忍者

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盗賊の上位職。 忍者でござる!忍者でござる! 手裏剣の代わりにブーメランを投げるでござる。 忍者刀がないので拳や弓で勝負でござる! 火力では暗殺者に遅れを取ったが最終スキル「武装解除」は高い効果を発揮するでござるよ。 スニーキング、ニンジャマスタリ、サーチマスタリは非常に便利でござるぞ? 杖を持ってトルネード忍者かっこいいでござる!にんにん! 補助能力に特化した盗賊。他のゲームでよくある高火力スキルや即死技は無いものの、 エンカウント歩数増加(=エンカウント率低下)、エンカウント歩数可視化、不意打ち100%阻止など、ぜひ一家に一台欲しいスキルが揃っている。 歩数を調整することでダンジョン突入からボスまでエンカウントゼロだった、ってケースも普通に起こりえる。 また、盗賊譲りの敏捷もあるため、逃走率増加にも一役買う。 反面、スキルの構成上ボス戦では盾役も火力役も回復役も担いにくい。純粋な補助職。 戦闘メンバーにいないとダメなスキルも多いので、サポート役だからと装備に妥協できるわけではない。 ・習得スキル(基本職のスキルも習得します) |スキル名|種類|効果|詳細|コスト|習得LV| |サプライズアタック|スキル|敵単体に物理ダメージを与える。|状態異常化率上昇 自分が隠れているとき威力1.5倍|TP15|26| |スニーキング|スキル|魔物との遭遇率が低下する。|魔物と4回遭遇するまで有効|MP4|5| |武装解除|スキル|3ターンの間、敵全体のすべての能力を大幅に低下させる。|速度補正-5|TP100|40| |トルネード|魔法|敵全体に風ダメージを与える。|天候が嵐のとき威力上昇|MP8|15| |耐性結界・乱|魔法|8ターンの間、味方全員に混乱耐性を付与する。|耐性結界・乱付加100%|MP5/混乱のマナ結晶|| |耐性結界・黙|魔法|8ターンの間、味方全員に沈黙耐性を付与する。|耐性結界・黙付加100%|MP5/沈黙のマナ結晶|| |耐性結界・痺|魔法|8ターンの間、味方全員に麻痺耐性を付与する。|耐性結界・痺付加100%|MP5/麻痺のマナ結晶|| |忍者の心得|パッシブ|回避率が常時4%上昇する。||なし|1| |ブーメランマスタリ|パッシブ|ブーメラン装備時の命中率が4%上昇する||なし|10| |ニンジャマスタリ|パッシブ|敵の不意打ちを常時無効化する。|戦闘メンバーに居ないと効果なし|なし|20| |サーチマスタリ|パッシブ|見えない敵との距離がわかるようになる。|遭遇までの残り歩数表示 戦闘メンバーに居ないと効果なし|なし|| |ブーメランマスタリ+|パッシブ|ブーメラン装備時の攻撃力が10上昇する||なし|45| *スニーキング 敵が出現するエリアで使用した際に初回のエンカウント率が下がらない。 事前に敵の出現しないエリアで使用しておくと良い。但し、エリア移動も遭遇回数1回に数えられる。 このゲームは1歩目からエンカウント判定があるので恩恵は大きい。 効果中はサーチマスタリの表示が水色になる。 *耐性結界 所持上限5のアイテムを消費する為、乱用は出来ないが非常に強力な耐性手段。 #comment(below,noname) - にんにん! (2012-07-23 21:15:07)
盗賊の上位職。 忍者でござる!忍者でござる! 手裏剣の代わりにブーメランを投げるでござる。 忍者刀がないので拳や弓で勝負でござる! 火力では暗殺者に遅れを取ったが最終スキル「武装解除」は高い効果を発揮するでござるよ。 スニーキング、ニンジャマスタリ、サーチマスタリは非常に便利でござるぞ? 杖を持ってトルネード忍者かっこいいでござる!にんにん! 補助能力に特化した盗賊。他のゲームでよくある高火力スキルや即死技は無いものの、 エンカウント歩数増加(=エンカウント率低下)、エンカウント歩数可視化、不意打ち100%阻止など、ぜひ一家に一台欲しいスキルが揃っている。 歩数を調整することでダンジョン突入からボスまでエンカウントゼロだった、ってケースも普通に起こりえる。 また、盗賊譲りの敏捷もあるため、逃走率増加にも一役買う。 反面、スキルの構成上ボス戦では盾役も火力役も回復役も担いにくい。純粋な補助職。 戦闘メンバーにいないとダメなスキルも多いので、サポート役だからと装備に妥協できるわけではない。 ・習得スキル(基本職のスキルも習得します) |スキル名|種類|効果|詳細|コスト|習得LV| |サプライズアタック|スキル|敵単体に物理ダメージを与える。|状態異常化率上昇 自分が隠れているとき威力1.5倍|TP15|26| |スニーキング|スキル|魔物との遭遇率が低下する。|魔物と4回遭遇するまで有効|MP4|5| |武装解除|スキル|3ターンの間、敵全体のすべての能力を大幅に低下させる。|速度補正-5|TP100|40| |トルネード|魔法|敵全体に風ダメージを与える。|天候が嵐のとき威力上昇|MP8|15| |耐性結界・乱|魔法|8ターンの間、味方全員に混乱耐性を付与する。|耐性結界・乱付加100%|MP5/混乱のマナ結晶|| |耐性結界・黙|魔法|8ターンの間、味方全員に沈黙耐性を付与する。|耐性結界・黙付加100%|MP5/沈黙のマナ結晶|| |耐性結界・痺|魔法|8ターンの間、味方全員に麻痺耐性を付与する。|耐性結界・痺付加100%|MP5/麻痺のマナ結晶|| |忍者の心得|パッシブ|回避率が常時4%上昇する。||なし|1| |ブーメランマスタリ|パッシブ|ブーメラン装備時の命中率が4%上昇する||なし|10| |ニンジャマスタリ|パッシブ|敵の不意打ちを常時無効化する。|戦闘メンバーに居ないと効果なし|なし|20| |サーチマスタリ|パッシブ|見えない敵との距離がわかるようになる。|遭遇までの残り歩数表示 戦闘メンバーに居ないと効果なし|なし|| |ブーメランマスタリ+|パッシブ|ブーメラン装備時の攻撃力が10上昇する||なし|45| *スニーキング 敵が出現するエリアで使用した際に初回のエンカウント率が下がらない。 事前に敵の出現しないエリアで使用しておくと良い。但し、エリア移動も遭遇回数1回に数えられる。 このゲームは1歩目からエンカウント判定があるので恩恵は大きい。 効果中はサーチマスタリの表示が水色になる。 *武装解除 非常に強力な効果をもつが、相手の装備を脱がしているイメージからか、かけた相手の敏捷性が大幅に上がるのに注意。 *耐性結界 所持上限5のアイテムを消費する為、乱用は出来ないが非常に強力な耐性手段。 #comment(below,noname) - にんにん! (2012-07-23 21:15:07)

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