ヘルハウンド


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ヘルハウンド/Hell Hound


サブタイプ: 悪、来訪者、火、秩序
HD:d8
基本攻撃ボーナス: ファイター
セーヴ: モンク
レベル調整値: +3(腹心)、+1(PC/クラスは取れないことに注意)
サイズ: 中型
能力値: 筋力+2、敏捷+2、耐久+2、知力-4、魅力-4
外皮: +5
技能ポイント: 知力修正値+8
技能適性: 隠れ身、忍び足、聞き耳、視認、生存、跳躍
移動速度: 40ft
ボーナス特技: 追跡
ブレス攻撃: 2d4ラウンドに1度、10ftコーン状に[火]のブレスを吐くことができる。反応DC=10+HD1/2+耐久力修正値;ダメージ2d6点。
ファイアリーバイト: ヘルハウンドが噛み付き攻撃をヒットさせると、追加で1d6の[火]ダメージを与えることができる。
暗視: ヘルハウンドは暗視60ftを持っている。
鋭敏嗅覚: ヘルハウンドは鋭敏嗅覚を持っている。
技能ボーナス :ヘルハウンドは、隠れ身と忍び足に+5の種族ボーナスを得る。また、追跡を行うときの生存判定に+8のボーナスを得る。
言語: 喋ることはできないが、地獄語を理解できる。


ワーハウンド/War Hound


ヘルハウンドと同様だが、以下の点で違う。

レベル調整値: +4(腹心)、+3(PC/クラスは取れないことに注意)
能力値: 筋力+16、敏捷+4、耐久+10、知力-6、判断+2、魅力-4
外皮: +7
サイズ: 18HD~24HD超大型
ブレス攻撃: ダメージ3d6
ファイアリーバイト 追加ダメージ1d8[火]
ツールボックス

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