制限・縛りプレイ/53 親衛隊
敵軍 |
フォーリナー |
数 |
出現条件 |
状態 |
1波 |
レッド・カラー |
11 |
初期から |
待機 |
難易度縛り
ストーム隊:INFERNO
初期体力縛り
ストーム隊
武器A |
マキシマムパラライザー/ライサンダーZ |
武器B |
ライサンダーZ |
最強の敵戦力レッド・カラーが初登場。
2以前の精鋭も強力であったが、超軌道、高火力、高体力とさらに危険性に磨きがかかっている。
数が少なくすべて待機状態なのが救い。
このミッションの友軍は非常に頑丈であるため、囮として最適。
合流せずに後退し、1機ずつ狙撃しておびき寄せていこう。
ライサンダーZで5発。
パラライザーも効果的であり、確実に無力化できる。
ペイルウイング
陸と同様に友軍と合流せず、友軍を囮として1機ずつおびき寄せる。
MONSTER-Sでおびき寄せてグングニルで確殺を繰り返すだけ。
囮も頑丈なので、2機反応させてしまった場合でも充分に耐え切ってくれる。
通信
武器A |
マキシマムパラライザー |
武器B |
ライサンダーZ/プロミネンスMA |
武器A |
MONSTER-S/グングニル |
武器B |
グングニル |
通信のレッド・カラーは80000もの体力をもつ。
さらに、同期がうまくとれていない関係か、おびき寄せる際にソロより多量に反応してしまう。
友軍は囮として利用し、パラライザーで無力化していこう。
敵の体力が高いため、1撃のダメージが低い武器だとどんどん遠くへノックバックしていってしまうことに注意。
チームで1人ほど爆発物を所持していると、建物に射線を遮られるストレスが軽減できる。
まとまったダメージを与える火力として使えるプロミネンスMAがオススメ。
武器縛り
最終更新:2013年04月10日 14:34