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ミッション攻略/30 停泊」(2021/12/30 (木) 20:38:01) の最新版変更点

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**ミッション概要 沿岸部で、フォーリナーのマザーシ ップが確認されました。情報による とマザーシップは機能を停止してい るようです。推測にすぎませんが、 補給あるいは故障などのため、停泊 せざるをえない状況なのかもしれま せん。山岳部を抜けて敵を急襲。マ ザーシップと護衛船団を破壊します。 |>|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):&bold(){マップ}|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):開始地点| |>|>|[[野外・山岳地帯>http://edfmap.okomeworld.info/map/30]]|丘の上| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):&bold(){マルチプレイ制限}| |>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):上限設定|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):武器|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):耐久値| |>|EASY/NORMAL|RIGHT:12|RIGHT:940/470| |>|HARD|RIGHT:37|RIGHT:2237/1118| |>|HARDEST|RIGHT:62|RIGHT:3491/1745| |>|INFERNO|RIGHT:無制限|RIGHT:無制限| |>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):&bold(){登場する隊員}|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):出現条件/位置|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):備考| |BGCOLOR(#eee):第一波|隊長:ショットガン&br()隊員:ショットガン*2&br()隊員:スナイパーライフル*2|初期配置/開始地点前|付近に乗り物あり| |~|隊長:ショットガン&br()隊員:ショットガン*4|初期配置/開始地点右の海岸|接近すると前方のキャリアーに向かって突撃する| |~|隊長:アサルトライフル&br()隊員:ロケットランチャー*3|初期配置/マザーシップ手前の民家|接近すると右にあるキャリアーへ突撃する| |>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):&bold(){登場する乗り物}|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):出現位置|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):備考| |>|ギガンテス|開始地点前方|付近に味方がいる| |>|バイク|~|~| |>|ベガルタ|~|~| |>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):&bold(){出現する敵}|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):出現数|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):備考| |BGCOLOR(#eee):グループ0|マザーシップ|01|撃破不可、蜘蛛キャリアーの近く&br()一定時間経過で起動して撤退| |BGCOLOR(#eee):グループ1|キャリアー(酸蟻)|01|砂浜手前側| |~|┣酸蟻|10|一定時間ごとに10体まで補充される| |~|┗ガンシップ|10|キャリアーの護衛| |BGCOLOR(#eee):グループ2|キャリアー(赤蟻)|01|砂浜奥側| |~|┣赤蟻|10|一定時間ごとに10体まで補充される| |~|┗ガンシップ|10|キャリアーの護衛| |BGCOLOR(#eee):グループ3|キャリアー(酸蟻)|01|林道(開始地点のすぐ前)| |~|┗酸蟻|10|一定時間ごとに10体まで補充される| |BGCOLOR(#eee):グループ4|キャリアー(酸蟻)|01|丘側| |~|┣酸蟻|10|一定時間ごとに10体まで補充される| |~|┗ガンシップ|10|キャリアーの護衛| |BGCOLOR(#eee):グループ5|キャリアー(蜘蛛)|01|渓谷内部| |~|┣蜘蛛|10|一定時間ごとに10体まで補充される| |~|┗ガンシップ|10|キャリアーの護衛| **ミッション全体コメント 初代EDFから同じ名前のミッションがある。内容も似ており、マザーシップの近くに多数のキャリアー群。 各キャリアー周辺に敵が待機モードで配置されている。 とは言え、一つの群れ辺りの数はそんなに多くない。 キャリアーは間隔をあけて配置されているため、よほど下手な手を打たない限りは各個撃破の原則に倣い、無難にクリアできるだろう。 キャリアーの高度が低いので、どんな武器でも攻撃できるのも特徴。 短射程高火力の武器を片手に、次々キャリアーを落として回ろう。 (※射程距離60mのヒートブラスターG1では届かないキャリアーもある。 射程70mのG2なら全キャリアーに届いた。) また、黒蟻キャリアーはハッチが解放されたままとなっている。 赤蟻と蜘蛛キャリアーはハッチが開閉する。 <ストーム1!ベガルタを使え! &strike(){正直このステージのベガルタはいらない} **陸戦兵 ****その1 グループ1から順に処理していくのがお勧め。 というのも、グループ1を攻撃しに向かう味方部隊が存在する為、早々に合流しておくと後々楽である。 ガンシップは味方がかなり効率的に落としてくれるので、地上部隊を攻撃する。 まずは真っ先にキャリアーを攻撃し、それに反応して襲ってくる地上部隊を撃破しよう。 アーマーが減っても敵の数がそこそこ多いので、回復をかき集めれば食いつないでいける範囲。 次のキャリアーをグループ2に定めれば、赤蟻は容易に撃破可能な為、回復を拾えるチャンスも増える。 その後、林道を経由して渓谷の反対側へ渡り、各個撃破の原則に従い一グループずつ始末していく。 味方を回収できればあまり苦労しないが、ソロでも十分クリア可能。 行動範囲が制限される最初の一グループだけが山場か。 蜘蛛は最後に回す。下手に拡散されて蟻と手を組まれたら大惨事である。 要らないとは言ったが一応ベガルタオンリーも可能。 **ペイルウイング ****その1 開幕、海岸の味方が攻撃を始める前に彼らを回収してあげよう。 ちょっと下がってエネルギー回復を挟んだら攻撃開始。 ガンシップは味方が(ry 正直な話、陸戦と戦術は全く変わらない。 高位レイピアやレーザーランスで蜘蛛キャリアーを先に処理することもできる。 **マルチプレイ オフラインと同様に1グループごとに各個撃破していけば苦戦することはない。 蜘蛛シップは遠距離攻撃で破壊する方が安全かもしれない。
**ミッション概要 沿岸部で、フォーリナーのマザーシ ップが確認されました。情報による とマザーシップは機能を停止してい るようです。推測にすぎませんが、 補給あるいは故障などのため、停泊 せざるをえない状況なのかもしれま せん。山岳部を抜けて敵を急襲。マ ザーシップと護衛船団を破壊します。 |>|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):&bold(){マップ}|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):開始地点| |>|>|[[野外・山岳地帯>http://edfmap.okomeworld.info/map/30]]|丘の上| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):&bold(){マルチプレイ制限}| |>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):上限設定|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):武器|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):耐久値| |>|EASY/NORMAL|RIGHT:12|RIGHT:940/470| |>|HARD|RIGHT:37|RIGHT:2237/1118| |>|HARDEST|RIGHT:62|RIGHT:3491/1745| |>|INFERNO|RIGHT:無制限|RIGHT:無制限| |>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):&bold(){登場する隊員}|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):出現条件/位置|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):備考| |BGCOLOR(#eee):第一波|隊長:ショットガン&br()隊員:ショットガン*2&br()隊員:スナイパーライフル*2|初期配置/開始地点前|付近に乗り物あり| |~|隊長:ショットガン&br()隊員:ショットガン*4|初期配置/開始地点右の海岸|接近すると前方のキャリアーに向かって突撃する| |~|隊長:アサルトライフル&br()隊員:ロケットランチャー*3|初期配置/マザーシップ手前の民家|接近すると右にあるキャリアーへ突撃する| |>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):&bold(){登場する乗り物}|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):出現位置|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):備考| |>|ギガンテス|開始地点前方|付近に味方がいる| |>|バイク|~|~| |>|ベガルタ|~|~| |>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):&bold(){出現する敵}|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):出現数|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):備考| |BGCOLOR(#eee):グループ0|マザーシップ|01|撃破不可、蜘蛛キャリアーの近く&br()一定時間経過で起動して撤退| |BGCOLOR(#eee):グループ1|大型円盤キャリアー|01|砂浜手前側| |~|┣巨大甲殻虫|10|一定時間ごとに10体まで補充される| |~|┗ガンシップ|10|キャリアーの護衛| |BGCOLOR(#eee):グループ2|大型円盤キャリアー|01|砂浜奥側| |~|┣赤色甲殻虫|10|一定時間ごとに10体まで補充される| |~|┗ガンシップ|10|キャリアーの護衛| |BGCOLOR(#eee):グループ3|大型円盤キャリアー|01|林道(開始地点のすぐ前)| |~|┗巨大甲殻虫|10|一定時間ごとに10体まで補充される| |BGCOLOR(#eee):グループ4|大型円盤キャリアー|01|丘側| |~|┣巨大甲殻虫|10|一定時間ごとに10体まで補充される| |~|┗ガンシップ|10|キャリアーの護衛| |BGCOLOR(#eee):グループ5|大型円盤キャリアー|01|渓谷内部| |~|┣クモ型巨大生物|10|一定時間ごとに10体まで補充される| |~|┗ガンシップ|10|キャリアーの護衛| **ミッション全体コメント 初代EDFから同じ名前のミッションがある。内容も似ており、マザーシップの近くに多数のキャリアー群。 各キャリアー周辺に敵が待機モードで配置されている。 とは言え、一つの群れ辺りの数はそんなに多くない。 キャリアーは間隔をあけて配置されているため、よほど下手な手を打たない限りは各個撃破の原則に倣い、無難にクリアできるだろう。 キャリアーの高度が低いので、どんな武器でも攻撃できるのも特徴。 短射程高火力の武器を片手に、次々キャリアーを落として回ろう。 (※射程距離60mのヒートブラスターG1では届かないキャリアーもある。 射程70mのG2なら全キャリアーに届いた。) また、黒蟻キャリアーはハッチが解放されたままとなっている。 赤蟻と蜘蛛キャリアーはハッチが開閉する。 <ストーム1!ベガルタを使え! &strike(){正直このステージのベガルタはいらない} **陸戦兵 ****その1 グループ1から順に処理していくのがお勧め。 というのも、グループ1を攻撃しに向かう味方部隊が存在する為、早々に合流しておくと後々楽である。 ガンシップは味方がかなり効率的に落としてくれるので、地上部隊を攻撃する。 まずは真っ先にキャリアーを攻撃し、それに反応して襲ってくる地上部隊を撃破しよう。 アーマーが減っても敵の数がそこそこ多いので、回復をかき集めれば食いつないでいける範囲。 次のキャリアーをグループ2に定めれば、赤蟻は容易に撃破可能な為、回復を拾えるチャンスも増える。 その後、林道を経由して渓谷の反対側へ渡り、各個撃破の原則に従い一グループずつ始末していく。 味方を回収できればあまり苦労しないが、ソロでも十分クリア可能。 行動範囲が制限される最初の一グループだけが山場か。 蜘蛛は最後に回す。下手に拡散されて蟻と手を組まれたら大惨事である。 要らないとは言ったが一応ベガルタオンリーも可能。 **ペイルウイング ****その1 開幕、海岸の味方が攻撃を始める前に彼らを回収してあげよう。 ちょっと下がってエネルギー回復を挟んだら攻撃開始。 ガンシップは味方が(ry 正直な話、陸戦と戦術は全く変わらない。 高位レイピアやレーザーランスで蜘蛛キャリアーを先に処理することもできる。 **マルチプレイ オフラインと同様に1グループごとに各個撃破していけば苦戦することはない。 蜘蛛シップは遠距離攻撃で破壊する方が安全かもしれない。

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