シロ

「シロ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

シロ」(2012/09/13 (木) 20:04:57) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

シロ(アマテラス) (性別♂) 職業 犬 年齢 ?? STR:16(??) DEX:17(??) INT:18 アイデア:90 CON:14(??) APP:15 POW:35 幸 運:175 SIZ:8 SAN:75 EDU:?? 知 識:75 H P:11 M P:14 回避:30 ダメージボーナス:+1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能] 筆しらべ(神技):100% 三種の神器(神技):100% 目星:90% 聞き耳:90% 鋭い嗅覚:90% 危険察知:90% 芸術(信仰):100% 愛くるしさ:80% 回避:100% 跳躍:100% 精神分析:90% 製作(大神おろし):100% 忍び歩き:75% ―――――――――――――――――――――――――― ・プロフィール 学校に迷い込んだ犬。普通は白い狼の様に見えるが、 見る人が見れば神々しいらしい。 敵と相対した時も、人をなめたようなとぼけた態度を取る。 だが、実際は思慮深く、他人の知らないところで、 ある妖怪を倒すため、ひそかに密約を交わしたりするなど、ある意味、人知の及ぶ存在ではない。 【特性】 ■神性: 天照大御神としての神性・・・なのだが、本来の姿形では無い為非常に弱体化している。 但し、神格としての力は健在で相手に威圧感を与える。 アマテラスと対峙時、相手が神格で無ければ、相手は技能値を100以上の場合、100以下でロールしなければならない。 又、精神干渉等の精神に作用する力を無効にする。 ■筆調べ 物を切ったり、物を作ったり、昼夜を入れ替えたり太陽を照らしたり、 火や水、風、雷などを操るなどの13つの奇跡の御業を扱う。 これを纏めて筆調べと称する。 ■信仰心 彼は人間が存続する限り、存在が消える事はない。 但し、何らかの理由で自分が消滅した場合、復活するのには相応の時間がかかる。 【決闘技能】 ■手加減: 彼は本気を早々出さない。 その為、一部の決闘技能が大きく弱体化している。 ■大神: 犬の姿形をしているため、人間を想定した技術や決闘技能は通用しない。 又、アマテラスは異種族扱いとならない。体格が小さい為、決闘時HPを6で開始する。 ■筆調べ: 様々な神の御業を扱う。変幻自在のその技は相手に予測不可能の攻撃を訪仏とさせる。 偶にからかったり、賑やかしに使うこともある為、効果は一定ではない。 出目を、+1で振るか、2d8で高かった方を選ぶか、0で振るか、-1で振るか1d4で毎ラウンド決める。 ■イッスン:AP1 決闘中に一度だけ使える。敵のHPが3以下の場合、 お互いラウンド開始前に競り合い、勝利した場合トドメを刺す事が出来る。 基本はお互い1d5で振るが、相手はHPが2の場合1d4、HPが1の場合は1d3で振る。 ○三種の神器: アマテラスは戦闘時に好きな道具を選ぶことが出来る。 各神器に対応した技が使える。 ■神器:鏡 受けるダメージを-1する。競り合いを-2で振る ・百舌落とし AP消費 2 100% 競り合いで出目が低かった場合に、回避、防御不可の攻撃に転じる事が出来る。 但し。連続して使用する事は出来ない。 ■神器:勾玉 競り合いを+2で振る。与えるダメージを-1する。 ・氷雪蹂躙 AP消費 2 100% 与えるダメージを敵全体に変更できる。 ■神器:剣 相手の防御系、くいしばり系を無効にする。 ・一騎当千 AP消費 2 75% 与えるダメージを更に+2する。但し、次のラウンドは行動不能となる。
シロ(アマテラス) (性別♂) 職業 犬 年齢 ?? STR:16(??) DEX:17(??) INT:18 アイデア:90 CON:14(??) APP:15 POW:35 幸 運:175 SIZ:8 SAN:75 EDU:?? 知 識:75 H P:11 M P:14 回避:30 ダメージボーナス:+1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能] 筆しらべ(神技):100% 三種の神器(神技):100% 目星:90% 聞き耳:90% 鋭い嗅覚:90% 危険察知:90% 芸術(信仰):100% 愛くるしさ:80% 回避:100% 跳躍:100% 精神分析:90% 製作(大神おろし):100% 忍び歩き:75% ―――――――――――――――――――――――――― ・プロフィール 学校に迷い込んだ犬。普通は白い狼の様に見えるが、 見る人が見れば神々しいらしい。 敵と相対した時も、人をなめたようなとぼけた態度を取る。 だが、実際は思慮深く、他人の知らないところで、 ある妖怪を倒すため、ひそかに密約を交わしたりするなど、ある意味、人知の及ぶ存在ではない。 【特性】 ■神性: 天照大御神としての神性・・・なのだが、本来の姿形では無い為非常に弱体化している。 但し、神格としての力は健在で相手に威圧感を与える。 アマテラスと対峙時、相手が神格で無ければ、相手は技能値を100以上の場合、100以下でロールしなければならない。 又、精神干渉や存在破壊、概念破壊に作用されにくい。 ■筆調べ 物を切ったり、物を作ったり、昼夜を入れ替えたり太陽を照らしたり、 火や水、風、雷などを操るなどの13つの奇跡の御業を扱う。 これを纏めて筆調べと称する。 ■信仰心 彼は人間が存続する限り、存在が消える事はない。 但し、何らかの理由で自分が消滅した場合、復活するのには相応の時間がかかる。 【決闘技能】 ■手加減: 彼は本気を早々出さない。 その為、一部の決闘技能が大きく弱体化している。 ■大神: 犬の姿形をしているため、人間を想定した技術や決闘技能は通用しない。 又、アマテラスは異種族扱いとならない。体格が小さい為、決闘時HPを6で開始する。 ■筆調べ: 様々な神の御業を扱う。変幻自在のその技は相手に予測不可能の攻撃を訪仏とさせる。 偶にからかったり、賑やかしに使うこともある為、効果は一定ではない。 出目を、+1で振るか、2d8で高かった方を選ぶか、0で振るか、-1で振るか1d4で毎ラウンド決める。 ■イッスン:AP1 決闘中に一度だけ使える。敵のHPが3以下の場合、 お互いラウンド開始前に競り合い、勝利した場合トドメを刺す事が出来る。 基本はお互い1d5で振るが、相手はHPが2の場合1d4、HPが1の場合は1d3で振る。 ○三種の神器: アマテラスは戦闘時に好きな道具を選ぶことが出来る。 各神器に対応した技が使える。 ■神器:鏡 受けるダメージを-1する。競り合いを-2で振る ・百舌落とし AP消費 2 100% 競り合いで出目が低かった場合に、回避、防御不可の攻撃に転じる事が出来る。 但し。連続して使用する事は出来ない。 ■神器:勾玉 競り合いを+2で振る。与えるダメージを-1する。 ・氷雪蹂躙 AP消費 2 100% 与えるダメージを敵全体に変更できる。 ■神器:剣 相手の防御系、くいしばり系を無効にする。 ・一騎当千 AP消費 2 75% 与えるダメージを更に+2する。但し、次のラウンドは行動不能となる。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。