武器データ/近距離兵器





レイピアシリーズ

  • EDF2からお馴染みの大量殺戮兵器。しかし、今作ではダメージが低下(火力と射程が旧作比1/3)し、殲滅力が下がった。過去作からの隊員は注意。
    • そのせいで他の武器が相対的にかなり強くなった。威力もこちらがやや高いが、最大の違いは「弾数式でチャージが短いため、ほぼひたすら撃ち続けられる」ことか
    • それでもマスターレイピアの圧倒的火力は健在。全てのレイピアのほぼ完全上位互換なのも相変わらず。あらゆる物を切り刻め。
    • プラズマウィップ2種はEDF2Pの時と比べても威力には変更が無いので、相対的に強くなったと言える。足止め用に火力用にと便利で弾数も非常に多いが、リロード時は確実に緊急チャージが入る。
  • 精度が低い=前方広範囲に広がる拡散型と、精度が高い=一点に集中させたスラスト型がある。前者は複数の敵を足止めしつつ体力を削り、後者はしっかり狙えば密着することなく一気に大ダメージを叩き込める。
    • 拡散でも密着すれば火力は集中するので、リスキーだが特攻を狙うのも一興。敵の死体を転がして盾にしながらの突撃になるので、対黒蟻等ではむしろ安全になるケースもある。
  • 射程を見れば分かる通り、超接近戦闘用。リロードのキツい武器は危険、特にGスラスト2(リロード5秒)
Lv 武器名 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ 射程距離
(m)
精度 チャージ
(sec)
消費EN
(%)
PTFP 備考
0 レイピア 500 60.0 1.0*6 10.0 G 0.5 25.0 360 初期装備
5 レイピア・スラスト 500 60.0 1.0*6 10.0 B- 0.5 25.0 360
10 M2レイピア 500 60.0 2.0*6 10.0 G 0.5 28.0 720 -
20 M3レイピア・スラスト 600 60.0 3.0*6 10.0 B- 0.5 22.0 1080 -
30 プラズマ・ウィップ 2500 60.0 2.0*10 25.0 L 2.0 120.0 1200 -
36 MXレイピア 600 60.0 6.0*6 10.0 D 20.0 - 2160 -
45 レイピアGスラスト 400 60.0 9.0*6 12.0 C 1.0 12.0 3240 -
52 レイピアGスラスト2 600 60.0 14.0*6 10.0 C 5.0 28.0 5040 -
57 プラズマ・ウィップS 2000 60.0 4.0*20 25.0 L 2.0 120.0 4800 -
65 プラズマ・ブルーム 600 60.0 10.0*10 10.0 B- 3.0 34.0 6000 -
72 マスター・レイピア 800 60.0 14.0*15 10.0 F 0.5 26.0 12600 -
82 マスター・レイピアT 800 60.0 14.0*15 10.0 B- 0.5 26.0 12600 -
Lv 武器名 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ 射程距離
(m)
精度 チャージ
(sec)
消費EN
(%)
PTFP 備考

ランスシリーズ

  • 直線に伸びるレーザーを放つ。本数は種類による。
  • レイピアとは違い一撃必殺型。巨大生物の殲滅には向かないが、ヘクトルやガンシップには効果が期待できる。
  • リーチはまちまちだがどれもレイピアより長い。ある程度近寄る必要がある点に注意。
    • Σ等は近接武器と言うワリには長い。特にフレイドマルはもはや中距離兵器。
Lv 武器名 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ 射程距離
(m)
精度 チャージ
(sec)
消費EN
(%)
PTFP 備考
0 レーザーランス 10 1.0 200.0 40.0 S+ 2.0 20.0 200 -
7 レーザーランスB 10 1.0 400.0 52.5 S+ 2.5 21.0 400 -
12 2WAYランス 10 1.0 250.0*2 50.0 S+ 2.0 23.0 500 -
15 バトル・ラム 1 0.4 2000.0 65.0 S+ 2.5 20.0 2000 -
17 レーザーランスRカスタム 15 2.0 400.0 52.5 B- 3.0 20.0 800 -
25 MXレーザーランス 10 1.0 900.0 60.0 S+ 30.0 - 900 -
30 レーザーランスC 10 1.0 1200.0 35.0 S+ 2.0 25.0 1200 -
32 3WAYランス 10 1.0 390.0*3 45.0 S+ 4.0 30.0 1170 -
40 バースト・ランス 20 1.0 1800.0 60.0 S+ 3.5 70.0 1800 -
50 レーザーランスX 10 1.0 2700.0 52.5 S+ 3.0 20.0 2700 -
60 デモニック・ランス 1 0.3 15000.0 67.5 S+ 3.0 30.0 5000 -
62 4WAYランス 11 1.0 1100.0*4 40.0 S+ 4.0 26.0 4400 -
75 レーザーランスΣ 10 1.5 5000.0 67.5 S+ 1.5 16 7500 -
80 ホーリーランス 11 1.0 800.0*12 40.0 S+ 4.0 26.0 9600 -
90 ルオンノタル 10 1.5 1600.0*6 45 S+ 3.0 30 14400 -
92 フレイドマル 12 1.5 6000.0 90 S+ 1.5 25 9000 -
Lv 武器名 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ 射程距離
(m)
精度 チャージ
(sec)
消費EN
(%)
PTFP 備考

ピックアップ兵器
  • フレイドマル
    すべて当てたルオンノタルに比べ威力は劣るが、二倍の射程に半分のリロード時間、弾数が+2され、
    非常に扱いやすい。1本なので外す事による威力減衰が無いのもポイント。
    特筆すべきはその射程。中距離兵器と言ってもいい程長く、多少離れた位置から攻撃できる優れた一品。