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*制限・縛りプレイ/06 対空戦 このページは制限・縛りプレイ用の攻略記事です。[[ミッション詳細や通常の攻略はこちら>ミッション攻略/06 対空戦]]。 #contents(fromhere=true) ---- |敵軍|フォーリナー|数|出現条件|状態| |1波|ガンシップ|28|初期から|アクティブ| |2波|ガンシップ|20|1波から1分30秒後|アクティブ| |3波|ガンシップ|40|2波から1分30秒後|アクティブ| **難易度縛り ***ストーム隊:INFERNO |武器A|| |武器B|| **初期体力縛り ***ストーム隊 |武器A|チタニアバトルキャノンAX| |武器B|エリアルリバーサーX| 一度に襲ってくる数が少ないので掃討戦より楽。 味方2部隊を指揮下につけ、ビル街に立て籠もろう。 囮にはエリアルリバーサーを残してあげること。 敵増援が時間経過で出現することには注意。 ***ペイルウイング |武器A|サンダーボウXD| |武器B|ミラージュ5WAY-S| 一度に相手をするガンシップの数が少なくミラージュでの撃破が追いつくので、掃討戦よりかなり楽になっている。 友軍は指揮下につけずまっすぐ後退し、MAP境界のビル上に陣取ろう。 後はミラージュを撒き散らしつつ近づいてくるガンシップをサンダーボウで撃ち落とすだけ。 数の多い3波はサンダーボウ中心に立ちまわった方が安定する。 サンダーボウの射程250m(600mはカタログ詐欺)の距離感を把握しておこう。 ***通信 |ストーム隊| |武器A|チタニアバトルキャノンAX| |武器B|エリアルリバーサーX/ミニッツシールドA4| |ペイルウイング| |武器A|フレイドマル| |武器B|MONSTER-S| エリアルリバーサー+ミニッツシールドの安心感。 すべての友軍を指揮下に引き入れ、ビル街に立て籠もろう。 **武器縛り
*制限・縛りプレイ/06 対空戦 このページは制限・縛りプレイ用の攻略記事です。[[ミッション詳細や通常の攻略はこちら>ミッション攻略/06 対空戦]]。 #contents(fromhere=true) ---- |敵軍|フォーリナー|数|出現条件|状態| |1波|ガンシップ|28|初期から|アクティブ| |2波|ガンシップ|20|1波から1分30秒後|アクティブ| |3波|ガンシップ|40|2波から1分30秒後|アクティブ| **難易度縛り ***ストーム隊:INFERNO |武器A|| |武器B|| ***ペイルウイング : INFERNO |武器A|LARG-W3| |武器B|LARG-W3| 味方に紛れて撃ちまくる。 誤射には気を付けつつ、出来るだけ着実に落としていく。 3波発生時に全員生存していれば上出来。 回避については、最低消費量分ほど飛んだ方が安定する。 |武器A|レーザーランスX| |武器B|レーザーランスX| 同上。上よりも楽らしい。 **初期体力縛り ***ストーム隊 |武器A|チタニアバトルキャノンAX| |武器B|エリアルリバーサーX| 一度に襲ってくる数が少ないので掃討戦より楽。 味方2部隊を指揮下につけ、ビル街に立て籠もろう。 囮にはエリアルリバーサーを残してあげること。 敵増援が時間経過で出現することには注意。 ***ペイルウイング |武器A|サンダーボウXD| |武器B|ミラージュ5WAY-S| 一度に相手をするガンシップの数が少なくミラージュでの撃破が追いつくので、掃討戦よりかなり楽になっている。 友軍は指揮下につけずまっすぐ後退し、MAP境界のビル上に陣取ろう。 後はミラージュを撒き散らしつつ近づいてくるガンシップをサンダーボウで撃ち落とすだけ。 数の多い3波はサンダーボウ中心に立ちまわった方が安定する。 サンダーボウの射程250m(600mはカタログ詐欺)の距離感を把握しておこう。 ***通信 |ストーム隊| |武器A|チタニアバトルキャノンAX| |武器B|エリアルリバーサーX/ミニッツシールドA4| |ペイルウイング| |武器A|フレイドマル| |武器B|MONSTER-S| エリアルリバーサー+ミニッツシールドの安心感。 すべての友軍を指揮下に引き入れ、ビル街に立て籠もろう。 **武器縛り

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