トリックステッパー

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***HD:1d6 ***技能 &bold(){技能ポイント:6+知力修正値} &bold(){クラス技能:} <跳躍>・<隠れ身>・<軽業>・<忍び足>・<脱出術>・<手先の早業>・<縄使い>・<平衡感覚>・<捜索>・<聞き耳>・<視認>・<真意看破>・<芸能>・<交渉>・<情報収集>・<装置無力化>・<はったり>・<登攀>・<水泳>・<騎乗> ***前提条件 攻撃ロール3 ≪回避≫〈軽業8〉 「軽い片手武器」もしくは「片手武器」一つ熟練 ***武器習熟 トリックステッパーは新たに武器や鎧を習熟しない。 ***油断大敵 トリックステッパー軽荷重状態で盾や鎧を着用しておらず、片手で武器を扱っており、尚且つ動けない状態や無防備状態でない場合にのみ、以下のクラス能力を使用することができる。 ***ACボーナス(変則) 軽荷重状態で盾や鎧、両手武器を着用しておらず、動けない状態や無防備状態でない場合、ACに【判断力】ボーナスを加えることができる。このボーナスは、接触攻撃や立ちすくみ状態である場合にも適用できる。モンクや忍者の ACボーナスとは蓄積しない。 ***回避ステップ(変則) 一ラウンドに一度、軽荷重状態で盾や鎧を着用しておらず、前の自分のラウンド時、自分の移動速度分動いていないならば、敵の攻撃を避ける事に成功したとき、もしくは呪文の反応セーヴに成功したときに、5ftステップを行える。ただし、トリックステッパーの前のラウンドで5ftステップを既に行っていた場合、この能力を使うことはできない。 ***軽快(変則) 2レベル以降、トリックステッパーは、ACに+1回避ボーナスを得る。何らかの理由でACへの敏捷ボーナスを失っている場合、トリックステッパーはこの回避ボーナスも失う。このボーナスは2レベル毎にさらに+1ずつ増加する。 ***キルポイントステップ(変則) 3レベルの時点で、トリックステッパーは、5ftステップを行う時、その代わりに隣接する敵一人を対象として、軽業20に成功すると対象の背後に回り込む。この判定に失敗した場合、移動は行われず、5ftステップは消費されない。この移動は機械攻撃を誘発しない。 この能力を使用できる対象は、3レベルの時点で、トリックステッパーよりサイズが1段階以上小さいもののみである。このサイズ限界は5レベル、7レベル、9レベルの時点で1段階ずつ上昇する。 トリックステッパーに背後に回り込まれた対象は反応セーヴ(10+トリックステッパーのクラスレベルの半分+敏捷修正値)に失敗すると、トリックステッパーの次の攻撃に対して立ちすくみ状態になる。 キルポイントステップの移動経路(対象の左右から背後まで)に障害物がある場合、障害物1つにつき、軽業判定の難易度は5上昇する。例えば、対象の左右のマスを他のクリーチャーが専有していた場合、背後へ回るための軽業判定は25になる。 また、キルポイントステップの移動経路の両側にクリーチャーの侵入できないマスがあるなら、トリックステッパーはキルポイントステップを行うことはできない。 ***斬り下がり(変則) 一ラウンドに一度、近接攻撃を行う最、機会攻撃を誘発せず5f後ろに下がりながら攻撃できる。 ***戦駆者 10レベルの時点で、トリックステッパーは、ラウンド毎に追加の5ftステップを得る。これは、最初の5ftステップを除いて、移動を行って無い時に使用できる。その他の点は5ftステップと変わらない。 クラス能力の回避ステップを行うとき、前のラウンドに1度しか5ftステップを使っていないなら、トリックステッパーは回避ステップを行うことができる。 ***キルポイントステップ改(変則) 10レベルの時点で、トリックステッパーは、全力攻撃の1つとして特殊な攻撃を行うことができる。 全力攻撃の攻撃の間に、1度だけキルポイントステップを使用できる。 &bold(){※その他} 身かわし、直感回避、急所攻撃は、モンク、バーバリアン、ローグなどを参照。 身かわし、直感回避を既に得ていた場合、それぞれ身かわし強化、直感回避強化になる。 ***成長表 |Lv|攻撃ボーナス|頑健|反応|意志|クラス能力| |1|1|0|2|0|油断大敵、ACボーナス、回避ステップ、急所攻撃1d6| |2|2|0|3|0|身かわし、軽快+1| |3|3|1|3|1|キルポイントステップサイズ-1| |4|4|1|4|1|直感回避、軽快+2、急所攻撃2d6| |5|5|1|4|1|キルポイントステップサイズ±0| |6|6|2|5|2|身かわし強化、軽快+3、切り下がり| |7|7|2|5|2|キルポイントステップサイズ+1、急所攻撃3d6| |8|8|2|6|2|直感回避強化、軽快+4| |9|9|3|6|3|キルポイントステップサイズ+2| |10|10|3|7|3|戦駆者、キルポイントステップ改、急所攻撃4d6|
***HD:1d6 ***技能 &bold(){技能ポイント:6+知力修正値} &bold(){クラス技能:} <跳躍>・<隠れ身>・<軽業>・<忍び足>・<脱出術>・<手先の早業>・<縄使い>・<平衡感覚>・<捜索>・<聞き耳>・<視認>・<真意看破>・<芸能>・<交渉>・<情報収集>・<装置無力化>・<はったり>・<登攀>・<水泳>・<騎乗> ***前提条件 攻撃ロール3、《回避》、《強行突破》、〈軽業〉8ランク、「軽い片手武器」もしくは「片手武器」一つ熟練 ***武器習熟 トリックステッパーは新たに武器や鎧を習熟しない。 ***油断大敵 トリックステッパー軽荷重状態で盾や鎧を着用しておらず、片手で武器を扱っており、尚且つ動けない状態や無防備状態でない場合にのみ、以下のクラス能力を使用することができる。 ***ACボーナス(変則) 軽荷重状態で盾や鎧、両手武器を着用しておらず、動けない状態や無防備状態でない場合、ACに【判断力】ボーナスを加えることができる。このボーナスは、接触攻撃や立ちすくみ状態である場合にも適用できる。モンクや忍者の ACボーナスとは蓄積しない。 ***回避ステップ(変則) 一ラウンドに一度、軽荷重状態で盾や鎧を着用しておらず、前の自分のラウンド時、自分の移動速度分動いていないならば、敵の攻撃を避ける事に成功したとき、もしくは呪文の反応セーヴに成功したときに、5ftステップを行える。ただし、トリックステッパーの前のラウンドで5ftステップを既に行っていた場合、この能力を使うことはできない。 ***軽快(変則) 2レベル以降、トリックステッパーは、ACに+1回避ボーナスを得る。何らかの理由でACへの敏捷ボーナスを失っている場合、トリックステッパーはこの回避ボーナスも失う。このボーナスは2レベル毎にさらに+1ずつ増加する。 ***キルポイントステップ(変則) 3レベルの時点で、トリックステッパーは、5ftステップを行う時、その代わりに隣接する敵一人を対象として、軽業20に成功すると対象の背後に回り込む。この判定に失敗した場合、移動は行われず、5ftステップは消費されない。この移動は機械攻撃を誘発しない。 この能力を使用できる対象は、3レベルの時点で、トリックステッパーよりサイズが1段階以上小さいもののみである。このサイズ限界は5レベル、7レベル、9レベルの時点で1段階ずつ上昇する。 トリックステッパーに背後に回り込まれた対象は反応セーヴ(10+トリックステッパーのクラスレベルの半分+敏捷修正値)に失敗すると、トリックステッパーの次の攻撃に対して立ちすくみ状態になる。 キルポイントステップの移動経路(対象の左右から背後まで)に障害物がある場合、障害物1つにつき、軽業判定の難易度は5上昇する。例えば、対象の左右のマスを他のクリーチャーが専有していた場合、背後へ回るための軽業判定は25になる。 また、キルポイントステップの移動経路の両側にクリーチャーの侵入できないマスがあるなら、トリックステッパーはキルポイントステップを行うことはできない。 ***斬り下がり(変則) 一ラウンドに一度、近接攻撃を行う最、機会攻撃を誘発せず5f後ろに下がりながら攻撃できる。 ***戦駆者 10レベルの時点で、トリックステッパーは、ラウンド毎に追加の5ftステップを得る。これは、最初の5ftステップを除いて、移動を行って無い時に使用できる。その他の点は5ftステップと変わらない。 クラス能力の回避ステップを行うとき、前のラウンドに1度しか5ftステップを使っていないなら、トリックステッパーは回避ステップを行うことができる。 ***キルポイントステップ改(変則) 10レベルの時点で、トリックステッパーは、全力攻撃の1つとして特殊な攻撃を行うことができる。 全力攻撃の攻撃の間に、1度だけキルポイントステップを使用できる。 &bold(){※その他} 身かわし、直感回避、急所攻撃は、モンク、バーバリアン、ローグなどを参照。 身かわし、直感回避を既に得ていた場合、それぞれ身かわし強化、直感回避強化になる。 ***成長表 |Lv|攻撃ボーナス|頑健|反応|意志|クラス能力| |1|1|0|2|0|油断大敵、ACボーナス、回避ステップ、急所攻撃1d6| |2|2|0|3|0|身かわし、軽快+1| |3|3|1|3|1|キルポイントステップサイズ-1| |4|4|1|4|1|直感回避、急所攻撃2d6| |5|5|1|4|1|軽快+2、キルポイントステップサイズ±0| |6|6|2|5|2|身かわし強化、切り下がり| |7|7|2|5|2|キルポイントステップサイズ+1、急所攻撃3d6| |8|8|2|6|2|軽快+3、直感回避強化| |9|9|3|6|3|キルポイントステップサイズ+2| |10|10|3|7|3|戦駆者、キルポイントステップ改、急所攻撃4d6|

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