紅月 魅亜

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名前:紅月 魅亜(あかつき ミア) (性別:♀) 年齢:見た目は16…かそれ以下  2年1組  生徒会所属 STR:40  DEX:21  INT:17  アイデア:85  OPP:7 CON:17  APP:35  POW:25  幸 運:125 SIZ:9  SAN:--  EDU:16  知 識:80 H P:13  M P:25  回避:42  ダメージボーナス:+2d6 —————————————————————————— [技能] 化身(吸血鬼):500%  特技(魅了・性別無関係):90% ??? —————————————————————————— 生徒会所属。 何かと周囲の一般生徒に対して高圧的。 妹の魅沙には手を焼いており、セクハラの対象になったり プロレス技の実験台になったりと散々である。 自称500歳だが、妹の495歳設定に対抗した感は否めない。 【能力】 ★夜闇の若き王★ 「真夜中学園」時、決闘での与ダメージが常に+1 ★再生する不死★ 死亡しても即座に復活できる。ただし回復するHPぶんのSANを犠牲とする。 この光景を見た者は、1/1d10のSAN消失(何度見ても累計で10) 復活によって使用者が狂気に陥る事はないが、目撃者は通常のルール通り。 【決闘技能】 決闘では普段の戦闘スタイルから一転、 身軽なフットワークと肉弾攻撃で戦うスタイルが見られる。 <スカーレット4ビート> 競り合いにて「1d4」をロール。 →<クリムゾンクロウ>70% ダメージ2固定の赤い爪による4連撃 <スカーレット8ビート> 競り合いにて「2b8」をロールし、高かった数値を採用する。 2つの出目が同値、かつ競り合いに勝利したなら、 <デュアルメガヒット>に派生する。 →<ヴァーミリオンヒット>90%(通常) 赤いオーラを纏った拳で殴りつける通常攻撃 →<デュアルメガヒット>80%(ゾロ目時のみ) 赤いオーラを纏った拳による2連撃 通常攻撃を2回行う <スカーレット16ビート> 競り合いにて「1d16」をロール。 この競り合いで負けた場合、相手から受けるダメージが+1 →<レッドニードル>70% 針のように尖った鋭い突き攻撃。 ダメージは1固定 【技】 「スピア・ザ・グングニル」 MP5  → 90% 狙った相手に必ず命中する魔法の槍。 1ターン丸々消費し、次のターンは移動しかできない。 ダメージは「2d8+Edb」の魔法ダメージ 「不夜城レッド」 MP5 → 90% <範囲—*3>の範囲内全域ダメージ。 障害物無視。 範囲内に居る者に「1d8+Edb」の魔法ダメージ。 「全世界ナイトメア」 MP3 → 90% 戦闘に参加している自分以外全員に1の固定魔法ダメージを与える 「バンパイアキス」 90% 隣接する相手に1の固定肉弾ダメージを与え、自分のMPを1回復する。 相手は「魅了」「悶絶」「転倒」状態になる。 相手が魅亜に攻撃するか、あるいは魅亜から離れるまで、 魅亜は同一対象に対してヴァンパイアキッスしか使用できない。 使用を中断した場合、相手の「悶絶」「転倒」「魅了」は解除される。 技使用判定でファンブルを出した場合も解除される。
名前:紅月 魅亜(あかつき ミア) (性別:♀) 年齢:見た目は16…かそれ以下  2年1組  生徒会所属 STR:40  DEX:21  INT:17  アイデア:85  OPP:7 CON:17  APP:35  POW:25  幸 運:125 SIZ:9  SAN:--  EDU:16  知 識:80 H P:13  M P:25  回避:42  ダメージボーナス:+2d6 —————————————————————————— [技能] 化身(吸血鬼):500%  特技(魅了・性別無関係):90% ??? —————————————————————————— 生徒会所属。 何かと周囲の一般生徒に対して高圧的。 妹の魅沙には手を焼いており、セクハラの対象になったり プロレス技の実験台になったりと散々である。 自称500歳だが、妹の495歳設定に対抗した感は否めない。 【能力】 ★夜闇の若き王★ 「真夜中学園」時、決闘での与ダメージが常に+1 ★再生する不死★ 死亡しても即座に復活できる。ただし回復するHPぶんのSANを犠牲とする。 この光景を見た者は、1/1d10のSAN消失(何度見ても累計で10) 復活によって使用者が狂気に陥る事はないが、目撃者は通常のルール通り。 【決闘技能】 決闘では普段の戦闘スタイルから一転、 身軽なフットワークと肉弾攻撃で戦うスタイルが見られる。 <スカーレット4ビート> 競り合いにて「1d4」をロール。 →<クリムゾンクロウ>70% ダメージ2固定の赤い爪による4連撃 <スカーレット8ビート> 競り合いにて「2b8」をロールし、高かった数値を採用する。 2つの出目が同値、かつ競り合いに勝利したなら、 <デュアルメガヒット>に派生する。 →<ヴァーミリオンヒット>90%(通常) 赤いオーラを纏った拳で殴りつける通常攻撃 →<デュアルメガヒット>80%(ゾロ目時のみ) 赤いオーラを纏った拳による2連撃 通常攻撃を2回行う <スカーレット16ビート> 競り合いにて「1d16」をロール。 この競り合いで負けた場合、相手から受けるダメージが+1 →<レッドニードル>70% 針のように尖った鋭い突き攻撃。 ダメージは1固定 【技】 「スピア・ザ・グングニル」 MP5  → 90% 狙った相手に必ず命中する魔法の槍。 1ターン丸々消費し、次のターンは移動しかできない。 ダメージは「2d8+Edb」の魔法ダメージ 「不夜城レッド」 MP5 → 90% <範囲—*3>の範囲内全域ダメージ。 障害物無視。 範囲内に居る者に「1d8+Edb」の魔法ダメージ。 「全世界ナイトメア」 MP3 → 90% 戦闘に参加している自分以外全員に1の固定魔法ダメージを与える 「バンパイアキス」 90% 隣接する相手に1の固定肉弾ダメージを与え、自分のMPを1回復する。 相手は「魅了」「悶絶」「転倒」状態になる。 相手が魅亜に攻撃するか、あるいは魅亜から離れるまで、 魅亜は同一対象に対してヴァンパイアキッスしか使用できない。 使用を中断した場合、相手の「悶絶」「転倒」「魅了」は解除される。 技使用判定でファンブルを出した場合も解除される。 【収集技能】 <上品な収集> (通常の収集の代わりに、「1d50を3回」行う事が出来る  ただしこの収集では、下位への変換を行う事はできない)

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