武器データ/近距離兵器





  • 射程距離100m以下の近距離用武器カテゴリ。一部を除き全て弾数式。
  • 射程距離は短いが、その他の性能は軒並み高い。ペイルウイングの主力兵装。
  • 使用する際に接近する必要があるのが最大の欠点。無理に突撃すると集中攻撃を受けてサンダーするリスクがある。
    状況判断をしっかり行い、突撃するか否かを冷静に判断しよう。
  • EDF3fNS版では一部武器の射程距離が修正された。その部分は赤字で表示。


レイピアシリーズ

  • 正式名称:ゼロレンジ・プラズマアーク銃。プラズマアーク刃で射程距離内の敵を崩壊させる。
  • こちらは前方の広範囲にプラズマアーク刃が発射される拡散型。密着すると火力が集中する。
    弾数が多くチャージ時間も短いので、ひたすら撃ち続けられる。
  • このカテゴリの中でも特に射程距離が短いので、至近距離での戦闘を余儀なくされる。
    敵の死骸を盾にする、等のテクニックで少しでも攻撃を凌ごう。
  • EDF2の頃に比べると、ダメージと射程距離が低下した。


Lv 武器名 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ 射程距離
(m)
精度 消費EN
(%)
チャージ
(sec)
PTFP 備考
0 レイピア 500 60.0 1.0*6 10.0
20.0
G 25.0 0.5 360 初期装備
10 M2レイピア 500 60.0 2.0*6 10.0
20.0
G 28.0 0.5 720
72 マスター・レイピア 800 60.0 14.0*15 10.0
20.0
F 26.0 0.5 12600

注目

マスレイ(無地、T)このふたつは銀蜘蛛稼ぎで有用!

レイピア・スラストシリーズ

  • プラズマアーク刃を正面に集中させたレイピアのカスタムタイプ。
  • 密着しなくても火力を集中できるが、攻撃が前面に集中しているのでちゃんと狙う必要がある。
  • レイピア系はLv72のマスター・レイピアまでロクなモノがないため、この武器かランス系で中間帯を凌ぐことになる。
    レイピアGスラスト2とプラズマ・ブルームはチャージ時間が長い点に注意。


Lv 武器名 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ 射程距離
(m)
精度 消費EN
(%)
チャージ
(sec)
PTFP 備考
5 レイピア・スラスト 500 60.0 1.0*6 10.0
20.0
B- 25.0 0.5 360
20 M3レイピア・スラスト 600 60.0 3.0*6 10.0
20.0
B- 22.0 0.5 1080
35 MXレイピア 600 60.0 6.0*6 10.0
20.0
D - 20.0 2160 エネルギーユニット内蔵型
45 レイピアGスラスト 400 60.0 9.0*6 12.0
24.0
C 12.0 1.0 3240
52 レイピアGスラスト2 600 60.0 14.0*6 10.0
20.0
C 28.0 5.0 5040
65 プラズマ・ブルーム 600 60.0 10.0*10 10.0
20.0
B- 34.0 3.0 6000
82 マスター・レイピアT 800 60.0 14.0*15 10.0
20.0
B- 26.0 0.5 12600
Lv 武器名 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ 射程距離
(m)
精度 消費EN
(%)
チャージ
(sec)
PTFP 備考


プラズマ・ウィップシリーズ

  • 威力と引き換えに射程距離を伸ばした特殊なレイピア。
  • 前方への攻撃範囲が非常に広く、回り込みすら許さないほど広範囲を攻撃できる。
  • 弾数が多いので長時間使用できるが、使用後は確実に緊急チャージに入ってしまうという欠点がある。
  • 主な使い道は「ミッション21 赤色」などで赤蟻を切り刻む、など。
  • 2丁持ちの適性があり、一方のプラズマウィップを撃ち尽くし、もう一方のプラズマウィップに切り替えればほぼ永久的に撃ち続けられる。


Lv 武器名 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ 射程距離
(m)
精度 消費EN
(%)
チャージ
(sec)
PTFP 備考
30 プラズマ・ウィップ 2500 60.0 2.0*10 25.0
50.0
L 120.0 2.0 1200
57 プラズマ・ウィップS 2000 60.0 4.0*20 25.0
50.0
L 120.0 2.0 4800


ランスシリーズ

  • 短射程の高火力レーザーを発射するショートレンジ収束レーザー砲。こちらは単発式の標準タイプ。
  • レイピアとは異なりちゃんと狙う必要がある。
  • 一撃必殺型であり巨大生物の殲滅には向かないが、ヘクトルやガンシップ等には有効。
  • レイピアより射程距離が長い。それでも敵にある程度接近する必要がある点に注意。


Lv 武器名 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ 射程距離
(m)
精度 消費EN
(%)
チャージ
(sec)
PTFP 備考
0 レーザーランス 10 1.0 200.0 40.0
48.0
S+ 20.0 2.0 200
7 レーザーランスB 10 1.0 400.0 52.5
63.0
S+ 21.0 2.5 400
17 レーザーランスRカスタム 15 2.0 400.0 52.5
63.0
B- 20.0 3.0 800
25 MXレーザーランス 10 1.0 900.0 60.0
72.0
S+ - 30.0 900 エネルギーユニット内蔵型
30 レーザーランスC 10 1.0 1200.0 35.0
42.0
S+ 25.0 2.0 1200
40 バースト・ランス 20 1.0 1800.0 60.0
72.0
S+ 70.0 3.5 1800
50 レーザーランスX 10 1.0 2700.0 52.5
63.0
S+ 20.0 3.0 2700
75 レーザーランスΣ 10 1.5 5000.0 67.5
81.0
S+ 16.0 1.5 7500
92 フレイドマル 12 1.5 6000.0 90.0
108.0
S+ 25.0 1.5 9000
Lv 武器名 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ 射程距離
(m)
精度 消費EN
(%)
チャージ
(sec)
PTFP 備考

ピックアップ兵器
  • レーザーランスΣ
    フレイドマルの下位版だが、燃費はこちらが上。確殺できるのならこれを持っていく方がいいケースもある。

  • フレイドマル
    全弾命中時のルオンノタルより威力は劣るが、その他の性能は上回っている。
    特に射程距離はカテゴリ最長であり、扱いやすさは抜群。


WAYランスシリーズ

  • 連装式のランス。一発の威力は低いが、全弾命中時の威力は単発式を上回る。
  • 水平(横)に拡散して発射するが、3WAYランスだけは垂直(縦)に拡散する。
  • どれも射程距離が短いので、至近距離での発射を推奨。ショットガンのような武器種と言える。


Lv 武器名 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ 射程距離
(m)
精度 消費EN
(%)
チャージ
(sec)
PTFP 備考
12 2WAYランス 10 1.0 250.0*2 50.0
60.0
S+ 23.0 2.0 500 V字型に発射
32 3WAYランス 10 1.0 390.0*3 45.0
54.0
S+ 30.0 4.0 1170 垂直に発射
62 4WAYランス 11 1.0 1100.0*4 40.0
48.0
S+ 26.0 4.0 4400
80 ホーリーランス 11 1.0 800.0*12 40.0
48.0
S+ 26.0 4.0 9600
90 ルオンノタル 10 1.5 1600.0*6 45.0
54.0
S+ 30.0 3.0 14400
Lv 武器名 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ 射程距離
(m)
精度 消費EN
(%)
チャージ
(sec)
PTFP 備考

ピックアップ兵器
  • ホーリーランス
    全てヒットさせたときの最大ダメージは9600となり、フレイドマルと大きく差をつける。出来る限り密着してブチ込もう。ちなみに最大ダメージはルオンノタルと同じだが消費ENで勝り、チャージ時間で劣る。射程や連射力は大して変わらないため、吟味すべきはこれらだろう。

バトル・ラム / デモニック・ランス

  • 威力特化型のランス。直結式。
  • 一撃必殺に特化している。消費ENが多いので、攻撃に失敗したらすぐに退避しよう。


Lv 武器名 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ 射程距離
(m)
精度 消費EN
(%)
チャージ
(sec)
PTFP 備考
15 バトル・ラム 1 0.4 2000.0 65.0
78.0
S+ 20.0 2.5 2000
60 デモニック・ランス 1 0.3 15000.0 67.5
81.0
S+ 30.0 3.0 5000

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最終更新:2023年03月19日 18:28