フィギュアスクラッチ総合スレ11
- 1 :HG名無しさん:2005/06/28(火) 11:22:06 ID:u8U751WP
- フィギュアの自作に挑む者たちが集うスレです。
アニメ系、リアル系、初心者、上級者を問わずどなたでも激しく歓迎。 製作上の疑問質問、アドバイス、作品の展示、体験談等々、マターリ進行しましょう。 ※アドバイス等を希望する場合は○○希望とはっきり書きましょう。 ※当スレはテンプレを外部に置いています。 作り方等の質問をする前にテンプレで紹介されているサイトとかも見てみて下さい 。 本家模型板うpろだ http://mokei.net/up/imgboard.cgi テンプレ、過去ログ、参考になるページ等のまとめ http://www.geocities.jp/orz_2ch/figure.html 次スレは、本スレの950を踏んだ方が立ててください。 もし立てられない場合は、950を踏まないでください。
- 2 :HG名無しさん:2005/06/28(火) 11:23:16 ID:u8U751WP
- ■過去スレ
10 http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1115303125/ 9 http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1111165216/ 8 http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1106289912/ 7 http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1100685576/ 6 http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1096076787/ 5 http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1090326366/ 4 http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1079034726/ 3 http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1058855277/ 2 http://hobby.2ch.net/mokei/kako/1036/10368/1036848401.html 1 http://hobby.2ch.net/mokei/kako/1021/10216/1021649988.html
- 3 :HG名無しさん:2005/06/28(火) 11:23:44 ID:u8U751WP
- ■関連スレ
フィギュア総合スレ 5 http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1113233765/ 【初心者】ここでフィギュア作ろうぜ!10【救済】 http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1117948143/ フィギュアスクラッチ雑談 http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1106106230/ フィギュアスクラッチ初心者のためのスレ1 http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1116380126/ ●臭練------パテを語るスレッド 3------混削● http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1099762627/ 複製スレッド〜聞いて型とりーな〜5 http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1115268679/ 100円ショップツールって使えるって! 4 http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1113962509/ 【無ければ】マイナーキャラ物フィギュア【造れ】 http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1065965613/ メカモノスクラッチ総合スレッドその2 http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1057382482/ ここでゲームキャラ作ってみない? http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1050603302/ Hなフィギュアをフルスクラッチ http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1050338099/
- 4 :HG名無しさん:2005/06/28(火) 11:25:05 ID:u8U751WP
- ■関連過去ログ
フィギュアスクラッチ初心者のためのスレ1 http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1116380126/ フィギュアの原型製作 http://mentai.2ch.net/mokei/kako/976/976913230.html 粘土系造形師のみなさんに質問。 http://mentai.2ch.net/mokei/kako/956/956729819.html スカルピー軍団の皆様方、全員集合!! http://mentai.2ch.net/mokei/kako/968/968638695.html
- 5 :HG名無しさん:2005/06/28(火) 11:25:53 ID:u8U751WP
- ■参考になるページ
原型師への すごい 挑戦! ttp://yakumo_c.rdap.jp/challenge/ レッツ!フィギュア!! ttp://www3.plala.or.jp/ootake/figHP/fi1.html 人を描くのって楽しいね ttp://www.asahi-net.or.jp/~zm5s-nkmr/hitoFiles/main.html この他にWF、WHFなどに参加している各ディーラーのサイトには スクラッチの製作過程を紹介しているページが多くあるので検索してみてください
- 6 :HG名無しさん:2005/06/28(火) 11:27:13 ID:u8U751WP
- ■参考書
スーパーモデリングマニュアル MAX渡辺のプラモ大好き!2【上級編】 ホビージャパン発行 1942円 (絶版) 粘度造形の技法、伊藤宏之氏、圓句昭浩氏によるスクラッチビルド、 複製技術、塗装応用編、ディオラマ、模型用語辞典等を収録。 やさしい人物画 ttp://www.maar.com/books/01_kaiga/jinbutsu.html A・ルーミス著 マール社 2,000円 ISBN4-8373-0103-7 デッサン画の技法書だが、人体の骨格、筋肉の構造について詳しい。 人体のデッサン技法 ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/476798503X/ Jack Hamm著/島田照代 訳 嶋田出版 4-7679-8503-X 同じくデッサン画の技法書だが、人体のポイントの捉え方の解説が的確でよい。 快描教室 ttp://www.artbookya.ne.jp/shop/books/4-568-50193-8.html 菅野博志/唐沢よしこ著 美術出版社 ISBN4-568-50193-8 マンガの技法書だが、体型の描き分けや衣服のシワ、動きやポーズの演出などについて わかりやすい絵で解説されている。 やさしい美術解剖図 ttp://www.maar.com/books/01_kaiga/kaibou.html J・シェパード著 マール社 1450円 ISBN4-8373-0202-5 美術解剖書の定番。人体の骨格、筋肉の付き方について詳しく勉強したい時に。
- 7 :HG名無しさん:2005/06/28(火) 11:29:54 ID:u8U751WP
- どっかのバカが落としたようなので、建てときました。
今スレではマターリ路線でいきましょう。 ところで、お勧めツールや参考サイトなども追加しとけば 良かったでしょうか? ちなみに、初心者スレも落とされてます。
- 8 :HG名無しさん:2005/06/28(火) 11:50:13 ID:/1vRqqIQ
- >>7
板移転って知ってる? 現在のアドレス フィギュアスクラッチ総合 10 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1115303125/ >>2にある移転前のアドレス フィギュアスクラッチ総合 10 http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1115303125/
- 9 :HG名無しさん:2005/06/28(火) 12:32:26 ID:U+5rhBvH
-
∧∧ ミ _ サクッ ( ,,)┌─┴┴─┐ / つ 糸冬 了. | 〜′ /´ └─┬┬─┘ ∪ ∪ ││ _ε3 ゛゛'゛'゛
- 10 :HG名無しさん:2005/06/28(火) 13:07:33 ID:TAKZP5gU
- こんなヴァカ初めてみたww
恥ずかしいなwいや恥ずかしい
- 11 :HG名無しさん:2005/06/28(火) 15:35:25 ID:PP2GlSOF
- 記念パピコ
- 12 :HG名無しさん:2005/06/28(火) 15:44:16 ID:Z1ZdswNW
- 7 名前:HG名無しさん[sage] 投稿日:2005/06/28(火) 11:29:54 ID:u8U751WP
どっかのバカが落としたようなので、建てときました。 ちなみに、初心者スレも落とされてます。 _n ( l _、_ \ \ ( <_,` ) ヽ___ ̄ ̄ ) どっかのバカよりさらにバカな>>1に乾杯!! / /
- 13 :HG名無しさん:2005/06/28(火) 16:42:52 ID:YNU89K1j
- あんまり苛めてやるなよ、でもワロ太
- 14 :HG名無しさん:2005/06/28(火) 16:51:16 ID:ufV3KNar
- カワイソス
- 15 :HG名無しさん:2005/06/28(火) 17:54:58 ID:0iDxp7Hw
- 記念パピコ!
- 16 :HG名無しさん:2005/06/28(火) 20:55:17 ID:YF3EK0eP
- これだけ悲惨な>>1は久しぶりに見た
- 17 :HG名無しさん:2005/06/29(水) 21:43:06 ID:qCJvIYsg
- . . --- ..
,_-──‐,.-<´ `>- 、─ ─-_、 | ::孑7>' ヽヤ千::│ t :::/ , , 、 、 ヽ:::: ,′ ∨ ,./ / / / ヽ l. ヽ ヽ 、 V、 / 〃 , /,. / ! , ! //リ , ! l | l l l い / /,' ,l l l | l l | | l,' // l l | | ! ! l ,' / l l l | | |l. l | l l./// ! l. //l l l. l | l. | !/ │ l | l Llレ^ーl.」_ムイ」_LK/-レ'ーf ,' ,1 t. l . ' /⌒ヽ l l |,.-==、、 ,.==-、_// / ,. / f_,-、_ , -‐f い.」_ヽ ,,, 、 ,,,, // / / /__/メ-ヘ._)、 〈 | t_, ト'._ _ f´ ̄`I>、 'z'_/_∠f、ト′ l>lコ<! ,-、ノ,.-‐ ! ,゙-、`ゝ、 ,! | | ∠ト>-`‐´─-, ‘メ.K’ / f:::::::, ヘ / ヽ:::::l. 〉‐' ̄ヽ ノ イ>'´ ,. -‐─‐ - L {.lリ ./ /::/l ヽ | ヽ::ヽ‐t ゙r< -/´ ̄`ヽ‐- 、 j. `′ L. _/::::{ l t\ ヽ::|/ヒ.ヽ _レ'-く. |こ _ ‐- L `) {::::::ハ ヽ、 ヽ l::l ノ ‐l ‐-o、| ̄` /-_─_ - .ノ ゝヽ:::t ヽ. __ヽ. r j、___ /:::リ ,.ゝ∠ イ‐ / ̄ヽ.‐- 、_/´ \ヽ\ rヽ二.ィ :::::::::_/ / l.| l. /;! '´ ト、::ヽ ヽ >::`‐::‐':::::::::::::;.イ´ ,ゝ,-‐ァ′ハ `ーl:{ `i l. l:::::} ゞニ7ーr─'ス`ヽ く ∠、 /`iTヽ !:::Yゝ._ ノ ノ:::r’ `T´‐| _jー、`ー'メ ′ ハ‐ヽ::`` ー‐ '´:::ノ 〉 , ´ 」/] lヽ/ ヽ. / V{::`、 ̄ ̄´ メ /:::;.イ `. ' ヽ::\ く./:::/ ; ヽ '´ ヽ::ゝ、 >>1 (´・ω・)カワイソス
- 18 :HG名無しさん:2005/07/20(水) 22:18:43 ID:V92v0soQ
- ぷギャア
- 19 : :2005/07/21(木) 21:11:00 ID:vcoyQ5YO
- 再利用ですかここ?
- 20 :HG名無しさん:2005/07/21(木) 23:28:21 ID:Jy9jTDwg
- http://page2.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/b58603975
- 21 :HG名無しさん:2005/07/22(金) 16:44:34 ID:dOsubTWz
- さて、前スレの埋め立ても終わったから、心機一転、マターリとはじめますか。
- 22 :HG名無しさん:2005/07/22(金) 16:53:52 ID:dOsubTWz
- いやらしいフィギュア画像をガンガンうp!
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1120924119/ とかいうスレに転がってた画像。使えるかな? ttp://dokuo.mine.nu/cosbbs/image/69526.jpg
- 23 :HG名無しさん:2005/07/22(金) 17:30:04 ID:r1OyiSMc
- >>2修正
■過去スレ 10 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1115303125/ 9 http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1111165216/ 8 http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1106289912/ 7 http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1100685576/ 6 http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1096076787/ 5 http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1090326366/ 4 http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1079034726/ 3 http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1058855277/ 2 http://hobby.2ch.net/mokei/kako/1036/10368/1036848401.html 1 http://hobby.2ch.net/mokei/kako/1021/10216/1021649988.html
- 24 : :2005/07/22(金) 17:30:10 ID:7Lhp+8UL
- なかなかいやらしいフィギュアだな
- 25 :HG名無しさん:2005/07/22(金) 17:33:45 ID:r1OyiSMc
- >>3修正
■関連スレ フィギュアスクラッチ雑談 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1106106230/ フィギュアスクラッチ初心者のためのスレ1 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1116380126/ フィギュア総合スレ 5 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1113233765/ 【初心者】ここでフィギュア作ろうぜ!10【救済】 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1117948143/ ●臭練------パテを語るスレッド3------混削● http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1120289978/ 複製スレッド〜聞いて型とりーな〜5 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1115268679/ 100円ショップツールって使えるって! 4 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1113962509/ メカモノスクラッチ総合スレッドその2 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1057382482/ 【無ければ】マイナーキャラ物フィギュア【造れ】 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1065965613/ ここでゲームキャラ作ってみない? http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1050603302/ Hなフィギュアをフルスクラッチ http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1050338099/
- 26 :HG名無しさん:2005/07/22(金) 18:30:01 ID:AaQWCbfy
- >>ID:nCt3XGtN
8,9,10のスレ建てたの俺なんだけど 俺が建てたってなんで嘘つくの?
- 27 :HG名無しさん:2005/07/22(金) 18:41:25 ID:d4JG4aVW
- 誰が立てたとか関係ないだろw
レベル低すぎ
- 28 :HG名無しさん:2005/07/22(金) 18:49:46 ID:AaQWCbfy
- 嘘ついてるってわかるのは本当に立てた人だけだからさ
他の人には信じてもらえなくても書き込んでおいたほうがnCt3XGtNには わかるでしょ。 レベルが高かったらどう対処するのか教えて
- 29 :HG名無しさん:2005/07/22(金) 18:51:42 ID:motBPPv8
- 多分スルーすると思うよ
- 30 :HG名無しさん:2005/07/22(金) 18:54:37 ID:r1OyiSMc
- つうかパクリ&ウソツキ野郎に構うのいいかげんやめようぜ。
- 31 :HG名無しさん:2005/07/22(金) 21:20:11 ID:VM30S+/o
- いや、フツーに偽者だろw
- 32 :HG名無しさん:2005/07/22(金) 21:44:13 ID:cOzVG9x0
- いまになって前スレラストの祭り見たんだが…
基地外は俺たちの理解を超越してるってこった。
- 33 :HG名無しさん:2005/07/22(金) 21:47:16 ID:SbzeFLby
- 次のNGIDはd4JG4aVWでいいのかな?
できればコテハン名乗ってほしい ファンなのでw
- 34 :HG名無しさん:2005/07/22(金) 21:48:17 ID:5twNcUkw
- ID:dOsubTWzはワンフェスとかにディーラー参加はしないのー?
- 35 :HG名無しさん:2005/07/22(金) 22:23:08 ID:5X2RXPMP
- 後日騙られたとのこのこ出てくるんですね?
- 36 :HG名無しさん:2005/07/22(金) 23:39:34 ID:3lUHcXOM
- だから作りかけうpしてみろよ
- 37 :HG名無しさん:2005/07/23(土) 00:14:38 ID:4bh07igX
- いや もう 相手にするなって
- 38 :HG名無しさん:2005/07/23(土) 01:58:19 ID:4+F54e1k
- 奴っぽいのはスルー汁
- 39 :HG名無しさん:2005/07/23(土) 12:00:36 ID:zf/eclxt
- クソスレあげ
- 40 :HG名無しさん:2005/07/23(土) 15:47:31 ID:oqiVus3n
-
|┃三 人 ガラッ |┃ (__) _________ |┃ ≡ (__) / ____.|ミ\__( ・∀・) < 呼んだ? |┃=__ \ \ |┃ ≡ ) 人 \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
- 41 :HG名無しさん:2005/07/23(土) 19:57:30 ID:oy/x9hGT
- うpろだの画像って一度落ちたら見る方法無いの?
前に誰かが毛の作り方を質問して HJの昔の記事で園句氏がデビルマンの毛の制作方法を解説してあるヤツを 誰かがうpしたと思うんだけどそれを見たいんです 無理なのかな…
- 42 :HG名無しさん:2005/07/23(土) 20:42:47 ID:92oyO9CZ
- 制作方法も何も、一皮分細く作って、皮一枚分盛り付けた粘土にモールドを入れてくだけだったような
- 43 : :2005/07/23(土) 20:55:50 ID:+ADjHZ5F
- エポパテを0.5mm圧に伸ばして、ヘラでモールドを入れるとある
92年2月号
- 44 :HG名無しさん:2005/07/23(土) 23:05:52 ID:9aZyVb3o
- http://mokei.net/up/img/img20050723230233.jpg
えろいフィギュアを作りたいのですが、どこを凝ればえろくなるでしょうか? 御意見伺いたく思います。 今一なのは解るんですが、どこを修正すればいいのかわかんない・・
- 45 :HG名無しさん:2005/07/23(土) 23:18:10 ID:DQQ/rPaT
- レイを受けにする
- 46 :HG名無しさん:2005/07/23(土) 23:28:14 ID:P4R0BXje
- 二人があっち向いたりこっち向いたりしてるのはナゼ
没頭してるほうが得ろ意のでは まあ、余裕のあるほうがギャラリーにアピールしている、てのはアリですが
- 47 :HG名無しさん:2005/07/23(土) 23:28:18 ID:fk1MXVVR
- >>44
このポーズの意図を説明してください。
- 48 :HG名無しさん:2005/07/23(土) 23:35:19 ID:uev1c2o5
- >44
シンジを誘い受けしてるのか、2人だけで貪りあってるのかハッキリしねえな。
- 49 :HG名無しさん:2005/07/23(土) 23:38:54 ID:0tBROEUm
- >>44
シチュエーションだけではエロくないよ只レズやってるだけジャン ちゃんと何かのプレイを決めてそのシーンを形にしなきゃ
- 50 :HG名無しさん:2005/07/23(土) 23:45:00 ID:9aZyVb3o
- レズじゃなくって、お尻側にいる人を誘ってるポーズを作りたかったんですが。
- 51 :HG名無しさん:2005/07/23(土) 23:56:20 ID:+fDdq+W4
- 二人の視線が別々な時点でダメじゃん、それ。
- 52 :HG名無しさん:2005/07/24(日) 00:00:25 ID:n1LU642v
- アスカはプレイに夢中なのに
レイはこちらに視線を向けてくるって感じですか? だとするとアスカとレイのプレイが自然かどうかが問題になると思いますが レイの足はなんか意味ありそうで意味なさそうに見えますがどのような意図が あるんですか?ぜんぜん知識のない俺は装思います。
- 53 :HG名無しさん:2005/07/24(日) 00:03:34 ID:n1LU642v
- あとアスカとレイ両方の右手の流れがいまひとつわかりません。
- 54 :HG名無しさん:2005/07/24(日) 00:05:08 ID:zIWGaoOy
- すげえ反応が早いおまいらワロスwwww
- 55 :HG名無しさん:2005/07/24(日) 01:17:52 ID:0ocONzsG
- でもここしばらくの荒らし相手なんかより、最もスレの主旨にそってる罠
- 56 :HG名無しさん:2005/07/24(日) 03:03:20 ID:6aXaTZUc
- 誘ってるんなら隠すんじゃなくてパックリ開かせないと。手の表情は重要だぞ。
- 57 :HG名無しさん:2005/07/24(日) 04:49:47 ID:uBLNVbUR
- だね。手は第2の顔って言うくらいだし。
- 58 :HG名無しさん:2005/07/24(日) 12:57:45 ID:N69gcCnD
- やっぱり、シンちゃん誘ってる事にしようよ。
アスカ側は大工事なんで、レイの変更なら、まだ出来るように思えたり。 あとはこの二人のツンデレの、上気したデレ顔が描ければ、 このママでも、もう問答無用な気がする。 でコレ版権通るのダロウカ ハアハア
- 59 :前スレ92:2005/07/24(日) 14:50:15 ID:N84CVCPf
- やっと前に晒した原型の複製開始しますた。というわけで、早速不良部品でサンプル制作しました。
つhttp://mokei.net/up/img/img20050724144243.jpg ようやく色が塗れた!
- 60 :HG名無しさん:2005/07/24(日) 15:15:18 ID:kStu2RuC
- 色はいると数倍よくなるね。
リアル造形での表面処理はツルツルじゃないほうが違和感ないのかな?
- 61 :HG名無しさん:2005/07/24(日) 15:59:52 ID:U57R423/
- 色調もノスタルジックで、いいわコレ
適度に粗い方がこの作品には似合うと思うけど、 帽子とかはもう少し仕上げた方がいいんでないかな?
- 62 :前スレ92:2005/07/24(日) 22:05:46 ID:N84CVCPf
- >60、61氏
ありがとうございます。細かい部品もまだ付けてませんので、また揃ったら各部仕上げていきます。 色はアクリラグワッシュの筆塗りです。好きなのでいつもこの調子で塗ってますが、こうして見ると随分荒いですね。 今回も塗装して初めて気づいたこととか、複製して判ったこととか、随分勉強になりました。 他にはこの1/10っていうスケールが一般にどうなのかな。とか、思います。 次もがんばりまっす。
- 63 :HG名無しさん:2005/07/24(日) 23:00:20 ID:8DadugcJ
- >>59
わあ 一層良くなりましたね。机に飾りたいです。荒さもこの写真で見ると味になってるようで。 塗装が効いてます。グワッシュってリアル系フィギュアとかで使う方 けっこういますね。 私も真似してちょっと使ってみましたが 目とか細かい部分に便利でした。
- 64 :HG名無しさん:2005/07/24(日) 23:39:48 ID:6QhxLUP+
- >>63
おまえはまことちゃんか
- 65 :HG名無しさん:2005/07/24(日) 23:41:01 ID:gMb/q5hI
- グワッシュなのらっ!
- 66 :前スレ92:2005/07/25(月) 01:15:10 ID:dP9DZiiW
- グワッシュ、グワッシュ
昭和初期の言い回しが裏目に出た…グワッシュは最早通じないかorz >63氏 ありがとうございます。私はガッシュを水とアクリルシンナーと併用して塗っています。 ツヤのコントロールが難しいですね。定着はトップコートでバッチリでした。 しかし、同じフィギュアを見すぎて眼が慣れるというか、飽きるというかそんな状態だったので 皆さんに新鮮な意見をいただけてありがたいです。
- 67 :HG名無しさん:2005/07/25(月) 17:25:07 ID:Eo846Ha+
- >>59
すげぇ上手いですね!目の保養になった 要らぬ意見かもでしょうが、服の色は同系色を含めて3、4色のトリコロールにすると 顔が映えたりおしゃれに見えたりする事が多いらしいです。 昭和って新鮮ですね!
- 68 :HG名無しさん:2005/07/25(月) 17:40:26 ID:HI9VIIVZ
- はいからさん思い出した
- 69 :HG名無しさん:2005/07/25(月) 23:39:15 ID:w5TJo6cI
- >>59氏
あーいいなあ。いい雰囲気ですね。 方向こそ真逆だけんども、上手い人とポーズかちあうのって結構凹むのな… orz
- 70 :HG名無しさん:2005/07/26(火) 18:40:06 ID:uNZqAvZG
- オマエら、ネッターとか見て勉強しないのか?
- 71 :HG名無しさん:2005/07/26(火) 21:06:07 ID:t+vuagyi
- 美術解剖図で勉強って話は何度も出てきたでしょ
>>70は今日知ったばかりの「ネッター」って単語言ってみたかっただけなんだねw
- 72 :HG名無しさん:2005/07/26(火) 21:17:28 ID:OGbKYLfg
- よーしパパネッターてなに?ってきいちゃうぞ
- 73 :HG名無しさん:2005/07/26(火) 21:18:46 ID:q1Mp1z0P
- ネッターって何?
- 74 :HG名無しさん:2005/07/26(火) 21:21:14 ID:q1Mp1z0P
- あ、ぐぐったら直ぐ解った。
- 75 :HG名無しさん:2005/07/26(火) 21:28:41 ID:oEB25fC6
- 内臓フェチじゃないし。
- 76 :HG名無しさん:2005/07/27(水) 10:41:05 ID:tM+XxkXO
- ミネソタのバッターショボイな・・・
- 77 :HG名無しさん:2005/07/27(水) 10:42:55 ID:tM+XxkXO
- 誤爆スマソ
しかもageてるし・・・
- 78 :HG名無しさん:2005/07/27(水) 16:06:21 ID:a4Fj4ALb
- クレオスのMr.クレイを使った人いない?
俺は買ったけどファンドが残ってるから、使い切ったら試してみる。 袋を持った感じはけっこう軽い。
- 79 :HG名無しさん:2005/07/27(水) 21:24:12 ID:RuumXcj4
- 使ってみた
たしかに軽い。あとフワフワというかモコモコしてる フラワー用の紙粘土ってこんな感じなのかな… 袋から出した状態だと、水分少ないからか食いつきが悪いので、 乾燥してるとこに盛り足すには水付け必須 乾燥するとほとんどファンドと一緒です
- 80 :前スレ92:2005/07/28(木) 00:06:36 ID:LuF5qUfh
- 67.68.69氏
ご意見ありがとございます。 確かにこのままだと色数がどんどん増えて、収集つかなくなってきたんで、無難に着物の柄は、羽織と合わせてみました。 敬礼というポーズはけっこうかち合う方も多いと思います。なかなか難しいですね。 全体像はこんなもんです。時代は凡そ大正後期です。はいからさんは大正の初期でしたかね。初期と後期でけっこう違いがあると思います つhttp://mokei.net/up/img/img20050728000043.jpg
- 81 :前スレ92:2005/07/28(木) 00:11:59 ID:LuF5qUfh
- 型を作ってしまった状態で聞くべきかどうしようか、怖くて迷いましたが思い切ってお聞きします。
右手、ちょっと太くないでしょうか?少し気になっています。 小パーツですし、最悪、ここでラスト一発、修正をかけて型ごと作り直すつもりです。
- 82 :HG名無しさん:2005/07/28(木) 01:14:45 ID:JUXtarfn
- 手袋はめてんだからいいんじゃないの?
それよか、手自体が気持ち小さいような気がする・・・ 画像のせいかな?
- 83 :HG名無しさん:2005/07/28(木) 01:17:22 ID:aabmf4KV
- 型まで行ってるならテストショットで抜いた奴を加工して
原型と見比べてみては? 女の子にしちゃちと太いかもって思うけど、此れは此れで 味出てるから良いと思うけど。
- 84 :HG名無しさん:2005/07/28(木) 01:39:21 ID:u9Jx1vyG
- 漏れもコレでいいとオモ
- 85 :HG名無しさん:2005/07/28(木) 05:17:42 ID:VOikyWmY
- 初めての何も分からない状態でMr.クレイ使ってるんだけど、他の方が作り易いのかな。
乾燥するとヒビ入りまくりで水を横に用意して水を塗り塗りしながらくっ付けてるのだけど。 しかし、作ってみると面白いね。足の角度や長さがおかしいからザクっと切断する辺り。
- 86 :HG名無しさん:2005/07/28(木) 11:17:31 ID:NVMMuXrr
- >>85
よく練ってないんジャマイカ。 小一時間とは言わないまでも、3分ぐらいは練ってみたら? 芯になる部分をあらかじめ乾かしておいて、その周囲に薄く盛るようにすると 割れにくくなると思う。
- 87 :79:2005/07/28(木) 17:15:40 ID:fqsizYXf
- 割れるかなぁ…>>86の言うとおり一度に盛りすぎでは?
乾燥後はほとんどファンドといっしょ 若干削り具合がサクサク
- 88 :HG名無しさん:2005/07/28(木) 23:44:59 ID:5u8aOlXk
- 20年位前にファンドとフォルモをミックスするのが少し流行ったけど
Mr.クレイは似てる? 使ってみようかな。
- 89 :HG名無しさん:2005/07/29(金) 10:18:02 ID:1BThbd8r
- >85
(=゚ω゚)人(゚ω゚=)ナカーマ プルミエっていう石粉粘土はどう? 練ったほうが良いと知る前に作業してたときもひび割れしなかったよ。
- 90 :HG名無しさん:2005/07/30(土) 15:27:40 ID:eA9PwS9u
- ファンド系て人体に有害ですか?
粉塵が結構発生してるんですが。
- 91 :HG名無しさん:2005/07/30(土) 15:32:09 ID:Mn/HhNte
- 粉塵はどんなのにしろ体に良くはないだろう
- 92 :85:2005/07/30(土) 23:59:23 ID:tDTXYl+Z
- 今日ニューファンド買ってみた。
細かいの作ろうとするとファンドの方がやり易いかもと思った。 クレイの方が軟らかい。 そして顔の作り方が分からなくて挫折している俺_| ̄|○ 地道に盛って行くかな
- 93 :HG名無しさん:2005/07/31(日) 04:36:07 ID:jRuo7C8i
- @野球のホームベース作ってそこから角を崩す
A素体のヘッド見ながら B自分の顔鏡で C他のフィギャ D写真とって以下略 参考になるかわからんけど 俺1と2 最近Dの方法で、体のバランス見るためにレイザーラモンHGみたいなポーズを セルフタイマーのデジカメで撮って後で見直してorz<我ながらキモイ
- 94 :HG名無しさん:2005/07/31(日) 10:54:17 ID:ZHfy+U+Q
- >>92
で、割れた原因はなんだったのよ。
- 95 :HG名無しさん:2005/07/31(日) 14:26:03 ID:UXxMOxA4
- このスレの1〜10までで、マテリアル論を除いた使えそうな
技術を抜粋し、読みやすくまとめた物を作ったのですが、 需要はあるでしょうか?
- 96 :HG名無しさん:2005/07/31(日) 14:27:22 ID:LLCQAbid
- ノシ
- 97 :HG名無しさん:2005/07/31(日) 15:08:01 ID:w76RB6lC
- それテンプレ化してほすい
- 98 :HG名無しさん:2005/07/31(日) 15:51:06 ID:spA6al6w
- >>95
乙。 是非見たい
- 99 :HG名無しさん:2005/07/31(日) 18:59:54 ID:Alm1w+vW
- >>95
お願い
- 100 :HG名無しさん:2005/07/31(日) 20:58:04 ID:dpCLUwGT
- >>95
お願いしまっす
- 101 :HG名無しさん:2005/08/01(月) 00:34:34 ID:uN7Dfe1o
- 自演乙
- 102 :HG名無しさん:2005/08/01(月) 02:08:00 ID:kWfBlIo+
- なんかだいぶ前にウpしたっきり殆ど進んでないけど晒し。
つか今見たら頭でかいわorz http://mokei.net/up/img/img20050801020713.jpg
- 103 :HG名無しさん:2005/08/01(月) 02:33:00 ID:6alOhT++
- うお、
なんか芸術的つーか プリンプリン的つーか
- 104 :HG名無しさん:2005/08/01(月) 03:02:14 ID:fDrottyb
- >>102
「おかえりなさい」 あ、「カエレ!」って意味じゃないよw
- 105 :HG名無しさん:2005/08/01(月) 07:07:16 ID:yAjRNW3Q
- http://mokei.net/up/img/img20050801070418.jpg
数スレ前でコレット作ってた者です。 モチベーションうpのため晒させて下さいー 初めてポリパテメインで作ってるんですが大変ですね。
- 106 :HG名無しさん:2005/08/01(月) 08:50:25 ID:kU6/qHt2
- >>95
htmlだったら過去ログ倉庫と一緒にまとめスレきぼん。
- 107 :HG名無しさん:2005/08/01(月) 15:59:06 ID:R7gzrkSG
- >>102
ギプス側の腕だ少々長い希ガス
- 108 :HG名無しさん:2005/08/01(月) 20:27:43 ID:DxYWNhJw
- 95の釣りだったか
- 109 :HG名無しさん:2005/08/01(月) 21:06:25 ID:MwBKa621
- >103
プリンプリン的ってのが良く分からんけど、写真に撮って客観的に見るってのはやっぱ大切だね。 頭の大きさ以外にも色々気になるとこが出てきたし。 >104 thx!!って地味に前スレにもウpしてたりするw >105 右腕の位置が下過ぎっぽいとも思ってたんで、上腕と下腕共にバランスをみてみます。 あと左腕の角度にも違和感があって、 前に晒した時に首の太さも言われてて、って○| ̄|_orz
- 110 :HG名無しさん:2005/08/01(月) 23:25:58 ID:ov6YYE5A
- 人形劇スタイル
- 111 :HG名無しさん:2005/08/01(月) 23:46:21 ID:6rhii2wg
- 粉塵の処理ってどうにかならない?
マスクして作業するのも苦しい
- 112 :HG名無しさん:2005/08/02(火) 00:03:50 ID:z18ASfL3
- >>粉塵の処理ってどうにかならない?
ペーパーは水研ぎだから無問題 モーターツールは手元に掃除機の吸い口置いてるから無問題 歯科技工士みたいに。 でも うっかりすると吸い込まれるから問題ありか
- 113 :103:2005/08/02(火) 00:54:16 ID:w+Y3QyI6
- >>109
小奇麗なありきたりのフィギュアを作りたいのでなければ、 ぜひこの路線で進めて欲しいな。 これは109にしか作れないものだ。 万人受けは難しいかもしれないが、少なくともオレにはウケまくり
- 114 :HG名無しさん:2005/08/02(火) 10:58:43 ID:LGfHUc2X
- >111
エアブラシ用のブースが使えるんじゃない? あとは、サンドブラストのブースみたいなのをダンボールと 透明な板で作るとか。
- 115 :HG名無しさん:2005/08/02(火) 11:15:43 ID:KSHwWdNd
- >>113
プリンプリン物語について教えてやれって。 本当に何も知らないみたいだよ。 ttp://www001.upp.so-net.ne.jp/kindan-hm/purinpurin.html ttp://www.choubunsha.com/prinprin.htm ttp://www.nhk.or.jp/digitalmuseum/digitalmuseum/chara/chara_p.html
- 116 :HG名無しさん:2005/08/02(火) 14:27:56 ID:msuuhikc
- 知能指数1300
- 117 :HG名無しさん:2005/08/02(火) 14:39:54 ID:/ReKWBZR
- >>105
アフォ毛とかカワイイ。 最近美小女系、うまい人増えてきたね。
- 118 :HG名無しさん:2005/08/02(火) 15:35:09 ID:0pWif/2G
- 増えてきたというよりもとからいたんじゃないのか
- 119 :HG名無しさん:2005/08/03(水) 07:06:25 ID:iAGmgoeC
- ウェーブの新製品、フィギュアフレームって使える?
- 120 :HG名無しさん:2005/08/03(水) 11:43:28 ID:4dQzFRJc
- 10〜15cmくらいのフィギュアの塗装のためにエアブラシ買おうと思っているんですが、
ベーコンとレボ、どちらがいいのか迷っています。できれば12000円以下で済ませたいのですが、 ご返答、よろしくお願いします。
- 121 :HG名無しさん:2005/08/03(水) 12:35:18 ID:R1LGjxhR
- 田宮エアブラシスレで聞け・・・と書こうとしたら追い出されたんだなw
REVO買っておくが吉 ベーコンは繊細な塗装には向かない(ハンドピースを替えれば別だが) 12000円以下にどうしてもこだわるならベーコン以外にないが…
- 122 :120:2005/08/03(水) 12:43:18 ID:4dQzFRJc
- >>121さん
レスありがとうございます。 答えてもらっておきながらも予算の都合で ベーコンにしておこうと思います。マスキング等で何とかカバーできるといいんですが あと、ベーコンは手入れをきちんとやった場合何年ほど使えるのでしょうか。 何度も教えていただこうとして申し訳ありませんがどうかご返答、よろしくお願いします
- 123 :HG名無しさん:2005/08/03(水) 12:49:43 ID:2RSe+REB
- 答えてやってもどうせ手入れをしない予感
- 124 :121:2005/08/03(水) 19:02:30 ID:R1LGjxhR
- ベーコンスレじゃ十年くらい使ってるって奴もいたな
シンプルなだけに頑丈、たぶん壊れる前に買い換えたくなるだろう うるさいのは覚悟しる
- 125 :120:2005/08/03(水) 19:53:58 ID:4dQzFRJc
- >>124さん
レスありがとうございます。 今日中に注文することにします。
- 126 :HG名無しさん:2005/08/04(木) 00:48:26 ID:RIyAj/GQ
- L5にしときなせえ。静かって大切よ。
・・・つくづくスクラッチネタじゃない話題だんべ。
- 127 :HG名無しさん:2005/08/05(金) 21:19:56 ID:AMfHm2W4
- バリアーコートと離型剤って用途は同じですか?
- 128 :HG名無しさん:2005/08/05(金) 21:27:03 ID:TDFkXvl+
- バターとごま油ぐらい違う。ついでに言えば質問するスレも違う。
- 129 :95:2005/08/06(土) 13:02:04 ID:gvMOIBwW
- あっぷ遅れて申し訳ありません。
とりあえず、スレ1〜11と泥人形、Hな、雑談の使えそうなヤツをまとめて おきました。 IE5で作ったので、FirefoxやOperaできちんと表示されるかわかりませんが、 インラインスタイルシートをいじればどうにでもなりそうなので、適当に 直してください。 あと、デザインはしてません。 http://www.uploda.org/file/uporg164157.zip.html 受信PASSは「fs11」です。
- 130 :HG名無しさん:2005/08/06(土) 13:25:18 ID:5wfL7FNH
- >>80
うあ、これいい。欲しい がんばって完成させてくれ!
- 131 :HG名無しさん:2005/08/06(土) 13:36:58 ID:oY21aOTI
- >>95
過去ログ最初から読み始めて挫折した私には嬉しいかぎりです。 おつかれ&ありがと〜
- 132 :HG名無しさん:2005/08/06(土) 14:13:11 ID:0Tw+dNi1
- >>129
これは良いですね
- 133 :HG名無しさん:2005/08/06(土) 14:39:26 ID:Vk0bRlHj
- >>129
乙。 ご褒美にボクの一番敏感なトコロ、触らしてあげる
- 134 :HG名無しさん:2005/08/06(土) 14:46:21 ID:gvMOIBwW
- どもです。
_ _ ( ゚∀゚) ( ∩ミ ブンブン | ωつ,゙ し ⌒J ところで、ピンキーをスクラッチしたものは、ここでうpしては まずいでしょうか?
- 135 :HG名無しさん:2005/08/06(土) 14:52:23 ID:upkZEGYE
- >>129
GJ
- 136 :HG名無しさん:2005/08/07(日) 05:14:06 ID:rNCy4PD0
- >>134
小改造ではなくスクラッチならいいと思うが
- 137 :HG名無しさん:2005/08/07(日) 12:43:53 ID:Y4y8NFdQ
- >>129
キャンプに行ってたら取逃しちゃったorz
- 138 :HG名無しさん:2005/08/07(日) 18:52:06 ID:ePSVC8mk
- >>129
再UP希望 取りのがしちまったorz
- 139 :HG名無しさん:2005/08/07(日) 21:14:50 ID:waefFzEM
- 129じゃないけど、あげてみた
ttp://www.uploda.org/file/uporg165100.zip.html 受信は fs11
- 140 :HG名無しさん:2005/08/07(日) 22:04:10 ID:MQ71EVrc
- >>139
ありがとう。助かったよ。 まとめた人も乙
- 141 :HG名無しさん:2005/08/07(日) 22:05:08 ID:Y4y8NFdQ
- >>129>>139
マリガd
- 142 :HG名無しさん:2005/08/07(日) 23:58:10 ID:ePSVC8mk
- >>129>>139
サンクス
- 143 :HG名無しさん:2005/08/08(月) 21:02:15 ID:UBwupLSm
- ポリパテで頭部作ったんですが、
髪の毛との擦り合わせで頭部を分割しようとしたものの 堅過ぎてカッターや彫刻刀じゃ切れません。 エッチングノコも試しましたが、どうもうまくいかず…。 皆さん、なにでどうやって切ってますか?
- 144 :HG名無しさん:2005/08/08(月) 21:02:48 ID:UBwupLSm
- メアドがなんか変な事に…
すいません、ネタとかじゃありまdんので、よろしくお願いします。
- 145 :HG名無しさん:2005/08/08(月) 21:14:11 ID:QHK5BOAT
- 素直にノコギリ→パテとメンタムで切断面修正
- 146 :HG名無しさん:2005/08/08(月) 21:21:44 ID:4DUU/dYH
- >>143
タミヤの小さいノコ(名前忘れた)最強
- 147 :HG名無しさん:2005/08/08(月) 21:23:43 ID:4DUU/dYH
- フィギュアの皺の参考になるんで、最近女性の服をジロジロ見まくっている
いつかタイーホされる悪寒… しかしポリパテで皺を造るのは大変やね
- 148 :HG名無しさん:2005/08/08(月) 21:28:06 ID:4DUU/dYH
- >>143
つhttp://store.yahoo.co.jp/tj-grosnet/2003.html
- 149 :HG名無しさん:2005/08/08(月) 21:30:27 ID:UBwupLSm
- こ、こんな便利な道具があったとは…!
明日近所のホームセンター探してきます!。 ありがとうございました!
- 150 :HG名無しさん:2005/08/08(月) 21:34:10 ID:tQ7mqHk6
- タミヤなら模型屋探したほうが…
- 151 :HG名無しさん:2005/08/08(月) 21:34:46 ID:4DUU/dYH
- >>149
模型屋池 まぁオルファのノコでもいいけど
- 152 :HG名無しさん:2005/08/08(月) 21:40:45 ID:jm3OM1t9
- 普通のアニメ顔のフィギュアがどうしても納得いかず、
俺なりの2D→3D変換を試みてみた。 客観的に見て何のキャラだか分からなくなった。 実に中途半端。糞。 原型師って凄いね。感服。 ああ宇喜多さん…
- 153 :HG名無しさん:2005/08/08(月) 22:18:23 ID:DbAy4oFc
- >>152
わかるよ 昔 成田さんの文章を読んで「そうだ 立体にするなら目は眼球だ 鼻腔も考慮しろ 顎の骨格は」 なんて理屈捏ねてて☆☆☆氏やBOME氏の作品見てしょんぼりしてしまった。でもいまだに理屈捏ねてる。
- 154 :HG名無しさん:2005/08/09(火) 00:09:18 ID:Z+k8cg38
- 今さっき、前スレ92氏が、何処の誰だか判った、、、w
WFではブースに立ち寄らせて頂きます。
- 155 :HG名無しさん:2005/08/09(火) 03:59:08 ID:fE5W4D40
- 顔を作ろうとしたのが一週間前。結局何も出来ていない。
もうだめだ
- 156 :HG名無しさん:2005/08/09(火) 11:19:55 ID:sZN5kgZc
- >152
>155 ピンキーの顔を作ってみるといい悪寒。 アレに鼻つければ、りっぱなフィギュア顔のできあがり(w
- 157 :HG名無しさん:2005/08/09(火) 22:57:06 ID:H+QnBfMI
- 正直なとこ、鼻って難しいのだが。
顔を作るとき一番難儀する。
- 158 :HG名無しさん:2005/08/10(水) 01:02:56 ID:vwcOQad6
- 鼻と口が上手くいかなくて全然顔が出来ないよ
- 159 :HG名無しさん:2005/08/10(水) 01:45:43 ID:FOG/yjqT
- 好きな原型師の真似から始めれば?
- 160 :HG名無しさん:2005/08/10(水) 02:26:29 ID:GRvINyq0
- >>159
それではしけたうどんこの真似をしるか …無理orz
- 161 :HG名無しさん:2005/08/10(水) 12:09:09 ID:ZaVWSJXb
- WAVE フィギュア フレームってどう?
- 162 :HG名無しさん:2005/08/10(水) 13:31:58 ID:WwuzMp8O
- >>153
分かってくれますか。 2Dだろうが3Dだろうが、結局デッサンは大切なんだよな。 学生時代、もっと真面目に真剣にやればよかった。 まぁ、今からでも遅くないさ…
- 163 :HG名無しさん:2005/08/10(水) 16:57:01 ID:GRvINyq0
- >>161
まず素立ちを造る漏れには微妙
- 164 :HG名無しさん:2005/08/10(水) 17:17:25 ID:BB5Qd4UG
- >>161
48手できる完全フル可動の男女ペアSEXフィギュアを造る自分には微妙
- 165 :HG名無しさん:2005/08/10(水) 22:45:56 ID:OLwAaYL6
- >>161
ポージングフィギュアを作るのにはイケルかも でも・・・分割(rya
- 166 :HG名無しさん:2005/08/10(水) 23:22:34 ID:jPOfhrOF
- http://mokei.net/up/img/img20050810231356.jpg
http://mokei.net/up/img/img20050810231509.jpg http://mokei.net/up/img/img20050810231610.jpg 途中でファンドが底をついたので終了orz 足や胴体、手が未完成だけどうpります。 初めての1/10サイズなので結構ザツな作りになってしまって反省… モトネタは余り人気無かったアニメのキャラです
- 167 :HG名無しさん:2005/08/10(水) 23:25:24 ID:gBEU0gEZ
- >166
是非、対の人もっ!
- 168 :HG名無しさん:2005/08/10(水) 23:25:47 ID:uLpJzUGj
- 12/25?
- 169 :HG名無しさん:2005/08/10(水) 23:35:29 ID:GRvINyq0
- >>165
最初からポーズ付いてるとデッサンし辛い漏れがいる プラだから分割は楽だね
- 170 :HG名無しさん:2005/08/11(木) 10:45:52 ID:ua1oc9/W
- >166 まだ 口がクチバシですね。
- 171 :HG名無しさん:2005/08/11(木) 10:53:35 ID:lE/FQdzh
- >>166
ポーズが不自然。デッサン狂ってる。絵じゃなく人間をもっとよく見ろ。
- 172 :HG名無しさん:2005/08/11(木) 11:19:49 ID:uD7pOmvZ
- >>166
まあいろいろと厳しく批評されることもあるとは思いますが 何より数をこなすことが一番なので まずは完成近くまでもってこれたことにGJ どうせなら終了と言わず完成させちゃって
- 173 :HG名無しさん :2005/08/11(木) 11:25:20 ID:3YKLdzoz
- >>171
元絵のポーズが不自然な場合もあるし一概にデッサンが狂ってるとか 言えないと思いますが?そういう場合人間をよく見ろってのもアドバイスとして 適切なのかな?
- 174 :171じゃないけど:2005/08/11(木) 13:19:31 ID:oLqd64br
- >>173
確かに不自然さが味な「絵」はあるし、その味を立体物で再現したいという目標の立て方はあるかとは思うけど、 360度どこからでも見られる立体にはそれなりの整合性はいるんじゃないだろうか? ドラえもんはリアルでは存在しないが、もしいるとしたら左右の肩間接(w)の連動にはこんなルールがありますといった 製作者のたてたルールがうかがえるというか…
- 175 :HG名無しさん:2005/08/11(木) 13:22:26 ID:oLqd64br
- その「製作者のたてたルール」を見た人に感じさせる技術がデッサン力というものではないかと。
- 176 :HG名無しさん:2005/08/11(木) 14:17:18 ID:dh9lr7qt
- >>171
デッサンが狂ってるっていうだけで、 ここをこうすればいいっていうアドバイスがないのはどうかと思う
- 177 :HG名無しさん:2005/08/11(木) 14:56:05 ID:6zWROII2
- >>166
最初から全部作ろうと思うとうまくいかないよ。 まず裸で気がすむまで造りこんでみるといいよ。 髪の毛はあたり程度にのせておく感じで、頭が完全に完成するまでおいておく。 てか、全体バランス取れるまではくっつけない方がいい。 大きさが麻痺するから。 胸まわりのバンド状の服は、その下のボディの表面処理まで終わってから一番最後に盛り付けて。 造形&表面処理が終わるまで頭を切り離しておくのも技。 で、この立体は、腰から下が二まわり程小さい。 頭から下半身に行くにしたがってどんどん小さくなってる。 頭から作るとこうなりやすいけどね。 腕を一度肩から切り離してよーっく見てみ? で、上で書いたのと同じ理由だけど、腕もボディがある程度仕上がるまでは あたり程度にとどめておいたほうがいいよ? この段階でしわなどのディテール入れこんじゃうと、後で「あ!1まわり小さい! 角度が変!」 とかなった時に直したくなくなっちゃう危険性あり。 とにかく、服と髪の毛は一番最後。 手首も含め全部仕上がってからやってみ。
- 178 :177:2005/08/11(木) 14:57:38 ID:6zWROII2
- 造り方に正解なんて無いから、あくまでも慣れるまでの参考って事でひとつ。
- 179 :HG名無しさん:2005/08/11(木) 15:30:53 ID:H5AylyA9
- >>166
ポーズもディテールも、ぱっと見、堅いかんじだね。 元絵と違ったり、違和感を感じるのはしかたないけど、 もちっと柔らかい感じにすると、いいかも。 体のクビレと服のシワに強弱をつけると、いいかもよ。 あと、目線がアレ気なのが・・・
- 180 :HG名無しさん:2005/08/11(木) 15:58:52 ID:dh9lr7qt
- つうかここの人らってすげぇレベル高そうだな。
俺は普通に>>166見てすげぇー!って思ったし… なんか高い次元の批評っていうか…俺も頑張らないと
- 181 :HG名無しさん:2005/08/11(木) 17:37:56 ID:56X0D8HE
- 上から物申すって感じの批評が多いけどね
- 182 :HG名無しさん:2005/08/11(木) 18:42:46 ID:qyuY1zNC
- 下からアドバイスできる奴なんているのかよ。
アドバイスレスがつくと必ずこういう奴が出てきて空気ぶち壊すんだよな。 技術の議論がなくなったらこのスレ意味ないだろ。
- 183 :HG名無しさん:2005/08/11(木) 19:09:35 ID:0p5aKeo/
- 上と下しか無いのかよ…かわいそうに。
- 184 :HG名無しさん:2005/08/11(木) 19:13:05 ID:X8HsGB0N
- 盛り上がってまいりました
- 185 :HG名無しさん:2005/08/11(木) 19:17:19 ID:3YKLdzoz
- 元絵と比較してデッサンが取れてないとか言っていると思うんだけど
元絵うpされてました? 何の伽羅かも分からないんでおしえてください。
- 186 :181:2005/08/11(木) 19:37:32 ID:56X0D8HE
- 上から物申すってのが誤解されるような表現だったかもしれない
技術云々でなく、言葉遣いとかが高圧的に感じられるということが 言いたかった スレ汚しスマヌ
- 187 :HG名無しさん:2005/08/11(木) 19:43:27 ID:dh9lr7qt
- それには同意
アメとムチでないと作ってる人もうpしたい雰囲気じゃなくなるしね もっと丁寧にアドバイスできたらうpしやすい環境になるのに
- 188 :HG名無しさん:2005/08/11(木) 20:22:31 ID:xJvgN45w
- スレ違いだけど、 ガレキ作るの初めてなんですが、初心者むけの書籍みたいなのってありませんか?
- 189 :HG名無しさん:2005/08/11(木) 20:37:13 ID:IonaFbyw
- ガレキスレに行ってください。
- 190 :HG名無しさん:2005/08/11(木) 20:49:31 ID:KtLXDpZo
- >166
元絵を知っている訳じゃないから参考程度に。 頭部は結構作り込んであると思うし、(・∀・)イイ!!と思う。 ただ>177氏の言うような頭部と身体のアンバランスさを感じる。 それと胴から型に掛けての服を考えても胴体が少し平板に見える。 もう少し胸の膨らみを追加しても良いかも。 で、右肩は肩の下、服の辺りでへんに捻曲がってるように見える。 これは多分、絵の通りに2D的に再現しようとしたからかな? あるいは腕の衣装が手前側に膨らんだ形だから、そう感じるのかもしれない。 自分で同じポーズをとって鏡を見たら分かると思うけど、捻りが足りないんだと思うよ。 腰の向きと肩の向きが同じになってるから腕を前に出す時に無理しなきゃいけない。 腕のとこの衣装も元絵や素材感を知らないから何とも言えないけど、 重力があるから手前側では腕に密着してて 下になる背中側で膨らんだ感じに皺とかを付けると自然に見えると思う。 もしこれをもうイイやって捨てるんなら腰の上で切って捻りを加えたりを試して欲しいなぁ。
- 191 :HG名無しさん:2005/08/11(木) 23:16:28 ID:/urIgyGJ
- 名選手に名監督はいないと言うし、造形テクの有無と人にモノを教える能力とは別だよな。
とはいえテク無しが雑誌の文字情報使って知ったかされても困るが、その辺は経験者が 補完してこうや。みんな得意だろ?すり合わせ。
- 192 :HG名無しさん:2005/08/12(金) 02:35:13 ID:EY1YyDCV
- テラネムタス!
>166 俺も自分の作ってて何か魅力ねーなと思う時があるんだけど、 体の不自然な箇所直し始めたら良くなったし、何故かキャラっぽさも出てきた 時間空けて不自然な所見つけて直してったら良いんじゃないかな 人から指摘された変な所もそうだけど自分で不自然な所探してくと いつもより得る経験も多くなると思う つかギガネムタスwwww皆どうやって起きてんの・・・
- 193 :HG名無しさん:2005/08/12(金) 02:42:25 ID:NH4H7Kh1
- フィギュア付同人誌を作りたいのだけど
どこの抜き屋でやってくれるの?
- 194 :HG名無しさん:2005/08/12(金) 02:45:52 ID:Zjic4wiV
- いろんなとこ行ってて思ったんだがプロのゴジラの皮膚とかってどうやって作ってるわけ?
いや、漏れみたいな初心者じゃどーにもできないってことは分かってるんだが、不思議で仕方ない。
- 195 :HG名無しさん:2005/08/12(金) 02:46:07 ID:MS9kjtjC
- >>193
>フィギュア付同人誌を作りたいのだけど >どこの抜き屋でやってくれるの? PVCだと数にもよるが数十万は必要になる だからほとんどのサークルは、レジンキャストキットを生産し 自分で組み立てて塗装して販売してるんじゃないかな? フィギャア付き同人誌なんて、聞いたこともないし見たことも無い 個人でPVCが生産できるわけが無いだろう 100個くらいなら少ない時間でもキャストキットを生産し 自分で洗浄し塗装して販売すれば、かなり安くあがる 同人誌事態もオフセットでなく、コピーしならもっと安くなる 個人でPVCつくろうなどとは、考えない方がいいよ もしフィギュア付き同人誌なる物が存在するならば見てみたいね
- 196 :HG名無しさん:2005/08/12(金) 02:51:30 ID:UruXh8/+
- えーと、く、くまー、とか言えば良いのかな?
- 197 :HG名無しさん:2005/08/12(金) 03:20:08 ID:VcDrQbVs
- >>193
去年くらいに抜き屋スレ見たから抜き屋スレで聞いてみ
- 198 :HG名無しさん:2005/08/12(金) 03:38:57 ID:F/dIlFYO
- >>192
3体くらい進行して煮詰まったたびにローテーションしながら手をつけてみるとなんだか上手く行ったりしない?
- 199 :HG名無しさん:2005/08/12(金) 04:45:16 ID:s6RGJy6W
- >>194
凸凹したもんにファンドとか押し付けて素材にしたり、普通にヘラで作ってたり色々だわな。 >>195 >もしフィギュア付き同人誌なる物が存在するならば見てみたいね すでに結構あるよ。 「フィギュア 同人誌」でググるべし。
- 200 :HG名無しさん:2005/08/12(金) 05:05:36 ID:g+WUr6rS
- >>193
捨てアド晒せば、フィギャア知己同人誌の フィギュアを製造してくれる抜き屋を教えるとマジレス
- 201 :HG名無しさん:2005/08/12(金) 05:24:07 ID:vFMSxyP3
- >>166
顔が作れてるだけで凄いと思ってしまう俺 頭でかいよ
- 202 :HG名無しさん:2005/08/12(金) 05:28:45 ID:l7cjYtaY
- >>200
フィギャア知己同人誌って、ナーニ?
- 203 :HG名無しさん:2005/08/12(金) 06:20:22 ID:YclN7M/m
- アタイこそが 203高地へとー
- 204 :HG名無しさん:2005/08/12(金) 13:42:51 ID:GyMGkpMp
- 途中経過晒し
頭部だけで申し訳ない・・・ http://mokei.net/up/img/img20050812133444.jpg http://mokei.net/up/img/img20050812133505.jpg バルサの芯にファンドを盛り付けるという形 現在、顎の処理で困ってます。 上下に可動できる顎にしたいのですが、ファンドを最小限にしても それなりの重みがあるのでかなり頑丈な構造でなければ厳しい感じです 可動に関してはスレ違いかもしれませんが、 もしよければ教授ください
- 205 :HG名無しさん:2005/08/12(金) 13:43:59 ID:ZuiyWP+6
- >>166
頭がでかいというより体が細い。 っていっても少ないファンドをケチっていったら段々細くなるのも仕方ないワナ ファンド買ってもう少し作りこめばいいと思う
- 206 :HG名無しさん:2005/08/12(金) 14:13:23 ID:s6RGJy6W
- >>204
これは何すか?ガメラ? 正直この大きさ、この造りで(出来が悪いとかそういう意味じゃ無くて、バルサにファンドね。) 可動をしこむのは無理があるすよ。 バルサに固定した所で、強度的に重さを支えきれず内部破壊ではずれる。 ファンド側に固定→ファンドごとバルサから剥がれる。 そんな可能性大。 というか、口の中の造形はなんも無くて良いの??ベロとかそのまわりとかキモだと思うんだが…。 この大きさで可動を望むなら、まず「可動できる骨格を作ってから」という作業になるかと。 頭だけならともかくもしボディも作る気であるならなおさら。 言いずらいが、きちんと図面ひいて造り直しした方がいい。 一回造ってるから、絶対に今より良いもんが出来るよ。
- 207 :HG名無しさん:2005/08/12(金) 15:15:51 ID:dJ/BaTtE
- 原型はファンドとしても
動くようにするなら 骨組み+ラテックスとかの方が良いんじゃないのかな 思いつきで硬い発泡スチロールが使えないかなと思ったり
- 208 :204:2005/08/12(金) 16:40:08 ID:GyMGkpMp
- >>206
救えないことに稼動できる骨格をどう作ればわからないんです_| ̄|○ 色々試した結果、バルサとファンドの分離は心配ありません バルサの表面を荒らして複数穴を開け、濡らしたファンドを刷り込むことで 分離の問題は解消してます 細部を作りこむのは可動の問題が解決してからでないと不都合があるので 現時点ではまだ骨組みの状態です >>207 発泡スチロールは制作前の段階でバルサより有望でしたが カッターでは扱いが難しく散かるので却下してしまいました スチロールカッターが安価で手に入るとよいのですが・・・ 硬い発泡スチロール、というのもあるのですか 探してみます。
- 209 :HG名無しさん:2005/08/12(金) 16:56:58 ID:s9MWcQgq
- 下顎が動くのか上顎が動くのかどちらですか?
もう少し詳しく書いた方が他の人が書き込みやすいと思います。 怪獣もオリジナルでなければ名前を書いた方が どのような稼動を目指しているのか分かっていいと思います。 アドバイスを希望するなできるかぎり情報を出してほしいです。
- 210 :HG名無しさん:2005/08/12(金) 17:16:34 ID:gUbBxYEt
- イノシシとかクマのワナがあるじゃない
足はさむやつ あれに粘土盛ればいいとオモ というのは冗談にしても ああいう形の金属のフレームがいるんじゃないでしょか
- 211 :HG名無しさん:2005/08/12(金) 17:24:51 ID:BKJwVI1l
- >>209
普通の脊椎動物なら動くのは下顎の方で間違いないと思う。 現実にいない動物でも、下顎が動かずに上顎が動くのって思いつかない。
- 212 :HG名無しさん:2005/08/12(金) 17:38:44 ID:TdNfd43J
- >>204
モノホンの骨買ってきて盛り付けよーZE 売ってるから。 バンブー神みたいにさ 人が作るより自然のライン活かしたほうが格好よくなるんじゃないか? ・・・え、可動?強度?・・・ごめんなさい分かりません でも骨なら頑丈だと思うんだよね。
- 213 :HG名無しさん:2005/08/12(金) 18:56:43 ID:s9MWcQgq
- >>211
ワニ
- 214 :204:2005/08/12(金) 19:16:49 ID:GyMGkpMp
- 数々の奇想天外なレスdクス
可動するのはもちろん下顎です。 色々考えて弄繰り回しましたが内部骨格として顎の間接を仕込むのは 木材やファンドだと無理があることに今更気付いたので 耐久性 実用性 工作が簡易であること の三点を考慮し、 ・ブロック状のゴムに穴を開けて金属の棒を通すシャフト式 ・顎の内側に針金を使いまくって可動させる針金式 の2パターンを考えてみました 欠点やデメリット等が比較的少ないと勝手に自負してます 意見、改善点などありましたらご教授下さい
- 215 :HG名無しさん:2005/08/12(金) 19:40:02 ID:s9MWcQgq
- 閉じた状態と全開状態でいいんなら
フックつければいいんじゃない。 開閉を調節できるようにするとヘタルことを考えておかないと。 完成したらうpしてね。
- 216 :204:2005/08/12(金) 19:42:37 ID:GyMGkpMp
- >>215
その点は目立たないように糸状のものでカバーしたいと思ってます。 完成はいつになるやら。 一年以内に完成できたら良い方だと思っています 完成までモチベーションを維持できればいいのですが・・・
- 217 :HG名無しさん:2005/08/12(金) 22:32:50 ID:lBb5dwAe
- >>204
むちゃくちゃなデカさにワロタw これくらいデカいと、ホームセンターで適当な蝶番探した方が良いような気がしてくるな。 直接質問と関係ないことだけど、動物の顎の蝶番間接は、 咬合面の上か下にあってずれてるから、 そのへん意識して作るとリアリティが増すよ。
- 218 :166:2005/08/12(金) 23:33:21 ID:2FxWoNml
- すんませんパソ使える状態じゃなかったんでレスできませんでした…
えーとモトネタはKURAUのクリスマスってキャラで元絵はありませんです 元々余ったファンドを消化するために作ってたので頭から下はファンドをケチりまくったせいで、 今見るとボリュームが全然なくて変ですね… 最初はこのまま放置って感じだったんですがまじめにレスしてくれた人に悪いのでもう少し頑張ります にしてもこの残ってたファンドかび臭くてたまらんかったorz
- 219 :HG名無しさん:2005/08/12(金) 23:41:43 ID:Nb0Kthzb
- >>218
ケチるのは良くない。 足りなくなって買い足しに行く時に 「俺、作ってるんだな!」って実感が湧く。 それが大事なんだよ。
- 220 :HG名無しさん:2005/08/13(土) 00:03:32 ID:UFW+fPw5
- >>218
こんなアニメあったのか、内容は面白い? 色塗った状態が見たいな。
- 221 :HG名無しさん:2005/08/13(土) 04:49:11 ID:34gV+4fB
- ttp://www.mediafactory.co.jp/anime/kurau/index.html
キャラ表見ると体にもっとボリューム欲しい所で やっぱり頭大きいかな。
- 222 :204:2005/08/13(土) 08:56:11 ID:5wHBrF7U
- >>217
なるへそ、それは知りませんでした まずは図鑑とか調べて骨格の仕組みを勉強したいと思います ちなみに完成すると80センチ超になる見込みです
- 223 :HG名無しさん:2005/08/13(土) 10:31:51 ID:/jj9d1aQ
- >>204
エラスモテリウムオルフェノクですか?
- 224 :HG名無しさん:2005/08/13(土) 13:22:17 ID:nl05n/cc
- >>220
内容はかなり賛否両論。でも絵にはかなり惹かれる DVD買ってまで見る必要は…って感じw
- 225 :HG名無しさん:2005/08/14(日) 14:19:11 ID:oGud6GNW
- > パソ使える状態じゃなかったんでレスできませんでした…
ってとこが一番笑えたヨ!違うとこをもっとガンガレ!!
- 226 :HG名無しさん:2005/08/14(日) 18:19:01 ID:dse0Ma4h
- >129.139
再うpお願いします
- 227 :HG名無しさん:2005/08/14(日) 23:51:16 ID:D/wZnK2j
- 陰毛って造形するのと、筆で書くのと、どっちがいいでしょうか?
- 228 :HG名無しさん:2005/08/15(月) 12:05:19 ID:Gv6qewVS
- >>227
溶きパテを筆につけて書く
- 229 :HG名無しさん:2005/08/15(月) 13:34:54 ID:hBCF2BHZ
- http://mokei.net/up/img/img20050815132920.jpg
色塗りまで完了してしまったんですが、批評や次回からの注意点等 お聞きしたく思います。とりあえずヘソの位置と左手の角度、肩の あたりのバランスは反省してます。 ネタは↓のキャラ、ポーズはオリジナルです。 ttp://www.route2.co.jp/Triangle/Products/SK2/img/sk2-p1.jpg
- 230 :HG名無しさん:2005/08/15(月) 14:12:02 ID:878VNF7x
- >>229
普通にうまいかと・・・。 ただ、スカートのフリルが画一的というか、ハンマハンマやパラスアテネ? のスカートみたいだなぁと。 あと、上着の裾とか帽子?のディテールがだるいとか、リボンが煎餅みたいだとか、 ポーズが面白くないとか、細かいところが気になります。 まぁ、たぶん、次回作ではそういう点が改修されると思うんで・・・。
- 231 :HG名無しさん:2005/08/15(月) 14:13:32 ID:ALM0eCoH
- >>229
えっと、まず気になるのは、500円サイズのガチャフィギュアに見えてしまう事。 何故なら全てのパーツのエッジがゆるいせい。 サーフェーサーたくさん吹かなかった??原型からかな? 特に目に付く場所は… ○目の表現がちょっと…かな。平面に平面のスタンプを押して、そこへ向かってまわりの立体が平均的に落ち窪んでるように見える。 ○もものトコの表現がちょっと。これだと穿いてるものが締め付けてる感じに見えない。 ○腰の金色の帯状パーツ・胸リボン・胸のインナーの白いひらひらが別パーツに見えない ○ヒザ・ヒザまわりが変(なんか写真とか見てみるべし・アニメ絵アレンジにしてもこれは重要) ○白いパーツに墨入れするとだいぶ違う気がする。薄い水色・薄ピンクとか。 全体のエッジにもう一手間かけただけで相当見栄えが変わると思うよ。
- 232 :HG名無しさん:2005/08/15(月) 14:46:26 ID:fN++OY8n
- すべてファンド製です。薄くするのが難しかったので、スカートは一体です。スケールは8から9分の1。
- 233 :HG名無しさん:2005/08/15(月) 17:36:35 ID:+YPjn2Ar
- ちょっと頭が大きいかな?
- 234 :テンプレサイト ◆zeY/O8h.LE :2005/08/15(月) 19:17:23 ID:2soLKRXM
- >226
>95氏さえ良ければ漏れのとこに.zipで固めたままで置いときましょうか?
- 235 :HG名無しさん:2005/08/15(月) 23:10:53 ID:GETBcDAW
- まえから言われてるけど
ここの住人、アドバイスっていうか助言のしかた下手ねw
- 236 :226:2005/08/15(月) 23:38:58 ID:zcS49yc4
- >234
お願いします。 お願いします〜 冬のWFに参加しようと思う今日この頃
- 237 :HG名無しさん:2005/08/16(火) 01:04:24 ID:Svd9vvIr
- >>235
以前「助言」されてよっぽど傷ついちゃったのね〜〜〜〜〜( ´,_ゝ`)
- 238 :HG名無しさん:2005/08/16(火) 02:00:47 ID:MLYwZYiI
- >>235
あのね、少なくとも上目指してるモデラーだと思うから真面目に見てるわけですよ。 それが偉そうに聞こえるんならはなからアドバイスお願いしますとか言わない事だ。 良く読めばわかるけど「ん〜、まだまだだね、全然駄目」なんて事は誰も書いてないんだから。 まあ、ほめられると思ったのに、色々指摘されたんで顔真っ赤の涙目でぶんむくれちゃったんだろうけどな。 「うお〜!すげえ!良く出来てるッスよ!グッジョブ!」 とかほめられたいたいだけだったら、最初から 「人に意見されると嫌な気分になるタイプなので助言は不要です」 って書いてくれ。 助言のしかた下手ねって、あれか?勉強嫌いで駄目な子のやる気を出させながら がんばらせる人情テクニックみたいなやつをやってくれってか? ここのスレはいつから 「腰の低い優しい先生が親切指導してくれる家庭教師のいるスレ」 になったんだ?
- 239 :優しい腰の低い先生のお手本:2005/08/16(火) 02:26:25 ID:MLYwZYiI
- >>231のを例にしてやってみる(勝手に拝借すまんす)。
>>229 いきなり糞汚ぇ塗装済みかよ、人の意見聞ける段階じゃねえじゃねえか、褒められたいのか、この出来で?!ええええええ。 あっ、いやいや、今のは君の事じゃないよ?勘違いしちゃったらごめんね? 凄くうまく出来てると思うよ〜WFで売るのかな?ぜひ買わせていただきたいですね。 でも全体のエッジがたるたるになってるから500円の糞エロガチャにしか見えないんですよね。 あっごめんなさいごめんなさい、悪い意味じゃないんですよ?気を悪くしちゃったらごめんね? エッジが糞ったるいのも君が悪いんじゃ無いよね?糞メーカーのサーフェーサーのせいだよね? 決して素人なのにプロ気取りで商売っ気出して、複製の事を考えた末に変な原型になっちゃったんじゃないよね? 売れるかよこんな糞…あ、ごめんねごめんね、君の事じゃ無いんだよ? 目の周りが平面で怖ぇよ、何この目の表現、スタンプで押しただけか?ありえねえよ。 ももんとこの立体の出し方もひでえな、センス無ぇよ。自分でママンのストッキングでも穿いて見ながら作れやカス。 なにこのヒザ、ギャン?モビルスーツ?おまえは自分のひざ見たことねえの?死ねばいいのに。 スミ入れもしてねえよ、最近じゃ食玩ですらされてるっつうの。すりゃあいいってもんじゃねえけど、てめえのは見れたもんじゃねえって…。 え?自分は何も言ってないですよ。いやあ、実にいいと思います、最高に良く出来てますよ。 ワンフェスでも馬鹿売れ間違いなし!これほどのテクニックとセンスをお持ちの方なら、 モデラーになった方がいいんじゃ無いでしょうか? はっきり言えるのは「造形が好きな人間の作る立体」じゃ無い。 リボンの処理など非常に判り易い。とてもじゃないけど、俺にはこんな腐ったもん作れねえわ。 付き合ってらんねぇよ馬ー鹿。 あっ、ごめんね独り言だからねワンフェスがんばってね〜w。 こんな感じですか?わかりません。
- 240 :HG名無しさん:2005/08/16(火) 03:49:46 ID:v34pn/TO
- ヘソ、目、左手に若干違和感あるものの1/8以下のスケールでオールファンドってすごくないん?
ガレキ触った事もないのに初スクラッチ挑戦中の私には驚愕なんですけど・・・・^^;
- 241 :HG名無しさん:2005/08/16(火) 04:13:56 ID:uaGg1Btu
- >>239
謝る相手は>>229だろう。 229=235ならともかく・・・ あなたの感性を疑う。
- 242 :HG名無しさん:2005/08/16(火) 04:14:21 ID:BRibLn5n
- >238
229=235 なの?
- 243 :HG名無しさん:2005/08/16(火) 05:10:51 ID:LhuCDct5
- モリモリとかをハンズで買うのとネットで安物パテ買うの、どっちが安い?
ネットのが安い!ってあっちゃったりしちゃったりしたらその通販サイト教えてくれ。 なかなかハンズに行けそうにないんだ。
- 244 :HG名無しさん:2005/08/16(火) 05:19:18 ID:ktZmzidb
- アニメ顔の目って一番悩むとこじゃない?
市販品でさえ横から見たら違和感感じるの多いし 正面(決めたアングル)さえ似てればいいのかなと思う。
- 245 :HG名無しさん:2005/08/16(火) 10:42:24 ID:UKKDashF
- それじゃ抱き枕と変わらな・・・
- 246 :HG名無しさん:2005/08/16(火) 12:07:01 ID:GBu3Zhhq
- >>239
氏ねカス
- 247 :HG名無しさん:2005/08/16(火) 12:40:06 ID:MLYwZYiI
- >>246
真面目な話、意見聞きたく無いんなら 「批評や次回からの注意点等 お聞きしたく思います」なんて書くな。 ただ褒めてもらいたいならそのゲームのスレに行けばそれなりに褒めてくれるだろ。
- 248 :HG名無しさん:2005/08/16(火) 12:53:57 ID:GBu3Zhhq
- いきなりあんな事書いたら229に失礼でしょって事。
ネタで書いたにしろ>>235煽るのに なんで229が踏み台にされてんだよって事。 >>229=235ならすまん。
- 249 :HG名無しさん:2005/08/16(火) 12:56:27 ID:AHfWK0G0
- え〜っ、なに、なに、また泊李楽の仕業?
- 250 :HG名無しさん:2005/08/16(火) 13:02:06 ID:uaEoP8bO
- 泊李楽・・・恐ろしい子!
- 251 :229:2005/08/16(火) 13:06:59 ID:9cVsBvQ1
- >>241 >>247
違います。235、246は別の人。 つうか、批評されたくて晒してるんですから、反応してくれて嬉しいですよ。 自分で見て違和感があるのにその原因が今一解らなかったので、 具体的な指摘は参考になります。好きなキャラなんだから可愛く作って やりたいじゃないですか。 製作段階で晒さなかったのは、コミケあわせでちと急ぎだったためです。 エッジ立てが出来てないのはファンドで角を作る→サフを吹く→スポンジやすり で処理をやってるうちに取れてしまうからのようです。薄い部分は始めっから 厚くしないと磨いてるうちに折れてしまうし。 とりあえずレジン置換をして修正したほうがいいと思うのですが、 経験がないのでコツがあったら教えてください。あとできれば経済的な方法も・・
- 252 :HG名無しさん:2005/08/16(火) 13:08:52 ID:MLYwZYiI
- >>248
>>229=235=246でしょ? 意見してくれてる人がいるのに、全無視して >すべてファンド製です。薄くするのが難しかったので、スカートは一体です。スケールは8から9分の1。 その後長い事なんの書き込みも無くキレると。 >>239 氏ねカス なんて>>229以外に書くわけないしさ。
- 253 :HG名無しさん:2005/08/16(火) 13:09:39 ID:cekgYCjd
- 複製スレ読め
- 254 :HG名無しさん:2005/08/16(火) 13:12:58 ID:QLIZBHcZ
- >>243
つ http://www.paint-works.net/under/putty/putty01.htm モリモリ1`1コ分より安い額で3・5キロ買える クイックパテ120HBがとてもいい
- 255 :HG名無しさん:2005/08/16(火) 13:13:45 ID:iIq4Qtg1
- 235に対しての237、238のような単純な受け取り方や反応はどうかと思う。
MLYwZYiIの中での229=235=246の決め付けも凄いな。 239は読んでて胸糞悪くなる。
- 256 :HG名無しさん:2005/08/16(火) 13:17:39 ID:8hfWQf3H
- とりあえず、デムパ受信しやすいヒト多いなーとオモタ
- 257 :229:2005/08/16(火) 13:18:18 ID:9cVsBvQ1
- >>239はむしろ>>231 さんに激しく失礼ですな。
- 258 :HG名無しさん:2005/08/16(火) 13:21:40 ID:QLIZBHcZ
- エラく荒れてきたな
- 259 :HG名無しさん:2005/08/16(火) 13:27:54 ID:Svx4Fq1R
- まあ229も231も中の人は一緒なんだがネ
- 260 :HG名無しさん:2005/08/16(火) 13:50:36 ID:hUk6Yg+7
- とりあえず>238の怒濤の長文がキモイと思った。
ファビョリ気味だし。半島の血が濃いのかな。哀れ。 >231の指摘の仕方に問題は感じなかった。>235も頭おかしい感じ。 夏だね。
- 261 :HG名無しさん:2005/08/16(火) 16:08:13 ID:AGtw84UM
- 独りで突っ走ったID:MLYwZYiIは周りからの冷ややかな視線を感じないのかね。
また恥を晒しに>252に現れちゃってるし・・・。 てゆうかワザと荒らしてんのかね。天然だったら逆にスゴイ。
- 262 :HG名無しさん:2005/08/16(火) 17:13:16 ID:J3ePuTok
- >>238はどうせ朴なんだろ
- 263 :テンプレサイト ◆zeY/O8h.LE :2005/08/16(火) 19:32:04 ID:eXPR9cOM
- >236
|ω・`)95氏には勝手ながらここに置いときますね。 ttp://www.geocities.jp/orz_2ch/figure/tips.zip
- 264 :HG名無しさん:2005/08/16(火) 20:07:01 ID:WK2YYreF
- おじさん、まだいたの…
- 265 :243:2005/08/16(火) 20:12:08 ID:LhuCDct5
- >>254氏
レス&紹介サンクス。 じゃあさ、ハンズでクイックパテあるか聞けばいいのかな? (ちなみに名古屋にある支店で買う予定。)
- 266 :HG名無しさん:2005/08/17(水) 00:46:21 ID:SDruXdgh
- またいつもの基地外か…しかもマジで怖い…
- 267 :HG名無しさん:2005/08/17(水) 01:15:01 ID:DAI8jaIJ
- >>238
ここは「腰の低い優しい先生が親切指導してくれる家庭教師のいるスレ」ではないけど 決して「目の肥えた風な評論家気取りがあれやこれやとあら捜しするスレ」でもありませんよ。 ここはあくまで「フィギュア自作に挑む者たちが集うスレ」であって、そもそも評論スレですらありません。 まあUPした側が助言を求めている場合には「ここはもう少しこう」といった発言は出て当然だとは思いますが 作ったことある人なら被造物に対しての当人の思い入れなどについても当然想像は付くはず、 その辺をあまり考えないような、モチベ下げる方向にしか働かないような発言は助言でもなんでもありません。 まして相手の審美眼が本当に正しいのかどうかも分からない場で粗探しだけ受け入れろと言われましてもね。 以前にUPした方の助言のほうが受け入れやすいというのは作る側としてはあるかも知れませんね。 上記、>>231氏のレスに対する発言ではありません、>>231氏のレスはかなり辛口だけど的は得てると思います。
- 268 :HG名無しさん:2005/08/17(水) 01:24:18 ID:VZfLwU6X
- >>265
いや地元のロック取扱店で尋ねたら、 「こんな価格で売れねえよ!うあああああああん!(脚色アリ)」 と言われた位ソコは安いぞ 地元で買ったロックポリパテ(硬化剤込)は1575\だったから、送料考えても安いんじゃね? ちなみにクイックパテ120HB1`とポリパテ薄め液160ccはその店だけの仕様みたいだよ
- 269 :HG名無しさん:2005/08/17(水) 01:29:20 ID:DAI8jaIJ
- >>239
はっきり言えるのは、「造形が好きな人間のするレスじゃない」ですね。 造形が好きな人間なら相手がどの辺で苦労しただろうかとかにも考えが行くと思うんですよ、 そこを逆撫でしようというようなレスは余程人格が破綻していない限りは不可能だと思います。 そのレス中で幸いなのは、逆撫でするのヘタねwというところでしょうか。
- 270 :HG名無しさん:2005/08/17(水) 02:08:47 ID:U4tsu/+A
- えーと、どうする突っ込んどく?
ひどいねこりゃw
- 271 :HG名無しさん:2005/08/17(水) 04:07:43 ID:z++317Ue
- てかさ、
>>238も相当痛いけど、 >>229もどうかと思うなあ…。 おかしなの呼び込む餌要素十分じゃん。 荒れる元になってんのにフォローに現れるの遅いし、本人と疑われても無理無いんじゃないの? 腹は立つけど、>>238の言ってる内容もわからないでは無いぞ。 なんにせよ、どっちもどっちで不毛だから、この話題はもう終了。
- 272 :HG名無しさん:2005/08/17(水) 05:48:05 ID:LqHG4/1F
- いや、普通に不愉快な奴だろ→>>238−239
批評というのと違う。 気持ちの憂さを晴らすのに攻撃してるだけだ。 衛生的な精神状態の人間ならこうは書かない。 こういう手合いは2chに来るべきじゃない。
- 273 :HG名無しさん:2005/08/17(水) 06:24:27 ID:II83xSey
- ぽよよんアスカ作ってた人、完成したね。
- 274 :265:2005/08/17(水) 07:54:54 ID:cC3BV/Q2
- >>268氏
情報どーもです。 一応ハンズに在庫あるかどうか聞いてから決めます。 情報寄せてくださった方々、どうもあーざっした。
- 275 :HG名無しさん:2005/08/17(水) 08:45:20 ID:z++317Ue
- >>272
もうやめれっつうに。 なんでもいいから終了終了。 まったりいこうよ、もうちょいでWFだというのに。
- 276 :HG名無しさん:2005/08/17(水) 09:42:34 ID:wnmD/XPB
- 現在リアル系マッチョ(♂)を製作中なんだが、乳首を造るべきかどうか悩んでいる。
- 277 :HG名無しさん:2005/08/17(水) 11:39:40 ID:v7qyTZeG
- そういえばボックスフィギュアの鋼兄は
かなりマッチョだったが乳首はなかったな…。
- 278 :HG名無しさん:2005/08/17(水) 14:06:47 ID:PHBGNvVg
- 後付け様に別パーツにして付属。
- 279 :95:2005/08/17(水) 14:59:30 ID:CT2ArWuh
- >>234
ご自由にどうぞ。 たぶん、CSSをいじったりしないと、色々な環境の人に対応できないと 思うけど。 ちうか、また既知外がどうのこうの騒いでるけど、あれらは漏れじゃない。 漏れは、このスレになってからは一度も荒らしてないっつーか、スレの 過去ログをまとめた物をうpしたと書き込んだ以外は書き込みしてねーし。 ぱにぽにの都タン作るのに忙しくて、荒らしてる暇ねーし(w ってか、釣?(w
- 280 :HG名無しさん:2005/08/17(水) 15:31:36 ID:XrBwcNx9
- スカルピーから○○に置き換え云々ってよく聞くけど
当然焼いてから型とって置き換えてんですよね?
- 281 :HG名無しさん:2005/08/17(水) 15:31:54 ID:VZfLwU6X
- >>274
ちなみにクイックパテ240(多分ポリパテ細目も)は猛烈に堅いので気を付けろ 薄いパーツ造るのにはいいけど あとポリパテ中目が硬化してから堅くなるまでが猛烈に早いからクイックパテ180も似た特性と思われ
- 282 :HG名無しさん:2005/08/17(水) 16:28:44 ID:1M+iTMwi
- >280
・・・・・・・。
- 283 :HG名無しさん:2005/08/17(水) 18:17:25 ID:VZfLwU6X
- >>280
ポリパテで型取るなら柔らいままでもいいんじゃね?
- 284 :HG名無しさん:2005/08/17(水) 19:02:24 ID:bTGTVZqz
- >>283
くっつくよ 台に固定してあって、周りに枠作ってシリコン流すなら固めて無くてもオーケーだけど
- 285 :280:2005/08/17(水) 20:16:26 ID:gR7qkWio
- 焼かないまま、お湯まる押し付けたらやっぱ原型へこむ?
実験したいけどブツがないのでできません。 >>284 面太無塗ってもダメなんですか?
- 286 :HG名無しさん:2005/08/17(水) 20:38:57 ID:fKmW7B52
- サイズにもよるが、小さいのだとへこむとかじゃなくてつぶれる。
鍋で茹でるなりオーブンで焼くなりしてからどうぞ。 でも環境ホルモン入ってるらしいから、食べ物に使うやつでやっちゃ駄目だよ。
- 287 :HG名無しさん:2005/08/17(水) 21:39:25 ID:0qhm4f2C
- ポリパテに変換するつもりで原型を作る時、
油粘土を使うとポリパテの反応熱でネチャネチャになるんだよ。 ポリパテ型の内部を洗剤と歯ブラシでゴシゴシ洗うのも面倒・・・。 で、スカで作って焼く前の状態にメンタム(サラダ油を使う時も)塗って ポリパテで包むように型取り。 ポリパテ硬化後に、半生のスカをひねり出す。 だから、俺はスカを焼かずに原型にしてる。
- 288 :HG名無しさん:2005/08/17(水) 22:20:04 ID:VZfLwU6X
- >>287
こびり付いた油粘土はアクリル溶剤で綺麗に落ちるよ
- 289 :前スレ92:2005/08/18(木) 01:02:32 ID:V4r5pb7X
- 返事が遅れましたが、こんな結果になりましたです。
つhttp://mokei.net/up/img/img20050818005541.jpg >>82 83 84 氏 アドバイスありがとうございます。結局右腕を少しだけ細くしてみました。あまりかわらないかも? >>130氏 154氏 ありがとうございます。また来れれば来てくださいね。 ではでは、これはここで制作完了です。 皆さんアドバイスやご意見、ありがとうございました。
- 290 :243:2005/08/18(木) 10:27:04 ID:7kCDQrcK
- ネットの回線復旧に時間がかかったために亀だがスマン。
>>268氏 3.5`じゃだめかな。そもそも1`でどんくらい作れる? 聞いてばっかで申し訳ない。そもそも自分って削り派なのか練り派なのか・・・。 紙粘土で試作中。レンジで10秒で表面固まる。でも一部焦げる。
- 291 :268 281:2005/08/18(木) 10:44:26 ID:e2ZoADCy
- >>290
上手くやれば1`で1/6を1〜2体はイケると思われ 3.5キロもあると劣化が心配だけど同時に何体も造るならいいんじゃない? ポリパテ保存方法はこちらにも書いてあるので http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1120289978/l50 参考にしてはどうだろう? 漏れはエポパテもポリパテも使うけど、速攻で固めたいならポリパテだろうなぁ モリモリだと硬化遅いけどね
- 292 :243:2005/08/18(木) 11:18:31 ID:7kCDQrcK
- >>291氏
レスどうも。 よく考えたらポリパテって劣化するんだったね。ゴメ 教えてくれてアリガd。1kg買って試してみる。フフサツイ
- 293 :291:2005/08/18(木) 16:00:13 ID:e2ZoADCy
- >>291
さっき書いたアドの板で8ヶ月劣化しなかった保存法が書いてあるから読むべし 漏れは不要になったモリモリをベンチマークとして実験ちうだが全く劣化する気配無し
- 294 :243:2005/08/18(木) 18:01:45 ID:7kCDQrcK
- >>293(291)氏
「マジデ!!?」と思ってレス読んで見た。 なるほど。缶に入れなくても移し変えちまえば缶の変形なんて関係ないってわけですな。ありがとう。それに気づくくらいの知能を誰かくr(ry あと今紙粘土で試作中なんで出来上がったらうpするからできればアドバイスくださいな。 今気づいたけどコント+Fで8ヶ月で探せば速かったな。最後のほうだったしorzマジチノウメグンデ。
- 295 :243:2005/08/18(木) 19:44:23 ID:7kCDQrcK
- http://mokei.net/up/img/img20050818193735.jpg
一応できた。返ってきそうなことについてお話し。 目が!!目がぁ!!! ごめん。 右目彫り過ぎ。 形整えてたら深くえぐっちまった。 一部ドス黒いけど何(目の中とか) シャーペンで描いた。瞳とか。 ヘタ。厨房並。 削りはあんまりやらないから・・・。 どうせスカでもヘタなんだろ。 ・・・・・・聞かないで!!(つД`) 自虐入った。ごめん。
- 296 :HG名無しさん:2005/08/18(木) 19:55:38 ID:sDMgp4sC
- >>295
俺が学校で習った事の1つ。 ・評価を求める時はしっかり見えるように展示しろ この写真じゃ何がなんだか分からないよ!
- 297 :243:2005/08/18(木) 20:02:12 ID:7kCDQrcK
- >>296氏
ごめん。画素数がアレだからこれ以上は無理だよorz 心で感じ・・・じゃなくてだいたいで見てなんとなく思ったことを。 マジゴメン。吊ってくる。
- 298 :HG名無しさん:2005/08/18(木) 20:06:59 ID:9uonp4ED
- >>295
セブンのノンマルトってこんな顔だった希ガス
- 299 :HG名無しさん:2005/08/18(木) 20:17:20 ID:sE0apqaL
- >>289
ノスタルジックな趣があって良いですね〜、完成おめでとうございます。
- 300 :HG名無しさん:2005/08/18(木) 20:39:55 ID:sDMgp4sC
- >>297
そんな凹まないでおくれ。言い方もアレだったかもしれないし。 だいたいで言うと、顔が左右非対称です。正中線からずれ過ぎ。 厳密に言うと左右対称の顔の人はこの世に存在しませんが。 こういう基本の部分は後から修正するのが大変なので、初めから 意識して取り組むと、後々楽ですよ。 身体のバランスも最初の段階できちんととっておいた方が良いよ。 立ちポーズで自立しないのは、何か根本に問題があるからです。
- 301 :HG名無しさん:2005/08/18(木) 20:44:50 ID:Z3UD1hkr
- >>289
この荒っぽさが独特の生々しさを生んでんのかな? すごくいいと思うけど、 もうほんの少し丁寧に仕上げても… いや、ここはやはりワンアンドオンリーの感性を尊重すべきか。 迷うw
- 302 :243:2005/08/18(木) 20:57:11 ID:7kCDQrcK
- >>300氏
>>そんな凹まないでおくれ。言い方もアレだったかもしれないし。 いえいえ、あっしが変に書いちまったからですよ。 >>顔が左右非対称です えっと、今回は頭の大体の形から削ったのでそうなったんだと思います。 パテでやるときは正確に定規で描いて転写するつもりなんで。 とりあえず参考になるご意見どーもです。助かりました。
- 303 :HG名無しさん:2005/08/18(木) 22:53:39 ID:H1qfHUNP
- へタレにはやさしいスレ
- 304 :243:2005/08/18(木) 23:32:47 ID:7kCDQrcK
- 重要なこと聞き忘れてた。
スクラッチでフィギュア作るときに参考になる本ってある? できる限りジャンルが広くて(美少女、リアル、怪獣系見たいな感じで)初心者向け 安めで、参考になる本教えてくだせぇ。ジャンルはひとつだけでもいい。
- 305 :HG名無しさん:2005/08/19(金) 00:27:22 ID:WuIpHXdW
- ふつーに作る物のイラスト集めるのじゃダメなんかな?おれは沢山経験有るわけじゃないけど、最近のゲームは綺麗な3D画面なので、それをグリグリ視点動かして参考にしてる。
美少女系作るなら、ヤ○マガとかのグラビアも参考になる。ほ、ホントだぞ!その為に買ってるんだからな!w
- 306 :HG名無しさん:2005/08/19(金) 00:29:35 ID:WuIpHXdW
- そうそう、ウェーブからフィギュアスクラッチ用の骨格フレームが500円位であるはず。見たことも使った事もないけど。あれ便利そうだべ。
- 307 :243:2005/08/19(金) 00:42:19 ID:QqXemX+4
- >>305氏
いや、基本から学びたいんですよ。ヘタレなんで。 >美少女系作るなら、ヤ○マガとかのグラビアも参考になる。ほ、ホントだぞ!その為に買ってるんだからな!w 参考になるんですなwwウリも買おうかな(´∀`*)ケシテヤマシイキモチデカウワk(ry >>306氏 ttp://www.d-satomi.com/newpage220.html ここのページの一番最後のですか? 1/8だと自分はマズいっす。
- 308 :HG名無しさん:2005/08/19(金) 02:10:01 ID:7y+OigLj
- >306
腕ロールが無いからそのままでは手を組む様なポーズがとれないとか、変に長さとかを調整 出来る分、使い方のコツを覚えないとかえって使い辛いんじゃないかと思った。 フィギュマニの最新号にこれの使い方のガイド見たいな記事があるけど、あれはウェーブが 自サイトでやるべきもんじゃないかなと思う。
- 309 :HG名無しさん:2005/08/19(金) 02:19:50 ID:3eyaS3OR
- ゔ〲〰
- 310 :243:2005/08/19(金) 02:55:12 ID:QqXemX+4
- そんなときこそミクロマンマテリアルフォース
モデル人形ぐらいにしか使えませんが。
- 311 :HG名無しさん:2005/08/19(金) 03:13:14 ID:CtmEYVOc
- >>304
>>5のプラモ大好き!2上級編
- 312 :291:2005/08/19(金) 03:50:32 ID:r4xErDwc
- >>307
漏れはグラビアもフィギュア本も実物もマンガも参考にしまくり
- 313 :HG名無しさん:2005/08/19(金) 07:15:39 ID:DmXha5eQ
- 今日初めてここ見たんだけど、レッツ!フィギュア!を見て吹いたw
何か楽しそうだなあ…。
- 314 :HG名無しさん:2005/08/19(金) 09:25:18 ID:WuIpHXdW
- 身体やポーズには、グラビアは参考になるよ。どんな風に肉が寄るとか、関節曲がるとどんな形になるかとか。
- 315 :HG名無しさん:2005/08/19(金) 13:30:51 ID:e5eNdtJN
- 流れ切って素朴な疑問 ビミョーに見えるけどマジです
スカルピーで1/6よりでかいものを作ってる奴はどうやって焼いてる? 都合があって分割して焼いた後接着っていうのは控えたいんだけど オーブンに入らなイので一気に焼く方法が分からない 縦置きオーブントースターとかストーブとかコンロ横の熱で焼いたら 窪んでる所は焼けきらないのに出っ張ってる所は焼けすぎて気泡出まくった ドライヤーだと温度が低くて、ヒートガンで試してみたら焦げまくった まだ試してないが煮るしかないのか?何混ぜたら130度位で沸騰するんだろうか 液体の中に入れてもいいのか?
- 316 :HG名無しさん:2005/08/19(金) 14:08:25 ID:kJQF+ipG
- ttp://www.mr-hobby.com/vance/books/index2.html
これってもう売ってる?
- 317 :HG名無しさん:2005/08/19(金) 15:30:11 ID:V4Y/6Fjx
- 煮ると硬くはなるけどぼろぼろ崩れるんだよ。
…でも煮る以外の方法を思い付かないかも知れん。
- 318 :291:2005/08/19(金) 16:33:17 ID:r4xErDwc
- >>316
完成品厨もこれで造る楽しみを味わってくれればいいんだが
- 319 :HG名無しさん:2005/08/19(金) 17:13:13 ID:0WLzgo01
- >>304
本を買う前に、姿見の前で裸で色々ポージング。 モーションキャプチャーのように、身体の間接にシールを貼って 左右の位置の違いを見る。 例えば額、両肩の骨、へそ、左右の腰骨、両膝にシールを貼って、 左右どちらかに体重を掛けて立ってみる。 びっくりするぐらい背骨がしなる事に気付くよ。 直立している時は身体の真ん中にあった頭が、ほぼ右足の真上に移動し、 水平だった肩は大きく傾き、腰は肩を逆に傾く。膝の位置も左右でぜんぜん 違う高さにくる。 本を買うのも大事だけど、身体の内部をよく見る事が大切。 ヌードデッサン入門みたいなやつとか、骨格標本みたいなのが良いと思う。 レオナルドダビンチの彫刻の画集とか、かなり役に立つよ。 大きい図書館に行ってみるべし。ちょっと賢くなった気にもなれる。 眼鏡の似合う綺麗なお姉さんも稀に居る。 グラビアは骨格が分かりにくいから、総合格闘のファイターの方が 参考になるかも。見てて全然面白くないけど。 ちなみにデッサン用の木偶人形は糞の役にも立たないから。
- 320 :243:2005/08/19(金) 18:18:11 ID:QqXemX+4
- >>319氏
とても参考になりました。ありがとうございます! 確かにポーズなんかは狂うとパーになりますからね・・・。 これからはその方法を使わせてもらいます。 >>骨格標本 標本ではないですが、保体の教科書でも見ておきます。 >>ちなみにデッサン用の木偶人形は糞の役にも立たないから。 絵描いてる姉にもらったんですが、あれってほんとにモデル人形なんですかねww ミクロマンなら一体500円で済むうえよく動くので結構使えます。(社員じゃないよ。) >>316氏 あぁ、その本自分も気になってて「今度ハンズで買おう」と思ってたら 見た感じ売ってないんですよね。orz 8月も終わるよ、クレオス。 自分的には初回フィギュアほしい。
- 321 :HG名無しさん:2005/08/19(金) 22:19:02 ID:FVwsDtwK
- なんつーかさぁ、雑誌の投稿イラストとかもそうだけど、
もうちょっと客観的に見れないもんなんだろうか、自分の作品を。人様に晒す前に。 個人的にひっそりやってる分には微笑ましいんだが・・・ 素人なんだから完璧でないのは仕方ないにしても、 最低限のレベルってのくらいはクリアしようよ、人に見せるなら。な。
- 322 :HG名無しさん:2005/08/19(金) 22:31:46 ID:9JchEeVj
- 人はそのくり返しで上手くなる。
最低限のレベルというのも各人によって違うしな。 俺ってスゲー、から一晩あるいは一週間後に同じモノを見ると 俺ってダメすぎる_| ̄|○になるのは誰しも経験があるはずだ。
- 323 :HG名無しさん:2005/08/19(金) 22:51:19 ID:2u1wNsiI
- >>320
なんで木偶人形が使えないかと言うと、各間接が連動しないから。 右手を垂直に上げるには、肩の間接を曲げる必要がある。 そうすると、左肩は自然とさがる。背骨も曲がる。骨盤もずれる。 膝の高さも変わる。そういう一連の動作が無いから駄目なのよ。 ミクロマンが何だか分からないから何とも言えないけれど。
- 324 :HG名無しさん:2005/08/19(金) 22:56:12 ID:PBBm71ht
- >>321
アナタの思う最低限のレベルをためしに自作でUPきぼんぬ。 基準がないことには思いとどまらせることなんてできませんわな。
- 325 :243:2005/08/19(金) 23:04:12 ID:QqXemX+4
- >>323氏
……ミクロマンも間接の連動できません(つД`)ラーメン やっぱり基礎から勉強したい。こんなバカがうまく作れるようになる教本って無いですか。
- 326 :HG名無しさん:2005/08/19(金) 23:20:33 ID:9JchEeVj
- 読むだけで上手くなる本があったら、俺が読みたい。
- 327 :243:2005/08/19(金) 23:34:15 ID:QqXemX+4
- >>326氏
すいません、書き方が悪かったですね。 一応、作りながら上達できる・・・って言いたかったのですが。 これから気をつけます
- 328 :HG名無しさん:2005/08/20(土) 00:21:04 ID:2Hi5weVk
- >>320
ありがと。やっぱまだ入ってないっぽいですね。
- 329 :HG名無しさん:2005/08/20(土) 17:55:43 ID:pNzoIpyS
- 「おゆまる」や「型想い」を買いにジョイフル本田に行ったのだが、
売ってなかった・・・ 同じようなお湯で柔らかくして使う、シリコンゴムっぽい感じの複製用の 物やシルバークレイ用のプラスチックみたいなのはあったんだけど、 価格(\750くらいと\1600くらい)が予算オーバーorz 他に、赤ちゃんの手形・足型の石膏像を作るためのヤツとか自由樹脂 なるものがあったけど、片面取りの簡易複製や本格的な複製に使えますか? 量産は特に考えて無いのですが、何度も使用可能で抜きやすくて低コストで 本格的な複製に使える物をご存知でしたら、教えて下さい。
- 330 :HG名無しさん:2005/08/20(土) 17:59:36 ID:pNzoIpyS
- ちうか、激しくスレ違いなうえ、レスするスレも間違えた・・・
/○\ || || || || || || || || ∧||∧ ∧||∧ ( / ⌒ヽ( / ⌒ヽ トーナーリドウシ | | | | | | アーナータートー ∪ | ∪ | | | | | | | アータシ ∪∪ ∪∪ サクランボー 吊ってきます
- 331 :243:2005/08/20(土) 18:40:22 ID:eIdeXkGG
- 今日、ハンズに行って参りました。
クイックパテがあるか確認したんですが、モリモリしかないわけでorz 本も探したんですが、これまた見つからず。スパチュラはあったけど買いませんでした。 結局買えたのは 防臭・塵埃簡易マスク、←の替えフィルター、デザインナイフの替え刃のみ。 メモしておいた紙を途中でなくし、何を買うのか忘れたのも購入できた物が少ない原因の一つ。 すいません、マスクって 防 臭 できるだけで 防 毒 ができないみたいなんですが、ヤバいですかね。 一応強力活性炭入りとか書いてありますが・・・。長文すいません。
- 332 :HG名無しさん:2005/08/20(土) 19:10:07 ID:smD9ngvk
- >>329
もしかして茨城県民? 俺も前ジョイ本で探したけど見つからなかった。 おゆまるはダイソーで扱ってるらしいけど店によって置いてなかったりするらしく、探したところでは見つからなかった。 「おゆまる」でググってみたらここで通販してるみたい。 ttp://www.hinodewashi.com/shop/index.html
- 333 :291:2005/08/20(土) 19:12:15 ID:9VV5EGr/
- >>331
ホームセンター?にモリモリがあることが逆に凄いと思うハンズが無い宮城県人の漏れが来ましたよ
- 334 :HG名無しさん:2005/08/20(土) 19:18:58 ID:u+CQtjB3
- >>329
文具専門店みたいなとこ探してみると良いかも。>おゆまる
- 335 :HG名無しさん:2005/08/20(土) 19:26:38 ID:nH7BOCW/
- 有楽町のビックカメラのモリモリは安い。714円だった気がする。
- 336 :HG名無しさん:2005/08/20(土) 20:25:19 ID:uVIwmbL1
- オレはトイザらスで買ったよ>おゆまる
- 337 :243:2005/08/20(土) 20:34:52 ID:eIdeXkGG
- >>335氏
゚゚ (д ) 安いですな。そのくらいの値段で近くに売ってたらなぁ・・・。 定価で売ってくるハンズが憎くなってきましたが利用し続けますよww ちなみに先ほどお話したマスクはここの http://www.toyo-safety.co.jp/products/mask/mask1705.html ベージュ色のマスクです。 しつこいようですけどできればフィギュア教本について教えてください。 ありそうにないなら、クレオスの発売延期本買うことにします。
- 338 :HG名無しさん:2005/08/20(土) 20:58:28 ID:ZoXO8xZu
- >>243
いい加減ウザイです
- 339 :HG名無しさん:2005/08/20(土) 21:13:33 ID:nH7BOCW/
- >>337
ペン習字とか、通信教育にフィギュアの無かったっけ? そんなに自分で探るのが嫌ならそういうの利用したら?
- 340 :243:2005/08/20(土) 22:01:43 ID:eIdeXkGG
- >>338氏
ご迷惑をお掛けしてすいません。 今後はこの質問はしないようにします。 >>339氏 一応探してはいるんですけどなかなか見つからないんですよね。 通信講座のほうは調べてみたんですがなかなかよさそうなんで、 この方法でやってみます。ありがとうございました。
- 341 :HG名無しさん:2005/08/21(日) 08:50:25 ID:mb9A3o8u
- 2〜3ヶ月で1体つくらないと、かなりの確立でそのまま未完成で
放置になる。今も4ヶ月くらいいじってる原型が95%の完成率なんだけど これを放って、とっとと新しいのを作りたいって気持ちでいっぱい。
- 342 :HG名無しさん:2005/08/21(日) 18:23:06 ID:WVARVqPZ
- 去年の夏に作り始めた未完成品が悲しそうにこっちを見てますよ
- 343 :HG名無しさん:2005/08/22(月) 12:41:15 ID:8EBzQnXB
- 造り出してから今まで完成した事がない。
もう未完成品が5体分くらいごろごろしてる…。 何か打開策を。
- 344 :HG名無しさん:2005/08/22(月) 12:56:02 ID:bqYJQNL9
- そりは、未完成でなく既に完成している。心配いらない。
- 345 :HG名無しさん:2005/08/22(月) 14:40:22 ID:6ft9ZQDU
- え?ど、どういうこと?
もう作るの諦めろってこと? ('A`)
- 346 :HG名無しさん:2005/08/22(月) 16:50:31 ID:ZdOZvI+U
- >>345
完成させたら負けかなと思っている
- 347 :HG名無しさん:2005/08/22(月) 22:31:33 ID:k4FUotme
- ニートキタ━━(゚∀゚)━━!!!!
- 348 :HG名無しさん:2005/08/22(月) 22:44:35 ID:B8KXFIbw
- >343
全部胸像にする。 それで一応完成させたことにして、自分を納得させる。
- 349 :HG名無しさん:2005/08/22(月) 23:11:35 ID:EXBvU6Ds
- それは…ちょっといいかもしれない。
でもそれだとマント造り直さないと。 ヤルコトガマタフエルヨ('A`)
- 350 :HG名無しさん:2005/08/22(月) 23:20:23 ID:jFKrgxVX
- そーいえばワンフェスの話題が出ないなぁ
昨日初めて行って見たけど、見事にやる気パルスとシンクロ出来・・・てるといいなぁ orz
- 351 :HG名無しさん:2005/08/22(月) 23:43:58 ID:bmWf4YYn
- 出来のよいフィギュアを見ると造形意欲が湧くけど、
それと同時に上手くできない自分に愕然とする。
- 352 :HG名無しさん:2005/08/23(火) 01:24:11 ID:Lkj/ufp2
- >>346
いぢり続けている自分は勝ってると思います
- 353 :HG名無しさん:2005/08/23(火) 01:40:50 ID:Yf0dNjUM
- >>352
完成しなければ評価はされない。 未完成な時点で同レベル。 勝ってるも偉いも何も無し。 素人のうちは下手でも最後まで作るのが大事。
- 354 :HG名無しさん:2005/08/23(火) 02:05:10 ID:2mYx3BeR
- 完成しないから素人なのです
- 355 :HG名無しさん:2005/08/23(火) 23:30:43 ID:Lkj/ufp2
- 完成すると愛が冷めるのが漏れの性癖w
- 356 :HG名無しさん:2005/08/24(水) 00:47:59 ID:O7W46n5t
- もまいらに正解を教えてやろう
完成すると 氏ぬぞ
- 357 :↑:2005/08/24(水) 02:15:26 ID:ta4IJ3oQ
- それはどこでわらえばいいの?
- 358 :HG名無しさん:2005/08/24(水) 02:40:50 ID:WvBT0OrN
- >>357
また教えて君か。 笑う所なんか有るわけないじゃないか。
- 359 :HG名無しさん:2005/08/24(水) 22:09:07 ID:q5bpuvdJ
- [sage ] のところじゃないか
- 360 :HG名無しさん:2005/08/24(水) 22:27:01 ID:J5dT71ix
- >>356
ハゲワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 361 :HG名無しさん:2005/08/24(水) 22:27:11 ID:7NV5XgrA
- >>359
うまい!
- 362 :HG名無しさん:2005/08/26(金) 16:29:01 ID:0aFettXh
- >>332
千葉県民(w 南柏にあるドンキにダイソーもあるみたいです。 ちうか、ららぽーとのハンズにでも行ってみるかな・・・。 >>333 ジョイフル本田は、ホームセンターの上級レベルみたいなもんで、 たいがいのものは置いてあります。 レジンとか粘土やパテ系も、模型店とかより安いし。 >>336 トイザにもあるんですか?それは盲点でした。来週あたり、探してきます。 >>337 「通信講座はクソだから使えない」というのが、このスレの総論のようです。 ぶっちゃけ、サークルに入るなり、ここで晒しまくる方が費用もかからないし よいのではないでしょうか?
- 363 :243:2005/08/26(金) 18:52:17 ID:KZANdTcA
- >>362氏
ピンキーの原型師ってゆうのは魅かれるんですけど 費用があれだったんで・・・。現在古本屋で教本を探し回ってます。
- 364 :HG名無しさん:2005/08/26(金) 20:24:57 ID:FRrItg9f
- >243
教本なんてあったらツマランだろう? 自分でいろいろためしてみるからオモシロイんじゃないか。 材料や工具 揃えるだけで造った気になってないか? とにかく最初は、手うごかした方がいいぞ。 本や材料選びは ある程度造れるようになってからでいい。 手元にある、自分の好きなフィギアなんかを参考にするのがテットリヤバイ。
- 365 :HG名無しさん:2005/08/26(金) 20:25:03 ID:WcqvxWXA
- 前スレの426、501でUPした者です。
肉付けの途中ですが現在こんな感じになっています。 夏になってクレイでは作業し難くなったので エポパテで造り直しました。 ttp://mokei.net/up/img/img20050826202336.jpg 前スレ505氏にはせっかく具体的なアドバイスをいただいたのに なかなか脚が上手くいかず立ちポーズに変更してしまいました。 すいません。 胴は前回より短くなるよう修正してみました。
- 366 :243:2005/08/26(金) 22:59:23 ID:KZANdTcA
- >>364氏
そうなんですか。一応パテを注文したので届いたら 即効作り始めます。そのときはアドバイス等よろしくお願いします。
- 367 :HG名無しさん:2005/08/26(金) 23:06:31 ID:B0W9qPNR
- >>365
おっぱいの出来がいいっすね。 これは何のキャラ?スパロボかな??
- 368 :HG名無しさん:2005/08/27(土) 00:11:11 ID:MPv9zVPf
- 他の部位にくらべて乳だけ妙に上手いねw
- 369 :HG名無しさん:2005/08/27(土) 00:19:40 ID:QsDKV5+v
- >>368
なんでそんな嫌な言い方するかなー。 全体的にだっていいよ。 …しかしパイ乙の出来には目を見張るものがある(;・`д・´)y-
- 370 :HG名無しさん:2005/08/27(土) 00:33:11 ID:IwgfYcGU
- きっと半分は、やさしさでできてるんだよ
- 371 :HG名無しさん:2005/08/27(土) 00:59:15 ID:MPv9zVPf
- >>369
別にそんなつもりじゃないよ。 乳だけ突出してるってこと。 気分悪くさせたみたいで悪かったね
- 372 :HG名無しさん:2005/08/27(土) 01:24:56 ID:du4UVIO7
- 乳だけに力を搾りつくしました
- 373 :HG名無しさん:2005/08/27(土) 06:53:48 ID:7IrwmPjs
- >>372
歌丸さん乙。
- 374 :HG名無しさん:2005/08/27(土) 16:17:55 ID:vAQrkJsT
- はっはっは。座布団・・・('A`)
つか、パテでこんなの作れる人って人間?どうやったら削りでこんなの作れるのさ。 と言ってみる
- 375 :HG名無しさん:2005/08/27(土) 16:30:15 ID:5GHR983x
- エポパテって言ってんだから基本的に盛り造形だろ乳神。
乳のみ仕上段階まできてるから目立つのかな・・・
- 376 :HG名無しさん:2005/08/27(土) 22:32:41 ID:PLU4mXPQ
- 足のポーズが外向いてるのが気になるなー。
もっとひざを内に向けたら柔和なポーズになると思う。 と製作挫折した自分が言ってみる…。
- 377 :365:2005/08/28(日) 06:19:25 ID:nUni6197
- 皆様レスありがとうございます。
他の箇所は悩みつつ盛り削りしている状態なのでおっぱいだけ先行してます。 >>367 DOAのキャラの予定で造ってます。 >>374 375氏も書かれていますが基本的になるべる盛りだけで造るようにしています。 削る時は粗目のスポンジやすりを併用してます。 >>376 > 足のポーズが外向いてるのが気になるなー。 > もっとひざを内に向けたら柔和なポーズになると思う。 過去にその方向で何度か造ってみましたが曲げた脚の側から見ると なんか変→どこを直していいかわからん→修正でぐだぐだ→廃棄 のパターンの繰り返しで・・・ あんまりポーズとしては可愛くないですが今回は完成させる事を最優先して この向きでいこうと思います。
- 378 :HG名無しさん:2005/08/28(日) 08:39:39 ID:+3kAXYm9
- ガンガレ!!
- 379 :HG名無しさん:2005/08/28(日) 12:29:34 ID:AxJFYqmQ
- 少し前に顎の可動についてクリーチャー系のフィギャー晒した者です。
ファンドとバルサでは重量的にヤバいことに今更気がつきました 全身が出来た際、10キロを越えてしまう恐れが。 なんせ頭部だけで1キロあります。 そこで材料をファンドからクレオスの「Mr.クレイ軽量石粉粘土」に変更しようと思うのですが ファンドと比べどのくらい軽いんでしょうか? 使い心地や切削感等もテラ気になります 使用したことのある方ぜひご教授ください。 >>365 素晴らスィーですね もっと色々なアングルで見たい。 足は多角的なアングルから見てバランスをとるのも肝要ですが ある一定方向からの見栄えに特化させるのもよいかもしれません
- 380 :HG名無しさん:2005/08/28(日) 13:19:41 ID:uWUOuXUa
- >>379
ファンドを使ったのは随分昔なので比較してみたわけではないのですが、 Mrクレイは激軽いです。 20〜30cm高のフィギュアを作っていますが乾燥すれば2本の指でつまんで作業できます。 ついでにすぐに乾燥します。一晩で大体の表面の加工はできるようになります。 一日置けばさくさく削れます(湿度によるかも)。さくさくというよりはシャリシャリ削れます。 どうも繊維質のものが多く、何か樹脂成分っぽいものも入っているような気がします。 繊維が多いので?後付の食いつきも良好です。 欠点は(個々の作成方法により欠点といえるかどうかには違いがあると思いますが)、 繊維が多いので生乾きの時に削ろうとすると刃に引っかかってほとんど削れずイライラします。 すぐ乾燥し始めるので、造形加工している部分に頻繁に水分を与える必要があります。 が、与えすぎるとすぐにドロドロになるので細かいディティールを作るのには慣れが必要です。 表面処理はサンドペーパーで磨けますがつるつるにするにはサフ吹いたほうがいいかも・・ 思ったよりは毛羽立ちませんが。 ちなみにプルミエとほぼ同じのようです。でもMrのほうが50円くらい安いのでお得です。
- 381 :HG名無しさん:2005/08/28(日) 13:32:19 ID:mnsBiLWk
- >>379
作っている対象・可動である事などから考えて石粉粘土系で完成まで持っていくのは 無理があるんじゃない? 油土で原型作って石膏で型取り。FRPで成型。 動くのが顎だけならエイリアンと同じ作りで行けるだろうから 頬の部分をゴムで成型して貼り付ける。 手軽にゴムの皮膚作るならコーキング剤に色つけて石膏型の内側に塗りつければいける。
- 382 :379:2005/08/28(日) 14:51:03 ID:AxJFYqmQ
- >>380
有力な情報トンクスです なるほどかなり優れているようですね。 ファンドがゴミの様に思えてきました これなら安心できそうです。 >>381 無理があるとは薄々感じていました。 しかしFRPは素人には難しいと聞きます。 当方、学生なので材料は単価が安く扱いが簡単なものが必須条件であります。 今回はモチベーションがどこまで続くかの実験でもあるので このままがんがってみようかと。 一ヶ月半で頭部の半分・・・ヤヴァいですね
- 383 :HG名無しさん:2005/08/28(日) 15:16:17 ID:8tTNujWu
- ファンドでそれほど大きいものを作ることを思えば、FRPはそんなに難しくないですよ。
石膏もFRPと樹脂も安価ですし、お勧めします。ただ、練習は必要です。 若しくは、バルサを芯にするにせよ上に新聞紙などで全体のボリュームをぎりぎりまではっきり出してから、薄くファンドを載せればそれほど重くはならないと思います。
- 384 :HG名無しさん:2005/08/28(日) 15:54:43 ID:BiET6hE9
- いっそ芯を鉄とかで作ってはどうだろうか
- 385 :379:2005/08/28(日) 16:46:30 ID:AxJFYqmQ
- >>383
調べてみました。 思っていたよりは作業が単純でやりやすそうな印象。 しかし今から必要な材料を揃えるとなると経済的にキツイ感じです そのものより周辺器具にお金がかかる感じですね。 >>383>>384 バルサは木目にそって割れやすいので外装の芯にのみ使うことにしました 丈夫で厚みのある木材を加工したメインフレーム ↓ バルサの下地 ↓ 下地の上にダイソーの軽量紙粘土 ↓ その上にファンドもしくはMrクレイ と、多層化する予定です。 あえて軽量紙粘土を使うのは大まかなイメージをつかむためでもありますが 何より表面に使用されるファンドの量を極力節約するのが主な理由です 下地が影響しないように薄く使っても、頭部だけで1個半使ってしまいました。 首の間接には、水周りによく使われているクネクネ可動する鉄のアレを使いたいと思います。 最も軽量化しなければならない頭をクソ重たいファンドで作ってしまったので ホント大失敗です。ガッデム しかしもはやコンコルドの誤りに陥ってしまったのでやり直すつもりはありません このまま突っ走って果てたいと思います
- 386 :HG名無しさん:2005/08/29(月) 10:16:31 ID:KOukTQJt
- なんかあぷロダにイイものを見つけましたが・・・
レス待ち〜ワクワク
- 387 :HG名無しさん:2005/08/29(月) 12:09:54 ID:3ziogTxg
- >386
ホントだ。以前見かけたような造形だが
- 388 :HG名無しさん:2005/08/29(月) 16:49:38 ID:/B9fnLsA
- そいつが出来上がったとして、それを家に置いておける>>388の家の広さに脱帽
いいなあ広い家・・・
- 389 :HG名無しさん:2005/08/29(月) 16:51:28 ID:/B9fnLsA
- うぼっああぁぁぁあ
俺にレスしますた ×>>388 ○>>385
- 390 :HG名無しさん:2005/08/29(月) 17:18:53 ID:7IQU6f34
- >>363
思い立ったら・・・・ 0.無ければ、必用な工具やマテリアルを買う。 1.モチーフやポーズを決め、作業手順などを熟考する。 2.上記の物のラフ、作業手順、日程などを書き出す(コピーをとる)。 3.造形開始。 4.根本的修正が効く段階(素体くらい)でこのスレとかでアドバイスを受ける。 5.アドバイスされた点を修正(デッサン書や人体構造図も参考に)。 6a.改善されるまで4〜5を繰返す。 6b.逆ギレしてやめる(w 7.名無しさんたちの生暖かい敬意を受けて、めでたく完成! って感じですかね。 いきなりデッサン書や人体構造図を全て覚えるのはかなりキツイと思います ので、上記工程の1・2・3、おかしな点を自分で気づいた時やアドバイスを 受けた時、暇な時などに見るといいと思います。 それと、このスレのえろい人達はあたりまえにやっていることだと思いますが、 とりあえず些細なことでも、疑問点や開眼した点、修正したい(した)ポイント などは必ずメモをとりましょう。 メモしておけば、忘れてしまってまた0から考える必用も無いし、質問する時に 具体的なことが言えるし、次回作のためのノウハウの蓄積や進捗状況もすぐに わかるので、メリットが大です。 そして、何体か作れば、人の作品を見る目もかわるし、作った人がどのような 事を考えながら作ったか(爆乳モエ〜とか内股のラインハァハァとかw)もわかる ようになると思います。
- 391 :HG名無しさん:2005/08/29(月) 17:23:26 ID:7IQU6f34
- >>365
ステキな乳ですね(w DOAのカスミですか? >>380 結構気になりますね。 石粉系粘土と樹脂粘土のアイノコで軽いってのは魅力的ですね。 ファンド系最強のファンドSとどっちが使い勝手がいいのでしょうか?
- 392 :HG名無しさん:2005/08/29(月) 21:45:52 ID:qyy+Wjhk
- やっと書けたワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*
つかDION規制されすぎだし! 以前うpしながらも○ムコの謀略によりボディ全面作り直しの刑になってたフィータソです。 前ボディが異様に頭デカイ珍バランスになってしまってたので今回は気をつけてみますた。 でもまだなんか頭デカイような・゚・(ノД')・゚・。 スタイロフォームで芯を作ってファンドをぺたぺた貼った状態でつ。 ttp://mokei.net/up/img/img20050828233320.jpg 徐々に服着てる状態に、手指はバランス見る用なのでミトン状のにハサミ入れたのみ。 ちなみに背中側は芯を抜いたあとのまますっからかん状態でつ。 ttp://mokei.net/up/img/img20050828233545.jpg
- 393 :380:2005/08/29(月) 22:20:09 ID:9Kcz8P4k
- >>391
まぎらわしい書き方でスマソ。 樹脂粘土の性質を持っているわけではなく、まるっきり石粉粘土です。 軽さと切削感から連想するのは中身が詰まっていない物質なんだけど ただ発砲スチロールのように隙間というか気室があるわけじゃないので なにか軽い樹脂の粒子が混じっててそれが気室の役割をしてるような感じがするな と思ったわけです。 まったく見当ハズレの可能性大ですが。 ドロドロになりやすいところから考えると粘土粒子の結びつきが緩やかで 極小の隙間があるのかもしれません。
- 394 :HG名無しさん:2005/08/29(月) 23:06:17 ID:PDOaLuyw
- >>392
どうでもいいけど敬礼の手って逆じゃないの?
- 395 :HG名無しさん:2005/08/29(月) 23:13:50 ID:sVqB3qVB
- 「おっす!」て挨拶してるんだよ
- 396 :HG名無しさん:2005/08/29(月) 23:30:40 ID:qyy+Wjhk
- >>394
元絵がそうだったのでそのままにしてみますた>敬礼 挨拶としてはアリかもだけど敬礼としてはナシもナシらしいですね、左手は。 ちなみに元キャラ、敬礼間違えたりながらも軍人だったりしまつw >>395 腰に手を当てたババくさいポーズなのでもっと覇気がないかも。
- 397 :HG名無しさん:2005/08/29(月) 23:38:35 ID:BcYqIPVm
- おっぱいくっきりしすぎじゃないか?
- 398 :HG名無しさん:2005/08/29(月) 23:54:45 ID:PDOaLuyw
- 元ネタって形態サイトの画像?
- 399 :HG名無しさん:2005/08/30(火) 02:22:08 ID:0Cav9AHs
- オレは好きだなぁ >>392
このまま最後まで突っ走れ
- 400 :HG名無しさん:2005/08/30(火) 03:56:01 ID:hIDZ2obD
- >>397
だがそれがいい
- 401 :HG名無しさん:2005/08/30(火) 04:15:23 ID:OtLW3YK3
- >>392
今からサインくれよ匠よ
- 402 :HG名無しさん:2005/08/30(火) 06:01:51 ID:LMfLMPz+
- >>392
普通にウホッすげぇ造形と思ったんだが レスでそんなに騒がれてないって事はここは神の集いですか?
- 403 :HG名無しさん:2005/08/30(火) 09:47:15 ID:2T0Pc3Xt
- >>402
前にも晒されてるから・・・だと思う 体を作り直してるのかなぁ ギャラリーとしてはも少し進行したのが見たい というのが正直な気持ち
- 404 :HG名無しさん:2005/08/30(火) 10:02:05 ID:jGVTy9Ox
- http://mokei.net/up/img/img20050830095946.jpg
『ぱにぽに』の影の主役、メソウサを作ってみました。 (↓ソース) http://www.paniponi-dash.com/chara.html スケールは適当(全高55mm)、ファンド製、ベースはへタレ顔がステキな 某ペットボトルのお茶のフタです。 勢いだけで作ったので、なんか肩とか耳とかあちこちが変ですね。 こういう小物的な物を作るのは初めてだったので要領が掴めなかったのですが、 小物を(ヘタレ顔はヘタレ顔なりに)可愛らしく作るコツってあるのでしょうか
- 405 :HG名無しさん:2005/08/30(火) 10:07:24 ID:jGVTy9Ox
- >>392
いやぁ、ようやくうpしましたね。待ってましたよ。 早く完成できるといいですね。 >>393 かなり微妙ですねぇ。プルミエより安いってのは魅力的ですが、うちの 方は割引率が結構いいんで、家寒とかで買うより安ければいいんですが・・・。
- 406 :HG名無しさん:2005/08/30(火) 12:12:19 ID:RR9H4CUr
- 基本的にここの住人は上手いけどキャリアの無い者には辛口orあまりレスしない傾向があるからね
- 407 :HG名無しさん:2005/08/30(火) 12:19:07 ID:c/xQQYnD
- >404notfound
メソウサー! こんな所でメソウサが拝めるとは思いませんでした。 …いい顔だ。
- 408 :HG名無しさん:2005/08/30(火) 22:45:24 ID:O+EtK5mx
- >>406
キャリアってここでの完成暦って意味? あまりそうは感じないが
- 409 :HG名無しさん:2005/08/31(水) 12:48:17 ID:BoD8AY7F
- スクラッチ初めて間もないって意味じゃない?
確かにそんな気はするけどね… だってくやしいじゃん。てめぇ初心者のくせになんでそんなにうまいんだ!みたいな そいう人多そう。現に俺がそれwwwwww
- 410 :HG名無しさん:2005/08/31(水) 14:25:50 ID:8GMZoL5w
- >392
良かったら正面とかの全体形が分かる写真もウpキボン 1枚目だと左腕の大きさが少し微妙っぽいんだが、2枚目だと切れてて分からんのよ。
- 411 :HG名無しさん:2005/08/31(水) 19:50:54 ID:mvr0Rj0E
- あんまし騒いで、人気が出て手に入らなくなったら、馬鹿じゃん。
自分の首絞める事態は回避したいだけ。 モニター前で、こりゃスゲーとか逝って チェックはちゃんとしてる。
- 412 :HG名無しさん:2005/09/02(金) 13:51:58 ID:gzMFY6oX
- 顔の正面・真横・斜めから見た元絵で、骨格的にも絵のライン的にも全然整合性
が無く、どちらに重点をおいても似なくなってしまう場合、骨格的な物に重点を置く べきか元絵に重点を置くべきか、なんとかして整合性を保つべきか悩んでいます。 現在製作中のブツは、いちおう骨格に合わせていますが、みなさんはどのように しておられますか? もし既出でしたら、過去ログのスレ番号とかを教えていただけるとありがたいです。
- 413 :HG名無しさん:2005/09/02(金) 14:24:40 ID:7NgB9e6A
- >>412
PVCで出るやつを参考にすればいいんでないの。
- 414 :HG名無しさん:2005/09/02(金) 16:17:52 ID:clJ86nHJ
- >>413
w http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1106106230/360 これか。
- 415 :HG名無しさん:2005/09/02(金) 20:29:13 ID:shF/sgX6
- >>414
自分が一番気に入った角度に似せる、でいくのもいいかも。 酷いのになると本編と設定画と壁紙とかで全部顔違うジャン! とかもよくありますし。
- 416 :HG名無しさん:2005/09/02(金) 20:42:34 ID:shF/sgX6
- 皆さんレスありがとうございますた、モチベ超上がります(`・ω・´)
しかし時間的都合でなかなか進まん・・・orz >>410 正面から撮ったやつです、おっぱい周辺とか微妙に調整してありまつ。 ヤバい、明らかに左腕が長い・・・。 ttp://mokei.net/up/img/img20050902203518.jpg あと上記のを乾かす間に全身像にも挑戦してみますた、スケール1/10くらい、 地球防衛軍2より人類最強の漢です。 等身に注意したつもりだったのに、このキャラとしては頭ちっさい・・・「罠です!」 ttp://mokei.net/up/img/img20050902203834.jpg
- 417 :HG名無しさん:2005/09/02(金) 20:56:19 ID:shF/sgX6
- >>404
元絵見たんですけどすげー可愛くまとまってると思いますよ、 こういう抽象的なカタチのキャラってやってみるともの凄く難しかったりの経験があるんでつが ウサギの直立したカタチと考えると耳付け根とかもこの解釈が正しいと思われまつ。 ちなみに前にこんなキャラを作りかけて挫折しますた・・・orz ∧∧ (`・ω・´) チャプ (_U U_) チャプ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- 418 :HG名無しさん:2005/09/02(金) 22:20:44 ID:UU1whs7P
- >>416
左腕の長さはちょうどいいと思いますよ、肘から手首までの長さは 頭一個分くらいかそれ以上あるのが普通です。長く見えるのは 上腕筋の部分がボリューム不足だからではないでしょうか。
- 419 :HG名無しさん:2005/09/03(土) 00:11:18 ID:3WGyZzL1
- >>416
こうみるとパーツの一つ一つが合ってないっていうか… 一体感がないっていうか整合性がないっていうのかよくわかんないけどそういう気がする。 前のクリスマス作ってうpしてた人に症状が似てるっていうか…
- 420 :HG名無しさん:2005/09/03(土) 00:44:28 ID:cFnr4yUX
- >>416
腕を上げてるほうの肩が上がってないとかその辺はこれから盛り付けていく時に 修正していくんだろうなと思いレスを控えておりましたが 改めて画像を見てたらもひとつだけ気になることが・・・ オパーイが腕(=肩)の動きと反対に上下してるぅ これはオパーイマニアとしては見過ごせませんね!
- 421 :HG名無しさん:2005/09/03(土) 00:58:04 ID:vm8qYsVf
- >>416
前々から思ってたんだけど作り方の手順おかしくない? 普通服を着ていない状態で全身作ってから徐々に服を着せて 一通り完成したら表面処理って感じだと思うんだけど 部分的に完成させつつ腕や手を生やして行くとデッサン狂わない? まぁ手順なんて人それぞれだろうけど…
- 422 :HG名無しさん:2005/09/03(土) 01:55:48 ID:pnk79tgS
- >>416
明らかに背筋が伸びてるのに首が上がっている腕とは 反対に傾いてるのはかなり無理がある姿勢じゃないか?
- 423 :HG名無しさん:2005/09/03(土) 12:42:10 ID:BsHd2PhX
- 動きを表現してるナイス造形だ
- 424 :HG名無しさん:2005/09/03(土) 15:43:28 ID:mSsxWgVG
- >416
肩とかある程度出来ちゃってるけど、左肩から上腕は上に盛って下側を削り気味 右肩を少し落とし気味に造型して、 左乳を左肩と連動して上がるように下削り上盛りして皺付けるだけで 基本的に(゚д゚)ウマーだからそれだけで見違えると思う。 >421 漏れは服とかの縁をシャープにしたいからそんな作り方するなぁ。 足作って表面処理終わってから胴体、 で、手首は先に作っておいてから腕に繋ぐ。
- 425 :HG名無しさん:2005/09/03(土) 19:27:20 ID:59nlGyVE
- 模型ど素人がフィギュアスクラッチするには何にきおつけたらいいかな?
- 426 :HG名無しさん:2005/09/03(土) 19:58:04 ID:S8eNtXXt
- モチベーションを維持すること
- 427 :HG名無しさん:2005/09/03(土) 20:35:49 ID:N5VQWqIH
- 先ず 「お」と「を」の使い方にきをつけてはどうか?
- 428 :HG名無しさん:2005/09/04(日) 00:05:36 ID:xZ9Y8KVS
- >>425
ひたすら手を動かすしか
- 429 :HG名無しさん:2005/09/04(日) 02:24:15 ID:NxJ4p0a+
- 一番気をつけなければいけないのは
「怪我をしないこと」
- 430 :HG名無しさん:2005/09/04(日) 06:31:49 ID:8xSv6fMn
- http://mokei.net/up/img/img20050904063021.jpg
細部の造形が終わらないっす。 そろそろ制作開始から6ヶ月目に突入です。 最近サボリ気味な自分に・・・・・・orz
- 431 :HG名無しさん:2005/09/04(日) 06:58:04 ID:dCGJm9dk
- >>430
「百里の道を 行く者は 九十九里を 半ばとす」 わかるぞ〜。細部の造型から表面処理、完成までが長いよね。 何度やっても、イベント前ギリギリになるダメな俺。orz
- 432 :HG名無しさん:2005/09/04(日) 08:29:14 ID:Q3L/FDq/
- がんばって完成させてください
- 433 :HG名無しさん:2005/09/04(日) 09:45:29 ID:oFks8NCc
- おお。 かわええのう。
- 434 :HG名無しさん:2005/09/04(日) 11:16:36 ID:1CMFKMSK
- フリルとか凄いね。製作過程を見せてもらうと ヒラヒラも本当に人の手で作られてるんだなと
これは私には出来ないなあ。すごいや。
- 435 :HG名無しさん:2005/09/04(日) 11:24:55 ID:/bIOmkka
- キットや完成品状態では分からん凄さだよな。
- 436 :HG名無しさん:2005/09/04(日) 12:10:42 ID:iLfOMNw4
- 制作者ってまじで神的存在だよなぁ。
上のとかみるとすごすぎて、、、、
- 437 :HG名無しさん:2005/09/04(日) 12:51:44 ID:a4Wt60+z
- 昔両さんで、漫画家のところに行って、
「え!?全部手で描いてんのか!」と驚くシーンがあったけど、それ思い出したw
- 438 :HG名無しさん:2005/09/04(日) 14:43:28 ID:tnIZAvXy
- >>430
左足首の上あたりで不自然に足が曲がってる。 足が折れてうずくまるって言うヤバい設定とか、レンズの歪みだったらゴメン。 ここまで完成してくると、大きいズレに気がつかなくなるから怖い。 細かい所だと、右足太ももとふくらはぎが癒着しちゃってるようにも見える。 しかしブラウスの質感とか、凄いね。良い物を見たと思った。
- 439 :HG名無しさん:2005/09/04(日) 16:30:32 ID:uyql0w1v
- でも何か今風じゃないというか、古いと言うか
- 440 :HG名無しさん:2005/09/04(日) 18:03:18 ID:1CMFKMSK
- >>439
うわぁ >>430見てそう感じる人が少なくないのなら俺としては辛いな。理解できない。 浅野りじ言うところの「時代にマッチするセンス」の有無って事か。努力してどうなるモノじゃないし。 おれのなんか 作風としては2〜3世代前なんだろうなとはちょっと思ってる。
- 441 :HG名無しさん:2005/09/04(日) 18:03:56 ID:QSd3eASB
- 今風ってなに?
- 442 :HG名無しさん:2005/09/04(日) 18:55:58 ID:E13EJVwJ
- 平面顔じゃね?
- 443 :HG名無しさん:2005/09/04(日) 19:52:50 ID:/xHewW5n
- 女性の太もも・2の腕の断面形状について、いい資料はないでしょうか。
- 444 :HG名無しさん:2005/09/04(日) 20:08:11 ID:yv7+D9Ye
- >>443
一瞬MRIとかCTを思い浮かべたが、太ももって 立ってるときと、座ってるときで形変わらない?
- 445 :HG名無しさん:2005/09/04(日) 21:12:26 ID:/xHewW5n
- >444
おっしゃるとおりです。 太ももは立って軽く曲げてるとき、2の腕は90度に曲げてるときなんですが
- 446 :HG名無しさん:2005/09/04(日) 21:39:02 ID:FRpSZK1V
- そんな資料があったら便利そうだなぁ
今曲げてみたら卵型になってたよ、二の腕 曲げる内側がとがってて外側は緩やかカーブ 曲げても太さとかはそんなに変わらないかも 筋肉も外に出ないよ 太い人なら楕円形
- 447 :HG名無しさん:2005/09/04(日) 23:43:42 ID:oP2BUnw1
- 皆さんの作品凄いですねー、21日はじめてワンフェス行ったときも上手な作品ばかりで感動しましたが。
このスレでの製作過程なんかみてると自分もやってみたくなりました。 とりあえず造形やってる先輩にすすめられたスカルピーって粘土買ってやってみよ!!
- 448 :HG名無しさん:2005/09/05(月) 00:09:47 ID:g3+7pZiX
- スカルピー、エポパテ、ファンド、ポリパテと造形に使われてるマテリアルは色々ある。
自分のスタンスに合わない材料をチョイスしてると咲く花もつぼみのまま枯れる事もあったり。 俺はスカルピーは全然合わなかったけど、スカルピー使いの原型氏は3日くらいで原型作り上げてる。 どれも長所短所あるので調べるだけじゃなく実際触ってみて頑張ってくれ。
- 449 :HG名無しさん:2005/09/05(月) 00:37:15 ID:xdZpPkEU
- E!スカ使って2ヶ月以上かかる俺…
ファンドやパテだったら数年掛かりそうだな >>447 いいのが出来たら報告ヨロ!ガンがってな
- 450 :HG名無しさん:2005/09/05(月) 00:38:11 ID:hoLtDh2e
- 自分の二の腕・太ももはもちろん観察できるんですが、それが女性の
ものと同様なのかどうかなのかが解らない・・・
- 451 :HG名無しさん:2005/09/05(月) 00:41:55 ID:vKg8J+8q
- ありがとうございます。
とにかく最初なので立体造形という作業に少しでも慣れたいです。 エポパテやポリパテも使ってみます。
- 452 :HG名無しさん:2005/09/05(月) 00:59:21 ID:vKg8J+8q
- 447=451 ですorz
- 453 :HG名無しさん:2005/09/05(月) 01:11:43 ID:7NaOXD+C
- タミヤのエポパテはお勧めできない
なんか継ぎ目が消えなくて苦労した 使いやすさ抜群だったけど 自分だけですかそうですか
- 454 :HG名無しさん:2005/09/05(月) 01:15:44 ID:g3+7pZiX
- ちなみに最初はムリせず簡単な物を作ってなれた方がいいよ
と教えられた俺が造った処女作はドラ○もんとギコ猫
- 455 :HG名無しさん:2005/09/05(月) 01:28:34 ID:zJ5Xt6ec
- >>453
速乾の方?
- 456 :HG名無しさん:2005/09/05(月) 01:33:08 ID:7NaOXD+C
- いいや、高密度。硬化がかなり遅い方
- 457 :HG名無しさん:2005/09/05(月) 01:37:35 ID:g3+7pZiX
- それは指に水つけて表面ならすとすげくしっかり食いつくからスキマとかは無かったよ
恐らく完全効果する前に刃とか入れちゃったんじゃまいか? てかエポパテはオーブンで強制硬化させないと硬化したかどうか不安が残らない?
- 458 :HG名無しさん:2005/09/05(月) 01:49:21 ID:zJ5Xt6ec
- >>456
高密度の方は硬化しても弾性があるからなぁ
- 459 :HG名無しさん:2005/09/05(月) 01:53:58 ID:7NaOXD+C
- ぶっちゃけ俺が下手ってこともあるw
盛って作ってたんだが盛り足した所がなじまずに継ぎ目が出来てしまった
- 460 :HG名無しさん:2005/09/05(月) 02:16:10 ID:zJ5Xt6ec
- >>459
それなら水よりアクリルシンナーでならすといいぞ
- 461 :HG名無しさん:2005/09/05(月) 02:21:06 ID:N4b5dDBu
- 田宮の速乾はオススメ
完全硬化後も適度な硬さで削りやすい
- 462 :HG名無しさん:2005/09/05(月) 03:00:30 ID:7NaOXD+C
- まじで?いいこと聞いた
試してみるお>>460 文句言ったけど結局今使いまくってるのがタミヤなんだよねぇ 浮気するけど結局こいつに戻ってくる…形決まらないy眠たいよ >>451氏も色々試して頑張ってくれよ
- 463 :HG名無しさん:2005/09/05(月) 18:17:38 ID:MM/5on/W
- >>443-446
暇なんで、人体模型みたいだけど 2chネラー向きのポージングモデルソフトつーのを 作ってみるわ。もちろんWindowsネイティブな。少しまちなー。
- 464 :HG名無しさん:2005/09/05(月) 21:03:31 ID:e006DUf8
- >>440
ここであさのさんの名を見るとは思わなんだ。 何で言っておられました?
- 465 :HG名無しさん:2005/09/05(月) 21:08:38 ID:pUS73RxY
- >>463
Modeny?
- 466 :HG名無しさん:2005/09/05(月) 21:47:45 ID:7WpkvoCr
- >>464
あさの氏のマンガ入門の中でですが 実は唐沢俊一氏の本で紹介されてたので知りました。 プロ作家になるため必用な事として 他の多くの本が努力が第一的な書き方をしてるのに対し 非常にシビアな 現実的なアドバイスや実情が書かれており その中で努力ではどうしようもない 要素として 時代にマッチするセンス が上げられていました。 確かにどうしようもないよなあ。
- 467 :HG名無しさん:2005/09/05(月) 22:02:35 ID:tHSMi00H
- 質問です
ポリパテなんですが、どうも硬化剤が少なかったらしく2日たっても硬貨してません。 これはもう硬化しないと思ってやり直したほうがいいんでしょうか? それとも硬化剤が少なくてもきちんと混ざっていれば1週間ぐらいで ポリパテはウェーブのモリモリです
- 468 :HG名無しさん:2005/09/05(月) 22:07:46 ID:zJ5Xt6ec
- >>467
待ってる時間が惜しいと思うよ 盛り直し汁
- 469 :HG名無しさん:2005/09/05(月) 22:46:47 ID:LAoIerZZ
- オーブンで強制硬化
80℃以上だと焦げるから気をつけろよ
- 470 :HG名無しさん:2005/09/05(月) 23:16:11 ID:MM/5on/W
- まあ>>463はネタとして、これって動きに合わせて骨や筋肉は連動するのかなぁ
さすがにそこまで求めると、価格や必要スペックがとんでもないのかな 連動しないなら普通のデッサン人形で十分だな・・・海外ソフトとかでもっと凄いの無いだろうか しかし余計なお世話だがこの機能で漫画書くと、ありえんパースとかが無くなってこじんまりとしそうだ ゾイドのCGみたいに迫力無くなりそう ttp://www.celsys.co.jp/products/cs30/serial/atarime11/ ttp://www.celsys.co.jp/products/cs30/serial/atarime11/img/0011.jpg
- 471 :HG名無しさん:2005/09/05(月) 23:17:20 ID:uhyJfIA/
- おいおい、造型専用のオーブンじゃないとヒンシュクかうぞ。
悪いことは言わない、468の言う通り 削って盛り直し汁
- 472 :HG名無しさん:2005/09/05(月) 23:46:19 ID:e006DUf8
- >>466
マンガ入門持ってますw 押入れの奥ですが。 レスどうもです。
- 473 :HG名無しさん:2005/09/06(火) 00:05:45 ID:xpapDg1R
- >>466
正直すまんかった、古いかどうかは見る奴の主観が関ってるから >>466の造形に驚嘆してる人が多くいる、この事実があんたの実力を十分示してる 何が新しく何が古いと感じるかはマジ主観関ってくるし 俺は(オリキャラとして)髪と顔立ち、ポーズ、足に昭和を感じた というか、醸し出す雰囲気かな でもそれが魅力に思う人が確実に要るんだから、気にするなよ もしかしたらそれが>>466氏の作品の個性や得がたい味なのかも知れんし 自分の個性が出せるのは相当裏山しい マンガ家は時代を映した作品書いてなんぼだが 原型師はキャラへのアプローチがなんぼ、時代にマッチするセンスは要らんかもしれん 考えたら流行のセンスなんてころころ変わるんだから、流行に乗っかってるだけの若い奴はそのうち受けなくなるだろうし 不変の作風や味がある原型師のほうが強いと思うよ 兎に角一言でまとめると、 >>466氏は厨な俺の発言なんざ気にしないで下さい。突っ走って良いもの作って下さいこれからも。
- 474 :451:2005/09/06(火) 01:37:24 ID:BKZPTQHb
- 材料いろいろ買ってきました。
ポリパテ、エポパテ、ファンドなんかの違いや簡単な特徴など店員さんに教わって とりあえず、スカルピーとエポパテとポリパテを購入。 その他最低限な工具にデザインナイフとヤスリ、芯にする針金なども。 さっそくスカルピーをいじくりまわしてみました・・・や、やわらけぇ・・・思ったよりずっと軟らかいですね(;・∀・) サイト等を参考にみてみると形をつくってから焼いて硬化させるみたいですが。。スカルピーで細かい部分を作る ってどうやるんだろ・・・固めてから削っていくのかな。 とりあえず、基本的にはスカルピーでつくっていってどうしても難しくて細かいところをパテを使ってやってみる ことにします! 三日後ぐらいにここにうpできるように・・・
- 475 :HG名無しさん:2005/09/06(火) 03:59:06 ID:swbngVNN
- 体作るのは問題ないけど顔が作れないヘタレな俺
- 476 :HG名無しさん:2005/09/06(火) 04:52:38 ID:WQKDDcbv
- おいら顔も体も作れない
動物なら作れる ムナシス
- 477 :HG名無しさん:2005/09/06(火) 06:51:44 ID:Fq0YaKIc
- >>476
エジプト神話のアヌビスとかを作るとか・・・?
- 478 :HG名無しさん:2005/09/06(火) 11:02:41 ID:MOZKJq26
- >>451
いや、できるだけ材料は混ぜない方がいい それぞれ硬さが違ったり硬化後もヒケたりするから削ると泣く事が多々 スカルピーは削るとボロボロと砕けるので普通は一発でなるだけ形を決める 硬化しないから気に入るまでいくらでも手を入れられるのが武器だし 逆にそのモロさを逆手にとって素体を削りだす人も居るがw
- 479 :HG名無しさん:2005/09/06(火) 12:13:44 ID:ELh2Tud6
- >>476
僕は顔も体も動物も作れない ウツ
- 480 :451:2005/09/06(火) 12:27:23 ID:BKZPTQHb
- >>478
そうなんですか、わかりました。スカルピーのみでいってみることにします(^^; 軟らかいとなげいていましたが少し時間をおいてみるとちょうどいい感じの硬さくらいになりましたw とりあえず今日はお休みなので時間があるかぎり作業をしてみようと思います。
- 481 :HG名無しさん:2005/09/06(火) 12:50:44 ID:VJuXDx+6
- >>451
肌色スカルピーは焼かずに置いておくと(2〜3週間以上) 生状態でも深いヒビが入るから注意っすよ 自分のはボキッと折れますた 焼きが浅くても割れせんべいのようにヒビが入りました 作りかけで置いておいたりする時はホコリの無い低音低湿度の暗所に。 作るのに時間がかなり掛かる時は全体をいい加減に作ってから1部分を完璧に仕上げて焼いて、 その後その上に盛って他の仕上げた部分と繋げる・・・の繰り返しだと丈夫になる感じです オーブンにも入るし! 重要なのはリキッドスカルピーを塗ってこれでもかってぐらい押し付けながら上に盛ること、 芯にファンドやパテを入れること(入れなかったら重さのせいでオーブンの中で形が崩れたことあり) 透明感が出るまで良く焼くことorz 〜苦労して作ったのに割れた人より・・・ 役に立たないかも知れないけど、経験談書きますた いいもの作って下されー!自分のは壊れてしまったけど
- 482 :451:2005/09/06(火) 16:46:35 ID:BKZPTQHb
- >>481
助言ありがとうございます!とてもためになります。スカルピー・・奥が深いな・・・。 ためしに何回か硬化させたりしてだんだんオーブンの硬化時間などもわかってきました 首もげたりしたけど(;´Д`) 苦労してつくったものが割れるとはキツそうですね・・
- 483 :HG名無しさん:2005/09/07(水) 17:49:24 ID:IpYObv2I
- >肌色スカルピーは焼かずに置いておくと(2〜3週間以上)
>生状態でも深いヒビが入るから注意っすよ よく練ってから使え。
- 484 :HG名無しさん:2005/09/07(水) 17:57:05 ID:/S1lgTCP
- てかスカルピーが割れるって…古くなってて油抜け切ってない?
当たり外れじゃないけど買った店によって全然硬さ違うもんなぁ 俺はどっちかってーと固いほうがヘラ入れたとき余計なトコまで形が変わったりしないから 使いやすいけど、最近あんまり売れ残ってるようなスカルピーがないw
- 485 :HG名無しさん:2005/09/08(木) 16:29:50 ID:Gyg3MGDT
- >>416
ttp://mokei.net/up/img/img20050902203834.jpgが今作っている 「いろは」とほとんど同じようなポーズなので、参考になりました。 >>417 アドバイスありがとうございます。 とりあえず、前々から気になっていた肩と足、そして耳を 修正しました。いぜんよりヘタレ度がアップしたと思います。 侍魂のいろは製作の乾燥待ち時間に、今度は猫神様か特別天然 記念物オオサンショウウオを作ってみようと思います。
- 486 :HG名無しさん:2005/09/08(木) 19:44:30 ID:ME8bNJjC
- うゎぁ・・・ポーズがいいな!
つか、どうやったらファンドでそんな凄いのが作れるんだろう 前から疑問だったけどファンド派の人は凄い (パテ派はもっと信じられないけどな!最早お前ら人間かって感じ・・・) 個人的にオオサンショウオをキボン 渋い!
- 487 :HG名無しさん:2005/09/08(木) 19:46:59 ID:p82m/sZO
- なんかよくわからんことになってる
- 488 :HG名無しさん:2005/09/08(木) 19:55:51 ID:ME8bNJjC
- ( ゚Д゚)
(゚Д゚;) y=-( ゚д゚)・∵.ターン ・・・_| ̄|○ よく読んでなかった申し訳ない
- 489 :HG名無しさん:2005/09/09(金) 17:16:15 ID:w/1pIz8z
- ジッパーってどうやって表現してる?
サイズが小さいとどうしても簡略になっちゃうけどいつも悩みの種なんだよねえ 精密ドライバーでチマチマ押し付けてるようなのが多いけどちょっと違う気もしてたり
- 490 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:54:21 ID:hHUTnJpT
- 最近ファンドからスカに変えたんだけど
表面処理のときに筆後が残ってしまうんだけどみんなどうやってるの? ちなみに使ってるスカはグレイスカ、筆は柔らかめ、溶剤はタミヤエナメル なんだけどどこか問題あるかな?
- 491 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:43:06 ID:ztFrCjqa
- >>490
硬化後にもう1度すればいいんじゃない?
- 492 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:32:25 ID:TzJpJwsI
- ひざの上でファンド削ってると肌が赤くはれるんだけど・・・
ファンドアレルギーってあるのかな・・・orz
- 493 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 02:35:06 ID:SguoY+Kd
- >>490
自分はスーパースカで、筆は使わずにのどぬーる用綿棒(小さい物には普通の綿棒)、無水エタノール たっぷり含ませて、撫でるというよりちょいちょい乗せる感じにしてる。
- 494 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:51:40 ID:mH0eP3dw
- フィギュアフレームってのを買ってきたが使ってる人いる?
- 495 :HG名無しさん:2005/09/12(月) 10:31:47 ID:W2sgYwD9
- >>491
いやリアル系なんで大変かなーって >>493 早速無水エタノール買って来ました、四件回ってやっと見つけた・・・
- 496 :HG名無しさん:2005/09/12(月) 18:27:27 ID:G+sL7Bs7
- いや、別にシンナーくさくないから無水エタノール使ってるだけなんだけど…
溶剤が平気ならシンナーでもいんじゃね? あ、>>493です。
- 497 :HG名無しさん:2005/09/12(月) 19:29:41 ID:Zv03G99j
- 1/5〜1/6サイズならボークスの素体を芯にしたら良いんでないかい?。
と言うわけで通販たのみますた。でもアレって素体は1680円と安いけど、 目玉だの服だの髪だの靴だの揃えると、カル〜ク1万オーバーなのね。 商売上手だね。
- 498 :HG名無しさん:2005/09/13(火) 20:16:08 ID:3ZJSH9Hm
- 日曜日までならアキバの某で100円で投売りされてたんだが。
- 499 :497:2005/09/13(火) 21:31:03 ID:Wlks4vUW
- >>498
そうすか・・・イナカ在住故、ツライ話ですな。一応素体しか買わなかったけど・・・。 100円って素体の値段?
- 500 :HG名無しさん:2005/09/13(火) 22:18:00 ID:3ZJSH9Hm
- >499
旧肌色のNEW-EB素体が100円だった。あっという間になくなったがw しかし素体を芯にするとなると一回り大きくなるか、ヘタすりゃデブになりそうなんだが・・・ まぁ、上手くいくよう祈ってるよ。
- 501 :497:2005/09/14(水) 19:09:45 ID:vMr2h8+Q
- >>500
NeoEBやドルフィープラスは太いのでフィギュアベースには不向きと思い、EBビューティSを選びました。
- 502 :HG名無しさん:2005/09/15(木) 00:31:06 ID:erUzFi8I
- upがなくて盛り上がりに欠けるな
- 503 :HG名無しさん:2005/09/15(木) 04:26:54 ID:wgRpyKHH
- すいません、ちょっと悩んでます。
頭身についてなんですが、頭身って直立状態で前からみて測るんですよねぇ? 製作系のホームページをいろいろ参考に見て回っているのですが、ポーズをつける時 骨組みの胴体や足が一直線にストンと真っ直ぐな状態で頭身を測ってからポーズをつけているみたいなんですけど、 美術書などで実際の人間の直立状態を前から見ると真っ直ぐですが、横から見ると、かなり背中や腰が 反ってたり、脚の骨も斜めについてますよねぇ? つまり骨組みも同じように曲げた状態で頭身を図らないとポーズをつけたとき 頭身がおかしくなると思うのですが… 皆さんは、どうされていますか? 上手く説明できなくてすいません。。。
- 504 :HG名無しさん:2005/09/15(木) 08:24:12 ID:u588U+v3
- 別に適当でいいじゃん
人間もきっちり何頭身ってきまってるわけじゃなし
- 505 :HG名無しさん:2005/09/15(木) 09:13:18 ID:vUZi6Cmb
- 肉盛っちゃえば少々のことはどーにでもなるしー
人らしいシルエットになってきた時、芯材が肉から外に飛び出てるんでなければいいんでないかね
- 506 :HG名無しさん:2005/09/15(木) 14:51:24 ID:4pwvVSuz
- グレイ体型にでもなったら修正どころの騒ぎではないので、最初にある程度バランス整えてから
作ろうとかその程度の考えで問題無いと思うよ
- 507 :HG名無しさん:2005/09/15(木) 17:31:04 ID:wgRpyKHH
- 皆さん、レスありがとうございます。
ちょっと気にしすぎていたようですね… 芯が飛び出しても大丈夫なように同一素材で大体の骨組みを造り 肉を盛ってからバランスを見ていこうと思います。 アドバイスありがとうございました。
- 508 :HG名無しさん:2005/09/15(木) 20:15:28 ID:66zFLByc
- 晒してみる。
http://mokei.net/up/img/img20050915201252.jpg
- 509 :HG名無しさん:2005/09/15(木) 21:56:10 ID:uF0eqDTR
- >>508
おぉ!めっちゃイイ! 無塗装でもイケそうなくらい迫力あるよ!
- 510 :HG名無しさん:2005/09/15(木) 22:09:06 ID:CKsSr7tv
- >>508
おおおおお 来ましたね。いんでない? 大きさが判る比較対象物があれば新しい人も驚くとおもうぞ。
- 511 :HG名無しさん:2005/09/15(木) 22:13:45 ID:XeNp5ZS1
- そんなに小さいのですか?
- 512 :HG名無しさん:2005/09/15(木) 23:33:35 ID:/+7Q/Dx1
- いや、ヘンだから。ミイラみたいでキモイ。
そういうのを狙って作ったんならアレだけど・・・
- 513 :HG名無しさん:2005/09/16(金) 00:52:04 ID:SgCF1Pax
- 実体験で骨折ったんだが
その状態だとキャラ側からみて左側に重心がかかって太ももが外に出るか 右側に重心が掛かって左膝が浮く姿勢になる(ことが多い)
- 514 :HG名無しさん:2005/09/16(金) 00:56:15 ID:JC2oxvuA
- >>512
確かにキレイキレイなのが好きな人には受け入れがたいかもしれないなぁ。 でもアニメ自体に末期的な雰囲気があるじゃないか? それに合ってて俺はいいと思うな。
- 515 :HG名無しさん:2005/09/16(金) 06:01:34 ID:pV6OQNYr
- どこのディーラーか忘れたけど、もっとキモイ綾波作ってたとこがあったな
- 516 :HG名無しさん:2005/09/16(金) 07:24:24 ID:1W1FTHee
- >>513
劇中のポーズを再現してるとか考えられない?
- 517 :HG名無しさん:2005/09/16(金) 08:49:34 ID:1AumDFY+
- ミイラよりはかかしみたいだなw
- 518 :HG名無しさん:2005/09/16(金) 09:27:33 ID:MLulI7pD
- 売れ筋ではないが、造形センスは凄くいいと漏れは思う。
- 519 :HG名無しさん:2005/09/16(金) 11:35:48 ID:WQ+USZT1
- 好かんな
- 520 :HG名無しさん:2005/09/16(金) 12:04:15 ID:lOx6AziW
- >>508
絵で見ると首の細さは、その位なんだが、 立体にすると、細すぎると思うので、ちょっと首を太くしてみたら?
- 521 :HG名無しさん:2005/09/16(金) 12:20:56 ID:FyLiJMLQ
- 俺は首が右によってるような気がする。つか気持ち左が欠けてるような。
- 522 :HG名無しさん:2005/09/16(金) 13:52:39 ID:rTSJwyvt
- >>508
良いと思う。つか時間掛かり過ぎてるのが気になる。 いいかげんケリつけないと完成しない病になるよ。
- 523 :HG名無しさん:2005/09/16(金) 15:57:37 ID:iJ+xXlFa
- 自演あふるるインターネッツですね
- 524 :HG名無しさん:2005/09/16(金) 17:56:01 ID:l9sRU8PD
- 下手糞なものを作風と言ってちゃねぇ…
- 525 :HG名無しさん:2005/09/16(金) 19:23:34 ID:MLulI7pD
- 見る目がないのは作る側としても致命的だよな
- 526 :HG名無しさん:2005/09/16(金) 19:31:42 ID:6R0ovAWK
- 俺流アレンジなのかもしれないし似てねえとか言うのは
うpした人が言わなきゃわかんないよ。 好き勝手に言ってる人でさ雑談スレで綾波競作しないかい?
- 527 :HG名無しさん:2005/09/16(金) 20:08:40 ID:eM68j/sv
- >>523-524
つうかあんたらみたいなメンタリティの人間が 立て続けにくるほうがジエンくさい
- 528 :508:2005/09/16(金) 21:59:12 ID:hIV76l1W
- >502見て晒してみたんですが盛り上がりましたでしょうか(;´Д`)
>511 6.5cmなんで1/24位でしょうか? そこら辺の大きさとディティールの取捨選択が微妙なのかもしんないですね。 >513 thx!! いちお貞元原作版を見て作ってますが、できる範囲内で微調整してみます。 あと>522の言うように時間掛かってるんで、 そこら辺でプロポーションの取り方が未熟だったのと 付け加えた部分が合ってないのかもしんないですね。 >520,521 首の太さは以前、晒した時も言われました。 頭部をもう少し加工したいので、その後に意識してパテ盛りしますです。 >522 _| ̄|○ _| ̄|○ _| ̄|○ ガンガリマス
- 529 :HG名無しさん:2005/09/16(金) 23:34:25 ID:M6hYeJ2C
- 別にへこまなくていいと思うよ、いつもの脳内造形の達人だから
こんどなんか言われたら参考までにお前の作ったもの見せてよ って言えば黙るから
- 530 :505:2005/09/16(金) 23:39:11 ID:5dm3rbzn
- ごめんよ…
ていうかうpした者に対して明らかに悪意のあるレスはどうかと思う…
- 531 :502:2005/09/16(金) 23:40:40 ID:5dm3rbzn
- ごめん素で間違えた…
>>505じゃなくて>>502だったorz
- 532 :HG名無しさん:2005/09/16(金) 23:46:07 ID:6R0ovAWK
- 2ちゃんでそんな子といってもしょうがないそ。
うpが少ないって言うだけの奴もいるし 脳内造形の達人さまもいる。 でさ雑談スレで綾波競作しないかい?
- 533 :HG名無しさん:2005/09/17(土) 00:02:14 ID:eM68j/sv
- 競作するなら>>523>>524>>525は必須だな
でかいこと言うからにはさぞかし上手なんだろう 期待してUP待つよ
- 534 :508:2005/09/17(土) 00:04:52 ID:gLdXjQOI
- いや、え〜と(゚Д゚≡゚Д゚)
あの>502の人とか、余計な事書いたせいで気を遣わせちゃってスマソ(;´Д`) なんつか、凹んだりはしないっつか、そう見える人もいるんだろうなぁ、と。 全ての意見を捩じ伏せるようなフィギャーを作れるスキルは持って無いし、 そういう風に見える、っつーのもそれはそれで1つの見方、意見だと思ってますし。 …それをどう受け止めるのか、そもそも受け止めるのかは別問題だけどw >532 水銀灯とか良いかも、とか思ったけど 漏れのペースであの形は完成するまで時間掛かり過ぎるw
- 535 :HG名無しさん:2005/09/17(土) 00:11:23 ID:pMg0LyUu
- やっぱ参加するぞって書き込みはないねーー
面倒なんで俺は参加しないけどwスクラッチ住人って ほとんどが口だけなのよね〜wって改めて思った。
- 536 :HG名無しさん:2005/09/17(土) 00:13:18 ID:BCBEOqwF
- 綾波はねぇ・・・ちょっと・・・
- 537 :HG名無しさん:2005/09/17(土) 00:17:58 ID:3aKMK8dd
- >532
別にここでもいいんじゃない? 508にインスパイヤされて勝手に競作してみました等と先ずは君が突っ走ってみなよ。 君の途中経過UPやレス次第では後から付いてくる人も出てくるかもしれないよ。 要は作れる人は口だけの企画屋に躍らされるのが嫌な人が多いって事なんだろうからさ。
- 538 :HG名無しさん:2005/09/17(土) 00:25:07 ID:pMg0LyUu
- >>537
そういうのもうお腹いっぱいだから勘弁して。
- 539 :HG名無しさん:2005/09/17(土) 00:30:11 ID:PNaaiZUp
- 本当に作れる人だったら
脳内達人よばわりなんかされたら黙ってないと思うが 脳内達人のご面々は我慢強いようで
- 540 :HG名無しさん:2005/09/17(土) 00:32:23 ID:V9XijFtO
- 模型板はぬるいけど、一応2chだしねぇ…
ちょっと煽られたくらいで切れてたらここにはおりませんて
- 541 :HG名無しさん:2005/09/17(土) 00:37:59 ID:pMg0LyUu
- ツマンナイレスしかつきませんねーー
- 542 :HG名無しさん:2005/09/17(土) 00:38:48 ID:3aKMK8dd
- >538
535で的確な自己分析してるけど、君はどんなパターンでも面倒なんで参加しないんでしょ(w
- 543 :HG名無しさん:2005/09/17(土) 00:42:04 ID:PNaaiZUp
- ま、競作となると即答はミリだろうが
いままで作ったものをUPするくらいは可能だろう 攻撃的なレスするヤシはUPをそえるべきだな
- 544 :HG名無しさん:2005/09/17(土) 00:43:33 ID:bgFaMiVW
- ID:pMg0LyUu
もう満足しただろ?さっさと自分の巣に帰れ
- 545 :HG名無しさん:2005/09/17(土) 00:46:08 ID:swFbgVfN
- 競作提案者はもう少し積極的に資料出すなり作品の説明するなりしてくれ。
粘土でよければ造るから。
- 546 :HG名無しさん:2005/09/17(土) 00:52:36 ID:nFWZ6nYI
- また泊李楽か...
- 547 :525:2005/09/17(土) 00:56:47 ID:GfxiIkUM
- >>545
偉い。 漏れは508よりインパクトの強いものを作る自信はないから、 競作は遠慮しとくよ(´・ω・`) 少なくとも作品自体に力があることはこの流れから認められると思う。 >>526の作品も待ってるよ。
- 548 :HG名無しさん:2005/09/17(土) 00:57:02 ID:pMg0LyUu
- >>542
競作に参加したことがありますが何か? >>545 俺率先してやる機内から 綾波検索してうpしてやってください。 勝手な言い分でごめんなさい。
- 549 :HG名無しさん:2005/09/17(土) 01:00:00 ID:uVfvQHC2
- 綾波・・・顔は大好きなんだけど身体っていうかスーツが絶対造れなそうなので
顔だけ製作で参加とかって笑われまつか?
- 550 :HG名無しさん:2005/09/17(土) 01:00:55 ID:pMg0LyUu
- >>547
>インパクトの強いものを作る自信はないから、 いい言い訳考え付いたねw
- 551 :HG名無しさん:2005/09/17(土) 01:03:06 ID:bgFaMiVW
- 確かにねwうまい下手じゃなくインパクトときたもんだ
- 552 :HG名無しさん:2005/09/17(土) 01:04:01 ID:uVfvQHC2
- うわ、IDっていうか違うか、書き込み時間がえらいコトになってる!
これは明日は競馬いくかな。 競作は期限ってあるんでしょうか?
- 553 :525:2005/09/17(土) 01:12:53 ID:GfxiIkUM
- 漏れは最初から508を支持してるし、この反応はわけわからんなw
とりあえず550と551は強制参加な。あおりくれるだけの脳内名人じゃねえべ? まともな参加者もぽつぽつ出てきたみたいだし、祭りになりそうな悪寒。
- 554 :HG名無しさん:2005/09/17(土) 01:15:27 ID:swFbgVfN
- じゃ「綾波レイ」でいいのね。
粘土で簡単なラフになるけどやってみます。 ただこのキャラ自体立体としてメジャーだし自分なりに縛りが欲しい。 どんな衣装どんなポーズ、どんなシーンのとか、 ちゃんとした資料なり要望なりくれ。
- 555 :HG名無しさん:2005/09/17(土) 01:17:12 ID:PNaaiZUp
- >>553
勘違いしていたすまん、 >>523-524どもと同じ文脈で読んでた 吊ってくる……
- 556 :HG名無しさん:2005/09/17(土) 01:20:48 ID:bgFaMiVW
- 上に同じく。
恥ずかしいので落ちまちつorz
- 557 :HG名無しさん:2005/09/17(土) 01:23:51 ID:pMg0LyUu
- >>525
ああメンゴメンゴ 525だけ見て判断してしまったよ。 レス版518にしてくれよ 最初から面倒なんでやらないってい言ってるよ。 一度もうまいなんていってないしw まあつくるひとがいるならがんばってちょ
- 558 :HG名無しさん:2005/09/17(土) 01:26:33 ID:BCBEOqwF
- なんでこっちはすぐ荒れるんすかね。
- 559 :HG名無しさん:2005/09/17(土) 01:27:47 ID:pMg0LyUu
- なんかみんなおんなじことと開店名w
口だけじゃないってとこ見せてくださいよ。>住人さん うpされるの楽しみに待ってますw たのしみたのしみ
- 560 :HG名無しさん:2005/09/17(土) 01:33:30 ID:GfxiIkUM
- >>555-557
ありゃ、なにやら妙な展開に(´・ω・`) 少なくとも508を支持してる人間は3人はいるわけだ。 先にも言ったように、センスは良いと思う。 上手い下手を超えた、平凡な造形とは一線を画するインパクトを漏れは感じたし。 確かに首の位置は直した方がいいと思うけどw では作らない人間はこれで黙ります。 >>559 お前も一緒に黙ろうぜ、みっともねえからさ。 綾波競作、素で楽しみにしてますよ皆さん。
- 561 :545:2005/09/17(土) 01:37:31 ID:swFbgVfN
- それより皆さん資料なり要望なりをお願いします。
丸投げされると困っちゃう。 もう針金組み始めてるってのに。
- 562 :HG名無しさん:2005/09/17(土) 01:38:32 ID:bgFaMiVW
- おわびに俺も時間があったら傘下するわ…
んじゃおちまつ
- 563 :HG名無しさん:2005/09/17(土) 01:41:53 ID:pMg0LyUu
- 喋りたいから参加しちゃおうかなw
ずっと黙ってればかっこよかったのに>560 って俺も課w
- 564 :HG名無しさん:2005/09/17(土) 01:43:33 ID:pMg0LyUu
- >>561
おれ、○投げして競作をやらせるのが目的だったから がんばってちょ
- 565 :HG名無しさん:2005/09/17(土) 02:06:52 ID:PNaaiZUp
- >>564
イヤおまえの思惑で始まったことじゃないから 便乗して荒そうとか思っても無駄 競作は見ごたえあるイベントだし盛り上がりもする 丸く収まってめでたしめでたしということだ あてが外れて残念だったな
- 566 :HG名無しさん:2005/09/17(土) 02:24:03 ID:pMg0LyUu
- >>565
ID変わったけどおれ526だよ。
- 567 :HG名無しさん:2005/09/17(土) 02:26:49 ID:gw6gYSeC
- >>566
お前クズだな。 俺参加やめた。
- 568 :HG名無しさん:2005/09/17(土) 02:30:41 ID:qtGd88t3
- >>566は釣りだろう>>567よ
- 569 :HG名無しさん:2005/09/17(土) 02:34:31 ID:pMg0LyUu
- >>567
いい言い訳が見つかってよかったね。 クズっていう奴がクズ。
- 570 :HG名無しさん:2005/09/17(土) 02:35:04 ID:PNaaiZUp
- はいはい言うだけならタダだから簡単だな
ほかの誰かが>>526名乗るだけで簡単に崩れる程度の主張だが 競作させるのが目的だったら名乗りなんて上げない ID変わったとか言い出すのはそれが目的ではないから、 本当は便乗荒らしがしたかったんだろ? だがおまえじゃ頭悪いから無理だよ
- 571 :HG名無しさん:2005/09/17(土) 02:44:17 ID:pMg0LyUu
- >>570
まあどっちでもいいや。 そういうの言われてもしょうがないと思って書き込んでるし。 目的が競作することでもお前じゃないだろって言われたら 訂正したくならない?おれはしたくなるんだよねw
- 572 :HG名無しさん:2005/09/17(土) 02:50:57 ID:PNaaiZUp
- >>571
わかった、わかった俺が悪かった 荒らしといえどブザマなままでは終れないんだろ? しかしなあ、荒らしが住人を愉快にさせてどうするんだ …まさか最初からそれが目的だったのか… おまえ才能あるわw
- 573 :HG名無しさん:2005/09/17(土) 02:58:07 ID:PNaaiZUp
- まあロジックのロの字もないやつに文章での荒らしはミリだ
コピペ荒らしとかのほうが向いてるんじゃないか? 笑い者になったら負けと思ってる と思うべきだあんたは
- 574 :545:2005/09/17(土) 03:12:35 ID:swFbgVfN
- http://mokei.net/up/img/img20050917030759.jpg
とりあえず衣装もポーズも決めずに適当にやったんだけど、どうですか? エヴァは昔見てはいたんだけど、あんまり詳しくないんで・・・。 画像検索しても同人とか引っかかっちゃうし。 GKも沢山あるけどそれ見て造っちゃうとまんまパクリになっちゃうし。 一週間とかかけるつもり無いんで資料・要望あったら早めにお願いします。
- 575 :HG名無しさん:2005/09/17(土) 04:42:25 ID:60u7mE8N
- >>574
いいですねえ 腰の入り方、右足の重心の乗り方、左足の添え方等、お手本みたいな出来ですね スタイルがリアルなので綾波にするには各部のストレッチが必要かと思いますが 素体をサクッとここまで作っちゃえるなら応用力も相当なものかと
- 576 :HG名無しさん:2005/09/17(土) 10:22:22 ID:qlXwy6ij
- 縛り考えた6センチ以下の綾波レイ。ポーズ衣装自由
て何人参加するんだ?
- 577 :HG名無しさん:2005/09/17(土) 13:12:51 ID:PNaaiZUp
- 縛りは題材だけでよくないか?
6センチといったらガチャサイズだぞ厳しいだろ 一般的には1/8サイズが多いしな
- 578 :HG名無しさん:2005/09/17(土) 13:46:25 ID:DZqh0zB5
- >576
508氏のUPに敬意を表するならそれもありだけど、純粋に綾波祭りに徹するなら577に同意だな。 お題とか〆切みたいな最低限度の物だけ固定であとはフリーでいいんじゃね? 逆に全長6cm以下の縛りならモチーフはフリーにしてもらった上で1/30タカさんで参加してみたい(w
- 579 :HG名無しさん:2005/09/17(土) 14:58:32 ID:PNaaiZUp
- 綾波祭りと6センチ祭りの2本立てというのはどうじゃろう
6センチほどのメイジドラキーを 唐突に作りたくなった
- 580 :HG名無しさん:2005/09/17(土) 16:17:05 ID:qlXwy6ij
- じゃお題は自由、ただし全身入れて6センチ以内
でどうでしょう。
- 581 :HG名無しさん:2005/09/17(土) 16:41:44 ID:sJoc8tX8
- 2本立てに賛成
- 582 :HG名無しさん:2005/09/17(土) 16:52:47 ID:DZqh0zB5
- >580
545=574氏が既に着手してるからやるなら綾波と6cm以下の2部門じゃね? ただ、個人的に年明けに向けての予定とかもあるんでスレの活性化には貢献出来そうにも無い。 6cm以下部門に参加するとしても俺は進行役をする余裕はないし製作期間は長めになる。 あと君自身が製作参加するつもりで提案してるならいいけど、人を操る事が目的なら拒否感がでるな。 昨晩荒れた理由が理由なんで、ちと過敏になってる。 製作参加する上でルール確認とかの為の書き込みだったならなら謝るよ。
- 583 :HG名無しさん:2005/09/17(土) 19:44:55 ID:mQ93hitw
- 6cmだとガチャの半分だけどw
- 584 :HG名無しさん:2005/09/17(土) 21:16:48 ID:dK7B3WQU
- なんか独り言が多いな、最近。
- 585 :HG名無しさん:2005/09/17(土) 22:06:54 ID:PNaaiZUp
- >>583
倍つーことは12センチか? ガチャの分際ででけーよ! カプセルに入るのか手足折れ曲がるのはイヤだ
- 586 :545:2005/09/17(土) 22:29:18 ID:swFbgVfN
- >>575
>スタイルがリアルなので綾波にするには各部のストレッチが必要 なるほど。細く見せるのに「削る」か「伸ばす」か考えてたけど、 手足を中心に伸ばす方向で頑張ってみる。 衣装・ポーズとかについては特にこれというのも無いみたいなので、 とりあえず自分勝手に造るんで後からツッコミくれ。 すでに20cmなんで6cm企画とは別部門で。
- 587 :HG名無しさん:2005/09/17(土) 23:10:50 ID:m3RXDP0H
- 競作は雑談スレでやってロッテ感じだね。
六センチは雑談スレで反応があったら考えるから やりたい人がいたら雑談スレにかきこんでくらdさい。 545には悪いけど凶作として成立するよう願ってるよ。
- 588 :HG名無しさん:2005/09/17(土) 23:29:46 ID:8fjTm84I
- >>587はロッテファン
- 589 :HG名無しさん:2005/09/18(日) 00:56:25 ID:59lP7gUz
- >>587
昨日の嵐かw なぜかいい方向に進んじゃってるんで軌道修正のつもりw?
- 590 :545:2005/09/18(日) 01:35:59 ID:YtBVhDm0
- http://mokei.net/up/img/img20050918011643.jpg
色々いじってみました。 >>587 参加する人、他で忙しくて参加できないけどアドバイスしてくれる人、 どちらも何人かいる以上はここで。 「このスレは造る人のためのもんじゃない」ってんなら よそに行きますけど。
- 591 :HG名無しさん:2005/09/18(日) 01:50:06 ID:6NP4pIIm
- 上手いなあ。
肩を逆に上げたら良さそう 才能よこせコノヤロ。
- 592 :HG名無しさん:2005/09/18(日) 02:05:02 ID:0n3A/UJf
- >>590
手ぇ早いな うん いいよいいよ。作ってる人は勝ちだよなぁ。
- 593 :HG名無しさん:2005/09/18(日) 02:12:59 ID:cc9ABSNE
- >>590
上手いなあ。心材と素材はなんですか?
- 594 :HG名無しさん:2005/09/18(日) 03:02:01 ID:zsStTkHn
- >>545
>「このスレは造る人のためのもんじゃない」ってんなら >よそに行きますけど。 そういうことではないんだけど、こういうイベント的なものがあると今までのスレとは違った流れになっちゃうのでここではやめて欲しい。 545さんひとりが作ってみました的な感じでうpしてくのだったらいいと思うんだけど(実際あなたの行動力と造形には好印象を持ってます)、 仮に競作が話題の中心になるとスレが機能しなくなる可能性あるのでどうかよそでお願いできませんか? それこそあげあらしが言ってるので癪には触るけれども、雑談スレが競作とかやる流れになってるので移動してはいかがか? もっとも雑談スレも上記のような流れで今のようなスレになってしまったのではあるけれども。 雑談スレ見ても分かるように、この上げてる人の最近の動向は競作イベントマッチポンプで荒らしたいだけだから 本当は放置して今までどおり好きなもの作ってるほうがなんぼかいいとは思うのですが、 あなたのように熱意を持って手を動かしてる人がいることを思うと無下にやめろとは言えないです。
- 595 :HG名無しさん:2005/09/18(日) 04:42:59 ID:K+GgF12e
- えーと空気読まずに胸像で綾波作ってた俺がいるんだけど
どこで晒すのが適切なの?やめといた方が吉?
- 596 :HG名無しさん:2005/09/18(日) 06:56:39 ID:3MpTqYkz
- マジレスしてやると最近のガチャフィギャーはバラバラになってるから
余裕でカプセルにはいるぞ >>595 造ったなら晒してくれ 作りもせずギャーギャー騒ぐだけの香具師はほっとけ
- 597 :HG名無しさん:2005/09/18(日) 08:12:42 ID:peU5CheS
- >>596
んだな ここでは政治家より職人の方が偉いのだ
- 598 :HG名無しさん:2005/09/18(日) 09:34:47 ID:0IQwvgtl
- 俺は>>594の意見に同意だな
まあ雑談スレも荒らしが言い出しだったが存在無視していい感じでやってるよ そこでやるか、ほかにサイト立ち上げてやるとか。もしくはまったくやめちまうとか >>590のは過程を見ていきたいんだがな、つか短時間でスゲーよアンタ! >>595雑談スレ ttp://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1106106230/ >>597 偉かったらなにをやっても許されると?
- 599 :594:2005/09/18(日) 10:18:43 ID:zsStTkHn
- 見てきたら雑談スレのほうは雑談スレのほうで新しいネタで競作することになったみたい。
そこでやると雑談スレの人たちに迷惑かかるからやめたほうがいい。 今回のはあっちの流れをつぶそうとあらしがいろいろやったってことみたいに思う。 うまいこと踊らされてあちらの住人に迷惑かけるところだった、申し訳ない。 >>596>>597 別に晒すなとはいってないですよ。どこかに画像つきのレスとかつけられる掲示板があるといいんですが・・・ 手を動かしてる人のほうが偉いってのは同意です。 >>598 そんなわけだから雑談スレでやるのは勘弁してやってください。
- 600 :HG名無しさん:2005/09/18(日) 10:40:39 ID:XMMaop32
- スクラッチ初めて3週間目の初心者です。
材料はニューファンドをつかってまして、全長20cm程度のビスケたんを つくりたいんですが、なんとか胴体や腕、太ももの造形はできるんですが どうにも手や服の、形の作り方がわかりません・・。;; 手は、ファンドがやわらかい状態でなんとかカッターを入れて作ってみるんですが、 なかなか上手くいきません。 仕方ないのでファンドを固めてからカッターを入れるとなお難しいです・・。 洋服は・・。やっぱり柔らかい状態でアタリをつけて、固まってから削るなりして作ってるんでしょうか? みなさんのやり方を教えてください。
- 601 :HG名無しさん:2005/09/18(日) 10:42:36 ID:3YPlTgB7
- なんとなく、「俺も作ってみようかな?」で好きにやれば良いんじゃない?
テーマとか締め切りとかウザい事決めないで。 「ここまで進みました。」「ああ、良い感じですね。」だけで良いじゃん。 自分で作りたいものが出来るまでの合間に手を動かすためのネタで良いと思うけどな。 縛りとか誰が始めたかって決め付けがウザい。 たまたま発生した共通のテーマで自由に作って晒せば良いじゃん。 実際に晒す人間なんて限られてるんで、通常の書き込みには影響しないでしょ? それどころか普段晒してる人が作るんだろうから それぞれの手癖の綾波が見れて参考になる。
- 602 :HG名無しさん:2005/09/18(日) 10:50:11 ID:3YPlTgB7
- >>600
ファンドのみでフィニッシュまで行く人も居れば 異素材(ポリパテやエポパテ)を使い分けてる人もいます。 ファンドも少量を密閉容器に入れて水で溶いたらパテ状のものに出来ます。 サンドペーパーで削ってファンドパテを塗ってを繰り返すとポリパテのような 使い方で作れますよ。 手先などの細かい部分や服のしわ等はナイフで荒削り > ペパーでならし > ファンドパテ の手順でいけると思います。
- 603 :HG名無しさん:2005/09/18(日) 13:11:08 ID:Mh9gyJ/r
- >>590
いいですねえ >>574と比べて観賞すると面白さもひとしお。 まずリアルな人体を作ってから、それに手を加えるという段階を踏むと、 より存在感のあるフィギュアができる・・・そんな印象を受けました
- 604 :HG名無しさん:2005/09/18(日) 13:43:48 ID:l5AyPp1o
- >>467で質問してお礼言ってなかった
ありがとうございます。 ちなみにやり直したんだけど残ってた乾かない部分のせいであとでボロボロと・・・
- 605 :600:2005/09/18(日) 14:19:39 ID:XMMaop32
- >>レスどうもでした。
早速やってみます。
- 606 :595:2005/09/18(日) 14:39:30 ID:K+GgF12e
- じゃあこっちで。
http://mokei.net/up/img/img20050918141435.jpg 高さは9cm位。
- 607 :HG名無しさん:2005/09/18(日) 15:24:14 ID:Vrve6gkf
- おー
- 608 :HG名無しさん:2005/09/18(日) 17:31:46 ID:IT2+EOGk
- インダストリアルクレイってやつ?
イイカンジ
- 609 :HG名無しさん:2005/09/18(日) 17:49:59 ID:Mh9gyJ/r
- >>606
この状態でも十分見れるくらいいいですねえ 美術室でシンジがこれ作ってるヴィネットに仕立てたらサマになりそう
- 610 :545:2005/09/18(日) 20:51:15 ID:YtBVhDm0
- http://mokei.net/up/img/img20050918195943.jpg
プラグスーツにしてみたけどディテールが不安。 >>591 ナイスアドバイス。自分ではあまり意識してなかった。 >>593 アルミ線とインダストリアルクレイ このスレは意見・感想から推測すると明らかに「造る人(UPしなくても)」 のいる場なので出来れば自分はここでやりたい。 締め切りとか縛りとかなくてたまたま同じ題材が続いたって感じで 捉えてもらったらいいんじゃない?
- 611 :HG名無しさん:2005/09/18(日) 20:57:47 ID:duGGU4zN
- 流れをぶったぎってしまってスマソ、以前頂いたアドバイスをもとに修正してみますた。
修正可所は左の肩とオパイを上に、首をまっすぐに、と動きに合わせてシワを、等でつ。 ・・・けっこう変えたつもりだったけど写真だとまるで変わってないような(´・ω・`) ttp://mokei.net/up/img/img20050918203926.jpg 陸戦兵つづき。 ttp://mokei.net/up/img/img20050918204415.jpg ttp://mokei.net/up/img/img20050918204719.jpg
- 612 :HG名無しさん:2005/09/18(日) 21:02:14 ID:duGGU4zN
- お題に挑戦。 貞本顔ってテラムズカシス。
絵だとアゴとか凄く尖ってるから真似て尖らせたらエリートヤンキー三郎に似てしまって 慌てて修正かましたあとの状態です。 ちょっと太くなったのでアゴはもうちょい尖らせて、あと髪とかにモールド入れていこうと思いまつ。 ttp://mokei.net/up/img/img20050918205110.jpg
- 613 :HG名無しさん:2005/09/18(日) 21:09:12 ID:peU5CheS
- えらく盛り上がってきますたw
>>610 エヴァファンでない人のリアル造形ってカンジで面白いです。 ガンガン行ってください。 >>611 ぱっと目についたのは腰回り。 なんだか平板になってるんで、腹から腰にかけての微妙なラインを考えるといいかも。 あと手がちょっと小さい気がします。 >>612 上のもそうだけど、アナタの作る顔は綺麗だから映えるねえ。
- 614 :HG名無しさん:2005/09/18(日) 21:21:01 ID:3MpTqYkz
- >>611
おぱい上がり過ぎじゃない? てかそんなに乳は肩に合わせて上下しないとおも にしてもシャープでいい造形はGJ 完成までがんばってくれ
- 615 :HG名無しさん:2005/09/18(日) 21:28:25 ID:duGGU4zN
- >>613
実は腰周りどうしようか悩んでるっす、腹を盛って猫背(元絵がこの状態)にするか 片足を前に出して上体だけ前に乗りだしてるような姿勢にするか。 やっぱりパーツ毎に作ってく手順だと限界あるみたいでつ・・・orz 手はバランス見る用の仮のものだったんだけどそろそろそれ用にも使えなくなってるっすね。 >>614 ちょっと下方向から撮っちゃったので分かりづらいんですが実物はもうちょい肩上がってまつ。
- 616 :587:2005/09/18(日) 21:40:01 ID:sv+VK1Ev
- おお盛り上がって来たね、よかったよかった。
>>588 西武 >>589 いい方向に進むのは大いに結構。 ツマンナイレスしかつきませんねーー って書いちゃったのは ちょっと後悔してるよ、かかなきゃよかったな。 >>590 そうだね。がんばってよ。 >>594 でも競作するまで雑談スレってほとんど機能してなかったよ。 だから競作は廃物利用っていう意味もあった。 雑談のスレの新しいネタってなに? 動きはないようだけど。
- 617 :HG名無しさん:2005/09/18(日) 22:30:34 ID:o8kOip+O
- ひとつ、「流れが変わるから競作イヤ」というのは本末転倒。
代々、このスレでは批判口論一辺倒になって閉塞したときは コンペや晒し会をブチ上げることでうpする人主体に流れをひき戻してきた。 過去と同じモノがうpされても見たこと無いと言う人が多いんで、 スレ住人が次々に入れ替わっているのは実感できるけどね。 競作はどんどんやって良し。そういうので盛り上げるのがこのスレ。 主旨と伝統に沿った健全な行為だ。
- 618 :HG名無しさん:2005/09/18(日) 23:01:06 ID:Yk9eQzxw
- >>610
肩〜腕〜手、胸〜胴〜腰のラインがイカス ただ、手とかに表情が付いてるのに顔が後回しになってるのがちょっと気になるかな あと、腕は肘の骨がもう少し出っ張ってたほうがメリハリが出ると思います
- 619 :HG名無しさん:2005/09/18(日) 23:24:24 ID:J4GXtDb2
- なんだか強そうな綾波になってしまった・・・・
つーか似てません orz プラグスーツもムツカシイ。 ttp://mokei.net/up/img/img20050918232022.jpg
- 620 :HG名無しさん:2005/09/18(日) 23:25:16 ID:QH0Uw+XX
- に、仁王さまや…テラカッキョスwww
- 621 :HG名無しさん:2005/09/18(日) 23:35:27 ID:3YPlTgB7
- >>619
うわ、凄い。 普段作ってるもの見てみたい。 おもろいね。この企画。 普段の癖が出てて参考になる。
- 622 :619:2005/09/19(月) 00:22:52 ID:SNPSrt+h
- 620
仁王か・・・そんなに臭う? せめて観音さまと呼ばれるようガンガルヨ。 621 普段も仁王とかつくってますw ごめんなさい、ウソです。 以前はちょくちょく晒してました。 キャラものは苦手だけど、綾波は一度造ってみたかったンデス。
- 623 :HG名無しさん:2005/09/19(月) 00:29:13 ID:l4xNNPPR
- 競作って総合→雑談→総合に戻ってきたんだな。
- 624 :HG名無しさん:2005/09/19(月) 00:48:52 ID:nGorLZLE
- ところで綾波って今でも人気あるの?
雑誌でも毎回のように見かけるし、完成品だけどセガのプライズなんかで頻繁にでてるのはあるってことかな?
- 625 :HG名無しさん:2005/09/19(月) 01:36:35 ID:AlOFJqWl
- >>624
カウントダウンTVのランキング(萌えヒロインだったか?) 2位 綾波 10位 アスカ だった
- 626 :HG名無しさん:2005/09/19(月) 02:16:23 ID:Zx15CZ20
- >>624
あなたが何歳なのか知らないけど、大人の世界ではパチンコでエヴァが出て以来 ちょっとしたブーム。
- 627 :HG名無しさん:2005/09/19(月) 08:45:13 ID:sNjn3D1m
- プラキットも再販されたし
- 628 :HG名無しさん:2005/09/19(月) 10:03:57 ID:WRz26cpR
- >>624
題材が綾波になったとたん 一日のあいだにこんなにもUPの息吹が… つうことが人気をあらわしてる
- 629 :HG名無しさん:2005/09/19(月) 10:22:17 ID:WRz26cpR
- >>625
1位はぷりきゅあだよな?な?
- 630 :HG名無しさん:2005/09/19(月) 12:09:28 ID:AlOFJqWl
- >>629
んと、ダカーポのキャラだった 種死のキャラではメイリンしかランクインしない濃いランキングだったよww
- 631 :HG名無しさん:2005/09/19(月) 17:18:43 ID:gh0DqXVi
- 盛り上がってるとこで水差すけど綾波作ってる人に了解とらないのはマズクない?
- 632 :HG名無しさん:2005/09/19(月) 18:23:37 ID:HS5gF7eU
- ?
- 633 :HG名無しさん:2005/09/19(月) 19:41:00 ID:sNjn3D1m
- 主語をください
- 634 :HG名無しさん:2005/09/19(月) 20:43:22 ID:Q7yHlh+H
- >>611
胸元のVの字が谷間にクサビのように突き刺さり、 追いやられたオパーイがボイーンと強調されてるとこにこだわりを感じる! 首が太めで寸胴気味なので、もうちょっと先細りにしたらどうでしょか
- 635 :HG名無しさん:2005/09/19(月) 22:27:23 ID:TyV6oMQT
- >>630
ダカーポのキャラ; あたまの弱(くて歌もゴニョゴニョナ)い、アイシアかー。 立体物意外にナイネ。
- 636 :HG名無しさん:2005/09/19(月) 23:06:49 ID:AlOFJqWl
- >>635
髪が茶色いキャラだった 名前はワカンネ
- 637 :HG名無しさん:2005/09/19(月) 23:11:58 ID:3hjTdw2M
- DCで上位に食い込めるキャラなんて音夢かことりくらいじゃね?
- 638 :HG名無しさん:2005/09/20(火) 00:22:57 ID:WJFysRxx
- ダカーポは、メディア展開の割に、実はファン(消費者)は盛り上がってないのかも・・・
- 639 :HG名無しさん:2005/09/20(火) 00:46:09 ID:pqfMye+J
- 1位は音夢でしたよ。
ことりも入ってたと思う。
- 640 :HG名無しさん:2005/09/21(水) 15:01:42 ID:mophylGZ
- ねぇねぇファンドとフォルモってどう違うん〜?
色はフォルモのほうがきたならしい感じにみえるが 乾いてもあんな色だとやばいな
- 641 :HG名無しさん:2005/09/21(水) 17:03:23 ID:mnqUn1ks
- フォルモは柔らかくてヤスリがけがやりにくいと聞いた。
色は別にどうだっていいと思うが。
- 642 :HG名無しさん:2005/09/21(水) 17:26:50 ID:dYZIjW0+
- 乾くと白くなるが、ファンドと比べると若干黄味がかってる。
それはともかく、脆い。 そのぶん加工はしやすいが、細密造形には向かない。 生状態では粘りがないので、ファンドとフィーリングが異なる。 とりあえずさっと作るにはいいかもしんない。
- 643 :HG名無しさん:2005/09/22(木) 01:24:47 ID:H0u1JW3q
- ttp://mokei.net/up/img/img20050922012051.jpg
体のバランスと、体の構造的なとこの助言おねがいします。
- 644 :HG名無しさん:2005/09/22(木) 02:44:20 ID:35qS52Ba
- >>643
まだ骨格段階なんでしょうが、やりたいことが凄くよくわかるのがいいですね 頭と首の接合部が後ろすぎるのと、足がやや短いのが気になりますが これから肉付けしていけばかなりの傑作になりそうな予感が 個人的には頭、乳、肩甲骨、下腹部、足の付根の造形がそそります
- 645 :HG名無しさん:2005/09/22(木) 08:09:20 ID:BwmDlHba
- 反射っぽいポーズだなw
ガンガッテ完成まで持ってってくれ
- 646 :HG名無しさん:2005/09/22(木) 09:07:32 ID:WlgaRAGP
- ttp://mokei.net/up/img/img20050922085936.jpg
最近はまったパソゲーキャラが無性に作ってみたくなり、 いろんなスクラッチ関連のホムペ見て回ってある程度情報収集して作り始めること五日目。 現在前髪などの髪の表現に行き詰っています。 助言よろしくお願いします。
- 647 :HG名無しさん:2005/09/22(木) 12:45:10 ID:OOU+teJa
- >646
胸が上すぎ。このままだと腋が変になる。
- 648 :HG名無しさん:2005/09/22(木) 17:24:53 ID:dsJS/o6k
- >>643
イイ味出してると思う。 が、上半身と下半身がややチグハグか。 動きのある下半身に、上半身がついていけてないのと、 上半身に比べて、一回り下半身が小さい。その割に、やや胴が長いか。 あとは腿の付け根がちょっと不自然なのと、腕が細すぎかな。 バランスとれれば凄くよいものが出来そうだと思う。 頑張ってね。
- 649 :HG名無しさん:2005/09/22(木) 18:31:40 ID:518CjU50
- >>646
他の人にも言えるけど、何のキャラかぐらい書いといて欲しい
- 650 :HG名無しさん:2005/09/22(木) 21:38:08 ID:29JkFTno
- なんで書かないんだろうな?>キャラ名
詳しく書くとレスしやすくなるとか考えないのかな?
- 651 :HG名無しさん:2005/09/22(木) 22:03:23 ID:ThBHlP0k
- で、君は何様なんだろう
- 652 :HG名無しさん:2005/09/22(木) 22:19:44 ID:sn+z4etV
- >>643
足がやや小さい気がします。靴を履いた状態なら頭長と同じくらいの 大きさがあっていいのでは。
- 653 :643:2005/09/22(木) 22:48:26 ID:H0u1JW3q
- とりあえず下半身の肉付けをしようと思います。
足が短いのと胴が長いのは、どちらを調節した方がバランスよくなるでしょうか?
- 654 :545:2005/09/22(木) 22:58:17 ID:von9WnK0
- http://mokei.net/up/img/img20050922224633.jpg
http://mokei.net/up/img/img20050922224706.jpg 粘土で終わりにしようかとも思ったけど、せっかくなのでポリパテに。 >>618 肘のアドバイスどうも。顔については、ずっとどうしようかと保留にしておいたんだけど、 わりと「手癖が出てて面白い」みたいな意見が多かったので自分好みにしちまいました。
- 655 :HG名無しさん:2005/09/22(木) 23:44:21 ID:kno8i4TJ
- 上手いんだけど、肉々し過ぎやしないか。今更だが。
- 656 :HG名無しさん:2005/09/22(木) 23:50:14 ID:TPtgYS0b
- それでいいんだよ・・・。
それぞれの普段の癖を活かした綾波がUPされるのがオモロイんだよ。
- 657 :HG名無しさん:2005/09/23(金) 00:08:32 ID:O22RsXyx
- 顔と比べての話だけどね
- 658 :HG名無しさん:2005/09/23(金) 00:13:08 ID:YU60GZSK
- スポーツ選手ぽいかも
これも味ですよね
- 659 :HG名無しさん:2005/09/23(金) 03:05:43 ID:GDySToLk
- >>653
>足が短いのと胴が長いのは、どちらを調節した方がバランスよくなるでしょうか? 胴が長く見えるのは骨盤がやや小さいためだと思われます。 骨盤上部をボリュームアップすれば胴長の印象は無くなるでしょう。 頭頂から股下までの長さは3.5〜4頭身分あるのが普通なので 脚を調節したほうがよさそうですね。
- 660 :HG名無しさん:2005/09/23(金) 04:01:03 ID:nljBSrXB
- バランス変えちゃうの?勿体無いなあ。良い味でてるのに。
どんどん普通の体型になっちゃうだけだよ。 この辺のさじ加減もセンスというか、作風なんだろうな。頑張って。
- 661 :HG名無しさん:2005/09/23(金) 06:06:22 ID:n0+SYDQn
- プラグスーツが服感出てていいなぁ。
14歳には見えないけども。いいなぁ。
- 662 :HG名無しさん:2005/09/23(金) 06:32:25 ID:yvJjzLhy
- ハリウッド版の綾波っぽくて良い。
- 663 :HG名無しさん:2005/09/23(金) 08:19:28 ID:L++9yQvX
- アニメっぽい綾波はそれこそ出まくってるし、こういう個性の出てる方が見てて面白いね。
- 664 :646:2005/09/23(金) 13:06:17 ID:O7e7A1l7
- ぜんぜんアドバイス付いてなくてショボーン
>>649 裸足少女って会社のオシオキsweetieってゲームの凛ってキャラです。 INO氏の絵に似せるのが難しい…
- 665 :HG名無しさん:2005/09/23(金) 16:11:59 ID:Qi9PWGrS
- そんなこと言ったってさ…
- 666 :HG名無しさん:2005/09/23(金) 16:31:44 ID:4D3nXnpp
- >>664
ぶっちゃけて言うと「まだ芯状態なんでコメントのしようがない」の状態。 まさかこれで完成状態とするつもりとは思えないし、元絵もわからなったんで その段階で髪の表現って言われても「そういう表現なんだったらそうなんじゃない」としか言えない。 んでアングルの似てる絵と比較すると、まだ作っていないんであろう部分が多く この段階でも明らかに違う部分もいくつかある。 ttp://hadashi.product.co.jp/oshioki/image/pose_rinn.jpg ほとんど出来あがってる作例の画像と元絵が貼られれば、その差がどこにあるかを比較して 「たぶんここの解釈を勘違いしてるんだと思う」とコメントすることはできる。 でもこれから作るんであろう部分についてコメントするなんてそんなエスパーじみた真似は難しいし、 まだ手を付けてない部分が大部分なんであれば、その分だけさらに難しくなる。 また>>646の画像と比較して、大きく違う部分があることに作者本人が気付いていないのであれば そんな作者にコメントするのもすごく難しい。
- 667 :HG名無しさん:2005/09/23(金) 17:30:20 ID:Zgyr4BVB
- >>646
顔が面長すぎるかな。 頬のボリュームも足りない。元絵のシルエットに惑わされない様に。 既存のフィギュアの頬の稜線を真似て見ると良い。 前髪よりもコロネパンみたいなツインテールが気になる。 もっとエッジが立ってるし、凹面部分も再現していない。 めんどくさくて後回しにしてる感が大だけど、ここ手抜いたら似ないよ。
- 668 :508:2005/09/23(金) 21:17:39 ID:USGEyI6T
- 頭付けて首を太らせたりしてみました。
http://mokei.net/up/img/img20050923211115.jpg
- 669 :HG名無しさん:2005/09/23(金) 21:41:15 ID:tzojSbc3
- >>668
ううむ大きさが判る 髪もよく作ったね あとは表面処理して完成でいんでない?と思えます。
- 670 :HG名無しさん:2005/09/23(金) 23:08:39 ID:Pe4uUdi2
- >>668
ニチモのアルピーヌの横に立たせたいですねー もしやあなた某スレで豚さん二匹をうpした人と同一人物ですか?
- 671 :511:2005/09/23(金) 23:52:08 ID:d3MgZv6T
- >>668
( Д) ゜ ゜ す、すげえっす
- 672 :HG名無しさん:2005/09/24(土) 09:39:33 ID:8Fc50u2V
- ちっさ!どんな道具で作ってんの
- 673 :HG名無しさん:2005/09/24(土) 15:23:44 ID:ocV2X+ls
- >>668
すげえ 足が好みだ
- 674 :508:2005/09/24(土) 15:32:33 ID:2+SI3OvF
- >669
頬の辺りの髪をもう少し作り足す程度で良さそうですね。 表面処理ガンガリマス(`・ω・´) >670 yep. >671 作り易い大きさは人によって違うと思うです。 漏れは大きいのを作るとバランスが破綻しそうです。 >672 基本は調色スティックを削ったヘラで、 細かい所は使い古しのデザインナイフを研いだヘラです。
- 675 :HG名無しさん:2005/09/24(土) 16:47:32 ID:R6+87Wxk
- >>674
やっぱり豚さんの人か!タミャーの接着瓶はデフォなんですな! あっちのスレでも宮さんの美少女キボンヌ
- 676 :HG名無しさん:2005/09/24(土) 17:32:01 ID:YCvv/Rk+
- >>496
いまエタノール使ってみたけどいいね、これ エナメルシンナーはスカをドロドロに溶かすから筆痕バッチリだけど エタノールはあまり溶けない、つーか表面を削り取る感じ?でいいね あとは焼いてからアセトン使えば表面処理は完璧かな?
- 677 :HG名無しさん:2005/09/25(日) 00:04:18 ID:rQMUnbf1
- >>676
昔本でシンナーかアルコールで表面をなでるっていうのを見て 余っていた無水エタを使ったんだけど。シンナーはもっと溶けるんだ、使った事ないので知らなかった。 あ、>>496です。
- 678 :643:2005/09/25(日) 23:41:02 ID:ppLmbBUj
- あんまり変わってないですが、よろしくおねがいします。
ttp://mokei.net/up/img/img20050925233358.jpg 手を加えた部分は 頭の大きさを小さくした ふくらはぎと太股に少し肉付け(左太股は多めに) 右手の形の変更 骨盤を5ミリ前後上げた 以上です 頭を小さくした分短足感はなくなったと思います。骨盤上げたことで安定感がでたのではと。 エロかっこよくしたいのですが、他にアドバイスあればおねがいします。
- 679 :HG名無しさん:2005/09/26(月) 00:15:38 ID:InHNrJL1
- >>664
他人にアドバイス出来る程上手く造れないが 俺だったら髪はこんな感じで表現する。 ttp://zruid.s151.xrea.com/cgi-bin/joyful/img/24.jpg 表面処理してないので荒いですよ。
- 680 :HG名無しさん:2005/09/26(月) 00:18:25 ID:490km044
- >>678
右の写真で、左腿が胴体からなだらかに出て弓なりに凹んでいますが、 逆に胴体からいきなり生えてる感じにして、弓なりに凸らせた方が ダイナミックでパッツンパッツンな感じがしていいと思います
- 681 :HG名無しさん:2005/09/26(月) 00:35:39 ID:+bJ1tw7M
- >>678
普通のバランスにはなったけど、それが良いのか悪いのかはわからない。 例えばオパイのロケット感を強調したい時なんかは、一般的に言う均整の取れたプロポーションでは 胸だけ不自然に浮いてしまうので、多少不恰好でも頭を大きくしたり手足を短くしたりして 全体のボリュームを揃えてやった方が上手くまとまる場合もある。 逆にスマートなモデル体型路線に持ってくならこのままでいいと思う。 全く骨格がわかってないとかそういうレベルではないので、当面は全体の肉付けを進めて どういうイメージに持っていくのか、ボリューム出しをやった方がいいと思う。 単に「長い」「短い」ってやってても、芯状態で完成時のボリュームが見えないから細長く思って そう言っただけかも知れないし、発言者の個人的な好みも>>643の好みもある。 元絵があるならそれと比較してバランスを詰めていくこともできるけど。
- 682 :HG名無しさん:2005/09/26(月) 00:48:07 ID:Kq9f0uiH
- >>678
今の時点で充分すぎるくらいエロかっこよいと思います、てか凄い。 こういうディフォルメでバランスよくなおかつエロく格好よくってもの凄く難しいだろうと思うけど 見事にまとまってて全然違和感ないっす。 個人的になんとなくプリキュアの黒いほうのイメージで見てるけど元ネタあり?
- 683 :HG名無しさん:2005/09/26(月) 01:16:53 ID:YMpGJ4PS
- >>678
う〜ん、エロくて上手いと思うけど…。 ポーズとかオパーイがデフォルメし過ぎてて不自然、っていうかエグイと思う。
- 684 :HG名無しさん:2005/09/26(月) 01:20:22 ID:JIupiV26
- うーん俺はモロ好みなデフォルメだ。
>>643より断然バランス良くなってていいですなー。
- 685 :HG名無しさん:2005/09/26(月) 01:58:44 ID:BwidTVOg
- オレもイイ感じだと思うけどなー
特に3枚目(顔がこっち向いてるやつ)のアングルで観る、太腿から足首へのムーブメントなんてエロくて絶品。 むしろ>>681の「普通のバランスにはなった」とか「全く骨格がわかってないとかそういうレベルではない」とか いう意見は、せっかくの「いいニオイのするクセ」を損なうアドバイスなきがするな。 いや、真面目にアドバイスしてるのはわかるんだけど。
- 686 :HG名無しさん:2005/09/26(月) 18:40:26 ID:DZNe7tNP
- 自分も、製作中のものを晒してみます。
こうして、画像で見るとバランスが狂ってるのがよく判りますね(w ttp://mokei.net/up/img/img20050926182755.jpg ttp://mokei.net/up/img/img20050926182647.jpg
- 687 :HG名無しさん:2005/09/26(月) 18:45:48 ID:zGv+X7kW
- バカでかい武器テラモエス
ガンガレ、超ガンガレ
- 688 :681:2005/09/26(月) 18:50:58 ID:aZdfkMby
- >>685
いや、「掲示板上で「長い」「短い」って言われた言葉だけを気にして作ってると 元々あったそういう「いいニオイのするクセ」をなくすだけかも知れないよ」 って意味で書いたつもりなんだが…
- 689 :HG名無しさん:2005/09/26(月) 19:20:58 ID:daH8OHfH
- >>686
右足のラインが微妙に俺好みだ。
- 690 :HG名無しさん:2005/09/26(月) 20:52:00 ID:D6np7Fsm
- >>686
筋肉骨格考えてるなぁって感じで期待しちゃいます。 肩 二の腕 鎖骨 太もも いい!
- 691 :643:2005/09/27(火) 00:10:51 ID:7ln1QkFz
- 元ネタなんですが、スクールランブル6巻#84扉画の沢近氏にインスパイヤされて作りました。
画像上げることできるですが、マズイですよね? よって、完成予定ではブールマーと体操服着た人になる予定ですので、下半身はほとんどそのままの感じになると思います。 個人的には下半身の太さはそのままでいいと思っているのですが、どうでしょうか? 一人で作っていると他の人の意見は大変ありがたいので、個人的にはこういうのが好みという意見も歓迎です。 みなさんの意見を参考にして、自分の好みの作品を作れたらと思っておりますのでお願いします。
- 692 :HG名無しさん:2005/09/27(火) 00:27:34 ID:c6Rp3GA7
- 体のバランスとかからNOCCHIキャラかと思ってた
んー…スクランとは程遠い気がするがこれはこれですげくいいんだよなぁ 一度このまま進めてはもらえまいか?もう少し進んだ状態が見たい ケツと乳のラインがずれてるとこ直せばいいんじゃまいか?
- 693 :HG名無しさん:2005/09/27(火) 08:12:09 ID:RkfFm4W+
- インスパイアワロスwwwwwwww
- 694 :HG名無しさん:2005/09/27(火) 09:54:34 ID:14Sq5ECo
- ノンノン、インスパイヤ
- 695 :HG名無しさん:2005/09/27(火) 11:24:46 ID:ZMkuWbAl
- エヴァ全盛期のMGを見て、色々考えているうちに出遅れてしまった
漏れがきましたよ。 >>654 乳が上過ぎやしませんか?もう乳1/3か半分分下げるといいかも。 足も短いような気がします。 人体構造にこだわると、あの雰囲気は出せませんよ。思い切って、 「おいおい、長ぇだろ!」ってくらい長く、腰周りも細くすると いいかも。 それと、顔の細さのわりに、髪の毛のボリュームあり過ぎやしませんか? (目が小さいからかな?) いまさらですが、禿頭状態から髪の毛を作ってないというか、頭の形状 がわかってないって感じ。 もっとも、元絵がアレ気で変な頭蓋骨だからしかたがないといえばしかたが ないんでしょうが。 >>686 居着いてますね。 あ、ポーズがですよ(w
- 696 :HG名無しさん:2005/09/27(火) 11:29:03 ID:ZMkuWbAl
- 6cmの綾波コンペ・・・
6cmというサイズはオメガ厳しいっすね。 ファンドなりポリなりで0から作るより、1/35のフィギュアを芯にした方が 作りやすいかな? そんな事より、ポーズ考えるだけで、もうダメポ・・・。 元ネタは夜中にやってた再放送を数年前に見ただけだし、MGとかで エヴァ祭りしていた頃は無関心だったんで、とりあえず『ロンギヌスの槍を 一閃している綾波』とかMGの投稿イラストにあった『使徒を食っている 綾波』とか、オヤクソクのエロス系とか考えたけど、無表情キャラだといまいち ピンとこないや。 サイコの千鶴子とかみたく『ダルマ女+脳味噌生花』なんてのも、インパクト のデカさとマニア受けは狙えそうだけど、何か顰蹙かいそうだしなぁ・・・。 エヴァを脱ぐ綾波は既出だしなぁ・・・。 『繭の一族』のフィギュアみたく、大事な部分を隠していないエヴァを着て、 同じく量産型を着たイインチョとクンズホグレツの大乱闘(百合系?プププ) なんてのも面白そうだなぁ。 そんな事より、MGmateに載ってたTRASHさんのザクウォーリアちゃんとか バクゥちゃん、げいちゅRの方が漏れ的には良かった。
- 697 :HG名無しさん:2005/09/27(火) 12:40:06 ID:64AXuynb
- つttp://yuukiremix.s33.xrea.com/chirashi/
- 698 :HG名無しさん:2005/09/27(火) 14:48:03 ID:2Qtyo0dI
- 分かってねえな
>>682 ぷりきゅあに乳房は存在しねーんだよ >>695 綾波の胸はもともとすげえ上についてるんだよ
- 699 :HG名無しさん:2005/09/28(水) 20:57:20 ID:esT5PHBU
- >696 イインチョは量産型(ウナギ)じゃないぞ?
- 700 :HG名無しさん:2005/09/29(木) 11:12:36 ID:20/j9b60
- 画質が荒くピンボケ気味の写真でもうしわけありません。
まだ裸体ですが、サムライスピリッツ 天下一剣客伝の『いろは』です。(ソース↓) http://www.snkplaymore.jp/official/samurai_tenka/ サイズは約1/10(作っているうちに1/8.8になってしまいましたが)、 素材はファンド、ポーズはガチャガチャとかと同じで顔は設定画に似せた つもりです。 http://mokei.net/up/img/img20050929110835.jpg 元絵や設定画などの雰囲気と人体構造との摺り合せ方法、その他色々と アドバイスをいただきたいです。 よろしくおねがいします。
- 701 :HG名無しさん:2005/09/29(木) 12:29:10 ID:ztUmZFzx
- 顔があんまり可愛くない。あとポーズがやや不自然。脚が貧相。
胸から上のバランスはいいんだがね。
- 702 :HG名無しさん:2005/09/29(木) 12:39:06 ID:+eT8SY1K
- 服着せるならスジはわざわざ入れなくてもいいと思うよ。
- 703 :HG名無しさん:2005/09/29(木) 13:00:00 ID:59OrK0dz
- >>700
下手なソース絵をそのまま忠実に再現してるのでバランスが悪くなってますね。 ソース絵は服を着せるまで封印したほうがいいでしょう。 脚は思い切ってボリュームを3〜4割増やしたほうがいいと思います。 腕を上げてるポーズで見所の肩口の処理、脇乳から脇の下のライン、鎖骨の表現などが ややおろそかになってるように見えるので、人体彫刻や写真集を参考に再現するといいと思います。
- 704 :HG名無しさん:2005/09/29(木) 13:30:08 ID:hDL1wwH+
- よく構造がなってないとかデッサンうんぬんの勉強しろとかの書き込み見るけどさ
>>700の場合って普通に顔を似せることに集中したほうがいいんでないの? みたところ体のほうはこれで十分だと思う。確かにポーズは不自然だけど、 脇乳から脇の下のラインとか鎖骨の表現とかは好み+ただの自己満足にしかならんと思う。 ただ顔が変。これだけ
- 705 :HG名無しさん:2005/09/29(木) 13:49:27 ID:S6cnn6gP
- >>703の要約
「この絵師嫌いw」
- 706 :HG名無しさん:2005/09/29(木) 14:13:27 ID:Nn/Sex3u
- わたくしは人類初の宇宙飛行士です。
- 707 :HG名無しさん:2005/09/29(木) 14:53:08 ID:nQ4mhmV5
- いろはも色と同じであんまり笑わないキャラじゃね?
- 708 :HG名無しさん:2005/09/29(木) 15:19:21 ID:UPEMmHqp
- いろはは普通に感情あると思うが
笑わないのはミナでは?
- 709 :HG名無しさん:2005/09/29(木) 17:40:36 ID:1vS8xbH+
- SNKとかDOAとかのキャラって造形的にかなり魅力的だわな
自分も作ろうと思うけど誰かが作ってるだろうしいいや…ってなる
- 710 :これよろ:2005/09/29(木) 19:17:35 ID:MrAyFPUd
- つか、顔でかすぎね?
- 711 :これよろ:2005/09/29(木) 19:19:34 ID:MrAyFPUd
- 後、ケツの造形もへん。
- 712 :HG名無しさん:2005/09/29(木) 20:01:35 ID:Ck4b+tX4
- 肩・脇・二の腕の接続も、ズレてるね。
- 713 :HG名無しさん:2005/09/29(木) 20:37:02 ID:fKR1q4rW
- >700
胴体がまっすぐだけど、元絵は上半身を左に傾けて、左方向に若干捻っているのでは? どうせ服着せるんだろうし、ヘソ付近で1度ぶった切ってみては。色気や動きが出るよ。 元絵を明示して、各方向からの写真を載せているのはGJ。 これやらない人多いよね。
- 714 :HG名無しさん:2005/09/29(木) 20:41:49 ID:fKR1q4rW
- >700
連続スマソ 右足首は全体的におかしい。本物を良く観察したほうが良い。
- 715 :HG名無しさん:2005/09/29(木) 21:25:50 ID:0c/gupAl
- >>700
骨盤と腿のくぼみをもう少し埋めてみてはどうか
- 716 :HG名無しさん:2005/09/29(木) 21:33:10 ID:1vS8xbH+
- なんだかなぁ〜
- 717 :HG名無しさん:2005/09/29(木) 21:47:02 ID:eDH0O1r2
- >>700
自分も最近ファンドで作ってるので参考にしたいです。 表面処理はやすり? 水でなでただけ? つるつるですねー。 製作経過等うpれたらよろしくです。がんがてください。
- 718 :HG名無しさん:2005/09/29(木) 22:24:28 ID:UireP/rz
- >>713の言うとおり、棒立ちになって動きがなくなってる。
しゃがんでるのに棒立ちつうのも変だけど。 元絵を見て、目、肩、オパーイ、骨盤の両側を線で結ぶと、 画面の右端あたりに収束する。 背骨が結構曲がってんの、(←こんなふうに。 >>703は下手だと言ってるけど、漏れはこの絵師そんなに悪くないと思う。 そっくりに作ろうとするのはいい方向では?
- 719 :HG名無しさん:2005/09/29(木) 22:39:57 ID:GUotzU+3
- >>700
自分好みに修正してみたよ。 http://mokei.net/up/img/img20050929223427.jpg 問題点は 1:肩の筋肉がなく肋骨と肩甲骨と背筋が足らず上半身ボリューム不足。 2:胸を張った裸体の巨乳なら横に広がる(着衣なら別) 3:おぱいがこんだけデカければどうしたってもっと下側に向くはず(そういう絵を再現したなら別) 足や下半身はエロくてナイスなのでがんばってくだたい。
- 720 :HG名無しさん:2005/09/29(木) 23:10:17 ID:1Sr2gGqv
- >>719
む〜… もっぱいがデカ杉かなぁ
- 721 :HG名無しさん:2005/09/29(木) 23:22:22 ID:1vS8xbH+
-
自分色に染めるのはなんか違う気がする。 そりゃデッサンもいるだろけどさ…って感じ
- 722 :HG名無しさん:2005/09/29(木) 23:27:22 ID:apJ+CbPM
- 設定画に似せたいって書き込んでいるんだから
自分好みに修正してもありがたくないでしょ>719 設定画の方が全体的にもうちょっと細いっていうか長い。 間接のおかしさを直すよりパーツのバランス、長さを調節したほうが いいんじゃないでしょうか>700
- 723 :HG名無しさん:2005/09/29(木) 23:30:24 ID:GUotzU+3
- だまれだまれ!
だまりおろう! おっぱいはおっぱいだろうが! この、おっぱいが!
- 724 :HG名無しさん:2005/09/29(木) 23:44:40 ID:1Sr2gGqv
- >>723
おまいのもっぱい観なぞ知らんわぁ!w ただもっぱい以外は良い指摘だと思うよ
- 725 :HG名無しさん:2005/09/29(木) 23:48:05 ID:fKR1q4rW
- このままでは乳神様がタタリ神になってしまいます。
- 726 :HG名無しさん:2005/09/30(金) 00:13:41 ID:7M6f3MeT
- >>719
迷い線が多くて太くなりすぎ。一発描きにしようや。 以上、修正へのダメ出し
- 727 :HG名無しさん:2005/09/30(金) 00:36:48 ID:qPBiKLQc
- ダメ出しするヤシは自分もなにかUPしようや
脳内達人じゃないと示したほうが アドバイスも受け入れてもらいやすいとおもうぞ
- 728 :HG名無しさん:2005/09/30(金) 00:39:34 ID:xDbZSUjX
- >>727はコピペ
- 729 :HG名無しさん:2005/09/30(金) 00:47:05 ID:fgk4znbF
- まぁ、こうして制作途中のものに、色々言うのも楽しいね。
- 730 :HG名無しさん:2005/09/30(金) 00:59:39 ID:Weu3kp8d
- 作った本人が晒して以来現れてないのに
住人だけで空回りしまくりっていうのも2chならでは
- 731 :HG名無しさん:2005/09/30(金) 02:18:06 ID:sDQXlvT/
- アドバイスの洪水・・・だがそれがいい!
- 732 :HG名無しさん:2005/09/30(金) 02:30:59 ID:MftS3hj/
- まあ、なんにせよこれだけ反応あるってことは見るべき所があるってことだわよ
- 733 :HG名無しさん:2005/09/30(金) 11:37:19 ID:pGGxhCm/
- あの子もみんなに相手されるようになって良かったね
- 734 :HG名無しさん:2005/09/30(金) 13:17:09 ID:yjEMbfpd
- upしてダメ出しばっかじゃたまんねぇやww
- 735 :HG名無しさん:2005/09/30(金) 13:32:36 ID:eSY2BmYR
- だってさー、
変なんだもん
- 736 :HG名無しさん:2005/09/30(金) 14:19:33 ID:cL5vFMTc
- いや>>700の場合はそうだけどさw
なんか最近うpしてる人にダメ出しばっかでまともな感想が少なくなってるなぁと思うわけよ 別にアドバイスしてほしいからうpしてんじゃねーよって思ってても、 「アドバイスいりません。」なんてこと素直にいえないじゃんw だからもう少しここはこうでこうしてこうしろみたいなことばっかじゃなくて、 ここイイ!とかプラスのとこももっと書き込めば上手い下手関係無しにもっとうpが増えていい方向に進むんじゃないかと 休憩中に長々と書き込んでみたわけですよと。
- 737 :HG名無しさん:2005/09/30(金) 15:47:32 ID:fgk4znbF
- みんなけなしてるんじゃなくて、愛があって書き込んでるように見えるけどなあ。
少なくとも>>700に対しては。 (他で、キツいのは、まあ少々あるが・・・) 俺も、ちょい肩がどうこう描いたけど、期待してなきゃレスなんて描かないですよん。
- 738 :HG名無しさん:2005/09/30(金) 16:25:15 ID:c5Plu38C
- 厳しいアドバイス・指摘のレスがついてる作品と、
ただ煽り・罵倒するだけのレスしかつかない作品とがあることに気づけ。 そして、その両者の間にある「何か」にも気づけ。
- 739 :HG名無しさん:2005/09/30(金) 16:46:05 ID:RnU4MzwQ
- >>738
あんたみたいな上から見下すアドバイスをするようなやつが一番キモいことに気づけ。
- 740 :HG名無しさん:2005/09/30(金) 17:35:42 ID:qPBiKLQc
- >>737
ずいぶん一人よがりな愛だなw いわれた相手の気持ち考えない言いっぱなしジャーマンじゃ 愛も好意も伝わらんと漏れはおもう
- 741 :HG名無しさん:2005/09/30(金) 18:15:00 ID:pwRnehyn
- しばらくして、わたしは気づいてしまった・・・
ここはとあるレストラン・・・ 人気メニューは・・・ナポリタン・・・
- 742 :HG名無しさん:2005/09/30(金) 18:22:44 ID:eSY2BmYR
- そもそも2chだし。
- 743 :HG名無しさん:2005/09/30(金) 18:41:57 ID:qPBiKLQc
- >>738
アナタ様はそこまでいえるだけの実力者とお見受けした 前に作ったヤシでもいいからUPきぼんぬ できないなら生暖かい罵倒がアナタ様に集中するかもな
- 744 :HG名無しさん:2005/09/30(金) 18:51:21 ID:nU80CL/X
- さあ荒れてきましたw
よしみんなでいま作ってるモノ、以前作ってたモノをうpしあおうぜ。 ID:c5Plu38CとID:qPBiKLQcは率先してうpしてね。 二人がうpしたら俺もうpするゾイ。
- 745 :HG名無しさん:2005/09/30(金) 19:38:07 ID:qPBiKLQc
- 漏れは作ってもせいぜいスライムやドラキーくらいしか作れないから
他人様の作品を偉そうに批評したりはしないんだ しかし偉そうに批評するヤシらはするからには腕あるんなら〜? まさかないとはいうまいな
- 746 :HG名無しさん:2005/09/30(金) 19:46:50 ID:GBs0A40Z
- 現在、体と足と胸のみ作成中・・・。しかも直立状態。
次は頭作って腕作って、服着せて髪作って・・・先は長いな。 こんな作り方で良いのか初心者な俺。
- 747 :545:2005/09/30(金) 19:59:41 ID:kxSkDQab
- http://mokei.net/up/img/img20050930193648.jpg
http://mokei.net/up/img/img20050930193713.jpg http://mokei.net/up/img/img20050930193734.jpg 色塗りました。 >>655 どうしても太めになっちゃう。 >>661 そういや中学生だったんだよね。全然考えてなかった。 >>695 アドバイスもらっといて何だけど正直「?」って感じ。 構造にこだわるなと言ってみたり、頭の形状がわかってないと言ってみたり。 ちなみに自分は頭蓋骨から考えて頭を作ってるので、違和感があるとしたら 多分髪型そのものの問題かと。 バランスについての感想は感想として聞いておきます。
- 748 :HG名無しさん:2005/09/30(金) 20:08:24 ID:GBs0A40Z
- >>747
造型も塗りもスゴイ! リアルよりの造型だから賛否あると思うけど。 髪の毛は針で引っかいたみたいな造型のほうが全体の雰囲気に合いそう。
- 749 :HG名無しさん:2005/09/30(金) 20:09:58 ID:nU80CL/X
- >>747
上手いなあ、この短期間にそこまで作れるのはすごいね。 ひとつ質問、アニメ版、貞元版の綾波に似せて作ると 製作期間はどのぐらい変わりますか?
- 750 :HG名無しさん:2005/09/30(金) 20:28:53 ID:q6dKBoj6
- >>747
>>アドバイスもらっといて何だけど正直「?」って感じ。 構造にこだわるなと言ってみたり、頭の形状がわかってないと言ってみたり。 ちなみに自分は頭蓋骨から考えて頭を作ってるので、違和感があるとしたら 多分髪型そのものの問題かと。 バランスについての感想は感想として聞いておきます。 正直感動した。マジで。
- 751 :HG名無しさん:2005/09/30(金) 20:33:07 ID:CluIAT1Y
- このスレはアドバイスする人間を鍛えるスレとしても機能してると思う。
的外れなアドバイスにはちゃんと否定レスもつくし。 正しいアドバイスのみを抽出できるかも、その人の才能だし。 辛口も多いがキモイ仲良しスレより居心地良いな俺は。
- 752 :HG名無しさん:2005/09/30(金) 20:43:32 ID:q6dKBoj6
- >>的外れなアドバイスにはちゃんと否定レスもつくし。
今までほとんど無かった希ガス… まぁうpするときは感想きぼんorアドバイスきぼんって書いたら 的外れやよけいなおせっかい的なアドバイスが減っていいんじゃまいか
- 753 :545:2005/09/30(金) 20:55:02 ID:kxSkDQab
- >>748
ご指摘どおり髪の表現は最後まで迷った。 リアルっぽくやると普通のボブみたいであまり綾波っぽく見えないかなと 思ったけど、今後の課題ですな。 >>749 今回は元絵もなくポーズも自分勝手に作ったけど、 二次元から「似せよう」としたらパースを推理したり悩む時間は増えたかもしれない。 作業時間そのものはあんまり変わらないと思う。
- 754 :HG名無しさん:2005/09/30(金) 21:02:29 ID:axFLHiZq
- >747
顔はまったく好みではないが、良い仕事してますね。 なにより手が早いのがうらやましい。 695は経験値に差がありすぎて、むなしいアドバイスになってますな 釈迦に説法ってかんじ
- 755 :HG名無しさん:2005/09/30(金) 21:03:43 ID:/H5XY29t
- この短期間にこれだけのものを作り上げる手の早さにびっくりだ。
正直スゲー
- 756 :HG名無しさん:2005/09/30(金) 21:47:56 ID:ZLC0qUR2
- >>747
足首のチョイ上のシワだけが、違和感あるなぁ、、、 その他は、良い感じですな〜。
- 757 :HG名無しさん:2005/09/30(金) 21:54:23 ID:lnHfA007
- なんかアカギ屋とかで売ってそうですね。
- 758 :HG名無しさん:2005/09/30(金) 21:58:53 ID:jOXVK7/h
- >>747
感激しました。きちんと完成させて公開されたこと 頭が下がる思いです。 造形も塗装も凄いです 驚いて見ているだけのおれです。
- 759 :HG名無しさん:2005/09/30(金) 22:28:42 ID:sALpf/nG
- 545さんかっちょえ〜
- 760 :HG名無しさん:2005/09/30(金) 22:40:43 ID:fgk4znbF
- すごい。 GJ!
- 761 :HG名無しさん:2005/09/30(金) 22:42:00 ID:P7mQeHAt
- 作品の出来に関して漏れは意見できるような者じゃないけど
手の速さはスバラスィ!!
- 762 :HG名無しさん:2005/09/30(金) 22:48:15 ID:7M6f3MeT
- 好きかどうかは別だけど、早くていいなぁ
- 763 :HG名無しさん:2005/09/30(金) 23:04:29 ID:St9e9R55
- 博多人形かと思いますた。
- 764 :HG名無しさん:2005/09/30(金) 23:17:50 ID:B0BSb3gg
- 小泉「人権擁護法案をできるだけ早く提出できるよう努力します」3
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1128005515/l100
- 765 :HG名無しさん:2005/09/30(金) 23:43:38 ID:dqWFF9j+
- 結局ID:c5Plu38Cはうpしないのかね?
- 766 :HG名無しさん:2005/09/30(金) 23:44:42 ID:OC65bm2D
- >>747
・・・・・・・・・・・松田龍平?
- 767 :HG名無しさん:2005/09/30(金) 23:48:35 ID:vBSL/Udc
- >>747
アダルティですね、眼福です。 表情がぽやぽやしてる感じがリアルなボディと妙に合っていていいです。
- 768 :これよろ:2005/09/30(金) 23:48:44 ID:CKRnS9d2
- うめえなおい。
- 769 :HG名無しさん:2005/09/30(金) 23:56:26 ID:fgk4znbF
- c5Plu38Cがうpするなら、漏れも言われた手前、付き合ってうpするよ。
- 770 :HG名無しさん:2005/10/01(土) 00:20:22 ID:WpqBYPZ7
- >747
すげー、手も早いし、上手いし脱帽。 ちょっとアダルティで漏れの中の綾波のイメージとはちょっと違うけどそんなん関係ないやな。
- 771 :HG名無しさん:2005/10/01(土) 01:32:42 ID:pSfBxOWs
- 綾波のコスプレしてる人って感じがする。
頭もヅラッぽいし。
- 772 :HG名無しさん:2005/10/01(土) 09:02:38 ID:g+9qlLFD
- >>766
そういわれるとそうとしか見えなくなってきたw
- 773 :HG名無しさん:2005/10/01(土) 09:08:47 ID:/CM15VxO
- でも上手いよ。みんな作れないでしょここまで?。
- 774 :HG名無しさん:2005/10/01(土) 09:19:02 ID:uJGXuz7c
- 結局c5Plu38Cはだんまりか。
この 腰 抜 け 。でかい口叩くなや
- 775 :HG名無しさん:2005/10/01(土) 12:30:14 ID:wtyxXhDD
- >>774
もちつけ c5Plu38Cは「指摘を受ける作品と罵倒を受ける作品があることに気づけ」 「その間にある何かにも気づけ」 とはいってるが、自分がそれを分かるとはいってない 「漏れにはミリだがもまいらならできる!」という意味なのかも知れんぞ 無理矢理すぎか
- 776 :HG名無しさん:2005/10/01(土) 13:03:10 ID:kr0OKV6q
- >>775
Ω ΩΩハイハイ ナンダッテーナンダッテー
- 777 :HG名無しさん:2005/10/01(土) 14:07:04 ID:7NOTLAIg
- なんだい、今日も
罵倒レスしかつかなかった君が キャンキャン吼えてるの?
- 778 :HG名無しさん:2005/10/01(土) 14:10:26 ID:pSfBxOWs
- さあ荒れてきましたw
よしみんなでいま作ってるモノ、以前作ってたモノをうpしあおうぜ。 ID:c5Plu38CとID:qPBiKLQcとID:uJGXuz7cとID:7NOTLAIgは率先してうpしてね。 みんながうpしたら俺もうpするゾイ。
- 779 :HG名無しさん:2005/10/01(土) 15:11:04 ID:crK9Cf+m
- >771
エヴァブームの時に綾波のコスプレした広末涼子のフィギュアがあったじゃん。 漏れはあれを思い出した。
- 780 :HG名無しさん:2005/10/01(土) 15:34:59 ID:sK0Z9db5
- バトーくんうるさい。
- 781 :かめ:2005/10/01(土) 16:23:53 ID:/hLvnTei
- すげえぜ。>545氏はいろんな意味で男前だなあ。GJ!
- 782 :HG名無しさん:2005/10/01(土) 16:37:42 ID:WxH+cnEC
- ピーチクパーチク囀るバトーくんとは大違いだナ。
- 783 :HG名無しさん:2005/10/01(土) 16:43:20 ID:cM304W5B
- まあ自分的にはなにげに自信作だった物に、バトーレスばかりが付けば
誰彼と噛み付きたくもなるだろうて。あんまりバトー君を責めんな。な。
- 784 :HG名無しさん:2005/10/01(土) 17:09:42 ID:p+CMqA8o
- 具体的に誰がバトーなのかさっぱりわからん…
- 785 :HG名無しさん:2005/10/01(土) 17:13:07 ID:T9tPHNti
- |
|ー`) )) ウンウン、ソウダガンガレ!! |V
- 786 :HG名無しさん:2005/10/01(土) 17:19:08 ID:PY2rzt/N
- >>784
この後またキャンキャン吼え出すハズだから 黙って見てればわかるよ? はい↓ドゾー
- 787 :HG名無しさん:2005/10/01(土) 17:20:06 ID:LTO5fyZu
- こういう流れにはうんざりだ
- 788 :HG名無しさん:2005/10/01(土) 18:16:42 ID:wcpxHcJc
- レスもらってシカトってのもどうかと思う。
忙しくてレスできないってんならUPするタイミング考えろって。
- 789 :545:2005/10/01(土) 19:44:38 ID:PO3LL6ee
- >>756
鋭い指摘。しわの出来方をあまり考えずに雰囲気だけでやってしまった所。 二週間晒してみて単なる感想からはっとさせられる重要な指摘まで色々貰いました。 一応スクラッチスレなので技術的なアドバイスが有難かったけど、 単なる好き嫌いの感想もスルーしたり、取り入れたり。 どの意見を聞くかは結局自分が決めることになっちゃうんだけど。 もちろん、お褒めの言葉は要所要所で支えになりました。感謝。 ここら辺で名無しにもどるんで、またよろしく。
- 790 :HG名無しさん:2005/10/01(土) 20:21:18 ID:qRjUU7MG
- うい。 おつかれー。
また、その妙技が見られる日を楽しみにしてます。
- 791 :HG名無しさん:2005/10/01(土) 21:14:39 ID:JjAqo0xZ
- 三ヶ月くらい前から切れてたファンド…今日ようやく買いに行った
やっと作業再開だぁ
- 792 :HG名無しさん:2005/10/01(土) 21:26:44 ID:cG5ILNUc
- >>789
ポリパテ置換はシリコン型からですか? またパテが2種使われてますが、黄色い方のは修正盛りですか? ウチはポリパテ型ポリパテ成形でロック軽量板金を使ってます。
- 793 :HG名無しさん:2005/10/01(土) 22:15:32 ID:G6vHjzdO
- >>747
SUGEEEEEEEE! ていうかこの短期間でこの神クオリティって想像できる域を超えてる・・・。 筋肉や骨格の凹凸とか、陰影がしっかりわかるのでグラビアとかよりずっと勉強になるっす、 今作ってるやつを脚とかどう作るか悩んでたんでむっちゃ参考になります。 ただ、これだけの作品が出ちゃうと課題作のやつはうpしづらい・・・orz >>700さんの作品も普通にすごく上手いと思うし、やっべクオリティテラタカスどうすんだ俺。 人体ってどうしてこうも作りにくい形してんだヽ(`Д´)ノ
- 794 :HG名無しさん:2005/10/01(土) 22:24:09 ID:G6vHjzdO
- そういえば前にファンドとフォルモの違いの話が出てたけど
個人的にオススメなのは「クラフティ」かな、使い味にちょっとクセがあるんですけど。 感じとしてはファンドがもっときめ細かくなって粘りがテラ強くなった感じ、 水分多めに含ませると指でなぞるだけでどこまでも伸びるのが快感かな、引っ張ると餅みたいに伸びるw 強度と指につきにくいのが謳い文句ですがその面も折り紙つきって感じです。 ファンドとかと較べてやたら乾きにくい(自然乾燥だと薄いパーツが一日置いても中が湿ってたり) がかなり難点といえば難点なんですが。 ドライヤー乾燥させると外だけ乾いて膨張してパンパンになったり。
- 795 :HG名無しさん:2005/10/01(土) 22:40:02 ID:G6vHjzdO
- そうそう、難点追加。
前に使わないまま半年以上おいといたらゴムみたいな弾力になっちゃって 練るとか生身の人間には無理ですから!という状態になりますたw もし使う人いたら注意したほうがいいかもです。
- 796 :HG名無しさん:2005/10/01(土) 22:59:15 ID:FdKo1/zO
- 興味あるけど乾燥が遅いのはネックだなー
そのうち使おうと思って買ってもその難点の「置いておくとゴムになる」になりそうだなw
- 797 :HG名無しさん:2005/10/02(日) 00:52:54 ID:6JNjKqPr
- >>796
食器乾燥機を使うと乾燥速いみたいだよ
- 798 :HG名無しさん:2005/10/02(日) 00:53:54 ID:5qxa/PfT
- >>792
置換はおゆまる。 パテはロックEZだけ。 黄色く見えるのは単に硬化剤とかの割合の問題です。
- 799 :HG名無しさん:2005/10/02(日) 00:55:45 ID:6JNjKqPr
- >>795
連投スマソ ビニール袋に少量の水と一緒に入れて密封して、鍋で煮るとある程度回復するよ
- 800 :HG名無しさん:2005/10/02(日) 01:03:14 ID:LqXCUGGP
- ファンドをトースターで焼くのは論外ですか?
だって乾燥遅いんだもん・・・。 一応焦げないようにアルミ箔でおおってますが。 昔、こんがりと焦がしたので。
- 801 :HG名無しさん:2005/10/02(日) 01:14:04 ID:6JNjKqPr
- >>800
直火はいかんだろwwwwww 試したことないけどオーブンの余熱が良いみたいな記事があった希ガス
- 802 :HG名無しさん:2005/10/02(日) 01:20:10 ID:LtcCLgIE
- コタツがいいよ。>>ファンド感想
ドライヤーとかよりは時間かかるけど、手がかからないのがいい。
- 803 :HG名無しさん:2005/10/02(日) 01:27:53 ID:LqXCUGGP
- 余熱かぁ。中火?くらいでガンガン焼いてます、今まさに。
上で強制乾燥すると膨張するとかあるけど、ヒビが入るってことかな? 尻のあたりにヒビ入るので。埋めるけど。 今1/8くらいの直立素体を作ってますがトースターの幅いっぱいなので そろそろ分割しないとダメですね。ポーズも付けないと。 先日のファンド使いの人はどうしてるのか聞きたいっす・・・。自然乾燥?
- 804 :HG名無しさん:2005/10/02(日) 01:29:05 ID:jyaDHxUI
- 俺はやってるよ
一応熱で膨張しない程度に硬化させたら90度くらいで焼いてる 温度調節できないタイプだと余熱で焼くとかしないとコゲると思う
- 805 :HG名無しさん:2005/10/02(日) 01:31:18 ID:LqXCUGGP
- コタツだと1/4とかも行けそうですね!
トースターだと熱すぎるのかな。も少し弱めにしてみます。 そしていつの日かうpれるようにがんがります。 でもレベル高いよママンorz。
- 806 :HG名無しさん:2005/10/02(日) 01:35:13 ID:5zgEc91n
- >800
ん?いつもトースターで焼いてるよ。 これから寒くなって乾きが悪くなるから、必需品だよ 対象物にアルミ箔をかぶせて、1分ちょい加熱してあとは余熱
- 807 :HG名無しさん:2005/10/02(日) 01:38:06 ID:LqXCUGGP
- 熱膨張。2cmくらいの玉作ってテストしてみようかな。
使い古しのトースターですが一応温度調整式みたいです。 さすがに今何℃かまではわからないのですが。
- 808 :HG名無しさん:2005/10/02(日) 01:42:19 ID:LqXCUGGP
- 加熱時間そんな短くて良いんだ・・・目鱗。
俺エコロジーじゃないなぁ。 皆さん深夜にドーモです。
- 809 :HG名無しさん:2005/10/02(日) 03:31:08 ID:YY0vSqgp
- トースターもオーブンもコタツも使わないドライヤーだけが見方の俺が来ましたよ。
就寝前に盛る→寝る→起床後削って盛る→会社→帰宅後削って盛る 結構なんとかなる。
- 810 :HG名無しさん:2005/10/02(日) 04:28:31 ID:1+u2fZXs
- 電子レンジ最強説。
それはまあ冗談としてもドライブースとか食器乾燥機がオススメ ドライヤーだと表面だけが乾燥するがこれなら比較的中の方まで乾燥していく
- 811 :HG名無しさん:2005/10/02(日) 04:44:08 ID:6xjn1iV3
- 脇の下に挟んで自家発熱汁
- 812 :HG名無しさん:2005/10/02(日) 05:23:59 ID:ffHZ0C1Z
- 電子レンジで焦がしたことあったな
CRTの上を乾燥ブース代わりに使ってる
- 813 :HG名無しさん:2005/10/02(日) 05:39:39 ID:Rzima2BL
- ファンドを固めるのに電子レンジやトースターでは膨らんで変形する。
トースターで乾燥させるときは蓋を開けた状態で使う。
- 814 :HG名無しさん:2005/10/02(日) 07:13:24 ID:qA6VVt6N
- 俺はパソコン電源ファンのうしろ。温風出っ放しw
- 815 :800:2005/10/02(日) 08:12:01 ID:LqXCUGGP
- パソコンのクロック、10GHzくらいですか?
薄ーく盛るぶんには自然乾燥で大丈夫なんですね。 大きく盛ったり削ったりの俺orz。骨格とかよくわからな・・・。 食器乾燥機は中古屋で1000円とかで売ってるときがあるので 試してみようかな。トースターに比べて大きいし。どーもです。
- 816 :HG名無しさん:2005/10/02(日) 09:22:55 ID:dOWfKRjc
- やっぱり温度調節できる電機オーブンだなぁ
ファンド乾燥だけじゃなくてスカにも使えるし
- 817 :HG名無しさん:2005/10/02(日) 10:11:24 ID:TYINazFo
- ラドールで芯→針でメッタ刺しにしてレンジでチン→盛り削りで素体→表面皮一枚はクラフティ
俺はスカルピーの前はこれで作ってたよ。 チンすると乾燥済みのところはコゲるから、水で塗らして様子見ながら慎重に。 でも電子レンジをずーっと覗き込むのって良くないんだっけ?
- 818 :HG名無しさん:2005/10/02(日) 14:50:12 ID:aTzaV5V1
- 流れを読まずに。
>744,778の中の人 見てて思ったんだが相手はともかくウpの準備ができてるなら トリップ付けてウpしたら良いんだよ。 その方がスレの主旨に沿うし、 ウpされた画像によって皆の態度も変わるだろうし、 どんなフィギュア作ってるかでアドバイスの説得力が担保されるよ。 で、今後もトリップ付きで脳内モデラーとかなってないアドバイスを指摘してやれば良いんだよ。 このままだとあなたが罵る人達と同じだよ?
- 819 :HG名無しさん:2005/10/02(日) 16:08:33 ID:09KBPqG2
- >>818
そこまでいうならあなたがやれば?
- 820 :HG名無しさん:2005/10/02(日) 17:08:37 ID:R5hfbF96
- ハードゲイのフィギュアとか作っている人いないの?
腰がカクカク動くのキボン
- 821 :HG名無しさん:2005/10/02(日) 17:34:47 ID:JTySwEzy
- >820
「とか」ってなんだ?HGと何だ?言ってみろ
- 822 :HG名無しさん:2005/10/02(日) 19:00:38 ID:NKknSUbe
- ソフトゲイ
- 823 :HG名無しさん:2005/10/02(日) 19:30:10 ID:R5hfbF96
- おっけ〜!
HG名無しさん、フォーーー!!!!
- 824 :HG名無しさん:2005/10/02(日) 20:22:58 ID:TC3a4fJ9
- 結局みんなビビッて自分からうpしないのさ。
俺もそう
- 825 :HG名無しさん:2005/10/03(月) 00:20:37 ID:YQ3wKPQ7
- え?もううp祭り終了…?
- 826 :HG名無しさん:2005/10/03(月) 00:24:38 ID:7RwsYtLe
- それがフィギュアスクラッチスレくおりてぃ
- 827 :HG名無しさん:2005/10/03(月) 01:21:08 ID:qWbFTAhG
- や。 俺>>737だけど、俺にレス付けてた>>738>>740がうpするならつきあってうpする
つもりだよ。 まあ、まだ削りだしもろくすっぽ終わってない塊だけど。 でも、ヘタレなんで単独はいやんw
- 828 :HG名無しさん :2005/10/03(月) 01:29:28 ID:gLCA41KD
- 質問厨ですいません
髪の毛のウェーブや服のシワをうまく表現する方法を教えてください。 どうしてもうまくいかないよ(´・ω・`)
- 829 :HG名無しさん:2005/10/03(月) 02:22:23 ID:N944OUn6
- 本物を見る事だな、やっぱり。
うまい人のイラストでもいいかもしれん。 ガレキ自体を参考にするのは(特殊な場合に見る以外)やめた方がいいと(個人的に)思う。
- 830 :HG名無しさん:2005/10/03(月) 10:45:15 ID:EKyt8mXi
- >>828
ミヤガーや○AN先生のをマネるといいよ マジオススメ
- 831 :700:2005/10/03(月) 11:32:22 ID:6lGpeVJW
- レス遅くなってすいません。
えっと、719さん、わざわざ赤ペン先生ありがとうございます。 ほかの皆様のご意見もさっそく反映させようと思います。 上半身、特に腕や肩周辺がオカシイというのは自覚していましたが、 着物の袖で誤魔化せるかな〜とか思っていたので、ほとんど直して いませんでした。 あと、足のボリューム不足というのは全然気付きませんでした。 ムチムチのバインバインにしよかと思います。 顔は・・・・設定画・元絵・色々な絵師さんたちのを参考にしたのですが、 似せられませんでした。 一度ノッペラボウにして掘り直します。 アドバイスありがとうございました。またよろしくお願いします。
- 832 :800:2005/10/03(月) 11:41:03 ID:N1zPszIB
- 顔、彫りなおしモッタイナス。
もうひとつ別のを作れば良かったのに・・・。 あとで比較できるし。
- 833 :HG名無しさん:2005/10/03(月) 11:59:32 ID:qWbFTAhG
- おお。 生きてた。 よかったよかった。
次回公開期待してます。
- 834 :HG名無しさん:2005/10/03(月) 16:33:21 ID:Bnm3g5Cl
- >>831
顔は彫りなおさないでも アウトラインが崩れてるとかではないから あとは塗りで似せるでもいいんではないじゃろか
- 835 :HG名無しさん:2005/10/03(月) 19:40:52 ID:r0z3nSwo
- 俺ならもう一つつくるなぁ〜スクラッチの顔は重要だかんね
- 836 :HG名無しさん:2005/10/03(月) 22:30:53 ID:kpH8zAvA
- 明日フィギュア製作にチャレンジしてみます
出始めということで、100均で紙粘土と針金に簡単な工具、あとお金が余ったらパテ買う予定。 イベントで展示されてるようなスゲーのは到底無理だけど、 なるたけ可愛く作ってやりたいなぁ。 ああドキドキ。
- 837 :HG名無しさん:2005/10/03(月) 23:14:22 ID:gSbbdMYS
- 紙粘土とファンド(石膏粘土)は似てるようで全くの別物
なのでファンドを買いましょう いやまぁ・・・紙粘土でもムリではないと思うけど難しいと思う ファンドはとりあえずちぎったら練れ、あとで剥がれたりヒビ割れたりして泣きを 見たくないなら練れ、明らかに感触が変わる すぐ乾燥するから作業中は小皿に水を忘れるな とりあえず初日はここまでだ
- 838 :HG名無しさん:2005/10/03(月) 23:19:15 ID:LaROPv7d
- 別にいいじゃん紙粘土で
紙粘土の限界を自分で確かめた上でパテなり買えばいいんだし わざわざやる気削ぐようなこといいなさんな…
- 839 :HG名無しさん:2005/10/03(月) 23:26:20 ID:ta1Lv0a1
- いや、紙粘土でフィギャーは無理あるだろ
837の文見ても攻撃的なわけでも無いしフツーのアドバイスじゃん
- 840 :HG名無しさん:2005/10/03(月) 23:40:22 ID:R/04I1j9
- 紙粘土よりファンドをすすめるのがやる気削ぐようなことか?
俺もファンドをすすめるよ ファンド安いしね
- 841 :HG名無しさん:2005/10/03(月) 23:43:23 ID:kpH8zAvA
- アドバイスありがとうございまーす
>>837 ファンドかー、100均で売ってるかなぁ とりあえず、紙粘土の何が難しいのか教えてくれると幸いです ちょろっと調べたけど、やわすぎるのが問題なのかな。 表面がガビガビになるのは後でパテでも塗ればいっかなーって思ってたけど。 >>838 予算が少ないので、紙粘土からはじめてみようとおもった 金無いときに限ってやりたくなる俺、ああダメダメ。 とりあえずやってみないことには始まらないので、当面紙粘土でやってみますネ
- 842 :HG名無しさん:2005/10/03(月) 23:46:30 ID:gSbbdMYS
- 紙粘土勧めれば「まさに外道」をやれると思ったのだがつい止めてしまった…
ここは模型板なのに…ほんと申し訳ない まぁそれは置いといてファンドSの在庫が切れて大変なんだが通販でも売ってない と言われてしまった ボークスのアーティストパテといい俺の気に入った素材はなぜ消えるorz
- 843 :HG名無しさん:2005/10/03(月) 23:47:07 ID:Pj7nHSs6
- 紙粘土は、やわらかすぎたり、べとついたり乾燥しても、毛羽立ったりとかで使いにくいの
- 844 :HG名無しさん:2005/10/03(月) 23:52:35 ID:kpH8zAvA
- む、むむむ、どう考えても紙粘土はマズいってか。
ファンド…見たことも聞いたこともねえ! なんか溶いたら溶きパテみたいに使えるらしいし、オラ段々こっちが欲しくなってきたぞ どこで買えるんだ? 模型屋? ちくしょう、予算が1000円しかないのが泣けてくる 明日は町中走り回ってくるか
- 845 :HG名無しさん:2005/10/03(月) 23:58:28 ID:gSbbdMYS
- 繊維が多すぎてナイフで切れません
ヤスリかけても毛羽立ちます ヘラ入れたときの跳ね返りが大きすぎてディテールが入れにくいです 500円くらいなので売ってません 溶きパテは傷埋める以上の効果は期待できません、思いっきりヒケます ファンドを溶きパテにゃあしない方がいいかも・・・あんまり溶かしすぎるとやっぱり 毛羽立つ 模型屋だけじゃなくて手芸品やファンシーショップなんかでも売ってる場合はある オススメはニューファンド、ファンドSくらいで軽いタイプのはキメが荒くてイマイチ ファンド一袋買ってくれば1/8サイズなら2体作れる…水着ならねw
- 846 :HG名無しさん:2005/10/04(火) 00:09:53 ID:xl4Nex3M
- うおー、硬化後に加工しづらいって、なんか難しそうだぞ
とりあえずファンド探します 皆さんご親切にどうもです。試行錯誤で色々頑張ってみます
- 847 :HG名無しさん:2005/10/04(火) 00:23:43 ID:3j3+iGU5
- 石膏粘土は画材屋だ。色々揃っている。
実は造形関係は画材屋こそ得意専門分野。
- 848 :HG名無しさん:2005/10/04(火) 00:35:21 ID:TILCQlU5
- いやいや、普通に模型屋だろがい。
模型屋に無かったら画材屋でも手芸店でも探せばいい。
- 849 :HG名無しさん:2005/10/04(火) 00:40:39 ID:ErKijKZ/
- >836
100均の粘土は、よろしくないと思う。経験上。 紙粘土も土粘土も、ベタついて作業し辛かったり、粒子が粗くてストレスが溜まる。 とりあえず、100均のは避けれ >844 糞ド田舎でも手芸屋に行けばあったりするので、覗いてみるよろし 価格は…一袋500円くらいだよ
- 850 :これよろ:2005/10/04(火) 00:42:59 ID:W7csIenb
- 予算1000円・・・・・・・・・・・・・
紙粘土でいいんじゃね?
- 851 :HG名無しさん:2005/10/04(火) 00:59:30 ID:rOqXz+dK
- ファンドとデザインナイフとスポンジペーパーさえあれば俺は原型作れるぜ
- 852 :HG名無しさん:2005/10/04(火) 01:06:07 ID:/A0DkSss
- >851
俺はそれに調色スティックと丸棒ヤスリと霧吹きをプラスだな。 ・・・ってこれだけ追加すれば当然か。
- 853 :HG名無しさん:2005/10/04(火) 01:21:49 ID:70MATAr/
- 予算1000円なら
・ファンドで500円 ・100均で適当な粘土ヘラ100円 ・100均で彫刻刀100円 ・100均で机を汚さず傷つけないようにカッターシート100円 こんなもんでいいんじゃね?
- 854 :HG名無しさん:2005/10/04(火) 02:24:33 ID:DMNfAWJr
- 追加
・根気0円 自戒の意味も込めてorz。継続は力なり! がんがれ。
- 855 :HG名無しさん:2005/10/04(火) 07:43:30 ID:TeO8474/
- ところで石膏粘土ってどういう粘土なんだ?
- 856 :HG名無しさん:2005/10/04(火) 08:37:41 ID:2gu2ye7G
- 石粉粘土と間違えてるんだろ
- 857 :HG名無しさん:2005/10/04(火) 10:43:19 ID:Xynf+PAl
- DIY屋で売ってる家庭セメント(白)が安くてよい。表面には使えないけど丈夫で硬化が早く(少し発熱。化学反応か?)リューターでサクサク削れる。
ちなみに普通のコンクリよりは大分目が細かい。
- 858 :HG名無しさん:2005/10/04(火) 10:58:15 ID:1C++Mudt
- 掘りや均しもできるんで耳掻きがあると結構便利。
- 859 :HG名無しさん:2005/10/04(火) 14:11:31 ID:RVkiGRh5
- 百均の彫刻刀は刃が入ってないなまくらだからやめたほうがいいよ
- 860 :HG名無しさん:2005/10/04(火) 14:19:30 ID:52+33jZU
- 安物だとその後の処理の手間が増えるだけだしなぁ
木より硬いパテ削ってるわけだからヘタなモンだと刃欠けまくるしなぁ 実際セットで百円と一本2千円じゃ全く別物だったけど、そこまで高くなくても ハンズなどで売ってるパワーグリップは扱いやすくてすげぇよかった そろそろ新しいのに買い換えたいがハンズ行く用事がなくて研いで使ってるけど 刃や砥石はそのまま切れ味に繋がるから鈍らなモノは避けたほうが無難 無駄な力が入るとあらゆる意味でロクな結果にならないよ、原型も体も傷がつくからね
- 861 :HG名無しさん:2005/10/04(火) 14:27:30 ID:IQCw3D6c
- 彫刻刀いろいろ形状あるけど、あると便利なのってどれですか?
- 862 :HG名無しさん:2005/10/04(火) 14:33:50 ID:52+33jZU
- それに関しては人それぞれだろうなぁ…丸刀全く使わないって人もいれば
俺は一番消耗が激しいヤツが丸だしw 参考までに俺の使用頻度は丸>三角>平>印>子丸他 三角は90度のからYに近いくらいまで曲げたのまで複数使い分けてる
- 863 :HG名無しさん:2005/10/04(火) 14:35:29 ID:UHORwLB+
- 細〜い平刀
精密ドライバー(マイナス)を砥いで作ってもいいよ
- 864 :HG名無しさん:2005/10/04(火) 14:44:27 ID:CIILB6yh
- 印刀こそ彫刻刀のエース
- 865 :HG名無しさん:2005/10/04(火) 15:21:45 ID:+LHh8lMk
- 漏れのエース機 パワーグリップ1.5ミリ平型。
- 866 :HG名無しさん:2005/10/04(火) 18:53:52 ID:mZ38AlcT
- 俺は刃物はNTカッターのデザインナイフしか使ってねぇや…
彫刻刀は厚みが野暮ったい
- 867 :HG名無しさん:2005/10/04(火) 19:35:27 ID:JOtLHVFz
- 人物は初めての製作です。
これが誰だか判る人はいないと思います。 とりあえず人体の完成を目指します。 http://pink.gazo-ch.net/bbs/34/img/200510/454418.jpg
- 868 :HG名無しさん:2005/10/04(火) 19:41:08 ID:ZW+0ABpe
- ここまで作れるのはすごいと思いますが似てないと思います。
- 869 :HG名無しさん:2005/10/04(火) 20:01:25 ID:IELnbqrN
- ゆうたろうだな。
- 870 :HG名無しさん:2005/10/04(火) 20:05:39 ID:52+33jZU
- すげーっ初めてとは思えない程上手いな
言われなくてもちゃんとゆうたろうって分かるぞ
- 871 :HG名無しさん:2005/10/04(火) 20:08:31 ID:SpmO5NXw
- いや結構似てると思う。似てないと言われればそんな気もするがw
少なくとも漏れは一目でわかった。嵐を呼ぶ男だべ? それはともかく、ウマイ!
- 872 :HG名無しさん:2005/10/04(火) 20:14:51 ID:dV0HntYo
- グリコ森永?
- 873 :HG名無しさん:2005/10/04(火) 20:44:27 ID:JOtLHVFz
- 分る人が居たのが凄いです。
写真に取ると太りますね。 ほめていただきありがとう。 完成まで使い捨てのブログにアップしてますのでこちらに好きなことを 書いてください。 http://blog.livedoor.jp/hkorya/ 目標の(^_^メ) http://pink.gazo-ch.net/bbs/34/img/200510/454498.jpg
- 874 :HG名無しさん:2005/10/04(火) 23:04:14 ID:VzDpamuf
- 石原 裕次郎 だろ・・・
- 875 :HG名無しさん:2005/10/05(水) 00:24:21 ID:sO3f8uxZ
- 似てな(ry
- 876 :HG名無しさん:2005/10/05(水) 01:06:01 ID:CGlu9vIK
- >>874
つ ヒント:石浜裕太郎
- 877 :HG名無しさん:2005/10/05(水) 02:06:08 ID:Q6ewAy/V
- いや似てると思うが…
- 878 :HG名無しさん:2005/10/05(水) 04:21:10 ID:JZHDo3DM
- ボスだ!
俺は似てると思うぞ!自信持て!!!
- 879 :HG名無しさん:2005/10/05(水) 09:39:19 ID:w7O8L5Ky
- 似てないよ。
- 880 :HG名無しさん:2005/10/05(水) 10:09:43 ID:VwOfSkNn
- 似てる似てないは人それぞれだろ
そんな詰まらん事より技術は確かなものがある事に気がつくんだよ
- 881 :HG名無しさん:2005/10/05(水) 10:28:14 ID:1XOsFZhr
- 確かなものというよりぶっちゃけ神レベル
しかも初制作でこれとは 漏れじゃ一生かかってもたどり着けん境地だ…orz
- 882 :HG名無しさん:2005/10/05(水) 10:31:26 ID:55eoK0Hx
- 人物は初めてっていうから、他ジャンルの造形経験はあるんだろうけどウマイス。
- 883 :HG名無しさん:2005/10/05(水) 11:09:11 ID:HKawipFi
- 上手いとは思うけど、神レベルってほどではないだろ。
微妙にバランス変だよ。写真のせいもしれないけど。 あと顔は、なんたらいう元自衛官の俳優かと思った。
- 884 :HG名無しさん:2005/10/05(水) 11:18:04 ID:cbDr1KfN
- いやあ。 なかなかこういう味は出せないよ。
凄いもんだ。
- 885 :HG名無しさん:2005/10/05(水) 11:25:38 ID:1XOsFZhr
- 技術も凄いがネタ選択もかなり凄いな
なんで今の時代にわざわざ裕次郎なのかw 意外性があって非常によいが
- 886 :HG名無しさん:2005/10/05(水) 11:53:33 ID:MU4hfYGi
- とりあえず完成品を見てみたいが、さすがシャイな模型板。
部ログの方は静香だなw
- 887 :HG名無しさん:2005/10/05(水) 12:54:15 ID:a4vqIOj4
- 関根勤に見える。
- 888 :HG名無しさん:2005/10/05(水) 13:06:34 ID:9mrf/3VM
- >>887
ちょと似てる
- 889 :HG名無しさん:2005/10/05(水) 15:21:00 ID:xQaPmNRn
- >>717
別にヤスる必用は無いんだけどご指摘の通りヤスってます。 服を着せたりする前段階でいったんツルツルにしてたりしてます。 ナイフで削ってから#80→スポンジヤスリのミディアム→ファインって感じです。 仕上げる時はさらにファインで水研ぎ→スーパーファインで仕上げ研ぎすると テカテカになります。 ちうか、昨日導入したんですが、大根おろしとかに使うヤツみたいなヤスリ (鬼目じゃない)がナイフよりコントロール性や切削性が高くてオススメです。 >>794 クラフティーって乾燥後もゴムっぽくないですか?ちうか、強制乾燥させると パンパンになるのはヤバイっすね。収縮率はどうでしょうか? >>803 電気ストーブで強制乾燥してます。夏場は部屋が50℃超えるんで、軽く氏ねます(w やはり芯まで乾燥させる時は食器乾燥機、接合部などにはドライヤーがベスト じゃないでしょうか?
- 890 :HG名無しさん:2005/10/05(水) 15:21:55 ID:xQaPmNRn
- >>828
髪のウェーブは、シルエットで考えるといいらしいですよ。昔のMGに載ってた ガオガイガーのスワンの作例にそんな事が書いてあったような記憶が… 服のシワは、服が被っている部分の形にそって、細長く角の丸いい三角錐や 大小深浅凹凸の楕円を組み合せて配置することで、それらしく見えるのでは ないでしょうか? あとは、引っ張る力が弱いシワ(重力のみ、ワンピースで乳から裾に流れるライン等) は全体的に大きなシワで、引っ張られる方(乳側)が狭く浅く、引っ張る方(裾側)が 広く深いって感じで、 引っ張る力が強いシワ(ジーンズのヒゲとか膝、長袖の関節部分とか)は全体的に細く、 引っ張られる方(ジーンズだと股間近くとか)が深く、引っ張る方(ジーンズだと腿近く)が 浅いって感じですかね。 生地の質や厚み、例えば幌とかに使われている布(分厚くてゴワゴワ)かシルク (薄くてサラサラ)かとかでも違うんで、一概には言えないんですが…。
- 891 :HG名無しさん:2005/10/05(水) 15:25:58 ID:fzLC1+iX
- 867です。
皆様の心優しい、ご意見ありがとうございます。 お騒がせしておりますが、次の方が見えられるまで酒の肴にでもして 頂ければと思います。 なんか、恥かしくなっちゃいました。 関根勤ちかいです。ヨシズミさんにも近いです。ナンチャンかもしれません。 とりあえず顔は後回しにして他を進めます。たぶん目と眉のふくらみが近すぎる と思います。人間の顔って難しいいっす。 それに、間違ってもWFなんて考えてないですから適当に進めます。 Iプロは版権絶対認めないですし・・・。 実は仕事で調布の3Fに行ったことあります。ってここで自慢してどうする。 とにかくIプロは皆怖がってます。 では、では。 次の餌食はやく出てこーーーい。
- 892 :HG名無しさん:2005/10/05(水) 17:38:13 ID:CbRQjB1g
- ネットで晒すのだってダメなんだけどな、本当は。
- 893 :836:2005/10/05(水) 17:46:30 ID:YUqWcE9R
- 昨日模型屋でファンド買ってきました
「ニュー」のほうは見当たらなかった……('A`) で、さっそくコネコネ……なんか超楽しいぃぃぃぃいぃぃい!!!! いきなしキレイなのは出来るわけも無いんで、気軽にコネコネやってます。 ハマりそー。
- 894 :HG名無しさん:2005/10/05(水) 18:05:39 ID:p/yuuTok
- >>889
あー、やっぱり君か。>>700の晒したブツの段階でそうじゃないかと思ってたけど。 あまり自分にくれたレスに返しまくったりして長文にしないほうがいいと思うよ。
- 895 :HG名無しさん:2005/10/05(水) 18:21:20 ID:Y4PkEgiQ
- 俺もそう思ったw
前にもいろは作るとか独り言のように書き込んでたしね… まあ普通にしててくれれば全然オッケーだけど長文みにくい
- 896 :HG名無しさん:2005/10/05(水) 18:51:17 ID:gpFpE3h5
- 突然でスマソだけどうpする時に元絵もうpするのって法に触れちゃったりとかあるんでしょうか?
もしそうならテラヤバスなので思いとどまらないとと。
- 897 :HG名無しさん:2005/10/05(水) 18:59:30 ID:VwOfSkNn
- 無断転載禁止とかあるだろうけどいちいちこんな場所にうpされたくらいで
騒ぎ立てる版元なんてディ○ニーくらいじゃね? まぁ自己の責任と判断でヨロ 俺はうpするだけなら金取ってるワケじゃないしまったく気にしないぜ
- 898 :HG名無しさん:2005/10/05(水) 19:09:23 ID:gpFpE3h5
- どうもです、ディズニーはコワいですよね、動物達の歩き方からして酔ってるとしか思えないし。
・・・うpしようと思ったら「そんなスレは存在しません」とか出た・・・・・・_| ̄|○
- 899 :HG名無しさん:2005/10/05(水) 19:17:41 ID:MtpTb4jg
- >>896
作った模型を批評する目的で画像上げてるわけだから 著作権法的には出典元を明記すれば引用の条件を満たすので無問題。 「資料欲しいからウプキボンヌ」とかだとクレクレ君と一緒だからダウト。
- 900 :HG名無しさん:2005/10/05(水) 19:20:56 ID:FGdQ9GwN
- 詳しくは言えないけど
ディ○ニーの動物は酔ってるんじゃなくてシャブ中だよ みんな目がイっちゃってるもんね、テラコワス http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1119925326/l50 ↑これそのままコピペすれば大丈夫だと思うけど 何処のスレうrl貼ったの?
- 901 :HG名無しさん:2005/10/05(水) 19:22:09 ID:FGdQ9GwN
- >>900は>>898ね
- 902 :HG名無しさん:2005/10/05(水) 19:29:29 ID:gpFpE3h5
- そういえば目も逝ってるw >ディズニー
ああいう輩が国を代表するマスコットなんてアメリカもとことん病んでるなあ。 スレURLは、ここ開いた時に表示されるやつと書いてもらったURLも試したんですが 思いっきりはじかれてる・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
- 903 :HG名無しさん:2005/10/05(水) 19:32:25 ID:MU4hfYGi
- ディズニーは小学校の卒業制作のプール絵(ミッキー)を消させちゃったりするからなあ。
ミッキーマウス保護法なんてのもあるし。
- 904 :HG名無しさん:2005/10/05(水) 19:36:05 ID:gpFpE3h5
- 保護法イカス!
キャラとしてはピングーも相当な極道だけど後ろ盾いないからなあ彼は。 ペンギンのくせにクチバシの奥に歯があるのはビビッたけどw
- 905 :HG名無しさん:2005/10/05(水) 19:53:34 ID:Q6ewAy/V
- >>894-895
長文とはいうが、「耳に痛い意見」は全てスルーしてこの長さなんだから 許してやってくれまいかw
- 906 :HG名無しさん:2005/10/05(水) 20:13:02 ID:SKCXgr45
- のまネコスレでひろゆきが紹介してたフラッシュ
ttp://yogatori.com/movies/guitarist/nezumi.htm ネズミ−ランド秘話 ttp://www.geocities.co.jp/SweetHome/8404/sono6.htm ttp://www12.plala.or.jp/hippie/welcomefantasy.htm
- 907 :HG名無しさん:2005/10/05(水) 22:19:55 ID:YhQL85Un
- あまり関係ないレスがいきなりくると進行がストップする法則
- 908 :HG名無しさん:2005/10/05(水) 22:32:10 ID:aVDRkjGw
- お、例の人がレイを引っさげ登場しそうですよ?
すっげー!!!! ↓
- 909 :HG名無しさん:2005/10/05(水) 22:33:48 ID:caz+gjvd
- ノートン先生切ったりパソ変えたりしたけど模型板うp板書けなかった・・・('A`)
うp板に嫌われたノカ〜!? 以前顔だけうpした綾波ですが、欲が出て全身像に朝鮮してみました。 といってもどうも似なかった顔部分も結局は新造したんで以前のうpとまるで関連ナサスw ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/mokei2/src/1128518067861.jpg ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/mokei2/src/1128518195484.jpg 元絵はコミックス8巻巻頭の白黒扉ページです。 ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/mokei2/src/1128518660384.jpg ガイナックス保護法がないことを祈るぜ! >>906 ワニバーチャルスタジオワロスwww
- 910 :HG名無しさん:2005/10/05(水) 22:37:36 ID:VwOfSkNn
- >>908
お前は預言者かw >>909 3個 予約 たのむ
- 911 :HG名無しさん:2005/10/05(水) 22:39:51 ID:aVDRkjGw
- >>910
いや、たまたまうPロダ見てたら丁度上がってたんでw
- 912 :HG名無しさん:2005/10/05(水) 22:42:29 ID:caz+gjvd
- >>908
レスどうもです、次はチンパンジーがするみたいに上唇をめくりあげて 歯を剥き出しにする(本当です)ピングーを作る予定になりました。 彼は親が苦心して釣ってきた魚を全部売っ払ってアイス大量に食ったあげく下痢するようなまさに外道ですw ・・・てかそんなことばっかいってるからどれも一向に完成しないのかorz >>910 スマソ、複製どころか表面処理すら経験ないでつ。 あ、でもツィメリットコーティングならやったことありました。
- 913 :HG名無しさん:2005/10/05(水) 22:51:03 ID:caz+gjvd
- >>889
クラフティですが、ゴムゴムとまでは行かないまでも乾燥後も手曲げが可能な弾性だったり 乾燥時間さえ気にしなければかなりイケる素材な希ガス。 収縮率だけど、表面がひび割れない程度に、でも事前に入れたモールド全部パーになるくらいには膨らみます。 パンパンになったあと、冷えると思いっきりヒケてデコボコになります・゚・(ノД‘)・゚・。 そうそう、クラフティの長所短所に追加。 ファンドと較べてもさらに優れてるところとしては接着性かな、接着面濡らさなくてもかなり張り付くようです。 ただ、当然それが仇になってしまう場面も。
- 914 :HG名無しさん:2005/10/05(水) 22:57:33 ID:caz+gjvd
- 肝心なことを言い忘れ。
全身像となると経験薄い上にスケールかなり馬鹿デカイのでバランスが自分では全然解りません、 人体構造的な部分も含めてアドバイス頂けると幸いです、デッサンて難しい・・。 あと、ファンドって柔らかさを演出しやすい材料な印象あったんですが、 自分の作るのはどうも柔らかさが足りないので、その辺のコツとかも教えて頂けるとウレシイです。 よろしくおながいします。
- 915 :HG名無しさん:2005/10/05(水) 23:43:46 ID:55eoK0Hx
- >>909
綾波っぽい表情でなかなかよいのではないかと。
- 916 :800:2005/10/06(木) 00:05:01 ID:nuxYgtDb
- >>909
元絵より大人っぽい? でもいいっすね。綾波惚れなおす。 ところで大きさはどのくらいですか?
- 917 :HG名無しさん:2005/10/06(木) 00:05:59 ID:nuxYgtDb
- すまん、コテ消し忘れorz。
以下ななし。
- 918 :HG名無しさん:2005/10/06(木) 01:05:11 ID:N85Z/D/b
- リアル系に初挑戦、祐次郎に吊られてup。
「時計じかけのオレンジ」の主人公アレックスです。 ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/mokei2/src/1128527587755.jpg ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/mokei2/src/1128527726619.jpg 自分ではまあまあ似てきたように思ってたけど、あっさり似てないといわれそう…。 必要があればまだまだ直していくつもりなので、改善意見をもらえればありがたく。 できれば元ネタ知っている方からの意見もいただきたく。
- 919 :HG名無しさん:2005/10/06(木) 01:39:26 ID:5dJ2Q1zA
- >>918
いや、普通にうまいっす。 これはどのくらい時間かかったんですか?
- 920 :HG名無しさん:2005/10/06(木) 01:58:03 ID:qsNHThq+
- >>918
すげえじゃん 全体の雰囲気 服の皺など素晴らしいんでないかい 目で苦労されてません? 左右の目が正面向いてない。目の高さで切った顔の断面を考えるといいと思う 私は眼球の代わりに小さな鉄球を埋め込んで そこに粘土を被せてまぶたを作る方法で練習し 上手くいきました。 ハンズで3�@ぐらいからあったと思う マチバリの頭とかも使える。 この場合は外人だから鼻と目の取り合い部分を削って引っ込ませてもいいのかもしれん。 なんとか付け睫毛再現できればいいなぁ あと てぃむぽカバーはもっと誇張するのも手と思う。(記憶の中ではもっと出っぱってる印象なもんで) とにかく見たとき感激した ふてぶてしい雰囲気がそのまま 服の皺も効いている。うんうん
- 921 :HG名無しさん:2005/10/06(木) 01:59:29 ID:6B0CQ9XQ
- >>918
うわー渋いなあ 適度なデフォルメで、いい感じに雰囲気出てると思います。 気になったところは・・・右腕に比べて左腕の演技付けが違和感あるかな。 力が入っているのかいないのか、どっちつかずなようで。 個人的にはそのままストンと下ろしてるほうが自然だと思います。 (元になったスチールとかがあるならスマンです)
- 922 :HG名無しさん:2005/10/06(木) 02:06:49 ID:e0dMHrak
- >>918
雰囲気出てる。 ただ、マクダウェルという人は思ったよりも目自体は小さい。 眼窩の落ち窪み、二重まぶた、そしてこの映画特有の付けまつ毛、 これらで少し大きく見えてるという事を計算に。 バーでミルクを飲むシーンのうつむいた写真を参考にしてるとしたら、 かなりパースが短縮されてるので注意。UP写真もそう撮ってるのかもしれないけど。 完成期待してますよ。
- 923 :HG名無しさん:2005/10/06(木) 02:10:37 ID:e0dMHrak
- http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/mokei2/src/1128531713703.jpg
で、こっちは暇つぶしで造ったもんです。裕次郎ではなくて・・・
- 924 :HG名無しさん:2005/10/06(木) 02:14:20 ID:icSJWfTj
- みんなすごいね
ハードゲイも誰か作らないかな
- 925 :HG名無しさん:2005/10/06(木) 02:24:53 ID:klbfXf17
- >>909
そのまま完成させて欲しいと思ったのは俺だけじゃないはずだ 俺の中じゃ既に今まで発売された綾波の中でもTOP5に入る程のお気に入りになりそうなんだが
- 926 :918:2005/10/06(木) 02:50:42 ID:N85Z/D/b
- 早速のレスいただいた方、どうもです。
大好きな映画なので、雰囲気のことをいってもらえたのがかなり嬉しいです。 製作期間は2ヶ月、1日平均1.5hくらいだったかな。 眼球の丸みがないこと、左腕の演技付け、目の大きさ、いちいちスルドイご指摘本当に参考になります。 左腕の演技付けについては、友人からもいわれていました。 でも具体的にどう直せばいいかは分からなくて煮詰まっていました。 お陰様でためらわずブチ壊して作り直せます。 またよろしくお願いします。
- 927 :HG名無しさん:2005/10/06(木) 03:20:52 ID:zOoEx97H
- >>926
うわーもったいない。何回でも作り直せるところが凄い。 残して、バージョンアップしたらどうでしょう。 こちらもうすでにレジンなんですか? >>293 裕次郎と裕太郎の違いを微妙に作り分けで着てますね。雰囲気出てます。 今、ヤフオクで同じ頃の裕次郎が出てますね。
- 928 :HG名無しさん:2005/10/06(木) 08:13:17 ID:nzumQqzR
- >>926
壊さず記録として残すべきだと思う。
- 929 :918:2005/10/06(木) 08:17:58 ID:ppXJVDvY
- >927
モノはエポパテでして、当方レジンは使ったことありません。 レジン変換とか聞くけど、やっぱやり方を覚えておいた方がいいんだろうなあ。 複製とかレジンについての資料は少し集めてあるんだけど、この機会に調べてみようかな…。
- 930 :HG名無しさん:2005/10/06(木) 11:08:58 ID:XWfdSHTW
- リアル派の人はやたらとハイレベルだのう
つーか実際にプロの原型師なんではなかろうか なんか凄いスレになってきたな
- 931 :HG名無しさん:2005/10/06(木) 12:11:24 ID:2p8txbvc
- 自分は今からフィギュア製作を始めたい初心者なんですけど
どうやって作ればいいのですか? 参考になるようなサイト、本などありましたら教えてください。 皆さんは、粘土とヘラで原型を作られるのですか? それとも、ある程度の形を作ってから固めた後に削っていくのですか?
- 932 :HG名無しさん:2005/10/06(木) 12:25:27 ID:UEl9AHeY
- >>931
http://www.geocities.jp/orz_2ch/figure.html >皆さんは(以下略 人による。自分で試して作りやすい方法を探すのがいい。 フィギュアスクラッチ初心者のためのスレ1 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1116380126/ ここよりこっちの方がいいかもな。
- 933 :HG名無しさん:2005/10/06(木) 12:28:27 ID:oRz2SPBb
- >>931
フィギュアスクラッチ初心者のためのスレ1 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1116380126/ ↑のスレの174-175のQ&Aに目を通してから質問してみるといいよ
- 934 :HG名無しさん:2005/10/06(木) 12:29:00 ID:oRz2SPBb
- オオ!カブってしまった
- 935 :931:2005/10/06(木) 13:34:30 ID:2p8txbvc
- 有難うございます。参考になりました。
- 936 :HG名無しさん:2005/10/06(木) 17:41:33 ID:Z61v1WYf
- 初心者です。顔の制作が(も)上手くいきません。
皆さんどんな手順で顔を作ってますか?
- 937 :HG名無しさん:2005/10/06(木) 17:46:51 ID:klbfXf17
- アゴの輪郭、頬骨、鼻、目、口、耳
絶対じゃないけど大体こんなかんじ
- 938 :HG名無しさん:2005/10/06(木) 18:48:10 ID:LToyU7wp
- なんで初心者がここにくるのだろうか・・・別にいいけどさ・・・
- 939 :HG名無しさん:2005/10/06(木) 19:30:19 ID:SglrQDQ3
- そういうお前はプロか
- 940 :927:2005/10/06(木) 20:40:38 ID:zOoEx97H
- >>929
いわゆる抜きは簡単です。 ただ、大量に手早く作業するのが難しいのであって、 時間をかけて慎重な作業をすれば929さんの器用さなら 全然問題ないと思います。 プロでもダンボール枠の写真とか見ますが、枠はキチンと作ることを お勧めします。 自分は透明アクリル3mmを使用してます。 シリコン節約には、古いシリコン型を切り刻んで(5mm角)再利用 してます。ただ、原型の周りはキチンとシリコンをかけて下さい。 材料費1/4で済みます。石膏は使用したことがありません。 自分が使っている業者抜きは型2万、製品@700+くらいです。(1/10,5パーツ)
- 941 :HG名無しさん:2005/10/06(木) 21:38:56 ID:MY2Y9F0W
- 枠はレゴモいいよ
- 942 :HG名無しさん:2005/10/06(木) 23:12:11 ID:sSCkZbTY
- >>939
バカだなお前こっちに初心者が流れたら わざわざ初心者スレ立てた意味無いじゃないか
- 943 :HG名無しさん:2005/10/06(木) 23:23:20 ID:SglrQDQ3
- うわ馬鹿がいる!
- 944 :HG名無しさん:2005/10/06(木) 23:53:57 ID:8galycxa
- 初心者を卒業したら
即プロだと思ってるのか? 凄い脳みそだな。
- 945 :HG名無しさん:2005/10/07(金) 01:13:24 ID:C+imZELd
- 938 名前: HG名無しさん [sage] 投稿日: 2005/10/06(木) 18:48:10 ID:LToyU7wp
なんで初心者がここにくるのだろうか・・・別にいいけどさ・・・ っていうかこんなアホがこのスレにいるのね…
- 946 :HG名無しさん:2005/10/07(金) 01:36:43 ID:xL70M6t+
- なんで底抜けの馬鹿の>>938がここにくるのだろうか・・・別にいいけどさ・・・
- 947 :HG名無しさん:2005/10/07(金) 02:01:56 ID:qhjto0WZ
- おじさぁん(プゲラ
- 948 :HG名無しさん:2005/10/07(金) 03:11:06 ID:vuZQu8ba
- 初心者スレなんて、誰かさんが自分ひとりの判断で勝手に立てただけ。
- 949 :HG名無しさん:2005/10/07(金) 03:18:43 ID:gdW4dSHp
- 実際、初心者スレは初心者スレで、ちゃんと成立してるんだから、そういう言い方はないと思うが。
- 950 :HG名無しさん:2005/10/07(金) 07:36:40 ID:oqyhyU9D
- ここは初心者とプロの二択しかない池沼の集まりですね
- 951 :HG名無しさん:2005/10/07(金) 07:49:35 ID:QWEcPI7S
- 次スレよろ
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