制限・縛りプレイ/44 強行突入
敵軍 |
フォーリナー |
数 |
出現条件 |
状態 |
1波A |
巣穴 |
1 |
初期から |
アクティブ |
黒蟻 |
10 |
巣穴から出現 |
アクティブ |
1波B |
巣穴 |
1 |
初期から |
アクティブ |
黒蟻 |
15 |
巣穴から出現 |
アクティブ |
ヘクトル(プラズマxプラズマ) |
1 |
初期から |
待機 |
1波C |
巣穴 |
1 |
初期から |
アクティブ |
蜘蛛 |
15 |
巣穴から出現 |
アクティブ |
1波D |
巣穴 |
1 |
初期から |
アクティブ |
赤蟻 |
10 |
巣穴から出現 |
アクティブ |
ヘクトル(プラズマxプラズマ) |
1 |
初期から |
待機 |
難易度縛り
ストーム隊:INFERNO
初期体力縛り
ストーム隊:INFERNO
武器A |
リミットブースターA4 or ミニッツシールドA4 |
武器B |
リバースシューターX |
- 味方を全て回収してベガルタで近くの黒蟻巣を破壊。その後大きな岩の辺りまで前進して黒蟻と蜘蛛を迎撃する。
- 黒蟻と蜘蛛の数が減ったらリバースシューターで味方を回復しつつ右奥のヘクトル→黒蟻巣の順に破壊する。
- 黒蟻巣は遠くて狙いづらいがあまり前に出過ぎないように注意。近くに蟻や蜘蛛が多ければそちらを優先する。
- ヘクトルと黒蟻巣破壊が山場となる。リミブで速攻破壊するか、ミニッツかけた味方で持ちこたえるか。
- 黒蟻巣を破壊したらスタート地点まで後退する。味方の数が十分多い場合は増援を出さずに赤蟻巣に向かってもよい。
- 増援を全て回収したらベガルタを乗り換えて、赤蟻巣とヘクトル→蜘蛛巣の順に破壊していく。
武器A |
リミットブースターA4 |
武器B |
リバーサーX |
- リミブ戦車でスタート地点から右の丘から黒蟻巣を破壊。
- 橋を渡った先の丘の上から黒蟻巣とヘクトルを倒す。
- 蜘蛛巣が見える位置まで丘の上を進み蜘蛛巣を狙撃。
- 海岸まで後退し黒蟻と蜘蛛を全て倒すまで引き撃ち。
- 川沿いの丘の上に移動し赤蟻巣とヘクトルを破壊。
武器A |
ヒートブラスターZ |
武器B |
リミットブースターA4 |
周辺の蟻をヒートブラスターで薙ぎ払いながら、初期配置近くの黒蟻巣(1波A)を破壊する。
巣を破壊した後は戦車まで戻りブースト(4回)。
初期配置からみて左手の小道を戦車で道なりに進み、川へ。
川中の蜘蛛巣(1波C)に砲撃しながら接近し、ヒートブラスターで破壊。
巣は1秒以下で破壊できるため、周囲に敵がいても降車タイミングさえあわせれば問題ない。
そのまま戦車で後続を振り切り、ヘクトルが守る黒蟻巣(1波B)へ進軍。
同様にヒートブラスターで巣を破壊する。
ヘクトルがアクティブになってから攻撃まで数秒時間があるので充分に巣を破壊して離脱可能。
ここでヘクトルを無視して一度海岸へ離脱しよう。
しばらく砂浜で巣を破壊済の黒蟻と蜘蛛を退き撃ちで減らす。
ある程度数を減らしたら海岸側からトンネルへ。
川側へ抜け、最初に通った小道を逆走して初期位置近くのベガルタへ向かう。
ここで、あまり敵が接近していないようならベガルタへ向かう途中に赤蟻巣(1波D)を破壊していっても良い。
ベガルタは友軍への攻撃のとばっちりを受けて装甲が削れているが、残りの敵を掃討するには充分な耐久が残されているはず。
乗車前に余っているヒートブラスターで追ってきた虫をなぎ払っておくと良い。
残り2個のブースターを使い切り、迫ってくる虫を蹴散らしながら赤蟻巣(1波D)へ。
巣とヘクトルを破壊した後は周囲の残党と放置していた遠くのヘクトルを撃破してクリア。
ペイルウイング
左前方の友軍3部隊と合流し、前方の黒蟻をフレイドマルで蹴散らしながら初期位置近くの黒蟻巣(1波A)へ。
巣(体力19800)はフレイドマル4発で破壊できる。
渓谷をわたって向こう岸の黒蟻が迫ってくるので、上を飛び越えてヘクトルの守る黒蟻巣(1波B)へ向かう。
後ろから黒蟻が追ってくるが、サンダーボウの退き撃ちで対処。
スムーズに向かえば2回目の黒蟻増援の前に巣を破壊できるはず。
周辺の虫とヘクトルを掃討した頃には友軍増援の無線が入る。
虫の多くは友軍増援側に群がっているので、そのまま川の蜘蛛巣(1波C)へ。
巣を破壊した後は、周囲に虫がいなければ赤蟻巣(1波D)へ。
虫が追ってきていれば一旦掃討してから赤蟻巣へ。
巣とヘクトルを破壊した後は残った虫の残党を掃討してクリア。
運が良ければ初期位付近の敵を友軍が倒してしまっていることも。
通信
武器A |
ヒートブラスターZ/ライサンダーZ/チタニアバトルキャノンAX/リミットブースターA4 |
武器B |
ヒートブラスターZ/ライサンダーZ/リバースシューターX/リバーサーX |
武器A |
フレイドマル |
武器B |
フレイドマル/ルオンノタル/ヘブンズ・ゲートα |
様々な攻略法が楽しめるステージ。
ソロのようにベガルタで進軍したり、戦車でドライブしてもいい。
また、通信の殲滅力を活かして両手フレイドマルのペイルをお供にヒートブラスターとライサンダーで退き撃ちで殲滅してもいい。
赤蟻巣は初期配置右側の丘から狙撃でき、蜘蛛巣はヘクトルの守る黒蟻巣付近から狙撃できる。
ペイルもソロの進軍路がそのまま使える。
巣はフレイドマル10発(フレイドマル/ルオンノタルTFだと4セット)で破壊可能。
ペイルやベガルタが前線に突出する場合はライサンダーZ/チタニアバトルキャノンAXの陸で援護が可能。
ヘクトルの守る黒蟻巣(1波B)は初期配置近くの黒蟻巣(1波A)の位置からチタニアバトルキャノンAXが届く。
ガンシップが1撃で落とせなくなったとはいえ、対地戦では射程と貫通を活かしてまだまだ現役。黒蟻2発、蜘蛛1発、赤蟻4発。
ペイルでヘブンズ・ゲートを仕掛けに蜘蛛巣に特攻するという荒業もある。
ヘブンズ・ゲートを仕掛けに特攻する時はいきなり向かわず、敵が友軍に食いつくまで周辺の蟻を倒しつつ時間をおいて出撃しよう。
オススメはブーストさせたベガルタ2機+ギガンテスでジリジリとラインを上げていく戦術。
回りこんでくる蟻の露払いに両手フレイドマル持ちのペイルがサポートにまわると安定する。
(あまり役にたたないが)NPCと一緒に進軍できることもあり、共闘感がGOOD。
武器縛り
最終更新:2013年02月18日 16:07