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*制限・縛りプレイ/10 白銀の巨兵 このページは制限・縛りプレイ用の攻略記事です。[[ミッション詳細や通常の攻略はこちら>ミッション攻略/10 白銀の巨兵]]。 #contents(fromhere=true) ---- |敵軍|フォーリナー|数|出現条件|状態| |1波|ヘクトル(赤弾x機銃)|7|初期から|アクティブ| |~|ヘクトル(機銃x機銃)|2|初期から|アクティブ| |~|ヘクトル(赤弾x赤弾)|4|初期から|アクティブ| **難易度縛り ***ストーム隊:INFERNO |武器A|| |武器B|| **初期体力縛り ***ストーム隊 |武器A|ライサンダーZ| |武器B|ライサンダーZ/ヒートブラスターZ| 友軍や市民が大量にいるため、囮には事欠かない。 最大の被弾要素は友軍や市民を撃っていたヘクトルがターゲットを変えた際の流れ弾となる。 特にビルを破壊しながら急に飛んでくる赤弾には注意。 ライサンダーで囮に群がるヘクトルを狙撃してればクリアできる。 ヒートブラスターは150発程度で瞬殺できるが、残弾に注意。 ライサンダーを1発入れてからヒートブラスターで削り殺すように心がけよう。 ***ペイルウイング |武器A|フレイドマル/ルオンノタル| |武器B|フレイドマル/ルオンノタル/MONSTER-S| 適当なビルの上からMONSTER-Sで狙撃していればクリアできる。 接近戦時はヘクトルの流れ弾に注意。 フレイドマルで4発、ルオンノタルで3発。 射程やENも加味するとどちらも1長1短。 赤弾は旋回で回避でき、機銃はヘクトルの足元が安全地帯。 ***通信 |ストーム隊| |武器A|ライサンダーZ/ヒートブラスターZ| |武器B|ライサンダーZ/ヒートブラスターZ/マキシマムパラライザー| |ペイルウイング| |武器A|フレイドマル/ルオンノタル| |武器B|フレイドマル/ルオンノタル/MONSTER-S| ソロと同様に狙撃戦で安定するが、通信のヘクトルは体力が凄まじいため時間がかかる。 面倒ならヒートブラスターやランスで瞬殺しよう。 敵の体力増加によりソロよりルオンノタルの価値が上がる。 パラライザーの補助があると心強い。 **武器縛り

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