ハーゼ・クロイツ

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ハーゼ・クロイツ 18歳 女 美化部部長 STR9 DEX18 INT15 アイデア75 CON13 APP14 POW9 幸運45 SIZ11 SAN0 EDU19 知識95 HP12  MP20  回避36 db d0 目星:85 聞き耳:50 催眠術:70 拳銃:80 ライフル:90 回避:95 銃剣術:60 隠す:75 隠れる:65 心理学:75 精神分析:50 操縦:50  重機械操作:80 運転:60 二丁拳銃:95 機械修理:60 電子修理:60 変装:85 英語:60 ドイツ語:65 ラテン語:45  薬学:90 芸術(ガン=カタ):80 門の創造 【狂眼】:催眠術と目星に+50の修正
ハーゼ・クロイツ 18歳 女 美化部部長 STR9 DEX18 INT15 アイデア75 CON13 APP14 POW9 幸運45 SIZ11 SAN0 EDU19 知識95 HP12  MP20  回避36 db d0 目星:85 聞き耳:50 催眠術:70 拳銃:80 ライフル:90 回避:95 銃剣術:60 隠す:75 隠れる:65 心理学:75 精神分析:50 操縦:50  重機械操作:80 運転:60 二丁拳銃:95 機械修理:60 電子修理:60 変装:85 英語:60 ドイツ語:65 ラテン語:45  薬学:90 芸術(ガン=カタ):80 門の創造 【狂眼】:催眠術と目星に+50の修正 <決闘技能> 波長ステルス:AP2消費、相手の攻撃判定ロールを一度だけ-50 その後の競り合いで自分の出目+2 その目はなんでも知っている:攻撃が回避もしくは軽減されない 掃除屋の本気:HP3以下になった場合相手の競り合いロールが-1され、攻撃ロールが-25され        更に狂って踊れが一回発動する。この発動は任意 THCG(トリガー・ハッピー・クレイジー・ガール):CA 両方の相手に2ダメージ その直後の相手の競り合いが-1 こちらが+1 相手の攻撃ロールが-20 狂って踊れ:AP1相手が競り合いに勝利し、判定に成功した場合そのダメージを相手が受ける 自分が競り合いに勝利した場合攻撃しない   モード変更:決闘開始前に、二丁拳銃モードとライフルモードで切り替えが出来る 拳銃モード 二丁拳銃(パッシブ):2d8で降る。ゾロ目で競り合い勝利 奥の手:AP1 競り合いで負けた場合、もう一度だけ1d10で振りなおせる    但し使ったら二丁拳銃では無くなる 2on2専用 私の相棒に手を出すな:自分のパートナーが攻撃された場合次の出目+1            もしくはAP2支払うことでダメージを肩代わりできる 以下ライフルモード 狙撃:AP1 一回競り合いを放棄する代わりに、    次の競り合いで出目+2・攻撃した相手の攻撃ロールの一つを決闘終了まで-30 タイマン専用 アウトレンジ(パッシブ):競り合いの出目の差が相手と4以上離れている場合、次の競り合いで無条件勝利        但し出目の差が2以下の場合次の競り合いで無条件敗北 2on2専用 援護射撃:AP2 パートナーの攻撃ロールを一段階引き上げる 威嚇射撃:AP2 パートナーへの攻撃を一度だけ無効にする 戦線離脱:この戦闘から離脱する。

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