タコ足温もり
結構日時
希望があれば、ギルドメンバーに確認を取って開催します。
ただし、出来る限り転生の追い込みや、3次転職への追い込みの場合のみ希望してください。
理由としては、狩り。というよりもマラソンです。暇な人は本当に暇になるので、出来る限り上記場合にのみ希望をお願いします。
ただし、出来る限り転生の追い込みや、3次転職への追い込みの場合のみ希望してください。
理由としては、狩り。というよりもマラソンです。暇な人は本当に暇になるので、出来る限り上記場合にのみ希望をお願いします。
目的
1. 本当に楽にEXPをもらえるので転生の追い込みや、3次転職への追い込み。
2. (※)高級武器箱などのレアや、ここでしか出ないcの取得。
(「頭領タコ」は拳聖で倒すと、下記「頭領タコ」コメントの様な問題があるので、話し合って決めて下さい。)
2. (※)高級武器箱などのレアや、ここでしか出ないcの取得。
(「頭領タコ」は拳聖で倒すと、下記「頭領タコ」コメントの様な問題があるので、話し合って決めて下さい。)
狩り方
入ったところで奇跡を起こすので、奇跡発動に関係のない人は4箇所の通路を掃除してください。
時間的に「頭領タコの足」を倒してもいいですが、強制的に場所移動させられるので4匹目だけは倒さないでください。
大体4箇所の通路を掃除し終わるくらいで奇跡が発動します。発動したら4匹目も倒してしまいましょう。
その後とりあえず「頭領タコ」が激しい独り言を言っていてうるさいです。
下記「頭領タコ」のコメント的な理由から倒すかどうかはメンバーで判断してください。
倒すことに決まった場合は、初期位置上のWPに入って「頭領タコ」を倒します。倒さない場合はそのまま次へ
その後は、温もりを使って「頭領タコの足」を倒して周るだけです。(共闘を忘れずに)
時間的に「頭領タコの足」を倒してもいいですが、強制的に場所移動させられるので4匹目だけは倒さないでください。
大体4箇所の通路を掃除し終わるくらいで奇跡が発動します。発動したら4匹目も倒してしまいましょう。
その後とりあえず「頭領タコ」が激しい独り言を言っていてうるさいです。
下記「頭領タコ」のコメント的な理由から倒すかどうかはメンバーで判断してください。
倒すことに決まった場合は、初期位置上のWPに入って「頭領タコ」を倒します。倒さない場合はそのまま次へ
その後は、温もりを使って「頭領タコの足」を倒して周るだけです。(共闘を忘れずに)
職構成
SpB持ちセージ系 | セージの段階で覚えられるSpBがあればSPを奪われることも無く狩れるので格段に楽になります。 |
献身持ちクルセ系 | 「頭領タコの足」からの攻撃を肩代わりしてもらえると支援の負担が減ります。(※)拳聖がタコ足を避けれるなら不要。 |
上記2キャラを加えて
拳 | 支 | (※)献 | SpB | 他自由に8キャラ |
or
隣接せずに使えるノックバックスキル持ちの職 | 隣接せず使えて南側壁に押さえつけられるなら何でも可 |
上記1キャラを加えて
拳 | 支 | ノックバック係り | 他自由に9キャラ |
職に余裕があれば、ニヨペアなどを入れるとより効率が上がります。
自給
Baseは大体、ニヨ無しで90M前後・ニヨ有りで150~170M前後出ると思われる。
Jobは大体、ニヨ無しで120M前後・ニヨ有りで180~200M前後出ると思われる。
共闘を入れる場合はPT人数と共闘人数に気をつけなければオーバーフローを起こして経験値が入らないことも有るとか無いとか…
Jobは大体、ニヨ無しで120M前後・ニヨ有りで180~200M前後出ると思われる。
共闘を入れる場合はPT人数と共闘人数に気をつけなければオーバーフローを起こして経験値が入らないことも有るとか無いとか…
装備
※特に必要な装備は拳聖を含めてありません。
ただし、拳聖は出来る限りATKの上げれる装備と特化武器などがあればいいです。(なくてもあまり問題が無いそうです。)
また、奇跡発動の為のMBアクセは最低限用意してください。(最悪たれエドガでもいいです。)
SpBと献身がいない場合はフリルドラc挿しの肩が必要ですが、SpBと献身が要るなら要りません。
ただし、拳聖は出来る限りATKの上げれる装備と特化武器などがあればいいです。(なくてもあまり問題が無いそうです。)
また、奇跡発動の為のMBアクセは最低限用意してください。(最悪たれエドガでもいいです。)
SpBと献身がいない場合はフリルドラc挿しの肩が必要ですが、SpBと献身が要るなら要りません。
MAP
モンスターデータとコメント
- ヒドラ
HP | Base経験値 | Job経験値 | ATK | DEF | MDEF | 必要HIT | 95%回避Flee | 種族 | 属性 | サイズ |
792 | 176 | 120 | 11~14 | 20+14 | 32+3 | 223 | 194 | 植物 | 水2 | 小 |
普通のヒドラ。特に注意する点はないが、ヒドラcがでるといいな~。
- 子分タコ
HP | Base経験値 | Job経験値 | ATK | DEF | MDEF | 必要HIT | 95%回避Flee | 種族 | 属性 | サイズ |
103,450 | 50,550 | 4,510 | 784~980 | 101+80 | 16+38 | 355 | 300 | 魚貝 | 水2 | 小 |
頭領タコの子分。子分のわりに強いし団体で群がってくるので、突っ込むと死ねる。範囲スキルがない場合は慎重に進もう。
温もりが出るのが早ければ、拳聖に任せても問題無いと思われる。
温もりが出るのが早ければ、拳聖に任せても問題無いと思われる。
- 用心棒イカ
HP | Base経験値 | Job経験値 | ATK | DEF | MDEF | 必要HIT | 95%回避Flee | 種族 | 属性 | サイズ |
120,000 | 60,750 | 6,750 | ?~? | 58+77 | 218+38 | 355 | 300 | 魚貝 | 水2 | 中 |
タコの用心棒のイカ。なぜか名前が「用心棒タコ?」になっているが気にしないでおいてあげよう。
WBがそこそこ痛いので注意が必要。詠唱させなきゃ問題ないかも。
実はマルスcを落とすらしい。
WBがそこそこ痛いので注意が必要。詠唱させなきゃ問題ないかも。
実はマルスcを落とすらしい。
- 頭領タコの足
HP | Base経験値 | Job経験値 | ATK | DEF | MDEF | 必要HIT | 95%回避Flee | 種族 | 属性 | サイズ |
955,444 | 2,094,000 | 2,420,000 | ?~? | 141+90 | 105+45 | 365 | 325 | 魚貝 | 水2 | サ小 |
頭領タコの足。なのだが、頭領タコを倒しても沸き続ける不思議な足。主食となるモンスター。
ニヨとフルメンバーPTと全員共闘するとEXPがオーバーフローしてしまう。
足と隣接する(足の射程に入る)と広範囲でSPを0にするスキルを使ってくる。
ブースト無しの温もりで倒す場合はSpBを連打してあげるか、ノックバックスキルで南壁に押し付けるかしてあげよう。
ニヨとフルメンバーPTと全員共闘するとEXPがオーバーフローしてしまう。
足と隣接する(足の射程に入る)と広範囲でSPを0にするスキルを使ってくる。
ブースト無しの温もりで倒す場合はSpBを連打してあげるか、ノックバックスキルで南壁に押し付けるかしてあげよう。
- 頭領タコ
HP | Base経験値 | Job経験値 | ATK | DEF | MDEF | 必要HIT | 95%回避Flee | 種族 | 属性 | サイズ |
1,016,575 | 1,251,320 | 8,456,124 | ?~? | 154+91 | 21+45 | 382 | 327 | 魚貝 | 水2 | 大 |
タコの頭領。激しく独り言の多いタコ。範囲凍結をかなり連打でするが、凍ったところを見たことがないくらいの凍結率。
範囲出血やドラゴンフィアーもしてくるが…こちらも成功率が低いご様子。
WBは水鎧つけていても痛いくらいの威力があるので要注意。一応EQを持っているが使われたことはないので威力は未知数。
WBの威力から考えればEQもそれなりの威力があると見ていいだろう。
独り言がうるさいので倒せるようになったらさっさと倒してしまいたい。
温もりをメインで倒すなら献身を繋いであげると楽に倒せる。
しかし、温もりで倒す場合は、ほぼ確実にJobEXPがオーバフローしてしまい、
オーバーした分のEXPがマイナスになってしまうので、メンバーと相談して倒すかを決めよう。
範囲出血やドラゴンフィアーもしてくるが…こちらも成功率が低いご様子。
WBは水鎧つけていても痛いくらいの威力があるので要注意。一応EQを持っているが使われたことはないので威力は未知数。
WBの威力から考えればEQもそれなりの威力があると見ていいだろう。
独り言がうるさいので倒せるようになったらさっさと倒してしまいたい。
温もりをメインで倒すなら献身を繋いであげると楽に倒せる。
しかし、温もりで倒す場合は、ほぼ確実にJobEXPがオーバフローしてしまい、
オーバーした分のEXPがマイナスになってしまうので、メンバーと相談して倒すかを決めよう。