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*制限・縛りプレイ/06 対空戦
このページは制限・縛りプレイ用の攻略記事です。[[ミッション詳細や通常の攻略はこちら>ミッション攻略/06 対空戦]]。
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|敵軍|フォーリナー|数|出現条件|状態|
|1波|ガンシップ|28|初期から|アクティブ|
|2波|ガンシップ|20|1波から1分30秒後|アクティブ|
|3波|ガンシップ|40|2波から1分30秒後|アクティブ|
**難易度縛り
***ストーム隊:INFERNO
|武器A||
|武器B||
**初期体力縛り
***ストーム隊
|武器A|チタニアバトルキャノンAX|
|武器B|エリアルリバーサーX|
一度に襲ってくる数が少ないので掃討戦より楽。
味方2部隊を指揮下につけ、ビル街に立て籠もろう。
囮にはエリアルリバーサーを残してあげること。
敵増援が時間経過で出現することには注意。
***ペイルウイング
|武器A|サンダーボウXD|
|武器B|ミラージュ5WAY-S|
一度に相手をするガンシップの数が少なくミラージュでの撃破が追いつくので、掃討戦よりかなり楽になっている。
友軍は指揮下につけずまっすぐ後退し、MAP境界のビル上に陣取ろう。
後はミラージュを撒き散らしつつ近づいてくるガンシップをサンダーボウで撃ち落とすだけ。
数の多い3波はサンダーボウ中心に立ちまわった方が安定する。
サンダーボウの射程250m(600mはカタログ詐欺)の距離感を把握しておこう。
***通信
|ストーム隊|
|武器A|チタニアバトルキャノンAX|
|武器B|エリアルリバーサーX/ミニッツシールドA4|
|ペイルウイング|
|武器A|フレイドマル|
|武器B|MONSTER-S|
エリアルリバーサー+ミニッツシールドの安心感。
すべての友軍を指揮下に引き入れ、ビル街に立て籠もろう。
**武器縛り
*制限・縛りプレイ/06 対空戦
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|敵軍|フォーリナー|数|出現条件|状態|
|1波|ガンシップ|28|初期から|アクティブ|
|2波|ガンシップ|20|1波から1分30秒後|アクティブ|
|3波|ガンシップ|40|2波から1分30秒後|アクティブ|
**難易度縛り
***ストーム隊:INFERNO
|武器A||
|武器B||
***ペイルウイング : INFERNO
|武器A|LARG-W3|
|武器B|LARG-W3|
味方に紛れて撃ちまくる。
誤射には気を付けつつ、出来るだけ着実に落としていく。
3波発生時に全員生存していれば上出来。
回避については、最低消費量分ほど飛んだ方が安定する。
|武器A|レーザーランスX|
|武器B|レーザーランスX|
同上。上よりも楽らしい。
**初期体力縛り
***ストーム隊
|武器A|チタニアバトルキャノンAX|
|武器B|エリアルリバーサーX|
一度に襲ってくる数が少ないので掃討戦より楽。
味方2部隊を指揮下につけ、ビル街に立て籠もろう。
囮にはエリアルリバーサーを残してあげること。
敵増援が時間経過で出現することには注意。
***ペイルウイング
|武器A|サンダーボウXD|
|武器B|ミラージュ5WAY-S|
一度に相手をするガンシップの数が少なくミラージュでの撃破が追いつくので、掃討戦よりかなり楽になっている。
友軍は指揮下につけずまっすぐ後退し、MAP境界のビル上に陣取ろう。
後はミラージュを撒き散らしつつ近づいてくるガンシップをサンダーボウで撃ち落とすだけ。
数の多い3波はサンダーボウ中心に立ちまわった方が安定する。
サンダーボウの射程250m(600mはカタログ詐欺)の距離感を把握しておこう。
***通信
|ストーム隊|
|武器A|チタニアバトルキャノンAX|
|武器B|エリアルリバーサーX/ミニッツシールドA4|
|ペイルウイング|
|武器A|フレイドマル|
|武器B|MONSTER-S|
エリアルリバーサー+ミニッツシールドの安心感。
すべての友軍を指揮下に引き入れ、ビル街に立て籠もろう。
**武器縛り