フェンサー

フェンサー


HD1d6         攻撃ロール:良好 
セーブ:頑健:劣悪  反応: 良好   意志:劣悪 技能:6+知力修正値
習熟武器:単純・軍用の軽い武器 レイピア   習熟防具:軽装鎧
クラス技能:<隠れ身>・<軽業>・<視認>・<捜索>・<情報収集>・<聞き耳>・<忍び足>・<跳躍>・<手先の早業>・<交渉>・<精神集中>
  • <はったり>・<真意看破>
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Lv 攻撃ボーナス 頑健 意志 反応 クラス能力
1 1 0 0 2 〈〈回避〉〉 急所攻撃1d6 ACボーナス
2 2 0 0 3 目にも留まらぬ動き 連刺
3 3 1 1 3 熟練した回避+1
4 4 1 1 4 素早さのなせる業
5 5 1 1 4 急所攻撃2d6 ACボーナス+1 一突
6 6/1 2 2 5 移動速度+10ft 見かわし
7 7/2 2 2 5 熟練した回避+2
8 8/3 2 2 6 目にも留まらぬ動き+2
9 9/4 3 3 6 急所攻撃3d6
10 10/5 3 3 7 ACボーナス+2 素早さの極地
11 11/6/1 3 3 7 熟練した回避+3
12 12/7/2 4 4 8 移動速度+20ft 瞬速の反撃
13 13/8/3 4 4 8 急所攻撃4d6
14 14/9/4 4 4 9 見かわし強化 曲線一突
15 15/10/5 5 5 9 熟練した回避+4 ACボーナス+3
16 16/11/6/1 5 5 10 目にも留まらぬ動き+2回
17 17/12/7/2 5 5 10 急所攻撃5d6
18 18/13/8/3 6 6 11 移動速度+30ft
19 19/14/9/4 6 6 11 熟練した回避+5
20 20/15/10/5 6 6 12 連突

《回避》:同名の特技取得


ACボーナス:ニンジャやモンクと同じもの


目にも止まらぬ動き:フリーアクションでフェイントが行える。これは1日にフェンサーればるの半 分と敏捷(修)分、行うことが出来る。移動速度が落ちている場合、行うことは出来ない。これは1 体につき1回だけ使用できる


連刺:これは全力アクションである。軽い武器かレイピアでしかできない。自分が鎧を着けていない状態で軽い武器を使っていた場合、全力アクションで数回の追加攻撃を行う。フェンサーはフェンサーレベルが2の倍数になる度に連刺の時の追加攻撃回数が増える(2レベルの時に1回、4レベルで2回…)。追加攻撃を行う時にはペナルティがくる。ペナルティは ペナルティ=何回目の追加攻撃か×2 で行う。連刺を行う時の例を出すと8レベルフェンサーは4回の追加攻撃が行える。一回目の攻撃は自分の一番高い攻撃ボーナスで、次の追加攻撃はその一番高い攻撃ボーナスに-2した数値で攻撃し、2回目の追加攻撃は-4、3回目は-6、4回目は-8で攻撃する。また連刺の最中の筋力ダメージは半分で行う。連刺中は急所攻撃が蓄積するが、攻撃をはずした地点で蓄積しなくなる。


熟練した回避:回避を行っている時その対象に対して一定の回避ボーナス。これは3レベルからレベルが4上がるたびに+1される。


素早さのなせる業:ダメージロールの時、筋力ではなく敏捷でダメージを計算してもいい


一突:突撃中にフェイントが行える


素早さの極地:1日に敏捷(修)分だけ機会攻撃を誘発しない10ftステップが行える


瞬速の反撃:回避の対象がすべての攻撃をはずした場合、次の自分のラウンドの時フリーアクションでフェイントが出来る。これは1体につき1回


曲線一突:一突を行う時、移動を直線状ではなく自由に動くことが出来る


連突:一突を行いヒットした時続けて連刺を行える。

最終更新:2013年09月14日 19:36
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