【初心者】 フィギュアスクラッチ総合 7 【歓迎】

1 :HG名無しさん:04/11/17 18:59:36 ID:+0ZvRewg
フィギュアの自作に挑む者たちが集うスレです。
アニメ系、リアル系、初心者、上級者を問わずどなたでも激しく歓迎。
製作上の疑問質問、アドバイス、作品の展示、体験談等々、マターリ進行しましょう。

本家模型板うpろだ
http://mokei.net/up/imgboard.cgi

前スレ
【初心者】 フィギュアスクラッチ総合 6 【歓迎】
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1096076787/

関連スレなどは>>2-10のあたりに

次スレは、本スレの950を踏んだ方が立ててください。
もし立てられない場合は、950を踏まないでください。


2 :HG名無しさん:04/11/17 19:00:31 ID:+0ZvRewg
■過去スレ
6 http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1096076787/
5 http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1090326366/
4 http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1079034726/
3 http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1058855277/
2 http://hobby.2ch.net/mokei/kako/1036/10368/1036848401.html
1 http://hobby.2ch.net/mokei/kako/1021/10216/1021649988.html

■関連スレ
【初心者】ここでフィギュア作ろうぜ!7【救済】
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1095490945/
【無ければ】マイナーキャラ物フィギュア【造れ】
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1065965613/
メカモノスクラッチ総合スレッドその2
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1057382482/
ここでゲームキャラ作ってみない?
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1050603302/
フィギュア総合スレ 3
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1085252920/
Hなフィギュアをフルスクラッチ
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1050338099/
●臭練------パテを語るスレッド 3------混削●
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1099762627/
工具について語りません? その2
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1075058424/
100円ショップツールって使えるって!3
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1098532184/
複製スレッド〜聞いて型とりーな〜4
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1096902171/


3 :HG名無しさん:04/11/17 19:01:04 ID:+0ZvRewg
■関連過去ログ
フィギュアの原型製作
http://mentai.2ch.net/mokei/kako/976/976913230.html
粘土系造形師のみなさんに質問。
http://mentai.2ch.net/mokei/kako/956/956729819.html
スカルピー軍団の皆様方、全員集合!!
http://mentai.2ch.net/mokei/kako/968/968638695.html


■参考になるページ

ヘビーゲイジ モデラー道場/模型教室
ttp://www4.big.or.jp/~h-gauge2/How2/

モデラー道場投稿作品について、HG大西氏のコメント一覧
ttp://www4.big.or.jp/~h-gauge2/How2/MODELER/HG-EDIT.html

原型師への すごい 挑戦!
ttp://yakumo_c.rdap.jp/challenge/

レッツ!フィギュア!!
ttp://www3.plala.or.jp/ootake/figHP/fi1.html

人を描くのって楽しいね
ttp://www.asahi-net.or.jp/~zm5s-nkmr/hitoFiles/main.html

この他にWF、WHFなどに参加している各ディーラーのサイトには
スクラッチの製作過程を紹介しているページが多くあるので検索してみてください


4 :HG名無しさん:04/11/17 19:01:34 ID:+0ZvRewg
■参考書
スーパーモデリングマニュアル MAX渡辺のプラモ大好き!2【上級編】
ホビージャパン発行 1942円 (絶版)
粘度造形の技法、伊藤宏之氏、圓句昭浩氏によるスクラッチビルド、
複製技術、塗装応用編、ディオラマ、模型用語辞典等を収録。

やさしい人物画
ttp://www.maar.com/books/01_kaiga/jinbutsu.html
A・ルーミス著 マール社 2,000円 ISBN4-8373-0103-7
デッサン画の技法書だが、人体の骨格、筋肉の構造について詳しい。

人体のデッサン技法
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/476798503X/
Jack Hamm著/島田照代 訳 嶋田出版 4-7679-8503-X
同じくデッサン画の技法書だが、人体のポイントの捉え方の解説が的確でよい。

快描教室
ttp://www.artbookya.ne.jp/shop/books/4-568-50193-8.html
菅野博志/唐沢よしこ著 美術出版社 ISBN4-568-50193-8
マンガの技法書だが、体型の描き分けや衣服のシワ、動きやポーズの演出などについて
わかりやすい絵で解説されている。


■初心者にオススメのスパチュラ
ステンレス細工棒 900円 (株)パジコ
ttp://store.yahoo.co.jp/yumegazai/pd-03407.html
この一本で大抵の用は足ります。しかも安価。これに飽き足りなくなったら
竹串、竹ベラなどから自作するか、歯科技工用、彫金用、陶芸用のものを買いましょう。


5 :HG名無しさん:04/11/17 19:40:34 ID:+2U4Njc3
>1


6 :HG名無しさん:04/11/17 21:42:18 ID:zDj6DK/N
>>1
乙彼

7 :HG名無しさん:04/11/17 22:03:31 ID:c21GHADc
>>1


8 :HG名無しさん:04/11/17 22:40:08 ID:l/Gu3WsR
>>1
乙カレー

9 :HG名無しさん:04/11/18 12:10:35 ID:mfaHstO1
>>1

即死回避

10 :HG名無しさん:04/11/18 19:37:32 ID:zC4Wo2HY
祭りの前の 静けさなのか・・・・・。

と、いうわけで

第二回晒し会は今週末〜23日あたりで

初心者もセミプロの人まで皆さん奮ってうpしてくらさい。

自作フィギアなら途中経過報告でも完成させたのでもなんでも可デス。




それにしても1ヶ月って早いな

11 :HG名無しさん:04/11/18 20:08:28 ID:g7zPOoDR
セミプロってなんですか

12 :HG名無しさん:04/11/18 20:32:00 ID:Ha8gipYk
部隊内のイジメのプロ

13 :HG名無しさん:04/11/18 20:53:15 ID:M3stJ6Nx
ガチャサイズでヘッドのみスクラッチ(ボディは市販品流用)
というのはダメですか。

顔だけなのに既に泥人形状態なんですけどね。
…さっさとドボンして表面処理もし直そう…

…それ以前に、
デジカメ貸してて戻って来るのがいつかわからないんだった…
○| ̄|_

14 :HG名無しさん:04/11/18 21:02:43 ID:Ns9G7Ypz
フィギュアスクラッチ始めたいと思うのですが、手元にあるパテがダイソーのプラスチック用エポキシパテだけです
100円のパテって他のものと比べて使いやすさはどんな感じなんですか?

15 :HG名無しさん:04/11/18 21:41:23 ID:DgWiBre5
ひょっとして第三回は『ドキッ☆野郎だらけのクリスマス晒し大会』になるのか?

16 :HG名無しさん:04/11/18 23:52:15 ID:GvvOfFqJ
週末ウチを空けるのでフライングうp。
前回の指摘はできるとこだけ取り込んだつもり。
ちと頭がでかいかも、でももう直せねぇ...。
表面仕上げの無間地獄に突入します。
http://mokei.net/up/img/img20041118235105.jpg


17 :HG名無しさん:04/11/19 00:20:30 ID:wFb5oTT3
>>14
それはビニール袋に白とグレーのガムみたいなのが2本入ってるタイプ?
ダイソーのそのタイプのエポパテは硬化時間が長くかかる(1日〜2日程度)ので
あまり使われない。硬化してしまえばキメや削り味は悪くないんだけれども。

ダイソーでは他にフィルムケース型の容器に入ってるタイプのエポパテがあり
こちらは5分〜30分程度で硬化するので割と使われてる。
その中でも「木材用」「木材補修用」は、以前から定評のあるセメダイン木部パテと
ほぼ同等品で、g単価も安くかなりお買い得。
だがその木部パテそのものが割とクセのあるエポパテなのでその点は注意。

18 :HG名無しさん:04/11/19 00:45:08 ID:wgsNreJQ
>16
うむ…顔でかいな

>17の言ってるフィルムケースに入ってるエポパテたまに使う。
近所ですぐ買えるし。売り切れてる時が多いがorz
ガムみたいなのとか手袋付きのは結構残ってるんだが
ガムみたいのは>17があげてる通り硬化時間がかかるし
手袋付きのは硬化が早すぎて混ぜてる間にすごい熱くなった

19 :HG名無しさん:04/11/19 03:58:14 ID:72JIGhQX
>>16
胴が短くない?

20 :HG名無しさん:04/11/19 04:56:19 ID:qhUohZrP
>>16
前回手厳しく言ってた者の一人です。
今回はがんばりましたね〜。
顔の大きさも胴の短さも
元キャラが端末肥大ぎみなので
さほど気にならないかと思いますよ。
そこまで仕上げたら自身言うとおり
そのまま突っ走るのが良いと思います。
きっとその伽羅を立体化したのは貴方一人だと思うし
世界の一つしかない貴方だけの宝物になるのだがら
最後まで根気良くがんばってみてください。

しかしまあ、今回は手直し憚る所まで
作成しちゃってからここに晒すんだから
貴方ってよっぽど人に意見求めるタイプじゃないみたいね(笑



21 :HG名無しさん:04/11/19 06:40:34 ID:qIKafhcP
>>16
頑張ったね。くるくる毛が謎だな 凄い。布の表現も○です。
ほっぺがもうすこし丸ければ もっと可愛くなりそう。気になったのはそこ。

22 :エロロ:04/11/19 06:45:19 ID:qM7iqcBS
今回初めてスクラッチしました。
ケロロ軍曹の夏美です。某誌の付録に使われたイラストです。
ご意見をお聞かせ願えたらと思います。
http://mokei.net/up/img/img20041119064128.jpg

23 :HG名無しさん:04/11/19 06:58:26 ID:xJJ9jq3d
>>22
御意見では無く、質問&お願いでスイマセン。
どれ位のスケールですか?それと、他方向からの画像もお願い致したいのですが。

24 :HG名無しさん:04/11/19 07:22:57 ID:qhUohZrP
>>22
ではご意見を

表面処理までしてしまったのなら
そのまま仕上げちゃいなさい。

25 :HG名無しさん:04/11/19 09:14:14 ID:WFH9CG9l
また変なヤツキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!


26 :HG名無しさん:04/11/19 12:58:37 ID:A3NbNwKd
いや、俺も>>24に同意だな。
ここまで出来てるんなら、下手に「○○がおかしい」とか言って
迷わせるよりも、完成まで行ってもらいたいよ。

27 :HG名無しさん:04/11/19 13:10:31 ID:7FaGMgS0
色塗って完成させて市販の完成品フィギュアの隣に飾っておいといたら
いろいろ気にいらないところ、至らないところとか見えてくるので
それを踏まえて次回作にチャレンジってことでええんちゃうか。

28 :HG名無しさん:04/11/19 18:30:28 ID:AmkkgY8L
>>24
多分時期的にWFの申請のためにサフ吹いたんじゃないの?
まだ細かい所作りこんでないような感じだし。

違ったらスマン

この写真では分かりにくいけど右足、左足よりちょっとだけ長い?


29 :HG名無しさん:04/11/19 18:31:14 ID:FhPPogs5
>>25は今更例のスレを持ち出してくるあたり、ちょっとヤバい人みたい。
変なのはスルーして…

>>22
みたところザクの市販品パーツを適宜使っているようだけど、
まさか人体の方も市販品の改造やミキシングビルドじゃないよね?
完全自作ならうまくまとまってると思います。
あとは塗装ヨロ。

30 :HG名無しさん:04/11/19 18:59:56 ID:eb9b0W+W
凄ぇ…みんなレベル高いなぁ

>>22
GJ!
全体的にまとまっててWFに出品できそうな勢い。
手首がもうちょっと外向きに、なおかつザクパイプが一回り太かったら完璧俺好み



31 :HG名無しさん:04/11/19 20:21:19 ID:Ar2WwRlK
>26
そういう意見もアリだろうけど、24は20の下3行で余計な事言ってるからなぁ


32 :HG名無しさん:04/11/19 20:23:24 ID:Klrb0g2C
>>16
仕事早いですね・・・
同じ時期に作り始めたのに漏れはまだ形だしの段階orz

33 :HG名無しさん:04/11/19 22:58:57 ID:bT45i3y3
>31に同意。
>20は何様のつもりだ?造っている人のモチベーション下げる様な香具師は消えろ。

34 :HG名無しさん:04/11/20 00:40:12 ID:rZrGveZB
>>33
同意。
なんか小学校のとき通った習字教室の先生思い出したw

35 :HG名無しさん:04/11/20 00:59:12 ID:L0LGMVZI
今回俺は無理かもしれん・・・
5日開催(?)みたいなのでがんばって下さいな>all

36 :HG名無しさん:04/11/20 01:33:14 ID:9C0hVF5W
20だけど
別に嫌味とかで言ってるわけじゃないよ。
俺も彼と似たようなタイプで
他人に意見求めるタイプじゃないので
彼の性分はおまいら以上にわかるつもりだから。

多分本人には伝わると思うから良いけど。


37 :HG名無しさん:04/11/20 01:54:39 ID:M9D/02H8
ひとりよがりマン

38 :HG名無しさん:04/11/20 02:02:58 ID:nTQV0zmI
おれはへこむマン。

39 :HG名無しさん:04/11/20 02:46:55 ID:M+Vwlmk0
>36
>多分本人には伝わると思うから良いけど。

伝わんない伝わんないw
キミは素発言で他人を怒らせる才能に秀でているな。

40 :HG名無しさん:04/11/20 02:57:04 ID:Y+AEg/Yu
・・・本当の病気って凄いね。
見ず知らずの人の事が誰よりもわかるって、
公共の板に自信満々でカキコするようになるんだ。

くわばらくわばら。

41 :HG名無しさん:04/11/20 03:46:49 ID:9C0hVF5W
>>39
それは君が決める事じゃないから安心してくれ。
なんか

25 名前:HG名無しさん[sage qhUohZrPは泥人形スレ立てたヤツ?] 投稿日:04/11/19 09:14:14 ID:WFH9CG9l
また変なヤツキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

が一人で暴れてるような気もするけど
釣られるのはこの辺までにしておくわ。

42 :HG名無しさん:04/11/20 04:00:10 ID:AEzTcJjl
みなさん、名無しの書き込みを結構気にしてるんですね。
作品晒してコテで語れるようにがんばります。


43 :HG名無しさん:04/11/20 04:23:23 ID:M+Vwlmk0
>>41
>一人で暴れてるような気もするけど

そうきたかw いや、スゴイよキミ。本気で漏れの負けだw

44 :HG名無しさん:04/11/20 04:53:43 ID:9C0hVF5W
ああ、本当にそう思うよ。
意見もアドバイスも書き込まずに
ただ煽るだけの馬鹿だからな。
多少きつい物言いだろうが
きちんとアドバイスしてる俺に
お前は足元にも及ばないよ。

45 :HG名無しさん:04/11/20 05:21:04 ID:k0OpwrQO
>>44
以前も似たようなことがあったが
親切の押し売りは迷惑にもなりうることを悟ってくれ。
ここはこれから祭りが始まるから
これ以上、議論がしたいのなら前スレでたのむ。
ttp://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1096076787/l50

46 :HG名無しさん:04/11/20 05:26:58 ID:9C0hVF5W
ごめん、別に押し売りしてるつもりはないが
何時までも煽る馬鹿が後を絶たないんでね。

47 :HG名無しさん:04/11/20 06:31:31 ID:TpTOceK/
'`,、('∀`) '`,、

48 :HG名無しさん:04/11/20 07:16:55 ID:jwih8HeZ
おはよーっすヽ(°▽、°)ノ
今日はID:9C0hVF5Wをあぼんってことでおk?

49 :エロロ:04/11/20 07:20:49 ID:yoK2NVOr
いろいろありがとうございました。もうちょっとつめてやってみます。
>>29
一応全部自作しました。塗装まで何とかやってみます。

50 :HG名無しさん:04/11/20 08:38:45 ID:bFR/axFd
>>49
がんがれ
俺は前回の晒し会からずっとプラモ作っててなんもやってないや

51 :HG名無しさん:04/11/20 08:46:11 ID:k5WDS/Uo
レス増えてると思って見てみたら
_| ̄|○ナンジャコリャ

祭りまでに仕上げるのは無理っぽいなぁ…明日は資格試験だし
ゼットンよりバルタンの方が良かったかも

52 :HG名無しさん:04/11/20 09:21:55 ID:peFIdr1y
晒し会UPしても、押し売り君にレスされたらやだな。

53 :HG名無しさん:04/11/20 10:19:30 ID:JAvJw6gM
俺も、レス増えてるな、と思って来てみれば…
確かにすごいな…この押し売り君は。
この押し売り君の作品こそ、見てみたいな…
口も手も動かしてるのか、それとも、なぁ…

54 :HG名無しさん:04/11/20 11:50:52 ID:AEzTcJjl
匿名の掲示板でやってるんだから
最初から晒すつもりもないかもしれないけど押し売り君が嫌だからうpしても…
とか言う人は晒さない方が良いですよ。


55 :HG名無しさん:04/11/20 11:54:08 ID:qhTsQDAr
でも押し売りクンは自分がそう言われてる理由に
本気で気が付いてないに10ボーメスケール。
本格派電波っぽいし。

56 :HG名無しさん:04/11/20 12:16:21 ID:qHt4I3BJ
模型板にキチガイは付き物みたいだから、ない物として扱うのが一番無難だと思うよ。

57 :HG名無しさん:04/11/20 12:43:42 ID:8JxXRNN1
釣られほうだいだな、君ら
ここまであからさまだと誰か気づきそうなもんだが
さすが模型板

58 :HG名無しさん:04/11/20 14:03:13 ID:Bqg/p5y0
晒す気のない人ばかりだから釣りだろうと
レス出来る事が嬉しいでしょ。

59 :HG名無しさん:04/11/20 15:42:55 ID:6g1Lf+RI
自分の周りには 造型やってる人いないので ここ楽しみにしてます。
http://mokei.net/up/img/img20041120152737.jpg
他人に見てもらった事ないから ドキドキ〜。


60 :HG名無しさん:04/11/20 15:57:34 ID:hpaJTWMq
ガルカ?


61 :HG名無しさん:04/11/20 16:05:35 ID:EwsH5B1V
ハナから凄いのきてるよ!
見覚えあるけど、元ネタ思い出せなくてゴメン。
文句つけられないくらい上手いんだけど・・・。
そうだな、目の下にある彫りをもうちょっとシャープにしてみると渋さがましていいんじゃないかと
マフラー(?)の凹凸の付け方に手数を加えてみたらどうか、とか。
元絵ではどんな質感の材質かがわからないから微妙だけど。
現状でも最低限の情報量で成り立ってる感があるから、これでも全然いいと思うし。

62 :HG名無しさん:04/11/20 16:06:15 ID:k5WDS/Uo
>>56に禿げるほど同意

>>59
カコ(・∀・)イイ!! 
良かったら全身もうp希望

63 :HG名無しさん:04/11/20 16:08:32 ID:7t1AkzsB
>>59
一番乗りオメ

64 :HG名無しさん:04/11/20 17:04:02 ID:LnSWXUQJ
59ナニコレ?すげえよ、もっと見せて下さい

65 :HG名無しさん:04/11/20 17:26:34 ID:qVjId+tr
>>59
おーすげー
FF11のガルカだね。
こういうのあげる時、元絵と一緒とかだと不味いのかな?

66 :HG名無しさん:04/11/20 17:54:29 ID:1/X/d9E3
>>59
頭は上手いけど蓮みたいでキモイ━━━━━━( ;゜Д゜)━━━━━━!!!!

>>65
リンクとかだったらOKじゃ?

67 :HG名無しさん:04/11/20 21:10:19 ID:k5WDS/Uo
元絵が必要ないくらい忠実に出来てると思うけどな
首周りの鎖帷子(?)部分にもうちょっと手を加えて欲しいかも

68 :HG名無しさん:04/11/20 22:55:01 ID:PoXy74s2
http://mokei.net/up/img/img20041120225349.jpg
まだ芯ですが…


69 :HG名無しさん:04/11/20 23:25:01 ID:+rDJPbKP
>>68
何のキャラ作る予定なんですか?

70 :68:04/11/20 23:33:37 ID:PoXy74s2
勇者王ガオガイガーFINALの、アベルというキャラです
一応これを元絵にしてます
http://mokei.net/up/img/img20041120233224.jpg

71 :HG名無しさん:04/11/20 23:44:18 ID:nFK93kQK
>>68
69じゃないけど なるほどこのキャラね。 腕や肩のボリュームは再検討した方がいいかも。
顔はこれからでしょうが 現時点で左右対称は良さそうですね。
顔の左右って 後からの修正ってかなり大変で おれは今 困ってます。
また様子見せてください。

72 :HG名無しさん:04/11/20 23:53:33 ID:+rDJPbKP
>>70
レスthx
可愛いキャラですね。
足の処理とか興味あります。頑張って下さい。

73 :HG名無しさん:04/11/20 23:54:15 ID:9Bws0rLV
>>68
元絵とだいぶポーズが違いますが意図的かな。
この段階でオデコの線を出しといたほうがいいかも。

74 :68:04/11/21 00:16:49 ID:ynUX5eQG
>>71
たしかに腕は太すぎますね
前回顔の対称で挫折したので、今回は眼窩から作っていきました
他の人から対称がとれてると云われると安心します

>>72
どうも。足の指どうしよう・・・

>>73
元絵から足のラインがイマイチ読み取れず、自己流にやったらグリコみたいな
ポーズにorz
オデコの線とは生え際との境界でしょうか?



75 :73:04/11/21 00:54:14 ID:+Fsnb6S0
>>74
オデコの線ってのは、生え際のラインと曲面。
オデコのRはキツメが良いかも。

ポーズの問題がわかってるなら、
バッサリやっても良いんでない?


76 :HG名無しさん:04/11/21 00:57:13 ID:RUfeOodR
>>68
左足が変
あとはあなた好みに仕上げてちょ

77 :HG名無しさん:04/11/21 04:01:10 ID:i/bd/1Nw
前スレで筋肉の資料等色々レクチャーしていただいた者です。
http://mokei.net/up/img/img20041121035102.jpg
スカルピー、エポパテ、ポリパテ、ラッカーパテ、色々使いました。
超人のガレージキットってどこ探しても無いので
一番簡単そうなウォーズマンを作ってみました。


78 :20:04/11/21 05:42:14 ID:WV9qRsZc
足と腕は体脂肪11%くらいなのに対して
腹回りは体脂肪2%くらいでアンバランスかな。

79 :77:04/11/21 06:14:56 ID:i/bd/1Nw
太ももの筋肉の表現がなかなか上手くいかなくて
なんとかここまでしたんです。
太もものをもっと筋肉ムチムチにしたいんですが
未だに筋肉の流れが把握できなくて、
削り込むのが怖いんです・・・・



80 :HG名無しさん:04/11/21 06:52:23 ID:XIEBtPnV
>68
元絵を見る限り、腰をもっと右前に突き出しているはず。
あなたの作品は左足を隠すと直立状態に見えてしまう。
それが原因で足の角度とラインが決まらないのだと思う。
全体的な正面のシルエットは、かなり極端なS字状になるはずだよ。
腰を突き出す為には、横から見たとき背中が反るようなラインではなく、
猫背っぽいラインになるはず。いや、このポーズ、見た目以上にムズイと思うよ。

81 :HG名無しさん:04/11/21 06:55:37 ID:IePHgiPj
>>77
頑張ってますね。
右肩は不自然に見えるけど肩を突き出すようにしてるのかな?
コスチュームとしての肩の丸い部分と三角筋の処理に苦労してるように見える。
筋肉から先に造ってしまったほうがいいかも。
首・肩・胸と言う部分で意識するのでなく筋肉別で意識したほうがいいですよ。
首はもう少し太いほうがいいので今あるのを芯ととらえて胸鎖乳突筋を強調するといい。
膝はもう少し内側のラインを太らせたほうが良いかも。
まっすぐでなく腿と脛のラインのずれを強調した方がかえって男らしく見えるときがあります。
個人的には好みのバランス。
ウォーズマンはなんとなく黒人の短距離走者のようなイメージがありますね。
マッチョなんだけどしなやかって感じ。


82 :HG名無しさん:04/11/21 06:59:27 ID:XIEBtPnV
>80に追記
元絵は右膝を曲げて、左足を伸ばしてるんじゃないかな?
ポーズ的にもその方がしっくりくるはず。

83 :HG名無しさん:04/11/21 07:23:34 ID:aWytu/Xi
>>79
今回のはスクラッチの練習としてとりあえず完成させてみる、でもいいけど
筋肉造形をちゃんと勉強するんなら、一旦骨を作ってからそれに粘土で
筋肉の束を一つ一つ盛って行く、ってのを1回やった方がいいよ。
今の状態だと、パンツやブーツで分割されたパーツの表面に筋肉ディティールを
見える所だけペタペタ貼ってる作り方になってるので、筋肉の勉強としては良くない。

伸ばした粘土を順番に貼って行けば自然と筋肉ができあがるので
そういう場合はポリパテよりも石粉粘土が向いてる。
習作と割り切るなら油粘土やスカルピーを焼かないで使ってもいい。
ポリパテだとどうしても表面からディティールを削り出して行く作り方になるので。
資料としてはやさしい人物画か、美術系の解剖書がいいと思う。
ボディビル雑誌は筋肉と骨格の構造を把握してから、表現のバランスを見る時に使う。

84 :HG名無しさん:04/11/21 07:30:00 ID:IePHgiPj
>>68
元絵は重心がわかりにくいんだけど、
右足重心の左肩上がり
(胴体の曲がりが極端なので左が下がって見えるけど、構造的には左肩をあげている。)
>倒れそうになって左足を伸ばす。>右足耐え切れず膝曲がる。と言う感じ。
フィギュアスケートとか綱渡りみたいなイメージ。
80さんのいうようにもっと右側のラインが突き出しているはず。
アルファベットのKの字が(< こうなってる感じ?


85 :HG名無しさん:04/11/21 09:49:42 ID:HH+0cliT
>>77
あ いいじゃん。これはスクラッチ何体目なんでせう?
資料見ていきなりここまでいけるもんなんだ。 肩とか胸とかいい。

86 :HG名無しさん:04/11/21 13:29:54 ID:L/zDHEo3
途中経過晒し。
http://mokei.net/up/img/img20041121132556.jpg

進んでねーorz
ねちねち修正中です。
自分も途中で筋肉のつき方に自信がなくなってきたので
解剖書片手に忠実に房をもりつけてるところです。
最終的には溝を埋めてもっとフラットにするつもり。

87 :HG名無しさん:04/11/21 14:01:07 ID:B1rtfMkN
うひゃ〜〜〜すげぇ・・・・
他にいうコトがありませんが
59の人といい86の人といい おまいらスゴスギですよ。
是非完成したのが見たいんで みんながんがってください。

初心者から玄人裸足までバラエティーに富んでて
ホントいいスレだ〜

ヲレモガンガラネヴァ

88 :HG名無しさん:04/11/21 14:21:11 ID:vZrPsU5B
もうこのスレに晒されてる作品と自分が製作中のやつでは次元が違う風味。

あと二日(?)か…今日中になんとかしたいもんだ

89 :HG名無しさん:04/11/21 14:59:42 ID:NimAsZi5
やっぱり火曜の夜がうpラッシュになるのかな?(・∀・)ワクワク

90 :68:04/11/21 20:46:40 ID:ynUX5eQG
>>75
そうですね、ボッキリやりました

>>80
腰を突き出し猫背というと、いわゆるジョジョ立ちみたいな感じですね
足の曲げについてはたしかに逆でした。もっと元絵を観察しなければ…

>>84
浮いている状態なのでつかみにくかったんですが、そうたとえられると解りやすいです
右足重心ということは、右足に体重をかけてるということでしょうか?

91 :59:04/11/21 21:31:08 ID:O6vXqUZb
http://mokei.net/up/img/img20041121210933.jpg
アドバイスありがとうございました。
鎖帷子 いじってみました 本当は本物のように編んでみたかったですが
さすがに無理ですね〜。
ちなみに 上半身像です あとはデカイ両手剣持たせる予定です。
他人から意見もらえるとやっぱり良いですね テンションも上がります。



92 :HG名無しさん:04/11/21 21:40:12 ID:lWsL9CnZ
>68
簡単だけどイジってみますた。
画像の切った貼ったなんであまりアテにはならないかも
しれないけど (特に足回り) 参考になれば

ttp://mokei.net/up/img/img20041121213919.jpg

93 :HG名無しさん:04/11/21 22:53:20 ID:yUt52+K9
>>92=68 ???

つうか、その画像処理面白い。

94 :前スレ801:04/11/21 23:53:36 ID:zr0CBUVG
ttp://mokei.net/up/img/img20041121234049.jpg

いつのまにかオリジナルへ転換・・・
少しダイエットしましたが 左右対称と毛で悩んでまつ。

もう一息〜〜

95 :HG名無しさん:04/11/22 00:32:51 ID:TPKyeB+Q
>>94
こりは凄い。柔らかく しなやかな体の線が見事です。
足の美しさは溜息しか出ません。 背中 お尻の上辺りがちょっと甘いかな。
髪がどんな風に表現されるのか楽しみです。

96 :HG名無しさん:04/11/22 02:34:24 ID:0Nwm9KGv
旦那、あとは背骨のゴツゴツですな。

97 :77:04/11/22 05:32:47 ID:LwF8QPFr
>>88
ピンポイントでアドバイスありがとうございます。
首筋は早速盛り込んでみます。
膝はサポーターを巻くので若干細くしました。
テレビ版より原作の方が好きなので、まさに短距離走者のイメージですね。
>>85
初のスクラッチです。
画像では、多少まとも写っていますが、さきほど色々なアングルで
撮ってみたら、かなり酷い状態でした。
83さんの言うとうり筋肉を表現する際
分割パーツにパテを付けただけのものだと
バランスが最悪になってしまいました・・・・
お・・・おそるべし・・・スクラッチ・・・・
完成一番乗りを目指していましたが、どうやら・・
脱落者第1号になり・・そう・・で・・す・・・
最後に・・・こっ・・・これを・・・ゲホッ・・・
http://mokei.net/up/img/img20041122052644.jpg
あ・・・・
あとは・・・・みなさん・・・僕の分まで・・たのみ・・・
・・ま・・・す・・・ガクッ


98 :HG名無しさん:04/11/22 05:43:02 ID:Fsoiqzei
>92=68
まだ胴の曲げ、捻りが足りない。
正面から見るとウエストをかなり曲げてるハズ。
ちょっと元絵弄ってみたよ。赤線緑線に注意。

ttp://mokei.net/up/img/img20041122053736.jpg

99 :HG名無しさん:04/11/22 06:55:56 ID:4RDvqV96
>>90
右足に体重が乗っていると言う意味です。
が、あくまでも右足重心>左に倒れこむ>防ぐために手や左足でバランスとる
という動きの中の一瞬であると。
だから「右足のみに体重をかけて安定している」というわけではないので注意。
>>97
これはこれで仕上げてしまいましょう。
あの漫画自体がわりと誇張された筋肉表現なのでイメージには合ってると思います。
一作目にしては上出来。

しかし陰茎のサイズは別としても睾丸が真横より上に付く事はありません。
二つの睾丸が袋状に陰茎の下側に付いているはずです。



100 :HG名無しさん:04/11/22 10:57:30 ID:Uln/C3K3
>97
猥褻物陳列罪

101 :HG名無しさん:04/11/22 13:37:03 ID:oA5+DO6M
>>94
肩幅よりも広く足を広げ、足をハの字に広げて立つのって女性は中々センヨ。
手もハの字に開いてるし、多分格闘物かなんかのガレキを資料にしてるんだと思うけど
それと、肩と膝の上の筋肉と腹筋の分厚さが鍛え抜いた女性って感じにどうしても見えちゃう。
15歳の少女の体としてはよっぽど力んでいるように見えちゃうなあ。
いっその事格闘家と言う事にしてしまえば上記の事はすべて丸く収まるのだけど。

102 :HG名無しさん:04/11/22 15:30:25 ID:+hCkSVsC
>>94
肩甲骨から上腕にかけての肉づきがおかしい。
相当鍛えない限りこんなにはならないし、むしろ皮膚が弛んでる印象。
あとヘソの位置かな。
理想体型や解剖学書などではヘソの高さ=腰のくびれ的な書き方をされているのが多いけど
実際はくびれより下の場合が多い。
現に腹筋の位置が上になり過ぎていて、下腹部が間延びしている。

103 :HG名無しさん:04/11/22 15:55:50 ID:YpdNS/Oq
>>97
紅茶吹いたわ!!
しかも、スカルピーかよ。色といい、堅さといい、丁度良いじゃないか。

それはそうと、
意気揚々とスカルピー捏ねてたら、何を作ろうか考えていなかった事に気付く・・orz
んで、オリキャラ作ろうと、絵を描いてたら、徹夜しちゃったよ・・・orz
うP祭り、間に合わね・・・orz
絵しか晒すモンない・・・orz

104 :HG名無しさん:04/11/22 17:02:47 ID:/8TUio+t
>>68
>98氏とは違うけど、個人的にはこんな感じのイメージ
ttp://mokei.net/up/img/img20041122165304.jpg
バランス取ってるんじゃなくて、後ろのおっちゃん(にいちゃん?)と反対方向に軽く横っ飛び状態かな、と。
ポーズも基本的に後ろの人と左右対称、但し後ろの人ほどはっちゃけてなくって、軽〜くポーズ
横に赤と黒の太線で書いてるのは、黒=右足、赤=左足の横から見た図ってことで。
まぁ、厭くまで個人的なイメージだけど何かの参考になれば…

105 :HG名無しさん:04/11/22 17:11:09 ID:ahYhRlS9
>>103
絵だけでもうpきぼん

106 :HG名無しさん:04/11/22 18:47:18 ID:TPKyeB+Q
>>97
なるほど 一作目でしたか。一作目でこれは凄いですよ。率直にかっこいいと思う。
確かに 写真に撮ってみると見えてくる物ってありますね。私も肉眼ではいいと思っても
うp用に撮影してガッカリってのがありました。
陰茎の形状については 何かのプレーでコックリングを使用した状況と理解しました。
しかし亀頭がいただけません。 血管の様子もよく観察しませう。しなくていいけど。

107 :HG名無しさん:04/11/22 19:16:51 ID:ahYhRlS9
>>97
初めてにしてはよくがんがった。
ただ残念なのは下半身の出来だな

99氏の仰るとおりタマタマはうまい棒の下にあるのが大前提。
亀頭の部分だが、カリの部分に斜めの角度をつけてやればグッと良くなるはず。
あと、ポーズとティムポのテンションがマッチしてないので、
中に針金の芯を通して肉棒が猛々しくそそり立つ様を再現してもらいたいところ

108 :HG名無しさん:04/11/22 19:26:26 ID:0Nwm9KGv
チンポの話はどうでもいい。

109 :HG名無しさん:04/11/22 20:10:57 ID:YpdNS/Oq
>>105
では、お言葉に甘えてお目汚しをば・・。
ttp://dokuo-ha-hitori.dyndns.tv/~dokuo/cgi-bin/zuru/source/dokuo3908.jpg

まだポーズが未定。
日本刀持たせてポーズとらせようと思ってるけど、
今イチ良いポーズが思い浮かばない・・・。
つーか、描く度に顔が変わってるなぁ・・・orz

110 :HG名無しさん:04/11/22 20:21:39 ID:ahYhRlS9
>>109
なるへそ。
頭部・上半身・下半身とで等身のバランスが微妙に違うなぁ…
まだまだ構想を練る必要があるね
人体解剖書・グラビア・フィギュア雑誌を発狂するまで読み、研究するべし。
イラストより造型のほうがイメージつかみやすい場合も多いから、
スカルピーでポージングとか全身のバランス調整を試行錯誤するのも手

111 :890:04/11/22 21:55:14 ID:66XWDs2o
アクセス規制で書き込めなかった・・・
ttp://mokei.net/up/img/img20041120233041.jpg
前回レスくれた方サンクスです
気になった所や、指摘された部分をいじってみました
胸像なので一応これで完成、大きさは大体47ミリです
ttp://mokei.net/up/img/img20041122215313.jpg
いまはこっちを作ってます やっぱり微妙に似てないですね・・・

112 :HG名無しさん:04/11/22 22:00:51 ID:vKXJzCwj
蝶ガンバレ。

113 :HG名無しさん:04/11/22 22:08:00 ID:ko9wnuXS
瞬着って冷蔵庫で保管したほうがいいの?

114 :109:04/11/22 22:12:11 ID:5GC7lPvq
>>110
レスサンクスです。
とりあえず、スーパースカルピーと、真鍮針金、万力を購入。
更に参考資料として、ニッセン系の無料本を貰ってきました。

さて、これから飯食って発狂しまつ。

「お!?」と思いついて描いてみたポーズが、某のキットのポーズだった・・・orz
日本刀持ってる女の子って、結構居るのね。

115 :68:04/11/22 23:02:19 ID:0cvTEbMs
>>92
腰の突き出しかたがいい感じですね
足は伸びと曲げを左右逆にしてみます

>>98
>>99
>>104
キュベレイっぽく浮遊・飛行するキャラなので、体重をかけるというよりは>>104さんの
ポーズでちょっと腰を右に突き出したイメージかな?と思います
アドバイスをくれた方、ありがとうございました
修正したらまたうpします

116 :HG名無しさん:04/11/23 00:01:07 ID:KAghLa/f
>>111
パピヨンはだいぶ(・∀・)イイ!! 感じやね
Lとはまた乙なキャラを・・・・
もうちょっとまぶたを薄くすればいいと思うよ

117 :HG名無しさん:04/11/23 12:36:26 ID:ICeAkGec
>111
Lたん…Lたんだ…
111のキャラクターのチョイスに乾杯。

118 :94:04/11/23 13:15:32 ID:gbaKi1MZ
レスくれた方々ありがとうございまつ

やっぱ肩〜背中ダメダメですね・・・
筋肉とかいまいち分らない所はノリでつくってしまいました。
自分の体参考にしたんでちょっとおかしいかも
後脇がたるんでるのはそのせいw
ヘソは言われるまで気付きませんでした。
なるほど股間が変なのはそのせいか。

ポーズは一応某グラビアアイドルの写真を参考にしてるけど
なんかガンプラ立ちみたくなってしまって これはこれで
カモ〜〜〜ン・イラッシャ〜〜イな挑発ポーズっぽくてええんじゃないか?と。
手もち無沙汰なんで何か持たせたかったので
いっそヌンチャクとかいいかもw

髪は流行りのブレンドスカでやってますが いいですねコレ。

複製時のパーツ分割で質問なんですが
この髪形だと頭と一体でもいいんですかね?



119 :HG名無しさん:04/11/23 14:39:46 ID:TN//TSsW
>>118
一体でもできないこともないと思うけど
型の作りやすさ、立体感、色の塗りやすさ等で
分割をオススメします。

120 :94:04/11/23 16:06:17 ID:gbaKi1MZ
>119
レスどもです。めんどくさがらず分割

121 :120:04/11/23 16:10:01 ID:gbaKi1MZ
申し訳ない。投稿失敗してしまった 
おまけに揚げてるし・・・

頭の方も分割してくる Orz


122 :HG名無しさん:04/11/23 19:50:51 ID:KAghLa/f
なんか以前のような活気がないね。寂しいもんだ

123 :HG名無しさん:04/11/23 20:44:34 ID:bultQ8xL
>>122
以前はこれから深夜にかけてが怒涛のうpラッシュだったわけだが。

124 :HG名無しさん:04/11/23 20:46:23 ID:JyHIEYWv
1/35のミリタリー系フィギュアでどえらい自作かましてる人のサイトとか
見かけたことあります?
これから初挑戦なんですが、誰かに背中を押してもらいたいス。<スマソ

125 :HG名無しさん:04/11/23 21:01:07 ID:5Eb6n4Zk
ここは決意表明スレじゃないし
他人に背中を押してもらえないと作り始めることすら出来ない程度の情熱なら
とても完成に至るとは思えない。

126 :HG名無しさん:04/11/23 21:10:40 ID:JyHIEYWv
>125
仰る通りです…

127 :HG名無しさん:04/11/23 21:15:43 ID:kOQf5/k/
分割して表面処理中につき今回はパスです。
キズだらけでまだら模様の組み上げ不可のパーツ群では
見せられてもなにがなんだかわからないと思うから。
タイミングが悪いというか、本当はとっくに終わってる筈なのに…
週末にでもレジン置換したらパパッと組んで
スミ入れして目だけ描いてうpしますよ。

128 :HG名無しさん:04/11/23 21:22:58 ID:Xg1LA7Ly
>>126 ハイぷっしゅ。
ttp://www.tamiya.com/japan/news/event/figures/03result.htm

129 :HG名無しさん:04/11/23 21:35:09 ID:EP9VbLLg
>>124さんじゃないですが、1/35でスクラッチするならエポパテのほうが
向いてますか?

130 :HG名無しさん:04/11/23 22:11:37 ID:ilyyv+fs
>129
改造ならエポがやりやすそうだけど
フルスクラッチならポリパテでもスカでもいいんじゃない?
さすがにファンドじゃキツイだろうけど要は自分の使い安い
素材でやるが吉。

>126  はいプッシュ。
ttp://www.geocities.jp/gighandid45/kodawari.html

ま、キッカケはなんであれ とりあえず始めてみるのもよいのでは?

131 :HG名無しさん:04/11/23 22:40:46 ID:uxjts9Cd
>129
さすがにそれけ小さいと、
練りこんで大まかに形がでる
エポの方が早いようなきがする。

132 :126:04/11/23 22:47:15 ID:JyHIEYWv
>>128
>>130

ありがとうございます。早速!

133 :HG名無しさん:04/11/23 23:27:48 ID:KAghLa/f
クリスマスまでに別のを作らなければならなくなったので一時中断。
途中経過うpしたいけどデジカメが見つからん

134 :HG名無しさん:04/11/23 23:53:00 ID:X6Snz6YP
1in作ったときはエポだったなぁ
1/35だったらエポかスカルピーを焼き気をつけながらがいいかな

135 :HG名無しさん:04/11/23 23:58:16 ID:6np1VdFW
>>94
筋肉質の少女なら、司淳の絵が参考になるよん
あと、腹筋周りの画像なら、ここらへん↓
tp://www.shreddedbabes.com/contentd/updates/lisahourin/index.html
好みの造形なんで、がんがってくだされ


136 :前スレ435:04/11/24 00:10:57 ID:/PQrV2sd
あんまり明確な変化が判りにくいですが 途中経過など
ttp://mokei.net/up/img/img20041123234936.jpg

鼻の歪み 修正中です。このへんは始めに決めておかないと 後での修正って 大変です。
歯控えめ 目袋控えめ 右目サイズ修正。ちょっとブスっぽくなりましたがなんとか頑張ります。
初期の杉本彩系は 私も好きなんで なんとかその雰囲気に近づけたいです。
手足の長さ 気持ち長くしてみました。 スラッとした感じが出て正解でした。
足付け根とか右足側はどうでしょう? 筋とかふくら脛を修正してみました。
ちちむにゅ〜試し中。なんとか活かしたいです。
恥丘確かに盛りマン過ぎ。削ってみて実感しました。かなり削りました。
手の表情 反り気味にしてみましたが もっとメリハリ付けたほうが良さげ
また銃口が地面に届いてしまいました。下に構えるのでなく 腕曲げたほうがいいかな等とも考えてます。
その方がちちむにゅもしやすそうだし。 伸ばしときたい気もあるのですが 検討中です。


137 :HG名無しさん:04/11/24 00:21:02 ID:1qAdWX0Q
>>136
後ろのプレモはシルバー?
つーか乳だけ素のプレモで作れヽ(`Д´)ノ

138 :HG名無しさん:04/11/24 00:27:43 ID:0HQ/VS74
お初で晒します。
いちおう形としてはほぼ完成だけど。
至らない表面仕上げは永遠の課題。
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/mokei2/src/1101222814870.jpg
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/mokei2/src/1101222919842.jpg

139 :HG名無しさん:04/11/24 00:37:21 ID:aiAKmDOj
>>138
後ろの黒い男が気になる。

スカートのたなびきが独特で良いですね。好きな感じです。

140 :HG名無しさん:04/11/24 00:49:41 ID:+QmpIiJ3
ウホッ、いいレナス!

141 :HG名無しさん:04/11/24 01:13:19 ID:QccG5lYT
ヴァルキュリアキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
あの複雑な装飾を・・・すごい!


142 :HG名無しさん:04/11/24 03:30:55 ID:s0spk0WO
前回程盛り上がらなかったなぁ、皆忙しいのか(´・ω・`)
複製直前だけど、フィギュアスレ振興の為に一応貼っとこ。
知人が見てませんように・・・。
tp://mokei.net/up/img/img20041124032341.jpg

143 :HG名無しさん:04/11/24 03:52:38 ID:IIlFpxFs
よいしょっと。やっと画像加工できた。
ひと月でこれだけかという感じですが、一応苦労してるんで勘弁してください。
髪の毛の左右前後のバランスはこれでいいのか、もういいだろ、いや、まだ
ちょっと、と悶々の日々でございます。

http://mokei.net/up/img/img20041124034655.jpg

144 :HG名無しさん:04/11/24 06:31:36 ID:Jk+surbz
>136
腰から足へのラインに違和感を感じるんですが気のせいでしょうか?

145 :HG名無しさん:04/11/24 07:55:40 ID:r93oyvM+
>>142
hだけじゃなくtまで削る人のは見ません。

146 ::04/11/24 14:50:08 ID:B2NVOjLb
こんな恥ずかしいヤツがまだいたとはw

147 :HG名無しさん:04/11/24 14:55:00 ID:s0spk0WO
>>145
俺の思惑通りジャナイカ

148 :HG名無しさん:04/11/24 15:06:09 ID:r93oyvM+
>>146
うそー、恥ずかしいの?以後反応しないようにする。

>>147
すごくウザイよ。

149 ::04/11/24 15:46:26 ID:+QpC4Bot
お前がウザい

150 :HG名無しさん:04/11/24 16:07:44 ID:r93oyvM+
ごめん。

151 :HG名無しさん:04/11/24 17:14:01 ID:oa7H0L4L
>138
ヴァルキリープロファイルは好きなゲームだったなぁ。
いいねいいねー がんばってー

152 :HG名無しさん:04/11/24 17:24:43 ID:fMuI+fLg
>>138
やっぱりディテール細かいのは見栄えがするなぁ(・∀・)カコイイ!!
表面処理がんがってください。

>>142
この美幸さんもいい感じですねぇ。塗装したのが見たいyo

153 :HG名無しさん:04/11/24 18:37:08 ID:oGefYIR6
>>142
とりあえず、単色の立体を見るという意味では、光源が最悪です。
出来は結構良さそうなのに、顔のあたりも飛んじゃってるし。
ていうかこの光源は何?

154 :HG名無しさん:04/11/24 18:40:28 ID:kWP9i6KV
ネガポジ反転してるね
どういう意図か知らんけど

155 :HG名無しさん:04/11/24 19:57:58 ID:qIhMxu/S
いや、コレはつまり現時点で不特定多数に公開しない方が良いものだけど、
晒し会としては前回に比べてあまりにも晒し点数が少ないんで
反転したりしてささやかにこっそり晒してみました、ってことじゃないの?
枯れ木も山の賑わい以上の作品なんだし、それ以上の詮索はヤボよ。
冬フェス用、とかね。

156 :HG名無しさん:04/11/24 20:02:38 ID:wPhT7ITB
>>136
好みの問題かも知れんけど
開脚してるとはいえ腰の横幅がありすぎる気がする
本来、腰辺りの断面図のお尻側って台形に近いので
腰の後ろ側面あたりを削って
割れ目をもう少し浅く丸くするともっといい尻、腰になるはず
足の付け根には柔らかい肉が圧迫されてできる皺がほしいところだけど
ミニスカが食い込むのを考えるとこんなもんなのかな、うーん

157 :HG名無しさん:04/11/24 20:05:36 ID:5cEnvYoY
人様のんだけど、
ttp://l-point.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/gallery/1101221451.shtml
途中じゃないが、アガリが出ているのは、忘れていない。
おーいちょっと出ておいでよー。

158 :HG名無しさん:04/11/24 20:11:30 ID:TfoYoPvX
完成しました!
そして2MCにもエントリー。昨日はエントリーギリギリまで制作、
エントリーの手続き作業でこちらの晒し会参加できませんでしたが、
一日遅れで報告します。

アドバイスくれた方々、ありがとうございました。
よかったら感想等いただけるとうれしいです。

1/6護塔水面(ごとうみなも)
ttp://l-point.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/gallery/1101221451.shtml

159 :HG名無しさん:04/11/24 20:14:16 ID:TfoYoPvX
>157
入れ違いでしたね。(w
早速見つけてもらえてうれしいっス。

160 :HG名無しさん:04/11/24 20:26:47 ID:5cEnvYoY
ありゃ、余計なお世話でしたね。スマソ。
完成おめでとうございます。素晴らしいです。
今回もフィギュア枠の投票は、頭痛の種です。

最後に。
名ヌケさんだったのかー。
本当にスクラッチは初めてなんですかー。モノごっついですよ。
いつかWHFでも配布を・・・・。

161 :HG名無しさん:04/11/24 20:42:35 ID:DLGexms0
乙彼です。
アニメ系としてはこのスレで過去最高の完成度の予感。
塗装もレベル高いなぁ・・・って2MCの常連さんでしたか(゚д゚)ウマー

162 :94:04/11/24 20:55:39 ID:4P7JYc58
>135
筋肉トンクス!がんがりやす!
>158
うぉおおおおすっげええええええ・・・・・
サフレスが眩しい〜背中萌え〜〜
スバラシイ出来です。
でも折角の髪の造形が
映えていない気がするのは写真のせいでしょうか?
モッタイナヒ・・・・

ところで光パテですが 硬化しても半透明ってコトですか?
そうだったらフィギアモデラーにうってつけですね〜

163 :HG名無しさん:04/11/24 22:08:54 ID:WLKD3KZ+
>>154
見やすくする為じゃねーの?

164 :136:04/11/24 22:58:46 ID:/PQrV2sd
>>137
すまん 乳の色が黒っぽいのは素のスカを捏ねすぎた為です。
後のは確かにシルバー。フィギュアの安定悪い時つっかえにするための置いてありました。

>>144
気のせいじゃなさそうです。今回股間とケツを晒したのは受狙いも有るけど 拘った部分なのに
不自然さを感じたので 他の目で見たときどうなるか?がありました。やっぱ変ですね。

>>156
モリマン削っていて気付いたのですが 腰のボリューム(厚み)は有りすぎでした。
それを削っても尚おかしな感じがして。お尻の形状見直しが必要かと思ってました。 
割れ目を深くするのは拘りの一つですが 後ろ側面削りはやったほうが良さそうですね。
股関節同士の距離がありすぎるのかな。
付け根の皺はどうも不自然になるんで今回間に合いませんでした。でも やります。
スカートは普通のミニだとここまで足広げられないかと思い スリットを入れる予定です。

>>158
完成おめでとう! 柔らかい体の線が見事です。塗装も素晴らしい。すごいや。
髪の毛は162も言ってるとおり 濃い色の為か見事な造形が分かりにくくてちょっと残念。
現物を是非拝見したいところです。すごい 水着のヒモも手の表情も爪の塗装もあれもそこも


165 :HG名無しさん:04/11/24 23:06:41 ID:7W8OwPQo
>>158
良いもの見せてもらいますた。
塗装もすんばらすぃ
アドバイスした以上の出来上がりに感動

166 :138:04/11/25 00:03:13 ID:SnZAr72E
レスいただいた方々ありがとうさまでした!
次回作はもーちょっと製作途中でアップして参考意見を反映できたら、
などと思っております。

167 :HG名無しさん:04/11/25 00:48:19 ID:e9b6RV28
>>136
根本的なところを覆すことになっちゃうけど
このポーズが緊張感がある状態だとすると
水色の線みたいな軽い猫背状態になるんでは
http://mokei.net/up/img/img20041125004552.jpg
実際ポーズをとってみると分かると思うけど
背筋を伸ばすのは一息ついて辺りを見回してる状態になるはず
後、必要以上に女の子が開脚することは少ないので
立てひざしてる足は腕にくっついてると自然かも
開脚状態をキープしたいなら膝下を末広がりというか
内股になるように角度を付けた方が女の子らしくなると思う、が
最初のポーズからすると開脚優先?

168 :158:04/11/25 00:55:02 ID:fHT+BaFa
>>160-162
>>164-165
まとめレスで大変申し訳無いんですが・・・。
レス&感想いただいた方々、ありがとうございました!

いや、スクラッチ初作ではないんですよ。
完成させた物はこれで3作ぐらい、挫折した物がいくつか。
模型歴もなにげに長いですし。

髪、まだ良い方なんですよ。グロスブルー塗った直後は、もうなにがなんだか解らない、
ぱっと見プルーンみたいでガックリきました。

>光パテですが 硬化しても半透明
そうなんですが、色は濃いので白等で塗りつぶす必要はあります。
切削性はとても良いので、これからはメインになりそう。気泡にもイイです。

長文スマソです。最後に。アドバイスくれた人に見てもらうのはなによりです。

169 :HG名無しさん:04/11/25 01:44:53 ID:Z4slsmDZ
>ぱっと見プルーンみたいで
フィギュアのヘッドにもっそりプルーン乗っけてるの想像した( ;゜Д゜)

170 :HG名無しさん:04/11/25 01:48:14 ID:r8uhQGgA
>>167
前スレ読んでなかったんだが、左手の添え位置から>>136のポーズは銃にマガジン押し込む為に目線を下げた後、再び目線を戻す(上げる)瞬間って感じのシーンじゃない?
一旦目線を下げた後再び目線を上げるとこんな感じになると思う。
猫背でいるのは暫くの間同じ姿勢でいることを前提とした条件下だと思う。

171 :HG名無しさん:04/11/25 02:52:49 ID:+mp6JCrx
前スレ消費しろよ滓共

172 :HG名無しさん:04/11/25 06:08:51 ID:6bX1Pw9V
>170
実際にポーズとってみ?
かなり辛いから。
どうしても猫背気味にならざるを得ない。

>136
何をした後なのか、これからどう動くのか、考えてから作るといいよ。

173 :某研究者:04/11/25 07:54:02 ID:WMA5dYzY
http://homepage2.nifty.com/0G/siryou/clay.htm
レオン油土はシリコン型取り時の台座用の粘土の様だが

http://www.cecweb.co.jp/mall/html/index32.html
台座に使えるのはほいくねんど成る物も有る様であるし
http://216.239.57.104/search?q=cache:jckkEH1YoJwJ:www3.plala.or.jp/ebisudou/silicon.htm+%E3%81%BB%E3%81%84%E3%81%8F%E3%81%AD%E3%82%93%E3%81%A9%E3%80%80%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3&hl=ja
>これはもうボークスで売ってるほいくねんどが一番でしょう。
>柔らかさよし、作業性よし、原型離れよし、ゴム離れよし、耐久性よしといった具合で、もー他のヤツ便えねーっス。

ほいくねんどの方が良いのだろうか


http://mgfyama.hp.infoseek.co.jp/poripateka.htm
シリコンでは無くポリパテで型を取ると言う
方向も有るだろうが
何れが良いのだろうか
(文面を見る限りコストはポリパテの方が安価と言う
 事だろうか)

人形の作成の場合石膏で型を取っている場合も有る様だが
其処にポリパテを入れる事は可能なのかだろうし
コストはポリパテで型を作るより安いのだろうか

174 :某研究者:04/11/25 08:03:45 ID:WMA5dYzY
http://emotionaldesign.jp/html/work/work005.html
上の様に石膏でシリコンを裏から補強する様な
方向も有る様だが
ポリパテで型を作っては駄目なのだろうか

175 :某研究者:04/11/25 08:16:47 ID:WMA5dYzY
キットの素材としてはレジンとポリパテが有る様だが
何れが良いのだろうか

176 :HG名無しさん:04/11/25 08:42:08 ID:plbsvqu5
                \ │ /
                 / ̄\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               ─( ゚ ∀ ゚ )< だろうかだろうか!
                 \_/   \_________
                / │ \
                    ∩ ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< だろうかだろうかだろうか!
だろうか〜〜〜!   >( ゚∀゚ )/ |    / \__________
________/ |    〈 |   |
              / /\_」 / /\」
               ̄     / /

177 :HG名無しさん:04/11/25 09:21:13 ID:y1dldpdy
>>176
ワロタ

178 :HG名無しさん:04/11/25 09:41:52 ID:VlIqD3xi
研究者でもなんでもないな。
見聞きしたことを羅列して誰かが教えてくれるのを待ってるだけだ。
情報収集は多少できるようだが、
それらの情報を使った考察、自分なりの結論決定ができないタイプか。

>>176
俺もワロタ

179 :某研究者:04/11/25 09:44:04 ID:51HTT5Ay
まあ
http://www.rakuten.co.jp/be-j/522371/464367/487787/537710/#515925
8kg10000円のレジンと
http://www.rakuten.co.jp/be-j/522371/464398/483258/464584/#405077
1kg4500円のポリパテでは
レジンの方が安いだろうか

http://www.rakuten.co.jp/be-j/522371/464367/487771/464374/#404869
型もシリコンは1kg2300円だろうし
ポリパテで型を作るよりシリコンの方が安価と言う事なのだろうか
(まあ石膏も補強剤に必要かも知れないが
 此れのコストはどの程度だろうか)

180 :某研究者:04/11/25 09:52:40 ID:51HTT5Ay
http://www.rakuten.co.jp/be-j/522371/464367/603734/602058/#545274
まあ石膏のコスト等大した事は無いし
インダストリアルクレイで原型を作って
シリコン+石膏で型を取り
レジンで成形すると言うのが
良いのだろうか

http://emotionaldesign.jp/html/work/work005.html
上の様にインダストリアルクレイで最後迄原型を作らず
ポリパテで一旦複製してから原型を完成させている物が
有る様だが
インダストリアルクレイで最後迄原型を作ると言うのは
駄目なのだろうか

181 :HG名無しさん:04/11/25 09:55:23 ID:2ZrnGDvA
ポリパテは弾力性が無いから型には向かないよ。
パーツの複製目的とかで使い捨てなら話は別だが。

182 :HG名無しさん:04/11/25 10:03:11 ID:rcTZaDt7
これは「まあ〜だろうか」っていう某研テンプレだよ。
あんまネットやらないオレでも知ってる。最後にみたのは5年くらい前だけど。

183 :某研究者:04/11/25 10:23:50 ID:51HTT5Ay
http://homepage2.nifty.com/irebahirosi/NewFiles/maboro2.html
>芯材や軸打ちなどの煩わしい作業が有り、なかなか切っ掛けがつかめませんが、
>インダストリアルクレイだといきなり、造形に入れます。

まあインダストリアルクレイは芯材は必要無いのかだろうし
使っている例も確か何処かに有っただろうか


>ポリパテは弾力性が無いから型には向かないよ。
>パーツの複製目的とかで使い捨てなら話は別だが。

まあ只余りに柔らかければ
中にインダストリアルクレイを入れて
成形しこれを修正すると言う様な
方向は出来るのかだが
シリコンの型の中にインダストリアルクレイを入れて
成形は出来るのだろうか

184 :某研究者:04/11/25 10:30:40 ID:51HTT5Ay
シリコンの型の寿命成る物も有る様だが
何回程度の使用が限界なのだろうか

185 :某研究者:04/11/25 10:34:57 ID:51HTT5Ay
まあしかし型が壊れてもレジンで成形した物から
(まあ此れは一番最初に成形した物が良いだろうか)
再度型を取れば何度でも複製等
出来る様に思えるが

186 :HG名無しさん:04/11/25 10:39:20 ID:e2gG0ycb
>>172
それほど辛くもないぞ。
もともと猫背気味の人か、デスクワークで背筋が弱ってるとか・・・

187 :某研究者:04/11/25 10:57:40 ID:51HTT5Ay
http://www.page.sannet.ne.jp/a-maki/yougo/silicon.html
安物のシリコンでも20個程度は成形可能との事だから
再度レジンから型を起こせば
そうコストは高くは成らないだろうか

188 :HG名無しさん:04/11/25 11:06:32 ID:wWmIcALe
辛い辛くないは置いといて
両手で銃を持ってて臨戦体勢なら
猫背のほうが自然だとは思う。
武道、スポーツ全般でも
「構え」は猫背が基本だし。

189 :HG名無しさん:04/11/25 11:12:33 ID:RQWT4SY6
>>188
ミリタリーフィギュアじゃないんだから・・・。
キャラクターの「らしさ」や女性的な美しいライン重視で作るものだと思いますが。
原画書いてる人のポーズ付けの癖もあるしね。
安彦氏のイラストなら反り返りポーズもアリなんですけど。

190 :HG名無しさん:04/11/25 11:16:59 ID:9EbXeB6h
         (⌒)
     r=====ュ (_ __)
     {!    l}  |/
     ヾ__o__〃 __   < おまいら、昼飯にお茶とおにぎりでもいかがですか?
     /~~~~~ヽ / /
     ,'.:.:(;・∀・).:/
    {.:.:ひ.:.:.:U:ノ          __                 __
     ヽ、__ノ    ∬∬∬  \..::;\./■ヽ/■ヽ/■\ /..::;/
      U U      且且且   \ ( ・∀( ・∀ ( ・∀・/..:: /
                       ────────────


191 :某研究者:04/11/25 11:32:31 ID:51HTT5Ay
http://www.page.sannet.ne.jp/a-maki/kata/kata2.html
包帯でシリコンを補強すると言う様な
方向も有る様だが
空気穴や注入口は大きくした方が
良いのだろうか
(クランプ等も用意しておいた方が
 良いのだろうか)

http://www.page.sannet.ne.jp/a-maki/genkei1/genkei1.html
>前、斜め、横から見たときに、どうしてもつじつまが合わないときがあります。
>そのようなときは、作ろうとするモデルがどの向きから見られるかを考えて妥協するラインを決定します。
>特に、アニメの世界では、前、斜め、横からの3面ともつじつまが合っている場合はほとんどなく、この妥協ラインの決定に苦労することがあります。

まあ此れは中々難しいが
斜め横を合わせると言うのが大半なのだろうか

http://www.h4.dion.ne.jp/~lonestar/CAST/Genkei03.htm
まあ中々正確に形を再現すると言うのは
此れでは難しいのだろうか
(まあ上手くパーツを分割する事で
 形が再現出来る場合も有るだろうが)

192 :HG名無しさん:04/11/25 11:57:06 ID:lDNQItCY
とりあえずsageてくれるともっと印象が良いんだが。

193 :HG名無しさん:04/11/25 12:19:45 ID:KvdRhYWu
sageてねーし、直リンだし。

まず「スレ違い」について研究したまえ>某研究者くん。

194 :HG名無しさん:04/11/25 13:00:58 ID:/4b2MrDe
それ以前に複製スレ池

195 :HG名無しさん:04/11/25 13:03:31 ID:8QdCaVvl
某研は軍事板の名物コテ(珍獣・自然現象扱い)です。
突然現われて役に立たない一人言を呟くだけであり、基本的に害はありません。
生暖かく見守っていればそのうち去ります。
しかし稀に勘違いした人や初心者が食って掛かる等し、結果的に場が荒れることがあります。
本人があの調子なので暖簾に腕押し、一人相撲ですが。

早い話がスルーで問題なし。

196 :HG名無しさん:04/11/25 13:04:55 ID:NXfNzYVz
一応アボーンしとくか

197 :HG名無しさん:04/11/25 13:39:08 ID:y1dldpdy
>>195
お、そうなのか。
サンクス!

198 :HG名無しさん:04/11/25 17:43:23 ID:QguAhwbQ
>某研は軍事板の名物コテ(珍獣・自然現象扱い)です。
4〜5年ほど前に与謝野折檻氏のHPのBBSで遭遇したことがある。
めずらしい昆虫を久々に見た感覚だ。
芸風がまったく変わってないな。

199 :HG名無しさん:04/11/25 18:15:32 ID:I0y6of+f
冒険は打通なみに偽者が多い。

200 :某研究者:04/11/26 00:45:33 ID:Praw3InA
型を挟むクランプと言うのも
100−200mm程度の幅は無いと
大きな物を作るなら駄目かも知れないが
100mmは兎も角200mmの物が挟める物は
有るのだろうか

201 :某研究者:04/11/26 00:59:52 ID:Praw3InA
http://www.rakuten.co.jp/nabeya/469271/469700/#448186
上に幅30cmのクランプが有るし
30cmも有れば大概は十分だろうか

http://www.rakuten.co.jp/be-j/522370/486090/589381/
粘土加工は上が有れば
十分なのだろうか

202 :某研究者:04/11/26 01:37:58 ID:Praw3InA
メスでは無くミシン糸で粘土を切ると良いと言うが
芯材の針金を鋸で切る必要は有るだろうし
粘土のみミシン糸で切っても
鋸で芯材を切れば切り口は結局
開いて仕舞うだろうか

203 :某研究者:04/11/26 02:41:22 ID:Praw3InA
http://mgfyama.hp.infoseek.co.jp/hitotukitop.htm
上を見ると可也細い部分も有るし
芯が使われて居ない部分も多い様に見えるから
其の様な部分にはミシン糸は使える訳だろうか
(芯の有る部分は
 メスを入れてから鋸で切れば
 良いだろうか)

204 :某研究者:04/11/26 05:25:07 ID:Praw3InA
http://store.yahoo.co.jp/yumegazai/on-68b.html
http://glossary.seiya.ii2.cc:81/?dic=2&mode=one&id=561
芯を切る為の鋸は
何れが良いのかだが
カッター式の方が刃は細いかも知れないが
針金を上手く切れるだろうか

205 :某研究者:04/11/26 05:33:51 ID:Praw3InA
http://www.rakuten.co.jp/tsukumo/436541/447640/#395113
上の物では金属のカットは無理なのかも知れないが
金属用のカッター式鋸・或いは薄型鋸も
有るのだろうか

http://www.rakuten.co.jp/monju/507117/510671/510702/#463959
http://www.rakuten.co.jp/murauchihobby/519973/520801/524990/
まあ無ければ上の様な物を用いる以外は
無いのだろうか

206 :HG名無しさん:04/11/26 05:43:47 ID:U4pGk5B/
200 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
あぼ〜ん
201 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
あぼ〜ん
202 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
あぼ〜ん
203 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
あぼ〜ん
204 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
あぼ〜ん
205 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
あぼ〜ん

207 :某研究者:04/11/26 06:22:27 ID:Praw3InA
兎も角第一段階のクレイの原型作成には

インダストリアルクレイ
針金
スパチュラ
ペンチ
ミシン糸
メス
ヘッドルーペ
ドライヤー
金属用鋸(一番薄く小さい物か)

が有れば特に問題は無いと言う
事だろうか
(まあ鋸で切る場所はスパチュラで切れ目を入れても
 良いだろうし
 他の部分はミシン糸で切れば良いかも知れぬなら
 メスは要らないかも知れないが
 (ミシン糸より細い釣り糸等を
  使うと言う方向も有るだろうが)
 メスで切り取った方が簡単な場合も
 有るだろうか)

208 :某研究者:04/11/26 06:34:11 ID:Praw3InA
http://www.rakuten.co.jp/point-i/550319/#499165
0.15号の道糸成る物も有る様だし
此れは0.064mmだが
強度は恐らく可也有るだろうが
此れより細い物は有るのだろうか

209 :某研究者:04/11/26 06:51:01 ID:Praw3InA
http://homepage2.nifty.com/NG/unit/fishing3.htm
上を見ると0.03号成る物も有るが
http://www.rakuten.co.jp/naturum3/590139/#543290
楽天では0.08号しか見当たらなかったが
何mも要らないだろうし
少しずつ買える所は無いのかだが
(まあ普通の糸で0.1mm以下の物と言うのは
 流石に無いのだろうか)

210 :HG名無しさん:04/11/26 09:10:40 ID:vUZw5Fyn
>>206
透明にしとけよ

211 :HG名無しさん:04/11/26 09:15:54 ID:U4pGk5B/
透明にすると>>つける時に番号ずれちゃうんだよね。

212 :HG名無しさん:04/11/26 09:17:12 ID:jdbacXfb
sageて直リン・連貼りしなければもっと印象が良いんだが。

あまりに続くようなら荒らし扱いで通報できるんですかね?
それと「>>」は相手に付けない方がいいです。
前に削除依頼したとき削除人さんに注意されました。

とりあえずNGワードで対応しときますか('A`)

213 :某研究者:04/11/26 09:18:02 ID:p3GtjCXq
http://www.be-j.com/mame/hukusei.html
シリコンはかぶれる可能性も有ると言うし
手袋は必要と言う事かも知れないが
ゴム手袋もかぶれると言う様な情報も有るから
http://www.rakuten.co.jp/emuemu/443226/443233/566728/#510714
上の様な物も必要かも知れないが

214 :HG名無しさん:04/11/26 09:20:13 ID:U4pGk5B/
立派な嵐だろ。
書き込む内容がスレに相応しくないし連投だもん。

215 :某研究者:04/11/26 10:06:48 ID:p3GtjCXq
http://www.sembado.com/recommand2.htm
模型に手の油を付けない為にも
手袋は必要だろうし
何枚かセットに成っている物も有るだろうし
この内側にかぶれ防止用の手袋を
付ければ良いだろうか

216 :HG名無しさん:04/11/26 11:05:57 ID:RgfdntsV
                \ │ /
                 / ̄\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               ─( ゚ ∀ ゚ )< だろうかだろうか!
                 \_/   \_________
                / │ \
                    ∩ ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< だろうかだろうかだろうか!
だろうか〜〜〜!   >( ゚∀゚ )/ |    / \__________
________/ |    〈 |   |
              / /\_」 / /\」
               ̄     / /


217 :HG名無しさん:04/11/26 12:46:34 ID:oepHSNJI
そろそろいつもの流れに戻ってはくれないだろうか

218 :HG名無しさん:04/11/26 16:22:32 ID:hJ1WoUFO
さすがに、馬鹿にしてるとしか思えない。

219 :HG名無しさん:04/11/26 16:36:49 ID:rqzybRvw
某研さまはとても不思議な方です。普段は木漏れ日に隠れて人間の目には見えません。
今は「フィギュアを作る」という事に興味を持たれています。(作るわけではありません。)
某研さまは忘れん坊さんです。このスレをメモ帳代わりに使用してお仕事(研究)をされています。
もうすぐお仕事は終わるでしょうが、新しい発見があればお書きになられます。
でも我々は今まで通りにスレを使用して構わないのです。
某研さまは大らかで豊かな心をお持ちの妖精です。気にしないでいつも通りにしていて構いません。


220 :HG名無しさん:04/11/26 16:39:44 ID:Ffd8PzyO
親にスクラッチしてるのがばれたorz

221 :HG名無しさん:04/11/26 16:54:25 ID:VyATONZL
駄目なのか

222 :HG名無しさん:04/11/26 17:34:10 ID:uutWhoc1
あきらめたらそこで試合終了だろうか
あ、でも一応隠しておいたほうがいいんじゃないだろうか
棄てられたりすると、心底ダメージくらうだろうか

223 :HG名無しさん:04/11/26 19:11:08 ID:whc29jYf
エロフィギュアだったんだろう・・ィ`

224 :HG名無しさん:04/11/26 21:11:47 ID:wWO9XIkc
>>221
フィギュア萌え族と烙印を押されます

225 :HG名無しさん :04/11/26 21:31:31 ID:1uv28/Xp
>>158
すげぇよ!
WFとかでキット化して売ってくんない?

226 :HG名無しさん:04/11/26 21:31:48 ID:A8JPZ7m8
>>224
「(仮)」は取れたの?


227 :HG名無しさん:04/11/26 22:21:55 ID:bTGyul9w
う、うちの子が・・・フィギュア萌え族(仮)だったなんて・・・そんな!

228 :HG名無しさん:04/11/27 01:07:02 ID:D8NLAPHw
そのフレーズを嬉々として使うなよ…。
今頃それ考えたマスコミの阿呆が大喜びしてますよ?

229 :HG名無しさん:04/11/27 01:34:19 ID:BszUT5Pl
マスコミのセンスって未だに○○族なんだな
進歩しないというかなんというか

230 :HG名無しさん:04/11/27 02:17:31 ID:0gDvlhB9
裸族

231 :HG名無しさん:04/11/27 02:32:07 ID:AgEBoSHx
大家族

232 :HG名無しさん:04/11/27 12:49:46 ID:ka6SBsb7
模型板有数の良スレも随分寂れたもんだ

233 :HG名無しさん:04/11/27 13:28:24 ID:YOlkQHle
>>232
頭、大丈夫?

234 :HG名無しさん:04/11/28 06:32:58 ID:p17fS+7c
だからきっちり前スレ埋めろよヴォケ共

235 :HG名無しさん:04/11/28 09:05:39 ID:2NyvDv3K
生めた伽勝手に埋めろ屋クソがキ

236 :HG名無しさん:04/11/28 15:15:32 ID:s7553Yyj
2スレ目辺りからたまーに晒させていただいております。最近晒してなかったけど。
5種類くらいパテ使っているので経年変化が心配ですがそれはそれで。
顔のいじり方はなんか分かってきた気がしますが、やはり髪の毛がむずいっす。

http://mokei.net/up/img/img20041128145108.jpg

237 :HG名無しさん:04/11/28 15:20:44 ID:owx3vkhi
なんか髪の毛がくどい感じがする

238 :某研究者:04/11/28 16:17:54 ID:sWqBSvCY
まあ手袋も厚い物では
恐らく精密作業には実用性が無いだろうし
極薄のビニール製の物が
良いだろうし
ゴムではかぶれ得るとすれば
更に下に手袋を入れないと
使えないだろうか

239 :某研究者:04/11/28 16:21:07 ID:sWqBSvCY
まあ只危険なカッターを使う際等は
ゴムの手袋の方が良いのかも
知れないが

240 :HG名無しさん:04/11/28 16:39:52 ID:x4mALErr
>236
原型でくどく思えても塗ってみると
案外そうでもなかったりすることもあるですが
ちょっと単調かも。もうすこし変化をもたせてもいいかもね。
省略できる所ともっと細かくする所でメリハリつけるとか
斜めのラインいれるとかすると立体感でるよ。

241 :HG名無しさん:04/11/28 19:05:58 ID:y6Or3/+e
>>236
元の絵がどういう表現なのか分かりませんが、そういう髪型の場合
先端部分が一直線に切り揃えたようになるもんだと思いますよ。
髪を50本単位でディップでまとめた様に見えてしまって不自然です。

242 :138:04/11/28 20:03:50 ID:cTzKNort
着色後。メタリック系カラーは塗っていて楽しい。
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/mokei2/src/1101638875362.jpg

写真では分かりにくいけどまだ雑ですが、自分用だし、次を作りたいのでとりあえず完成とします。
以上、完成報告

243 :HG名無しさん:04/11/28 21:08:54 ID:2+mjKH1L
>>242
ある意味勿体無いと感じる。
そこまでディティールを作りこんだんなら
表面処理や仕上げ(墨入れや汚し)にもうちょっと
力を入れてもいいような。
まあこれは俺の感覚なんで。

次もがんがってください

244 :HG名無しさん:04/11/28 22:35:54 ID:NkQGzFp8
>>242
ゲームの二頭身時だとメタリックっぽい印象ですよね
神々しい仕上がりsugeee!
ところでマテリアルは何でしょうか?

245 :138:04/11/28 23:23:42 ID:cTzKNort
>243
次、もっと丁寧にがんがります。

>243
エポパテ(ウェーブ、タミヤ併用)です。一部分にプラ板使用。

246 :HG名無しさん:04/11/28 23:32:31 ID:owx3vkhi
>>242
キレーだなマジで
これはこれですごくいいと思う

247 :HG名無しさん:04/11/28 23:45:27 ID:IxBia6tr
>>242
いい感じになってると思います
ただ、自分用だから、という言葉を言い訳にしているように感じました
こっち以外にも貼ってるんだし、人に見てもらいたいんだろうから、逃げずにきっちりと仕上げてみては?

248 :HG名無しさん:04/11/28 23:53:45 ID:YftfoX8+
138氏乙彼。
きっついだろうけどもう少しだけ表面処理に気合いを入れれば
イベント売りできるレベルですな。素直にカコイイ。

249 :HG名無しさん:04/11/28 23:59:33 ID:rrqtU1th
>>242
乙。完成させるだけでも十分意義のあることだし
今回の反省点を次回にフィードバックできればいいですな。
>>247
あれは無断転載された弁明をする上でやむを得なかったんじゃないかと。
ちゅうか、本人を偽って転載する輩がいるのは問題だな・・・

250 :HG名無しさん:04/11/29 00:01:52 ID:ubhC/lJq
>242
完成乙です。
メタリックはキレイに塗れてるけど
他の質感がノッペリしちゃってるのが惜しいと思います
もしかして意図的におもちゃっぽく塗ったのかな?そういう作風もあるしね。

原型はよく出来てるし ここで塗装のことを言うのはスレ違いかな。


251 :HG名無しさん:04/11/29 01:55:25 ID:kjwkOvhA
>>249
ああふたばのアレはそういう事だったのか。
本人の振りして転載って一体何がしたいんだか。

しかし・・・見れば見るほど「俺に仕上げさせろ」という欲求が。
それだけ原型は良いということですよ?
フィニッシャーとかもやってみたいなあ。

252 :HG名無しさん:04/11/29 03:08:44 ID:eVc9pCOh
みんな厳しいなあ。
俺には「すげー良い」としか見えない。>242
スカートの塗りで質感が出てれば、さらにもっとすげー、満点、になる。




253 :某研究者:04/11/29 03:31:55 ID:cev9caQa
インダストリアルクレイが幾ら硬いと言っても
重さが一点に集中すれば限度も有るだろうし
台座等を使って立たせて保存する必要が有るだろうが
台座もインダストリアルクレイに針金を差して
作ると言う方向も有るだろうか

254 :HG名無しさん:04/11/29 07:53:45 ID:A4GV+6oe
何で当たり前のことを

255 :HG名無しさん:04/11/29 14:12:10 ID:Qpw0sB4V
自分も自作してみるかとファンドをいじってみるが、固まらない・・・。
今度スカルビーを買ってみようと思いますが、スカのどのタイプがベストですか?

256 :HG名無しさん:04/11/29 16:22:06 ID:ZSkrKCls
ファンドは一度に塊を作ると一週間たっても固まらないばかりか、収縮で中に空洞が出来るよ

257 :HG名無しさん:04/11/29 18:04:37 ID:BkhCbaqz
>>255
ドライヤーで強制乾燥汁

258 :HG名無しさん:04/11/29 18:45:56 ID:WFFfzI1y
>255
オーブンで焼きながら盛っていくと、作業効率300%アップ(当社比)


259 :HG名無しさん:04/11/29 19:13:44 ID:46W4WQL8
アルミホイルとかダンボールとかを芯にしたら早い……けど
中の方は固まらなくてもキニシナイで進めるよ派のひともいるよね

260 :HG名無しさん:04/11/29 19:28:09 ID:LesUO7rz
光パテも一度に固まり作ると中が硬化しないってことになる?

261 :HG名無しさん:04/11/29 19:35:23 ID:ZSkrKCls
2mmまでなら光が通るからおkらしい
五分で硬化するとして、数回にに分けて塗っても三十分足らずで硬化するだろうね
ただ表面に巫女浮かぶがのヌルヌル(?)ができる

光ってフィギュアスクラッチに使い勝手どうなんだろう
とりあえず高すぎるけど

262 :261:04/11/29 19:37:35 ID:ZSkrKCls
文章がむちゃくちゃだorz
2mmまでなら蛍光灯当てると光が通って即硬化する。空気はむしろ遮断した方がいいらしい
未硬化部は光が入らないとできる

263 :158:04/11/29 20:07:48 ID:PAAMH+2O
>光パテ
今回使う機会が多かったので、使い勝手などちょこっと。
気泡がまったく発生しないので、作業が格段に早くなりました。
切削感はグレースカルピーに近いかな・・。ペーパー掛けると粉状に
きれいに削れて、境目もきれいなフェザーエッジ状になります。
レジン、サフ、塗装面、ポリパテ等にもきれいに食いつくし、
よほど強引にやらない限り、ハガレもありませんでした。
光源は100V-9Wの蛍光灯スタンドで、厚さ2mmでも1分たらずできれいに固まりました。
レジンの気泡が一発で埋まるのは快感です。

ただ、いままでパテ乾くまで一服・・というのがなくなって作業がエライ忙しいです。

>>225さん
遅れ馳せながら感想ありがd

264 :HG名無しさん:04/11/29 20:55:41 ID:NaCgvoDu
問題はコストだね

265 :HG名無しさん:04/11/29 21:10:11 ID:KSqsmjuk
おれもピカパテ買ったヨ。
日光に当てたら即座に固まった。
これは使えると思う。
値段は・・・・900円くらいなら尚吉
半透明なんでサフレス用に白もあるといいな。
アルテコ程無駄にはならないだろうけど光にも賞味期限ってあるのかな?


266 :HG名無しさん:04/11/29 21:10:46 ID:pdxmp1no
>158
1位オメ!
俺もがんばろっと。

267 :HG名無しさん:04/11/29 21:12:43 ID:FJlQFRGt
>>263
レポトン♪
結構話題になってるけど、思ってた以上によさそうだなぁ。においもキツくないって聞くし。
仕上げや微修正には重宝しそう。
確かにコストは高いけど、心材を別にしてフルに使わなければ悪くないかも。
自分はファンドで不満はないからスクラッチには使わないと思うけど。

268 :HG名無しさん:04/11/29 21:23:53 ID:FJlQFRGt
>>158
おぉォ・・・見てきた。
オメ!
やっぱスゴイね。俺もがんばろうorz

269 :HG名無しさん:04/11/29 21:39:26 ID:PLtIDV+B
>>265
>半透明なんでサフレス用に白もあるといいな。

光を通すための半透明ですから。

270 :138=242:04/11/29 23:36:33 ID:qXHMbaZy
おっしゃる通り、自分、塗りが致命的にヘタクソなのですorz
おかげさまで次回以降もーちょっとマシに塗るようケツイを固めた次第であります。

いったん完成としたけど造形についてもっと調査して、
しばらく冷却期間を空けてから仕上げ直すべきか…。

271 :HG名無しさん:04/11/30 01:39:22 ID:F1pBMnST
>>270
塗りというより、その前の段階、表面処理が甘いのだと思います
表面処理をしっかりやってから、エアブラシでシャドウを入れるように塗るだけで見違えますよ
あと、造形的にはやはり顔がネックでしょうか

あくまで個人的意見ですが、一度完成した物はそのままのほうがよろしいかと
それよりも新しい物が見たいですね

272 :HG名無しさん:04/11/30 16:48:18 ID:iIhgEVtb
>>271
やわらかい口調で、何気に全否定に近いモノの言い様なような…>造形的にはやはり顔がネック

273 :255:04/11/30 22:38:14 ID:BogQcjLl
引き続きファンドをいじくり中。
ファンドは耐水ペーパーを掛けれないのが凄くやりずらい・・・。

274 :HG名無しさん:04/11/30 23:05:16 ID:foAfwBhn
>273
造り方なんて人それぞれなんでお節介なのだが、
ポリパテの造り方のまんま、ファンドでつくってるの?もしかして。

水研ぎで・・・・・・・・・・・・・いいけどね、べつに。

275 :HG名無しさん:04/11/30 23:45:00 ID:a3LkP9jN
ファンドは耐水ペーパーが使えなくて云々言う人は定期的に現れるような気がする。

276 :HG名無しさん:04/12/01 00:51:11 ID:xykt5mvD
ファンドで乾燥遅いと思ってる人は早いうちにスカルピー触ってみるのがいいと思うよ

277 :HG名無しさん:04/12/01 01:33:57 ID:F7NrHcFm
スカルピーって、手足の先などを大きめに作っても腕がしなったりしませんか?
ファンドから乗り換えようかな…

278 :HG名無しさん:04/12/01 04:40:02 ID:nSIyBVlL
>>277
しなりますし、下手すると折れます(ファンドよりも脆い
自分はエポパテなどの固い素材で芯を作り、その上に盛るようにしています
アルミ線だけよりも丈夫なのでお勧めです


279 :HG名無しさん:04/12/01 15:30:26 ID:QuxkEXQ4
>>242
勿体無い…
でも凄いね。ヴァルプロ好きとして感動した。あの装飾をここまで再現できるとは

280 :HG名無しさん:04/12/01 19:01:19 ID:EBl6xjwy
>>4に追加希望。

やさしい美術解剖図
ttp://www.maar.com/books/01_kaiga/kaibou.html
J・シェパード著 マール社 1450円 ISBN4-8373-0202-5
美術解剖書の定番。人体の骨格、筋肉の付き方について詳しく勉強したい時に。

281 :HG名無しさん:04/12/02 03:02:43 ID:sY20dWVz
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/mokei2/src/1101923484237.jpg
某メイドさんです。

いろいろな材料を試してる最中なんですが、初めてファンドを使ってみました。

ポリパテのように気泡が出ない、エポパテより圧倒的に安い・・・というのが利点で
乾燥が遅くて、表面がなんかうねる?のが難点でしょうか。


282 :HG名無しさん:04/12/02 09:24:36 ID:cc9YA1lc
>>281
GJ! フリルの形もしっかり出ていていい感じですね。

何かを手(両手?)に持っていて転ける瞬間、あるいは地面の何かを
回避している様子でしょうか。
元ネタ知りませんがどじっ子メイドの香りがする(w

283 :HG名無しさん:04/12/02 09:42:23 ID:X3VLNjNr
>>281
もしかして、ちるみさん?
もみあげの部分をこう表現するのなら、前髪をはじめとして他の部分ももっと立体的にしたほうが映えるのではないかと。

284 :HG名無しさん:04/12/02 16:04:15 ID:NAeVp3mZ
ぱんつ、ぱんつを…

285 :HG名無しさん:04/12/02 19:21:26 ID:u1Q4Lez4
髪をもうちょっとシャープに

286 :HG名無しさん:04/12/02 20:04:33 ID:hILuAbtA
>>281
ファンドでもここまでフリルが作れるんですね…
固まったあと削ってやるもんなんでしょうか?

287 :HG名無しさん:04/12/02 21:33:54 ID:cEljI1l0
>>281
表面処理段階のを見せられてもねぇ・・・って感じなのだが
ファンドは水溶性の粘土だから、盛り過ぎた場合は当然ヒケる。
パテの時みたいな感覚で盛ってしまったのでは?
どんな素材でも一長一短だし。

>>286
ファンドでも0.5mm厚程度ならできるよ。
継ぎ足しては乾かし、を繰り返すから手間と時間はかかるけど。

288 :HG名無しさん:04/12/02 22:24:15 ID:zjcILOTn
>>287
>表面処理段階のを見せられてもねぇ・・・って感じなのだが

何か問題でも?・・・って感じなのだが

289 :HG名無しさん:04/12/02 22:56:49 ID:cEljI1l0
ならいいじゃない?

290 :HG名無しさん:04/12/02 22:57:47 ID:pbIBfGBp
>287
どの段階で見せれば良いのかね?

291 :HG名無しさん:04/12/02 23:09:29 ID:yL7j0Arj
表面処理段階で晒すとイチャモンつける奴が前スレにいたような・・・。

292 :HG名無しさん:04/12/02 23:15:36 ID:zjcILOTn
俺も彼>288と似たようなタイプで
彼の性分はおまいら以上にわかるつもり。

多分本人には伝わると思うから良いけど。



293 :HG名無しさん:04/12/02 23:18:16 ID:LYlT7xcG
ワロタ

294 :HG名無しさん:04/12/02 23:20:57 ID:zjcILOTn
そして最後は釣りだったといって逃げる。
俺も彼>288と似たようなタイプで
彼の手口はおまいら以上にわかるつもり。

多分本人には伝わると思うから良いけど。


295 :HG名無しさん:04/12/02 23:36:22 ID:zjcILOTn
>292-294
アンカー間違えちゃった。
>288→287ね。

296 :HG名無しさん:04/12/02 23:46:57 ID:pBBuKgXq
「致命的な すごい アンカーミス」

とりあえず287の失言部分だけスルーして通常営業に戻ろうぜ

297 :HG名無しさん:04/12/02 23:59:33 ID:0KKzZhr5
画竜点睛を欠いた>>294に乾杯

298 :HG名無しさん:04/12/03 00:19:53 ID:H7oWQS7w
zjcILOTnの粘着っぷりのほうがウザいよ

299 :HG名無しさん:04/12/03 00:25:10 ID:Xz3lndBd
俺はID:cEljI1l0の発言が気に入らんね…なんか高圧的だし
まぁ>>297が言う通りスルーで

300 :HG名無しさん:04/12/03 00:34:10 ID:H7oWQS7w
>299
アンカー間違えちゃった。
>297→296ね。

301 :HG名無しさん:04/12/03 01:23:40 ID:SLg+IxUa
複雑なスレですね

302 :HG名無しさん:04/12/03 01:47:00 ID:09YQQN1K
って言うかさっぱり判らん。>>281はバランスとかおかしい所無いか今のうちに見てくれ、って話じゃないの?
漏れとしちゃここまで出来るんなら髪の毛もうちょっと頑張れるはず、ってのと、どういうポーズなのか
何だか判らないんで、その点説明してもらえると嬉しいです。
胸のしわとか楽しんで作ってるなぁってのが判ります。頑張って下さい。

303 :281:04/12/03 02:12:39 ID:/OkvOqXZ
御察しの通りちるみさんです。
シチュエーション的には、落としそうな物?に手を伸ばしてそのままコケようとしている感じです。

フリルは浮いていないものは盛った後に形をつけていて、浮いているものは(肩とか)、
/|/|/|/|/|/←こんな風に折り畳んだ状態で乾燥させて、あとで直しています。

サフ状態なのは表面仕上げというよりは、形を見る目的の方が強いですね。

304 :255:04/12/03 17:32:58 ID:IbKChu87
実家からオーブントースターを送ってもらっい、これで作業効率うpだぜ!と使ってみたら

         ファンドが焦げた

おまけに心材に使ってたプラ棒も溶けてちょっとした惨事に。
スカルビー欲しい・・・・orz

305 :HG名無しさん:04/12/03 17:34:51 ID:FlpPY2/0
ファンドはオーブンじゃなくてファンヒーターとかのほうが良いと思うが

306 :HG名無しさん:04/12/03 17:56:04 ID:SLg+IxUa
急熱するとクラックができるらしい
漏れはストーブの50cm先くらいで乾燥させてますが、ハロゲンヒーターとか使い勝手よさそうですね

307 :HG名無しさん:04/12/03 18:44:12 ID:bpaOAu9f
ファンド焦がしてファンドのせいだと思ってる様じゃスカルピーでも同じ結果になるよ

308 :HG名無しさん:04/12/03 20:09:51 ID:cW2d8Hje
>>303(>>281)
一応気になった所を指摘させて頂きます。

・服とか髪とか全体的にもっさりし過ぎ。
 薄手の服なので、もっと体のラインが(腰や太もも、腕の形等)出るはず
・元デザインに比べて、髪の1房が太すぎでは?
・ポーズがイマイチ意味不明
 (足の接地角度、左手の向きなど、これだけだと動きが読めない)
 ※元絵があればそちらも見たいです。
・まだ、バランス修正するつもりがあるのなら、
 フリルとか作りこむのはまだ早いと思う。

ここまで作ってしまったら、
あとは全体的にシャープに削り込んでいく段階でしょうか。
工程のどの段階か分からないので、コメントしづらいです。

309 :HG名無しさん:04/12/03 20:27:00 ID:/i+ChXQE
市販の関節パーツを使って
スクラッチモノとして販売するというのは大丈夫なのでしょうか
著作権とかが気になって・・・

310 :HG名無しさん:04/12/03 20:41:33 ID:vZtD4fCh
>>309
市販の関節パーツに手を加えずに、付属品としてパッケージごと入れるのであれば可。
複製(リキャスト)・リネーム・改変して商品の一部として販売すれば、犯罪。

311 :HG名無しさん:04/12/03 23:17:01 ID:Ojs3KB99
ファンドの乾燥にドライブース購入しようかと
思ってるのだが使ってる人いる?

312 :HG名無しさん:04/12/03 23:36:30 ID:3bxh4QUD
>>310
有り難うございます

ということは、関節を持たせたい場合はプラ棒を加工して作るなど
「関節パーツ」で販売してはいない商品であれば大丈夫と考えてもよいのでしょうか



313 :HG名無しさん:04/12/03 23:38:24 ID:sxShm5IO
>311
ファンドの乾燥の為にドライブースを使っても期待するほど時間短縮にはならないよ。
電気スタンドの真下に置いて乾燥させるのと然程変らない感じ。
俺はドライブースは塗装のホコリ除けと割り切って使ってる。
ファンドの乾燥には4000円ぐらいで買える温度調整機能付のオーブンの方が時間短縮になるよ。

314 :HG名無しさん:04/12/04 00:18:30 ID:27d5T/If
そういえば、ファンドを電子レンジに入れたら一部が炭化したんで驚いた。

水分がある間は百度程度までしか上がらない
水分が飛んだら加熱されない

と思っていたら甘すぎた・・・。

315 :HG名無しさん:04/12/04 01:24:54 ID:CSeeve3v
100度までなのは水が液体の時、水蒸気になればもっと上がる


316 :HG名無しさん:04/12/04 01:31:06 ID:tagggXFE
ファンドをトースターで乾燥するときは「OPENトースター」作戦で行く。
昔からファンド使ってる人は知ってる。
オーブントースターの蓋を開けたまま加熱してください。

317 :HG名無しさん:04/12/04 01:56:42 ID:C0gnYxPE
>>315
ヘルシオの理屈だね。あれ欲しいなぁ・・・

318 :HG名無しさん:04/12/04 02:07:49 ID:tagggXFE
>>312
ちょっと分かりにくいけど・・・。
他人の自作関節パーツ部分を複製して自分のキットに組み込んで販売するということ?

止めた方が良い。

319 :HG名無しさん:04/12/04 03:14:07 ID:rC4HSY0m
>>312
このキットに関節は入っていません。という注意書きと、
市販のこの関節パーツを推奨します、というインストをつけたら?

320 :312:04/12/04 11:13:38 ID:EdwEtB5Y
具体例としましては
アクションフィギュアの関節をボールジョイントの様にしたいのですが
タミヤのプラ棒を加工して作っても問題ないか、という事です
現在の自分の考えは

タミヤのプラ棒を加工してボールジョイントを作る
→問題なさそう
コトブキヤ等のメーカーのボールジョイントを加工して使う
→問題アリ

ついでに言うと
市販のプラモデルのパーツを加工して装飾として使う
→問題ありそう
ペットボトルを加工して装飾としてつかう
→問題なさそう

市販のプラモデルを使うなど他の商品を使う場合
元となった商品がわからなくなるほど加工すれば大丈夫なのだろうか
と思いつつ、この「問題アリ、ナシ」の線引きが自分ではもうよくわからなくなて

321 :HG名無しさん:04/12/04 12:01:00 ID:AHE/zfzY
プラ棒を加工してBJを作り、それを複製するのはおkだよね
艦船模型ガレキでは、タミヤとかの装備セットパーツをそのまま複製して入れているのがあった…

322 :HG名無しさん:04/12/04 17:20:30 ID:SZPG9DXh
複製するんじゃなくてそのまま添付するならOK・・・ってそういう話と違うのかな?こりゃ失礼。


323 :HG名無しさん:04/12/04 18:14:40 ID:A23MLuUd
>320
端的に言っちゃうと「ケース・バイ・ケース」。

・市販のプラ材
→使うのOK。プラ材は"原材料"になるので。

・市販の改造パーツ
→ケース・バイ・ケース。形状そのものに意匠権があるとNG。

・市販のプラモデル
→ケース・バイ・ケース。
 改造パーツとして元キットを商品に含めない、等で逃げましょう。

基本的に、形状そのものに発売元のノウハウが含まれている場合はNGです。
ちなみにペットボトルも形状そのものにノウハウがあるよ。


324 :HG名無しさん:04/12/04 19:22:33 ID:JsQdC4/1
スレ違うんでないかい

325 :312:04/12/04 23:02:32 ID:qNvundKJ
>>322
デザインを壊したくないなどの場合
ボールジョイントをそのまま使うというのはちょっと難しいので

>>323
ケース・バイ・ケースですか、難しいですね
でも、とても参考になりました
有り難うございました

>>324
すみません。これでおしまいにします。

326 :HG名無しさん:04/12/04 23:26:51 ID:C1tPYt9a
>325
こっちのスレの方が詳しいでしょうね。
模型と法律 2
ttp://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1094824251/l50

327 :HG名無しさん:04/12/04 23:43:21 ID:k7G/vGGy
ウォークラフトってPCゲームのキャラはここでいいんでしょうか?
首は切り離して角度変えて付け直すつもり。
ttp://mokei.net/up/img/img20041204233813.jpg

328 :HG名無しさん:04/12/05 11:30:24 ID:gmujURs4
ポリパテがー硬化しねーよー
1時間近くかかってやっとこさそこそこな状態…

329 :HG名無しさん:04/12/05 11:53:00 ID:p4vGYPBk
単なる硬化不良です量を調節しましょう

330 :HG名無しさん:04/12/05 13:46:27 ID:W4yHYLXc
去年の今頃にシリコーンで型取りしたら硬化までに2週間以上掛かったなぁ。

331 :HG名無しさん:04/12/05 19:06:29 ID:uBgAYw38
>>327
これ胸像?
サイズどのくらいなの?
同系統のやってた人間としてはサイズが一番気になる

332 :HG名無しさん:04/12/05 21:17:21 ID:koFhQiIM
ttp://mokei.net/up/img/img20041205211633.jpg

>331
高さは計ってみたら2.3cmでした。
顔は中に1/35フィギュアを中に入れて造型してます。

333 :HG名無しさん:04/12/05 23:47:27 ID:Lve70uGi
胸筋はもっとエッジをきかせたほうがいいのでは?
普通のオパーイにみえるYO

334 :HG名無しさん:04/12/06 21:32:27 ID:oFVt+Sdm
うん、胸筋は丘みたいに盛り上げるんじゃなくて台形っぽい感じで。

ときに第三回は18,19日でOK?

335 :HG名無しさん:04/12/06 21:40:30 ID:rrvU3c8e
>>334
いっそ31日〜1日とかどう?

336 :HG名無しさん:04/12/06 21:42:02 ID:/LXVmPUw
うーん…テストとかぶるな(当方リア高)
やはり二つを同時に作るのは色々厳しいものがあるなぁ…

337 :HG名無しさん:04/12/06 21:50:18 ID:oFVt+Sdm
>>335
モロ年末年始はキツくない?
家庭とか持ってる人もいそうだし…
>>336の世代も結構いそうだから
まんなか取って25,26日とかはどうだろう。
クリスマスに予定が入っちゃってる人も無問題!

338 :HG名無しさん:04/12/06 22:30:12 ID:hV6RNZge
>333,334氏
胸筋をエッジを立てる感じに少し弄ってみました。
ttp://mokei.net/up/img/img20041206222857.jpg

339 :333:04/12/06 22:55:21 ID:2aZUArvK
あーなんだろう…下の方が垂れた感じがする
マッスルなサイト入って研究してみては?

340 :327:04/12/06 23:20:49 ID:Ky5svD+5
>327の一番右の元絵に引っ張られ過ぎですかねぇ…

341 :HG名無しさん:04/12/07 00:30:58 ID:pJmAXd0S
肩と首の筋肉が少ない気がするかな

342 :HG名無しさん:04/12/07 16:29:40 ID:F+AAgp6B
ガタイのいい老婆に見える

343 :HG名無しさん:04/12/07 17:39:26 ID:dEI65DeC
赤ずきんのお婆さんがどうしたって?w

344 :HG名無しさん:04/12/07 19:00:52 ID:BfVmQvci
>>338
元絵のイメージだともっとごつい。
顔が小さい。もしくは帽子(兜?)や体のほうが長すぎる。
こういうキャラの場合短い首や肩から僧帽筋、胸鎖乳突筋があふれるように
盛り上がってるほうがそれらしいかも。
それから大胸筋が平たく見えるのは胸郭を計算に入れてないからではないかと。

345 :HG名無しさん:04/12/07 23:19:30 ID:wAldAK6J
肩、首増量、胸筋整形してみました。
ttp://mokei.net/up/img/img20041207231838.jpg

>344氏
確かにデフォルメが足りない感じですね ○| ̄|_
胸は昔鍛えてたおっさんな感じっぽい絵なんですが
猪首、顔デカにヘルムが大き過ぎ…ってダメポ。

出来るだけの修正加えてから取りあえず完成させます。

346 :255:04/12/08 00:01:55 ID:4rqYlPdM
みんな作品を写真でうpできていいなぁ・・・自分も買おうかな?
大体いくらがらいの、どのようなスペックのデジカメが良いですか?

347 :HG名無しさん:04/12/08 00:54:13 ID:Xjjb3o0v
300万画素の後期モデル。
CCDの性能が初期300万画素より上がってるのと、画像処理エンジンの性能も上がってる。
中古で安く買える。

最近の400万画素以上の機種はCCDがダメなので止めたほうがいい。
デジタル一眼まで行っちゃえば別だけど。


348 :HG名無しさん:04/12/08 04:25:05 ID:Eg6TfOAP
どんどんいかつくなっていくほんこんさんかと思ったw

349 :HG名無しさん:04/12/08 12:36:00 ID:dGXB3F92
>>347
 模型撮影には具体的にどんなモデルがお勧めですか?ご教授い願いします。

350 :HG名無しさん:04/12/08 14:56:46 ID:k8CBUskg
>>349
基本的なところで、まず店員かカメラ屋さんに聞くべきでは。

351 :HG名無しさん:04/12/08 15:06:50 ID:XUiV4j5s
店員に聞いても、マトモな答えは返ってこないと思う。

模型の場合カメラより、照明に重きをおいたほうが。
デジカメはサイクルが早いので、
型落ちの機種、ライト、三脚でも買ったほうが良い思う。

具体的にと書かれているけど、じっくり取り組めば
よほど古い機種でもない限り、どうにでもなる。
でもシャッタースピードと、絞りを任意に設定できるカメラほうがいいか。

とりあえず下記で相談してみれ。
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/dcamera/1101265767/l50

352 :HG名無しさん:04/12/08 15:09:55 ID:yPypj1je
>>350
知識なしの状態でそれやると、売りたいものを売りつけられるのが落ちでしょ。

353 :HG名無しさん:04/12/08 15:55:07 ID:AkTCJRZA
>>346
お勧めと言われればレンズ交換式の一眼レフになっちゃうけど、
2万円台の普及型デジカメでも十分使えると思いますよ。
ただし、微妙な塗装表現や色調をキチンと撮りたいのであれば
露出補正の正確な機種を選ばないとダメですけど、これはそもそも
撮る環境(蛍光灯下、白熱灯下、晴天下etc…)に応じた設定に左右
されるので高いカメラを買ったから正く撮れるってもんでも無いです。

あとは接写モードの優劣も候補に入れておくとよろしいかと。



354 :HG名無しさん:04/12/08 20:00:02 ID:+REXYVJH
とりあえず、D70とOptioS有るから、サンプル作ろうか?


355 :HG名無しさん:04/12/08 21:04:30 ID:T57EDWW2
スレ違いだからイラネーヨ

356 :HG名無しさん:04/12/08 21:08:57 ID:zLonZ1ev
いやむしろ所望してみる。
近頃冷え切ってるし、>>354のスクラッチも見てみたいし。

357 :HG名無しさん:04/12/08 22:27:46 ID:+REXYVJH
すまん、ガレージキットなフィギュアは塗ったの有るけどスクラッチのはない…=■●_
やりたいとは思ってて、それでここ見てはいるんだけどね。

やめといた方がいいかな…?



358 :HG名無しさん:04/12/08 22:35:55 ID:bh+kKhNj
>>357
模型撮影技術向上スレッド
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1012656523/
に誘導してやれば何の問題もない。

359 :HG名無しさん:04/12/09 05:04:08 ID:xxyU8hgU
そっちの方がいいですね。
ということであっちでサンプル上げておきましたので、興味のある方はどうぞ。


360 :HG名無しさん:04/12/11 12:20:08 ID:bpoR4m9F
なんか急激に寂れたなwあげ

361 :HG名無しさん:04/12/11 20:09:38 ID:QTCffp4R
嵐の前の静けさ

362 :327:04/12/11 21:09:14 ID:mr07lUrh
ttp://mokei.net/up/img/img20041211210749.jpg

塗装したので晒します。
色々アドバイス下さった方、ありがとうございました。
ttp://www.blizzard.com/worlds-warcraft.shtml

363 :HG名無しさん:04/12/11 21:11:05 ID:x0EqfYOG
乳首はもう少し外側のほうが好きです

364 :HG名無しさん:04/12/11 21:28:25 ID:yt5V4Hg4
乳首が…なんかヨボヨボのじーさんっぽい気が…

365 :HG名無しさん:04/12/11 22:44:55 ID:f4bfyI4M
>362
完成乙です。
仕事早くて、丁寧だし、塗装もウマイ。
しかもこの小ささで・・・隣の接着剤がやたらデカク見えるw

角が左右ずれてるのと、やっぱビーチクの位置がちょっと気になりますた。
あと脇もちょっと甘いかも。もうすこし下、アバラが見えるあたりまで作って欲しかったです。

でも、いいもの見せてもらいますた。




366 :HG名無しさん:04/12/11 23:00:31 ID:TQrT/qFD
ここの人たちは凄いですね。
最近ファンドいじりはじめたけど、全然思うような形が出来ない。

367 :327:04/12/11 23:16:20 ID:JoR/JBX3
どもです。
男裸体つか男キャラを作るのは初めてだったので、
骨格とか筋肉とかを甘く見てました。
ここで晒してなかったらもっと酷かったんだろうなぁ、と。

>365氏
角はオーク族なのでヘルメットへの取り付けが雑って言い訳を…

368 :HG名無しさん:04/12/12 16:11:19 ID:TB4cN0lQ
ぶっちゃけ超初心者の俺には
このスレは敷居が高い・・・みんな巧いじゃん。

369 :HG名無しさん:04/12/12 17:04:20 ID:1kBcQSwu
初心者だから下手とは限らない。
絵描きだったりキットをたくさん作ってたりしたら、
人体の形状把握のベースができてるし、資料やサンプルも豊富に持ってるから、
最初から上手かったりする。
あるスポーツをやりこんでいる人が、初めてのスポーツも短期日で
そこそこできるようになるみたいなもの。
要は同じ未経験者でもスタートラインが違う。
近似領域に縁がなかった人が、思い立って粘土手にしても同じように出来ないのは当たり前。
愚痴ってないで、上のほうに挙げられてるような資料や出来のいいキット見ながら
数を作って差を埋めてくしかないよ。

370 :HG名無しさん:04/12/12 17:10:48 ID:k+I/Yeay
ストレートに言うとつまり才能ナシ…

371 :HG名無しさん:04/12/12 17:22:13 ID:irlGhHJ5
>370
おまいはちゃんと>369読んだのか?

372 :HG名無しさん:04/12/12 17:32:35 ID:cxeWGFCU
何もこのスレで晒さなければ上手くなれないって訳でもないしな。
ここの雰囲気や晒されてる作品が気に入らないんであれば泥人形スレに行ってもいい。
【泥人形】超ド級初心者フィギュアスクラッチ【供養】
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1096463869/
作ってて楽しいのが一番だから、別に上達しなきゃいけないって訳でもない。

自分1人の独学でやっていってもいいし、知り会いに見せて意見聞いてもいい。
自分のサイト上で晒してってもいいし、ヘビーゲイジや東海村原八の所で見てもらうのもいい。
現実に何か障害があって晒すことができないんじゃなくて本人の気持ちの問題なんだから
本人が自分の良いようにすればいい。

373 :HG名無しさん:04/12/12 17:48:53 ID:uoNDlAo3
確かにこのスレは 
”初心者だけど 面白そうなんでちょっと作ってみました”
なかんじで気軽に晒せる雰囲気ではないけど
現時点でヘタでも、このスレで晒しながらウマクなることは出来る場だと思う。

つかそういう人が見てみたいな。


374 :HG名無しさん:04/12/12 19:38:18 ID:S0SbE2Ob
WHFで「護塔水面」見ました。
やっぱ実物見ると「おぉぉー」って感じですわ。

375 :HG名無しさん:04/12/12 19:42:39 ID:O8hw4xqL
結構筋肉質な作りで、
もしキットを買えたら背中とかは作り直すだろうなーとか
ぼんやり考えてた。

376 :HG名無しさん:04/12/12 21:58:14 ID:+qQdU++y
>>362

もう出来上がっちゃってるけどちょっと気になったところをいくつか。
全体的に横幅が足りないと思う。
ヘルムの角が大きいから余計そう見える。
鎖骨から脇までのところにもう1つ肉の盛り上がりがあるといいかも。
最後に耳が長すぎ。
WCの設定はあまりよく知らないけど、むこうの一般的なイメージでは大抵耳はとがってる程度。
エルフなんかでも日本のケ゜ームみたいな長い耳はあまりみないです。

と、昔同じオーク晒した自分は思うのですよ(´・ω・`)
質感も塗りもすごくいいので、次はぜひ全身作ってみてください。
そしてWHみたいに20体ぐらい並べて(ry

377 :HG名無しさん:04/12/12 22:22:01 ID:6FM/idA0
教えてください。爆乳・超乳キャラを作ってます。
が、おっぱいを大きくすると
ロケットおっぱいのような、バスケットボールのような感じになって
やらか〜い感じに見えないんです。
爆乳・超乳でやらかいかんじのフィギュアって何かありますか?
参考にしたいんでよろしくです。

378 :HG名無しさん:04/12/12 22:26:25 ID:mPOqDgHN
ttp://data.uploda.net/anonymous/etc2/dat3/upload23749.jpg (エロ注意)
これとかどうでしょ?胸だけだから安いしw

379 :HG名無しさん:04/12/12 22:29:21 ID:6FM/idA0
あともう一個。
彫刻刀用の砥ぎ石なんすけど、何ヶ所かだけ溝が深くなってきて
砥ぎづらくなってきたんですけどみなさんどうしてますか?
グラインダーとかで平らに削るしかないんですかね?グラインダー持ってないですけど。
ま、平らにしちゃったら丸刀用の溝も無くなっちゃいますけど。
彫刻刀用の砥ぎ石って高いんですよねえ。

380 :HG名無しさん:04/12/12 22:41:55 ID:25bGLu3G
>376
レスthx!!
絵ではデフォルメ気味なのに各部が細くてパーツ間のバランスが悪いようですね。
勢いだけで作らずに一度写真に撮って晒すなりしてから
弄った方が良いんでしょうけど勢いが無くなると完成しない(´・ω・`)

耳は>327に絵があるんですけど
ヘルムの反対側のが見える位の長さがあるんです。

381 :HG名無しさん:04/12/12 22:44:45 ID:okVgLKnj
>>379
縄で縛ったのを数個、腰に結んで凸凹な面を下にし
地面に引きずりながら町内を一周する

382 :HG名無しさん:04/12/13 00:27:49 ID:LOkyvNhQ
ここってケータイの写真でもいいんですか?

383 :HG名無しさん:04/12/13 00:40:49 ID:kWpMOcP7
>>382
ちゃんと見られる画像ならいいんじゃない?
90度角度を変更しないと見られなかったり、ピンボケ・フラッシュで白トビしてるのとかは
当然嫌がられるよ。

384 :HG名無しさん:04/12/13 01:41:50 ID:LOkyvNhQ
>>383
お返事どうもです、うpしてみました。

ttp://mokei.net/up/img/img20041213012820.jpg
後ろにあるのが元絵なんですが、なにやらもっこすてきてしまい恐ろしいです。
現在の技術ではあの邪神をどうこうするのは不可能なのでしょうか。
目はとりあえず似るかどうかの検討に、ラインに沿って書き込んでみました。
つか、ケータイだと魚眼レンズ写真のようだ・・・。

ttp://mokei.net/up/img/img20041213013006.jpg
別角度です。
シャツはどうせほとんど隠れてしまうので適当ですが、なんか胸郭がちっさすぎのような。
もっこす度改善その他、叱咤激励くだされば幸いです。

385 :HG名無しさん:04/12/13 01:49:09 ID:w0ijiFk0
確かにこれ見る限り携帯写真だとバランスがどうのってコメントは難しいな。

386 :HG名無しさん:04/12/13 01:50:19 ID:0EJYVxaI
これがモッコスなら俺のは・・・orz

387 :HG名無しさん:04/12/13 01:58:09 ID:PWYZvH7z
>>384
撮影媒体が携帯しかないであろうことが悔やまれる出来だな・・・
歪み抜きに見ても邪神的な出来ではないと思うけど。
一応、眉間の彫りをもうちょっと深めに、眉の位置を下に
下唇をもう少し厚めにくらいかな。
胸郭は確かに小さい。1.4倍増しくらい欲しい気がする。
シワの表現なんかも上手いから改修は悔やまれるけど。
次は知り合いにデジカメ借りるなりして見せて欲しいですよ。頑張って!

388 :HG名無しさん:04/12/13 02:09:49 ID:glX5J4b6
高解像度に設定して遠くから撮影すれば
魚眼っぽさ多少改善されると思うよ

389 :HG名無しさん:04/12/13 02:17:08 ID:LOkyvNhQ
さっそくのお返事ありがとうございます、今日は邪神の夢は見ないで済みそう。
うpしてよかった。

>>387
眉間なんですけども、実は目玉のふくらみ分を忘れてまして、盛ってから「ありゃ?」と。
デコからもう一度盛ってけば修正可だと今更になって気づきますた(w
眉・唇とかと併せてつめてみまっす。

胸郭はやっぱりですよね、バスト幅でも髪含めたアタマの幅と同じくらいしかないので
胸郭自体となるとこりゃもう内臓入ってねえな、と(w 今夜は豊胸手術ですね。

>次は知り合いにデジカメ借りるなりして見せて欲しいですよ。頑張って!
<<ラージャー、384エンゲージ!>>

390 :HG名無しさん:04/12/13 06:58:24 ID:kLCQN9x9
>>384
うおーフィーだ、すげーツボなチョイスに感動
キャラの選択やシャツのしわ表現などに愛を感じずにはいられません

応援くらいしか出来ないけどぜひぜひ完成させて頂きたいものです

391 :HG名無しさん:04/12/13 13:08:22 ID:6R1sTLUM
フィーかよ!俺結構あのキャラ好きなんで応援しまつ!
完成したら次はキースの方向で

392 :HG名無しさん:04/12/13 15:23:53 ID:ufhDOW1Z
>>384
全身を造るのでなく胸像としてならこのバランスも「あり」なんじゃないでしょうか。
前からの写真をベストアングルとして造ってあるのがよくわかる。
胸郭の小ささとかも魚眼レンズ的なデフォルメ効果と言う感じ。
それこそ「写メ」みたい。
ただ、うるさいことを言うと後頭部は気になる。耳の付いてる位置とか。


393 :HG名無しさん:04/12/13 21:34:17 ID:zDe5t1z9
>>384
元ネタ教えてくださいな。

394 :HG名無しさん:04/12/13 21:49:01 ID:uAlt74jh
>>393

先頃五作目を数えたシリーズの歴史において
鬼子として忌み嫌われるか、熱狂的に支持されるかのどちらか
という極端な反応をされる事が多いシリーズ第三作

ナムコ「エースコンバット3 エレクトロスフィア」でっす
ttp://namco-ch.net/acecombat3/wallpaper/main.html

ちなみに漏れはシリーズで今なお一番好き

395 :HG名無しさん:04/12/13 22:46:48 ID:/0gnNKO4
俺も一番好きだな。
独特の雰囲気とディジョンを楽しむゲームだな

396 :HG名無しさん:04/12/13 23:03:48 ID:wxaidsSy
>>384
いいなぁ、このねぇちゃん。
美人だなぁ、このねぇちゃん。

397 :HG名無しさん:04/12/13 23:05:46 ID:Bi1WHtLV
エースコンバット3のフィーたんはエロカワイイ
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1093531591/l50

「あたしは荒野の運びやさ〜♪」

粘土が無くなって、近所の画材や行ったらニューファンド置いて無くて
仕方なくラドール買ったら、メチャクチャ柔らかくて
使いこなせなかったヽ( `Д´)ノウワアーン!!

398 :HG名無しさん:04/12/14 00:54:00 ID:eqeYpsJN
お晩ですー。
昨晩ご指摘頂いたポイントを中心に、あとジャケットの襟も合わせてみました。
ttp://mokei.net/up/img/img20041214003133.jpg

>>390-392
どうもです、頑張ります・・・と言いたいところですが、寄り道で時間食ってしまって
今日はあまり進んでいません。 寄り道については後ほど。

後頭部ですが、実は顔の前半部から作り始めたために後頭部は今もなかったりします。
耳の位置は、さっき上から確認してみたら左右で位置が違ってました(w 要修正だな・・・。

>>394
自分もACは3から入ったもんで思い入れたっぷりですね、独特の湿った空気感が好き。
シリーズで一番好きとなると自分は04なのですが、ハマった期間は全然3のが長かったような。
3の続編、ナムコにはぜひとも希望したいですね(ムリか)。

399 :HG名無しさん:04/12/14 00:57:03 ID:eqeYpsJN
>>391
<<ははは、挟まっちまった!>>

ついやっちまいました、キースたんは全ACファンのアイドルですね。
どうせならテカリ茶色にしたほうが「らしい」とは思ったのですが、
身辺に茶色のものが醤油しかなかったので断念しました、後々修正もきかなくなりますし。
気をつけたポイントとしては、「何かに挟める大きさ」でしょうか。
つか、初製作の野郎系キャラがコイツになるとは・・・。 果たして完成するだろうか。

コイツで積む経験をいつか「黄色の13」作るときに生かせればいいんですが。

>>397
実はそのスレで壁紙うpされてるのを見て衝動的にファンド買ってきました(w
そこで胸像つくりたい言ってるのは自分だったりします。

400 :HG名無しさん:04/12/14 01:00:01 ID:eqeYpsJN
<<大変だジャンルイ!399は全部URL貼り忘れだ!>>
ttp://mokei.net/up/img/img20041214003330.jpg
これがその寄り道です。
下にある絵は顔は似てますが元絵ではないです、キャラも違います。

401 :HG名無しさん:04/12/14 01:11:40 ID:eqeYpsJN
最後にもう一枚。
口元、眼窩の彫り、眉位置の修正をしてみたんですがあまり変わらんような・・・。
ttp://mokei.net/up/img/img20041214010649.jpg

今日はデジカメ借りる予定だったんですが、事情あって借り損ねてしまったため
今日もケータイになってしまい失礼しますた。

402 :HG名無しさん:04/12/14 01:33:09 ID:ha+iajp2
>>400
ま、まじでキースブライアン作ったんでつか…?

403 :HG名無しさん:04/12/14 01:35:13 ID:n8YDicSZ
なんだか挟まってるしッ!

404 :HG名無しさん:04/12/15 03:02:22 ID:6unV5Cgn
http://mokei.net/up/img/img20041215025932.jpg
まだまだですが、ご意見、ご指導のほお願いします。

オールポリパテ。初スクラッチです。

今の段階じゃ・・・て感じもしますが、お願いします。

405 :404:04/12/15 03:05:58 ID:6unV5Cgn
ちなみに元ネタは無しです。
イメージはネットで拾った画像です。

ほぼ脳内で、あとはデッサンの本を少し参考にしてます。
あとは実際に既存のフィギュアを参考にしています。

406 :HG名無しさん:04/12/15 04:14:15 ID:5krYGSu8
>>404
>ちなみに元ネタは無しです。
>イメージはネットで拾った画像です。
 O TL

407 :HG名無しさん:04/12/15 07:40:00 ID:hAFzqXCM
こんな固まり見せられてどう反応しろと?
頼むから評価求めるならある程度形が出来てからにしてくれよ

408 :HG名無しさん:04/12/15 08:19:55 ID:gSGlTMxF
>>407
その反応でOKなんじゃないか?
それ以外ないだろ。

409 :HG名無しさん:04/12/15 09:17:21 ID:mZOaBrKB
>>405
自分で実際にそのポーズをして立ってみると
重心に無理があるのが分かると思いますよ。

410 :HG名無しさん:04/12/15 09:39:01 ID:EqUbQsUC
生き生きした感じを出すタメにわざと重心を外すのは良い
意識しないで重心を外すのは感心しない

411 :HG名無しさん:04/12/15 10:21:15 ID:2KVG7wkn
ちょっと脚が短いような気も

412 :HG名無しさん:04/12/15 11:18:59 ID:OIButUpv
素体が俺のと同じだ…
かなり小サイズみたいね

413 :HG名無しさん:04/12/15 12:30:11 ID:/K+U1isl
うーん、イメージ画とかあると周りもアドバイスしやすひかと

414 :HG名無しさん:04/12/15 13:04:38 ID:y3xC2P3c
>>404
ちょっと腰にムリがあるだろ

415 :HG名無しさん:04/12/15 13:23:40 ID:n20YCZEX
>>404
首が短い
上半身が長い
上げてる腕の肩のつながりが不自然

とりあえずバランスを整えるのが第一かと

416 :404:04/12/15 14:15:39 ID:6unV5Cgn
いろいろ反応感謝です。

首と、腕は取って付けただけなんで今は無いです。

とりあえず、バランス取り直します。

また取り直したらイメージ画と一緒にうぷしますんで、お願いします。

417 :HG名無しさん:04/12/15 15:04:57 ID:XtR8YM4X
取り直したらっていうよりもっと進めないと
アドバイスできんよ…

418 :HG名無しさん:04/12/15 15:09:12 ID:SRsiu3dd
文字通り泥人形だしな・・・
進んでないのにちょくちょく晒されてもアドバイスしようがないし。
もうちょっと見れるものになってからうpよろ

419 :HG名無しさん:04/12/15 15:34:05 ID:PGC71sAr
ここは初心者に厳しいインターネッツですね

420 :HG名無しさん:04/12/15 15:52:53 ID:YZ+38351
頭部を作り込んでから 体全体を作った方が良いよ。
体に 頭部合わせるのむずかしくない?
と 自分のやり方を押し付けてみる。

421 :HG名無しさん:04/12/15 15:58:57 ID:Cs7eMQ13
>>420
おいらはそっちの方が難しい。
身体全体のバランスとってからじゃないと細部を作り込めないタチでさ。

422 :HG名無しさん:04/12/15 16:10:39 ID:SRsiu3dd
俺は>>420のが作りやすいけどね
ある程度全体のバランスに納得がいってないと細部作りこめないのは俺もだ
へたすりゃ修正のほうが大変だったりするし

423 :HG名無しさん:04/12/15 16:27:10 ID:XX62AD3Z
頭を造りこんだりはしないが、頭を基準にして
各部の比率を出すので、先に体を作れなくなってしまった…

424 :HG名無しさん:04/12/15 21:01:04 ID:Y9lJMfW7
頭を作ってからスケールを決める連中が集まるスレはここですか?

ナカーマ

425 :404:04/12/15 21:04:12 ID:6unV5Cgn
みなさん、アドバイスありがとうございます。

もう少し進んでからうぷしようと思いましたが、
イメージの絵もうぷしたんで、ついでに泥人形もうぷします。
バランス取り直しました。
できれば、なにかアドバイスなどお願いします。

みなさんのアドバイス通り、これから頭部を作っていこうと思います。
いつになるか解りませんが、進展があればまたうぷします。

それではよろしくお願いします。

426 :404:04/12/15 21:05:05 ID:6unV5Cgn
http://mokei.net/up/img/img20041215205738.jpg
http://mokei.net/up/img/img20041215210016.jpg

すみません。画像忘れました。

ではよろしくお願いします。

427 :HG名無しさん:04/12/15 21:48:39 ID:F4Z20Roe
>404=425-426
頭二周りデカすぎ。

髪無し状態で頭身バランスとるのは一番基本のはずなんだけど、
本当の初心者には実は物凄い難しい、遠回りなやりかたなのかもしれないね。
皆頭がデカくなる傾向にあるし。アニメ系の髪はたいてい実物よりもボリューム
あるから、最初から髪造型して頭身バランスとるほうがいいのかも。
髪ムズイとか言って先送りにしてるといつまでたっても完成しないし。
このテの画像UPする人はみな傾向が似てるよね。
失敗恐れてたら絶対いいモノなんて完成しないYO!

あとメール欄、sageっていれて。

428 :HG名無しさん:04/12/15 21:56:37 ID:09N1+YKg
自作を晒して意見を請うときは
ageて注意を引くのもアリだと思ってたけど
どんな場合であってもsage進行なの?

429 :HG名無しさん:04/12/15 22:07:18 ID:pRCptt/q
まあsageの方がいいんでない?また叩きがきそうだし…
>>426
やっぱ始めたばっかの時は頭を時間掛けてちゃんと作ってから
胴体作ればいいと思うよ。その方がモチベーション保てるし何よりバランス合わせやすいし

430 :HG名無しさん:04/12/15 22:18:31 ID:GII9nFZp
髪のボリュームか、とんだ盲点だったなぁ。
身体のパーツごとに作ってつなげたらアタマでかいじゃん!の原因はそれだったか・・・。
一、二作目をそれで放置する羽目になった身としてはギャーて感じ。
やっぱ髪まで作って現物あわせでバランス取ってくほうがいいみたいっすね。

431 :某研究者:04/12/15 22:21:31 ID:r+yTtrU8
http://homepage2.nifty.com/0G/siryou/clay.htm
インダストリアルクレイも
http://www.chemitec.co.jp/industrialcray.htm
アルテ57は製造中止と言うから
アルテ65かSH−100・セリオを使うしか無いのかも知れぬが
何れが良いのだろうか
(まあしかし軟質のセリオで型取りは可能なのかだが)

432 :HG名無しさん:04/12/15 23:09:18 ID:kcNejJa8
原型が出来たので、キャストで複製するためにいくつかのパーツに
バラしたいのですが、どういった工具を使えばいいんでしょうか?
歯の薄いノコみたいなものとかあるんでしょうか?


433 :HG名無しさん:04/12/16 00:53:02 ID:YDh2fUFb
>432
複製関連についてはあんまり分かんないけど、
原型ができたのならアップしよーよ
形状や素材によって工具の向き不向きがあるかもよ

434 :HG名無しさん:04/12/16 01:09:39 ID:flG2XToi
オレが初心者だったころ、まず削るんだと思って
頭も体もでっかく作って彫ってた。
で、あるときちょっとずつ肉付けしていくのが普通と知って
愕然としたよ。
って、それとは違うか。

435 :404:04/12/16 01:24:13 ID:yUWz4GfJ
みなさん、ありがとうございます。

頭でかいですね・・・
頭から作ればよかったんですが、
仕方ないので、頭を削りこんで、スカルピーで髪の毛盛ってみます。

また進展があればうぷします。

436 :HG名無しさん:04/12/16 01:30:07 ID:O/Tq7v5G
何故に髪だけスカルピー?

437 :HG名無しさん:04/12/16 01:33:51 ID:S4af3g/7
仮に盛っておくだけ(後で取り除いてパテ類で作り直す)ならスカルピーでもええんでないの

438 :HG名無しさん:04/12/16 02:36:46 ID:oZsx+oLO
進展と言うかだいたい形出来てからにしてくれ>うp

439 :HG名無しさん:04/12/16 05:04:38 ID:PVApdsNI
>>432
原型完成おめでとう。
状態がわからないので予想して書きます。
薄い刃のノコギリを使います。
たぶん気付いていると思いますが、薄いといえども厚みがあります
パテなどで修正しましょう。

切断箇所が曲線、複雑な場合。
あきらめてモールド等が無い方をバッサリ切りましょう。
こうなるとかなりめんどくさいので 次からは完成する前に分割を
おすすめします。






440 :HG名無しさん:04/12/16 06:47:11 ID:GnYGtqSj
>>433 まだ"ほぼできた"という状態なので、完全に出来た時点で
アップさせてもらってアドバイスを頂きたいと思います。
実はどこをカットするべきかも悩んでいるので。

>>439 ありがとうございます。
作っているのはピンキーストリートというフィギュアの下半身
だけのお座り状態パーツです。
ちょっと内股気味で左右の太ももがかなりくっ付いているため
バラさないとツライかなーと思っています。
100%完成した時点でもう一度アドバイスを頂に参ります。

そのときはよろしくお願いします。


441 :HG名無しさん:04/12/16 07:31:25 ID:bTnB6vOu
>>440
ピンキーならデザインナイフでこつこつと足の付け根を
つーかあのサイズなら型の分割を工夫した方がいいかも

442 :HG名無しさん:04/12/16 15:48:22 ID:3ecETpgF
プラパン箱組みやパテからの削りだしを複製したモノを使うのは、やっぱり重かったり崩れやすかったりするからなんですか?

443 :HG名無しさん:04/12/16 16:51:39 ID:43+J9w0k
>>440
複製の回数・後加工のしやすさ等いろんな条件によって変わってくる。
もし一個だけコピーが欲しいだけだったりしたら分割そのものの必要がない場合もある。
大量生産するなら型に無理のない分割が必要になってくるし。
場合によっては型取りの方法を工夫する事で分割しなくていい場合もある。


444 :HG名無しさん:04/12/16 19:57:04 ID:1eevXMdv
いただきます

445 :HG名無しさん:04/12/18 13:23:31 ID:SMtpTlQS
あげ

446 :HG名無しさん:04/12/18 22:59:02 ID:2P7n+loj
>>441 やっぱそのヘンですかね > 足の付け根
今はその部分で別れています。
腰部分+左足と右足という二つの部品になっているんですが、
左足のヤスリがけが終わったので、右足をくっつけてパテ埋めしようと
思っています。

>>443 コピーは最低でも10個はとると思います。

近いうちに写真をアップしますので、またご意見をお聞かせくださいませ。


447 :HG名無しさん:04/12/19 00:24:57 ID:RTD7PmXB
こころなしか冬のほうがファンドの乾燥が早い気がする・・・

448 :HG名無しさん:04/12/19 01:11:34 ID:Gbs6f46R
>>447
そりゃ冬は空気が乾燥してるから。

449 :HG名無しさん:04/12/19 01:11:41 ID:a4K3LJvj
ピンキーならピンキースレのがいいんじゃない?
改造・自作とかしてる人いるみたいだし

450 :HG名無しさん:04/12/19 11:51:38 ID:2T3Vg4V/
>447
そお?俺は寒くなってきてファンドの乾きが悪くなったナー
なんて思ってたけど

451 :HG名無しさん:04/12/19 12:02:20 ID:g90niC3d
俺は暖房ガンガンだから早いね。時々硬化不良起こすけど

452 :HG名無しさん:04/12/19 13:28:59 ID:3oF36wCD
スクラッチって難しいね。

453 :HG名無しさん:04/12/20 19:27:02 ID:g8pqgXwE
>>450
俺はライターであぶってるよ

454 :HG名無しさん:04/12/20 23:59:17 ID:6ygfUMDK
晒し会は今週末?

455 :HG名無しさん:04/12/21 13:48:38 ID:IgVW1BC8
やっべ、まだ全然泥人形だ…

456 :HG名無しさん:04/12/21 15:45:50 ID:ucVfTZYM
やっべ俺デジカメねぇorz

457 :HG名無しさん:04/12/21 19:00:35 ID:FPl1UN1B
やっべ、手も付けてねぇ・・・orz

458 :HG名無しさん:04/12/21 19:40:53 ID:ikud3sDx
やっべ、まだ年賀状書いてねぇ・・・orz

459 :HG名無しさん:04/12/21 20:49:49 ID:g3rmzQkI
やっべ、まだ願書書いてねぇ…orz(受験生)

460 :HG名無しさん:04/12/21 20:52:48 ID:K6X/QWht
やっべ、まだ学校決めてねぇ…orz(受験生)

461 :459:04/12/21 20:57:15 ID:g3rmzQkI
>>460
ナカーマ

462 :460:04/12/21 21:34:54 ID:K6X/QWht
>>461
お互い、マターリスクラッチでもしながら年越すか…orz

463 :HG名無しさん:04/12/21 23:11:13 ID:ECvtWlsH
>>459 >>460
お前らシンナーで頭パーになってないか?
受験生は勉強するんだよ

464 :HG名無しさん:04/12/21 23:16:50 ID:K9/PXFME
去年は受験前にスクラッチに初挑戦して大変だったなあ…
ポリパテの塊が気になって仕方ないんだわw
あれから一年、いまだに完成品ナシ

465 :HG名無しさん:04/12/21 23:40:33 ID:DA6oca2C
>>464
まさにそんな感じw
ファンドが気になって勉強やる気でねぇ!まじでどうしようもない…

466 :HG名無しさん:04/12/22 01:34:26 ID:UIFpVAUU
>>463
少子化が進んだ現在、受験勉強何ザしなくとも
幾らでも入れる学校がアンだ馬鹿。
お前の時代と一緒にするな。

467 :HG名無しさん:04/12/22 01:45:49 ID:WuFG84aW
おやのすねかじりはおなにーでもしてもうねろyp

468 :HG名無しさん:04/12/22 03:56:20 ID:4eCi5Mgr
かなりの学校に入ってても普通に職にあぶれる世代、ともいえる悪寒
そこで学校に残るって選択肢がふつうになって一見高学歴にみえるけど
実は学力の底自体がさがってるだけ

469 :HG名無しさん:04/12/22 12:27:49 ID:M06DbHUD
受験か。
去年受験生だったんだが、年明けからは全然勉強しなかったな・・・。
気付けば第一希望滑ってた訳だが・・・orz
スクラッチもいいが、適度に勉強しとけよ。

470 :HG名無しさん:04/12/22 15:41:40 ID:g54BDeWa
以前ここで水着姿で浮き袋を持ったスクラッチ作品晒した人
完成したのかな?
ここにコメントいれなかったけど凄く気に入ってたんです。
これ見てたら、また画像お願いします。


471 :HG名無しさん:04/12/22 16:31:46 ID:RNymGkPm
今初のフルスクラッチ中の受験生なんだが、
この問題終わったらここ作ろうとか、そんなんでやってると
勉強の方もやる気でる。


今更ながら鳥山絵って難しいのな。
DQ8キャラ作りながら思うよ。等身低めだしあんま格好よくできないorz
今作は3Dだから資料には困らないってのが唯一の救いだ

472 :HG名無しさん:04/12/22 16:33:05 ID:p4i3ZYw5
がんがれー。うpよろ

473 :HG名無しさん:04/12/22 17:44:42 ID:cI0NeCHe
じゅ、受験生多すぎないか…?

474 :HG名無しさん:04/12/22 18:22:25 ID:h12/q4EH
20年位前の模型雑誌かなにかで鳥山氏本人が
リアル系女性ミリタリーフィギュアを
鳥山キャラ系ミリタリーフィギュアに改造するのをレビューしてた
見た目はランチさんが軍服を着てる感じ
当時は子供だったこともあって
あの鳥山絵がそのまま立体になってるのに驚いたなあ
しかも本人作だしね

475 :HG名無しさん:04/12/22 20:08:21 ID:/O5YjBip
>>474
ん?それって最初から鳥山デザインのインジェクションキットじゃ?
で、それの塗装を鳥山氏がしたのを雑誌で発表。
原型は別の人だったよ。
売れなくて大赤字だったらしいね。

476 :HG名無しさん:04/12/22 20:36:30 ID:UV8MaeE9
リ−ザのことか。

477 :HG名無しさん:04/12/22 21:10:55 ID:h12/q4EH
それなのかな?
記憶の彼方の話だから確信持てないけど
でもリアル系にパテ盛ってる写真もあったんだよ
で、大まかに盛ってある写真から
いきなり完成間近に飛躍してて
こ、こうなるものなのか?とちょっと謎ではあったけど

478 :HG名無しさん:04/12/22 21:34:52 ID:sOAM67p6
>>475
どこかのメーカーが出してたディフォルメフィギュアの事かな?
悪くは無かったんだけど、スケモの隣に置くのも編な感じで、
位置付けは何だか判らなかった。まだ売ってた気がするな。
でもそれじゃなく、俺も雑誌で鳥山自らの改造フィギュアを見たような気がする。

479 :HG名無しさん:04/12/22 22:26:41 ID:EQExaCSw
>>474-475->>478
ウチの近くのキッズランドで、この間見たよ。
そんな昔のだったのか・・・。

480 :HG名無しさん:04/12/22 22:28:16 ID:eB7Fcjpt
確か鳥山氏 人改コンテストでも賞とってたよね
模型もうまくて 絵と同じような微妙に抑えた色使いで新鮮だった
フラットベースないからハミガキコ使ったとか書いてあったな
ドラゴンボール以降 絵柄変わってちょっとガックリ 
まだ模型作ってるのかな? 


微妙にスレ違いスマソ

481 :HG名無しさん:04/12/23 03:02:45 ID:+ojdLP6V
ハイよーシルバーだっけか

482 :HG名無しさん:04/12/23 23:29:05 ID:EDuyv8gA
俺も初スクラッチでDQ8キャラやってる。

鳥山絵の資料も欲しいけど、まだ公開されてない…サブタイにまで入ってるのに。
まぁ、なんとかボチボチやってみるさー。

483 :HG名無しさん:04/12/24 00:09:23 ID:MFM6L9zB
そこでデスピサロですよ

484 :HG名無しさん:04/12/24 00:14:23 ID:mMFbWcbX
おれはエスタークのほうが欲すぃ。

485 :HG名無しさん:04/12/24 00:47:48 ID:Wz9YWnzC
>>482
ちなみに何作ってる?
こっちはククールなんだが。あのブーツが憎い…

486 :HG名無しさん:04/12/24 01:03:09 ID:1nYesq2K
>>485
ミーティア姫人間形態っす。

まだまだどろにんぎょう。ポージングもなかなか決まらなくてふしぎなおどり状態。

487 :HG名無しさん:04/12/24 08:14:58 ID:DTQIxnXs
うぷ板のスレ消滅?

488 :HG名無しさん:04/12/24 09:07:02 ID:KbDxhCOf
あるぞ39あたり

489 :HG名無しさん:04/12/24 12:28:24 ID:M090rlJ3
型取りと複製は色を塗ってからでも可能でしょうか?
元の色がはげたりしますか?

490 :HG名無しさん:04/12/24 12:50:34 ID:Ft39c0Qf
ラッカーは取れないけど、アクリルやエナメルの
艶消しだと取れるよ。

しかもシリコンゴム表面は微細な穴あるから取れないし...。

491 :HG名無しさん:04/12/24 14:05:12 ID:M090rlJ3
>>490
シリコンの表面に良くないのですね?
勉強になります。

492 :HG名無しさん:04/12/25 01:27:23 ID:Xd1pVC68
>>485-486
鳥山はともかく、スクエニって版権下りないよな。
今まで一体もWFで見たことないんだが。

まあそれでもいい。お前らの見せてくれ。

493 :HG名無しさん:04/12/25 16:19:34 ID:vyC5s0n/
シリコン型取り材についての質問なんですが
どうも買った時から硬化用の触媒が少な目だなーと思ってはいたのですが
最近見たらさらに蒸発?してしまっていました(一部結晶化)
容器がショボかったようです

主剤はまだまだあるのに触媒がない状態で困っています
触媒のみ手に入ればいいのですが・・・・

ちなみにロードシル533というやつです
専用の触媒でなくても代用や流用の薬品でも同じ物質のものならいいのですが
成分も知りませんし素人にはどうしようもありません
主剤のみが手元にある場合などは皆さんどうしてますか?

494 :HG名無しさん:04/12/25 17:13:36 ID:RCIinV62
>>493
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1096902171/l50

495 :HG名無しさん:04/12/25 19:49:59 ID:vyC5s0n/
>>494
どうもです

496 :HG名無しさん:04/12/25 23:21:35 ID:R/7WElIc
>>492
ワンダープロジェクトJ2のジョゼットなら見たことある

497 :HG名無しさん:04/12/26 01:57:15 ID:LXfPbmnd
アダシもスクラッチのまねごとをはじめてみますた
晒せるようなレベルになりてえ

498 :HG名無しさん:04/12/26 09:44:05 ID:49xHEW9y
自分も昨日ファンドその他が届いて作り初めてみたけど、顔が上手くいかネェ_| ̄|○

499 :HG名無しさん:04/12/26 11:04:29 ID:yglPLTrU
アドバイスを請うスレではなくただの日記帳と化した現状について

500 :HG名無しさん:04/12/26 12:35:25 ID:+PEw7BBv
申し訳ない。現状ではアドバイスもくそもない状態だと思ってるので、
もうちょっと進めたら晒させてもらおうと思ってるトコですorz

501 :HG名無しさん:04/12/26 13:39:49 ID:8oAB3q20
うpを伴うなら日記でもなんでもいいからうpして
アドバイスしたい人も自分の作品うpしてからアドバイスしてくれたら嬉しいなぁ

502 :HG名無しさん:04/12/26 13:45:33 ID:f1OqIz4K
つまりアドバイスできる腕があるのかと言いたい訳ねw

503 :HG名無しさん:04/12/26 13:46:48 ID:GrRaJ2/P
どさくさに紛れて脳内モデラーに評価されるのは嫌だよな。

504 :HG名無しさん:04/12/26 14:01:11 ID:Le6RB4QL
>>499は脳内モデラーくさいよ
ある程度じゃなきゃ晒せないのは人情だ

505 :HG名無しさん:04/12/26 14:24:28 ID:EHjyBVRh
別に脳内モデラーでもアドバイスが的確でさえあれば問題ないと思うがな。
物が作れることと物を見る眼があることは別かと。
作ってる人のほうがより具体的にはなるだろうけど。

うpしたいんだがデジカメがねぇ。
へぼ携帯(31万画素)のでもダイジョブかな?

506 :HG名無しさん:04/12/26 14:36:34 ID:f1OqIz4K
魚眼になる悪寒…的確なアドバイスが貰えんわな
でもモチベーションの維持にはいいんでない?

507 :505:04/12/26 14:53:25 ID:EHjyBVRh
何とか見れそうな感じなのでうp

http://mokei.net/up/img/img20041226144732.jpg
http://mokei.net/up/img/img20041226144752.jpg
http://mokei.net/up/img/img20041226144816.jpg

大体の形が出来たと思ってるので
そろそろ服を着せようかなって感じです。


508 :HG名無しさん:04/12/26 14:54:24 ID:caKnsaEp
誰かスカルピーの使い方教えてください(コツのようなモノ)
今までポリパテばかり削っていたので盛りながら造形するのができない
ちなみに作りたいのはプレデターや韮沢造形みたいなヤツです。
おながいします

509 :HG名無しさん:04/12/26 14:57:29 ID:uqoCwQwz
>>507
スネが長すぎるような…
元ネタがあれば教えてください

510 :HG名無しさん:04/12/26 15:00:06 ID:y7pP0eJC
>>507
どんなキャラなのか分からないで、発言するのもアレだけど、
すね長過ぎない?

>>508
俺は粘土と同じ感覚でいじってるけど。

511 :HG名無しさん:04/12/26 15:18:34 ID:UrmUQF0c
うんスネ長い・・・
あと太腿並に太いってのも気になる

512 :HG名無しさん:04/12/26 15:19:18 ID:caKnsaEp
>>510
たとえばエポパテだとシルエットを出してから
硬化した後に盛りながら細部を作り込みますよね
スカルピーは一発で仕上げてから焼くと言うことですか?

513 :HG名無しさん:04/12/26 15:23:47 ID:f1OqIz4K
>>507
確かに脛が長いね。後は左の膝関節がデカイと思うのは俺だけだろうか


514 :505:04/12/26 15:34:34 ID:EHjyBVRh
>>509,510

元ねたは月姫のアルク(姫ver)です。
全身絵ではないしほとんど元絵見てないのではかなり妄想入ってますがw

足はピンヒール履かせようと思ってるので爪先立ち状態です。
正面写真でいうと爪楊枝の白と透明の部分のちょい上がくるぶしになる予定。
↑を考慮したうえでもやっぱり長いかな?

一応サイドから撮ったものをはっときます。
http://mokei.net/up/img/img20041226153348.jpg


515 :HG名無しさん:04/12/26 16:02:15 ID:y7pP0eJC
>>514
長いと思う。
すねの部分、もう、三分の一削っても良いと思う。
自分で体育座りすると、バランス分かると思うけど。

516 :HG名無しさん:04/12/26 16:20:13 ID:Xo9nOED3
スカルピーが手垢で黒くなってきた・・・

517 :HG名無しさん:04/12/26 16:26:10 ID:mKS19nuf
>514
正座させると考えた時にくるぶしがどこに
くるか考えるとわかりやすいかと。

518 :HG名無しさん:04/12/26 17:02:04 ID:HX6qhsVS
>>514
一度デッサンの勉強をしたほうが良いね。
このバランスで違和感を感じないのはちょっと問題だ。

あと腰が斜め向いてるのに、膝が両方こっち向いてるのは不自然。

519 :HG名無しさん:04/12/26 17:24:20 ID:HpK8p2iq
>508
粘土細工に慣れてなくて グニャグニャしてやりにくいのであれば
とりあえずポリパテ等で大まかな芯をつくってアルミ線で接合
その上に少しずつスカを盛り付けていったほうがやりやすいかも。
芯にサフ塗っといた方が食いつきいい気がする。

軟らかすぎるスカはコピー用紙なんかに平に延ばして油分(?)吸わせてやれば
ましになる。硬すぎならワセリン・メンタムを塗りこめば軟らかくなる。
再盛り付けには少し軟らかめのほうがいい。

アルミ線で骨組みのみ作るなら
二本でネジっておいたほうが盛り付けやすい(分割する時ちょっと困るが)

スカは何度か焼きをを繰り返せば 粘りがでてそれなりに硬くなって
削りヤスリ加工はできるけど やっぱやりにくい
なるべく形を完成させてから焼いた方が吉。

520 :505:04/12/26 17:40:56 ID:EHjyBVRh
みんな一様に長いと言ってるので(苦笑)脚を短くすることにします。
自分でも長いとは思っていたけどダイジョブかと思ってましたw

>>518
絵が絶望的にへたくそなのでデッサンとかの勉強は全然してないのです。
これに関しても下半身はモチーフなしなのに絵は一切描かずに
手を動かすだけで何とかなるだろうぐらいの勢いで作ってました。
自分で描かなくても参考用に書籍の一冊でも手元においておくべきですかね。

521 :HG名無しさん:04/12/26 17:59:36 ID:dOSBY62W
>>508
私なりのコツでよければ参考にしてくださいな。
1 スカルピーをよく練る。
2 ひとまわり小さい状態で焼く。
3 その上に薄付けして形をだす。(ここで一番時間かけます
4 気に入らない所があれば薄く削って盛り直す。
 大まかな流れはこんなかんじかな
一発完成はほとんどないですね(私は
あとは参考までに 粘土テクニック集w。
  スタンピング クリーチャーは必須ですね。
  植え込み(私が勝手に付けた名前)歯や角など エポパテなどで
  作ったのをグイと植える、けっこうリアルになる特に押し付けたときの粘土の盛り上がりが。
  柔らかく 作業しにくいな、というときは冷蔵庫へ。
  一発完成はやって出来ないことはないけれど作業中に事故多いですね
  スカルピーは 慣れれば 薄付け 削り出しもできるよ 苦手ではあるけれど。 
  とにかく手を動かしてがんばろう〜。

    

522 :HG名無しさん:04/12/26 18:24:43 ID:7ERzjqox
元絵がない場合は造ってる人がいいと思ってるんならこの脛の長さでも
いいと思う。


523 :521:04/12/26 18:36:03 ID:dOSBY62W
書いてる最中に良い書き込みが、、、。
http://mokei.net/up/img/img20041226182410.jpg
またFFネタです ガルと同時に作ってたのですがガルのが楽しくって放置されてるかわいそうな子です。
ガルは特に変化ないのでこれでも。 テープで巻かれていてよくわからないのはごめんね雰囲気でだけでも かわいくしたいのだけれど どうすれば良いのか悩んでます。


524 :HG名無しさん:04/12/26 18:41:23 ID:Gl9XL/62
スーパーだったら完全に焼かずにぼそぼその段階で削り込み
焼いた後に盛る時はプレモを混ぜる
ただし食いつきはよくなるけど粘りが出る
プリモの焼いた後の削りこみはかなり面倒(PVCと同じ)

525 :HG名無しさん:04/12/26 19:01:57 ID:5QUmU2Bb
>プリモの焼いた後の削りこみはかなり面倒(PVCと同じ)
ん?そうなの?うちのスーパー+プリモはすっげー削りやすいんだけど。


526 :508:04/12/26 19:09:09 ID:yF43zbU/
>>519
やはり芯を作るべきなんですね、硬かったらワセリンですか
ポリパテばかり使っていたので衝撃的ですw
>>521
>手を動かす
そのとうりですね、自分なりいろいろ試してみるのが良いようですね
まずは一つ作って見ることにします。

レスくださった方々たいへん参考になりました、有難うございます。


527 :505:04/12/26 20:45:47 ID:EHjyBVRh
すね短くしたら明らかに前よりもバランスがよくなりましたw
やっぱ妄想だけで作ってたらだめですね。
ありがとうございました。
他にも指摘された部分修正してみます。

あの写真ではパッと見のプロポーション以外分かりづらいと思いますが
他にも何かあったらお願いします。


528 :HG名無しさん:04/12/27 01:10:32 ID:RBXgTKww
>505
上半身と脚の動きが連動してないと思う。特に腰と脚が。
自分でそのポーズとってみて、腰の傾きとか確認した方がいいだろうね。


529 :384:04/12/27 02:37:22 ID:NpZo0vD0
お晩です、あまり以前と変わりばえしなくて申し訳ナイですが。
http://mokei.net/up/img/img20041227021719.jpg
http://mokei.net/up/img/img20041227022155.jpg

以前UPしたやつに後頭部追加と顔・髪などの修正、
あと敬礼ポーズの半身像にしようかなと腕・下半身を追加してみたんですが、
まだ身体が小さい(というより頭がでかい)気もして、胸像に戻そうかと思案中です。
左手での敬礼ってアリなのか?という部分もふくめ、ツッコミおながいします。

http://mokei.net/up/img/img20041227023028.jpg
ついでなので、以前やはり頭デカイ病が原因で放置になった一作目も貼っときます。
あらかた形が仕上がってからパーツの大きさ変える手段ってやっぱナイですよね。
残念だ・・・。

530 :384:04/12/27 02:59:35 ID:NpZo0vD0
あと、つかぬ質問なんですが、スパチュラとかルーターって
あれらはファンドにも有効なんでしょうか。
スパチュラはファンドの弾性に押し返されそうな気もしますし
ルーターってなんかファンドが焦げそうな気がして手がでないんですが、
あるとやっぱり便利でしょうか。

531 :HG名無しさん:04/12/27 03:27:42 ID:rVl3Muhu
>529
やっぱ顔が良いねえ。
両肩が気をつけの位置で左手が上がってるのが不自然でしょう。
肩から背中にかけての厚み、鎖骨のねじれとかを考えてみると良いと思う。
下半身は今の段階ではノーコメント。

>530
俺ファンド派だけど、スパチュラなしで作るのは考えられない。のばして広げ
る感じで使ってる。
押し返されるという感じはないが、強く押し付けると他の場所が盛り上がって
しまうというのはある。そりゃ当たり前。まあ、程度の問題でしょう。
ルーターはプラモ大好き上級編(絶版)の作例で使ってる人がいた。削る時間を
短縮するために使うらしい。俺の場合盛りながら作るので必要を感じない。
焦げるほど押し付けたら、その前に原型が粉砕するんじゃなかろうか。



532 :HG名無しさん:04/12/27 06:26:51 ID:xaq4aKLR
>>530
ルーターは使える使えないというのではもちろん使えます
しかしファンドは盛って作るのが基本なので、使わないのが理想だと思います
もちろん削り出していくことも可能ですが、それならばもっと他に削りだし向きな素材があるはずですし
細かい彫刻を施すときに使うのなら分かりますが。
普通の使い方をする分には焦げる事は殆ど無いと言って良いと思います

あと、スパチュラ以外で何で形を出すんですか?

533 :HG名無しさん:04/12/27 08:00:58 ID:08vhrnWj
>>530
スパチュラがあると便利かはその人次第としか言いようがない。
使いやすい形も人によって違うし。
専用に売られてるものが使いやすいとも限らないし、そうでないとも言えない。
逆に言えば粘土系の素材の場合その辺にあるもの何でも使える。
真鍮線なんかで自作するのもお勧め。


534 :HG名無しさん:04/12/27 11:01:32 ID:5pC1skZW
俺シルバーアクセ用の研磨棒をスパチュラがわりに使ってるが不便ではない。
スパチュラ高くて買えん。

535 :HG名無しさん:04/12/27 14:37:21 ID:qUldTlc3
ファンドで初スクラッチ中
調色スティックとデザインナイフ、精密ドライバーで盛ってきたけど、スパチュラ欲しくなった・・・

536 :HG名無しさん:04/12/27 14:59:36 ID:xq6+ShE/
スパチュラ持ってるがデザインナイフのが使用頻度高い
一番使ってるのはレタリング用のこするやつ
あのカーブ具合に勝るものはない

537 :HG名無しさん:04/12/27 15:02:47 ID:xq6+ShE/
調色スティックはテーピング巻いてグリップ作って鑢やルーターでいろんな形のを作る
ニードルは縫い針を割り箸にくくりつけたのを10年くらい使ってるな

538 :HG名無しさん:04/12/27 16:02:44 ID:GkFOWdQ8
手に持った時のバランスやフィット感って大事だよね。
特に長時間使用すると差が大きくなるよね。
市販のスパチュラでそのままが使いやすい物は未だにみつからない・・・
薄い鉛板や布テープでチマチマバランス修正するのがまた楽しいんだけど。

539 :HG名無しさん:04/12/27 22:33:26 ID:akX0jcCI
そろそろ誰かうp

540 :505:04/12/27 22:54:19 ID:+RilNpO3
期待にこたえて(途中だけど)うp
http://mokei.net/up/img/img20041227224850.jpg
今のところの修正点はスネを大幅に短くしたのと
太ももを少し太らせてみた。

しかし自分で正面から見たのポーズが違って見えるのは携帯だからかな?
顔なんかはもっと下向いてるんだけどね。

541 :HG名無しさん:04/12/27 23:23:48 ID:08vhrnWj
>>540
重心がどちらの足にあるのか、中の骨がどうなってるかを決めたほうがいい。
膝下はやはり長い。手足を長くするデフォルメだとしても膝下だけが長いのでおかしく見える。
>スパチュラ
柄の太いのがあまり無いんだよね。俺は木材と真鍮線でちゃっちゃと自作した。
ちなみに焼きまで入れてる人もいます。
ttp://home.houston.rr.com/dpstudios/workshoppages/making_tools.htm


542 :HG名無しさん:04/12/27 23:57:51 ID:an1t5zrC
ちょっと聞きたいんだが、一度袋開けたファンドってどうやって保存してる?

俺はまず4等分して一度全部こねて球状にして、100円ショップの密閉できるタッパーに水ちょいと入れてるんだが、
こねないで四角のそのまま保存してた方がいいのかな?

543 :HG名無しさん:04/12/28 00:09:23 ID:32bCMMdu
ファンドは質にばらつきがあるのでこねたほうがいいとどこかで読みました
漏れも保存はタッパで

544 :HG名無しさん:04/12/28 00:33:23 ID:00A2BbH1
自分は元に入ってた袋のままだ…
袋の口を何回か折ってクリップで止めて冷凍保存とかに使うジッパー付きの袋に入れてる。
ずさんすぎだろうか_| ̄|○

545 :HG名無しさん:04/12/28 00:40:26 ID:YtMRhgYA
とにかくこねてから、かたちを整えてラップに包んでタッパへ。
使うときは親指程度の量を切ってビニールの袋を小さく切ったのに包んでおく。
乾燥を極力おさえられていいよ。

546 :384:04/12/28 00:48:46 ID:L5RPJRY5
アドバイスアリガトウございます、やっぱスパチュラは有効か。
現状、形状違いのデザインナイフ3本と指と爪楊枝が主力だったもんで、
細かい造形が不可能に近くて、作るものも大スケールにならざるを得なかったんですが、
模型店でスパチュラのセット見たときに「この形は使えそうだー」と思いまして。
なにせ値段見てすくんでしまい、もしハズレだったらどうしようと及び腰でしたが
とりあえず自作してみて確認してみます、丸型はランナーあぶって丸めるでも代用できそう。
ルーターはとりあえず保留。

>>531
やっぱあの姿勢だと肩は上がりますよね、肩関節の位置自体もおかしいような。
下半身は、元絵のイメージだと静的なポーズしか不可ぽいのでオミットしてジャケット裾までにしまつ。
スパチュラですが、押し付けてで周囲が盛り上がるというのもまた、使い方の幅が広がりそうですね。
すーっと引けば線状の盛り上がりがウマーな感じになりそう。

>>542
こないだまでコンビニ袋を二重にして水入れて保存だったんですが、今は100均の密閉容器ですね。
買ってきたら早めにこねないと何やら、妙な弾力性が出てきてしまうような気がします。

547 :384:04/12/28 00:56:21 ID:L5RPJRY5
>>540
僭越ながらちょっとばかり。
股のトコなのですが、ちょっとラインがハイレグ気味なので
普通の下着ライン(前は出ないか)くらいだとエロカワイイと思います。
右肩は、もうちょっと腕が一番上ですぼまると華奢なラインが出るかと。

>>545
俺の場合、使う分量を多めに取ってしまったときとか、ちょくちょく水つけても
表面乾いてきて、こねても硬い部分が残ってしまうことが多かったので
大変参考になります。

548 :HG名無しさん:04/12/28 01:30:19 ID:nt94+9h1
http://mokei.net/up/img/img20041228005228.jpg
http://mokei.net/up/img/img20041228005105.jpg

当スレ138、242で、仕上げの至らなさを思い知った者です。
前回はサーフェイサーを厚めに乗せただけだったけど、
今回はもっと丁寧に仕上げるつもり…

549 :HG名無しさん:04/12/28 02:17:51 ID:BDqtqtYG
>>548
またあそこに転載されてるけど本人様の所業ですか?

550 :HG名無しさん:04/12/28 03:02:24 ID:QkPdJivv
D&D?

551 :HG名無しさん:04/12/28 11:09:09 ID:6+bORxRL
>>548
こっちは脛が短いと思う

552 :HG名無しさん:04/12/28 14:16:38 ID:5jDkMnUz
>541
多分それは焼きではない…

553 :HG名無しさん:04/12/28 14:38:16 ID:o1hy7O0G
>>548
伸ばした腕と、曲げてる腕の長さが一緒に見えるんだけど・・。

554 :HG名無しさん:04/12/28 15:00:45 ID:r1YnjCl8
>>548
伸ばしたほうの腕もちょっと長いように感じるなあ…
手のひらの位置=股間が隠せるくらい だと思う。ひざの位置もちょっと下すぎるかなー

555 :HG名無しさん:04/12/28 15:04:57 ID:ff0/tSfA
スパチュラに使い易さをもとめると自作になる
という事でスパチュラの作り方
鉄製の釘をコンロで赤くなるまで焼き、平らな鉄板の上でハンマー
を使って荒く形を出す、細かい成形にはダイヤモンドヤスリや
耐水ペーパー、砥石などを使って仕上げればいい
焼き入れは普通に使うぶんには必要ないがどうしても気に生る人は
コンロで赤くまるまで焼いた後、食用油にいっきに漬け込めばいい
持ち手は木材を適当に加工して作れば問題ない
まあみんなガンガレヤ!


556 :HG名無しさん:04/12/28 17:35:12 ID:qC8Ka2tO
そしてスパチュラ作りが面白くてフィギュア製作遅れること数週間・・・の予感!

557 :HG名無しさん:04/12/28 20:33:39 ID:x55fJA76
むしろそのまま刀匠になる悪寒

558 :HG名無しさん:04/12/28 21:50:28 ID:6xqe5gV5
むしろ漏れの股間

559 :548:04/12/28 22:27:39 ID:TIeBtaFL
ふたば模型裏には自分で貼りました。あっちでも本人か偽か?レスがついていて苦笑。
腕・脛の長さについては、いわれてみれば確かに違和感アリかもなー。
参考にします。

560 :HG名無しさん:04/12/29 00:24:18 ID:HS+8w6RU
教えてください。ポリ・エポパテでフィギュア作ってます。
ヒザを45度くらいに曲げた格好のポーズなんですけど
ふとももとふくらはぎが邪魔でうまくヒザ裏の表面処理ができません。
近くにモールドが無く分割もできません。
皆さんこういうときはどうしてるんでしょうか?
ナイフを立てたり、幅5ミリくらいのプラ板にペーパー貼ってシコシコやる感じなんでしょうか?


561 :HG名無しさん:04/12/29 00:42:22 ID:3yvRKKwE
>>560
サイズがわからんけど、5mm幅のプラ板が入るなら
リューターでも、スポンジペーパーでも、糸やすりでも
何でも使えそうだけど。

あと、削るだけじゃなくって、サフで誤魔化すことも
視野にいれてみれば。

562 :HG名無しさん:04/12/29 00:57:49 ID:AN72j8Yd
切っちゃってもいいんじゃね
あとで継ぎ目消しちゃえばいいんだし

563 :HG名無しさん:04/12/29 01:38:46 ID:7LsSEgEv
>>560
モーターツールで大まかに処理後スピンやすり

564 :HG名無しさん:04/12/29 01:39:53 ID:7LsSEgEv
あーあと芸人サンダーもかなり使える

565 :404:04/12/29 02:32:49 ID:GQJZAWjs
http://mokei.net/up/img/img20041229023104.jpg

帰省してしばらくうpできないので、うpしてみます。
写真の後ろにある物体を作っていたので、あまり進んでませんが、、、
ご指導のほどよろしくお願いします。

566 :HG名無しさん:04/12/29 02:41:43 ID:CT33DFlf
SB七味唐辛子


いや、気になって

567 :HG名無しさん:04/12/29 02:46:15 ID:KeQoewML
自分も七味唐辛子気になった。
つくってたのはこれじゃないよなw

568 :HG名無しさん:04/12/29 03:19:18 ID:PXNM3PPG
http://page5.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e41548129

これこのスレで晒して完成させた人のだよね。
イベントに出品してたんだ?


569 :HG名無しさん:04/12/29 03:50:42 ID:OSe9CjGZ
上半身が右に傾きすぎ?
まあへたれの乾燥なんで話半分でおねがいしやす。

570 :HG名無しさん:04/12/29 03:54:51 ID:IExjtxkc
>568 今月号のモデグラにもちょこっと載ってます。

571 :HG名無しさん:04/12/29 04:03:31 ID:IExjtxkc
あれ?何でageたかなぁ?ついでだから・・・
>565
首が太いように見える?
膝からケツへのラインか単調?
このラインだと後ろから見るとケツが不自然に見えるカモ

572 :HG名無しさん:04/12/29 04:29:51 ID:NYkiTrOE
>>565
俺は好きなバランスだな

573 :モヲタHG名無しさん:04/12/29 09:07:48 ID:hEc+Xqtl
>>565
漏れの×浦━━━━━━(*´Д`)━━━━━━ !!!!!

574 :HG名無しさん:04/12/29 11:26:36 ID:Aab1X2R1
>>543
ちょっと今原型師さんのサイト回ってたらこんな文章発見したんだが、どっちだろうね?

*ファンドはあまり捏ねない。

なるべく袋から出した素の状態から捻り出しましょう。
捏ねすぎると後々強度が下がったり、捏ねた後がひび割れたりします。

575 :HG名無しさん:04/12/29 12:14:08 ID:oO9h782x
後ろのはマグマザギョか

576 :560:04/12/29 12:22:48 ID:HS+8w6RU
>>561>>562>>563>>564
丁寧にあざーす。
がんばりまっす。


577 :HG名無しさん:04/12/29 12:29:53 ID:nXYFJDge
ちょっと前にピンキーの座りポーズの分割について質問したものです。
出来上がりましたので画像を張ってみました。

http://mokei.net/up/img/img20041229122408.jpg
http://mokei.net/up/img/img20041229122323.jpg

少し動きを出したかったので両足はきちんと揃っていません。
左右のヒザは完全にくっ付いているわけではなく、0.5mm程度
隙間があります。
10個程度複製したいのですが、どの部分でバラしてかたどり
するのがベストでしょうか?

アドバイスよろしくお願いします。



578 :HG名無しさん:04/12/29 12:43:47 ID:eAtEPqcJ
>>574
捏ね過ぎると空気が入るから強度が落ちるのは確かだと思う。
(パン作るときなんかは捏ねるほどふっくらするじゃない?)
ただ、開封状態だと粘土成分が均等に撹拌されてない可能性はあるわけで
それを馴らすのが捏ねる作業。
打開案としては捏ねてタッパに入れた後、冷暗所で数日置いておく。
若しくは盛る時に指・スパチュラで圧着させる、とか。

ひび割れは、盛る量と水分の調整(何れも少な目)で回避できると思うけど。
一回に盛るのと、同量をチマチマ何度も盛るのとでは強度は全然違ってくるし。

579 :HG名無しさん:04/12/29 12:56:19 ID:eAtEPqcJ
>>577
分割せずにこのままでも複製できそうだけど。
ttp://mokei.net/up/img/img20041229125407.jpg
とりあえず線引っ張ってみたけど怪しいかも。
諸兄よろしく・・・。
若しくは複製スレで聞くのもいいかもね。

580 :404:04/12/29 14:03:14 ID:GQJZAWjs
元ネタ>>573氏のでしたか・・・
勝手に使っちゃてマスタ。申し訳。

一応許可ください〜
まぁ完成品はほど遠くなりそうですが・・・

>>571
たしかに首は太い印象がありますね。
頭はずすと、台形になってるんでそれが原因かと。
少し改修してみます。

膝からケツへのラインは・・・微妙です・・・
ってことで、後ろからの写真も撮ったのでよろしくです。
http://mokei.net/up/img/img20041229140023.jpg
一応正面からも(さっきと一緒です)
http://mokei.net/up/img/img20041229023104.jpg

>>572
めちゃ励みになりマスタ。THX

581 :HG名無しさん:04/12/29 15:21:19 ID:l/wWtFig
>>580
ttp://www.corebooks.jp/tuhan/zassi/2004/13963-01.jpg

582 :モヲタHG名無しさん:04/12/29 22:38:54 ID:2YhQnXF2
>>580
誤解させたようでスマヌ
完成したら是非ここに晒してくだちぃ
http://ex7.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1104095277/
作者もタマーに降臨するよ

583 :404:04/12/30 02:19:18 ID:DabvS825
>>581>>582
理解しマスタ。
エロ漫画が元ネタだったとは・・・

似てたらそちらのスレにも晒します
泥人形の場合は失礼なのでw

584 :HG名無しさん:04/12/30 02:31:42 ID:xVulJycc
>>578
どもです
自分の場合、捏ねて形を出すと言うより、
ポリパテと同じように芯に少しずつ盛っていって形を出すと言う方法なのであまり心配いらないのかもしれませんね

585 :HG名無しさん:04/12/30 20:45:44 ID:lxQd7VN0
超初心者なのですが教えて下さい。
初スカルピーで作りはじめたんですが
皆さん前髪作る時どのようにしてますか?
頭にくっつけて作っちゃうと眉描く時困ると思うが
頭につけずに成形出来ません

ネット回ってみたけど顔だけお面のように作って
頭(髪)に張り付ける、というような製法しか見つかりませんでした
宜しくお願いします。

586 :HG名無しさん:04/12/30 21:22:46 ID:+aW5G1Bc
坊主の頭を作って、それにズラを被せるようにメット状に髪を成型。
髪部分は前髪と後髪で分割。
これじゃダメ?

587 :HG名無しさん:04/12/30 21:43:58 ID:lxQd7VN0
回答ありがとうございます

成形してそのまま焼くとくっついてしまうような気が‥
かと言って外して焼くと歪みそうだし
もしかして剥離剤とか言うものをつけて焼くのでしょうか?
どんなものかよくわかりませんが

588 :HG名無しさん:04/12/30 22:21:15 ID:3Snz32bC
スカルピーはただでさえくっつきにくいので、
しっかり撫でつけたりしないかぎりくっついてしまう事は無いとオモ。
くっつけたと思った部分がポロリと剥がれちゃったりするし…orz

外して焼いてから細かい所はパテで修正、でもいいと思うよ。
漏れだったら後者でやるかな。

589 :HG名無しさん:04/12/30 22:39:04 ID:C7s9F39C
>>579 分かりやすくしていただき、ありがとうございます。
分割なしでいければラクなんですが。
今手元に硬化剤がないので、入手出来次第、切断せずにこのままやってみようと思います。
ありがとうございました。


590 :HG名無しさん:04/12/31 01:20:00 ID:9babvIRw
>>588
スカルピーってそうなのですか

パテって使ったことないので
とりあえずくっつけたまま焼いてみます。
ありがとうございました


591 :HG名無しさん:04/12/31 01:27:55 ID:FMCAisYI
スカルピつかったこと無いけど
アルミホイルで遮るとか

592 :HG名無しさん:04/12/31 10:11:32 ID:PRwoP9Z9
坊主頭作って焼いたらツルツルに磨く。
ベビーパウダー等まぶしておいて髪を盛る。
焼いて冷えたら外す。

滑って造形しにくいんでとりあえずベースつくって
固めてから細かい細工をしたほうが吉。

スカ脆いんでベースと前髪はパテで作ったほうがいいかもヨ

593 :HG名無しさん:04/12/31 11:03:51 ID:Zgtv2wQ9
メンソレータム塗った頭部パーツに木部用エポキシパテで
髪の毛作ってます。セメダインの木部用エポパテは硬化後
比較的弾力があるのではがしやすいよ。


594 :HG名無しさん:04/12/31 22:29:14 ID:9babvIRw
>>591-593
色々な方法があるのですね。
まだ顔を直してるとこなので手をつけられませんが試してみます。
(いまリトルグレイがかわいいリトルグレイになってきたくらい)
ありがとうございました。

スレの皆さん、良いお年を。

595 :HG名無しさん:05/01/01 00:13:06 ID:ajxpruqJ
フィギュア製作してて、気がついたら年越してた人〜!

ノシ

596 :HG名無しさん:05/01/01 00:16:09 ID:WxLHDxQa
ノシ

白い肢体をいぢくりながら年越しさ!

597 :HG名無しさん:05/01/01 00:27:33 ID:qBVAHhL7
ノシ

ちちしりちちしりふとももふともも

598 :HG名無しさん:05/01/01 00:29:44 ID:9GOKQ21L
ttp://mokei.net/up/img/img20050101002837.jpg


一番乗りゲット

599 :HG名無しさん:05/01/01 01:34:12 ID:2KFN2dQz
攻殻のパズ作ってます。
ピントも合ってないし、頭部ヘッドだけですが・・・
ttp://mokei.net/up/img/img20050101013132.jpg

600 :HG名無しさん:05/01/01 01:58:57 ID:YhvBhtKF
>598
手首の角度が不自然。同じポーズをやってみるときついよ。
・銃口を上に向ける
・肘を体正面より背中側にする、または銃を体の正面側に持ってくる。
・肘を体につけて、銃の位置を低くする
・腕をのばす
お好みをどうぞ。選んだら肩から首にかけての動きを考えてみましょう。


601 :HG名無しさん:05/01/01 02:12:19 ID:lXxezu43
またこ
まんこんなんですいません
すいません
ttp://mokei.net/up/img/img20050101020951.jpg

602 :HG名無しさん:05/01/01 10:25:17 ID:PlMeQkHb
>>598-601
製作者としてのコメント(意図とか方針とか)が欲しい・・・
あと写真は撮る角度変えて3枚くらい見たい

レスのいらない貼り逃げならそれでもいいけど

603 :HG名無しさん:05/01/01 11:17:50 ID:zEm0V8Qm
>>601
スネーク「うますぎる!」
としか。

604 : 【大吉】 【643円】 :05/01/01 12:06:02 ID:QLYnJGVc
>>601
イイネ!

605 :HG名無しさん:05/01/02 00:57:45 ID:cqHAhJVO
>601
変な色のスカルピーの人キタ―!!
ごぶさたぶりですね。好みの造形なんで楽しみでつ

606 :HG名無しさん:05/01/02 17:43:56 ID:9AsE9Dpj
こんにちは。
毎度毎度造りかけですみませんが今年は完成させたい。
今度はもうこれで焼きます。1/4です。
部分
ttp://mokei.net/up/img/img20050102173356.jpg
全体
ttp://mokei.net/up/img/img20050102173447.jpg
別角度
ttp://mokei.net/up/img/img20050102173530.jpg
ttp://mokei.net/up/img/img20050102173631.jpg
ttp://mokei.net/up/img/img20050102174155.jpg

607 :HG名無しさん:05/01/02 18:11:59 ID:G/OgNsU9
>>606
たしかに巧いすね
ただ一つ注文をつけるなら、重力を意識してチチや前髪等を下方
(自然に見える程度)に垂れさせたらもっと良くなると思います

608 :HG名無しさん:05/01/02 18:14:55 ID:wBP7QmsZ
何故乳首を先に作る?
後の方が良さそうな気がするんだけど(乳房を整形してから、とか)

衝動が抑えきれないってとこですかw

609 :弟子丙:05/01/02 18:46:15 ID:DjJ5Fuxj
>601
上手いです。初心者には見えませんね。なまちちですか?そうならチクビおおきいかも。

スカルピーで1/4だとお金掛かりますね・・・、きっと。

610 :HG名無しさん:05/01/02 19:09:54 ID:SOW9bBXK
>608
それはそれで後付乳首になりそうだが。
まあそーゆーのが好きな人もいるんだろうが。

611 :HG名無しさん:05/01/02 20:32:47 ID:00Duzmil
>>609
ここは初心者歓迎なだけで初心者スレではないと何度言えば(ry


612 :HG名無しさん:05/01/02 23:52:04 ID:9AsE9Dpj
>>607
前髪はちょっと垂らしてその上から流れ毛を足してみます
乳はカップ入るんで団子丸ごとですこし垂れてるんですが
もっと垂らしたほうが良いですかね?

>>608
個人的には最初から目安の頂点があった方がだいぶやり易いんですよ

>>609
1/4身長40cm(=160cm)でアルミ線の芯以外100%スカですが
スーパースカルピー1箱半(=3000円くらい)で済みそうです
スカルピーで塑造すれば失う体積をほぼゼロにできるので
2000円弱の小さい箱で1/8なら2体位とれるほどに割安です
制作費用はエポパテ>ポリパテ>スカ>ファンドだと思います
完成させたことないのでおおきなことは言えませんが

613 :HG名無しさん:05/01/03 00:01:57 ID:NSQeNeBL
焼きを入れる前に全身ここまでもってくるのは
いつもながらすごいと思います。
表面のならしなどはどのようにされてるんですか?

614 :HG名無しさん:05/01/03 00:40:37 ID:ZU2ghXx2
598はビマとかいう人っぽいけど・・・違うのかな?

615 :HG名無しさん:05/01/03 00:41:17 ID:ZYKFdeN1
>>612
小物しかつくったことないんで消費量参考になります
ポリパテは場所によっては`2500くらいなので、やり方によってはスカより安いかな


しかしスカなのに削り込む俺っていったい…
焼いてから廃棄も多いし(´・ω・`)

616 :HG名無しさん:05/01/03 01:11:59 ID:CyoY+gJh
スカ削りはここにも居るよ。王道から外れてるらしいけど。
削り前提なんでプリモとの混合でやってる。

617 :HG名無しさん:05/01/03 01:16:50 ID:yzUwCJ4V
4kg4k円くらいのポリパテを使えば安いよ

618 :HG名無しさん:05/01/03 04:18:53 ID:BOkhGJov
>>617
500g500円なら買うのに

619 :HG名無しさん:05/01/03 08:14:09 ID:NIVUtngD
>612

> 乳はカップ入るんで団子丸ごとですこし垂れてるんですが
> もっと垂らしたほうが良いですかね?

乳首が上向いてるからじゃない?
このポーズなら丁度正面くらいにくると思うけど。


620 :HG名無しさん:05/01/03 08:40:13 ID:yrbEsq58
ちょっと参考までに聞きたいんだけどここでアドバイスしてる人でディーラー
経験者ってどれくらいいんの?

621 :HG名無しさん:05/01/03 09:10:00 ID:7cFw9Pef
ディーラ経験  無
客参加経験   無
スクラッチ経験 無(現在初)
キット購入経験 無
所持フィギュア ガチャとか200〜600円程度のものばかり
ですが、どうかしましたか?

622 :HG名無しさん:05/01/03 10:12:24 ID:CyoY+gJh
アドバイスっていうか 見た感想を書いてんだけど。
ディーラー経験 有り 但し怪獣 しかも関西のイベント
誰が見ても下手なモンは下手 上手いモンは旨い

623 :HG名無しさん:05/01/03 10:13:55 ID:F03GgKn4
ここにさらされてた作品イベントで見たことある。
しかも今出てるMGに見覚えのある写真が・・・

624 :HG名無しさん:05/01/03 10:26:53 ID:ZQkBJHQp
60 大鉄人17 OP

625 :HG名無しさん:05/01/03 10:29:37 ID:ZQkBJHQp
誤爆申し訳ない。

誤爆ついでに質問なんだけど、骨組みに真鍮線使おうと思うんだけど、
太さは何ミリ位あった方が良い?

626 :HG名無しさん:05/01/03 10:31:05 ID:F03GgKn4
まず君がどのくらいのサイズのフィギュア作るか言わないと答えようが無い。

627 :HG名無しさん:05/01/03 10:39:59 ID:ZQkBJHQp
>>626
大体、15〜20センチメートル程を、予定してます。
重ね重ね申し訳ない・・。

628 :HG名無しさん:05/01/03 10:50:08 ID:CyoY+gJh
腕足首胴は1ミリ位のアルミ線2本を捩じって使用。
1本だと 食いつきが悪い アルミだと 削ってて出てきても削れる
指は銅線。電気の線ばらして使ってる。但しフィギュア しかも北海道 今は。

629 :HG名無しさん:05/01/03 12:32:32 ID:WbgqQhTT
ごめんID:CyoY+gJhの書く文が理解できないのは俺だけだろうか…

630 :HG名無しさん:05/01/03 12:35:12 ID:2BD0GqKl
安心しろ俺もだ

631 :HG名無しさん:05/01/03 13:42:42 ID:3SeYA77Y
言いたいことは分かる。但し
>しかも北海道 今は。
の一文がちょっと不明。ファンドかポリパテ使いで気温が低いので硬化が遅いって事か。
だがアルミ線を軸に使って削るということは>>628はファンド使いと推測してみる

632 :HG名無しさん:05/01/03 13:54:38 ID:XLsYJ7xg
>>631
その調子で>>622も翻訳してくれると助かります

633 :HG名無しさん:05/01/03 13:56:45 ID:mShWpylS
ファンド使いですが、1/3とか1/4とかの大きいスケールになると
アタマや胴みたいな大きい部分には発泡スチロールやスタイロフォーム使うのもアリかも。
材料節約できるしブツは軽量化できるし、なにより乾くの早くてウマー。

634 :HG名無しさん:05/01/03 13:58:54 ID:mShWpylS
あ、芯材の話です>スタイロフォーム
芯の時点でおおまかに形出しておくとファンドの量もかなり減らせますYO!

635 :HG名無しさん:05/01/04 13:05:31 ID:ak/Zkvqg
初挑戦の初晒し。
ttp://mokei.net/up/img/img20050104125442.jpg
まだまだ途中ですが、数日程いぢる暇無くなりそうなので
其の前に一度、意見/感想伺っておきたく候。
どぞ、宜しくお願いします

636 :HG名無しさん:05/01/04 13:37:47 ID:TOgZWwm7
>>635
躍動感あってよさげ。お尻と背中がいい。鎖骨も好き。

637 :フィギュア製作中:05/01/04 20:34:09 ID:ZK9dDw/N
>>635
元ネタとかこんなシチュエーションとかがあるなら教えて欲しいです。



638 :HG名無しさん:05/01/04 20:47:15 ID:eM5nSML7
>>635
元キャラが分からないので適当じゃないかもしれないが
ウエストまわりのラインが不自然かな
肋骨や体を傾けた肉の偏り方が表現されてない
あと伸ばした足の肉付きが弛んでるようにも見える
お尻側は削って正面と内股に持っていった方がいい
細身の設定の割には胸囲、腰もボリュームありすぎかな?

639 :HG名無しさん:05/01/04 20:54:46 ID:z3I7QYy+
ttp://mokei.net/up/img/img20050104205101.jpg
初挑戦です 画質悪くてすみません
スーパースカルピーでコネてます
腰が細すぎるかもしれません アドバイス欲しいです

640 :HG名無しさん:05/01/04 20:58:32 ID:kis88jAb
元ねたを書いてくれ〜

641 :HG名無しさん:05/01/04 20:58:48 ID:NGLjInEa
>>639
元ネタはイラクで殺害されて橋に吊るされたアメリカの民間人でしょ?

642 :HG名無しさん:05/01/04 21:03:29 ID:nmduBEbJ
画質の悪さがさらにグロさ演出してるな
マジでダルマに見えてくる

643 :HG名無しさん:05/01/04 21:03:36 ID:XIG2aM+9
>>639
どういうポーズを取らせたいのか分からない。
現状だとダルマ女ってカンジです。
顔が謎の火星人に見えます。

644 :HG名無しさん:05/01/04 21:04:25 ID:z3I7QYy+
元ネタは特にないです
っていうかコネながら考えて作ってます
sage進行みたいですね すみません

645 :HG名無しさん:05/01/04 21:05:37 ID:X8keOoaD
あ〜粉がウザイ
ファンドが水研ぎ出来れば最強なんだがなぁ

646 :HG名無しさん:05/01/04 21:54:27 ID:gQoKfjbB
初造形です。
ドラゴンクエスト[、ミーティア姫です。

右側の資料はゲーム画面から。公式HP、雑誌等にはまだ公開されていないキャラなので…。
エンディング絵もあるのでネタバレ画像になります。ご注意ください。
ご意見、ご感想よろしくお願いします。

ttp://mokei.net/up/img/img20050104215355.jpg

647 :HG名無しさん:05/01/04 21:58:00 ID:z3I7QYy+
ttp://mokei.net/up/img/img20050104215612.jpg
ポーズはこんな感じにしようかと思っています
顔は大体のサイズを測るためにテープでつけていただけでし


648 :HG名無しさん:05/01/04 22:03:02 ID:0XwWPIn8
横から見た顔が妙にのっぺりしてる気がする。
起伏が無いっていうか…まあドラクエ持ってないからよくわからんけど…

649 :648:05/01/04 22:09:35 ID:0XwWPIn8
>>646ね。
後、>>647ぶっちゃけそのままじゃアドバイスのしようが無い

650 :HG名無しさん:05/01/04 22:12:51 ID:z3I7QYy+
そうですか、すみませんでした
ではまた完成してから晒すかもしれません

651 :フィギュア製作中 :05/01/04 22:18:33 ID:ZK9dDw/N
>>646
私もはじめて作っているものですが
ちょっと肩幅がないのと胴もちょっと太く見えます。
全体的にもう少し細身なのかな?
ほとんど感想ですいません。

652 :HG名無しさん:05/01/04 22:39:59 ID:BrSzIxvW
>>646
確かに元画像と比べると胴が太めかも。
あと上半身だけ変な方向にねじれてて不自然かな。
首の左右の位置と手の長さもちょっと気になる。

653 :HG名無しさん:05/01/04 22:43:35 ID:TOgZWwm7
>>647
肩や首・胸のあたり 太ももの付け根あたりを見ると ディティールに拘った跡が伺えますが 
全体のバランスが取れてないように見えます。
デッサン用人形みたいなパーツから構成して 筋肉や筋の表現は後から付けたほうが良いのでは。
実はおれはそれが至らなかった為 今 修正に苦労している。
製作途中でもどんどんうpしてくれ。 なんらかの形で参考になる事もあるし 言えることもある。
あんまり変化ない状態ばかりじゃあれだけど。

654 :HG名無しさん:05/01/04 22:47:57 ID:XIG2aM+9
>>647
棒でも良いから手足をつけた方が良いと思われ。
あと好みの問題かも知れないが、胴体にボリュームがありすぎだと思う。
類家明日香や滝沢乃南なんかの樽系アイドルををつくるってならソレで良いかも知れないが。
あと脇の下のボリュームが気になる。
それとミクロマンのポーズを見て判断するに、少し体を反らすようなカンジだと思うから
鳩尾あたりを中心につきだして、腹筋が少し張るように、首は若干前気味にすればいいのかな。

655 :HG名無しさん:05/01/04 23:15:37 ID:hKy/jvlb
最近スクラッチ始めた者です。
スカルピー使いの方に質問なんですが、
オーブンで硬化した後のスカルピー同士の接合や
更に盛り付ける場合にオススメの接着剤やパテなどありませんか?

656 :HG名無しさん:05/01/04 23:27:25 ID:TOgZWwm7
>>655
へ? スカ使えばいいじゃん。俺はそうしてる。硬化後 更に盛りつけて焼くなんて普通にしてるが。
接着する双方の面にスカ擦り付けてパーツ同士を擦りあわせ 隙間あればスカで埋めてる。で再度焼く。
割れたときの接着は瞬間。後で再加熱しても大丈夫だった。
ってか 先ず何かで試してみたか? 試行錯誤はしてほしいもんだ。その蓄積だぞ。

657 :HG名無しさん:05/01/04 23:27:26 ID:twl9J68N
>>646
アゴから耳につながるラインに注目せよ。
あとは鳥山キャラの立体を参考にすべし。

>>655
表面荒してからリキッドスカルピーとか、
スカルピー軟化剤で緩くしたスカルピーとか。


658 :HG名無しさん:05/01/04 23:43:51 ID:z3I7QYy+
アドバイスありがとうございます
明日針金買って付けてみようかと思います
あとやっぱりウエスト〜腰が細すぎるのかな・・・?
盛って調整してみます

659 :646:05/01/04 23:57:18 ID:gQoKfjbB
ありがとうございました。
色々と言っていただいたおかげで、思い切ってナイフを入れられます。
完成までお世話になりたいと思いますので、どうかよろしくお願いします。

660 :フィギュア製作中:05/01/05 00:01:53 ID:QH7Bc2A3
>>658
私なら胴を生かして肩周りと腰周りを細くします。
あともうちょっと胴を長くすると思います。
感想にもアドバイスにもなってませんがまたよかったら晒してください。

661 :HG名無しさん:05/01/05 00:10:12 ID:gxZMGYIz
>>658
原型と割り切るなら針金(鉄)でもいいが 後々錆びて膨張し粘土を破壊した例を知ってる。
アルミ線にすべし。
それから今回はIDで判断できたけど 名前欄に前回書き込みの番号を入れてくれると嬉しい。

662 :658:05/01/05 00:16:21 ID:Iw2fP5Qk
>660
なるほど・・・削った方が良さそうですね
焼く手間もいらないし
>661
今のところ複製したりは考えていないので
アルミ線とやらを買うことにします 

663 :HG名無しさん:05/01/05 00:37:04 ID:c+UQl08o
>646
オフィシャル未公開キャラと知っててなにもED絵まで載せんでも・・・
ネタバレ注意の配慮はいいけど、そのせいで見ない人いるかも。
些細なことだけど気になったのでスレ違いスマソ。この話題終了で。

664 :HG名無しさん:05/01/05 01:36:21 ID:C+Xy0+ai
>>646
おっ、凄い楽しみに待ってました!
少し耳が外側過ぎる気がする。本当に、気持ちだけね。

EDと、あとメル欄イベントでのしかないんだよね、ミーティア姫。
来月トレーディングフィギュア出るからそれからなら大丈夫かも。
ミーティアあるのかは判らんが、多分シークレットあたりで入ってるだろう…

665 :505:05/01/05 02:04:35 ID:XoVHDPfx
久々に投稿してみます。
http://mokei.net/up/img/img20050105013613.jpg http://mokei.net/up/img/img20050105013631.jpg http://mokei.net/up/img/img20050105013648.jpg

多少のポーズ変更と細かい調整をしてから
分割して服を着せ始めました。
脚はまだ長い気もするけど実際はスカートが足先まで覆って
覗く以外見えなくなるのでこれで良しとしました。

これ以上の作業はケータイカメラで撮るのはつらいかなぁ。。。
ちょっとだけデジカメ欲しいなぁ。

>646
脚が短いまたは胴が長すぎような気がします。
足長にする私が言うのもなんですがw


666 :HG名無しさん:05/01/05 04:04:08 ID:OdVyRvzS
>505=665乙〜。
早速でアレだけど足の甲が長過ぎでは。
この状態でピンヒール造ると、形にかなり矛盾が生じると思われ。
正面から見て膝下が長く見えるのはコレも原因では?
現在より6〜7割の大きさまで小さくなる希ガス。
側面から見たおしりの形はイイね。


667 :HG名無しさん:05/01/05 05:17:22 ID:Bd57eOmC
>>665
スカートの中まで作るってのは、覗かれるケースを想定しての作業のはずだから
適当な妥協はしない方がいいかと。
あと足の大きさは、試しに測ってリアルスケールだといくつになるか計算してみるといいと思う。


668 :HG名無しさん:05/01/05 07:05:50 ID:j2w2vB+v
>>665
とりあえず頭を作れといいたいw

669 :HG名無しさん:05/01/05 10:22:54 ID:QytJEog3
ウルヴァリン(アメコミ)を作りたいのですが
設定画みたいなものは有るのでしょうか?
ググってみたもののなかなか出てこないんですよね

アメコミ関係のスレってないですよね?需要がないんでしょうか・・・


670 :HG名無しさん:05/01/05 10:34:11 ID:et77G2X1
カプコンVSマーベル とかのゲーム関係の資料本とかに載ってんじゃねーかな?


漫画板の方にあったぞアメコミスレ ↓

http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/comic/1104602052

671 :635:05/01/05 10:57:15 ID:Sx4EmIBg
>>636-638
返事遅くなったけど、レスthxっす。
ここんとこちょっと萎え掛けてたやる気がモリモリ回復してきたデスよ

顔とか服とかのキャラ特徴の出る部分がまだ手付かずなのでアレですが
キャラは舞-HiMEってアニメの結城奈緒、状況は爪を伸ばして飛び掛らんとしてるところの予定です

>肋骨や体を傾けた肉の偏り方が表現されてない
>あと伸ばした足の肉付きが弛んでるようにも見える
>お尻側は削って正面と内股に持っていった方がいい
言われてみると確かに…
こんど時間取れた時は、脇腹・太腿中心にいぢってみるとします。

>細身の設定の割には胸囲、腰もボリュームありすぎかな
これは自分でもちょっと気になってたり〜(これでも随分減らしたんですがねorz)
参考にする写真がグラビアとかだから、釣られてついつい肉付きがよく…
某フィギュア萌え族(仮)さん、ロリ雑誌ちょっとワケテ('A`)ノ

672 :HG名無しさん:05/01/05 11:04:44 ID:QytJEog3
>>670
ありがトン
さっそく調べてみます

673 :606:05/01/05 16:32:12 ID:2UuGf2TF
という訳で焼きました
ttp://mokei.net/up/img/img20050105161631.jpg
じかに指で撫でまわして表面を均してるので
指より小さいものは造れません

前髪だけはまだできてないんで焼いてませんが
ttp://mokei.net/up/img/img20050105161821.jpg
↑こんなふうに前髪ブロックの上から
別パーツの流れ毛を足して誤魔化そうと思います
元キャラ(エロバレー)にただでさえ似てないのに
センターブロックを垂らして髪型まで変えちゃうと
完全にコレがなんなのかわからなくなるような気がして
どうしてもできません ヘタレです

左乳首はほぼ正面まで寄せました

674 :HG名無しさん:05/01/05 18:16:12 ID:2xpZzaA2
>>673
今更なんだけど、腕が少し短くない?

675 :HG名無しさん:05/01/05 18:31:54 ID:0h9BcB8F
おれもこのアングルから見たらやたら短い気がする…

676 :HG名無しさん:05/01/05 18:57:39 ID:7uuZslSf
>>674、675
同じポーズしてみてあの位置より長く手を伸ばせる? オレは無理。

677 :HG名無しさん:05/01/05 19:40:05 ID:luQY63iM
肩間接があの位置のままなら、手はあの辺までしか逝かないと思うけど
肩関節をちょっと下げればあと手首一個分くらい伸びると思う
左腕を背中側へだらんと回してるだけならあのままでいいんじゃないかな

左手にもっとアレでナニな(゚∀゚)演技させるなら肩関節ずらしてみるとか


>673
個人的には前髪は下に垂らしたほうがいいな、とは思う。
とりあえず垂らした髪とそのままの前髪の二種類作ってみては?
で、完成したらその日の気分で前髪付け替えてみるとかw

678 :HG名無しさん:05/01/05 20:06:01 ID:/hl79Q19
>>671
胴もちょっと長いから一旦ウエストで切断して
繋ぎなおした方がいいかもしれない
腰のボリュームは年を経るにつれて骨盤が開いて
横幅が出てくるのでそこを抑えればいい
かなり大雑把だけどこんな感じ
http://mokei.net/up/img/img20050105193614.jpg

679 :HG名無しさん:05/01/05 20:31:30 ID:JhqptDje
>>676
俺は無理、君はどうか?ってのは体形に個人差がある以上不毛な話で
この場合理想体型(とされているもの)を基にした疑問だったのだけど。
直立状態で手首と股の高さはほぼ同じとすると
肩を上げ気味にしているとはいえ、腹を突き出すようなポーズだと
下腕の長さが多少短い印象、というのが正直なところ。

写真による錯覚かもしれないし
パーツにパースがつきにくいアングルの画像があるとわかりやすいのだけど。

680 :HG名無しさん:05/01/05 20:50:37 ID:Y2nYQJFU
>606=673
アバラの方向が変では?
こういうアバラ造型する人結構いるけど、アバラの構造を曲解していると思う。

髪に関しては>677氏に同意。付け焼刃的な誤魔化しは逆効果だと思う。
質感を決める重要な要素だし、あれだけのパンツ造型できるあなたならできるはず。

681 :MG名無しさん:05/01/05 21:13:38 ID:n1Y/nrWk
>>635
678の言うとおり少し胴をつめたほうがいいかな。
あと股が開きすぎかな?もうすこしエレガントに。女の子ですから。
今度CM'sから出るフィギュアで同キャラが似たポーズしてるから
参考にするとイイかも。あと顔がどっち向いてるかも重要。
仮にでもいいから付けてみてわ?

>>673
これだけでかくてよくバランス崩れなかったね。
でもちょっと気になったのは、体が少し直線的すぎかな。
横になってるんだからもっと接地した方が自然な気がする。
そうすれば左肩も下の方に向いて左腕の位置も自然になるかと。

682 :505:05/01/05 22:24:43 ID:XoVHDPfx
>666、667
確かに見えないとことはいえせっかく作ってるので甲は修正します。
なんどかフルスクラッチに挑戦はしたことがあったんですが
自分は膝から下の各部分を全般的に長く作りすぎる傾向があるみたいです。
細くて長い足っていうのが好きなので過剰にやり過ぎるのかな。。。

>668
頭はマルコメ状態では作っているのですが向きが気に入らなかったので修正中なのです。
見にくいですが以前の写真には乗っっかてます。
細かい部分はあんまり修正はしてないですけど。。。


683 :667:05/01/05 23:13:59 ID:JhqptDje
>>682
書き方がまずかった。
足ってのは脚でなくて靴を履く部分の方(今回はピン・ヒールだっけ?)
女性だと、せいぜい大きくても24cm程度だから
原型の長さ測って、スケール分かけてやればどの位の大きさになってるのかわかる。

684 :HG名無しさん:05/01/05 23:22:53 ID:nDeZlq5L
>>673
上の画像 なんか俎板の鯉状態で 
小生の愚息 ハァハァもんですわw

是非とも完成画像が見てみたい
スカは焼いてからが厄介だろうけど ガンガッテ!

685 :フィギュア製作中:05/01/05 23:52:53 ID:78rjvxiB
http://mokei.net/up/img/img20050105234456.jpg
初晒しです。
卒業式の女子高生を作ろうとしてます。
なので胸の前に卒業証書の筒を持たせる予定です。
長袖なので腕をどこまでつくって良いのか分からないのでかなり適当になってます。
腕と胴体を切り離して作っていくか胴体と腕をくっついた状態で作るか悩んでいます。


686 :HG名無しさん:05/01/05 23:57:29 ID:I4BltbQi
>>685
いやだからまた死体系かよwもっと先まで作ってくれよ
今のままじゃ寸胴すぎ、肩幅でかいケツがオバン臭いってとこかな…

687 :フィギュア製作中:05/01/06 00:14:33 ID:Bo+tEhUG
>>505
キャラが違ったらすいません、勝手に作ってみました。 
http://mokei.net/up/img/img20050106000424.jpg



688 :HG名無しさん:05/01/06 00:18:34 ID:oXhgoFZP
>>685
筒の持ち方、それで確定だとすげー恐い…というか不自然。

全体的に「イメージスケッチとか描かずにとりあえず盛ってみました」
感が漂ってるんですが、その辺どうなんでしょう?

689 :HG名無しさん:05/01/06 00:24:12 ID:ePV1Gt4R
>685
袖がどうとかよりまず全裸状態で作ってみた方がいいと思う。

とりあえずこのままだと野球選手みたいなので

690 :フィギュア製作中:05/01/06 00:38:15 ID:Bo+tEhUG
>>686
おばさんくさく見えますねw
脚はもうちょっと細くしてみようと思います。
寸胴はリアル体型を目指してるんですがリアル体型でも寸胴に見えますか?
>>688
絵が下手なのでイメージスケッチは描けません。人体図とか写真見てます。
筒の持ち方は確定ではないです。
イメージでは脇を占めた状態なので胴体と腕を一体化させて作るか
分けて作るかで悩んでます。



691 :673:05/01/06 00:40:50 ID:w3JBvRxP
胴体の方がいっこうに焼きあがらないので
そっちの問題は明日以降に手をつけるとして
事前に焼いておいた頭の方をいじってます
とりあえずザッとですが垂れた前髪を別に新造しました
ttp://mokei.net/up/img/img20050106002629.jpg
ttp://mokei.net/up/img/img20050106002701.jpg
既出の反重力前髪と共に2セット用意しようと思います

…あれからずっと繰り返し繰り返し焼いているものの
本体デカ杉だからか未だに表面がブヨブヨしています
といって温度を上げたり一気に長時間というのも怖いので
130度で10〜20分焼いては調子をみていますが…

692 :HG名無しさん:05/01/06 01:13:01 ID:vsGdTBII
>691
もしかしてムクの状態から焼いてるのだとしたら、温度上げないで
根気よく焼くしかないですね。でも芯まで焼けずに表面がイッて
しまうかもしれない。

この後はキャスト置換えとかするんでしょうか。
自分の場合スカのまま表面のヤスりに入ったりしますが。
始めは快感。その後は地獄。w

693 :505:05/01/06 01:39:43 ID:caBGNKYY
>687
ををを、ありがとうございます。
キャラはそれで正しいです。

こうやって見ると対比がしやすいですね。
絵よりもちょっとだけ小さいスケールみたいなので
やっぱり足先も小さくしたほうがいいですね。

あとはあまりにヒールが高くなりそうな形の靴が悪いみたい。
測ってみたらヒールが15aぐらいになってしまう高さだった。。。
そういう靴もあるにはあるみたいだけどバレエシューズみたいなので
もうちょっとマイルドにしてみます。

>685
リアル体型だとしても上半身(特に肩幅)にボリュームがありすぎな気が。
ここから脚を細くしたら上半身のボリューム過多がさらに強調されてしまいます。
まずは肩幅を狭めるのが良いかと。

694 :HG名無しさん:05/01/06 01:47:23 ID:nSTGLWYZ
>>685
とりあえず、アルミ線の芯の状態でポーズを検討したほうがいいと思う
素立ちよりもどっちかの足に体重をかけて腰の片方が上がったり、片足をすこし前や外に出したりと
起伏のあるポーズのほうが、立体としておもしろい

分割については、つくりやすいほうで
寸胴かどうか、リアルかどうかは個人の趣味だけど、
最近の美少女フィギュアやモデル体型と比べるとたしかに太すぎ・・・

695 :HG名無しさん:05/01/06 02:16:30 ID:/aLQdEMH
>>685
ゴツくていい。俺はこのままフィニッシュしたのを見てみたい。
アドバイスはありがたく頂戴しても、結局作るのは自分だからね。
この体型に違和感ないのなら突っ走るべき。
ただ簡単なスケッチぐらいは、アタリを取る程度のものでいいから描いてみるといいよ。
腕も適当なんていってないで、腰据えてまるまる作ってみたらどうでしょうか。



696 :HG名無しさん:05/01/07 00:15:36 ID:dQViWVlK
>>685
これはどう仕上がるか気になります。突っ走って欲しい気もする。
関節毎のパーツにすれば形状は取りやすいと思うけどどうか。
また 時期と対象を考えると

697 :662:05/01/07 17:34:20 ID:6K73CSDB
手首と足首を大まかに作ったんですが
焼いた後にバキバキ割れました・・・
挫折しそうですorz

698 :HG名無しさん:05/01/07 19:38:12 ID:T3oMazxz
レジンキット作ったことありません。
複製したことありません。

2月の某イベントにむけて原型作ってます。
まだ完成してません。
なんか最近やる気が沸きません。

漏れ市んだほうがいいですか?

皆さんモチベーションが下がったときは
どーなすってるんですか?

699 :HG名無しさん:05/01/07 19:48:05 ID:Qq/xijbR
>>698
現時点でのやる気はともかくとして、
なぜそんなにも知識もスキルも足りない状態で
イベント参加を決定できるのか理解に苦しむ。


700 :HG名無しさん:05/01/07 19:55:14 ID:CQN249cB
>>698
俺は気分転換に映画見たり漫画読んだりオモチャいじったりする
で、「あー面白かった、んじゃそろそろ作るかな」て状態になる
または上手い人のを見まくる
そうすると「うおおおお俺も負けていられないぜええ!」って感じになって作り始める
延々と同じ作業を続けられる人はいませんから、他の事で制作意欲を刺激するといいと思います
また、手を動かすのが億劫なのは、何か制作で詰まっている事があるとも考えられます
その場合は問題点を明確にして、解決策を見出すのも効果的でしょう

701 :HG名無しさん:05/01/07 20:08:34 ID:T3oMazxz
無作法な書き込みにレス
どうもです。

>>699
周りの人も大体そんなリアクション
するんですよね。
人に言うほどのことではないですが、
事情があったんですよ。

>>700
自分はエポパテで作ってます、
大まかな形はもう決まってるんですけど、
そこから各ディテールの精度をあげる段階になって
パタッと手が止まってしまいました。



702 :HG名無しさん:05/01/07 20:28:05 ID:Xa292VZo
晒せば反応によってはテンション上がるかもしれない。

703 :HG名無しさん:05/01/07 20:33:38 ID:T3oMazxz
>>702
逆に泥人形っていわれたら
再起不能な悪寒

イベントに出す予定のものを
ここでさらすのって相当の度胸とスキルが
要求されるような? どうなんでしょう?


704 :HG名無しさん:05/01/07 20:46:02 ID:y16Nkzjf
>>703
もっと主体性を持ちなさいよ。
ここで晒す晒さないは自分で考えるにせよ、イベントに出すってことは
少なくとも買ってくれる人に対価を支払わせて頒布するわけだから
それなりの覚悟と根性で臨もうよ。

やる気が失せたら昔のレプリ読み返したり、原型師さんのサイト巡りする。

705 :HG名無しさん:05/01/07 21:54:41 ID:T3oMazxz
>>それなりの覚悟と根性で臨もうよ。

まったくそのとうりですね。
初心にかえってまた作り始めました。

ちなみに参考までに聞きたいんですが、

先々月号あたりのHJにのってた未完成のTOP2のノノは、
あそこまでもってく時間と、完成までの時間は
比率にするとどれくらいのモンなんでしょ?

706 :HG名無しさん:05/01/07 22:19:48 ID:nigY+vfO
>701
>人に言うほどのことではないですが、事情があったんですよ。

割と昔、職に就く気がないので原型師になりますってヤツが
いたのを思いだした。
どうなったんだろう。

707 :HG名無しさん:05/01/08 01:21:54 ID:pGw9vydS
>>698
版権物つくってるのかどうかわからないけど、もしそうなら他の人に
迷惑になるのでその辺はちゃんとしようよ。
次から版権降りなくなっちゃうかもしれないし。

よくMG誌とかでもいってるけど、正式な契約している以上はそれに見合った
結果が必要なのは当然だよ?

708 :フィギュア製作中:05/01/08 02:38:08 ID:SAi5IEAQ
http://mokei.net/up/img/img20050108023007.jpg
ええと上半身を削って裸の状態に近づけてみました。
バランスとかどうでしょうか?
肉眼で見てるとちょっと脚が長いかなと思うぐらいの長さなのですが
撮ると短く見えます、撮影は難しいです。
手首辺りを作って全体のバランスを見てみたいと思います。

709 :フィギュア製作中:05/01/08 02:45:25 ID:SAi5IEAQ
>>689 >>693
上半身を削って裸の状態に近づけてみました。
どうでしょうか?
>>694
フィギュアをじっくり見たことないんでここでのレスは勉強になります。
ありがとうございます。
>>695 >>696
どうもありがとうございます、やる気がでます。
上半身はしっかり作ってみようと思います。
いま手、手首を作ってるのですがボキボキ折れて苦戦してます。



710 :HG名無しさん:05/01/08 03:03:31 ID:8XSI6eqv
>>708
まず頭+髪をおおまかなボリュームがわかるレベルでいいから作ってみて
バランスどうこうはそれからやった方がいいよ。
基本ブロックを揃えてみてからでないと何とも言えない。
元になる写真があって、それを写実的に作るんであればまた別だけど。

あと手首も現段階ではミトンの手袋状のもので十分で、まだ指を作る必要はない。
指を作ってからやっぱり大きかった、小さかったとなるとやり直しになるし。

711 :HG名無しさん:05/01/08 05:52:23 ID:8dV8cx18
>>708
やっぱり設計図的なものを書いたほうがいいよ
具体的なデッサンでなくても、実線の骨格に楕円で幅はこのくらいとか
写真が元なら輪郭トレスして大体の骨格とってみたりとかさ

712 :HG名無しさん:05/01/08 08:52:08 ID:ixjxJhwn
今デビルマンを作っているのですが
下半身の毛はどのように作るのでしょうか
スカルピーを針でケガいてみたのですが
うまい具合にいかないんですよ

713 :696:05/01/08 09:13:44 ID:TS305HoZ
>>いま手、手首を作ってるのですがボキボキ折れて苦戦してます。
だからぁ アルミ線で芯いれろって。鉄筋コンクリートと同じ理屈だべさ。

714 :HG名無しさん:05/01/08 10:29:04 ID:jwtQVFSB
リキッドスカルピーをつかうのもいいかも>折れて苦戦してます。
取説どうりにつかえば、結構しっかりくっつく。

715 :HG名無しさん:05/01/08 10:57:33 ID:EALasTaf
>>699
WF行ったり、記事見たりしたらディーラーになってみたいじゃんw
 俺はそんな感じw

716 :HG名無しさん:05/01/08 11:20:09 ID:U26LVcH5
>>705
>初心にかえってまた作り始めました。

初心も何も一歩目すら踏み出して無いように見えるのはオレだけだろうか?
つーか参加申請通ってるんだろね? コス撮影の場所取りにダミー参加なんか
すんなよ?


つーかマジでコスプレ無くしてくんねーかな…

717 :HG名無しさん:05/01/08 14:05:33 ID:18pulKBA
コミケと違って長物とかOKだから、拘る人が居る限り止めさせないんだろうなぁ。
客寄せの意味もあるし。漏れも鬱陶しいからコスのみ入場は止めてよと思うけどね。

718 :HG名無しさん:05/01/08 19:56:08 ID:nKdvLA9g
スカルピー使ってる人は、あんまり茹でたりしないの?
オーブンで表層だけでも焼き固めて形状を固定してから
茹でれば中まで固まっていいんじゃないかと思うのだが。

719 :HG名無しさん:05/01/08 20:14:09 ID:3Bziw0lp
別にゆでたりなんかしなくてもオーブンで中まで焼けるし。

720 :HG名無しさん:05/01/08 20:54:55 ID:DnzMbj0p
>>718
スカルピー焼くのに最適な温度が130℃〜140℃の間。
茹でても100℃までしか温度が上がらないから、その方式でやると
逆に中が生焼けに仕上がりそう。



721 :HG名無しさん:05/01/08 21:08:07 ID:mah8muhI
表面を焦がさずにじっくり茹でられるってことじゃないのかな。
やったことないから分からないけど。

722 :HG名無しさん:05/01/08 21:30:30 ID:DnzMbj0p
アルミホイルで覆ってやれば焦がさずに焼けるよ。

723 :HG名無しさん:05/01/08 22:21:57 ID:ZND0XBvi
茹でてどうする?
焼くって言うことは水分を飛ばして・・・・・・・

724 :HG名無しさん:05/01/08 22:26:27 ID:q361RjJ9
>>705

申請通ってるよ!
コスプレには興味ねーよ!
来週中には仕上げるよ!







しかし型取り材料って
まとめ買いすると重いっすね。



725 :HG名無しさん:05/01/08 22:29:38 ID:q361RjJ9
あミスった>>716です

あーかっこわる

726 :HG名無しさん:05/01/08 23:01:14 ID:q361RjJ9
>>725

おまえ本当にかっこ悪いぞ
もうスレを汚すな。なっ?

727 :HG名無しさん:05/01/08 23:02:29 ID:ZND0XBvi
>>724
ココは途中経過の画像をみんなに見てもらって意見を出し合うのが目的なので
そんなこと書かれてもクソの役にも立ちません。

あなたのような相談事は他所でお願いします。

728 :HG名無しさん:05/01/08 23:08:58 ID:v0QodDa7
>>727
>>1

729 :HG名無しさん:05/01/08 23:18:05 ID:q361RjJ9
うっわ!!
自作自演大失敗!!

回線切ったのにID変わってねーでやんの
ほんとにごめんなさい。もうしません。許してください。

USBで吊るかわりに、完成したらアップします。

730 :HG名無しさん:05/01/08 23:18:57 ID:oacUGUdM
>>728
どこにも厨房歓迎って書いてないんだけど

731 :HG名無しさん:05/01/08 23:24:01 ID:gqcNNbfn
ID:q361RjJ9もういいから黙ってくれ
はっきりいって初登場の時からわざと荒らしてるとしか思えんし。

732 :HG名無しさん:05/01/08 23:28:09 ID:ZND0XBvi
>>728
作っても無い人間が架空の質問して遊ぶ場所なんて書いて無かったですよ。

733 :HG名無しさん:05/01/08 23:34:39 ID:/9tfq0hZ
>ココは途中経過の画像をみんなに見てもらって意見を出し合うのが目的なので
>そんなこと書かれてもクソの役にも立ちません。
>
>あなたのような相談事は他所でお願いします。

少なくともこれは正しくねーだろ

734 :HG名無しさん:05/01/08 23:54:35 ID:ZND0XBvi
>>733
一回目のカキコから怪しかったからね。
「お前作ってないだろ。見せてみろよ。」って書くよりは効果があると思ったんでね。

実際にはスレの使い方はそれで良いんじゃないの?
2行目以降は正しいと思うし。
>あなたのような相談事は他所でお願いします。
相談事っていうよりも寝言みたいなものだったと思うけど・・・。

735 :HG名無しさん:05/01/09 00:11:57 ID:QvOBuCS/
まあID:q361RjJ9がとんずらこいてどうせまた自演を始めるから
もうこれ以上もめてもしゃーないっしょ

736 :HG名無しさん:05/01/09 00:14:23 ID:xI5eNyMa
これで超すげえ完成品みせたら q361RjJ9 は神なんだけどね。
途中でいいから見せてみなよ

737 :HG名無しさん:05/01/09 00:38:50 ID:22X0xcq5
>>735
了解です。10日まで冬休みだしね・・・。
他のスレも荒れてるところあるみたいですね。

738 :696:05/01/09 01:13:28 ID:litoqCQx
>>736
かなり自信があるから初心者ぶって登場し 後で皆をアッと言わせ 神にならんとしてるんだろ。
どっちにせよ 作為を感じる書き込みで ヤな感じです。 引きずって悪いが 

739 :HG名無しさん:05/01/09 03:03:59 ID:RdYo2n8k
オイオイいつの間にか口だけのバカばっかりになってルー

740 :HG名無しさん:05/01/09 03:40:58 ID:Wspz8f6A
いまいち出来の評価基準がわからん
自分の感性が人とずれてるから自分の好みで作ると評価されないんだよな……

741 :HG名無しさん:05/01/09 06:40:55 ID:jZiYmv86
>>740
感性=独りよがりになってはいないでしょうか?

このスレは比較的公平な評価(好みとか関係なく)がされると思いますので
まずは晒してみては?


742 :712:05/01/09 08:23:56 ID:JjcdKnf/
すいませんどなたか>>712分かる人いませんか?
いましたら是非教えてください

743 :HG名無しさん:05/01/09 08:43:54 ID:50i8ELGT
>>742
おけけの表現は難しいので、みなそれぞれ
色んな表現を試行錯誤しています。
こうすればいい、と簡単には言い辛い。
まずは手持ちのプライズや、ガレキの表現を
どうやったらできるかな、と考えてみて。
あなたの考えた表現がもしかするとおけけの
スタンダードになるかも知れません。

744 :HG名無しさん:05/01/09 09:25:10 ID:litoqCQx
>>742
俺も知りたい。下の毛がどんなかわからんが 俺は髪の毛ですら困ってる。
スカを針や櫛状の物でけがいても粘土の弾力で上手くいかないでしょ。
半焼きにしてもダメ 冷蔵庫で冷やして堅くしたら少しはけがきやすかったけど
髪は結局小さく鋭角な角刀(彫刻刀)で彫ったのが一番良かった。
彫った後不自然にならないように角をペーパー掛けして    死にそうでした。
なんとか楽な方法無いかと思案してますが 


745 :HG名無しさん:05/01/09 09:33:11 ID:bJvNkEzY
>>742
むかーしのHJにボークスのエンクさん(だったっけ?)が、そのものズバリのデビルマンを一から作ってる記事があったな。
筋肉の表現とか凄いなと思って見てたけど毛の表現はどうだったか忘れた。
今データ見たら92年2月号の特集が秘伝公開フィギュアフルスクラッチとあるんでこれに載ってるのかも。
古いHJは押入にしまってあるし、これから出かけるんで今は調べられないけど、夜帰ってきても何もなかったら調べるよ。

746 :HG名無しさん:05/01/09 10:27:07 ID:exqFjCsI
>742
園句氏はファンドで作った筋肉にエポパテを盛って毛を表現してた。らしい


脚部・毛のモールド(1)
エポパテを少量のせて延ばす

脚部・毛のモールド(2)
ヘラで筋肉のパートごとに約0.5mm厚ぐらいに延ばす

脚部・毛のモールド(3)
ヘラでモールドを入れる。細くても荒くても良い。
要は毛に見えれば良い。筋肉と全体のバランスを崩さない様注意。

脚部・毛のモールド(4)
エポパテを均一に延ばしてうまく調整していかないとデッサンが狂って来やすい所です。
後でモールドする脚を先に作った所に合わせてモールドするのがチト大変。


以上、保存版・すべて見せます【秘伝公開】フィギュアフルスクラッチ
[第3時限]複合素材での造型・講師:園句昭浩 より抜粋。
HJの特集のページだけ外してとっといたからいつの特集だったかわからんけど
多分>745氏がゆってるやつ。

俺もこの特集見てスクラッチやってみようと思い立ったんだよな。742氏もがんがれ

747 :HG名無しさん:05/01/09 10:37:09 ID:k+JXsbKA
>>742
昔エポパテで1inでやってた時のやり方

1.ざっと筋肉くらいまで作る
2.うすくパテを貼る
3.やわらかいうちに縫い針で書く感じでつくる

基本的には生え際から毛先まで流れを意識してこつこつと
5センチくらいのデーモンの脚作るのに何日かかったやら(´・ω・`)
今度スカで試してみる

748 :HG名無しさん:05/01/09 10:44:46 ID:exqFjCsI
あ。あと
毛そのものを作るのではなく毛の持つイメージを、
別の方向・方法を表現すると考えた方が良いでしょう。
よく見られるアニメフィギュアの髪の毛の表現の造型と同じで、
毛の概念にとらわれないで流れを考えるのがポイントです。

とも書かれてますな。


749 :HG名無しさん:05/01/09 10:53:12 ID:KNs1YYq3
柔らかいうちにモールドするなら、サランラップの上から
針や楊枝でなぞると滑らかなラインが作れますぞな。
剥がすときに毛羽立ちするから、ベビーパウダーなどを
ラップにまぶして粘着力をなくしてからの方が吉。

750 :HG名無しさん:05/01/09 11:03:47 ID:k+JXsbKA
ttp://och.web2.poporo.net/cgi-bin/up/img/4795.jpg
ttp://och.web2.poporo.net/cgi-bin/up/img/4796.jpg
ttp://och.web2.poporo.net/cgi-bin/up/img/4797.jpg
こんな感じ
脛から脹脛側の斜め下向かって流れてってる感じ

751 :HG名無しさん:05/01/09 11:41:47 ID:W+2HGjeu
>>750
すごいなぁ。これって表面処理とかの仕上げどうするの?



752 :HG名無しさん:05/01/09 12:09:18 ID:k+JXsbKA
>>751
このサイズで処理できるわけねえ('A`)
サフ吹いたら一発で埋まっちゃうよ
1/6とかならサフ吹いてペーパー小さく切ったやつとニードルで溝彫りなおしてくとか

753 :712:05/01/09 12:27:45 ID:5x3pgckq
みなさん大量のレス有難うございます
自分の場合スカで筋肉を造形した後に針でケガいてから焼いたのですが
焼く手前まではちゃんと毛に見えていたものの
焼き上がり後は毛のモールドがだれてしまいイマイチでした
おそらく硬化直前にスカが熱によって柔らかくなるのが原因だと
思われますが毛に見えなくはないといったところでした
エポパテを貼って作ると言うのは考えはしたもののデッサンが
狂うのを嫌い、ためしませんしたがそれが最適のようですね
ただエポパテも硬化直前に熱を持つので若干のだれはあるかもしれません
毛の場合、技術的なものより適した素材と忍耐(スカで試した
ときにスゴイ時間が掛かりました)のほうが大事かもしれません
妥協しないことがなにより大切ですね、ガンバってみます。

754 :HG名無しさん:05/01/09 12:48:21 ID:22X0xcq5
>>752
毛モノとか怪獣はシリコンが持っていかれるの覚悟で作るモンでしょ。
サフで一応処理するから最初から深めにモールド。
出来る限り表面処理。
あとは内部まで処理しても深い部分はシリコンの劣化で千切れるのでどうしようもない。

毛モノの宿命じゃないのかな?

755 :HG名無しさん:05/01/09 13:56:45 ID:FILvmPro
「獣」の語源って「毛もの」から来てるんじゃないかと思ってみた

756 :HG名無しさん:05/01/09 14:26:25 ID:4dG9u8tE
俺の獣はデギンザグレート

757 :HG名無しさん:05/01/09 17:37:57 ID:VDL0g/Ek
>毛表現
歯ブラシとか使ってる。
最初に大きな毛の束を固めておいてからスカルピーとかを薄く塗って
束ごとにざっと。基礎が固まってるので強くやっても崩れない。
大きな毛の流れと、細かい毛の線を分けて考える。

758 :745:05/01/09 21:07:30 ID:bJvNkEzY
>742
帰ってきたら結構レス付いてたんでどうしようかと思ったけど、
せっかく引っ張り出してきたからスキャンしてうぷったよん。
物は>746のおっしゃるとおりのやつです。
パスはdevil
ttp://u.skr.jp/5120/files/1679.zip.shtml
じゃデビルマン制作がんがってね。

759 :HG名無しさん:05/01/09 21:30:01 ID:mUTQZZvx
おお、えらい気味悪い粘着が涌いてんなw
こういうのはスルーしとけ

フリオ@校庭

760 :HG名無しさん:05/01/09 21:31:00 ID:mUTQZZvx
悪い 誤爆った

761 :HG名無しさん:05/01/09 21:43:27 ID:FILvmPro
>>759
「99の指定した頭部ヘッドを〜」の住人とみた

762 :HG名無しさん:05/01/09 22:48:04 ID:hLejR7Wv
エアブラシでお勧めのありますか?
最近スクラッチ(ていうかフィギュア)始めたばかりなんで、どれがいいのか
分からないので教えてください。
缶タイプより、コンプレッサータイプの方がやっぱ便利ですか?、

763 :HG名無しさん:05/01/09 22:55:22 ID:RullObIe
>>762
あんまし塗装まで行ったことないがGSIクレオスのL5でいいと思われ。
安めだし静かなのがメリット。
デメリットは圧力が低いことらしいあんまし気にはならない程度かな。

詳しいことが知りたいなら↓のスレで聞くのが良いと思われ。

http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1104933381/l50


764 :HG名無しさん:05/01/09 22:56:48 ID:RullObIe
ageてしまった。
スマソ。

765 :HG名無しさん:05/01/09 23:01:02 ID:hLejR7Wv
>>763
あ、そっちがあったか。スマン。

766 :HG名無しさん:05/01/10 01:03:24 ID:bArB4HRl
>>646でお世話になりました。
ミーティア姫、晒し2回目です。
指摘してもらえた点を中心に手直ししました。
顔を全体的に、着太りを気にしつつ体を細めに、スネを延長、腕を短縮、おムネを控えめに…
といったトコロです。
良くなった、悪くなった、変わってねぇ等の改修に関する点や
全体に関してのご意見など、よろしくお願いします。

ttp://mokei.net/up/img/img20050110010154.jpg

767 :MG名無しさん:05/01/10 01:10:50 ID:onBf44id
>>758
めちゃくちゃ参考になるなあ。
横からサンクス。

768 :HG名無しさん:05/01/10 02:07:58 ID:xIGgtCq8
>>766
大分良くなってると思います。
顔に手が入った分、前よりイメージ掴みやすくなってていいね。
首と顔が分離してる印象があるな。鳥山絵はそういう傾向があるけど、
立体にする分にはもう少し一体性があってもいいと思う。
あと、もう少し尻が欲しいなと思った。

私も今DQ8キャラ作ってる所だからとても参考になってます。

769 :HG名無しさん:05/01/10 03:01:39 ID:jXh+v3aM
>758
「SUPER MODELING MANUAL 2 MAX渡辺のプラモ大好き上級編」にも同じのが載っ
てる。
絶版なんで古本やヤフにしかないし、若干内容が古いけど、このスレ住人なら
見つけたら即買いしましょう。でも初級編と間違えないようにね。
デビルマンの他にポリパテでのスクラッチや、複製のしかたなんかも載ってま
す。


770 :HG名無しさん:05/01/10 03:05:48 ID:UtgOo832
想像するに歌を歌ってるポーズなのかな?
正面アングルはうまくまとまってるけど横アングルでは後ろにこけそう。
たぶん上半身を反らせるためにそうなったはず。
足首から上全体を前に倒すとバランスが取れると思う。

771 :HG名無しさん:05/01/10 03:07:13 ID:UtgOo832
>>766です。

772 :HG名無しさん:05/01/10 03:35:18 ID:VzN4yEct
>>766
首が長い。
なで肩すぎる。
耳が後ろすぎる。(前後幅の中央くらいになるべき)
胸の厚み(乳房ではなく肩甲骨とアバラの厚み)が足りない。
腰の形が適当すぎ。横から見て腹と足の区別が付かない。

まあ腰から下はスカートで隠れてしまうから適当でもいいけど。

773 :766:05/01/10 12:04:55 ID:bArB4HRl
ご意見ありがとうございます。
相変わらず目からウロコがボロボロ落ちます。すごく助かります。

歌ってるというわけではないですね。会話中なカンジで。
もうしばらく体を整えて、それから服と髪に入りたいと思います。
テンションあげて頑張ってきます!

>>768
DQ8キャラ、楽しみに待ってます。

774 :HG名無しさん:05/01/10 14:45:58 ID:J3sXJfzr
>>757
歯ブラシですか、針でケガくより効率よさそうですね、ためしてみます
>>758
わざわざ有難うございます
それにしても昔のHJは内容の濃い本でしたよね
自分が読み始めたのは94年ころからでしたが
発売日が待ちどうしかったのを覚えています
今は立ち読みすらしませんが

775 :HG名無しさん:05/01/10 14:47:17 ID:J3sXJfzr
あげてしまった、すいません

776 :HG名無しさん:05/01/10 16:37:06 ID:MaToiQnj
欲しい物を希望するのではなくとりあえずリストを晒していらないもの同士を交換

*通常の提供・希望方式では食玩の様に希望品側の市場に出回る
量が多くなく、希望側の絶対数(ガレキ・プラモの販売数)が少なか
ったので食玩のようにすぐに成立せず成り立ちにくかったですが、
希望品をなくし、提供品同士で交渉するのでかなり成立しやすいです。
又、交換には時期遅れや市販品、完成品が出てしまいオクで
処分しにくい、手間を考えてあまり意味の無いガレキ、プラモ等
食玩でごく普通にトレードされているようなタイプのものが適しています。

とりあえず気軽にリストを晒してみてください。

------------------------------------------
積みフィギュア・プラモリストで交換スレッド
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1104963796/l50

以上誘導アンド長文スマソ


777 :HG名無しさん:05/01/10 21:47:50 ID:C+PqArga
アタィこそが 777へとー

778 :HG名無しさん:05/01/10 21:58:13 ID:s84K/DzN
へと〜

779 :697:05/01/10 22:45:04 ID:tFqLCg3Q
ttp://mokei.net/up/img/img20050110224108.jpg
ある程度体が完成したのですが、いまいち気に入らなかったので
一から作り直すことにしました、とりあえず顔だけ作ったのですがどうでしょうか?
この顔に合わせて体を新しく作っていく予定です

780 :HG名無しさん:05/01/10 23:28:48 ID:d9k+9nm2
>>779
オリジナル(だったよね?)なのでなんともいえないが鼻と口の間が開きすぎ。
ただし単純に口を上にもってくと顎が長くなると思う。


781 :779:05/01/11 00:15:15 ID:h2pS6PM0
あぁ・・・たしかに鼻の下伸びてますね・・・
顎の調整もしてみます。作ってる途中でコロコロ変わってますが
ストリートファイター3のいぶきにしようと思ってます(適当に下書きもしました)

782 :HG名無しさん:05/01/11 00:21:39 ID:KWJSKDK0
>>779
ジェンキンス氏ですか?

783 :HG名無しさん:05/01/11 00:34:21 ID:CuL54CiC
>>782
スマン、大ウケ

784 :HG名無しさん:05/01/11 00:36:47 ID:uzNzlZ8F
>>779
スタートレックにもなんかこんな人いたよね(否ピカード艦長)

785 :HG名無しさん:05/01/11 00:39:23 ID:AVVXeSQV
眼球の部分が落ち込んでる状態なのでミイラかC-3POみたいに見えます。
独特のタッチのイラストを描く人も居るので一概には言えませんが
顔に付いているパーツの凹凸が不自然ですね。


786 :HG名無しさん:05/01/11 01:44:28 ID:D6E+1l1e
>779
耳がけっこう前向きな気がしますが。
元キャラ知らないんでそういうキャラだったらすまん

787 :HG名無しさん:05/01/11 02:37:09 ID:zGKrR8om
>>779
このまま口だけ上に持っていくとアゾンのサアラみたいになりそうだねえ。
画像見てるとアゴを削りたくなるw

この奥目っぷりはちょっと好きなタイプかも。
「窪んでるだけ」だからのっぺりして見えるけど。

788 :HG名無しさん:05/01/11 02:56:59 ID:3fWG+9Y2
http://kansailocalfreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/up0103.jpg

>関西ローカルの朝番組で電波った詳細

>大谷昭宏「秋葉原、日本橋で蔓延っている幼児ポルノを
>描くだけで、作者に厳罰化を科すべきだ!」
>「2次元であっても、それが犯行の遠因になっている。
>こういう連中は『描くのは自由だ』と主張するが、それを
>見て影響され犯罪を犯す者がいるかぎり、規制すべき」
>隣のバカ女子アナは「そうそう」と賛辞!!!


789 :HG名無しさん:05/01/11 02:58:06 ID:3fWG+9Y2
― 「フィギュアマニア」に改めて思う ―
ttp://homepage2.nifty.com/otani-office/nikkan/n050104.html

>あけましておめでとうございます。本年もどうぞこのコラムをよろしく。

>この欄でも私は事件について再々、怨恨などではなく、異常な少女性愛者による犯行ではないかと書いて、
>近ごろ特に目につくいわゆるフィギュアマニアや萌え族と言われる一部の人たちの嗜好に対して疑問を呈してきた。

>逮捕された小林容疑者もやはり携帯電話には、幼女の裸体の写真や動画が数十枚も入っていたと言われるし、
>その類のビデオも多数押収されている。

>もとより私は人の趣味は自由だと思っている。だが、公開質問状での「その類の嗜好についてきちんと
>取材したのか」という指摘を待つまでもなく、実際に大阪の日本橋など、マニアが集う場所も取材してみたし、
>インターネット上でのやり取りも見せてもらった。そこにあったのはここで書くのもはばかれるような
>幼女や少女を性的に弄ぶというよりは、加虐的、嗜虐的な傾向の強いものだった。

>利己と、自己しか彼らの目には映らないようになっているとしか私には思えない。


790 :HG名無しさん:05/01/11 11:51:37 ID:igCnXt7i
>>784
DS9のオドーかな。


791 :HG名無しさん:05/01/11 19:33:34 ID:5K4V9+76
俺は何故そこまでカサカサのスカルピーを使うのかが気になる。
軟化材入れたほうが使いやすかろうに

792 :HG名無しさん:05/01/11 22:18:46 ID:fSNGUNfR
これからスクラッチしたいと思うのですが
芯材ってどういうのがいいですか?

793 :HG名無しさん:05/01/11 22:24:24 ID:fQN+3wYW
アルミ線をよったもの・・・ポーズ検討が出来るが分割のときちょっと邪魔
もしくはパテで作った棒


794 :HG名無しさん:05/01/11 22:26:41 ID:oh0ZZY/L
あとはファンドとか、あればレジンキャストの余ったランナーとかかな?

795 :HG名無しさん:05/01/11 22:33:13 ID:fSNGUNfR
ありがとうございます!
芯に針金使うと分割できないなと心配していたのですが
芯もパテやファンドの方がいいですか。

796 :HG名無しさん:05/01/11 22:38:48 ID:LxM9TDZR
俺はソフトプラ棒使ってる。
分割やら露出した時の加工がかなり楽。
ただしあんまり何度も曲げてるとねじ切れる。

797 :HG名無しさん:05/01/11 22:39:23 ID:fQN+3wYW
針金は上のほうで、錆びるからやめとけとある
アルミ線はデザインナイフで削れる
あと、何を盛り付けるかにもよるし、テンプレのサイトを見たほうがいいかも

798 :HG名無しさん:05/01/11 23:39:09 ID:zaf7UCKm
頭部ヘッドはアルミホイルをこねたもので。
形状自由だし切断しやすいし、スカルピーやパテの喰いつきも良くて
熱に強くて安い。

799 :HG名無しさん:05/01/11 23:46:09 ID:H4Kh+EtM
一応ニューファンドでやってみようかと思ってるんですが
ソフトプラ棒ってよさそうですね。
ぐぐってもあんまりヒットしませんでしたが
これは普通に売ってるのでしょうか?
テンプレサイトも見てきます。

800 :HG名無しさん:05/01/12 00:02:50 ID:keHC6L3G
>>798
増量にはいいけど硬度あるほうがいいな
特に顔作るときつぶれないようなのじゃないと

>>799
ファンドも焼く人がいるから低音で解けるのはどうかと

801 :HG名無しさん:05/01/12 01:32:12 ID:nUqHR5fb
>>779って>>639だったのか…なんていうか…ガンガレ

802 :HG名無しさん:05/01/12 01:45:44 ID:03WaUasP
今psoのハニュエールを作っていて
芯の様な物になっている

練り余ったパテで
ホニュエールの泥人形が出来てきた

そのうちスクラップ状態のレイキャストが
出来そうだ

803 :HG名無しさん:05/01/12 03:10:29 ID:hZxUFJw2
PSO懐かしいな

804 :HG名無しさん:05/01/12 12:04:03 ID:sXKZa4u/
懐かしい言うな。

805 :HG名無しさん:05/01/13 01:07:32 ID:Gm/M/ppl
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/mokei2/src/1105543894795.jpg

肩のv字の切込みは上着パーツの厚みが約1mmで
作業中折らない為(最後に埋める

写ってないが上着パーツがある
武器と細部を作り込んでいく予定

806 :HG名無しさん:05/01/13 01:47:33 ID:gLPqM2oJ
>>805
ちょっと胴がながいかも?
うしろのレッシイのサーベル直径分くらい。

807 :HG名無しさん:05/01/13 09:04:03 ID:izrat9Ru
頼まれても無いのにアドバイザー気取りー

808 :HG名無しさん:05/01/13 09:34:29 ID:gq33LEeT

        ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       (;´Д`)< スンマセン、直ぐに片付けます
  -=≡  /    ヽ  \_______
.      /| |   |. |
 -=≡ /. \ヽ/\\_
    /    ヽ⌒)==ヽ_)= ∧_∧
-=   / /⌒\.\ ||  ||  (´・ω・`)
  / /    > ) ||   || ( つ旦O ←>>807
 / /     / /_||_ || と_)_) _.
 し'     (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))


809 :HG名無しさん:05/01/13 13:18:25 ID:AlNW7USE
芯材使うって全身に芯通したら分割する時困るし、削って芯材出てくるのも嫌だから、
棒状に固めたファンドを針金で繋ぐって方法が一番いいと思う
これなら各所の長さ計算しやすいし、分割する時にも針金抜きやすい
自分の場合、少しずつ盛って焼いてを繰り返すからプラなんて使ってられないし

棒人間を一度作ると無理のないポーズ付けが出来るってのもあるやね

810 :元ハニュ使い:05/01/13 14:14:44 ID:VHf4wgKD
>>805
筋肉質な感じはいいと思うんですが、
それにしても足が太いような。
ポーズも相まって全体的に男っぽい感じがします。
女性らしさと筋肉の両立を目指して欲しいところ。
陸上女子の体とか参考になるかも。

811 :HG名無しさん:05/01/13 16:10:19 ID:mHR0w18X
スンマセン、芯材について聞いた者ですが
色々見てみて考えたのですが芯材は809氏の言う通りにして
(ファンドと針金で棒人間)スカルピーで形を作ってから型取って
ボリパテに変換して彫って磨いて仕上げようかなーと
思うのですが無駄とか不都合があったら
教えて下さると有り難いです。

812 :HG名無しさん:05/01/13 17:07:07 ID:uKOB+32o
スカルピーって使ったことないけど
いくらでも納得するまで造形できるってのが魅力なんじゃないの?
わざわざ高いスカルピーを置き換えてまで削る必要はないのでは?

813 :HG名無しさん:05/01/13 19:00:15 ID:hRHnWR+G
>>811
あなたがなにを作りたいかによりますが
基本的にスカによる造形は表面処理までをスパチュラで行い
焼きあがりと同時に塗装になりますが
最終的にレジンで量産したいのであればスカの場合
そのモロさ故に原型には不向きですので頑丈な素材に
置き換えることは無駄ではないと思います

それとここでの質問のさいには何をどう作りたいのか
明確にしたほうがアドバイスもし易いと思います


814 :HG名無しさん:05/01/13 19:01:00 ID:hRHnWR+G
すまん

815 :HG名無しさん:05/01/13 19:17:32 ID:yrWKYmyl
なぜひとりでしゃべってるのだ?

816 :HG名無しさん:05/01/13 20:13:15 ID:W5Qhwru7
すみません大事な事を書いていなかったようですね
作りたいのは美少女フィギュアです。
以前エポパテを触ったとき硬くてべたべたして使いづらいと
思ったのでスカルピーはどうかなと思いました。
初めて作るので量産する程上手く作れるとは思っていないので
とりあえず扱いやすい素材から始めてみようと思いました。
スカルピーだと表面を滑らかにするのとか細部の加工が
難しいかなと思ったのでポリパテに変換した方がいいか
と思いました。

あとここを参考にしたんで。
でも始めからここまでちゃんとした作り方しなくてもいいかな…
ttp://emotionaldesign.jp/html/work/work001.html

817 :HG名無しさん:05/01/13 21:59:47 ID:AZeNTM9O
816>>
どんな作り方でもいいじゃん
プロセスよりも結果

818 :HG名無しさん:05/01/13 22:01:38 ID:Opf9Q5jm
最後にポリパテにするんなら、ポリパテ棒人形作ってやったほうが早いんじゃないかなぁ

819 :HG名無しさん:05/01/13 22:50:16 ID:yrWKYmyl
>>816
スカルピーの扱いはそれで良いと思う。
細かいものとかだと表面処理とかすごく向かないと思うから。

>>818
スカルピ−>すぐ形を出せる
ポリパテ>ちょっとづつ盛っていくから形出しに時間かかる

全く違うもんだから作る人で勝手は違うよ。
ちなみに俺はスカルピ−の方が早い。
あんまりポリパテ変換はしないけど。

820 :HG名無しさん:05/01/13 23:26:44 ID:mEmCV78O
木部用パテ使え。






臭いけど

821 :HG名無しさん:05/01/14 01:05:09 ID:XYOC1OEP
>スカルピ−>すぐ形を出せる
>ポリパテ>ちょっとづつ盛っていくから形出しに時間かかる

これらの両方の性質上手く持ってるのがファンド
オーブン(トースターでも何とか可)で少し焼けば作業効率もいいし、少し焦げた匂いが香ばしくて食欲をそそる

822 :HG名無しさん:05/01/14 01:14:08 ID:oskzk+ZI
>>821
で、丈夫さとかはどんな感じで・・・

823 :HG名無しさん:05/01/14 01:19:51 ID:DE+GHzoK
丈夫さねえ…
押し付けて気泡が出来ないように盛れば、けっこう強いよ
乾燥後にヘラや爪を押し付けると、若干へこむけど

824 :HG名無しさん:05/01/14 01:24:37 ID:WMWusN5w
で、味は?

825 :HG名無しさん:05/01/14 01:39:33 ID:XYOC1OEP
>>822
スカルピーほど脆くは無いし、軽いから落としてもそう簡単に割れない
完全乾燥させればポリパテまでとはいかなくても結構細かい作業も可能

>>824
クッキー

826 :HG名無しさん:05/01/14 01:47:06 ID:WMWusN5w
そうかー、それは楽しみだ。

827 :HG名無しさん:05/01/14 03:47:25 ID:q+UCzBL/
1/8で作ることにした時は最初ファンド(安いから)
素材としては相性最悪だった
直後にスカルピーのこと知ってファンドは捨てたよ
焼いた後削りまくりだけどね
もろさはプリモちょっと混ぜればまったく問題なくなるし
混ぜすぎると後で処理するの面倒だけどね
俺はスカルピーで大体形作って表面はエポパテが一番効率がいいよ

今日久々に心材用にメルファンドを3袋買ってきたけど

828 :HG名無しさん:05/01/14 08:48:37 ID:tPb/QWGi
>>826
スネークかよ!
要ハサミだ!61。

829 :HG名無しさん:05/01/14 13:22:43 ID:1o2lbC9z
オレのスクラッチはレボリューションだ!

830 :HG名無しさん:05/01/14 15:56:37 ID:Uigkt+vk
イグニッション!ファイアーー!!

831 :HG名無しさん:05/01/14 17:38:17 ID:MEiF7vi4
俺はTHE・プギャー!貴様らに真実のプギャースクラッチを見せてやろう!

832 :HG名無しさん:05/01/14 18:58:46 ID:jgq6jd1E
ファンドは水研ぎ出来ないジャン
粉塵で死ぬ

833 :HG名無しさん:05/01/14 19:26:06 ID:56EinARY
防塵マスク+空気清浄機

834 :HG名無しさん:05/01/14 23:41:48 ID:m1Z1BuWU
マスク+換気扇 で十分

835 :816:05/01/15 00:51:47 ID:tUlTC0jd
ありがとうございます、本当に勉強になります!
ファンドも芯材として購入するのでそれでできそうだったら
そのまま作ります(安いし)
ご助言いただいた通りスカルピーとエポパテでいってみます。
木部用パテ見かけないんですがどこで売ってますか?

>827
プリモを混ぜると焼いた後の質感としては粘りが出て
割れにくく、削りにくくなる感じなのでしょうか?
どの位の確率で混ぜれば丁度いいのか
教えて頂けると嬉しいです。

人によって相性があるようなのでまず触ってみなければ
わかりませんね。がんばってみます!

836 :HG名無しさん:05/01/15 01:06:04 ID:jQDYTwiC
木部パテはホームセンターとかにあるよ

837 :HG名無しさん:05/01/15 01:45:56 ID:AT6tzw2L
はじめまして。
塗装で質問させていただきたいのですが
エアブラシ等での塗装ではなく、すごく細かいデザインをしたいと思っています。
たとえば背中に作品名やロゴなど細かい文字などをいれたりしたいのです。

もちろんパソコンで描いたものをシール台紙に印刷して貼ればいいのですが
やはり時間とともにめくれたり、透明のシールにしても
やはりシールを貼ってるということではクオリティが低い感じがして
なんとかならないものかと思っています。

一番いいのは印刷した紙を裏側からこすれば
それがフィギュアに付着するといったような事が出来ればいいのですが。。。

なにか知恵をお貸し下さい。お願いします。

838 :HG名無しさん:05/01/15 02:08:21 ID:QTYr/mg8
念写

839 :805:05/01/15 02:08:44 ID:au2YQU/X
>>806>>810
弄って晒した時より良くなったよ
アドバイスthx

今度は泥人形も一緒に晒すので
チェックお願いします

840 :HG名無しさん:05/01/15 02:54:21 ID:JKGeR+TE
>>835
プリモは焼成後もかなり柔らかい
PVCのカッティングマット持ってる?
あれのをイメージするとわかりやすい
塩ビを加工するのって大変でしょ?
割合は少なめにして焼いて自分であった割合にするしかないかね
肌色のスーパーに少量で売ってるブラックのプリモを混ぜて色でわかるようにするのもいいと思
はじめからグレイスカルピーって手もあるけど

841 :HG名無しさん:05/01/15 02:58:12 ID:EIGXyXiP
>837
タトゥ−用のパソコン用紙?みたいのに印刷
もしくは筆で手書き

っつーかここはスクラッチスレだから塗装の事は余所で聞いておいで

842 :HG名無しさん:05/01/15 07:25:02 ID:/dAU0j/G
>837
スレ違いだが。
ここでスクラッチしてる人にも無関係じゃないので説明。

インクジェットでやるならコレ。
ttp://www.too.com/ijm/main/S_tatto.html

熱転写プリンタでやるならコレ。
ttp://www.yodobashi.com/enjoy/more/i/cat_8427434_5843944_28466209/1261787.html
オススメは後者とMD5500の組み合わせ。
(白まで印刷出来るから目を作れる。)

どちらも貼ったらトップコートかけること。
でないと水濡れした時に泣くハメになるよ。

843 :HG名無しさん:05/01/15 08:04:42 ID:lehnnVFV
インクジェットでもできるのかΣ( Д) ゚ ゚

844 :HG名無しさん:05/01/15 08:48:41 ID:th3yZrUi
>>835
おれはプリモが3割程度になるように混ぜて使ってるよ。
粘りが出て脆さを補える。PVC的柔らかさは無くなる。削るのもザクザク削れる。
顔とか指とか細かい部分は この混合スカを使用してる。
スカで焼成後削るのは本来的じゃないそうだが おれはこのやり方がすき。
って事を何度も書き込んだ。過去スレで。混ぜんの大変だけどお試しあれ。

845 :816:05/01/15 22:15:17 ID:LI8NmAXI
>844
おおっいい感じですね!
プリモ高いと思ってたんですが買うしかないですね!!
でも>840と内容が対極な気もするんですが…
??

846 :HG名無しさん:05/01/15 22:32:04 ID:+ncnqdPn
ていうかプリモの黒って売ってるんですか?
スカルピーIIIの黒なら売ってるけど…

847 :HG名無しさん:05/01/16 01:58:02 ID:D+LDcOHv
ttp://mokei.net/up/img/img20050116014502.jpg
ttp://mokei.net/up/img/img20050116014548.jpg
ttp://mokei.net/up/img/img20050116014615.jpg
ttp://mokei.net/up/img/img20050116014715.jpg

バランス見て欲しいです。脚ながいかなあ、と思うんだけど
頭付けると丁度いい気がするし。どうかご意見を。
ちなみにガードルだけ付けて、あとすっぽんぽんの予定。
なので脚尻フェチも納得させるにはどうすればいいか客観的な意見も聞きたいです。
乳は僕好みでもう少しおっきくしようかなあと。

848 :HG名無しさん:05/01/16 02:12:47 ID:cljiKGe4
>847
イイかんじですね 乳はこれぐらいが好みなワタクシですが
伸ばしてる方の太ももが長すぎて間延びしちゃってる気がします。
曲げてる方の膝もちょっと違和感あり・・・
続き楽しみにしてるんで、こんどは是非顔もつけてうpおねがいしまつ 



849 :HG名無しさん:05/01/16 02:51:11 ID:/tSVCfsL
>847
長さは個性の範囲で入ってると思うよ。許容範囲かな。

ニーソックスとかストッキングとかで太ももにくびれ付けてむちっと感が出るといいな。
輪っかとかでもいいし。いっそガンベルトなんぞ。


850 :HG名無しさん:05/01/16 04:39:01 ID:GlDNZOq4
左右の太ももの長さが違わね?

851 :HG名無しさん:05/01/16 04:43:23 ID:GqSAUBE0
簡単な形(レゴの人形みたいな)のものを
4面図や3DCGで立体におこしたのでそれを立体にしてくれる業者を探しています。
またそれを100個程複製して頂きたいと思っています。
彩色は無しです。
そういう業者があればおしえていただけますでしょうか?
お願いします。
材質等詳しいことはわからないのですが、とりあえず原型制作と複製の出来る会社でお願いします。

852 :HG名無しさん:05/01/16 04:57:20 ID:SGz79kix
>>851
■模型板総合スレッド20 〜『質問』はここで!〜■
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1104780556/
複製スレッド〜聞いて型とりーな〜4
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1096902171/

853 :HG名無しさん:05/01/16 05:09:04 ID:10LnJ3yn
左足が不自然
 太ももが長い
 まっすぐ伸ばしすぎ
 膝、太ももの盛り上がりなどが無い

上半身だけならそれなりにバランス取れてると思いますが
腰と下腹部の形の理解が曖昧なので、下半身へのつながりが
良くないと思います。
サイズ的に、腰を含めた下半身が、大きめになってしまっているように見えます。

854 :HG名無しさん:05/01/16 11:53:14 ID:6ycRVEvL
なんかフィギュアガレキ関連のスレが全部消えてるんだが、ここも消えるのか?

855 :HG名無しさん:05/01/16 12:13:16 ID:+0xwXf+U
>>854

え? オレが巡回してるスレは消えてないけど例えば?

856 :HG名無しさん:05/01/16 13:11:26 ID:/Vw51rdr
>>848の意見に横&追加レススマソ。

延ばした左足、関節の位置をもっと上に上げてボディに近づけて
みたらどうだろう?長さ自体はこんなもんでも良さそうに思える
し、太ももと臑のバランスが悪いだけだと思うんで。

857 :HG名無しさん:05/01/16 15:47:50 ID:VpUDOFov
>>853って>>772だろw妙に重箱の隅をつつきたがるなあんた

858 :HG名無しさん:05/01/16 15:56:52 ID:oHx5lp6s
そういう人がいてもいいと思う。
てかそういう冷淡な隅つつきはここくらいでしかしてもらえないし
そういうレスがくるのを承知の上で晒すわけだから。
もちろん指摘を聞き入れるかどうかはまた別の話さ。

859 :HG名無しさん:05/01/16 15:57:50 ID:XZe43USV
>847
>853の意見にほぼ同意。左足の膝位置が下過ぎるんだと思う。
左肩付近はイイ感じ。ウエスト周りはやっぱ前後共違和感があるな・・。
2枚目のおなかは妊婦さんみたいだし。
「もったらけずる」の水着の榊さんが似たようなポーズだったので参考にしてみては。

860 :HG名無しさん:05/01/16 16:16:56 ID:JoeDlkXi
>848
おいらにはあそこに顔が見えるんだが・・・

861 :HG名無しさん:05/01/16 17:36:18 ID:6hP8sv0h
焼いたら派手にヒビ割れた…しかも顔面が……欝だ

862 :HG名無しさん:05/01/16 17:43:42 ID:PCn2E4pg
別に重箱の隅つつくような指摘ではないと思われ。
俺も853とは同じ印象は受けたし。
まっぱってことは体のラインで勝負するしかないわけで
おざなりには出来ないでしょ。

あとは何人かに一人の割合でいいから
意見を言う場合は良い部分を見つけてほめてあげられたら
作ってる人のモチベーションの維持にも良いと思う。

ってわけで俺も859と同様左肩〜腕のバランスはイイと思います。

863 :HG名無しさん:05/01/16 19:57:27 ID:pCyNGJQ4
ttp://mokei.net/up/img/img20050116195228.jpg
スクラッチ初挑戦です。バランスみて欲しいんでさらします。
男性フィギュア。ややリアル系に造形する予定です。オールエポパテ。
やせ形の日本人体型で作っているつもり。このあと、和服(袴)を着せます。

右腕を頭の上に軽くのせたポーズにする予定なんですが、なんか
右の脇の下周りからラインがつながらなくて難儀中。

表面がやたら汚いのは鉛筆でアタリをとりながら作っているから。
気にしないでいただけると幸い。

864 :HG名無しさん:05/01/16 21:05:37 ID:Yo7e2vA0
っていうか褒めつつ指摘する所は指摘するのが一番だろ。
>>853の頭から叩きまくる姿勢はあまり頂けない
まあ第三者がウダウダ言うのもアレだけど

865 :HG名無しさん:05/01/16 21:25:59 ID:Uy52ao04
>>864
頭から叩きまくっているってのはアンタなりの解釈でしょ
853に指摘された人は叩かれたと感じてないかもよ
むしろためになったかもしれないし、こういう場所は
いろんな人がいろんなアドバイスをするからいいんじゃない?
優しく指摘する人もいれば厳しく指摘する人もいて
いろんな意見を聞けるから皆ここで晒すんでしょ。

866 :HG名無しさん:05/01/16 21:46:57 ID:ExToRUse
>>853氏みたいにストレートに指摘する人がいてもいいんじゃないかな。
ただ、指摘した箇所が改善されていないとか言い出して製作者を非難
し始めるようなことはあってはならないと思う。アドバイスをどう受け
止めるかは製作者の自由なんだから。

867 :HG名無しさん:05/01/16 22:10:49 ID:hAhmY0uA
>863
> 右の脇の下周りからライン
肩から胸にかけてのラインを肩骨と肋骨がなだらかに繋がるようなイメージで
作ってから(この段階では箱から棒が生えてる感じでもO.K.)三角筋、胸筋、薄筋を
盛りつける様にしてみては?

自分の場合マッシブ系のフィギュアしか作った事が無いので、この作り方だと
筋肉の加減が判らないとゴツくなり過ぎるかも。
やせ形体型ならその辺をふまえて参考程度にして下さい。

バランスは左腕がチョット長めかな?
それと着物を後から盛り足すなら薄めに盛るようにしないと着膨れするかも。



868 :HG名無しさん:05/01/16 22:21:45 ID:nWmk/9I3
>>863
赤してみたんだが、ここのスレは最近見始めた者なんで、赤禁止だったらスマン。
ttp://mokei.net/up/img/img20050116221512.jpg

重心のバランスが悪いので、もう少し足を内側に。
肩から右腕のあたりはちょっと詳しめに描いてみたが、
線だけだと伝わり辛いかも知れない・・・
首のつき方、鎖骨あたりはいい感じだと思うんで、ガンガレ。

869 :HG名無しさん:05/01/17 00:39:53 ID:l6mGYQ1a
>>863
首の付いてる位置が右腕側にズレすぎてるね
一旦胴体をわきの下から胸の下辺りのラインで切断して繋ぎなおしてみては?

870 :847:05/01/17 04:31:44 ID:LVLaN3d/
ttp://mokei.net/up/img/img20050117042221.jpg

脚について言われたところをいじってみました。
よく見ればどう考えても左足は腿とすねのバランスはおかしかったですね。
何となく気づかないもんですね。見てもらってよかったです。
お腹の方もかなりやせさせたんですけど写真、
わかりづらいかもです。
またなにかおかしいとこあったら意見聞かせてください。


871 :HG名無しさん:05/01/17 13:32:20 ID:S3tNmyS4
>>870
この状態でバランスをどうこう悩むよりも
とりあえず五体満足にする方がいいと思う。

872 :847:05/01/17 16:32:09 ID:LVLaN3d/
>>871
そうですね。木を見てて森を見てなかったです。
やっぱり独りよがりで作ってたら駄目ですね。
他者の意見てのは、はっとさせられます。
まず全体像を仕上げてみます。

873 :HG名無しさん:05/01/17 17:57:57 ID:JoW9rtdM
よくなったと思います。
メリハリついてアニメっぽい体型になったかと。

874 :HG名無しさん:05/01/17 18:02:28 ID:7RrxEr5y
インダストリアルクレイにて作ってみました。
自分も体の各部バランスの改善点など有りましたら助言して頂けると助かります。
ttp://mokei.net/up/img/img20050117175203.jpg
前に腰を突き出してる感じで作ったつもりなのですがどうでしょうか?

875 :HG名無しさん:05/01/17 18:31:56 ID:/INcRD3n
>>874
全体のバランスはいいと思う。
おっぱい下、ろっ骨部分のボウリューム不足。
左ケツ、ボウリューム不足。または右腰張り出し杉。
両肩上部ボウリューム不足。
おっぱいに重力不足。(好みの問題)


876 :HG名無しさん:05/01/17 19:16:53 ID:dYRUaloN
>>874
垂れ気味のお尻と、上の方の一部でしか体にくっついていないような胸が気になる。
でもポーズは女らしい、しなやかさがでてる思ワレ。

877 :HG名無しさん:05/01/17 21:23:03 ID:vjWqtY+B
>>874
左腰が萎縮してるように見える。骨盤を意識して左右のバランスとってみて。
これから手を加えるんだろうけど、膝の向きがあやしい。
全体の動きはいい感じ。完成が楽しみ。

878 :HG名無しさん:05/01/18 02:42:25 ID:oGf5WFs8
インダストリアルクレイを買ってみようと思うのだが
おすすめの商品とかありますか?

879 :HG名無しさん:05/01/18 14:14:08 ID:LGg+BKaJ
>>878
オレは新宿の世界堂で買ったよ。
ちょっとメーカーはワカランけどJ525ってナンバーが振ってある。
4年前に買って当時1600円。
カレンダーぐらいの筒状で売ってる。

冷えればカッターの刃を立てて削れて、切るのも楽な位の固さ。
Zライトに当てて溶かせばチョコがとろけた位になるけど
やりすぎると硫黄の成分が分離して臭い。
オレは仕事で使うから60度の恒温槽に入れて
ファンドぐらいの柔らかさをキープして使う。
ナンバーによって固さが違うらしい。
常温でカチカチのもあるらしいから店員に聞いてみれ。



880 :863:05/01/18 14:25:07 ID:v7kghCPf
アクセス規制で書き込めませんでした。遅レスですみません。(いまマンガ喫茶から書いてます)
レスくださった方、ありがとうございました。
どうも重心のとり方がわかっていなかったようで、そのため、肩から腕への方向どりや
足の位置がおかしかったりしたのだと思います。首も指摘してもらうまで気づきませんでした。
なかなか時間がとれないのが悩みの種ですが、いただいたアドバイスを参考に
がんばるつもりです。

881 :HG名無しさん:05/01/18 16:32:36 ID:UPc8aUOS
硫黄が含まれてないのが欲しい場合、Newアルテになるかと思う。
これは65度前後でドロドロになる奴だったかな。

一般流通してない奴で50度前後でそうなる奴もあるらしい。

882 :HG名無しさん:05/01/18 18:51:35 ID:DhK8U5RO
インダストリアルクレイって硬化するの?
興味はあるが完全硬化しないと扱いづらそうなんだが

883 :HG名無しさん:05/01/18 19:09:29 ID:gB4PXJAw
それは使用目的が間違ってる

884 :HG名無しさん:05/01/18 19:39:04 ID:7iNmag5W
インダストリアルクレイが固まってくれたら
最高の素材なんだがなぁ・・・・

885 :HG名無しさん:05/01/19 00:18:58 ID:fCWXsu5B
http://members3.jcom.home.ne.jp/2237678601/HOWTO.htm
これ初めて見た作り方で、簡単そうで自分にもできそうなんですけど、
これって一般的に行われてるやり方なんでしょうか?

886 :HG名無しさん:05/01/19 00:33:33 ID:jAf0YkOq
>>885
見たけどオレもできそーに無い


887 :HG名無しさん:05/01/19 00:54:28 ID:TVAg/UAk
>>885
何を以って一般的と言うかは微妙だけど
次の日にヒケですごいことになってそうで、個人的にはイヤだ・・・
ファンド使いの人のページは色々見てきたけど
人によって工程は違ってくるし、「これぞ!」と思ったやり方でも
実際にやると自分に合わないケースも多い。

888 :HG名無しさん:05/01/19 01:03:59 ID:jKVNBmEi
>>885
簡単そうに見えたならやってみりゃいーじゃん。
一般的に行われてるやり方じゃないとイヤだってんなら話はべつだが。

つか正解なんてないよ。考えてないで手動かせ。
このスレに限らず、マニュアルないとなにもしない奴多過ぎ。

889 :HG名無しさん:05/01/19 01:26:08 ID:Ejo6/RqH
>>885
大雑把にスクラッチする人は盛り付け派と削り出し派のニ通りに分かれる。
自分がどっちなのかは結局やってみないとわからない。
習うより慣れろって言葉もあるし、とりあえず手を動かして見るべし。
ちなみに俺はどっちかって言うと削り出し派なんで一発でここまでは無理だな。


890 :HG名無しさん:05/01/19 01:27:00 ID:0oWHpJXH
>>887
ファンド使いの人の、ここぞというページを教えていただけたら幸いです。
色々な手法を知って試してみたいので是非ともお願いしたいです。
ファンドの乾燥収縮は一気に形作ると翌日カナーリ恐怖ですよね・・・。
ドライヤーで念入りに乾かしたはずなのに・・・。・゚・(ノД`)・゚・。

891 :HG名無しさん:05/01/19 02:00:48 ID:bw6cpRWU
>>885
またコイツのHPかよ、、、。

どこのスレだったか忘れたが、
本人が宣伝してるのバレバレだったのに、懲りない人ですね。
もう少し上手くなってから晒せば?

892 :HG名無しさん:05/01/19 02:11:51 ID:uNysi/XB
あー、>885のカキコ読んで???だったんだけど本人だったのかー
ゴクローなこった(笑

893 :HG名無しさん:05/01/19 02:48:55 ID:jKVNBmEi
もしそうなら俺もまんまと釣られたわけかw
でもディーラー活動している人がここに意見もとめに来てくれたら
それはそれで楽しいけどね。てか是非来て欲しい。

ここでアドバイスくれる人は皆親切だけど、それに甘えて首ナシ手ナシ、
ほとんど芯みたいな香具師ばっかで最近さっぱりだし。
それにくらべりゃ骨のある人間が集まって来そうだ。

894 :HG名無しさん :05/01/19 03:09:57 ID:J4hfxVlR
言うだけって簡単



895 :HG名無しさん:05/01/19 03:21:22 ID:0oWHpJXH
>>893
一人でドカドカ進めてみて、いい加減作ってから
「これじゃこのポーズできねーよー。・゚・(ノД`)・゚・。」はショックでかいですから・・・。
むしろ芯の状態のほうが作品の出来を左右するんじゃないかなとか思ったり。
自己流で進めてうpしてやっぱりなポイント指摘もらって
だけど今からじゃ修正できねーよヽ(`Д´)ノな経験ありますんで・・・。

896 :HG名無しさん:05/01/19 04:05:19 ID:jKVNBmEi
>>895
気悪くしたらすまん。
大変だろうけど>>だけど今からじゃ修正できねーよヽ(`Д´)ノ
な所を壊す勇気が大切なんだって。このスレでも顔まるごとや下半身まるごと
造りなおしてた人いたじゃん。
芯状態でできるアドバイスなんてたかがしれてるから、大きなレベルUPにつながらない。
顔ナシにかんしても、苦手なら顔だけ5個連続で造って見るといい。
1個目と5個目比べたら必ず大きな発見があるはず。5個をならべてここで意見を
聞いてみるでもいいし。

897 :連続スマン:05/01/19 04:17:43 ID:jKVNBmEi
結局なにが言いたかって言うと、芯状態とか頭ナシって
やる気感じられないんだよね。楽しておいしいアドバイスだけ貰おうって
ムシが良すぎるって言うか。つか顔が命のフィギュアで顔ナシって信じられない。

>894も言ってるけど言うは簡単。作業は大変なものだよ。
でも、それは避けれないものなんだから。



・・・・・そういう意味じゃない?>894

898 :HG名無しさん:05/01/19 05:29:55 ID:iyW3jUHS
>>895
あんまり気にせずどんどん晒していっていいと思うよ。
ポーズとバランスで大まかな質は見えると思う。

>>896>>897
自分の基準を他人に求めすぎるのはどうかと・・・・・

899 :HG名無しさん:05/01/19 05:49:17 ID:ZDZ/aOMa
最初の方のスレは頼まれても無いのにいきなりアドバイスする奴なんか居なかった。
親切なつもりかもしれないけど、実力も分からない名無しのアドバイスなんて
余計なお世話としか思わない奴も居るってことは憶えておいて欲しい。


900 :HG名無しさん:05/01/19 06:10:38 ID:HOyZCD6y
>>899

んー、的外れな書き込みを偉そうにしてるならともかく、見たままの感想を書くのは
素人だろうがプロだろうが関係ないと思うけどなぁ。 むしろ素人の方が素朴に疑問を
感じ取ってくれて指摘してくれそうだし。 それに素人ってのは購入者でもあるわけで、
買い手側の意見を直接聞けるっては良い事だと思う。
販売目的で晒してるかどうかは別としてね。


そもそも実力不明の名無しのアドバイスが迷惑ならなんでここで晒す? ってのが
謎なんですけど。 それこそ実力のある原型さんのHPででも聞けばって気が。

901 :HG名無しさん:05/01/19 07:01:43 ID:ZDZ/aOMa
>>900
俺は別に初心者がアドバイス求めてここの意見参考にするの好きにすればいいと思うよ。(自己責任で)
ただ、ここ数スレの流れが(ごく一部の人間かも知れんが)そういう用途以外の使い方に対して排他的過ぎる。

アドバイスするなら自分で造形して教えてやれよ。それが無理ならせめて図で示せ。
アドバイスって言うのはそういうもんだ。
実力が下の者が上にできるもんじゃないだろ?
そういうのは意見とか感想だ。(恐らくこのへんの言葉に対する定義が食い違ってる。)

俺は単に息抜きで作った物の展示として晒していた。(それも去年夏から晒していないが
売る分はここでは絶対晒さない。宣伝と思われたくないし、買ってくれる人の意見は直接聞けばいい。(両手で足りるほどの人数だが



902 :HG名無しさん:05/01/19 07:20:14 ID:c1b3qxgG
901ってどういう目的で晒してたのかが、ちょっと分からんかった。
晒した後、意見とかそーゆーのは聞きたくないの?

903 :HG名無しさん:05/01/19 07:32:21 ID:ZDZ/aOMa
ん、言葉足らずだったか。
単に好きか嫌いの感想が一番ありがたいが、
雑談のネタや、晒したのを見て俺も晒してみようって思う人が居れば充分。
こういうスタンスで晒していた。

実際俺みたいにうんざりしてる人結構居ると思うよ。
同じくらいの時期から全然晒さなくなった人結構居るし。

904 :HG名無しさん:05/01/19 07:45:26 ID:c1b3qxgG
>>903
まあ色んなスタンスの人がいるからね。
ひとつのレスに対しても、それを感想ととったり、アドバイスととったり、
悪口ととったり、色々なやつがいる思う。
俺も903も含めて、みんな自分以外のスタンスをもっと尊重できればいいのかもな。
得られるものも多いだろうし。

903もうんざりしたーじゃなくて、ガンガン晒してくれ。
俺はあんたのスタンスを尊重するから。
シリメツレツでごめ。

905 :HG名無しさん:05/01/19 08:15:29 ID:8CiWMDX6
俺は今の流れも嫌じゃ無いけど、>>901の意見もわからんでも無い。自分でも書いてるように
「アドバイス」と「意見・感想」の認識に差があるんだろね。実際に行動を起こしてる人間に
とっては机上の空論であれこれ言われたらそりゃ納得いかないと思う。お前に作れるのか?と。

まぁ色んな書き込みがあってこその掲示板な訳だし、有意義な書き込み・ムカつく書き込みを
捨拾選択して対応すれば良いんじゃ無いかな。

906 :HG名無しさん:05/01/19 08:40:00 ID:iMZfuL1i
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃    ,, - ―-  .、       ホモ用しおり   ┃
┃  ,. '" _,,. -…;   ヽ                ┃
┃  (i'"((´  __ 〈    }                   ┃
┃  |__ r=_ニニ`ヽfハ  }   ふう・・・          ┃
┃  ヾ|!   ┴’  }|トi  },  ここまで読んだぜ  ┃
┃    |! ,,_      {'  }                 ┃
┃   「´r__ァ   ./ 彡ハ.  おまえらのレスで ┃
┃    ヽ ‐'  /   "'ヽ    腹ン中が    ┃
┃     ヽ__,.. ' /     ヽ    パンパンだぜ ┃
┃     /⌒`  ̄ `    ヽ\.            ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

907 :885:05/01/19 09:34:05 ID:fCWXsu5B
なんか勘違いしてる人がいますが、891さんは深読みしすぎです
私は初心者なんですが最近フルスクラッチに興味を持ちはじめたばかりで
やりたいのですが分からない事があまりに多くて、いろんな本を探してみたんですが
書店にはめぼしい物が売ってませんでした。
で、インターネットでいろいろ調べていたらポリパテ造型の人が
神技のような削り方で作っていらっしゃって正直自分にはできそうも無いと思いました
それで自作模型リングをたどって他の作り方の人を調べていたらこちらのページにたどり着いたんですよ


908 :885:05/01/19 09:38:05 ID:fCWXsu5B
これから材料を買いに行ってきてみます
たくさんの人が手を動かせと言っているので作らないといけないですよね
作ってみて画像を載せると思いますが、ここでアドバイスを求めても良いですか?

909 :HG名無しさん:05/01/19 10:06:18 ID:YCNgl6qO
スクラッチってだけで敷居が高いのに住人がさらに敷居を高くしてアホかと
885<自分で決めてくれ

910 :HG名無しさん:05/01/19 10:40:36 ID:sOIj5zD1
>>901>>903
要は「フルスクラッチをする人の雑談部屋」が好きな訳ですね?
当然そういうのも好きですし、尊重します。
ただ「下手と承知で晒してアドバイスを受ける」という使い方も
それはそれで有りだと思いますし、
そういう意味ではそれなりに機能していたと思います。
確かに最近は「晒し+批評専用」に近い空気になっていたので、
そのへんは上手くバランスをとっていきたいところですね。

つうか1レスでも批判されるのが嫌いならここには晒せないと思うけどね。
いくら雑談スレを求めようが、それは変わらないと思います。
それをあなたが「実力が下のものからのアドバイス」だと思うのなら
無視すれば良いだけのこと。
こういうのは止めようが無いですよ。場所が場所だけに。

>アドバイスと感想
こと造形物については、その両者に明確な線引きをする事は難しいと
思います。
そもそも実力が上とか下とかもなかなか明確にしづらいものですし、
好みというものもあるので、絶対の正解というのも無いものですしね。
こればっかりは受け取る人次第じゃないでしょうか。

911 :HG名無しさん:05/01/19 10:54:42 ID:+caPeEwu
感想は自由
アドバイスは泥人形でもいいから晒した人がするスレ
にしたらいいジャマイカ

ここの住人なら手を動かそうぜ

912 :HG名無しさん:05/01/19 11:33:36 ID:4S2qoxx/
スクラッチやってたらここは参考になるし
モチベ上げにも役立つね


913 :891:05/01/19 12:41:14 ID:bw6cpRWU
>>907
わかったよ。
もうわかったから、とにかくガンガレw

914 :HG名無しさん:05/01/19 13:11:47 ID:LLwMx5vz
とりあえずスマソくらいは言え

915 :HG名無しさん:05/01/19 13:38:28 ID:ZDZ/aOMa
余計に晒しにくい雰囲気を俺が作ってたな。ごめん。
まあ、とにかく総合スレなんだから、>>1にある通りなんでもありで行こうぜと言いたい。


916 :HG名無しさん:05/01/19 17:54:34 ID:Csd5KrFk
>907
>神技のような削り方で作っていらっしゃって

神技ね。神技か。
とりあえず、自分のサイトでないのなら
勝手に晒すことに慎重になった方がいいんじゃないのか。

917 :878:05/01/19 19:25:31 ID:lt/h6B1M
インダストリアルクレイについてレス下さった方
ありがとうございました。ためしに一個買ってみます。
古いシリコンが余ってるんで何か作ってみます

918 :874:05/01/19 19:37:37 ID:cfO7LROd
>>875-877
レス有難うございました。
助言頂いた部分を自分なりに直してみました。
ttp://mokei.net/up/img/img20050119192440.jpg
インダストリアルクレイ、全体を繋げて作業していると弱い部分がポッキリ折れてしまうので早くポリパテ化したいのですが・・・
どこかおかしな所、こうした方が良いと言う所ありましたらまたご助言頂けると助かります。

919 :HG名無しさん:05/01/19 19:38:59 ID:7SbqCRAF
おれはここ最近の流れは別に悪くないと思ってたよ。
新しい人や初心者の人も増えてきてた。
ちょっとキビシめの意見もあるが、以前と違って的は射てる。
それに対して優しくフォローしてくれる人もいるし。
けっこういい雰囲気 と思ってたんだが・・・

アドバイスは別に する側のウマいヘタは関係ないんじゃなかろうか?
晒した本人がどう受け止めるかが問題だと思うよ。
自分もそれなりに作ってる者だけど どっかおかしい所は指摘できるが
具体的にどうすればよくなるかまでは 正直うまく説明できないのもある。

もちろんアドバイスとかは抜きで こんなん作っちゃいましたw
ってネタっぽいのもアリだと思う。むしろそういうのがもっと見たい。

あと、アドバイスもらう方はせめて
ラフでもいいから五体満足にしてもらいたい ってのはあるかな。
とくにバランスを見るのに頭ないとなんともいえんし。

以上 ダラダラ長文スマソ。






920 :HG名無しさん:05/01/19 20:09:56 ID:SovZj+Tq
>918=874
この雰囲気の中で意見を言うのは非常に勇気がいるがw
腕をここまで挙げているのに鎖骨が水平に近いのはどうかとオモ。
複製型はポリパテつかうのかな?だとしたら硬化熱で細部が溶けたりするんで注意が吉。


921 :HG名無しさん:05/01/19 20:25:33 ID:jYGZgM5+
>>918
腰周り、特に左足の付け根の部分が不自然だったのが改善されてとてもイイ感じですね!
横から見たときの腰のカーブが鋭角的すぎてちょっと不自然かな。腰の付け根辺りのカーブ
をもう少しゆるやかにするとよいと思います。


>こんなん作っちゃいましたw ってネタっぽいのもアリだと思う。
同意。もうちょっと遊び心があってもいいよねココ。

922 :HG名無しさん:05/01/19 21:03:37 ID:7cUPfIqI
晒した人が判断しやすいように
アドバイスor感想、意見するとき
せめて晒したことあるかないかぐらい書いて欲しいです。

923 :HG名無しさん:05/01/19 21:24:13 ID:S/nF164x
アドバイスする人が判断しやすいように
アドバイスキボンorウザーぐらい書いて欲しいです。


924 :HG名無しさん:05/01/19 21:34:22 ID:wX2739BP
2、3日前までの状況に不満があるのなら
こんなところに来なければいい、晒さなければいい。

>>918
上半身に関しては上で語られているので。
この写真だと足の長さは判断つきにくいのだけど、膝の位置に違和感。
ちょっと右膝を上げるか、左膝を下げるかした方がいいのでは。
あとヘソの下のラインはパンツの?

925 :HG名無しさん:05/01/19 21:42:37 ID:YaV2QyqR
ほとんどの人間が折り合ってやって行こうとしてる。
こんなところに来なければいいのは、
お前みたいに自分と違う意見を排斥したがる奴。

926 :HG名無しさん:05/01/19 21:49:41 ID:jYGZgM5+
容量が大きすぎてうpできない〜orz

927 :874:05/01/19 21:56:35 ID:62L04O0m
>>920-921>>924
ご助言どうも有難うございます。へそ下のラインは特にパンツのラインを意識したわけではないのですが、後で履かせるつもりです。
>この雰囲気の中で意見を言うのは非常に勇気がいるがw
スミマセン、空気読めなくてw
でも他に意見を聞こうにも周りに同じ趣味の友人とかいないし、家族に女体人形の感想聞くなんて勇気ないし、頼りになるのココだけなのです。
というわけで自分としては何でも良いのでアドバイス・感想などが欲しいです。

>>926
アクセサリのペイントで縮小したり、画像ビュアー(VIXとか)でjpeg圧縮とか・・・

928 :HG名無しさん:05/01/19 22:03:15 ID:7cUPfIqI
>>924
来なくていいとか極端すぎです。


929 :HG名無しさん:05/01/19 22:26:06 ID:jYGZgM5+
>>927
サンクス!
順序逆ですがアドバイスしたついでに初晒しします。
バンパイアシリーズのデミトリ造ってます。
ttp://mokei.net/up/img/img20050119221357.jpg
ttp://mokei.net/up/img/img20050119221426.jpg
ttp://mokei.net/up/img/img20050119221501.jpg
まだ足の筋肉のディテールがはっきりしてないので
これから造りこんでいくつもりです。

930 :HG名無しさん:05/01/19 22:31:00 ID:7cUPfIqI
うまいなあ

931 :HG名無しさん:05/01/19 22:33:44 ID:A1HVjHZK
>>896
レスd。
そう、そうなんですよね。
何個かつくってみるというのはスキルアップにもなるし取捨選択もしやすい。
ただその、エネルギーが莫大にかかる希ガス。
製作途中で何個か放棄してきた身としては、持続するので精一杯だったり。
そのために元ネタのゲームを買いなおしてきたら「イメージ違うじゃーん!」でまたorzみたいなw

個人的には顔は割とほめてもらえるんですが体のバランスが全然とれないのが悩みなもので
芯状態でバランス見てもらいたいっていう人の気持ちはなんかすごくよく解ります。
ここでのアドバイスって実際的確ですごく助けになるんでつい甘えてしまうとこもあったり。
・・とりあえずまたのうp目指してがんがります。

932 :HG名無しさん:05/01/19 22:36:19 ID:wX2739BP
>>929
何かもう、凄いね。
3枚目を見ると前かがみっぽい印象なので、
腰を前に突き出すようにするとポーズにメリハリが付くと思う。
今更切ったり付けたりの修正は大変だから、このまま行くのもアリだけど。

933 :HG名無しさん:05/01/19 22:41:02 ID:1q43Lpbr
>>929にアドバイス受けたら納得出来る
かっこいいですな

934 :HG名無しさん:05/01/19 22:41:10 ID:A1HVjHZK
>>929
スゲー・・・。
上手く言えないですが全体としてのまとまり感がものすごい。
こいつに殴られたら痛そう感というか、雰囲気の統一って大事なんだなと。

一体感てか全体での統一感というか、そういうのが出せなくて困ってる身なんで
コツとかあったら教えていただけたら幸いです。

935 :929:05/01/19 23:00:47 ID:jYGZgM5+
レスどうもです!
確かにちょっと前かがみっぽく見えますね、つま先上げたりして修正してみます。
>>934
コツと言えるかどうか分からないけど、全体のシルエットがかっこよく見えるか
どうかに気を遣ってます。

936 :HG名無しさん:05/01/19 23:06:15 ID:7cUPfIqI
背筋があると猫背に見えるからこれはおかしくないと私は思った。
晒し有

937 :HG名無しさん:05/01/20 01:14:52 ID:Z81MS32y
>929
雰囲気が溢れ出まくってます。
オフィシャルイラストの忠実な再現ぶりにビビリました。
現時点ではまさに言うことないような。

次回アップ時には大きさ比較のブツもご一緒に。

938 :HG名無しさん:05/01/20 18:50:43 ID:7vyaFPB5
フィギュアの自作に挑む者たちが集うスレです。
アニメ系、リアル系、初心者、上級者を問わずどなたでも激しく歓迎。
製作上の疑問質問、アドバイス、作品の展示、体験談等々、マターリ進行しましょう。
※アドバイス等を希望する場合ははっきりと○○希望と書きましょう。

本家模型板うpろだ
http://mokei.net/up/imgboard.cgi

前スレ
【初心者】 フィギュアスクラッチ総合 7 【歓迎】
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1100685576/

関連スレなどは>>2-10のあたりに

次スレは、本スレの950を踏んだ方が立ててください。
もし立てられない場合は、950を踏まないでください。


939 :HG名無しさん:05/01/20 18:56:28 ID:7vyaFPB5
■過去スレ
6 http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1096076787/
5 http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1090326366/
4 http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1079034726/
3 http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1058855277/
2 http://hobby.2ch.net/mokei/kako/1036/10368/1036848401.html
1 http://hobby.2ch.net/mokei/kako/1021/10216/1021649988.html

■関連スレ
【初心者】ここでフィギュア作ろうぜ!8【救済】
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1100685576/
【無ければ】マイナーキャラ物フィギュア【造れ】
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1065965613/
メカモノスクラッチ総合スレッドその2
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1057382482/
ここでゲームキャラ作ってみない?
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1050603302/
フィギュア総合スレ 4
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1102437866/
Hなフィギュアをフルスクラッチ
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1050338099/
●臭練------パテを語るスレッド 3------混削●
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1099762627/
工具について語りません? その2
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1075058424/
100円ショップツールって使えるって!3
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1098532184/
複製スレッド〜聞いて型とりーな〜4
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1096902171/


940 :HG名無しさん:05/01/20 18:57:31 ID:7vyaFPB5
■関連過去ログ
フィギュアの原型製作
http://mentai.2ch.net/mokei/kako/976/976913230.html
粘土系造形師のみなさんに質問。
http://mentai.2ch.net/mokei/kako/956/956729819.html
スカルピー軍団の皆様方、全員集合!!
http://mentai.2ch.net/mokei/kako/968/968638695.html


■参考になるページ

ヘビーゲイジ モデラー道場/模型教室
ttp://www4.big.or.jp/~h-gauge2/How2/

モデラー道場投稿作品について、HG大西氏のコメント一覧
ttp://www4.big.or.jp/~h-gauge2/How2/MODELER/HG-EDIT.html

原型師への すごい 挑戦!
ttp://yakumo_c.rdap.jp/challenge/

レッツ!フィギュア!!
ttp://www3.plala.or.jp/ootake/figHP/fi1.html

人を描くのって楽しいね
ttp://www.asahi-net.or.jp/~zm5s-nkmr/hitoFiles/main.html

この他にWF、WHFなどに参加している各ディーラーのサイトには
スクラッチの製作過程を紹介しているページが多くあるので検索してみてください


941 :HG名無しさん:05/01/20 18:59:37 ID:7vyaFPB5
■参考書
スーパーモデリングマニュアル MAX渡辺のプラモ大好き!2【上級編】
ホビージャパン発行 1942円 (絶版)
粘度造形の技法、伊藤宏之氏、圓句昭浩氏によるスクラッチビルド、
複製技術、塗装応用編、ディオラマ、模型用語辞典等を収録。

やさしい人物画
ttp://www.maar.com/books/01_kaiga/jinbutsu.html
A・ルーミス著 マール社 2,000円 ISBN4-8373-0103-7
デッサン画の技法書だが、人体の骨格、筋肉の構造について詳しい。

人体のデッサン技法
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/476798503X/
Jack Hamm著/島田照代 訳 嶋田出版 4-7679-8503-X
同じくデッサン画の技法書だが、人体のポイントの捉え方の解説が的確でよい。

快描教室
ttp://www.artbookya.ne.jp/shop/books/4-568-50193-8.html
菅野博志/唐沢よしこ著 美術出版社 ISBN4-568-50193-8
マンガの技法書だが、体型の描き分けや衣服のシワ、動きやポーズの演出などについて
わかりやすい絵で解説されている。


■初心者にオススメのスパチュラ
ステンレス細工棒 900円 (株)パジコ
ttp://store.yahoo.co.jp/yumegazai/pd-03407.html
この一本で大抵の用は足ります。しかも安価。これに飽き足りなくなったら
竹串、竹ベラなどから自作するか、歯科技工用、彫金用、陶芸用のものを買いましょう。


942 :HG名無しさん:05/01/21 01:41:57 ID:RXi539N4
>>806
上着を着けたので胴が長いか見て貰えますか?

>>810
全体的に一回り削りました
作ってる本人は足の太さが分からなくなってるので
アドバイスをお願いします

ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/mokei2/src/1106236739823.jpg
上着は取り外し可能、泥人形も晒し
前回アドバイスを貰って修正してました

943 :HG名無しさん:05/01/21 12:09:21 ID:o17uQiGB
950前になると書き込み止まるよなw

944 :HG名無しさん:05/01/21 15:42:02 ID:P3Zys+TH
カトキ氏が・・・orz
前回と腕のポーズが変わってますね。右腕にもう少し筋肉表現つけても宜しいかと思うのですが。

945 :HG名無しさん:05/01/21 15:55:29 ID:WIjkq3el
【初心者】 フィギュアスクラッチ総合 8 【歓迎】
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1106289912/

946 :HG名無しさん:05/01/21 15:59:50 ID:WIjkq3el
ちょっと早いけど立てました。


947 :HG名無しさん:05/01/21 17:20:16 ID:N75CUya4
「フィギュアスクラッチ雑談」ってなんだよコラ
不意討ちで仕切んなよ。

つーか新スレ1のスレ概要とあきらかに重複してるぞ?

948 :HG名無しさん:05/01/21 20:17:29 ID:H0zlZv48
ここで雑談して叩かれた人が起てたんだよ
よっぽど悔しかったんだね可哀想に

949 :HG名無しさん:05/01/21 20:24:04 ID:8IOSyO23
雑談して叩かれた奴なんて居たか?


950 :HG名無しさん:05/01/21 20:52:08 ID:eByiNVpi
きもいよ>>910

951 :HG名無しさん:05/01/21 23:08:15 ID:3JeYYec9
早く立てるとこっちが埋まらなくなるんだよな。

つうわけで残り50レス、雑談として存分に使ってくれ。

952 :HG名無しさん:05/01/21 23:44:52 ID:4tN4etZW
フィギュアが作りたいけど、雑誌とか買ってないので、
圧倒的に知識が足りない漏れ。
やっぱり雑誌等読んで知識貯めてから手を出したほうが良いですかね?

953 :HG名無しさん:05/01/21 23:54:47 ID:FTBcCR11
なんでも良いから手を
動かせオレはTV見ながらのんびり作ってる

954 :HG名無しさん:05/01/21 23:57:53 ID:9JReOeCB
>>952
難しいところだぁね。
最低限必要な知識は絶対あるから、
それはしばらくスレを読むなり過去ログ読むなり、
インターネットで調べるなりして。

その上で実際に手を動かして初めてわかる
自分にとって必要・不要な技術・道具もあるし。

ま、一気に揃えるのも大変だから、
まずはとにかくちびちび手を動かして「やっぱ足りねぇー!」と叫びつつ
店に買い物にゆくのも製作の一環だ、ということでどうよ?

955 :HG名無しさん:05/01/22 00:07:24 ID:dqKpbGaj
人によるとしか言えないよ。
多くの情報から取捨選択して自分に合った方法を確立する人もいるし、
知識ばかりで頭でっかちになり、そこから一歩も進めない人もいるし。

大まかに粘土細工(スカルピーとかの手拈り)か彫刻(ポリパテとかの削り出し)の
どちらの方がやりやすいかの見極めさえつければそれでO.K.なんじゃないかな?
(これは知識よりも実際に体験してみないと判らない部分ね)
ポーズ付けとか重心の取り方等の基本的な考え方はどちらも共通だ思う。


956 :HG名無しさん:05/01/22 00:15:16 ID:8LZZ3/Wv
>>952
初動の知識はネットの方が豊富だよ。
原型やってる人はハウツーとか道具の紹介もやってるサイト多いし。
俺は、ギャルガチャ→スクラッチ開始→PVC完成品→レプリ→ガレキ
といった順序で参考資料(?)集めた。
雑誌はアーカイブ的は位置づけで買ってるかな。

957 :HG名無しさん:05/01/22 00:15:21 ID:/l5GxHU3
まず手を動かすってのがなんだかんだ言って早いとは思う。
ただ早いからいいってわけでもないし、やり太陽にやるのが一番。
そんなおれはぜんぶそろえてからやりましたw

958 :HG名無しさん:05/01/22 01:15:12 ID:YGylT1mi
>>952
初めた頃はポリパテ2種類、エポパテ5種類、マイネッタ、スカルピー2種類を買って
自分に合う粘土ウェーブエポキシパテ軽量を見つけたよ

道具は必要な時に買い足し粘土に金を回して
作りたい対象物を見てひたすら盛り削りした方が上達すると思います

と下手な942が言ってみる

959 :HG名無しさん:05/01/22 03:37:34 ID:3OncG/Ud
オレは土下座ガンダム頭が気になる・・・