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*制限・縛りプレイ/36 雷鳴 このページは制限・縛りプレイ用の攻略記事です。[[ミッション詳細や通常の攻略はこちら>ミッション攻略/36 雷鳴]]。 #contents(fromhere=true) ---- |敵軍|フォーリナー|数|出現条件|状態| |1波A|ヘクトル(機銃x赤弾)|1|初期から|待機| |~|黒蟻|7|初期から|待機| |1波B|ヘクトル(赤弾xプラズマ)|1|初期から|待機| |~|黒蟻|7|初期から|待機| |1波C|ヘクトル(プラズマxプラズマ)|1|初期から|待機| |~|赤蟻|7|初期から|待機| |1波D|ヘクトル(機銃xプラズマ)|1|初期から|待機| |~|黒蟻|7|初期から|待機| |1波E|ヘクトル(プラズマxプラズマ)|1|初期から|待機| |~|赤蟻|7|初期から|待機| |2波|ガンシップ|20|開始から1分20秒後に投下|アクティブ| |3波|ガンシップ|30|2波から4分30秒後に投下|アクティブ| **難易度縛り ***ストーム隊:INFERNO |武器A|| |武器B|| **初期体力縛り ***ストーム隊 |武器A|チタニアバトルキャノンAX| |武器B|エリアルリバーサーX| 中盤の難関。 3波のガンシップ戦が鬼門。 敵数は少ないが、友軍の数も少ない。 さらに少ない友軍のうち2人がランチャーを装備しており、周囲のビルを壊しまくってくれる。 待機状態の敵を反応させることもあるため、2波を凌いだ後はランチャー2人を殺しておいた方がいい。 待機状態のヘクトルは各個撃破できるため、苦戦することはないだろう。 正面のヘクトル部隊(1波A)は流れ弾が当たりやすいために開始早々倒しておいた方がいいが、 他のヘクトル部隊は友軍の損失を避けるために最後に回すべき。 ガンシップの数が少ないのでビルに潜るのも手。 多少の貫通ならエリアルリバーサーで持ちこたえられる。 必ずランチャー2人は殺しておくこと。 どうしてもクリアできない時は面白みに欠けるがパラライザーで。 使えるものはすべて使う、それが俺のポリシーだ! ***ペイルウイング |武器A|| |武器B|| 苦戦中。 ***通信 |ストーム隊| |武器A|チタニアバトルキャノンAX/ライサンダーZ| |武器B|ライサンダーZ/エリアルリバーサーX/ミニッツシールドA4| |ペイルウイング| |武器A|フレイドマル| |武器B|フレイドマル| ソロとはうってかわって簡単なステージ。 エリアルリバーサー&ミニッツシールドの前ではガンシップ30機程度壁にもならない。 待機状態のヘクトルたちは瞬く間に沈んでいく。 ビルを破壊する友軍のランチャー2人は確実に排除しておこう。 **武器縛り
*制限・縛りプレイ/36 雷鳴 このページは制限・縛りプレイ用の攻略記事です。[[ミッション詳細や通常の攻略はこちら>ミッション攻略/36 雷鳴]]。 #contents(fromhere=true) ---- |敵軍|フォーリナー|数|出現条件|状態| |1波A|ヘクトル(機銃x赤弾)|1|初期から|待機| |~|黒蟻|7|初期から|待機| |1波B|ヘクトル(赤弾xプラズマ)|1|初期から|待機| |~|黒蟻|7|初期から|待機| |1波C|ヘクトル(プラズマxプラズマ)|1|初期から|待機| |~|赤蟻|7|初期から|待機| |1波D|ヘクトル(機銃xプラズマ)|1|初期から|待機| |~|黒蟻|7|初期から|待機| |1波E|ヘクトル(プラズマxプラズマ)|1|初期から|待機| |~|赤蟻|7|初期から|待機| |2波|ガンシップ|20|開始から1分20秒後に投下|アクティブ| |3波|ガンシップ|30|2波から4分30秒後に投下|アクティブ| **難易度縛り ***ストーム隊:INFERNO |武器A|| |武器B|| **初期体力縛り ***ストーム隊 |武器A|チタニアバトルキャノンAX| |武器B|エリアルリバーサーX| 中盤の難関。 3波のガンシップ戦が鬼門。 敵数は少ないが、友軍の数も少ない。 さらに少ない友軍のうち2人がランチャーを装備しており、周囲のビルを壊しまくってくれる。 待機状態の敵を反応させることもあるため、2波を凌いだ後はランチャー2人を殺しておいた方がいい。 待機状態のヘクトルは各個撃破できるため、苦戦することはないだろう。 正面のヘクトル部隊(1波A)は流れ弾が当たりやすいために開始早々倒しておいた方がいいが、 他のヘクトル部隊は友軍の損失を避けるために最後に回すべき。 ガンシップの数が少ないのでビルに潜るのも手。 多少の貫通ならエリアルリバーサーで持ちこたえられる。 必ずランチャー2人は殺しておくこと。 どうしてもクリアできない時は面白みに欠けるがパラライザーで。 使えるものはすべて使う、それが俺のポリシーだ! ***ペイルウイング |武器A|サンダーボウ30| |武器B|サンダーボウ30| まずは、時間があるので正面のグループを倒す。 その後友軍と合流し、ガンシップが出たら後ろへ下がり外周で引き撃ち。 出来れば友軍と巨大砲台の間にビルがあるようにしたい。 3波は左外周からスタートした。 内側のビルに友軍を引っ掛けておき移動を遅らせることで、より多くのガンシップをそちらに向けさせた。 なんとか乗り切れたら、慎重に残りを倒そう。 全滅させるまでがミッションです。 ***通信 |ストーム隊| |武器A|チタニアバトルキャノンAX/ライサンダーZ| |武器B|ライサンダーZ/エリアルリバーサーX/ミニッツシールドA4| |ペイルウイング| |武器A|フレイドマル| |武器B|フレイドマル| ソロとはうってかわって簡単なステージ。 エリアルリバーサー&ミニッツシールドの前ではガンシップ30機程度壁にもならない。 待機状態のヘクトルたちは瞬く間に沈んでいく。 ビルを破壊する友軍のランチャー2人は確実に排除しておこう。 **武器縛り

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