クトゥルフ神話TRPG-ロダム卓内検索 / 「レスリング部」で検索した結果

検索 :
  • ビリー
    レスリング部キャプテン。 レスリング部襲撃時には居合わせなかった為、絶望には堕ちていない。 超高校級の絶望達にリベンジする機会を伺っている。
  • 100の部活
    ...:相撲部 033:レスリング部 034:プロレス部 035:ボクシング部 036:キックボクシング部 037:乗馬部 038:緑化倶楽部 039:水泳部 040:マーシャルアーツ部 041:オカルト研究会 042:ミステリー研究会 043:弓道部 044:メイド部 045:剣道部 046:真剣道部 047:忍術部(陽) 048:忍術部(陰) 049:ギャンブル部 050:医学部 051:手品・曲芸部 052:サーフィン部 053:犬愛好会 054:猫愛好会 055:動物愛好会 056:爬虫類愛好会 057:フェンシング部 058:星空研究会 059:ウィンタースポーツ部 060:社会福祉部 061:料理研究会 062:お菓子愛好会 063:茶道・華道部 064:陰陽道研究会 065:演劇部 066:探偵部 067:...
  • 白鳥
    フェンシング部部長。 男性に苦手意識があり、決闘にて勝利することで フェンシング部から男子部員を追い出していた。 超高校級の絶望達に部活を襲撃され、現在は絶望に堕ちている。
  • モンスター・マスタリング・システム
    PLが、他のPLにモンスター戦を行わせるシステムです。 MK(モンスターキーパー)として、モンスターを操ります。 MKは、PL達がモンスターを倒すことで得た報酬と 全く同じ報酬を得る事が出来ます。 念頭に置いて欲しいのは、 単に処理を行うだけならMKは基本的には不要です。 例えば「3~4人パーティでのボス戦闘のキーパリング」なら 処理だけを行うMKも必要かもしれませんが、 1人でモンスター戦を行う場合、MKを引き受けて処理だけをこなす と言うのはできれば止めて下さい。 この制度には、面倒なキーパリングを代行してくれるのもそうですが 自分から仕切って盛り上げてくれる事に対する報酬も含まれて居ます。
  • 東雲 優子
    名前 東雲 優子(しののめ ゆうこ) (性別♀) 職業 学生(帰宅部+ベース放浪者) 年齢:16 2年1組 帰宅部  黄龍組 STR 12  DEX 18  INT 14  アイデア 60 CON 14  APP 13  POW 18  幸 運 90 SIZ 9 SAN 72  EDU 27(21+5+1)  知 識 99(135) H P 10  M P 18  回避 36 ダメージボーナス 0 TAN 73(66+7) opp 7 SP 封獣無有 ―――――――――――――――――――――――――― [技能] 職業技能420+100+20 言いくるめ:65% 聞き耳:73(45)% 目星:77(50)% 忍び歩き:80(70)% 心理学:75(70)% 隠れる:90(80)% 値切り:60(55)% 特技(逃走術)99(94)% 特技(すり替え)...
  • 新月 真宵
    STR 15  DEX 18  INT 12   アイデア 60 CON 15  APP 15  POW 15  幸 運 75 SIZ 9   SAN 0   EDU 12   知 識 60 H P 12  M P 15  回避 36  ダメージボーナス 0 日本刀:90%  特技(幻術・闇属性):90%   特技(???):80% 【決闘技能】 <銘刀:闇喰(ヤミクイ)> 「ターンの初め」「自分のスペクリ時」「相手が攻撃をミスした時」 の3つのタイミングで、「刀」を1つ作り出す事ができる。 この技能だけではあまり意味を成さないが、真宵の決闘技能の基幹となる。 <二刀流> 競り合いを2b8でロールし、良い出目を採用する。 2つの出目が同じで、かつ競り合いに勝利したなら その回の攻撃のダメージが +1 <三刀流> 競り合いを3d...
  • システム
    キャラクター作成 決闘 雑魚戦闘 2on2 モンスターバトル 集団戦闘 闘技大会 コンテストバトル 部活受け持ち ナインカード 通信簿システム モンスター・マスタリング・システム 魔界での冒険
  • 小石川 智子
    小石川 智子(こいしかわ さとこ) 「超高校級の心理学者」 【助っ人技能】 <なにかんがえてるの>AP1 モンスターが何を考えているのか判る。 <カウンセリング> 敵からの「AP減少攻撃」を常に無効化する (的の特性で自動的に減ってしまうものは無効化できない)
  • 水所持品
    所持品 ガチャ景品 ストラップ3,6,6,7 ハンドタオル*1 WCF「緋乃瀬天子」*1 チョコ3、ガム3、アメ4 呼び出しのカケラ 石田美代子を呼び出すことが出来た 今は黒く濁ってるせいでできない <特攻のおいしい水> 飲むと気合が入るらしいミネラルウォーター <緋弾のペンダント> 綺麗な緋色の銃弾のペンダント。 なお銃弾としては使用できません <オモロイステーション3> なんかこう、面白いんだよ!! って感じがする最新ゲーム気 <勇気のイヤリング> つけていると勇気がわいてくるイヤリング。 片耳分しかない <ア○パンマンの絵本> このオチさえなければ… <氷の魔道書-30p> 1ページにつき1枚、氷塊を放てる魔道書。 30ページの使いきり [PSP、財布、携帯、ダイス、PC、ティーセット、茶葉、クッキーの材料、カメラ、工具一式、コイン大...
  • ウィザード(土)
    名前オンドゥル(ランドスタイル) (性別♀) 職業 仮入学 年齢不明 PL名:ピザ丸 STR 30  DEX 11  INT 13 アイデア 65 CON 10  APP 15  POW 10  幸 運 50 SIZ 10 SAN 50 EDU 20 知 識 99 H P 10  M P 10  回避 22  db 2d6 ―――――――――――――――――――――――――― [技能]合計(職業400+個人130=530) 化身(仮面ライダー):(5+95)100% 特技(力持ちのお嬢様):(5+95)100% ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] 武器 ウィザードソードガン 所持品 リリカから貰ったARM 能力 <キックストライク+ドリル> (仮面ライダー)の半分でロール。 5d6+dbのダメージを与え...
  • ウィザード(水)
    名前オンドゥル(ウォータースタイル) (性別♀) 職業 仮入学 年齢不明 PL名:ピザ丸 STR 16  DEX 18  INT 13 アイデア 65 CON 18  APP 15  POW 10  幸 運 50 SIZ 9 SAN 50 EDU 20 知 識 99 H P 14  M P 10  回避 36  db 1d6 ―――――――――――――――――――――――――― [技能]合計(職業400+個人130=530) 化身(仮面ライダー):(5+95)100% 特技(大人の水):(5+95)100% ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] •武器 ウィザードソードガン •所持品 リリカから貰ったARM •能力 <キックストライク+リキッド> (仮面ライダー)の...
  • ウィザード(火)
    名前オンドゥル(フレイムスタイル) (性別♀) 職業 仮入学 年齢不明 PL名:ピザ丸 STR 18  DEX 15  INT 10 アイデア 50 CON 10  APP 15  POW 10  幸 運 50 SIZ 8 SAN 50 EDU 16 知 識 80 H P 9  M P 10  回避 30  db 1d6 ―――――――――――――――――――――――――― [技能]合計(職業320+個人100=420) 化身(仮面ライダー):(5+95)100% 特技(熱く燃える希望):(5+95)100% ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] •武器 ウィザードソードガン •所持品 リリカから貰ったARM •能力 <キックストライク+ドラゴライズ> (仮面ラ...
  • ウィザード(風)
    名前オンドゥル(ハリケーンスタイル) (性別♀) 職業 仮入学 年齢不明 PL名:ピザ丸 STR 16  DEX 30  INT 18 アイデア 90 CON 10  APP 15  POW 10  幸 運 50 SIZ 9 SAN 50 EDU 20 知 識 99 H P 10  M P 10  回避 60  db 1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能]合計(職業400+個人180=580) 化身(仮面ライダー):(5+95)100% 特技(真面目な空中浮遊):(5+95)100% ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] •武器 ウィザードソードガン •所持品 リリカから貰ったARM •能力 <キックストライク+バインド> (仮面...
  • 決闘技能:モンスター
    対モンスター用の決闘技能です。 経験値(EXP)を支払う事で入手できます。 【M】のついた技能は、1回の探索に3つまで装備して持っていけます。 <【M】突き飛ばし> 「100EXP」 (D2(近)ダメージを与えた相手を後衛に移動する) <【M】ヒーリング>AP1 「100EXP」 (攻撃をする代わりに、味方一人のHPを3回復する) <【M】カウンター>AP1 「100EXP」 (競り合いを捨て、相手に行動させる代わりに相手の行動後自分も攻撃する) <【M】銀の銃弾>AP2 「300EXP」 (ワーウルフに対してダメージ2倍) <【M】ボーンブレイカー>AP2 「300EXP」 (スケルトンに対してダメージ2倍) <【M】悪霊退散>AP2 「300EXP」 (ゴーストに対してダメージ2倍) <【M】対空攻撃>AP...
  • アンナ・W・シュライバー
    名前:アンナ・W・シュライバー 性別:♂ 職業:学生 2年5組 STR:11  DEX:18  INT:18  アイデア:90 CON:7  APP:18  POW:6  幸 運:30 SIZ:10  SAN:30  EDU:19  知 識:95 H P:9  M P:6  回避:36  ダメージボーナス:0 ―――――――――――――――――――――――――― バイク:99(25+74)%  投手空拳:99(50+49)% 拳銃:90(25+65)%  特技<二丁拳銃>:90(1+89)% 特技<ダンス・歌唱・楽器・料理・女装>:95(5+90)% 化身<人狼>:99(1+98)%  特技<絶対最速・絶対回避>:100(5+95)% ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 [ルガーP08(スネイルマガジン装備) 1d10...
  • モンスター:ホブゴブリン
    【ホブゴブリン】 競り合い:3d3  HP:20 1 蹴り ダメージ2/近距離攻撃 2 蹴り ダメージ2/近距離攻撃 3 投石 <判定値80>ランダムに選ばれた相手にダメージ2/遠距離攻撃 4 斬撃 ダメージ3/近距離攻撃 5 斬撃 ダメージ3/近距離攻撃 6 痛恨の一撃 ダメージ5/近距離攻撃 賞金:1200G EXP:20 入手アイテム:判定値100 【フェイズ行動:戦士の雄叫び】 自分のHPが5以下の場合、次フェイズの攻撃力を +1 にする 【成功】 <ホブゴブリンの剣> (攻撃アイテム。技能値150でロールし、通常成功3、スペクリ5のダメージ) 【スペクリ】 <ホブゴブリンの魂> (ホブゴブリンの魂が封じられたメダル。一体何に使うんだろう…?)
  • モンスター:ゴブリン
    競り合い:4  HP:5 1 ミス -- 2 ミス -- 3 棍棒 ダメージ2/近距離攻撃 4 棍棒 ダメージ2/近距離攻撃 5 棍棒 ダメージ2/近距離攻撃 6 痛恨の一撃 ダメージ5/近距離攻撃 【フェイズ行動:棍棒】 1d4で選ばれた相手に近距離2ダメージ。 選ばれた場所に誰も居なかったらミス。 具体的に言うと、そもそもメンバーが3人以下の時に4とかを出したり、 選んだ場所の人が戦闘不能だったり後衛だったりするとミス。 賞金:80G EXP:5 入手アイテム:判定値100 【成功】 <薬草>1d3個 (クエストモードで使用可能。非戦闘時に使用するとHPを1回復) 【スペクリ】 <ゴブリンの棍棒> (攻撃アイテム。技能値150でロールし、通常成功2、スペクリ5のダメージ)
  • モンスター:ゴブリンアーミー
    競り合い:5  HP:1体につき1 1 棍棒 D2(近) 2 棍棒 D2(近) 3 槍 D3(近)orD1(遠) 4 槍 D3(近)orD1(遠) 5 パチンコ D2(遠) 6 群れの攻撃 (残り個体数)B100 =30を行い、成功数だけダメージ 【フェイズ行動:一斉攻撃】 1d(残り個体数)を行い、 出目をPT人数で割って(切り上げ)出た数字だけ全員にダメージ 【特殊能力:陣形】 全体攻撃等の複数攻撃が、最大5体までにしか効果が無い 賞金:1体につき10G EXP:1体につき1 入手アイテム:判定値100 【成功】 <ゴブリンアーミーの槍>1d(個体数)個 (攻撃アイテム。D3の近距離攻撃もしくはD1の遠距離攻撃として使用可能) 【スペクリ】 <ゴブリン兵隊長の笛> (ゴブリンアーミーの隊長が使っていた笛)
  • 有栖・R・エイジ
    名前:有栖・R・エイジ 性別:自称美少女 年齢:永遠の1X歳 職業:ガンプラビルダー 部活:幻影旅団 ──すてーたす── STR(力):3 DEX(敏捷・器用さ):18 INT(知性・頭のキレ):11 アイデア(発想力):55 CON(体力・持久力):5 APP(容姿):16 POW(精神力):14 幸運:70 SIZ(体格):13 SAN(正気度):70 EDU(学力):8 知識:40 OPP(何コレ):15 HP:9 MP:- 回避:36 ダメージボーナス:-1d4 ──もちもの── もらった <小鼓>(いよーっ…  ポン!) <彼岸花バッジ>(彼岸花が描かれたバッジ。 小町から貰ったもの) <ガンプラ>(違うんだ。 略してガンプラなだけで、ガンとプラの間に入るのはダムじゃないんだ) <暑苦しいラケット>持ってると熱い気持ち(?)になれるラ...
  • 霧雨 鞠
    名前 霧雨 鞠 (性別♀) 部活 黒魔術部 年齢 17 1年6組 PL 千夜 STR 12  DEX 17  INT 14 アイデア 70 CON 13  APP 17  POW 18  幸 運 90 SIZ 10 SAN 90 EDU 18 知 識 90 H P 12  M P 100  回避 34  ダメージボーナス 0 opp 11 ―――――――――――――――――――――――――― [技能]職業技能+趣味技能+学年計540 魔術 魔砲 99(98) 特技 盗み 85(80) 薬学41(40) 化身 魔法使い 90(89) 特技 箒操作 95(90) 集中72(32) 回避80(46) 特技 グレイズ 70(65) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] 武器 [八卦路、箒] 防具 [魔法使いっぽい服] 所持品 ...
  • 怪盗カレイドレディ
    怪盗カレイドレディ 女  年齢:17 ???部所属 ??年  STR 15 DEX 8  INT 16 アイデア 80 CON 12  APP 13  POW 14  幸 運 70 SIZ 18 SAN 90 EDU 17 知 識 85 H P 15  M P 28  回避 16  ダメージボーナス 1D6 ―――――――――――――――――――――――――― [技能] 跳躍:80(25) 投擲:80 (25) 組み付き:85(25)  武道(投げ技全般は怪盗の嗜み):85(1)  芸術(怪盗精神):99(5) ) 変装:73(1) 目星:45(25) スリ:88(怪盗補正) 色々と危ない衣装を着た怪盗、その正体は謎に包まれている・・・ 室内で現れるときは決まって窓ガラスをぶち破って入ってくる
  • 紅月 魅亜
    名前:紅月 魅亜(あかつき ミア) (性別:♀) 年齢:見た目は16…かそれ以下  2年1組  生徒会所属 STR 40  DEX 21  INT 17  アイデア 85  OPP 7 CON 17  APP 35  POW 25  幸 運 125 SIZ 9  SAN --  EDU 16  知 識 80 H P 13  M P 25  回避 42  ダメージボーナス +2d6 —————————————————————————— [技能] 化身(吸血鬼):500%  特技(魅了・性別無関係):90% ??? —————————————————————————— 生徒会所属。 何かと周囲の一般生徒に対して高圧的。 妹の魅沙には手を焼いており、セクハラの対象になったり プロレス技の実験台になったりと散々である。 自称500歳だが、妹の495歳設定に対抗した...
  • 紅月 魅沙
    名前:紅月 魅沙(あかつき ミサ) (性別:♀) 年齢:見た目は15…かそれ以下  1年1組  暴動愛好会所属 STR 80  DEX 30  INT 10  アイデア 50  OPP 5 CON 20  APP 30  POW 8  幸 運 40  所持金:1598 SIZ 8  SAN --  EDU 12  知 識 60 H P 14  M P 8  回避 60  ダメージボーナス +4D6 —————————————————————————— [技能] こぶし:99  キック:99  頭突き:99  組み付き:99 特技(プロレス):99  跳躍:99  回避:99  防御:99 目星:80  聞き耳:80  追跡:80  投擲:80  登攀:80 特技(イタズラ):90  特技(スカートめくり):90  特技(カンチョー):90 隠れる:80  隠...
  • 賀川 三知子
    賀川 三知子(かがわ さちこ / 旧姓:薬射) 2年2組  メイド部・薬学部所属 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー STR 3  DEX 3  INT 3 アイデア 15 opp 13 CON 3   APP 16  POW 3 幸 運 15 SIZ 10  SAN -5  EDU 19 知 識 95 H P 6  M P 1  回避 24 ダメージボーナス 0 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 薬物中毒者。 狂人でありながら正気を…保ててはいないが 一応この学園の学生として生活している。 …大丈夫なのかコレ? 黒星の成長を喜ぶ元-13組。 現在は色々あって賀川 夏陽のメイド。 【能力】 負け組 パッシブ 脱落者の証。 欠点を個性として認められるようになる。(要は開き直れる) ★生きた実験器具(リビン...
  • ルヴィア・A・テイガー
    ルヴィア・A・テイガー 女  年齢:17 暴動鎮圧部所属 2年  STR 15 DEX 8  INT 16 アイデア 80 CON 12  APP 13  POW 14  幸 運 70 SIZ 18 SAN 90 EDU 17 知 識 85 H P 15  M P 28  回避 16  ダメージボーナス 1D6 ―――――――――――――――――――――――――― [技能] 跳躍:80(25) 投擲:80 (25) 組み付き:85(25)  武道(投げ技全般は淑女の嗜み):85(1)  芸術(プロレスラー精神):99(5) 図書館:55(25) 信用:82(10) 目星:45(25) 挑発:77(47) 魔法及び マーカーガント:MP1 ダメージ0  ダメージは蜂に刺された程度が当たった相手に効率よく引力魔術を使う布石 5発まで連射可能 マーカーの...
  • 幻堂 蜜月
    幻堂 蜜月(げんどう みつき) 16歳♀ 2年4組 レスキュー部・薬学部・医学部所属。 『超高校級の衛生兵』
  • イベント:未散vsマンゴーフライデースウィートパフェ
    種島 ぽぷら:「いらっしゃいませー」 種島 ぽぷら:「ご注文はいかがいたしましょー」 種島 ぽぷら:「♪」 パシトノフ・鈴:【潜入】 雪原 未散:「こちら⑨」 雪原 未散:「ファミレスに進入した」 パシトノフ・鈴:《潜入は成功したようね》 雪原 未散:「これより注文を開始する」 種島 ぽぷら:「いらっしゃいませー」 種島 ぽぷら:「ご注文はいかがいたしましょー!」 パシトノフ・鈴:《えぇ、注文内容は覚えている?》 雪原 未散:「あ、アイスティーとアイスフロートで」 パシトノフ・鈴:《2つ!?》 種島 ぽぷら:「はい、かしこまりましたー!」 雪原 未散:<こうだったか?> パシトノフ・鈴:《それならフロートだけでいいんじゃない?》 種島 ぽぷら:「おまたせいたしましたー!」 雪原 未散:「あ、すみません追加で抹茶餡蜜ください!」 パシトノフ・鈴:《なんでよ...
  • 緋乃瀬 天子
    『超高校級の生徒会長』 全ての超高校級の才能を使用できる。 ただし使用できる超高校級の才能は基本1種類につき1シーンに1回まで。 ものによっては何度でも使用可能。 『超高校級の統率者』 彼女の生まれ持っての本来の才能。 彼女の<超高校級の指導>のもと発動された技能ロールは自動成功する。 【決闘技能】 ≪緋想の剣≫ 競り合いを 1d12 でロールする。 どの技を使うかも一緒に宣言しなくてはならない。 →<非想の剣>90% 通常攻撃。 →<緋想の剣気>80% 相手の防御を無視する攻撃。 →<因果の剣>70% 緋想の剣をブーメランのように投げる。投擲攻撃扱い。 技能ロールに失敗した場合、もう一度攻撃のチャンスを得る(戻り) 2回目の攻撃は、相手の回避・防御系技能の影響を受けない。 →<非想非非想の剣>60% AP消費2 ...
  • ガジェット:ボクシンググローブ
    <ジャブ>100% 競り合いダイスが 1d12 に変化。 ただしダメージが2固定になる。 <ストレート>80% 通常攻撃。 <アッパー>60% ダメージ +1 <ワンツーパンチ>80% 競り合いダイスが 2b8 に変化。 どちらか片方でも相手の出目に勝利していたら攻撃可能。 2つのダイスの内、相手の出目に勝った分だけダメージ2固定の攻撃。 ただし1発も攻撃を当てられなければ、相手の反撃を食らう。 <クロスカウンター> 競り合いダイスが 1d5 に変化。 競り合いに勝ってしまった場合、攻撃できない。 競り合いに負けて、かつ相手が攻撃を外した場合 必中、かつダメージ固定5の攻撃をお見舞いする。
  • 探索:森
    探索度 イベント 1~5 「遭遇表1」のモンスターと遭遇 6 KPが居れば、「お助けNPC」と遭遇できる。居ないなら何も起こらない 7~9 「遭遇表1」のモンスターと遭遇 10 【ストップ】モンスター:ホブゴブリンが出現! 11~15 「遭遇表2」のモンスターと遭遇 16 【ストップ】「お宝表」をロールし、お宝をゲット 17 「遭遇表2」のモンスターと遭遇 18 KPが居れば、「お助けNPC」と遭遇できる。居ないなら何も起こらない 19 「遭遇表2」のモンスターと遭遇 20 「お宝表」をロールし、お宝をゲット 21~23 森の中に罠が! 幸運ロールに失敗すると1d3のダメージ 24~28 「遭遇表3」のモンスターと遭遇 29 【ストップ】休憩所だ。ここでならアイテムを何個でも使える… 30 【ストップ】「ボス」が出現! 【遭遇表1】1d6 1~3 ゴブリン×1 4~5 ゴブリ...
  • 種島 ぽぷら
    種島 ぽぷら(たねしま ぽぷら)♀ 17歳 2-6組 野球部マネ STR9 DEX10 INT14 アイデア70 CON15 APP16 POW14 幸運70 SIZ8 SAN70 EDU15 知識75 OPP16 HP12  MP14  回避20 ダメージボーナスd0 職業ポイント300 趣味ポイント140 31622円 目星80% 聞き耳80% ナビゲート80% 信用80% 説得80% 応急手当80% 隠れる80% ファミレスワグナリアでバイトしてる <金塊(小)> (いわゆる金銀財宝の一部。 いぶきが沢山持ってるものの内の1つ) <レッド○ル一箱(6本入り)> 新聞とは体力仕事なのかもしれない
  • アフラマズダ
    松田 アフラ ♂ 職業 年齢:16  STR 15 DEX 15 INT 18 アイデア 90 CON 30 APP  POW 30  幸 運 100 SIZ 14 SAN -- EDU 20 知 識 100 H P 22 M P 30 回避 30 ダメージボーナス +1d4 —————————————————————————— 化身(この世全ての善):100% 特技(光化):100% 接続(七天の聖杯):100% 特技(光の操作):100% 特技(二挺拳銃):90% ARM:50% :% —————————————————————————— [持ち物] 武器 [————————ここに記入————————] 防具 [————————ここに記入————————] 所持品 [————————ここに記入————————] 1718円 [プロフィール] ...
  • モンスター
    ある悪魔が魔界との門を繋げたことにより、 学園内にしばしば現れるようになったモンスターたち。 モンスター:ゴブリン モンスター:スケルトン モンスター:ゴースト モンスター:ゾンビ モンスター:コボルト モンスター:ワーウルフ モンスター:オーク モンスター:スコーピオ モンスター:ハーピー モンスター:プラント モンスター: モンスター: モンスター: モンスター: モンスター: モンスター: モンスター: モンスター: モンスター: モンスター: モンスター: モンスター: モンスター: モンスター: モンスター:ピザ丸(モンスター) モンスター: モンスター: モンスター: モンスター:ホブゴブリン モンスター:スケルトロン モンスター:イヴィルウッド モンスター:ゴブリンアーミー
  • ワグナリア
    ワグナリアの日替わりパフェ <今まで出てきたもの> ウェンズデートロピカルラムネパフェ 下には丸いパイナップルその中にラムネ  順に ブルーハワイシャーベット 生クリーム プリン プリンの周りにメロン、さくらんぼなど様々なフルーツ が上に乗ってる サーズデーモンブランクリームパフェ 下に栗をねりこんだケーキ生地 その上に栗をふんだんに使ったクリーム スライスされた栗 そこからいっぱいの螺旋状になってるふわふわクリーム そこにいっぱいの甘露煮の栗 が乗ってるパフェ マンゴーフライデースウィートパフェ 下にマンゴーが敷き詰められて 順に マンゴープリン マンゴークリームとマンゴーチップ マンゴーアイス アイスの周りにマンゴー が上に乗ってる <名前だけ> ウルトラサタデーナイトフィーバーパフェ
  • アリス・I・エイジ
    名前:アリス・I(インビシブル)・エイジ 性別:女性 年齢:不詳 職業:殺し屋(見習い) 部活:- ──すてーたす── STR(力):14 DEX(敏捷・器用さ):15 INT(知性・頭のキレ):12 アイデア(発想力):60 CON(体力・持久力):15 APP(容姿):15 POW(精神力):12 幸運:60 SIZ(体格):13 SAN(正気度):60 EDU(学力):15 知識:75 OPP(何コレ):14 HP:14 MP:- 回避:30 ダメージボーナス:+1D4 ──もちもの── ◆もとから <象牙の戦斧>「どこからでも取り出せます」 <壊れた人形>「なんとなく一緒に連れまわしてます」 <アーティファクト>「これでちょっとしたことができます」 ◆もらった ──ぎのう── ◆しょくぎょう:300 特技(殺しの術・対人...
  • 雪原 散々
    名前:雪原 散々(ゆきはら ちるちる)♀ 1年9組 STR 13  DEX 15  INT 5  アイデア 25 CON 9   APP 15  POW 13  幸 運 65 SIZ 9  SAN 65  EDU 5  知 識 25 H P 9  M P 13  回避 30  ダメージボーナス 0 ―――――――――――――――――――――――――― こぶし:70%  キック:60%  組み付き:50%  頭突き:99% 特技(サイキョー流武術):99%  特技(挑発):99%  特技(格闘ラーニング):70% 「超高校級の最強格闘家」を目指す少女。 頭が悪く、「アイデア25、知識25。 まとめて知力25」と称される。 が、その格闘センスは目を見張るものがあり… 【能力】 <格闘ラーニング> 自らの身体で受けた格闘技をラーニングする。...
  • 御堂 圭吾
    名前:御堂 圭吾 性別:♂ 16歳 PL:ざこ 1年5組 STR:15 DEX:18 INT:14 アイデア:70 CON:17 APP:14 POW:17 幸 運:85 SIZ:15 SAN:?? EDU:14 知 識:70 H P:16 M P:17 回避:36 ダメージボーナス:+1d4 ————————————————————————————————— [技能] 芸術(フリーランニング):90% 体術 75% 回避 90% 危機察知 90% 投擲 75% 目星 75% 聞き耳 75% 武道(自己流喧嘩術) 75% 武器術 75% 跳躍 90% 登攀 90% 芸術(戦場把握) 90% 水泳 90% 芸術(操体術) 90% 医学 75% 芸術(動体視力) 90% ————————————————————————————————— プロフィール 自分の体をポ...
  • ナインカード
    1~9までの数字が書かれたカードを用いて遊ぶ簡易トランプ。 ナインカード:シングル
  • ガジェット:スパイクシューズ
    【特殊能力】:スピードアップ 装備している間、DEXに +2 の補正がつく。 <スライディングアタック>80% 通常攻撃。 ただしスペシャル以上はダメージ増加のかわりに 相手を「転倒」させ、次の競り合いダイスを -3 にする。 <スパイク踏みつけ>70% 「相手が転倒中の時のみ使用可能」 ダメージ +1 の通常攻撃技
  • ナナクマ
    名前:ナナクマ 性別:クマ PL:ざこ STR:25 DEX:20 INT:15 アイデア:75 CON:52 APP:10 POW:?? 幸 運:75 SIZ:8 SAN:?? EDU:30 知 識:100 H P:30 M P:?? 回避:40 ダメージボーナス:+1d6 ————————————————————————————————— [技能] 全ての技能が70% 芸術(自爆) 100% 七美が操作している時は、自爆以外が七美のゲーム技能(±補正有)基準の技能値になる。 全てに対して10の装甲。 破壊時に周囲に5d6の自爆ダメージ ————————————————————————————————— プロフィール 七美がゲーム操作で操るロボット。水のお手製。スペアが大量にある。 人工知能がある為、操作なしでも動くのだが、 性格が致命的に破綻して...
  • リップヴァーン
    名前:リップヴァーン・ウィンクル(性別:♀) 年齢18 (3年1組) 射撃部現部長 STR16 DEX24 INT17 アイデア85 CON16 APP13 POW17 幸運85 SIZ15 SAN ??? EDU19 知識95 HP16  MP17  回避46 ダメージボーナスd1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能] 拳銃:90%  特技(早撃ち):55%  特技(精密射撃):99% ライフル:99% 特技(死神の狙撃術):95% 特技(魔弾):99% 聞き耳:65% 目星:80% 追跡:75% 芸術(ダンス&歌唱):60% その他の言語<日、英、仏、伊、露>:50% 母国語<ドイツ語>:95% 回避:80% ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] マスケット銃 3d6+4 2ラウンド1発 装弾...
  • 多々良 栞
    名前 多々良 栞(たたら しおり) (性別♀) 部活 技術部(ベース ハッカー) 学年 1年9組 年齢16 PL 千夜 STR6 DEX7 INT15 アイデア75 CON3 APP18 POW16 幸運80 SIZ8 SAN80 EDU14 知識70 HP6  MP16  回避14 ダメージボーナス-1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能]2 職業ポイント280+趣味ポイント150+学年技能20 コンピューター99(98) 電器修理50(40) 他の言語 プログラミング言語 71(70)  他の言語(英語)51(50) 機械修理72(52) 心理学65(60) 目星75(50) 図書館55(30) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] 武器 [なし] 防具 [制服] 所持品 [...
  • ガジェット
    「ガジェット」とは、決闘時に使うことができるアイテムである。 ガジェットを装備すると、本来の決闘技能を仕えなくなる代わりに ガジェットに登録された決闘技能を使う事ができる。 以下の3つは購買で売っているガジェット。 ガジェット:スパイクシューズ 500円 ガジェット:バスケットシューズ 500円 ガジェット:ボクシンググローブ 700円 ガジェット:ビームナイフ 1000円 また、ガジェットは改造することも可能らしいが…
  • 青セイバー
    セイバー (性別♀)  年齢 18 3-8 剣道部  STR 15  DEX 17  INT 14 アイデア 70 CON 18  APP 17  POW 16  幸 運 80 SIZ 11 SAN 80 EDU 17 知 識 85 H P 15  M P 16  回避 34  ダメージボーナス 1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能] 職業技能 320 聞き耳:75%(25+50) 目星:90%(25+55) 剣術:99%(15+70) 回避:80% 隠す:70% 運転(車):40% 運転(バイク):50% 精神統一:90% 直感:99% 魔力生成:80% 特技:風 70% 化身<騎士>:99% ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ロングソード 1d8+db ・防具 学生服 [プロフィール]
  • 300円ガチャ
    1d20をロール。 1:学園長の扇子(レプリカ) 2:藍のもふもふ尻尾ストラップ 3:緋想の剣(ボタンを押すと光るおもちゃ) 4:裁判長の悔悟棒(レプリカ) 5:橙子の帽子(猫耳バンドつき) 6:スピアザグングニル(音が鳴るおもちゃ) 7:魅沙の羽根型LEDライト 8:メイド服 9:ひななの眼帯(レプリカ) 10:妖夢の刀(2本セットのおもちゃ) 11:三叉槍(おもちゃ) 12:丑の刻参りセット 13:椛の盾(レプリカ) 14:クリーパーカー 15:クリーパーぬいぐるみ 16:散々の羽根アイス 17:うさみみバンド 18:いぶきの瓢箪(レプリカ) 19:ヘッドフォン(神原デザイン) 20:永江さん羽衣型ハンドタオル
  • 収集:田畑
    100~81 土 80~61 肥料 60~41 きゅうり 40~31 トマト 30~21 小麦 20~16 お米 15~11 かぼちゃ 10~7 にんじん 6~4 じゃがいも 3、2 スイカ 1 究極の肥料 農耕 「土」1つと、「きゅうり」「トマト」「小麦」「お米」 「かぼちゃ」「にんじん」「じゃがいも」「スイカ」いずれか1つを消費して、 収集のかわりに同じ種類の作物を増やす事ができます。 1d100 =80を行い、成功なら2つ、スペシャルなら3つ、クリティカルなら5つ増えます。 ただし、失敗なら1つしか増えず、ファンブルなら収穫はありません。 また、「肥料」を1つ消費すると収穫は2倍、 「究極の肥料」を1つ消費すると収穫は10倍になります。 (肥料を使うタイミングはロール前です)
  • 新月 夜宵
    新月 夜宵(しんげつ やよい) ♀ 1年4組 自由な食事を愛する会所属 STR 30  DEX 25  INT 8   アイデア 40 CON 25  APP 15  POW 15  幸 運 75 SIZ 9   SAN 0   EDU 8   知 識 40 H P 17  M P 15  回避 50  ダメージボーナス +2D6 噛み付き:90% なんでも食べる。 何考えてるのかわからない絵顔がたまに怖いと評判。 【能力】 <悪食> 自分に対して使用された、自分に影響のある能力を「食べる」。 それが害のあるものでも利益になるものでも等しく「食べる」。 どういう効果があろうが、夜宵の満腹度を満たすだけとなる。 【アイテム】 <ガジェット「キング・バーガー」> ハンバーガーを操る能力を一時的に手に入れられるガジェット。 ハンバーガ...
  • 刹那 聖永
    刹那 聖永(せつな せいえい) ♂ 1-1 暴動鎮圧部(ガンダム) 16歳 PL Yarla STR 25  DEX 30  INT 8 アイデア 40 CON 30  APP:14  POW 20  幸 運 100 SIZ 9 SAN 100 EDU 10 知 識 50 H P 20  M P 20  回避 60  ダメージボーナス +1d6 —————————————————————————— 化身(ガンダム):99% 特技(セブンソード):95% 特技(トランザム):75% —————————————————————————— ☆俺がガンダムだ  ??? [持ち物] 武器 GNソード:1d8+2 GNロングブレイド:1d6+1 GNショートブレイド:1d6 GNサーベル×2:1d8+1 GNダガー×2:1d4+1 防具 ————————ここに記...
  • RX
    オンドゥル(RX) (性別不明) 職業 仮入学 年齢不明 PL名:ピザ丸 STR 30  DEX 20  INT 8 アイデア 40 CON 18  APP 16(可愛い的意味で)  POW 12  幸 運 60 SIZ 2 SAN 60 EDU 10 知 識 50 H P 10  M P 12  回避 40  db 1d6 ―――――――――――――――――――――――――― [技能]合計(職業200+個人80=280) 化身(仮面ライダー):(5+280)285% ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] 武器 リボルケイン ボルテックシューター バイオブレード 能力 俺は悲しみの王子!(任意、化身ロール) ロボライダーに変身する。 DEX-17 STR+20 CON+12 俺は怒りの王子!(任意、化身ロー...
  • 朝川 黒斗
    朝川 黒斗(あさかわ くろと) 性別:♂ 1-1 年齢:16 部活:日常部 爬虫類愛好会 STR14 DEX15 INT15 アイデア75 CON14 APP23 POW9  幸運45 SIZ16 SAN45 EDU21 知識99 HP15  MP9   回避30 ダメージボーナス1d4 OPP13 職業ポイント420 趣味ポイント150 所持金23199円 特技<無限と運命の魔法>90% 化身<魔女>90% 魔術<縁結び>85% 信用70% 言いくるめ70% 心理学70% 法律50% 目星80% 聞き耳72% ナイフ81% 八極拳89% 【特性】 <愛の朝川専用包丁>[アイテム] (愛が心をこめて研いだ包丁。  1d4+1+db。朝川 黒斗がこの包丁を使う場合、全ての技能に+10補正) 遍く愛す原初の世界 -プリモディアル・ユ...
  • @wiki全体から「レスリング部」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索

ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。