制限・縛りプレイ/51-60
51 堅牢
制限・縛りプレイ/51 堅牢
敵軍 |
フォーリナー |
数 |
出現条件 |
状態 |
1波 |
新型ガンシップ |
22 |
初期から |
アクティブ |
四足 |
1 |
初期から |
アクティブ |
2波 |
新型ガンシップ |
18 |
敵残数6以下(四足除く)で四足から投下 |
アクティブ |
難易度縛り
ストーム隊:INFERNO
初期体力縛り
ストーム隊
武器A |
リミットブースターA4 |
武器B |
リバースシューターX |
運が絡む。
クリアはほぼ四足の停止までの時間に依存する。
攻略自体はいたって簡単。
34要塞攻略作戦と同様に停止した四足にベガルタで安置(右後ろ足の右)から撃ちこむだけ。
「知ってるか?~」の通信の後で新型を1,2機落とすとハッチオープン。
四足を倒しても新型を全滅させないとクリアにはならない。
リバースシューターはベガルタの正面足元に密着して前方の地面を撃つと吹っ飛びつつもすぐにベガルタに乗ることができる。
ペイルウイング
武器A |
ミラージュ15WR |
武器B |
フレイドマル/ヘブンズ・ゲートα |
ペイルウイングの悪夢。The運ゲー。
陸以上に再出撃が必要となる。
四足の停止までの時間に加え、新型の囮が友軍頼みになるので四足の進路にも依存する。
正面に向かってくる時は友軍が持ちこたえられないのでアウト。
四足が初期配置からみて右方面へ向かう場合は新型に接近されずに四足に乗りやすい。
攻略自体はいたって簡単。
停止するまではミラージュで新型を撃墜。
停止したら安置からランスを撃ちこむなり、ヘブンズ投げ入れるなり。
どちらの方法を用いるにせよ、ハッチは閉めたまま攻撃すること。
停止時に友軍が生存していれば勝利は目前。
残党はミラージュでサクサク撃ち落とせる。
通信
武器A |
リミットブースターA4/リバーサーX/エリアルリバーサーX/ライサンダーZ |
武器B |
エリアルリバーサーX/ミニッツシールドA4 |
武器A |
フレイドマル/ヘブンズ・ゲートα |
武器B |
フレイドマル/ヘブンズ・ゲートα |
ソロと異なりベガルタがあれば安定する。
エリアルリバーサー+ミニッツシールドで耐えつつリバーサーでベガルタを回復しよう。
安置からガリガリ撃ちこめばすぐに倒せる。
ペイルで削り切るのも一興。
安置からランスなり、ヘブンズ投げ入れるなり。
当然、ハッチは開けない方が楽。
ヘブンズの場合は2個以上投げ入れよう。
囮はベガルタだと安定するが、NPCだけでもクリアはできる。
狙撃戦を展開しても攻略できなくはない。
エリアルリバーサー+ミニッツシールド必須。
武器縛り
52 紅の山
制限・縛りプレイ/52 紅の山
敵軍 |
フォーリナー |
数 |
出現条件 |
状態 |
1波 |
黒蟻 |
30 |
初期から |
待機 |
金蟻 |
4 |
初期から |
待機 |
2波 |
紅蟻 |
40 |
1波殲滅 |
アクティブ |
3波 |
紅蟻 |
50 |
2波殲滅 |
アクティブ |
難易度縛り
ストーム隊:INFERNO
初期体力縛り
ストーム隊
武器A |
C70爆弾/チタニアバトルキャノンAX |
武器B |
ヒートブラスターZ/AF100 |
紅蟻初登場。
2Pにもあったミッション。
初期配置の蟻が金メッキではなくなり紅蟻の数が増えた代わりに、紅自体の体力と攻撃力が大幅にダウンしている。
1波に攻撃をしかける前に2波の紅蟻出現位置にC70を先置きしておこう。
紅蟻はC70で1撃。
3波にも先置きを行うため、2波は即全滅させないように注意。
1波は友軍の数が多く強力なため、1波は友軍の後ろから金蟻優先で撃っているだけで殲滅できる。
おまけに待機状態であるため、少しずつ呼ぶこともできる。
戦車砲もからめると殲滅力アップ。
敵の数が少なくなったら友軍を全滅させておこう。
2波が出現したら即C70を起爆。
数匹残るぐらいが良い。
1匹以外を全滅させ、3波の出現位置にC70を先置きする。
3波の出現分布はかなり広域にわたるため、全滅させられることはほとんどない。
3波が出現したら即C70を起爆して、残党を始末してクリア。
チタニアバトルキャノンの貫通性能も活かせるのでのんびりやりたい時はどうぞ。
戦車に乗って少しずつ後退しながら降車して撃ちこめば被弾する要素はない。
ペイルウイング
武器A |
プラズマ・フォールΣ |
武器B |
マスター・レイピア |
火力枠をルオンノタルにとられたマスター・レイピアの出番がようやく回ってきた。
継続火力とチャージ速度に優れるため、フレイドマルで2発必要な紅蟻には効果的。
1波はNPCの後ろからフォールΣを撃ちこんでいれば敵は全滅する。
2波はマスター・レイピアで削っていってもいいが、上空に飛び上がって下に集まった群れにフォールΣを撃ちこむと一気に数を減らせるので楽。
NPCに群がっているところにフォールΣを撃ちこむのもいい。
3波もマスター・レイピアで削るなり、フォールΣで吹き飛ばすなり適当に。
武器A |
レーザーランスΣ/フレイドマル |
武器B |
レーザーランスΣ/フレイドマル |
立ち回りと射撃に自信がある人向け。
武器の選択は燃費を優先するか射程を取るかご自由に。フレイドマルなら紅蟻を2発で倒せるので楽。
肝要なのは如何に敵の攻撃を味方に押し付けられるかどうか。
1波はまず味方と合流、歩いてENを回復しつつ味方と一緒に蟻に接近。
蟻に攻撃しアクティブにし、味方を囮にしながら黒蟻を優先して殲滅していく。
蟻の集団に対して回り込むように移動すれば大体避けれる。群れからはぐれた蟻に狙われないよう注意。
途中切り返しが必要になったら味方の高空を飛べば狙われにくい。EN残量に気をつけながら切り返そう。
1波を凌いだら後は楽。囲まれないよう引き撃ちで撃破するだけ。
通信
武器A |
チタニアバトルキャノンAX |
武器B |
マキシマムパラライザー/オーロラヒュプノタイザーGX |
武器A |
マスター・レイピア |
武器B |
ヘブンズ・ゲートα/エンドオブアース |
通信の紅蟻は36000近い超体力を持つ。
火力に優れるペイルメインでレイピアなりヘブンズなりで削ろう。
火力は期待できないが、エンドオブアースも行動阻害のためのサブ武器としてはなかなか役に立つ。
陸はパラライザーやヒュプノタイザーで敵の行動を止め、バトルキャノンで串刺しにしていくと効率が良い。
爆発物は厳禁。
C70を使う場合は下記の目的で両手持ち推奨。
以下愚痴スレより転載。
- オンライン紅4人同時の紅蟻が36000ダメージを与えたら倒せるので、理論上C70爆弾3発あれば良い。
- しかし、重ねがけして発破しても吹き飛んでいる状態から与えられるダメージは2発分まで。
- そのため、C70爆弾両手持ちで瞬時に武器切り替えを行い同時発破をかけて足りない一発分を補って瞬殺を可能とした。
武器縛り
53 親衛隊
制限・縛りプレイ/53 親衛隊
敵軍 |
フォーリナー |
数 |
出現条件 |
状態 |
1波 |
レッド・カラー |
11 |
初期から |
待機 |
難易度縛り
ストーム隊:INFERNO
初期体力縛り
ストーム隊
武器A |
マキシマムパラライザー/ライサンダーZ |
武器B |
ライサンダーZ |
最強の敵戦力レッド・カラーが初登場。
2以前の精鋭も強力であったが、超軌道、高火力、高体力とさらに危険性に磨きがかかっている。
数が少なくすべて待機状態なのが救い。
このミッションの友軍は非常に頑丈であるため、囮として最適。
合流せずに後退し、1機ずつ狙撃しておびき寄せていこう。
ライサンダーZで5発。
パラライザーも効果的であり、確実に無力化できる。
ペイルウイング
陸と同様に友軍と合流せず、友軍を囮として1機ずつおびき寄せる。
MONSTER-Sでおびき寄せてグングニルで確殺を繰り返すだけ。
囮も頑丈なので、2機反応させてしまった場合でも充分に耐え切ってくれる。
通信
武器A |
マキシマムパラライザー |
武器B |
ライサンダーZ/プロミネンスMA |
武器A |
MONSTER-S/グングニル |
武器B |
グングニル |
通信のレッド・カラーは80000もの体力をもつ。
さらに、同期がうまくとれていない関係か、おびき寄せる際にソロより多量に反応してしまう。
友軍は囮として利用し、パラライザーで無力化していこう。
敵の体力が高いため、1撃のダメージが低い武器だとどんどん遠くへノックバックしていってしまうことに注意。
チームで1人ほど爆発物を所持していると、建物に射線を遮られるストレスが軽減できる。
まとまったダメージを与える火力として使えるプロミネンスMAがオススメ。
武器縛り
54 鎧蜘蛛
制限・縛りプレイ/54 鎧蜘蛛
敵軍 |
フォーリナー |
数 |
出現条件 |
状態 |
1波A |
巣穴 |
1 |
初期から |
アクティブ |
銀蜘蛛 |
6 |
巣穴から出現 |
アクティブ |
1波B |
巣穴 |
1 |
初期から |
アクティブ |
銀蜘蛛 |
6 |
巣穴から出現 |
アクティブ |
1波C |
巣穴 |
1 |
初期から |
アクティブ |
銀蜘蛛 |
6 |
巣穴から出現 |
アクティブ |
1波D |
巣穴 |
1 |
初期から |
アクティブ |
銀蜘蛛 |
6 |
巣穴から出現 |
アクティブ |
2波 |
巣穴 |
1 |
1波殲滅 |
アクティブ |
銀蜘蛛 |
10 |
巣穴から出現 |
アクティブ |
難易度縛り
ストーム隊:INFERNO
初期体力縛り
ストーム隊
武器A |
リミットブースターA4 |
武器B |
リバーサーX |
銀蜘蛛初登場。2Pにも同名のミッションがあり、敵数もまったく同じ。
2Pの頃より体力も火力も落ちているが、その脅威は健在。
1波は初期配置からみて左後方の川内(1波A)、右後方のタワー横(1波B)、右前方の広場横(1波C)、左前方のビル群(1波D)の4箇所の巣から構成されている。
初期配置付近には戦車を使えとばかりに2台も配置されている。
ソロではブーストギガンテスの砲撃で銀蜘蛛を確殺できるので、ドライブしながら巣を潰していくだけのミッション。
友軍が囮になっているうちに砲撃しにくい川側の巣から開始して、反時計回りに潰していくと楽。
1波の巣はブースト戦車砲5発(体力21600)で破壊できる。
2波の巣は異常な硬さ(体力160000)を誇る。
巣の出現場所近くで待ち構え、出現後はブースト戦車砲を撃ちこみ続ければ沸いてくる銀蜘蛛もろとも破壊できる。
ペイルウイング
武器A |
プラズマ・フォールΣ |
武器B |
MONSTER-S |
タワーに登ってMONSTER-Sで巣を狙撃するだけ。
1波Dの巣はビル群内にあるため、タワー上から直接狙撃できなくなっている。
フォールΣでビルを焼き払ってから狙撃しよう。
残党もタワー上からフォールΣで一掃。
2波も同様の方法で問題ない。
通信
武器A |
リミットブースターA4/マキシマムパラライザー/ヒートブラスターZ |
武器B |
ヒートブラスターZ |
武器A |
フレイドマル |
武器B |
フレイドマル/ヘブンズ・ゲートα |
通信での銀蜘蛛はブーストギガンテスの砲撃に耐えるので、主に移動用&ビル破壊用としての用途がメインになる。
ブーストさせると移動が快適だが、必須というわけでもない。
ヒートブラスター節約のための目的での残党処理には役に立つ。
また、通信ではタワーに登るメリットがすべて地潜りによって奪われており、時間がかかるデメリットだけでタワーを使う必要性が皆無である。
1波
陸はブースト戦車でドライブしながらヒートブラスターで巣を焼き払っていくだけ。
陸が3人以上の場合、徒歩陸はパラライザー推奨。生存率がまったく違う。
ペイルはビル上を跳ねながら巣にフレイドマルを撃ちこむなりヘブンズ仕掛けるなり。
地潜り使うなら巣の下部からフレイドマルTFで。
2波
巣の体力は500000近くにも及ぶ。
蜘蛛が散るだけなので、ソロの感覚で戦車砲を撃ちこむことは厳禁。
また、連射速度が高い武器は巣を貫通することがあるため、巣に潜っている隊員がいる際には巣の端を狙うこと。
2波の処理方法はいろいろある。
- パラライザーで出現する蜘蛛を完全無力化
- 巣に潜りヒートブラスターで出現する蜘蛛を瞬殺
- 2波開始前に前もってヘブンズ・ゲートを仕掛けておく
C70やマスター・レイピアでも処理はできるが、1波を含めてリスクや時間の関係でメリットがないためオススメしない。
武器縛り
55 戦闘獣
制限・縛りプレイ/55 戦闘獣
敵軍 |
フォーリナー |
数 |
出現条件 |
状態 |
1波 |
ヴァラク・サイボーグ体 |
1 |
初期から |
アクティブ |
難易度縛り
ストーム隊:INFERNO
初期体力縛り
ストーム隊
武器A |
ヒートブラスターZ |
武器B |
リミットブースターA4 |
あのヴァラクがサイボーグ化して帰ってきた。
乗物がいっぱい配置されているので、ブーストさせてのんびり楽しもう。
ペイルウイング
意外と耐える。
攻撃している時間よりヴァラクを追いかけて移動している時間の方が長い。
通信
武器A |
ヒートブラスターZ |
武器B |
リミットブースターA4 |
全敵中で最大の体力(1000000以上!もしGGが有効かつ持ち込み可でも耐え切っていた)をもつ。
乗り物がいっぱいあるので好きなのを選ぼう。
俺はバイクを選ぶぜ!
武器縛り
56 王者の巣
57 異邦人集結
制限・縛りプレイ/57 異邦人集結
難易度縛り
ストーム隊:INFERNO
初期体力縛り
ストーム隊
ペイルウイング
武器A |
Monster-S |
武器B |
フェンリル3WAY |
ガンシップを優先した上で、引き撃ちしやすいフェンリルを採用した。
通信
武器縛り
58 烈火
制限・縛りプレイ/58 烈火
初期体力縛り
ストーム隊:INFERNO
武器A |
ミニッツシールドA4 |
武器B |
リバースシューターX |
- 開始直後にミニッツを使用し、転がり連打でベガルタに乗り込む。
- 黒蟻を排除しながらベガルタをギガンテスの隣まで移動し、リバシュXで味方を補助。その際はヘクトルの爆撃に注意。
- 味方が死なないように回復させながら蟻→奥ヘクトル・ガンシップ→近づくヘクトルの順で倒す。
- 奥のヘクトルを倒すのは難しいが、砲撃だけでも逸らさないと味方が持ちにくくなる。
- 味方を前衛部隊含めて8割は残すこと。リバシュXは2発残れば十分なので、ガンガン使っていこう。ベガルタの乗り換えは必要無いハズ。
- 第二波が開始したら味方集団の中央からベガルタのランチャーで左キャリアーを狙う。二回の開閉で確実に落としたい。
- 左キャリアーを落とす頃には黒蟻と女王がほぼ同時に近づいてくる。出来る限り黒蟻優先で、女王が近づいたら素早く倒す。ここは運。
- キャリアーを一基と女王二体を倒したら黒蟻を減らし、精鋭と戦っているオメガを援護。
- 精鋭が三体とも落ち、オメガの攻撃が黒蟻に向かいはじめたらキャリアを落としてクリア。
武器A |
ミニッツシールドA4 |
武器B |
リミットブースターA4 |
- ミニッツで味方をリミブでベガルタを強化し、黒蟻>ガンシップ>赤蟻の優先度で迎撃する。
- ランチャーで黒蟻は近づかれる前に、ガンシップは複数巻き込んでできるだけ効率を上げる。
- 敵の数が減ってきたら前進してガンシップを減らしつつ、味方をプラズマから守るためにヘクトルを全て倒す。
- ガンシップを2体程度残してベガルタを乗り換えて、スタート地点から左へ二つ目のT字路に移動する。
- ランチャーの誤爆に気を付ければ味方は半分くらい残すことができる。味方は第二波で精鋭を引き付けてくれる。
- 第二波が開始したら左キャリアーを撃墜後、左オメガをミニッツで強化して左の女王と黒蟻を迎撃する。
- 左が片付く頃には右オメガが全滅するので黒蟻>女王>精鋭をの優先度で迎撃する。
- キャリアーから補充された黒蟻を蹴散らしつつ前進して右キャリアーを撃墜すればクリア。
- ちなみにミニッツもリミブももう1個下位のA3でもギリギリになるがクリア可能
通信
陸男1 |
プロミネンスMA/マキシマムパラライザー |
陸男2 |
エリアルリバーサーX/マキシマムパラライザー |
陸男3 |
C70爆弾/マキシマムパラライザー |
陸男4 |
ライサンダーZ/マキシマムパラライザー |
第一波 部下をマキパラ固めてそれ囮にして脱出する大作戦。
- 礼賛陸男:開始直後に礼賛で左前と真左の赤ヘルを峰打ち、部下を仲間に入れながら左の道を進み、付いてきた部下をマキパラで固めていく。
- MA陸男:礼賛陸男と一緒に部下固めを手伝い、追ってくる敵をマキパラで固める。
- C70陸男:開始直後C70を開始地点周辺に撒いてから左の道を進む、マキパラで固まった部下に敵が寄ってきたら爆破、その後自分に寄ってくる敵をマキパラとC70で蹴散らしながら左の道をどんどん進む。必然的に最後尾を努める事になる。
- エリリバ陸男:開始直後他のメンバーから先行して左の道へ一気に進みエリリバを撒いておく。北西から向かってくる蟻を優先的にマキパラで固めて逃げ道を確保していく。
- 誰かが死んだら即助け起こす。エリリバがあるので一瞬で全快する。そのため直ぐフォロー出来るぐらいの距離で固まって進む。
- プラズマを食らった場合直ぐ助けにいくと再びプラズマを食らって全滅するので他のメンバーがプラズマを引きつけながら起こすのが理想。
- 道中左ヘクトルがこちらを狙って来るが、無視して突き進むと最終的に囮の方へ引き寄せられるので移動は出来るだけ早い方がいい。
- マップの左後ろ角に到達すると周辺に敵が居ない状態になる。
- 遠距離からMAと礼賛で敵を殲滅していく。ヘクトルは撃っても倒せないので無視。
- 恐らく数十秒で囮が全滅するので今度は前の道を進みながら敵を蹴散らしていく。
- 囮が死ぬタイミングを計りエリリバ陸男が先行してエリリバを撒いておく。
- 雑魚を相手にするメンバーにプラズマ砲が行かないように少し大きめに先行したエリリバ陸男がプラズマを躱しながら先へ進む。
- ベガルタが居る横道にさしかかる辺りで雑魚はほとんど殲滅しているはず。
- 横道に入り分担してヘクトルを固めたら第二波の準備に掛かる。
第二波 全ての敵をマキパラで固める大作戦。
- 左キャリアの真下付近に3人、右キャリアの真下付近1人に分かれる。
- 左キャリア黒蟻固め役1人、精鋭&女王蟻固め役2人、右キャリア黒蟻&女王蟻固め役1人。
- 二波が始まってから黒蟻が落下してくるまで時間差があり、ボケっと待っていると左キャリア周辺のメンバーが精鋭に撃ち殺される。
- なので二波開始直後に左3人掛かりで精鋭を止める。初期体力なので誰が撃たれて即死した場合フォローする作戦だったが集中砲火が上手くいきマキパラを3機に当てる事が出来た。
- すぐさま左黒蟻役が黒蟻を固め始める。
- 精鋭に近かったメンバーが引き続き精鋭固めを継続。
- もう一人が女王側へ行き女王を固めた。
- 右キャリア側では落下してくる黒蟻を全て固めてからリロードして女王を固める事に成功した。
- その後キャリアを礼賛で落とし、黒蟻女王蟻をC70で吹き飛ばし、精鋭を礼賛とMAで撃墜してクリアした。
59 死地
制限・縛りプレイ/59 死地
初期体力縛り
ペイルウイング:INFERNO
- ヘクトルをまとめて引っ掛け、サイブレード17発で倒す。
- その後トンネルに籠り、貫通と後ろに注意しながらチマチマ倒していくだけ。
60 星船
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最終更新:2012年12月16日 21:43