制限・縛りプレイ/34 要塞攻略作戦

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敵軍 フォーリナー 出現条件 状態
1波 四足 1 初期から アクティブ
黒蟻 25 四足から投下 待機
2波 ヘクトル(機x機,機x赤,赤x赤,機xプ,赤xプ,プxプからランダム) 3 四足の体力50%以下(以降、ヘクトルが3機になるように補充) アクティブ
3波 ガンシップ 16 2波最後のヘクトル投下タイミングのハッチ閉鎖から40秒後に投下 アクティブ

難易度縛り

ストーム隊:INFERNO

武器A
武器B

初期体力縛り

ストーム隊

武器A リミットブースターA4
武器B リバーサーX

ついに四足要塞と雌雄を決する時がきた。
これまでの四足関連ミッションの高難易度は何だったのかと思うほどあっさりと終わる。
四足の体力が50%以下になるとレーザー砲台が起動するので注意。

開幕の下準備が難易度を左右するステージ。
開幕、すみやかにバイクを奪取。
正面に向かいつつ、初期配置近くの2組の友軍を回収する。
左最前方から四足に向かう友軍を回収しつつ、高架下から向かってくる友軍とも合流し、初期位置付近へ戻ってくる。
ここで、黒蟻が反応していたら再出撃、まだ待機状態ならほぼ勝利が確定する。

ベガルタをブーストさせ、こちらへ寄ってくる友軍の隊長を射殺。
四足に攻撃を仕掛けてから撃破するまでの囮として活躍してくれる。
射殺するまでもなく四足に踏み潰されて死んでいることも多い。
後は四足をおいかけて四足の停止を待ち、前安置or後ろ安置からランチャーとマシンガンで総攻撃すれば黒蟻が接近するまでに沈む。
四足の体力は114000ほどなので、しっかりと狙えば撃破まで15秒かからない。

ペイルウイング

武器A フレイドマル
武器B フレイドマル/ヘブンズ・ゲートα

四足の進行方向にある高めのビル(アンテナビルor凸ビル)に登る。
四足の背中へ。
四足の停止をのんびり待つ。
停止したら安置からフレイドマルTFなり、ヘブンズ投げ込んで背中に退避なりご自由に。

通信

ストーム隊
武器A リミットブースターA4/ノヴァバスターM3
武器B エリアルリバーサーX/リバーサーX/ノヴァバスターM3

ペイルウイング
武器A フレイドマル/グングニル/ヘブンズ・ゲートα
武器B フレイドマル/グングニル/ヘブンズ・ゲートα

通信でも四足本体を撃破するステージではレーザーは誘導してくる。

もっとも迅速な方法はペイル2人以上のチームでグングニル*4+ノヴァ*4で瞬殺。
四足の体力は34万を超えるため、グングニル*2+ノヴァ*6だと落ちない。
射程の関係で攻撃は必ずペイルから行うこと。
ノヴァから撃ってしまうと起動したレーザーでペイルが即死する。

ソロと同じようにブーストベガルタで安置から削り殺してもいい。
ペイルで安置からフレイドマルTFでもいい。
ヘブンズゲートを2個投げ込んでもいい。
四足をいじめる方法はたくさんあるので、好きなように料理しよう。

武器縛り