「制限・縛りプレイ/45 巣穴掃討作戦1」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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*制限・縛りプレイ/45 巣穴掃討作戦1
このページは制限・縛りプレイ用の攻略記事です。[[ミッション詳細や通常の攻略はこちら>ミッション攻略/45 巣穴掃討作戦1]]。
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|敵軍|フォーリナー|数|出現条件|状態|
|1波|蜘蛛|50|初期から|待機|
**難易度縛り
***ストーム隊:INFERNO
|武器A||
|武器B||
**初期体力縛り
***ストーム隊
|武器A|C70爆弾|
|武器B|ヒートブラスターZ/AF100|
25地底進攻作戦P1と同じ戦法。
縦穴の上からC70を右に1個投下して起爆すれば、1/3ぐらい消滅する。
投下個数を欲張ると糸にカスるのでのんびりやろう。
多少運が絡むが、試行回数で補おう。
***ペイルウイング
|武器A|プラズマ・フォールΣ/RZRプラズマ・ランチャー|
|武器B|プラズマ・フォールΣ/RZRプラズマ・ランチャー|
運が絡む地味な難所。
試行回数で補おう。
全力で前方に飛んで、右手前と右奥に爆発物を投げ込む。
これだけで半分は減る。
一度初期配置の横穴に戻りエネルギーを回復。
今度は初期配置の後方から出て縦穴上部を飛んで下方へ爆撃し、初期配置前方から初期配置の横穴に避難する。
これをグルグル繰り返せばOK。
同じ出入り口を使って爆撃していると、蜘蛛が真下に集まるので撃破効率が悪く、さらに下からの貫通糸に被弾しやすい。
そのため、グルグル回る必要がある。
***通信
|ストーム隊|
|武器A|C70爆弾|
|武器B|ヒートブラスターZ/エリアルリバーサーX/ミニッツシールドA4|
|ペイルウイング|
|武器A|プラズマ・フォールΣ/RZRプラズマ・ランチャー|
|武器B|プラズマ・フォールΣ/RZRプラズマ・ランチャー|
ソロと同じように上から爆弾をぽいぽいするだけ。
エリアルリバーサーとミニッツシールドがあれば糸のカスリで事故死することもほとんどなくなる。
**武器縛り
*制限・縛りプレイ/45 巣穴掃討作戦1
このページは制限・縛りプレイ用の攻略記事です。[[ミッション詳細や通常の攻略はこちら>ミッション攻略/45 巣穴掃討作戦1]]。
#contents(fromhere=true)
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|敵軍|フォーリナー|数|出現条件|状態|
|1波|蜘蛛|50|初期から|待機|
**難易度縛り
***ストーム隊:INFERNO
|武器A||
|武器B||
**初期体力縛り
***ストーム隊
|武器A|C70爆弾|
|武器B|ヒートブラスターZ/AF100|
25地底進攻作戦P1と同じ戦法。
縦穴の上からC70を右に1個投下して起爆すれば、1/3ぐらい消滅する。
投下個数を欲張ると糸にカスるのでのんびりやろう。
多少運が絡むが、試行回数で補おう。
***ペイルウイング
|武器A|プラズマ・フォールΣ/RZRプラズマ・ランチャー|
|武器B|プラズマ・フォールΣ/RZRプラズマ・ランチャー|
運が絡む地味な難所。
試行回数で補おう。
全力で前方に飛んで、右手前と右奥に爆発物を投げ込む。
これだけで半分は減る。
一度初期配置の横穴に戻りエネルギーを回復。
今度は初期配置の後方から出て縦穴上部を飛んで下方へ爆撃し、初期配置前方から初期配置の横穴に避難する。
これをグルグル繰り返せばOK。
同じ出入り口を使って爆撃していると、蜘蛛が真下に集まるので撃破効率が悪く、さらに下からの貫通糸に被弾しやすい。
そのため、グルグル回る必要がある。
|武器A|サンダーボウ30,XD|
|武器B|サンダーボウ30,XD|
全力で降りて籠もる。
場所は金色の闇後方の穴
急いで前方の道に沿って飛び、その下にある穴に入る。
落ちて入るときに近くに蜘蛛がいれば、参謀TFで身を守る
十分中に入れたらもう安全。
危険なのは最初だけなのが利点
成功率も1,2割ある。
***通信
|ストーム隊|
|武器A|C70爆弾|
|武器B|ヒートブラスターZ/エリアルリバーサーX/ミニッツシールドA4|
|ペイルウイング|
|武器A|プラズマ・フォールΣ/RZRプラズマ・ランチャー|
|武器B|プラズマ・フォールΣ/RZRプラズマ・ランチャー|
ソロと同じように上から爆弾をぽいぽいするだけ。
エリアルリバーサーとミニッツシールドがあれば糸のカスリで事故死することもほとんどなくなる。
**武器縛り