「制限・縛りプレイ/51 堅牢」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

制限・縛りプレイ/51 堅牢」(2021/10/25 (月) 19:41:42) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*制限・縛りプレイ/51 堅牢 このページは制限・縛りプレイ用の攻略記事です。[[ミッション詳細や通常の攻略はこちら>ミッション攻略/51 堅牢]]。 #contents(fromhere=true) ---- |敵軍|フォーリナー|数|出現条件|状態| |1波|新型ガンシップ|22|初期から|アクティブ| |~|四足|1|初期から|アクティブ| |2波|新型ガンシップ|18|敵残数6以下(四足除く)で四足から投下|アクティブ| **難易度縛り ***ストーム隊:INFERNO |武器A|| |武器B|| **初期体力縛り ***ストーム隊 |武器A|リミットブースターA4| |武器B|リバースシューターX| 運が絡む。 クリアはほぼ四足の停止までの時間に依存する。 攻略自体はいたって簡単。 34要塞攻略作戦と同様に停止した四足にベガルタで安置(右後ろ足の右)から撃ちこむだけ。 「知ってるか?~」の通信の後で新型を1,2機落とすとハッチオープン。 四足を倒しても新型を全滅させないとクリアにはならない。 ***ペイルウイング |武器A|ミラージュ15WR| |武器B|フレイドマル/ヘブンズ・ゲートα| ペイルウイングの悪夢。The運ゲー。 陸以上に再出撃が必要となる。 四足の停止までの時間に加え、新型の囮が友軍頼みになるので四足の進路にも依存する。 正面に向かってくる時は友軍が持ちこたえられないのでアウト。 四足が初期配置からみて右方面へ向かう場合は新型に接近されずに四足に乗りやすい。 攻略自体はいたって簡単。 停止するまではミラージュで新型を撃墜。 停止したら安置からランスを撃ちこむなり、ヘブンズ投げ入れるなり。 どちらの方法を用いるにせよ、ハッチは閉めたまま攻撃すること。 停止時に友軍が生存していれば勝利は目前。 残党はミラージュでサクサク撃ち落とせる。 ***通信 |ストーム隊| |武器A|リミットブースターA4/リバーサーX/エリアルリバーサーX/ライサンダーZ| |武器B|エリアルリバーサーX/ミニッツシールドA4| |ペイルウイング| |武器A|フレイドマル/ヘブンズ・ゲートα| |武器B|フレイドマル/ヘブンズ・ゲートα| ソロと異なりベガルタがあれば安定する。 エリアルリバーサー+ミニッツシールドで耐えつつリバーサーでベガルタを回復しよう。 安置からガリガリ撃ちこめばすぐに倒せる。 ペイルで削り切るのも一興。 安置からランスなり、ヘブンズ投げ入れるなり。 当然、ハッチは開けない方が楽。 ヘブンズの場合は2個以上投げ入れよう。 囮はベガルタだと安定するが、NPCだけでもクリアはできる。 狙撃戦を展開しても攻略できなくはない。 エリアルリバーサー+ミニッツシールド必須。 **武器縛り
*制限・縛りプレイ/51 堅牢 このページは制限・縛りプレイ用の攻略記事です。[[ミッション詳細や通常の攻略はこちら>ミッション攻略/51 堅牢]]。 #contents(fromhere=true) ---- |敵軍|フォーリナー|数|出現条件|状態| |1波|新型ガンシップ|22|初期から|アクティブ| |~|四足|1|初期から|アクティブ| |2波|新型ガンシップ|18|敵残数6以下(四足除く)で四足から投下|アクティブ| **難易度縛り ***ストーム隊:INFERNO |武器A|| |武器B|| **初期体力縛り ***ストーム隊 |武器A|リミットブースターA4| |武器B|リバースシューターX| 運が絡む。 クリアはほぼ四足の停止までの時間に依存する。 攻略自体はいたって簡単。 34要塞攻略作戦と同様に停止した四足にベガルタで安置(右後ろ足の右)から撃ちこむだけ。 「知ってるか?~」の通信の後で新型を1,2機落とすとハッチオープン。 四足を倒しても新型を全滅させないとクリアにはならない。 リバースシューターはベガルタの正面足元に密着して前方の地面を撃つと吹っ飛びつつもすぐにベガルタに乗ることができる。 ***ペイルウイング |武器A|ミラージュ15WR| |武器B|フレイドマル/ヘブンズ・ゲートα| ペイルウイングの悪夢。The運ゲー。 陸以上に再出撃が必要となる。 四足の停止までの時間に加え、新型の囮が友軍頼みになるので四足の進路にも依存する。 正面に向かってくる時は友軍が持ちこたえられないのでアウト。 四足が初期配置からみて右方面へ向かう場合は新型に接近されずに四足に乗りやすい。 攻略自体はいたって簡単。 停止するまではミラージュで新型を撃墜。 停止したら安置からランスを撃ちこむなり、ヘブンズ投げ入れるなり。 どちらの方法を用いるにせよ、ハッチは閉めたまま攻撃すること。 停止時に友軍が生存していれば勝利は目前。 残党はミラージュでサクサク撃ち落とせる。 ***通信 |ストーム隊| |武器A|リミットブースターA4/リバーサーX/エリアルリバーサーX/ライサンダーZ| |武器B|エリアルリバーサーX/ミニッツシールドA4| |ペイルウイング| |武器A|フレイドマル/ヘブンズ・ゲートα| |武器B|フレイドマル/ヘブンズ・ゲートα| ソロと異なりベガルタがあれば安定する。 エリアルリバーサー+ミニッツシールドで耐えつつリバーサーでベガルタを回復しよう。 安置からガリガリ撃ちこめばすぐに倒せる。 ペイルで削り切るのも一興。 安置からランスなり、ヘブンズ投げ入れるなり。 当然、ハッチは開けない方が楽。 ヘブンズの場合は2個以上投げ入れよう。 囮はベガルタだと安定するが、NPCだけでもクリアはできる。 狙撃戦を展開しても攻略できなくはない。 エリアルリバーサー+ミニッツシールド必須。 **武器縛り

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: