制限・縛りプレイ/16 巨大生物増殖
敵軍 |
フォーリナー |
数 |
出現条件 |
状態 |
1波 |
巣穴 |
1 |
初期から |
アクティブ |
黒蟻 |
30 |
巣穴から出現 |
待機 |
2波 |
巣穴 |
1 |
1波殲滅 |
アクティブ |
黒蟻 |
30 |
巣穴から出現 |
アクティブ |
3波 |
巣穴 |
1 |
2波殲滅 |
アクティブ |
黒蟻 |
30 |
巣穴から出現 |
アクティブ |
4波 |
巣穴 |
1 |
3波殲滅 |
アクティブ |
蜘蛛 |
30 |
巣穴から出現 |
アクティブ |
難易度縛り
ストーム隊:INFERNO
初期体力縛り
ストーム隊
武器A |
AF100/マキシマムパラライザー |
武器B |
グレネードランチャーUMAX/C70爆弾/リミットブースターA4 |
巣穴初登場。
キャリアーと異なりいつでもダメージを与えられるが、やや硬め。
長射程武器も必要ないが、地面に設置されているので遠距離から狙いにくい。
開幕、巣穴周辺に蟻が固まっているのでまとめて爆発物で吹きとばそう。
1波の黒蟻は実は待機状態なので、市民や友軍が囮になっているうちに退き撃ちをして仕切り直してもいい。
2波以降は巣穴の出現位置に先回りして敵の出現に合わせて爆破していくと楽。
勝手に敵を倒されると厄介なので、友軍には犠牲になってもらおう。
ベガルタも配置されているのでお好みで。
巣穴から出現する瞬間をパラライザーで止めてしまってもいい。
余談だが、C70/パラライザー装備で1波最後の蟻を2波の巣の出現位置で止めて、
2波の巣の位置にC70を4個、3波の巣の位置にC70を3個、4波の巣の位置にC70を3個セットする。
爆弾を起爆させると順番に全ての巣が爆破されていき、非常にスタイリッシュ。
ペイルウイング
武器A |
RZRプラズマランチャー |
武器B |
サンダーボウXD |
RZRで巣穴を攻撃していれば近辺の敵もまとめて吹き飛ぶ。
最後の1匹は殺さず、次の巣穴に先回りするように。
余計なことをしないように友軍には眠ってもらおう。
通信
武器A |
ヒートブラスターZ/マキシマムパラライザー |
武器B |
プロミネンスM2/ヒートブラスターZ/C70爆弾/リミットブースターA4 |
武器A |
RZRプラズマランチャー |
武器B |
フレイドマル |
RZRで巣穴を攻撃していれば近辺の敵もまとめて吹き飛ぶ。
以降の巣穴はC70で先置き爆破してもいいし、敵の出現を巻き込みながら爆撃してもいい。
パラライザーで各波の最後の1匹を止める役がいれば心強いが、正面から力押ししても簡単にクリアできるステージ。
ベガルタも配置されているので、開幕からベガルタへ直行するのも一興。
武器縛り
最終更新:2013年01月20日 10:30