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**ミッション概要
沿岸部で、フォーリナーのマザーシ
ップが確認されました。情報による
とマザーシップは機能を停止してい
るようです。推測にすぎませんが、
補給あるいは故障などのため、停泊
せざるをえない状況なのかもしれま
せん。山岳部を抜けて敵を急襲。マ
ザーシップと護衛船団を破壊します。
|>|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):&bold(){マップ}|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):開始地点|
|>|>|[[野外・山岳地帯>http://edfmap.okomeworld.info/map/30]]|丘の上|
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):&bold(){マルチプレイ制限}|
|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):上限設定|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):武器|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):耐久値|
|>|EASY/NORMAL|RIGHT:12|RIGHT:940/470|
|>|HARD|RIGHT:37|RIGHT:2237/1118|
|>|HARDEST|RIGHT:62|RIGHT:3491/1745|
|>|INFERNO|RIGHT:無制限|RIGHT:無制限|
|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):&bold(){登場する隊員}|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):出現条件/位置|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):備考|
|BGCOLOR(#eee):第一波|隊長:ショットガン&br()隊員:ショットガン*2&br()隊員:スナイパーライフル*2|初期配置/開始地点前|付近に乗り物あり|
|~|隊長:ショットガン&br()隊員:ショットガン*4|初期配置/開始地点右の海岸|接近すると前方のキャリアーに向かって突撃する|
|~|隊長:アサルトライフル&br()隊員:ロケットランチャー*3|初期配置/マザーシップ手前の民家|接近すると右にあるキャリアーへ突撃する|
|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):&bold(){登場する乗り物}|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):出現位置|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):備考|
|>|ギガンテス|開始地点前方|付近に味方がいる|
|>|バイク|~|~|
|>|ベガルタ|~|~|
|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):&bold(){出現する敵}|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):出現数|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):備考|
|BGCOLOR(#eee):グループ0|マザーシップ|01|撃破不可、蜘蛛キャリアーの近く&br()一定時間経過で起動して撤退|
|BGCOLOR(#eee):グループ1|キャリアー(酸蟻)|01|砂浜手前側|
|~|┣酸蟻|10|一定時間ごとに10体まで補充される|
|~|┗ガンシップ|10|キャリアーの護衛|
|BGCOLOR(#eee):グループ2|キャリアー(赤蟻)|01|砂浜奥側|
|~|┣赤蟻|10|一定時間ごとに10体まで補充される|
|~|┗ガンシップ|10|キャリアーの護衛|
|BGCOLOR(#eee):グループ3|キャリアー(酸蟻)|01|林道(開始地点のすぐ前)|
|~|┗酸蟻|10|一定時間ごとに10体まで補充される|
|BGCOLOR(#eee):グループ4|キャリアー(酸蟻)|01|丘側|
|~|┣酸蟻|10|一定時間ごとに10体まで補充される|
|~|┗ガンシップ|10|キャリアーの護衛|
|BGCOLOR(#eee):グループ5|キャリアー(蜘蛛)|01|渓谷内部|
|~|┣蜘蛛|10|一定時間ごとに10体まで補充される|
|~|┗ガンシップ|10|キャリアーの護衛|
**ミッション全体コメント
初代EDFから同じ名前のミッションがある。内容も似ており、マザーシップの近くに多数のキャリアー群。
各キャリアー周辺に敵が待機モードで配置されている。
とは言え、一つの群れ辺りの数はそんなに多くない。
キャリアーは間隔をあけて配置されているため、よほど下手な手を打たない限りは各個撃破の原則に倣い、無難にクリアできるだろう。
キャリアーの高度が低いので、どんな武器でも攻撃できるのも特徴。
短射程高火力の武器を片手に、次々キャリアーを落として回ろう。
(※射程距離60mのヒートブラスターG1では届かないキャリアーもある。 射程70mのG2なら全キャリアーに届いた。)
また、黒蟻キャリアーはハッチが解放されたままとなっている。
赤蟻と蜘蛛キャリアーはハッチが開閉する。
<ストーム1!ベガルタを使え! &strike(){正直このステージのベガルタはいらない}
**陸戦兵
****その1
グループ1から順に処理していくのがお勧め。
というのも、グループ1を攻撃しに向かう味方部隊が存在する為、早々に合流しておくと後々楽である。
ガンシップは味方がかなり効率的に落としてくれるので、地上部隊を攻撃する。
まずは真っ先にキャリアーを攻撃し、それに反応して襲ってくる地上部隊を撃破しよう。
アーマーが減っても敵の数がそこそこ多いので、回復をかき集めれば食いつないでいける範囲。
次のキャリアーをグループ2に定めれば、赤蟻は容易に撃破可能な為、回復を拾えるチャンスも増える。
その後、林道を経由して渓谷の反対側へ渡り、各個撃破の原則に従い一グループずつ始末していく。
味方を回収できればあまり苦労しないが、ソロでも十分クリア可能。
行動範囲が制限される最初の一グループだけが山場か。
蜘蛛は最後に回す。下手に拡散されて蟻と手を組まれたら大惨事である。
要らないとは言ったが一応ベガルタオンリーも可能。
**ペイルウイング
****その1
開幕、海岸の味方が攻撃を始める前に彼らを回収してあげよう。
ちょっと下がってエネルギー回復を挟んだら攻撃開始。
ガンシップは味方が(ry
正直な話、陸戦と戦術は全く変わらない。
高位レイピアやレーザーランスで蜘蛛キャリアーを先に処理することもできる。
**マルチプレイ
オフラインと同様に1グループごとに各個撃破していけば苦戦することはない。
蜘蛛シップは遠距離攻撃で破壊する方が安全かもしれない。
**ミッション概要
沿岸部で、フォーリナーのマザーシ
ップが確認されました。情報による
とマザーシップは機能を停止してい
るようです。推測にすぎませんが、
補給あるいは故障などのため、停泊
せざるをえない状況なのかもしれま
せん。山岳部を抜けて敵を急襲。マ
ザーシップと護衛船団を破壊します。
|>|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):&bold(){マップ}|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):開始地点|
|>|>|[[野外・山岳地帯>http://edfmap.okomeworld.info/map/30]]|丘の上|
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):&bold(){マルチプレイ制限}|
|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):上限設定|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):武器|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):耐久値|
|>|EASY/NORMAL|RIGHT:12|RIGHT:940/470|
|>|HARD|RIGHT:37|RIGHT:2237/1118|
|>|HARDEST|RIGHT:62|RIGHT:3491/1745|
|>|INFERNO|RIGHT:無制限|RIGHT:無制限|
|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):&bold(){登場する隊員}|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):出現条件/位置|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):備考|
|BGCOLOR(#eee):第一波|隊長:ショットガン&br()隊員:ショットガン*2&br()隊員:スナイパーライフル*2|初期配置/開始地点前|付近に乗り物あり|
|~|隊長:ショットガン&br()隊員:ショットガン*4|初期配置/開始地点右の海岸|接近すると前方のキャリアーに向かって突撃する|
|~|隊長:アサルトライフル&br()隊員:ロケットランチャー*3|初期配置/マザーシップ手前の民家|接近すると右にあるキャリアーへ突撃する|
|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):&bold(){登場する乗り物}|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):出現位置|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):備考|
|>|ギガンテス|開始地点前方|付近に味方がいる|
|>|バイク|~|~|
|>|ベガルタ|~|~|
|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):&bold(){出現する敵}|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):出現数|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):備考|
|BGCOLOR(#eee):グループ0|マザーシップ|01|撃破不可、蜘蛛キャリアーの近く&br()一定時間経過で起動して撤退|
|BGCOLOR(#eee):グループ1|大型円盤キャリアー|01|砂浜手前側|
|~|┣巨大甲殻虫|10|一定時間ごとに10体まで補充される|
|~|┗ガンシップ|10|キャリアーの護衛|
|BGCOLOR(#eee):グループ2|大型円盤キャリアー|01|砂浜奥側|
|~|┣赤色甲殻虫|10|一定時間ごとに10体まで補充される|
|~|┗ガンシップ|10|キャリアーの護衛|
|BGCOLOR(#eee):グループ3|大型円盤キャリアー|01|林道(開始地点のすぐ前)|
|~|┗巨大甲殻虫|10|一定時間ごとに10体まで補充される|
|BGCOLOR(#eee):グループ4|大型円盤キャリアー|01|丘側|
|~|┣巨大甲殻虫|10|一定時間ごとに10体まで補充される|
|~|┗ガンシップ|10|キャリアーの護衛|
|BGCOLOR(#eee):グループ5|大型円盤キャリアー|01|渓谷内部|
|~|┣クモ型巨大生物|10|一定時間ごとに10体まで補充される|
|~|┗ガンシップ|10|キャリアーの護衛|
**ミッション全体コメント
初代EDFから同じ名前のミッションがある。内容も似ており、マザーシップの近くに多数のキャリアー群。
各キャリアー周辺に敵が待機モードで配置されている。
とは言え、一つの群れ辺りの数はそんなに多くない。
キャリアーは間隔をあけて配置されているため、よほど下手な手を打たない限りは各個撃破の原則に倣い、無難にクリアできるだろう。
キャリアーの高度が低いので、どんな武器でも攻撃できるのも特徴。
短射程高火力の武器を片手に、次々キャリアーを落として回ろう。
(※射程距離60mのヒートブラスターG1では届かないキャリアーもある。 射程70mのG2なら全キャリアーに届いた。)
また、黒蟻キャリアーはハッチが解放されたままとなっている。
赤蟻と蜘蛛キャリアーはハッチが開閉する。
<ストーム1!ベガルタを使え! &strike(){正直このステージのベガルタはいらない}
**陸戦兵
****その1
グループ1から順に処理していくのがお勧め。
というのも、グループ1を攻撃しに向かう味方部隊が存在する為、早々に合流しておくと後々楽である。
ガンシップは味方がかなり効率的に落としてくれるので、地上部隊を攻撃する。
まずは真っ先にキャリアーを攻撃し、それに反応して襲ってくる地上部隊を撃破しよう。
アーマーが減っても敵の数がそこそこ多いので、回復をかき集めれば食いつないでいける範囲。
次のキャリアーをグループ2に定めれば、赤蟻は容易に撃破可能な為、回復を拾えるチャンスも増える。
その後、林道を経由して渓谷の反対側へ渡り、各個撃破の原則に従い一グループずつ始末していく。
味方を回収できればあまり苦労しないが、ソロでも十分クリア可能。
行動範囲が制限される最初の一グループだけが山場か。
蜘蛛は最後に回す。下手に拡散されて蟻と手を組まれたら大惨事である。
要らないとは言ったが一応ベガルタオンリーも可能。
**ペイルウイング
****その1
開幕、海岸の味方が攻撃を始める前に彼らを回収してあげよう。
ちょっと下がってエネルギー回復を挟んだら攻撃開始。
ガンシップは味方が(ry
正直な話、陸戦と戦術は全く変わらない。
高位レイピアやレーザーランスで蜘蛛キャリアーを先に処理することもできる。
**マルチプレイ
オフラインと同様に1グループごとに各個撃破していけば苦戦することはない。
蜘蛛シップは遠距離攻撃で破壊する方が安全かもしれない。