ヘルハウンド

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*ヘルハウンド/Hell Hound &bold(){サブタイプ:}悪、来訪者、火、秩序 &bold(){HD:d8} &bold(){基本攻撃ボーナス:}ファイター &bold(){セーヴ:}モンク &bold(){レベル調整値:}+3(腹心)、+2(PC/クラスは取れないことに注意) &bold(){サイズ:}中型 &bold(){能力値:}筋力+2、敏捷+2、耐久+2、知力-4、魅力-4 &bold(){外皮:}+5 &bold(){技能ポイント:}知力修正値+8 &bold(){技能適性:}隠れ身、忍び足、聞き耳、視認、生存、跳躍 &bold(){移動速度:}40ft &bold(){ボーナス特技:}追跡 &bold(){ブレス攻撃:}2d4ラウンドに1度、10ftコーン状に[火]のブレスを吐くことができる。反応DC=10+HD1/2+耐久力修正値;ダメージ2d6点。 &bold(){ファイアリーバイト:}ヘルハウンドが噛み付き攻撃をヒットさせると、追加で1d6の[火]ダメージを与えることができる。 &bold(){暗視:}ヘルハウンドは暗視60ftを持っている。 &bold(){鋭敏嗅覚:}ヘルハウンドは鋭敏嗅覚を持っている。 &bold(){技能ボーナス}:ヘルハウンドは、隠れ身と忍び足に+5の種族ボーナスを得る。また、追跡を行うときの生存判定に+8のボーナスを得る。 &bold(){言語:}喋ることはできないが、地獄語を理解できる。 *ワーハウンド/War Hound ヘルハウンドと同様だが、以下の点で違う。 &bold(){レベル調整値:}+4(腹心)、+3(PC/クラスは取れないことに注意) &bold(){能力値:}筋力+14、敏捷+6、耐久+10、知力-6、判断+2、魅力-4 &bold(){外皮:}+7 &bold(){サイズ:}18HD~24HD超大型 &bold(){ブレス攻撃:}ダメージ3d6 &bold(){ファイアリーバイト}追加ダメージ1d8[火]
*ヘルハウンド/Hell Hound &bold(){サブタイプ:}悪、来訪者、火、秩序 &bold(){HD:d8} &bold(){基本攻撃ボーナス:}ファイター &bold(){セーヴ:}モンク &bold(){レベル調整値:}+3(腹心)、+1(PC/クラスは取れないことに注意) &bold(){サイズ:}中型 &bold(){能力値:}筋力+2、敏捷+2、耐久+2、知力-4、魅力-4 &bold(){外皮:}+5 &bold(){技能ポイント:}知力修正値+8 &bold(){技能適性:}隠れ身、忍び足、聞き耳、視認、生存、跳躍 &bold(){移動速度:}40ft &bold(){ボーナス特技:}追跡 &bold(){ブレス攻撃:}2d4ラウンドに1度、10ftコーン状に[火]のブレスを吐くことができる。反応DC=10+HD1/2+耐久力修正値;ダメージ2d6点。 &bold(){ファイアリーバイト:}ヘルハウンドが噛み付き攻撃をヒットさせると、追加で1d6の[火]ダメージを与えることができる。 &bold(){暗視:}ヘルハウンドは暗視60ftを持っている。 &bold(){鋭敏嗅覚:}ヘルハウンドは鋭敏嗅覚を持っている。 &bold(){技能ボーナス}:ヘルハウンドは、隠れ身と忍び足に+5の種族ボーナスを得る。また、追跡を行うときの生存判定に+8のボーナスを得る。 &bold(){言語:}喋ることはできないが、地獄語を理解できる。 *ワーハウンド/War Hound ヘルハウンドと同様だが、以下の点で違う。 &bold(){レベル調整値:}+4(腹心)、+3(PC/クラスは取れないことに注意) &bold(){能力値:}筋力+16、敏捷+4、耐久+10、知力-6、判断+2、魅力-4 &bold(){外皮:}+7 &bold(){サイズ:}18HD~24HD超大型 &bold(){ブレス攻撃:}ダメージ3d6 &bold(){ファイアリーバイト}追加ダメージ1d8[火]

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