制限・縛りプレイ/42 占拠
敵軍 |
フォーリナー |
数 |
出現条件 |
状態 |
1波A |
キャリアー |
1 |
初期から |
アクティブ |
赤蟻 |
7 |
キャリアーから投下 |
待機 |
1波B |
キャリアー |
1 |
初期から |
アクティブ |
黒蟻 |
7 |
キャリアーから投下 |
待機 |
1波C |
キャリアー |
1 |
初期から |
アクティブ |
黒蟻 |
7 |
キャリアーから投下 |
待機 |
1波D |
キャリアー |
1 |
初期から |
アクティブ |
蜘蛛 |
7 |
キャリアーから投下 |
待機 |
1波E |
ガンシップ |
40 |
初期から |
待機 |
難易度縛り
ストーム隊:INFERNO
初期体力縛り
ストーム隊
武器A |
ライサンダーZ |
武器B |
エリアルリバーサーX |
停泊とあまり変わらない。
舞台がビル街となり、キャリアー間の距離が近くなり、キャリアーからの投下数が減り、ガンシップの所属が不明瞭になった程度。
敵はすべて待機状態であり、少しずつ倒していけば難易度は低い。
初期から友軍が配置されている上に戦車が配置されている左の赤蟻キャリアー(1波A)からの攻略推奨。
ガンシップを反応させないように友軍を回収し、遠距離からキャリアー周辺のガンシップを狙撃で削る。
友軍の回収にはコツがあり、普通に左手前の部隊と合流すると左奥の舞台が赤蟻群に突撃してしまう。
突撃の条件は隊長が生存していることかつ友軍の一定距離内に入ることなので、左手前の部隊に接近する前に左奥の部隊の隊長を狙撃しておこう。
後は左手前の部隊と合流し、ガンシップを反応させないように大回りして左奥の隊長不在部隊と合流する。
キャリアー周囲からガンシップが消えたらキャリアーを撃墜し、赤蟻を殲滅。
戦車さえ確保できれば狙撃の射線確保が容易になる。
遠距離から待機状態のガンシップを少しずつ落として行こう。
時間はかかるが、赤蟻キャリアー(1波A)を落とした後は右の蜘蛛キャリアー(1波D)へ向かうと友軍増援を回収でき、戦力を強化できる。
そこまでしなくとも、左の友軍と安全に合流できた時点でほぼ勝利は確定しているのだが。
ペイルウイング
武器A |
サンダーボウXD |
武器B |
MONSTER-S |
陸と同じ。
ガンシップの数を減らしてからキャリアーを攻撃する。
友軍との合流方法も一緒だが、隊長狙撃の際MONSTER-Sの精度が悪いことには注意。
遠距離戦での殲滅力が乏しいために敵の接近を許しがち。
さらに友軍の回復手段ももっていないので友軍の戦力が削れやすい。
安全を講じて赤蟻キャリアー(1波A)の次は蜘蛛キャリアー(1波D)へ向かい友軍増援と合流した方が良いかもしれない。
通信
武器A |
ライサンダーZ |
武器B |
ライサンダーZ/ヒートブラスターZ/エリアルリバーサーX/ミニッツシールドA4 |
武器A |
フレイドマル |
武器B |
MONSTER-S/フレイドマル |
ソロと殲滅力が段違いなので、ちまちまガンシップを減らす必要もない。
コソコソとNPCを回収する必要もないので、一気に赤蟻キャリアーへなだれ込もう。
戦力は分散せず、1つずつキャリアーをとりまく群れを潰していくこと。
ガンシップが一度に襲ってきてもエリアルリバーサーとミニッツシールドさえあればどうにでもなる。
武器縛り
最終更新:2013年02月17日 16:03