制限・縛りプレイ/22 孤立
敵軍 |
フォーリナー |
数 |
出現条件 |
状態 |
1波A |
黒蟻 |
20 |
初期から |
アクティブ |
1波B |
黒蟻 |
20 |
初期から |
アクティブ |
1波C |
ヘクトル(赤弾x機銃) |
1 |
初期から |
アクティブ |
ヘクトル(赤弾x赤弾) |
1 |
初期から |
アクティブ |
ヘクトル(機銃xプラズマ) |
2 |
初期から |
アクティブ |
ヘクトル(プラズマxプラズマ) |
1 |
初期から |
アクティブ |
難易度縛り
ストーム隊:INFERNO
初期体力縛り
ストーム隊:INFERNO
武器A |
リミットブースターA4 |
武器B |
リバーサーX |
- 開始直後から緊急回避連打で戦車へ向かい、戦いやすい平地(海岸)で黒蟻を引き撃ち。ヘクトルを倒してミッションクリア。
- ヘクトルだけになったらベガルタに乗るのもいいかも知れない。
ペイルウイング
武器A |
フレイドマル |
武器B |
サンダーボウXD/フレイドマル |
左右後方から黒蟻が迫ってくる。
正面はヘクトル2機だけなので、正面を突破しよう。
海岸まで出てからプラズマ砲撃に注意しながら蟻と交戦する。
最後にヘクトルを1機ずつ撃破してクリア。
通信
武器A |
ヒートブラスターZ/リミットブースターA4 |
武器B |
ヒートブラスターZ/リバーサーX |
武器A |
フレイドマル |
武器B |
フレイドマル/ルオンノタル |
このステージから黒蟻の体力が3500を超える。
以降、チタニアバトルキャノンAXやRZRが役立たずになる…かというとそうでもない。
選択優先度は落ちるものの、両者とも地底での頼もしさは変わらない。
バトルキャノンはガンシップや蜘蛛には相変わらず強力で、貫通性能&長射程による対地殲滅力は他の追随を許さない。
RZRも蜘蛛にはまだまだ有効である。
ソロと同様に正面が突破しやすい。
ヒートブラスターなりベガルタなりで正面のヘクトル2機を速やかに撃破して、黒蟻を迎え撃とう。
正面のヘクトル撃破後は、ペイルがベガルタ周りの蟻の駆除とヘクトル砲撃のエイムとりを担当しよう。
武器縛り
最終更新:2013年01月26日 18:46