司祭

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パーティを支える生命線。 居ると居ないとでは安定感が段違いである。2人いれば正に鉄壁。 全体に状態異常を与える攻撃を持つ敵が多いのでTP20で使える「奇跡」が非常に強力。 「サンクチュアリ」は戦闘不能になっていないとグロリアがかからないので注意。 状態異常攻撃を持つ強敵との戦闘時においては、司祭の状態異常耐性は特に重要。 スタン・混乱・沈黙・睡眠・麻痺に対する抵抗は優先して揃えたい。 革命のマントやオンゴの首飾りの消費MP減効果アイテムが出てきたことにより魔法を使い易くなった。 前者は最大MPも減少してしまうがMP再生率と組み合わせればほぼ永久的に魔法が使える。 レベル40時ステータス HP173MP110攻撃力40防御力18魔法力45魔法防御21敏捷性41幸運55 MP再生名が生きてくるのはレベル30~位。屍使いのローブと併用でようやく24~1回復が見込める。 メインメンバーとしてMP再生名+淫魔のリボン+賢者のローブで再生1、防御時4にするか フィールド控えメンバーとして屍使いのローブとMP再生名のMP+2を取るか維持面で悩まれる。 ・習得スキル(基本職のスキルも習得します) |スキル名|種類|効果|詳細|コスト|習得LV| |奇跡|スキル|味方全体のすべての状態異常を治療する。|速度補正-15 ステータス低下と戦闘不能以外は治療可能|TP20|28| |サンクチュアリ|スキル|味方全体の戦闘不能を治療し、グロリア状態にする。|対象は味方全体(戦闘不能)|TP100|40| |リバース|魔法|味方単体のHPを完全回復する。||MP12|47| |マイティマテリアル|魔法|5ターンの間、味方全体の攻撃力と防御力を上昇させる。|強化深度1|MP8|18| |マイティマジック|魔法|5ターンの間、味方全体の魔法力と魔法防御を上昇させる。|強化深度1|MP8|23| |司祭の心得|パッシブ|沈黙耐性が常時15%上昇する。||なし|1| |ディバインマスタリ|パッシブ|魔法防御が常時5上昇する。||なし|25| |メイスマスタリ+|パッシブ|槌装備時の攻撃力が10上昇する。||なし|45| #comment(below,noname) - ボス戦ではほぼ必須となるので主人公ならどんなボスでもパーティ編成の自由がきく (2012-10-01 01:34:52)
パーティを支える生命線。 居ると居ないとでは安定感が段違いである。2人いれば正に鉄壁。 全体に状態異常を与える攻撃を持つ敵が多いのでTP20で使える「奇跡」が非常に強力。 「サンクチュアリ」は戦闘不能になっていないとグロリアがかからないので注意。 状態異常攻撃を持つ強敵との戦闘時においては、司祭の状態異常耐性は特に重要。 特にスタン・混乱・沈黙・睡眠・麻痺に対する抵抗は優先して揃えたい。 強敵との戦闘ではマイティ系が早くかけられるかどうかが鍵を握る。 革命のマントやオンゴの首飾りの消費MP減効果アイテムが出てきたことにより魔法を使い易くなった。 前者は最大MPも減少してしまうがMP再生率と組み合わせればほぼ永久的に魔法が使える。 レベル40時ステータス HP173MP110攻撃力40防御力18魔法力45魔法防御21敏捷性41幸運55 MP再生名が生きてくるのはレベル30~位。屍使いのローブと併用でようやく24~1回復が見込める。 メインメンバーとしてMP再生名+淫魔のリボン+賢者のローブで再生1、防御時4にするか フィールド控えメンバーとして屍使いのローブとMP再生名のMP+2を取るか維持面で悩まれる。 ・習得スキル(基本職のスキルも習得します) |スキル名|種類|効果|詳細|コスト|習得LV| |奇跡|スキル|味方全体のすべての状態異常を治療する。|速度補正-15 ステータス低下と戦闘不能以外は治療可能|TP20|28| |サンクチュアリ|スキル|味方全体の戦闘不能を治療し、グロリア状態にする。|対象は味方全体(戦闘不能)|TP100|40| |リバース|魔法|味方単体のHPを完全回復する。||MP12|47| |マイティマテリアル|魔法|5ターンの間、味方全体の攻撃力と防御力を上昇させる。|強化深度1|MP8|18| |マイティマジック|魔法|5ターンの間、味方全体の魔法力と魔法防御を上昇させる。|強化深度1|MP8|23| |司祭の心得|パッシブ|沈黙耐性が常時15%上昇する。||なし|1| |ディバインマスタリ|パッシブ|魔法防御が常時5上昇する。||なし|25| |メイスマスタリ+|パッシブ|槌装備時の攻撃力が10上昇する。||なし|45| #comment(below,noname) - ボス戦ではほぼ必須となるので主人公ならどんなボスでもパーティ編成の自由がきく (2012-10-01 01:34:52)

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