制限・縛りプレイ/05 掃討作戦
敵軍 |
フォーリナー |
数 |
出現条件 |
状態 |
1波 |
黒蟻 |
54 |
初期から |
待機 |
2波 |
ガンシップ |
80 |
1波殲滅 |
アクティブ |
3波 |
ガンシップ |
5 |
友軍増援 |
アクティブ |
難易度縛り
ストーム隊:INFERNO
武器A |
ゴリアスD2 |
武器B |
スプラッシュグレネードα |
ペイルウイング:INFERNO
武器A |
バーストランス/LAZR-202 |
武器B |
LARG-W3 |
初期体力縛り
ストーム隊
武器A |
チタニアバトルキャノンAX |
武器B |
エリアルリバーサーX |
毎度おなじみ初期体力縛りの難所、敵航空部隊初登場ステージ。
過去作では乗物や籠りポイントがあったが、今作では生身で戦わなければならない。
苦戦必至!と思いきや友軍とエリアルリバーサーが強力なため驚くほどあっさりと攻略可能。
初期配置近くの友軍を指揮下につけ、味方の損失がないよう速やかに黒蟻を排除する。
遠方の部隊は囮として使用するので配下にはつけない。
ガンシップ戦初期は囮に群がっているガンシップをひたすら撃ちまくる。
数が多いので適当に撃っても当たる上にチタニアの射程&貫通性能を大きく活かせる。
囮にはエリアルリバーサーを残してあげよう。
増援含め囮が全滅した後はビル街に退避し、エリアルリバーサーを撒きながら周囲のガンシップを駆逐するだけ。
直撃を受けない限り即死はないので、常に動いていれば回復が追いつく。
ペイルウイング
武器A |
サンダーボウ30 |
武器B |
ミラージュ5WAY-S |
NPCとは合流せず、全員囮となってもらう。
ガンシップ戦に備えNPCの被ダメを最小限にするため、蟻はほぼ一人で倒す。
ガンシップ戦では川より少し近付いたところで、射程内前方をサンダーボウで撃ち落としつつ、その他はミラージュメインで落とす。
NPCも大分生き残って殲滅出来る。
武器A |
サンダーボウXD |
武器B |
プラスマ・フォールΣ |
ペイルウイングの悪夢。The運ゲー。
基本は陸戦兵と似た戦法となるが、以下の点で難易度が跳ね上がる。
さらに上記欠点から派生して
ガンシップが囮に群がっている間にどれほど減らせるかが勝負。
囮に当てないようにフォールでガンシップを吹き飛ばし、こちらに彷徨ってきたはぐれガンシップはサンダーボウで落とす。
ビル街に逃げ込んだ後も油断できない。
指揮下の部隊を第二の囮として使用しつつ、ビル街を退き撃ちして戦おう。
かすったぐらいだと耐えるが、友軍全滅後に単独でまともに戦えるのはせいぜい5~10機ほど。
通信
武器A |
チタニアバトルキャノンAX |
武器B |
エリアルリバーサーX/ミニッツシールドA4 |
敵の火力は上がっているものの、オンではエリアルリバーサーに加えミニッツシールドまでも併用することが可能。
囮を使うまでもないのですべての友軍を指揮下に引き入れ、ビル街に立て籠もろう。
ペイルウイングですら回復が追いつく。
武器縛り
最終更新:2013年05月07日 00:58