09:38 ID:ZgW1mAlt
- はいはい俺まで朴扱いですかと
- 812 :???:2006/08/02(水) 18:56:16 ID:+NLQ+wCj
- >>811
俺も朴扱いされたぞ。自演乙だってよw 名無しに戻ったのにこれじゃ荒らしの思うツボじゃんかよw せっかくだから少し様子見て、あかんかったら コテ鳥に戻っても面白いかな。
- 813 :HG名無しさん:2006/08/02(水) 19:38:05 ID:B3gojlHP
- 本スレにわざとどうでもいいことを書く
↓ 意味のない日記書くんじゃねーよと突っ込まれる ↓ 煽り返してわざと本スレを荒れさせる←(今ここ) ↓ 結果的に自分の立てた初心者スレは平和であることをアピール
- 814 :HG名無しさん:2006/08/02(水) 19:47:20 ID:JJlainjK
- >>812
ぐっすりんだよ〜 ◆MUvZYiT8o6 氏?前のコテの時に一人や二人に煽られたくらいでコテ捨てるべきじゃなかったと思うよ。 前のキャラの方が好きだったし。
- 815 :HG名無しさん:2006/08/02(水) 21:04:34 ID:ZgW1mAlt
- つうか最近の状況についていけないんだが…
もう全然晒す不陰気じゃないし
- 816 :HG名無しさん:2006/08/02(水) 23:38:19 ID:9Kqk8zRw
- 朴自演乙とか言ってる奴が実は朴本人だろw
まあこんな言い合い無意味だが
- 817 :HG名無しさん:2006/08/03(木) 01:10:13 ID:QlGlpQpH
- ???とか名乗ってる時点でキモイ
名無しにしとけや
- 818 :HG名無しさん:2006/08/03(木) 01:13:02 ID:VKKVZyyZ
- 本スレにわざとどうでもいいことを書く
↓ 意味のない日記書くんじゃねーよと突っ込まれる ↓ 煽り返してわざと本スレを荒れさせる←(今ここ) ↓ 結果的に自分の立てた初心者スレは平和であることをアピール
- 819 :ぐっすりんだよ〜 ◆MUvZYiT8o6 :2006/08/03(木) 02:39:57 ID:Xu0pDkwh
- >>814
確かに言われるとそうですね。いつもに戻りますw 名無しかコテで行くのは誰が決めることでもなく、 自分が決めることなので、俺はやっぱりコテとシャクレだどーーww >>817 ???wプリニーは君の要求など知らないっスwww フィギュアに関する質問やレスも自演乙とかで、流れが最悪だな。 どうやら困ったチャンがいるなw。質問したい人や晒したい人がいる のに困ったチャンのお陰で、沢山の人が迷惑してるので、マジで勘弁 して欲しいな。
- 820 :HG名無しさん:2006/08/03(木) 09:09:39 ID:vnDIhimV
- 今ココは前の単発ID君か…
ほんとしつこい奴ね
- 821 :HG名無しさん:2006/08/03(木) 15:54:01 ID:I/gWshS8
- しょうがない。
煽りだけの口先厨を黙らせるために、俺の泥人形を晒すか。 ただ、まだモールドもほとんど入ってない泥人形だが(w .∩___∩ / \| 益々荒れちまったりしてな! | ● ● 丶 ミ (_●_ ) | ガハハハハハ! ハハハ /´、 |∪| 、彡 ∩_∩ ∬ ( <`\ ヽ/ __ 丶 ( ´∀`) ∩ ∬ \_) | ▽(___) (つ= つ▽ ,,,。,;;;。,,,// / / | と_)_) ▼ ( ̄ ̄ ̄ ̄) (__(____)
- 822 :HG名無しさん:2006/08/03(木) 15:58:21 ID:oPLa9OTI
- >>821
そういえば、昨日ヤフオクみたら釣られクマが2個セットで出品されてたっけなw 思わず入札しそうになったよw
- 823 :HG名無しさん:2006/08/03(木) 16:40:55 ID:I/gWshS8
- クマーて人気あるんだ。
キーホルダー用に作ろうかな?
- 824 :いつかの92:2006/08/04(金) 08:13:10 ID:KDJ8GJlb
- 久々晒しに来ました。出勤時間が迫るので画像だけのせておきます。
つhttp://mokei.net/up/img/img20060804081043.jpg
- 825 :HG名無しさん:2006/08/04(金) 08:28:59 ID:nKkDPruz
- >>824
おお上手ぇ〜。 もう文句つけるとこ無いんでない。 強いて言えば、足先かな。 ちょっと小さいのと、カタチがいびつなような。 でも写真の具合かもしれん。 上手い。
- 826 :HG名無しさん:2006/08/04(金) 09:42:04 ID:LPzNIDAU
- >>824
おお〜すげぇ〜 こういう鎧ってどうやってやするんですか? かけたらモールドも削れてしまいそうなんだが・・・
- 827 :ぐっすりんだよ〜 ◆MUvZYiT8o6 :2006/08/04(金) 09:56:43 ID:tlp4dmDT
- >>824
あらゆる細部が細かい造形ですげェ〜!溜息出まくり! 鎧が特にリアルすぎて本物と見間違えそうですw 俺も>>826と同じように気になります・・・ あと素材は何で作られるのでしょうか?
- 828 :HG名無しさん:2006/08/04(金) 10:12:04 ID:Y4Mrg/LN
- >>824
これは凄い。 アラを探す気になれんほど凄い。
- 829 :HG名無しさん:2006/08/04(金) 10:28:32 ID:FWgkA7GJ
- いや、いい物見せてもらいました。
こういうの見ると自分も停滞してられないなと思う。 キャラとか鎧とかじゃなくて、白いファンドの塊がこういう形になってるのってすげえカコイイ。
- 830 :HG名無しさん:2006/08/04(金) 13:11:34 ID:MzXyD83z
- 流石ですな。
前後左右あちこちから舐めまわすように見たいですな。 ところで、室町時代くらいの長巻持ってる下級武士って烏帽子を被るんだっけ?
- 831 :HG名無しさん:2006/08/04(金) 15:12:38 ID:JprtzPC9
- >>824
制作日記晒してください
- 832 :HG名無しさん:2006/08/04(金) 20:02:26 ID:oRWRmsW0
- >>284
出勤前に白塗りのメイクは落としましたか? って これ、、、生きてるよなあ サイズや如何に?
- 833 :いつかの92:2006/08/04(金) 23:34:35 ID:KDJ8GJlb
- 過分の褒め言葉ありがとうございます。ちょっと気恥ずかしいです。
足先、指先はちょっと甘いのでもう少しがんばってみます。 鎧のパターンはエポパテにペットボトルキャップでころころとかそういうのの強引な複合技です。 。ヤスリはほとんどかけませんでした。パテ硬化までにけりを付けています。 材料は 甲冑、武具はタミヤの速硬化パテの部分が多いです。 本体はレジンで複製した甲冑、足先にアルミ線を刺してます。 その上にアルミホイルを芯にしてウェーブ軽量エポパテで肉付け。 烏帽子、水干、袴はその軽量パテとタミヤの速硬化パテのブレンド 顔、手先、篭手、足先はタミヤの速硬化パテとタミヤ高密度パテのブレンド 平紐は細切鉛板、他の細かいところはタミヤの速硬化パテとタミヤ高密度パテのブレンド。 ざっと説明するとこんな感じです。 設定は鎌倉時代の郎党です。 特徴は左手だけの篭手、鎧、太刀の形式などです。 「室町時代くらいの長巻持ってる下級武士」の烏帽子について、兜が多く普及していますが、肖像画などから判断すると状況によってはありえなくもない範囲かと思います。 ワンフェス出展が近いので製作日記・・・とまではいきませんが、余裕見て載せてみます。 スケールは1/10です。スケールモデルにしては大きすぎ。アニメ系にしては小さめですよね。 箇条書き、ご容赦ください。
- 834 :HG名無しさん:2006/08/05(土) 10:31:47 ID:r0ZwtxOm
- ファンドじゃなくてエポパテだったのか。
場所によって各種混ぜて使うとかすっげー。
- 835 : ◆Takora/07c :2006/08/06(日) 19:30:48 ID:JCY+6INe
- >>833 ヤスリはほとんどかけませんでした。パテ硬化までにけりを付けています。
飴細工に通じる繊細さを感じます。色の乗せ方は違うけど。
- 836 :HG名無しさん:2006/08/07(月) 21:03:47 ID:SsO8ptRT
- サイズを尋ねた者です。1/10ですかあ すげえや。私もその位のサイズやるから如何に凄いか実感しました。
- 837 :HG名無しさん:2006/08/15(火) 00:21:11 ID:o1JHaPV5
- 1/6が精一杯。しかも顔だけ・・・orz
- 838 :HG名無しさん:2006/08/15(火) 00:36:17 ID:EgxRxb83
- いっぺん通して造る事を勧めるよ。 各パーツばっかり造ってたけど 一体完成さすのってえらいで。
- 839 :HG名無しさん:2006/08/15(火) 22:01:38 ID:7IPmWqY8
- http://mokei.net/up/img/img20060815215903.jpg
桜子さんの原型の出来た〜似て無いカモ?ですが。 塗装用具も一応そろったので、そろそろ塗りに挑戦してみよう。
- 840 :HG名無しさん:2006/08/15(火) 22:03:31 ID:jzdd/Bcx
- >>839
髪が長すぎてバックショットがもったいないけど UMEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
- 841 :HG名無しさん:2006/08/15(火) 22:34:58 ID:5tBZK+dd
- >>839氏
上手いすね〜 グラサンとかもファンドで? こんだけ作れれば作業も楽しいだろうなぁ
- 842 :HG名無しさん:2006/08/15(火) 23:58:13 ID:EgxRxb83
- >>839
しえええええええええええ 指先の爪がある。ほしいなこれ。 で サイズはどのぐらいでしょうか。
- 843 :ぐっすりんだよ〜 ◆MUvZYiT8o6 :2006/08/16(水) 00:25:02 ID:QjPF1BR0
- >>839
上手いです〜!例のコトナの人ですね。そのまま塗装しても問題ないですが レジンの方が塗装の発色が綺麗なので、塗装に拘るのなら、複製→レジン (気泡あまり無ければ、サフレスが出来るという事で) 材質は、ポリパテかレジンに置き換えたのでしょうか? 生意気言ってスマソです。
- 844 :HG名無しさん:2006/08/16(水) 01:21:11 ID:YaXykgWJ
- 前に木部用エポパテって言ってたぞ
- 845 :ぐっすりんだよ〜 ◆MUvZYiT8o6 :2006/08/16(水) 01:49:43 ID:QjPF1BR0
- >>844
情報アリガd。 俺は最初から>>839氏の作品の経過を見ていない(途中からこのスレに 入った)ので、材質の質問はしていないんだ。
- 846 :HG名無しさん:2006/08/16(水) 13:37:12 ID:I9EMnoG6
- >>839
ようやく完成形ですな。 上手いから言いたい放題言わせてもらいますw まずは _ ∩ ( ゚∀゚)彡 モッパイ!モッパイ! ⊂彡 _ _ ( ゚∀゚ ) 素敵モッパイ! し J 1.>>840と同じくロングヘアで背中が良く見られないのがもったいない(髪をアップにしたり ポニーテールとかにアレンジしても・・・)と思った。 2.後ろ髪の頭頂部からの流れの粗密や凸凹感が微妙な気がした。(特に中央部の太い房の所の頭頂部 に近いところ) 3.左手の指が、もちっと腰に密着してるというか、掴んでる感じが出れば良かったと思った。 4.右手首がもちっと甲側に曲がってると(・∀・)イイッと思った。 俺の目ではネガティブな部分はこのくらいしかわかんなかった。
- 847 :HG名無しさん:2006/08/16(水) 14:33:45 ID:9gZN8WnU
- >>839
どっからどうみてもガレキゴロ(プロ)レベルなのに 色塗ったことないのか・・・。
- 848 :HG名無しさん:2006/08/16(水) 14:44:22 ID:I9EMnoG6
- >ガレキゴロ
そういう呼び方は失礼ジャマイカ?w
- 849 :HG名無しさん:2006/08/16(水) 20:04:15 ID:X9N5gCF8
- >>846>>848
全部おまえの好みレベルの話じゃんか。 それを「ネガティブな要素」って…おまえごときが(・∀・)
- 850 :HG名無しさん:2006/08/16(水) 21:07:06 ID:6SvdjS18
- ですね
- 851 :HG名無しさん:2006/08/16(水) 21:27:13 ID:WfowwvrV
- >>839
ゲームやったことありますが、凄いそっくりですよ ひざの位置だけがちょっと気になるけど…単に写真の角度のせいかも
- 852 :HG名無しさん:2006/08/16(水) 22:49:13 ID:c7xOGCce
- >>839
キットか何かかと思った。すげー
- 853 :HG名無しさん:2006/08/17(木) 01:25:40 ID:fzhetLA9
- >>846
1.単なるお前の好み。 2.髪全体のシルエットと房の流れに変化をつけることで良く奥行きを表現してると感じた。 3.「掌でおさえ、指先は軽く添える」で十分成立してる。 パーツ構成やブレスレットなどとの兼ね合いを考えると無理に密着感に固執する必要はないと思う。 4.サングラスを外すか付けるかの動作の途中でわざわざ手首を返す意味がない。 握り方そのものを最初から手首を返した状態で握ると言う方法もあり得るが、 それこそ演出の好みの問題。 そうした手首の返しでわかりやすい女らしさを演出することもあるだろうが 全体の雰囲気から個人的にははむしろ活発さや意志の強さを感じるので 839氏の表現を支持したい。
- 854 :HG名無しさん:2006/08/17(木) 01:30:25 ID:xr7i3o34
- >>839
脛部分の反り方に違和感を感じる・・・。 ひょっとしてリフレクトとか参考にしちゃってる?
- 855 :HG名無しさん:2006/08/17(木) 13:30:58 ID:lOaJRefk
- つ:上手いから言いたい放題言わせてもらいますw
- 856 :HG名無しさん:2006/08/17(木) 13:57:11 ID:lOaJRefk
- /^l
,―-y'"'~"゙´ | ヽ ´ ∀ ` ゙': じゃぁ漏れは泥人形を晒してスレに合ったネタを提供する。 ミ .,/) 、/) 100%ネタ以外のことで荒れるだろうけどw ゙, "' ´''ミ ハ,_,ハ (( ミ ;:' ,:' ´∀`'; モシャー '; 彡 :: っ ,っ (/~"゙''´~"U ι''"゙''u
- 857 :HG名無しさん:2006/08/18(金) 20:04:48 ID:x2mG6l78
- 泥人形をさらそうスレってまだあんのかね
いまや初心者スレは悪に牛耳られているし、総合スレはレベル高すぎて尻込みだし
- 858 :ぐっすりんだよ〜 ◆MUvZYiT8o6 :2006/08/18(金) 20:52:05 ID:SO6jqNAC
- >>857
前の初心者スレはまだレスしたりうp出来たけど、今の初心者スレでは会話 すら出来ない雰囲気だ。何かとレスすれば、無差別に自演乙や派9とか 言われるし・・・俺のような初心者は、初心者スレか、総合スレしかない。 今や初心者スレではフ?の人や上手い人、多くの初心者達が悪の所為で ROM星へ旅立ってしまったしな。 泥人形を晒そうってスレがあれば俺のような初心者でも行けるのに・・・
- 859 :HG名無しさん:2006/08/18(金) 21:11:42 ID:GEpzYoPC
- 別に総合でうpしてもいいんだぜ
初心者禁止なわけではないし 初心者スレなんて派区がかってに立てただけで スレの総意で立てたわけじゃないし
- 860 :HG名無しさん:2006/08/18(金) 21:13:58 ID:ppBWP2QJ
- >>858
あまりそんな事を言うとおせっかいさんが新しくスレ立てしてややこしくなるから 彼らを無視してアップする事をすすめるよ。 意外と作品にはまともなレスが返ってると思うよ。
- 861 :ぐっすりんだよ〜 ◆MUvZYiT8o6 :2006/08/18(金) 22:44:38 ID:T9iUNh7S
- >>859
すまん・・・あちらのスレが大炎上してたもので、嫌気がさして、少し鬱に なってしまった。 >スレの総意で立てたわけじゃないし これは全く知りませんでした。そういう事実があったのですか・・・ >>860 そうですね・・・スレ沢山立てると確かにややこしくなりそうですね。 まぁ・・・二体目の髪が上手く進んでいなくて、今はまだ晒せる段階ではない (今は半泥)ので、うpはまだ時間がかかります。
- 862 :HG名無しさん:2006/08/19(土) 00:39:18 ID:duNTdkKh
- 238 名前:HG名無しさん[sage] 投稿日:2005/05/18(水) 10:32:50 ID:EJ6JLsLA
みんな、いい乳作ってるな・・・。 漏れなんかもう、乳が作れなくて、鬱陀氏膿・・・・。 脳内美乳に近づけようとすればするほど、ドツボにはまる罠。 ちうかか、このスレの住人って、 ド素人、セミプロ・プロ原型師、脳内厨房(w の比率が、『3:1:6』くらいな気がする・・・。 239 名前:HG名無しさん[sage] 投稿日:2005/05/18(水) 10:45:58 ID:EJ6JLsLA また、つまらぬ駄スレを建ててしまった・・・ http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1116380126/
- 863 :HG名無しさん:2006/08/19(土) 01:23:01 ID:oP+37yI8
- スレの総意なんかあるワケネ
初心者向けのスレとして需要があったことは確か 朴がいなければ普通に続いた
- 864 :HG名無しさん:2006/08/19(土) 01:47:39 ID:j/IRZ3/S
- 匿名掲示板で「総意」なんて取れる訳がないが
普通はどういう方向性で住み分けするかとか、どれくらい需要があるか相談して 大体大丈夫そうだなと目処が付いてから立てるだろ。 そんなのナシで勝手にボンボンスレ乱立させてるのは、初心者スレを立てた朴と 朴が突っ込まれて都合が悪くなった時にスレ立てしてる奴だけ。
- 865 :HG名無しさん:2006/08/19(土) 03:58:07 ID:Y6eDCjJH
- 向こうは向こうでいいじゃない。
こっちはこっちの話しをしようよ。な。
- 866 :HG名無しさん:2006/08/19(土) 06:13:07 ID:F62UIUL3
- >>864 それって朴だけじゃん(w
>>865 に同意。 ま、香具師がおとなしく自分の隔離スレからこっちに出てくるまでは…なんだろうけど(w
- 867 :HG名無しさん:2006/08/19(土) 08:33:54 ID:Iyp2aEN4
- ぱくさんはどっかいってくださいよ
- 868 :HG名無しさん:2006/08/19(土) 10:21:18 ID:aWhoJKiL
- それっぽいものにに過剰反応する奴もな
- 869 :HG名無しさん:2006/08/19(土) 14:40:49 ID:TfZKX8Xc
- とりあえず夏だからなw
>>861 新スレにアップするといいんジャマイカ?
- 870 :HG名無しさん:2006/08/19(土) 15:17:40 ID:F62UIUL3
- >>869
向こうは向こう、こっちはこっちって言ってる傍から…自分のスレに呼び込もうと必死だねえ((´口`)<はぁ…
- 871 :HG名無しさん:2006/08/19(土) 15:39:03 ID:TfZKX8Xc
- 結局、ここもアソコもクソミソにするのが目的なのかい?
全部クソレスで流すっていう方向なら、それならそれでいいが(w
- 872 :HG名無しさん:2006/08/19(土) 15:41:03 ID:lQISuw8P
- おまえら釣られすぎ。おもうつぼ。
以後、徹底スルーで。それができれば万事解決。
- 873 :HG名無しさん:2006/08/19(土) 17:22:45 ID:TfZKX8Xc
- >以後、徹底スルーで。それができれば万事解決。
了解
- 874 :HG名無しさん:2006/08/19(土) 18:50:15 ID:F62UIUL3
- じゃあスルー用のネタの皆で>>793 について語るのは?
なんだかスルーされすぎだった気がする。 自分の意見は>>800ね。 うpした人見てる?
- 875 :HG名無しさん:2006/08/20(日) 12:56:46 ID:6w5T6mGK
- 熱い漢(おとこ)の(ry
とりあえず、三白眼気味で前を睨みつけてる方がいいとおもた。
- 876 :HG名無しさん:2006/08/21(月) 22:17:25 ID:q1Aa5J8E
- まだ顔とか工具とかをいじる必要があるけど紅豚のフィオを晒し。
大きさは6.2cmだから大体1/24くらい。 http://mokei.net/up/img/img20060821212912.jpg で、だいぶ前だからまだ見てるかどうか分からないけど、 以前に右側のにアドバイスしてくれた人達、改めて有難う。 改めて見てみたら絵の捉え方が平面的で 立体感に欠けて厚みが無くて見るからに宇宙人体型でしたorz
- 877 :HG名無しさん:2006/08/21(月) 22:57:43 ID:NeIx/JNS
- いいじゃんいいじゃん
服の皺とかもいい感じ。鼻の下がどうかなと思ったけど 全体の雰囲気もよろしですな。
- 878 :ぐっすりんだよ〜 ◆MUvZYiT8o6 :2006/08/22(火) 00:49:05 ID:5SbIAj1d
- >>876
服のシワが上手ですな。大きい方と小さいのがポーズとか同じ ようだが、大きい方がリアルに作りこまれているので、大きいのが 改正版という感じなのでしょうか? 6.2cmであれだけリアルに出来るとは凄いな〜。 右の小さいのであそこまで作ってやり直すとは凄いプロ根性だ・・・ こだわりみたいなのを感じる・・・
- 879 :HG名無しさん:2006/08/22(火) 02:11:19 ID:R7KPaNM4
- 雰囲気が出てますね。
ただ元絵の通りなのかもわからんけど なんか頭身に違和感がある もうちょっと足が長くてもいいような… あーでも6cmだとそんなに気にならないレベルかも
- 880 :HG名無しさん:2006/08/22(火) 04:04:12 ID:UibrHqGx
- 誰か前髪パッツンつり目気味スク水美幼女を作ってくれ。
俺は今リボルテックのキンゲ用武器としてもぐらVer.を作ってる。 誰かもぐらを脇に抱えた美幼女バージョンを……! なんも知らん人が見たら電波でつね。気にしないで。
- 881 :HG名無しさん:2006/08/22(火) 13:04:28 ID:YNBv/UjD
- >>876
もう少し足が長いんジャマイカ? それと、もう少し越しまわりが安産型というか割と大きめ?だったような希ガス。 しかし6糎とは・・・。 >>880 ょぅι゙ょというと香具師がくるぞ!wwwww
- 882 :HG名無しさん:2006/08/22(火) 14:01:59 ID:gu7LX3iC
- >>876
上半身のサイズと下半身のサイズが合ってないのが一番の原因か。 脚をもっと長くするとバランスとれると思う。 あと強いて言えば、首がちょっとだけ長すぎるのも調整するといいかも。 各細部が上手くできてるだけに頑張ってほしいですね。 バランスそのものは、意外と右のほうがよかったり。 頭でっかちだけど、身体のシルエットだけ見ると宮崎キャラっぽさが出てる。 こっちはこっちで完成させて欲しいなぁ。
- 883 :HG名無しさん:2006/08/22(火) 21:37:14 ID:PQu/WgxZ
- 皆さん、コメント有難うございます。
一応、飛行艇時代の表紙裏の絵とほぼ同サイズで作っていたのですが 頭身に関しては私も作っていて違和感があったので、実際に計ってみました。 手元の原作版は足から頭頂まで約14.5cm、顎先から頭頂までが3cmで4.8頭身、 映画用の設定でも足から頭頂まで約6.4cm、顎先から頭頂まで1.3cmで4.9頭身で、 設定画では以外と頭が大きく描かれていたのが意外でした。 あと意外にカメラのアングルでも頭身の見え方が変わって見えるので http://mokei.net/up/img/img20060822213112.jpg 今後は模型を作る時にも絵のパースを考慮して頭身のバランスを考えるのと、 肩のダボつきに見合った下半身のダボつき方とか、 足が短く見えないようなバランス取りに注意したいと思います。 小さいので1〜2mmの差で印象が変わると思いますし。
- 884 :HG名無しさん:2006/08/23(水) 00:44:49 ID:DyeAk1T9
- でもやっぱりクビが長くて足が短いキガス
- 885 :HG名無しさん:2006/08/23(水) 07:39:54 ID:tnThOPIU
- いいね
- 886 :HG名無しさん:2006/08/23(水) 12:09:02 ID:Ue3kK+HT
- >>876
DVD見返してみた。 フィオのバランスはこれくらいだとおもう。 http://mokei.net/up/img/img20060823120723.jpg
- 887 :HG名無しさん:2006/08/23(水) 12:12:57 ID:z7UwGy1A
- ちょいと上半身と下半身でカメラアングル変わりすぎだろ
- 888 :HG名無しさん:2006/08/23(水) 13:21:31 ID:ea+A2Oob
- アタイこそが 888へとー
- 889 :HG名無しさん:2006/08/23(水) 14:18:45 ID:/WnI1W9M
- 確かにだいぶ変わって見えるなぁ。
望遠で遠くから撮影すると歪みが少ないとか聞いたことあるけど、(多分)接写じゃなく 望遠で撮るとまた違う雰囲気になるんジャマイカ?
- 890 :ぐっすりんだよ〜 ◆MUvZYiT8o6 :2006/08/23(水) 14:55:21 ID:YyY2eNsL
- 写真を撮る角度によっても変化するから、撮影も難しいなぁ。
あと昼と夜の室内で写す時も光りの変化もあるのでそれも難しい。
- 891 :HG名無しさん:2006/08/23(水) 19:10:52 ID:wbT1zEyw
- 勝手に加工してごめんなさい。
あくまでバランス調整例ということで。ディティールには触れてません。 http://mokei.net/up/img/img20060823190725.jpg
- 892 :HG名無しさん:2006/08/23(水) 19:26:00 ID:tnThOPIU
- ファンドでスクラッチする人ってあまりいないんでしょうかね?
- 893 :HG名無しさん:2006/08/23(水) 21:00:46 ID:jziN+Tfh
- いっぱいいるお
- 894 :HG名無しさん:2006/08/24(木) 01:09:33 ID:g+KulU1P
- 普通にいるよ。
- 895 :HG名無しさん:2006/08/24(木) 01:22:12 ID:0ArqIKyI
- >>891
まだ頭身低いぞ。886くらいが理想
- 896 :ぐっすりんだよ〜 ◆MUvZYiT8o6 :2006/08/24(木) 03:09:15 ID:vlHTK8kN
- 886先生に悪い所などを指摘して頂きたいです。
赤ペン先生みたいにアドバイスしてくれるなんてウラヤマシス。 でも、晒すのかなり先だから、無理っぽい・・・
- 897 :HG名無しさん:2006/08/24(木) 03:38:56 ID:9EvwEBtx
- 写真をプリントアウトして、
赤ペンで修正入れるというやり方 自分的に目から鱗でした。
- 898 :HG名無しさん:2006/08/24(木) 08:11:21 ID:NA/ox/x6
- なんか激しく自演くさいな・・・
- 899 :HG名無しさん:2006/08/24(木) 10:04:00 ID:ovAseHEK
- >>891
各パーツのサイズバランスからするとそのくらいが調度いいかもね。 これ以上だと大改修になっちゃうからなあ。もうほんの少し脚が長くてもいいかも。 >>886のはネタでしょ
- 900 :HG名無しさん:2006/08/24(木) 10:29:42 ID:9lKCXkpz
- >>899
(゚Д゚)ハァ? ネタだと思うなら紅の豚みてくれば?
- 901 :HG名無しさん:2006/08/24(木) 11:43:37 ID:EjQG2WWZ
- >>900
上にもあったかと思うけど元写真が上から下へ撮ったもの(下へ行くにしたがって先細り・短くなるパース)に対して 修正画は真正面からとらえた絵になっていて、上半身と下半身のパースがそもそもずれていて 修正の意味をなしていない→笑いをさそうためのネタということじゃ? 言わんとする事は伝わるけどね
- 902 :HG名無しさん:2006/08/24(木) 12:22:49 ID:z/ZKge9h
- >>886には触れないでおこうと思ったけど、態度がよろしく無いので正直な意見を言います。
パースもクソも重心も接地すらもしてねえラクガキだろが
- 903 :HG名無しさん:2006/08/24(木) 13:06:19 ID:ovAseHEK
- ポーズからしてもう変わっちゃってるし、そもそもデッサンもバランスもなにも
あったもんじゃないんで、ネタなのかなあと。ガチだったのかあれ・・・
- 904 :HG名無しさん:2006/08/24(木) 14:25:11 ID:HAvlCrlS
- 落書きに目くじらたてんのもアレ気だと思うけど、DVD持ってんならキャプってみれば
いんジャマイカ?
- 905 :HG名無しさん:2006/08/24(木) 15:27:30 ID:t6UV1HRU
- 私も落書きだとは思うが、パースの分差し引かれたとしても落書きくらいの下半身は必要。
- 906 :876:2006/08/24(木) 21:46:01 ID:kkoxnYla
- どうもお騒がせしています。
レンズを被写体と等位置に下げて望遠側で撮影した画像を元に加工してみました。 http://mokei.net/up/img/img20060824214041.jpg これを見ると顔の形を修正しているうちに顔面の面積が大きくなった、 肩の高さが不足、下半身のボリュームが大幅に不足している、 足の長さが2〜3mm程不足しているのがバランスが悪く見える原因ではなかろうかと。 あと問題として工具箱と手足の位置関係があったのですが腕の角度自体が違っていたみたいです。 >886,891さん 図示ありがとうございます。 写真を加工するついでに>891さんの画像を元に更に>886さんのも重ねてみました。 http://mokei.net/up/img/img20060824214142.jpg 元の写真自体が上のとは違う写真でパースが付いているので何とも言い難いですが、 >891さんの修正案が私のイメージに近いようです。 ただフィギュアのスクラッチってイメージの発露みたいな物で、 どこの大きさを基準にするかでも修正箇所は変わると思いますし、 スクラッチの対象から受けたイメージの違い、表現の違いみたいのが面白いところで、 最終的には好みの問題になってくると思うのでどっちがどうとかは言えないと思うのですが。
- 907 :HG名無しさん:2006/08/25(金) 00:27:11 ID:++yHCC6j
- いや、そんでも短足すぎないか
- 908 :HG名無しさん:2006/08/25(金) 00:27:23 ID:ODP2SrlO
- 首を短くすればちょっとSD寄りにはなるけど
そういうバランスとして成立する気がしないでもない
- 909 :HG名無しさん:2006/08/25(金) 01:46:18 ID:koKAaryv
- 一回素っ裸に向いてしまえ
そこから服を付けていくんだ
- 910 :HG名無しさん:2006/08/25(金) 01:59:12 ID:Nt9UJPVk
- 体そのままなら顔でかすぎでつよ
- 911 :HG名無しさん:2006/08/25(金) 10:16:27 ID:rHLfdQAW
- 891はピッタリじゃん。凄いな。
- 912 :HG名無しさん:2006/08/25(金) 20:08:11 ID:Bt/Ke315
- <すんまそん>
「寒河江弘のフィギュアテクニック(仮)」が大日本絵画から冬に創刊されるんだとさ。 内容はわかんないけど、MGの宣伝を見る限りは結構いいかも・・・ </すんまそん>
- 913 :ぐっすりんだよ〜 ◆MUvZYiT8o6 :2006/08/25(金) 21:48:48 ID:UNGnh1MN
- >>912
可愛いおニャのコ作ろ〜みたいなリアル系の初心者本ならいいな。 制作進行付きの例の本みたいな出来だったらなおさら欲しい。 リアルな体の作り方の解説とか、リアルなシワの付け方とか。 せめて髪の毛は三つ編みとか難しい奴の解説がいいなぁ。 贅沢いうなら、スカルピーで。俺の意見ばっかりでスマソです。 気に食わないのなら読み飛ばしてね☆
- 914 :HG名無しさん:2006/08/25(金) 23:02:51 ID:++yHCC6j
- >>912
マルチしすぎなんだようぜえ 宣伝か
- 915 :HG名無しさん:2006/08/25(金) 23:55:45 ID:GzgKuD8E
- 彼のいつもの荒らしパターンなので。スルー推奨。
- 916 :HG名無しさん:2006/08/26(土) 00:45:51 ID:2yf1gEV1
- すみません
まとめサイトとやらは見れないのでしょうか?
- 917 :HG名無しさん:2006/08/26(土) 01:48:38 ID:GytlpAeQ
- スカルピーの表面処理について知りたい
ペーパーは何番だとか オーブンの前なのか後なのか
- 918 :HG名無しさん:2006/08/26(土) 02:00:51 ID:qi7I/72r
- >>917
オーブンで焼き固める前にエナメルシンナーを筆でなでつけて表面をならす。 ここでほぼ完成状態なのがベスト。 焼いた後もペーパーで磨けるは磨けるが、焼き加減次第では崩れたり、上手く磨けないので 慣れが必要。
- 919 :HG名無しさん:2006/08/26(土) 02:14:06 ID:PdBD6CNF
- >>918
ほぼ完成状態にしたつもり→焼く→サフ→ orz →ペーパー→挫折orz スーパースカだけだと表面わかりにくいよね(´・ω・`)<まぁワシがヘタレな訳だが
- 920 :ぐっすりんだよ〜 ◆MUvZYiT8o6 :2006/08/26(土) 11:22:24 ID:7TrivOPd
- スーパースカルとグレイとプリモって見た目同じように見えるけど
折り曲げ耐久性や三角刃での削り性能が三種全然違うのには驚いた。 実験で公平にする為、同じ二ミリ厚、同じサイズで、130℃、十五分で 焼いた。今日の実験で、スカル嫌いが治りそうだ。
- 921 :HG名無しさん:2006/08/26(土) 12:04:35 ID:qi7I/72r
- >>920
せっかっくだからその実験結果も教えてほしい。 3種とも使うけど漠然とした差でしか使い分けていないし、にそこまで綿密な比較はしたことがないもんで
- 922 :ぐっすりんだよ〜 ◆MUvZYiT8o6 :2006/08/26(土) 12:53:27 ID:T6WtemkZ
- >>921
購入時の時、指でちぎった時の感覚 スーパー→最初から硬かったような・・・。 グレイ→少しマシ。 プリモ→柔らかいな〜。 指で真っ二つ折り曲げ実験結果[厚さ二ミリ] スーパ→硬すぎる。ばきっと折れた。曲げが弱すぎる。 グレイ→普通かな?無理に折ろうとすると折れる。曲げはそこそこまで プリモ→すげェ柔らかすぎる!!180度に曲げてグニグニしても折れない。 曲げにかなり強い。 デザインや三角刀の実験[厚さ二ミリ] スーパー→削ると少しガリガリみたいな感じ。サクサクと削れない。 グレイ→スーパーよりまし。 プリモ→サクサク、スルッと削れる。ボロボロにもならない。ゴムを削って いる感じ。 スーパー、グレイは体のパーツに使い、プリモは髪の毛、細かい部品、 服、スカート等の薄いパーツとかそういう部分に使えそう。 俺はスカル使いでなかった。前に焦がしたり、削ってボロボロになったので 毛嫌いしていた。プリモちっとも開封せず、一年前に放置していたので三種 で試したら、プリモの凄さに驚き。
- 923 :HG名無しさん:2006/08/26(土) 13:06:27 ID:qi7I/72r
- >>922
ありがとう! 体感として同じようなので良かった 個人的にはグレイのネッチリ感とプリモのモッチリ感が好きかなあ
- 924 :HG名無しさん:2006/08/26(土) 13:31:11 ID:tP8z58Zz
- 造型スタイルに正解はないから焼いたスカから削り出しで造るのもアリだが…
焼成後の切削性や強度よりカタチ出しの時のヘラ通り、ノビや反発度が重要なんじゃないか? スカの利点を殺して硬化したブツにカッターを使う程の大きな削りを入れるなら 最初からエポパテを使った方が楽だぜ? 自分のスタイルにあった素材を選ぶか素材にあったスタイルを採るかのどっちか。 わざわざスタイルにあわない素材を選んで余計な苦労をする必要はないと思うんだが。
- 925 :HG名無しさん:2006/08/26(土) 13:56:51 ID:qi7I/72r
- >>924
おおむね同意。でもまあ出来たと思って焼いたあとで少々のカッターやらやすりをあてたくなることもあったりして。 いえ、未熟な自分が悪いのですが。 ちなみに上の>グレイのネッチリ感とプリモのモッチリ感 は粘土状態の時の使用感を文字にしてみたのね。
- 926 :ぐっすりんだよ〜 ◆MUvZYiT8o6 :2006/08/26(土) 14:40:49 ID:rc9zx7Gy
- >出来たと思って焼いたあとで少々のカッターやらやすりをあてたくなる
こともあったりして 俺も良く似たようなもんだ。たしかに>>924の言う通りだが、俺は一発で、 仕上げれるような腕が無いしな。修正しまくりだし・・・俺は、ポリパテ使い なのだが、一`缶使っても無駄に消費するし、エポキシはネチョネチョで 髪の毛を作るのが苦手だし、エポキシの材料代も高い。プリモだとエポキシ より値段安いし、髪の毛作りやすそうだしなぁ。
- 927 :HG名無しさん:2006/08/26(土) 15:17:08 ID:1q5ECwZF
- 今日、ファンドを買おうと思いホームセンターを3件くらい周ったけど全然かけらもなかった…
ファンドはどこで売ってるの?近くにホビーショップもないから全然買えない。
- 928 :HG名無しさん:2006/08/26(土) 15:37:30 ID:UWRpgI7q
- スカは混合してる人もいるって過去スレにあった
- 929 :HG名無しさん:2006/08/26(土) 16:05:19 ID:oWSN1lsb
- >>926
>プリモだとエポキシより値段安いし、髪の毛作りやすそうだしなぁ。 ポリパテ削りだしみたいなシャープさを出すのは難しいけどね。 すぐに欠けるし。
- 930 :HG名無しさん:2006/08/26(土) 16:26:46 ID:f8XeZ7Um
- >>927
地方や店舗によっても品揃えに差はあるだろうけど カインズホームにはファンド、ニューファンド、ラドール、クラフティ セキチューにはファンド、フォルモ、ラドールがあったよ 共通してるのはどこも文房具エリアに置いてあった あとは手芸品店なんかにも置いてある
- 931 :HG名無しさん:2006/08/26(土) 17:56:02 ID:oWSN1lsb
- >>927
ジョイフルホンダのジョイフル2にもある。 地方のホムセンで入手しやすいのは、セメダインのエポキシパテくらいじゃまいか? ヤフーで模型店とかホームセンターを検索して、片っ端から当たってみ。 あとは通販か・・・。
- 932 :HG名無しさん:2006/08/26(土) 19:11:58 ID:GytlpAeQ
- >>918
エナメルシンナー… 模型店で見てみますわー
- 933 :HG名無しさん:2006/08/26(土) 21:54:43 ID:1q5ECwZF
- >>930
>>931 レスサンクス! 田舎だからどこにもおいてない様子。 通販送料が500円するけど、どこにもないから通販にしやすノシ
- 934 :HG名無しさん:2006/08/27(日) 13:38:25 ID:/yyKm40u
- >>928
多分それ読んで、スカとプリモを混ぜてみたけど スカにねばりが出る感じで自分には合っていた 練り合わせるのが大変だけどね スカは造形に何時間かけても硬くならないし作業を翌日翌々日とかに持ち越せるし 手の遅い人には最高の素材だよね でも焼く時に柔らかくなってしまうので形状によっては歪んだりするのが困る やっぱ芯を入れないとダメなんだな
- 935 :HG名無しさん:2006/08/27(日) 16:01:58 ID:9Cvj+VYE
- >>929
すぐ欠けるっていうのはノーマルスカの焼き損ねしか削ったことないからなんじゃないかと思うぞ。 後は削り方次第でかなり変わるし。
- 936 :HG名無しさん:2006/08/27(日) 16:12:32 ID:54NCKEmF
- また奴がやらかしたみたいです。
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1155793957/61
- 937 :HG名無しさん:2006/08/27(日) 16:29:25 ID:aT2dr6R8
- >>936
>>865
- 938 :HG名無しさん:2006/08/27(日) 17:50:15 ID:rKG2sGa4
- リューターが欲しいのですが、4000円くらいの回転スピードの変則ができない物で充分なのでしょうか?
- 939 :HG名無しさん:2006/08/27(日) 18:30:58 ID:54NCKEmF
- >>938
\4000も出せば変速できるのが買える。 ホームセンターの折込広告とかを見てみれば?
- 940 :HG名無しさん:2006/08/27(日) 18:56:23 ID:1nhaxNXM
- >>929
プリモ使った事ないでしょ?
- 941 :HG名無しさん:2006/08/27(日) 19:22:17 ID:LsmUhgNT
- >>918
できるだけ慣らして焼いて、少量のペーパー掛けですね
- 942 :HG名無しさん:2006/08/27(日) 21:24:03 ID:YOPzA6ZT
- 100%プリモなら、しなるか折れるかだよな。
硬い消しゴム削ってるような感じで、あんまり欠けない。
- 943 :HG名無しさん:2006/08/27(日) 22:27:47 ID:v7iQqg3t
- 焼く前のハンドリングがNewアルテで、焼いた後の切削性が・・切削性が・・んー
とにかくアルテが硬化すれば言う事無い。
- 944 :HG名無しさん:2006/08/28(月) 03:22:37 ID:aE9dek8p
- >>938
タミヤーの電池式じゃだめ? 4kくらいの変則式持っているけど 回転方向が選べないのが痛くなってきた
- 945 :HG名無しさん:2006/08/28(月) 05:33:05 ID:CW5eAqNw
- >>933
画材屋とか、美術用品を売ってる店に行ってみたらどうだろう。
- 946 :HG名無しさん:2006/08/29(火) 01:04:50 ID:jM7Bq9b/
- >>945
俺が知る限り画材屋にファンドが置いてた記憶はないな 置いててラドールとかだし………… てか行き着けの画材屋に最近ペーパーパレットが売ってない ファンドがないのは構わないがパレットないのは画材屋として(ry
- 947 :HG名無しさん:2006/08/29(火) 02:26:32 ID:qW9wzfER
- グレイスカルピーが売ってない
他2種は並んでるのに
- 948 :HG名無しさん:2006/08/29(火) 02:52:13 ID:P281xbgi
- 書き込みが減る
↓ わざと荒らす ↓ 混沌としてきたところで自演で自治 ↓ 空気が変わってきたところで初心者のフリして質問←(今ここ) もしくはいつもの画像投稿 ↓ 自演でレス ↓ はじめに戻る
- 949 :HG名無しさん:2006/08/29(火) 09:33:26 ID:DQV82LDw
- >>948
いい加減飽きた
- 950 :HG名無しさん:2006/08/29(火) 12:55:34 ID:/vVqLCSC
- >>948
あきた
- 951 :HG名無しさん:2006/08/30(水) 09:53:15 ID:Urndhi2k
- >>946
世界堂なら全部あるぞ しかも安い
- 952 :HG名無しさん:2006/08/30(水) 12:11:33 ID:t6vORhlS
- 世界堂なあ、品揃えはいいけど駅から遠いんだよな。
ファンドのたぐいは元々安価だから安いか高いかがあまり関係せんし。
- 953 :HG名無しさん:2006/08/30(水) 20:55:59 ID:Urndhi2k
- だがスカルピだと400円の差が出るんだよ
- 954 :HG名無しさん:2006/08/31(木) 04:59:07 ID:/+Tj2jhv
- 大量に使うものだから、素材の値引きは馬鹿にならんよね。
ファンド・スカルピーは世界堂、パテはヨドバシで買ってる。筆は模型屋の安物。 趣味程度だけど、これだけで結構な額が浮いてるよ。
- 955 :HG名無しさん:2006/08/31(木) 20:10:12 ID:0TLn1rAA
- 安く買うのはいいけど、安物を買うと文字通り銭失いになるぞ。
筆なんてとくに。
- 956 :HG名無しさん:2006/09/01(金) 07:29:10 ID:RAsA3R5X
- 自作ガレージキットの委託販売について調べたいんですけど、詳しい人とかいますか?
どういう店があってどういう状況なのか教えてもらえないでしょうか
- 957 :HG名無しさん:2006/09/01(金) 11:37:44 ID:0bS122hJ
- つ:GOOGLE
つ:ネット つ:レンタルケース
- 958 :HG名無しさん:2006/09/01(金) 14:02:12 ID:FLIQoufW
- スカルピー、普段食品に使ってるので焼くのはやっぱりまずい?
アルミ巻いても
- 959 :HG名無しさん:2006/09/01(金) 15:03:26 ID:Gd9Y5ntn
- なんらかの環境ホルモンみたいなのが出ている模様
- 960 :HG名無しさん:2006/09/01(金) 15:58:36 ID:5hMBZ/bI
- まあ、直接それが原因ですぐ死んだりはしないとは思うけどね。
でも、何かあってからじゃ遅いしな。 しょっちゅう使うようなら、安いの買ってきて 食用のとわけて使ったほうがいいと思うよ。2〜3千円くらいから買えるし。
- 961 :HG名無しさん:2006/09/01(金) 16:09:02 ID:9zXJA6J9
- うんこをアルミでまいてレンジでチンして
それを今度調理に使えるか それくらいデンジャーなものだと思っとけ
- 962 :HG名無しさん:2006/09/01(金) 16:46:46 ID:RAsA3R5X
- >>957
レンタルケースではなく、同人誌ショップのような委託通販についてはどうなんでしょうか?
- 963 :HG名無しさん:2006/09/01(金) 16:50:36 ID:FLIQoufW
- オーブンレンジは3000円じゃ買えない様な・・・
しかも温度調節となると・・・困った
- 964 :HG名無しさん:2006/09/01(金) 16:59:33 ID:9oV/VhbK
- 3000くらいで買ったよ
すごいチープなつくりだけど温度調節機能もある 何店か回らないとないかも
- 965 :HG名無しさん:2006/09/01(金) 17:04:37 ID:0bS122hJ
- >>962
それなりに名の知れた人じゃないと無理じゃね?知らんけど。 ネット上のコンテストとかで知名度を上げる→WFとかに出る→自分のサイトで通販 とかすればいい希ガス。 ちうか、売ろうって人間がそんな事も調べなくてどーすんだと思われ。 つhttp://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=%E3%82%AC%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%82%AD%E3%83%83%E3%83%88+%E5%A7%94%E8%A8%97%E8%B2%A9%E5%A3%B2&lr=
- 966 :HG名無しさん:2006/09/01(金) 17:09:54 ID:FLIQoufW
- >>964
足で探してみます 3000ならなんとか・・
- 967 :HG名無しさん:2006/09/01(金) 17:39:16 ID:JjVgUR+G
- ちうかはやめれwwwwwwwwww
- 968 :HG名無しさん:2006/09/01(金) 18:15:08 ID:VGV7hcEY
- じゃあwwwwwもやめてください
- 969 :HG名無しさん:2006/09/01(金) 18:43:59 ID:Wsqcp49m
- ヘルシオって効くのかなぁ?フライドチキン揚げる実演見るとやってみたくなる
- 970 :HG名無しさん:2006/09/01(金) 19:00:47 ID:drAKTlGL
- >スカルピー、普段食品に使ってるので焼くのはやっぱりまずい?
耐熱でないプラ製のコップでカップスープ作って飲もうとしたら 熱でしみ出したらしい成分で本気で死ぬかってほど具合悪くなったことあるので ましてスカルピーなんか相当身体に悪いんじゃないだろうかと。 ハードオフとかあのへん回ってみると案外安いのあるかもですよ。 チェーンだと地所の検索もしやすいし。
- 971 :HG名無しさん:2006/09/01(金) 19:11:07 ID:BMln5uYM
- 普段使ってるシンナーやポリパテから実際にガンガン出てる有毒ガスや粉塵は気にしないけど
なじみのないスカルピーから出てるかもしれない環境ホルモンはとても気になる… …って心理は実にプロ市民的だ。
- 972 :HG名無しさん:2006/09/01(金) 19:17:25 ID:drAKTlGL
- だってシンナーは割といいにおいじゃん。
ガソリンとか揮発系のにおい超好き。
- 973 :HG名無しさん:2006/09/01(金) 20:12:13 ID:GAcKNkxz
- 温度調節付きオーブンの中古、漏れはヤフオクで600円くらいで買った。
>971 前から気になっていたのだが、「プロ市民」って何?
- 974 :HG名無しさん:2006/09/01(金) 20:28:49 ID:csNYpxmP
- プロディジー
- 975 :HG名無しさん:2006/09/01(金) 20:53:34 ID:j9pH7igo
- ニューファンドの白は出回っている在庫を売り切ったらおしまいって本当?
模型屋で問屋に問い合わせてもらったらもう生産されてないって言われた。
- 976 :HG名無しさん:2006/09/01(金) 22:29:23 ID:drAKTlGL
- >>975
マジデスカ。 一回使ってみたいと思って他のに。 行きつけのホムセンとか模型屋だと一回も見たことないんだよなあ。 世界堂なら置いてるかな。
- 977 :HG名無しさん:2006/09/02(土) 02:05:43 ID:8mUmNy8H
- >>973
ぐぐ(ry
- 978 :HG名無しさん:2006/09/02(土) 12:52:17 ID:+l9NqlbD
- >>973
つhttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%97%E3%83%AD%E5%B8%82%E6%B0%91
- 979 :HG名無しさん:2006/09/02(土) 12:55:44 ID:GKD6KfOR
- プロ市民=市民運動を飯の種にしてる連中
禿しく炎上してもらわんと飯の種にならんから ファビョり気味に話題を煽りまくる
- 980 :HG名無しさん:2006/09/03(日) 11:20:15 ID:jkhjEEO8
- 里見も欠品になってるな
- 981 :HG名無しさん:2006/09/03(日) 11:28:24 ID:qZku9lIU
- こちらの新スレはもういいのかな?
- 982 : ◆Takora/07c :2006/09/03(日) 14:39:57 ID:FMKuoEby
- 新スレが立たないようなので立てておきました。お節介御容赦。
フィギュアスクラッチ総合スレ15 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1157261670/
- 983 :HG名無しさん:2006/09/03(日) 14:44:57 ID:clm71O2+
- 乙
- 984 :647:2006/09/03(日) 16:05:56 ID:F3CL0JUZ
- 2MC終了しました。予告通り完成したのをうpしてました。
私以外にもこのスレから何人か出品してましたので、埋めネタとして 貼っときます。 もし、応援&投票してくれた方が見えましたら御礼致します。でわ。 第15回2MC結果 ttp://l-point.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/2mc/gallery/15th/result_2mc15.html
- 985 :HG名無しさん:2006/09/03(日) 16:18:45 ID:qZku9lIU
- >>984
完成おめでとう&お疲れ様 こういうのをみるとやぱりなんだ…完成させた人だけが誇りに満ちてる気がするねえ(しみじみ
- 986 :876 ◆zeY/O8h.LE :2006/09/03(日) 19:28:16 ID:8zr9d3vv
- 2MCの日程の都合があったので先に塗り進めてましたが結局、下半身は改造しました。
図で訂正してくれた人達には感謝してます。 アドバイスをくれた人達もありがとう。 感想を書いてくれた人達もどうもです。 個人的にはどこがどう悪いから、こうした方が良いのではないか、 ってのがあって始めてアドバイスなんじゃないかなぁ、と思うのです。 ただこれは個人の受け止め方なので、気を悪くする人がいたらスミマセン。
- 987 :HG名無しさん:2006/09/03(日) 19:43:05 ID:qZku9lIU
- >>986
完成おめでとう&お疲れ様 脚の長さで色々論議されていたけど、こちらで正解だったんじゃないでしょうか。 宮崎デッサンよりタミヤテイストを選んだ結果といいますか。 やっぱり製作過程をみた挙句の完成品は刺激されるなー。
- 988 :HG名無しさん:2006/09/03(日) 21:21:54 ID:8GmtMew1
- >>975
マジか? そして、白はってどゆこと? 次からはニューファンドグレーとかが販売されるってことか? それならまだ何とかなるんだが、ニューファンドそのものが生産中止だとしたら痛いな。 10年分(50袋ほど)買い溜めても、流石に10年はもたないだろうしな。
- 989 :HG名無しさん:2006/09/04(月) 00:24:20 ID:2uaRjysM
- 他のファンドじゃダメなのか?
- 990 :HG名無しさん:2006/09/04(月) 00:50:06 ID:8CVeSpbj
- >>988
今調べてみたらそこの店頭では多分ファンドSを ニューファンドと表記して並べていた模様。いい加減だなあ。 ファンドを使うのは今回が初めてなんだけど色々あるんだね。 ニューファンドが一番キメが細かそうでよさげだったのに。
- 991 :HG名無しさん:2006/09/04(月) 09:52:54 ID:8KCE1PFg
- ニューファンドは赤い包装してある奴だろ。
- 992 :HG名無しさん:2006/09/04(月) 12:27:16 ID:Cpa7Ji1o
- >>984
完成おめです。いい感じに仕上がりましたね。 このサイズでよく頑張った。 色を塗ったら、ぐっと宮崎色が出ましたよ。GJ。
- 993 :HG名無しさん:2006/09/04(月) 13:40:06 ID:S+Eozdp8
- >>984
GJ!!
- 994 :HG名無しさん:2006/09/04(月) 20:54:53 ID:o2TkjlKg
- >>990
脅かすなYO! やっとポリパテからファンドに変えて慣れてきた所だったのによ。
- 995 :HG名無しさん:2006/09/05(火) 14:48:29 ID:G6wGYmfK
- h
- 996 :HG名無しさん:2006/09/05(火) 14:48:59 ID:G6wGYmfK
- t
- 997 :HG名無しさん:2006/09/05(火) 14:49:29 ID:G6wGYmfK
- t
- 998 :HG名無しさん:2006/09/05(火) 14:50:00 ID:G6wGYmfK
- p
- 999 :HG名無しさん:2006/09/05(火) 14:50:32 ID:G6wGYmfK
- h
- 1000 :HG名無しさん:2006/09/05(火) 14:50:41 ID:ljzcrEwG
- アヒャヒャヒャ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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